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【衝撃】eスポーツ、プロにならなくても稼げると判明w w w w w w w w w w w w w w w w w w w
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0001それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:20:04.22ID:k/gGS16x0HLWN
対戦動画は全てゲーム制作企業の著作物とする

全ての対戦動画は企業がYouTubeにアップロード、自己申告で自IDの公開拒否も可能

当然、第三者がアップロード不可

自IDの動画はYouTubeの広告収益100%が自らの収入に(対戦相手と分割)
0002それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:20:17.49ID:k/gGS16x0HLWN
なお、大会動画のみは企業の完全収益とする

あくまで通常のランクマッチなどのオンライン対戦のみが対象
0003それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:20:56.37ID:k/gGS16x0HLWN
これにより、強いほど再生されるため、強ければプロに関係なく安定収入が可能に
0004それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:21:14.38ID:QH07joUm0HLWN
そんな無限大な動画を誰が見るのか
ゲームがわにメリットは?
0005それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:21:41.44ID:k/gGS16x0HLWN
ちなみに囲碁は日本棋院は「棋譜は著作物です。個人でお楽しみいただく範囲でのご利用となります。」との公式見解を出している

第三者が他人の動画をアップロードして儲けている方が異常
これが防げればスポンサーないゲーマーでも収益を得ることが可能に
0006それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:22:02.76ID:k/gGS16x0HLWN
すぐにでもこれ導入してくれや
0007それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:22:34.67ID:IicpOHkQ0HLWN
著作権保護ガチったら文化おわるから
0008それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:23:13.23ID:XeHLAND60HLWN
>>3
0009それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:23:19.46ID:yC/mZ6us0HLWN
youtubeがそんな手間暇かけるメリットなさすぎやん
0010それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:24:09.75ID:k/gGS16x0HLWN
>>8
ん?
有名なプロと対戦する機会が多いほど再生される確率が高まるという理屈すらわからないんか?
0012それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:28:27.72ID:XeHLAND60HLWN
>>10
それは今の動画や配信の視聴数傾向見た上で言ってるんだよね
0013それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:29:38.44ID:OtRO73Q+0HLWN
日本じゃEスポは流行らないでゲームは楽しむ物として発展してきたから
ゲームの動画配信は娯楽配信が人気だし同じようにやってるVチューバーは浸透した
0014それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:30:02.47ID:k/gGS16x0HLWN
>>12
なんやねん頭悪すぎ
反論しないのにレスつけんな笑
0015それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:30:35.30ID:XeHLAND60HLWN
>>14
会話ができないなら議論も不可能だね
じゃあな
0016それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:31:37.79ID:sl8h4+0d0HLWN
再生されるかもわかんねえ動画をわざわざアップロードするメリットは?
強いやつは最初から自分で上げるしなんの意味もない
0017それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:31:57.58ID:+JYEnTob0HLWN
>>13
スポーツ全般だけどさ、結局は人が見たい訳やしな
仕組みだけ作って流行るようだったら誰も苦労せんわな
0018それでも動く名無し
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2022/10/31(月) 02:33:18.74ID:6ZNJZGnX0HLWN
ゲームの宣伝のためにやらせてるんだから無理に補助とかする意味ないけどな
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