ソニー「助けて!莫大なコストで新プランを作ったのにPSプラスの加入者がどんどん減るの😭」
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もう少しインディに優しくてもええんとちゃう? 自前でトレイラー用意させたり基準も多くて小規模開発者に色々厳しいと聞いた >>119 ま? ぶっちゃけPV無くても遊ばれる時は遊ばれるんやから余計な負担かけさせるのはあかんわ PS5のソフト売れなさすぎだろ 30万もいかないソフトばかりやん APEXとかオーバーウォッチとかガンダムなんちゃらを遊ぶには安くて良いハードなんやろけどねPS5 Sony’s PlayStation Q2 earnings: • 3.3 million PS5 sales, flat YoY • 45.4 million PS Plus subscribers, down 4% ❌ • 62.5 million in software sales, down 18% ❌ • 102 million PSN active users, down 2% ❌ https://www.theverge.com/2022/11/1/23434309/sony-q2-2022-earnings-playstation-plus-subscriptions-subscribers-console-sales カタログはともかくクラシックスはなんであんな微妙なとこばっかなんや PS~PSPなんて名作くそほどあるやろ 未だにPS5のUIが駄目なのどうにかしてくれんとな 転売カスのせいでPSブランドが崩壊するとは思わなんだ 買ったゲームすら消化できてないのにフリプやる時間ねえわ… >>119 インディーズのゲームやるなら携帯機とかでやりたいわねえ vitaがPS5のリモートに対応してくれたらエエんやが >>127 ユーザーの方を向いてないんやろ 自分たちの売りたいものを押し付けてくるだけ 抽選販売する側もあたりもしない抽選に参加するためにお金払わせようとしてきてるし色々終わってるよなこのハード PS5って割とマジで原神専用機だからな 16:9で原神プレイするなら最適 現状それ以外に買う理由はほぼ無い 一時期ポーランドで試験導入してたビデオパス始まったら割と最強サブスクになると思うんやがなんでしないんや ソニーは映画大手で唯一映像サブスクやってない ソニー傘下の映画ドラマアニメ音楽見放題にしたら嬉しいやろ >>127 PSPとかPS3にあってPS4にはないタイトルあるのどういう事なんや サイレントヒルやらせろよ 誰が今のラインナップで加入するのか ゲームとサブスクってつくづく相性悪いわ ゲーパスも今の会員数答えられないくらいだし売上も糞ショボやしもうボランティアやん だいたいPS5のリモートプレイしようと思ったらPS5/4のコントローラーが必須なのって変な仕様だよな 勿体ない >>133 ほんこれ こういうのはgoogleやAmazonみたいな不動の天下とった後にやるようなもんよな 任天堂と競走しとる時点でやることやないわ >>134 ああ、なんか何千円以上購入したら抽選権が貰えるとかやってたな本当さっさと充分な数供給しろやって思う ゲームのサブスクってなんかなあ タダで出来るゲームって結局最後までクリアしないんよな >>141 映像作品や音楽と違ってそんなに多くやるもんじゃないしなゲームは 日本で販売されたPS5のどれくらいの割合が中国に持ち出されてるのか教えて欲しいわね >>141 長期休暇に一回入って終わりやからな リピーター付く要素ほぼ無い時点で相当厳しいやろ ソニーPS5、「過去にない水準」で大幅増産 調達網も改善 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC2752L0X20C22A5000000/ ↓ 昨年度より売上下がりました 同時期比較でPS4と約500万台差がつきました PS5出荷台数(万台) 1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計 20年度 *** *** 450 330 *780 *780 21年度 230 330 390 200 1150 1930 22年度 240 330 --- --- *570 2500 PS4出荷台数(万台) 1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計 13年度 *** *** 450 310 *760 *760 14年度 270 340 640 230 1480 2240 15年度 290 400 --- --- *690 2940 ハード出荷の日本軽視はともかくサブスクでサービスらしいサービスが無いのは軽視でも何でもなくてただの手抜きだよね まぁでもついにPSのサブスクでペルソナ5がデキるようになるらしいしええんちゃうか https://i.imgur.com/r7kQWk3.jpg >>1 https://i.imgur.com/dMMvDWU.png 任天堂 FY22 売上高16953億円▲ 営業利益5927億円▲ 経常利益6708億円▲ 純利益4776億円▲ FY23見通し 売上高16000億円▲ 営業利益5000億円▲ 経常利益4800億円▲ 純利益3400億円▲ 根本的にゲームビジネスのことが分かってないと思うわ今のSIEの経営陣って 相手が誰であれ本体売れさえすれば良い、という話じゃないんだよね もう手遅れだけどさ >>147 ゲーム一本にかかる時間とDVD一枚に見る時間は全然ちゃうからな 後者ならレンタルよりサブスクの方がええわってなるが ゲームは遊ぶ時間考えたら買ってもまあええかってなる リニューアルブーストがあってこれだと次更に減るやろ PS5はPS4のソフト快適に遊ぶ用って割り切っとるわ エルデン楽しんだからヨシ pcが無料でオンラインできてコンシューマーが無料でできへん理由ってなんなんや? ニンテンドーもいつまでも有機EL版が供給されねーし そもそも性能向上版を早く出してくれって話なんよ なんで未だにちゃんとゲームしとるプレイヤーにPS5を売らんのや?? PSNアカウントと紐付けさせれば余裕でできるやろ??? >>121 こんな感じや 一つ目については品質保証って意味では有効かもしれんな ローンチまでに必要な手続き ・PlayStationプラットフォーム用にゲームを開発したら、3世代のバックエンドソフトウェアにまたがる“信じられないくらい厳しい”ロットチェックを通過。 その後PlayStationプラットフォーム用のトレイラーをソニーに提出し、PlayStationブログを執筆 ・PlayStationストアにゲームが並ぶ際、プロモーションの機会を獲得することも至難の業 実際にプロモーションを得られるかは、ソニーによるゲームの評価次第 ただし、ここではウィッシュリスト数などが見られるわけではなく、パーソナルマーケティングは意味をなさない ソニーからプロモーションを得るにはどういった条件を満たす必要があるのか、あるいは自身のゲームがどのような評価を下されているのか、開発者側に共有されることはない ・確実にソニーからフィーチャー枠を獲得する方法はあるという それは、2万5000ドルを支払うこと 広告枠の購入を指しているのだろう 最低金額が2万5000ドルであるほか、同費用は最大で20万ドルにもおよぶ ・開発者が任意のタイミングでセールをおこなうことができない PlayStationストアにおけるセールは“招待制” たとえローンチ時に成功を収め、ほかプラットフォームでも好調な売れ行きを示していたとしても、セール対象として選ばれるとは限らない https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210701-167343/amp/ >>137 ソニーって事業毎の縄張り争い激しい会社やからなあ 他のスマホメーカーには卸してた癖に「カメラが売れなくなる!」って理屈でXperiaにカメラセンサー使わせなかった会社やぞ >>158 自分達が会社に居る間持てばええだけの話やしな 10年後20年後のソニーがどうなってようとその頃にはもう俺居ねーしくらいの感覚やろ ps2で遊べるソフトが想像以上にしょぼい 普通にエミュしたほうがマシだろボケ >>158 いや本体もっと日本に売り渡ってたらこんな惨状にはなって無かったやろ 手に入らないユーザーのPC移行を加速させたんや 最近SwitchもPS5もPS4も定価以下でネットで売ってなくね?売り切れか転売価格ばっかな気がする >>158 すまん転売ヤーの話は例外や あいつらが諸悪の根源なのはわかる >>144 でも最近はゲームipの映像化しまくったり協働してるぞ 実現性はある >>171 その辺はxboxの日本事業やってたMSKKと似てる気がするわね もう完全に日本撤退状態だもんな こんなスレたてたら悲劇ガイジが一週間くらい発狂して任天堂叩きスレたて続けるからやめたれ >>174 中華が入りこんでから何もかも無茶苦茶や PSプラス加入者 2022年1月~3月 4740万人 2022年4月~6月 4730万人 -10万人 2022年7月~9月 4540万人 -200万人 【PSプラス】PS Plusの新プランが6月2日よりスタート https://www.famitsu.com/news/202206/02263508.html 原因分かっちゃったわ ゲーパスとフリプに比べて任天堂だけファミコンで草 利用者が情弱やから比べたことないんやろうな >>176 原作枯渇しとる映画が擦り寄ってきてるだけやろ アンチャーテッドはゲームだから意味があるんだよなあ 単なる映像にされても新鮮味無いでしょ PS3の時点でパワプロ専用機だったけどswitchでパワプロ出来るようになったから2年前にPS+抜けたで >>179 悲劇ガイジが深夜に500回飛行機飛ばして1人でスレ伸ばしてたの草生えた 病気すぎる >>170 BRAVIAとPS5の互換性が今ひとつだったり、もう少しなんとかして欲しいよな ごき『Netflix 96万人減m9(^Д^) Kの法則w』 ぼく「200万人…」 ごき『えっ…』 ぼく「PS Plus… 200万人減」 >>183 月300円だしそんなもんやろ 他は1000円近いし Switchオンラインが3200万人でゲーパスの2500万人かそこらで伸びが鈍化 下降気味とはいえゲームサブスクは未だにpsnの独走状態 https://approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=https ://news.yahoo.co.jp/articles/2115a8bcb4b8035f7da2990b7ba1b077dc84f7da&preview=auto ソニーグループが営業利益を上方修正した日にこのスレって😇 自分らでパソコンに誘導してんのやからそらそうやろとしか コロナも落ち着いてパンピーはゲームやらなくなったし未だにゲームやってるようなやつはパソコン持っとるやろうからな なぜpsプラス加入者向けのps5販売をやらないのか >>158 大金出してくれる奴が持ってくれた方が得だろ 貧乏人はPS4でもやってろ PCならオンライン無料だしな まだPS+入ってるやつってなに目的なの? >>191 君はソニーがゲームしかやってないと思っているんか? >>189 割高プランターにしても64のソフトが付くだけやん >>187 こういうところもアップルになれなかった会社とか言われる所以なんよなあ 手広くやっとるんやから製品同士の敷居下げてシームレスに連携しまくればええのに独自規格でオナニーする所だけは真似して 今月末で終わるわ 自動更新は切ってる XSX買えたからそっちに移行やわ 普通にハードが買えるようになったら加入者増えるやろ はよ作れ 後発なのにゲーパスよりソフト揃い悪いし高いからな アホやろ >>191 ファーwwwwww https://imgur.com/UcrFvWH.jpg 2021年度Q2 827億 → 2022年度Q2 421億 >>190 Switchオンラインはなんつーか他社サブスクと違って独自路線過ぎね 64やメガドラを別枠にされたのはガッカリした >>210 ゲーパスよりは圧倒的にいいわ 和ゲー皆無やし >>203 日本企業って感じのムーブやわ シャープの液晶パネルが今の惨状になったのも他社向けの供給をクッソ絞りまくってたせいやし リージョンだっけ? 昔のゲーム機は自分の国のゲームしか無理やったしそれやったら海外に転売されるの防げるんちゃうん 最近初めてエクストラ入ったけどまあまあ悪くないわ 箱のサブスクの方が全然いいんだろうけどドラクエとかFFとかスクエニがかなり頑張ってるから遊べるゲームは結構ある >>211 無料どころかソフト買わなくてもローカルマルチできるソフトなら買わなくていいからな、Steamだと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.6 2024/07/15 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる