「ドラゴンクエスト7」←こいつが最高傑作と言われる理由
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
小さなメダルを集めないと裏ボスと戦えないのクソすぎ 9とこれってトップクラスに売れたけど
ランキングでも1・2除いてワーストブービーの常連だよな セーブデータすぐ消えて最後まで行くことが出来なかったワイが初めてやりこみまでできたドラクエや PS2で販売出来てたらもうちょい不満がられてることも改善できたんやろな >>10
なんでみんなフォーリッシュの石板逃すんやろうな >>13
発売のタイミングが悪かった
PS2出た瞬間に発売されたやろ7 >>16
出入り口の真横に宝箱置いてあるとか普通思わんからな >>13
PSで発売しててもムービーの出来大差なさそう >>14
7信者ってすぐレッテル貼りするよな
7が人気無いのは事実なのに だいたい好きだけどなんか乗り物がカッコ悪いなって思う
変な空飛ぶ石とかマール・デ・ドラゴーンとか ドラクエシリーズでこの作品がパーティー構成が最悪になる印象だわ スーファミ時代までは容量の問題で出来なかったことをトコトン詰め込んだ作品だからね ワイはマリベル好きやからかなり評価甘くなるわ
中盤マリベル抜けるのは許せんよなあ ウッドパルナで嫌な気持ちにさせられてユバールで嫌な気持ちにさせられてルーメンで嫌な気持ちにさせられてレブレサックで嫌な気持ちにさせられる神ゲー >>16
回転させないと見えないとか言うけど
1階を探索してないことくらい分かるやろとは思う
8になってからは建物が四角じゃなくなって未探索が覚えづらくなったけど
まあミニマップあるしな ツンデレ好きやけどなんかマリベルだけは好きになれない
デレるところないやろ ドラゴンクエスト7(BGM:C キャラクター:D プレイ時間:S)←こいつが最高傑作と言われる理由 >>31
わかる
ジジイとクソガキと訳の分からん女ってどういう組み合わせやねん マリベルは7では文句なしにいいキャラだけど別にこいつシリーズで際立って人気あるキャラじゃないしな ドラクエがそういう時期だったのか鳥山明がそういう時期だったのか分からないけど随所のズラシが気になる
主人公マリベルは頭巾被った地味な村人デザインだし
伝説の白狼の末裔が間抜けな野生児とか封印された伝説の英雄が鎖帷子ジジイとか中途離脱した親友の子孫が唇おばけとか
そういうズラシが渋滞してる やってることめちゃめちゃ酷いけどクソ雑魚なバリナジャクきらい >>45
9回に謎の強力助っ人を持ち出してくる相手チームを許すな リメイクは石版集めを簡略化したろ!神殿の謎解き省略化したろ!
ついでに戦闘時のお喋り省略化したろ!って感じ フォズが最後までついてこないので最高傑作ではないです めんどくさいんよ
とにかくめんどくさい
爽快感が無い 初戦闘までが長いとか言うやつがおるけどそんなにスライムやリップスと素手で戦うのが待ち遠しいか? ほぼ100%の人間が初見だと賢者ルート行かせて回復役にしてるであろうマリベルが抜けるのは割とキツイよな
ヘルクラウダーが強い言われる理由の半分くらいあの離脱のせいだろ ドラクエモンスターズ2がすげー流行ってた
意味不明なくらい流行ってた 石板を集める
過去世界に行って問題解決
現代に戻って結果確認や新たな問題解決
その過程で集まった石板で新たな過去世界に
このフォーマットは好きなんですよ 過去の世界を変えて未来に影響を及ぼすってすごいキラーコンテンツやからたまには変えた過去がとんでもない悪い方向に向くこともしてほしかった 石板集めと離脱するカスとドロドロしたシナリオがうんち あとフォズガイジはネットで見た意見をそのまま書いてるだけで主体性とか一切なさそう 石版集めて行けるマップ増える度に
嫌なイベント見れて楽しかったのは確か 死ぬほど長いしセリフ量も半端ないけど
まだ堀井節が残ってたな バリクナジャって悪く言われてるけど
カッコいいしムチの使い方がユニークで強いのに逆張り野郎のせいで可哀想 ガキの頃にやったから当時は気にならなかったけど石版が何でも無い樽に入ってたり村人に話し掛けないと進まないイベントで手に入ったりするから今やったら相当苦痛だろうな キーファ離脱とマリベル離脱のタイミングが図ったかのように悪い
キーファは打撃のエースやしマリベルは大体賢者になってる 仕事で嫌なことあってツラい時にプレイしたけどツラさの上塗りで完全に忘れられたわありがとう キーファの離脱はたいしたことない
マリベルの方が舐めてる なんかの攻略本で大抵の相手の弱点特技がアルテマソードとかなのにバリクナジャだけもうどくのきりがあって浮いてた 最近11→7の順番でプレイしてるんだがレベルの上がらなさにビビる
石版世界1つクリアしても1レベルも上がってないとかザラだから
それでいて職業の熟練度が上がりやすい訳でも無いからちょいめんどうやね クソクソ言いながらも進めてたわ
ありきたりなストーリーやったら投げてた 運悪くシリーズの中で過渡期にある作品だから
相対的に画面(フィールド)が貧相だったな
PS末期なのにPS初期みたいな構図で、あのムービーも3年前の97年くらいに発売されてたら許されたと思う じゃあタラコ姉さんは小説版イラストのようにタラコ無しの状態で出てたら人気出てたのかって話よ エアプはレブレサックの事よく知らんで胸糞とか言うよな
過去と現代で主人公一行が関わった人らはあんま悪くないのに 主人公は当然火力やろ
ガボは素早さを生かした火力キャラやろ
マリベルが回復キャラで
アイラ?もろ戦士系や
メルビン…英雄、火力でええか
からのマリベル離脱 画面ぐるぐるさせて隠し宝箱や通路
これがもう最悪やったわ
そして魅力ゼロのキャラクターたち… ゲームなんて貸さないくれない従兄弟がこれだけくれたけどちょっと遊んで子供ながらに察したわ フォズに会いに過去行くくらいならまあやるけど仲間にしたいキャラではないやろ
現代神官がフォズのグラにはなってほしいが >>89
キャライメージで職業選択するタイプのプレイヤー殺しに来てるよな 戦闘バランスも崩壊しててパラディンクソ強すぎや
攻撃力もおかしくて疾風突きでメタル系狩れるし
挙句の果てにはムーンサルトでメタル系全員即死とかできるし 7好きやけど最高傑作には絶対あげられんやろと思ってる ゼシカとかベロニカって普通に優しいけどマリベルはガチで性格悪いよな グラコスフィールドは職業マスターしたのに転職出来なくて
戦闘回数の無駄感がえらく苦痛やった >>96
懐かしい
プラチナキングは攻撃力650あればしっぷうづきで一撃 64~PSのゲームって画面ぐるぐるで結構センスの差出る メインストーリーがおもしろくないしネーミングがきつい >>99
ワイは詰んだ
正直ドラクエで詰むなんてことあるんやと思った >>88
過去も現代も違った意味で未来に期待させるエンドやしな >>96
まあレベル上がってきたらメタル系殴り殺せるからな 親友の王子は女のケツ追っかけて家族に挨拶もせずに消えるし手紙託すんじゃなくて最後くらい自分で挨拶しろや 7が最高傑作て聞いた事ないけど
7がそうなら上位互換の10のオフラインが最高になるんやな 1話完結の深夜アニメでも見てるんかって感じのゲーム
まあ石板終わった後はマジでつまらんけど 転職できるようになってすぐに三人とも勇者にした記憶がある ワイ7好きだけど、最高傑作ってよく言われてるのは3とか5やろ >>108
あれ7ってより9+11って感じのゲームやろ キーファはその後会えたらヘイトは軽減してた?
全く会われんから何やアイツでしかなかったわ あと「かみさま」って概念が気持ち悪い
ルビス様とかマスタードラゴンみたいな造語じゃなく「かみさま」 その手のスレで7だけは挙がらんよな
個人的には11,8,5の三択や 種は取られんかったけどキーファにつけてた装備がなかなか帰ってこないのに苛ついたわ >>98
マリベルって将来主人公と結婚するって思い込んどるんやろ
最初あの島しか無かったし
ちょっと思考がかかあ天下やから、将来の旦那を顎で使っとるだけや いいかげんドラクエは便利ボタンやダッシュなんかの位置を統一しろ ゲームとしては10かリメイク版8がおもろかったわ
8は耐性とかちゃんと揃えないと追加ボス達倒せへんし
10は耐性ゲー過ぎる所あるけど相撲システムとかがおもろいわ
ストーリーもそれなりに楽しめるし マリベルが居なくなった後の主人公ガイジたらこジジイパーティwwwwwwww PS版でスライムに会うまでの雰囲気めちゃくちゃ好きだったんだけど、リメイクでカットされたってことは不評だったんか 123の王道3人
45の比較的恵まれてる立場
678の微妙リメイク3兄弟
3リメイクするんやしそろそろ45も再リメイクしてええかもな 6のDS版やったかな
みんな頑張れとか命令しない作戦にすると
色んな特技や呪文使ってくれて楽しかったわ
トドメ刺せる場合はトドメ刺さる範囲でほんま色んなの使ってくれるんや
例えばダメージ1で死ぬなら火の息とかの弱い技で倒してくれたりする 11S最近やったんやが仲間キャラ全員魅力的なのすごい
しかも性能面でもみんないいし(突き詰めればカミュが抜けすぎるくらい壊れになるけど) >>128
戦闘をメインに楽しむもんやしなRPG遊ぶ一般層は
全然戦闘入らんまま進むから普通はフラストレーション溜まるで 7て長所短所はっきりしてて信者とアンチが仲良くすれ違ってるタイプのゲームよな クソゲーとしてゲームカタログwikiに載ってた時代があるという事実 あまりFF程やってないけど、音楽が毎度ほぼ過去作の流用の使い回しが多かったり11も無印は声なかったしドラクエだけ古の伝統や教えに引っ張られてる感半端ないよな
FFが毎回ガラリと一新してチャレンジ精神してるから余計目立つってのもあるが12の戦闘はアクションとコマンドの融合で7リメイクに近そうで期待してる 最初の戦闘までのお使いがめんどくさくて2時間位掛かった記憶 >>130
それはそれで余計な事すんなアホってくらいのクソガイAIやけどな
DS版の5と6はホンマにAIがゲェジ リメイクはゴッドハンドみたいな下級職3個で上級職2個やれてそのまま最上級職なれるルート他に作ってほしかった
魔物ハンターと海賊で最上級職みたいな
これといったウリもなく先もない上級職の無駄な寄り道感が強い 7はネタにできるクソゲーやからよく語られてるけど
9はネタにできないクソゲーやから全く語られんよな 本編不遇のトルネコには不思議のダンジョンをテリーにはモンスターズを
ならキーファにはキャラバンハートを
なんか外伝もコイツ微妙やな >>138
ドラクエでBGM流用ってタイトル画面とか10と11くらいでしかやってないやろ
そんなん言うたらFFどうすんねんビッグブリッジとか擦ってるし 6 ターニア モンスター追加
7 フォズ グレーテ追加
の再リメイクしろや なんだかんだ言って面白かったわ
面倒くさいってのも分かるけど ドラクエって基本立ち寄る場所に特徴があって、主人公はそこに着く色のない旅人よな >>140
2時間で行けるならええやろ
5なんて人によっちゃ船が港につかずにOPすら超えられないバグゲーやぞ 熟練度制はコンプや効率癖があると道中辛い
スキル制で降り直しありくらいがちょうどええ >>138
でもオワコン化してるのはFFなんよな
ドラクエは徐々に老害化コンテンツとなっていってるのは否めないけど世間からはまだまだマリオやポケモンに並ぶゲームという認識持たれてるしな 長過ぎてクソって今のゲームじゃあり得ないよな
昔のようなクソ長いダンジョンがあるゲームもほとんどない メルビンアンチは7エアプちゃうかと割とガチで思ってる
あいつはキャラも立っててドラクエでも屈指の面白いキャラやぞと
特にマリベルいない時期はメルビンしか仲間会話楽しい奴おらんのに >>154
スキルの種を全員分集める作業はもういやだお… >>147
グラがウンコなのとセーブデータ一つなのとレベル上げダルすぎるのとWi-Fi無いと100%楽しめない以外クソゲー要素無いしな トルネコ新作早くしてくれ
カミュのは楽しそうだけど少し違う ボス倒したと思ったらまだ四天王がおると言われて糞萎えた思い出 2000年前後の陰鬱な雰囲気好きなやつにはハマるよな >>156
クソ長ダンジョンはローグギャラクシーで死滅したイメージ >>155
なんやかんやモンスターの存在感が強い
DQ一度もやった事ないってガキニキは今後も増えていくだろうけどスライムは多分ずっと生き延びる 難易度は職業の関係で簡単に感じたけど
TAとか最短でいくと過去作同条件やと結構難易度高い側なんかな チョコボにしろトルネコにしろシレンにしろポケモンにしろ不思議なダンジョン新作でなくなったなぁ >>156
ゲームに限らんが冒頭がつまらん作品とか今は無理だからな
当時もドラクエの看板で許されてる作りやと思うけど >>155
質のせいで国内の売上はFFとPSは明らかに下がってるのは事実だけど世界の売上だけ見たらドラクエよりFFどころかキングダムハーツにすら届いてないのよね ドラクエ6が名作すぎたのと
初の3Dドラクエってのも若干向かい風だった感はあるな
ぶっちゃけ過小評価されすぎだと思うわ リメイクしたらメルビン過去編やって神様と協力してオルゴデミーラ倒すところやってほしい 11が8から続くスキルとテンションの2大クソシステムから脱却したのほんま偉い >>157
ステータス的には素早さ低いくらいしか欠点ない、ていうかそらすら長所にできるし
会話も面白いのにな >>158
トルネコ2ぐうおもろいからswitch辺りに欲しいわ
でも太ったおっさんしか操作出来ないのはちょっと… 遊んでくれて ありがと。つまらなかったわ
これが総括 >>147
9はホンマにリアルタイムのライブ感込みのゲームやったからなあ >>168
一応チョコボは出てるぞ
ポケダンはリメイク版が出てる
シレンはsteamくらいですかね… ゲームバランスゴミ過ぎて戦闘が楽しいタイミングが存在しない トルネコシリーズってもう新作出せない感じなん?
単にローグライクの人気低下の影響? マリベルとバーバラ好きなんやけど薄い本少なくて悲しい ルーラ
「不思議なちからでかき消された」←これ多用しすぎ 10なんかもう主人公に設定モリモリすぎだから、12が凄いことになりそうや いきなり頭身縮んでなきゃほんのちょっと評価上がってたと思う >>157
その場によって武士道と騎士道コロコロ変えるおもしろ爺さん好き >>179
パネルだから成長段階での取捨選択ができてええわ
育ち切ったら一緒やし >>133
ワイも最近やったら面白くてびっくりした
エンディングでもうみんなで旅しないんやな…😭って悲しくなるの初めてや 過去町行くのにルーラ使えないのが地味に辛い
まあしょうがないけど
時空を渡る魔法でもあれば良かったんかな 最後のオルゴデミーラ倒して宝箱に石版入れるとか最初に見つけたやつヤバいわ 内容はゴミやけど1番遊べたのは9やな
すれ違い通信でレア地図集めるのも当時しか味わえない楽しさ 一人ずっとマリベルの家に預けっぱなしになるのなんか悪いからアイラいらんかったわ 全体的に暗すぎるし冗長
石板旅行なんて前半まででやめりゃいいのに最初から最後までそれ一本だからなこの駄作 >>193
派手さは無いけど穏やかだったり鬱っぽかったりの緩急が丁度ええから記憶に染み渡るように印象付けられるわ >>180
ホンマやポケダンリメイク出てたんやなシレンは5の移植マルチに出たけど続編の話は一切出なてないみたいやな… 4のオムニバスって発売当時はDQとして異色だったそうだけど
7のストーリー経験したあとだといいゲームとして成り立ってたのも感じる むかしPS版2回クリア
今回初の3DSやってるがダーマ神殿前に挫折しそう… >>187
会話つまらんのほんまひで
ビジュアルも良くないしこいつだけ唯一バトルロードに客演がないあたりマジで人気ない 雨浴びると石化する町
魔物が時間を操れる町
このへんの無敵感 1番ハッピーエンドなのてどこのエピソードなるっけ? ダーマ神殿前までもつまらんけどその直後もつまらない
そこから転職するまでが長い >>197
魔王の地図とか錬金とかやたらある職業とかでやり込み要素はずば抜けてるわ9
ただハードル高すぎてキッズワイは途中で辞めたわ >>183
ローグライク、ローグライトが発展しすぎてあのままやと厳しいんかもな 7は自分が救った街が現代でどうなってるかの違いを楽しめる人なら ひとは、誰かになれる
このキャッチコピーほんとすき 行く町々で元凶の魔物片付けても
必ずハッピーエンドにならないのもいいよね 7の敵のアニメーションの魔法弾飛ばすときのSE好き
テルリュリィーユみたいな奴 アイラの見た目がドラクエ3の女戦士だったら間違いなく天下取れた アメフラシくんとバリクナジャが見た目入れ替わってたらよかったな
極悪な石化雨で町が壊滅する能力の割にあの見た目やし トルネコ新作は出すとして難易度どうするんやろ
ぬるくても難しくても文句出るだろ
オレは高難易度求めてるから異世界系いっぱい欲しい >>209
エンゴウとか無難ちゃう
確執も無いし犠牲も出てないし 7に限らんがドラクエって「塔」のダンジョンがだいたいろくでもない印象がある
7からしてぱっと思い浮かぶのがメルビンが封印されてる塔とバロックタワーとグラコスの世界の津波避難所みたいな塔
どれも入り組んでるわ長いわで面倒くさかった 飛空石のBGMがなんかコレジャナイ感ない?
寂しいような悲しいようなで乗ってて爽快感がない
船はよかった記憶 >>209
主人公関わった事でいい方向に動いたって話なら聖風の谷とかやないか? >>225
風のとこも塔やなかった?
あのグルグル回しながら行かなきゃいけない難所 >>217
FF7のは「君はもうクラウドになったかい?」と似せたんかなこれ >>229
まあ今の御時世あんま合わなそうやしな
難易度でいえばGBA版の2がちょうどええんやないか >>223
オメガラビリンスライフを見習ってクリア後にハードコアモードみたいなの解禁でええやろ
遊んだやつからは好評やったで アイラといえばDQ7よりちょい前にファイアーエムブレムに黒髪長髪女剣士アイラという
属性そっくりの美人がいたからDQ7のブスを見るとイライラしてくる >>133
シルヴィアのソロシナリオ好き
声優も相まってボボボーボボーボボ感がすごい 最近スマホ版でやり直したけどマリベルやっぱええわ
意外と主人公とのフラグっぽいのちょこちょこあるんやな エリーってスープ飲んでもらえなかったけど最後まで奉仕できて機械基準では幸せだったかもしれんな キャラデザが8風やったらそれだけで割と評価かわったかもしれん >>238
性格全然ちゃうやろ
しかも片や踊り子やからどっちかと言うとリーンやんけ スイッチでPS2版のドラクエ5移植してほしいわ
あれめっちゃ出来いいのに移植全くないの勿体無いわ そういやソウルライク(&ローグライト)のドラクエゲーって出とらんね ドラクエ7で一番強い特技は【ねる】やぞ
2週目以降の取得率は100%や ダーマ編のクズ戦士好き
最後は勇者らしい行為できるたってのはええわ >>246
分岐は基本バッドエンドしちゃってたはず
ガキのワイにはあれが正解やったんや… >>249
最初に行く村ウッドパルナなの攻めすぎよな 7は中々やり直す気力ないわ
動画で済ませても許されると思う グルグル画面と石版小さなメダル探しのせいでクソ面倒な記憶とゴッドハンドが強すぎて面白いとは感じなかった >>246
ワイ「どうせはい選ぶまで選択させるんやろワイが殺ったる」 過去たくさん解放してくると最後の方は現代のどこ大陸が復活したのかごちゃついてわからん >>252
ドラクエやってる層にウケるかどうかの判断が難しいしソウルライクなんてそうそう出せんやろ
ドラクエのアクションゲーってのは魅力的やが >>248
そら性格はちゃうけど初見でアイラっていえばそれやからな
アイラファンだったから嫌な気分になったのを思い出した ボリューム多いっていうよりは無駄に本編が長いんだよな
経験値もやたら少なめな調整のせいでなかなか上がらんし熟練度も上がりにくい やり直したい人ならスマホ版でやればええねん
特技バランス変わってるけど別の特技がぶっ壊れただけやけどな >>266
職業の習得特技が6より全体的に弱くなったのはええんやけど下級職のマイナス修正がひどすぎるのがなぁ 魔物に支配されてる村を救って大陸を取り戻すって軸やから最初に行く村がどこもかしこも陰鬱で楽しくない
リートルードとかああいう雰囲気の街がもっと多ければね キャラデザが鳥山暗黒期すぎる
雰囲気は全体的に好きだわ神殿とかワクワクしたし >>138
過去作BGMの使い回しほんまやめてほしいわ
やり始めたの割と最近になってからやけど >>265
遊んでみれば全然違うってわかるし混同する方が愛がないわ
それにfeってスーファミやろ?
時代全然違うやろうし製作者もなんも意識してないのに勝手にキレるな >>260
時間があってもやりなおすことはないとワイも思う
高校生になってから移民ガチって神様倒したくらいだし
最初の神様ってどこで戦うんだっけ?
石板? >>269
でもリートルード7の中でも特に怖いわ
仕掛け解かないと宿で無限ループだし仕掛け解くと時間停止して無音になるし >>263
地続きのとこが復活したらちゃんと場所教えてほしいよな ドラクエ10もFF14も過去の遺産有りきの内容多いよな
FF11はそうでもなかったのになぜ キーファって言うほど屑じゃ無いよな
自分の人生最優先できる奴のが優秀な奴多いし ドラクエ7といいペルソナ5とかいくらなんでも一周ストーリー進めてクリアするだけでも100時間は長すぎするよな
しかもこんな陰鬱とした世界観が続く7で尚更きつい
RPGは大体平均40〜50時間ぐらいが丁度いい 4をやる環境がスマホになりそうだからSwitchでリメイクしてくれ 開発期間クソ長いんやからこれぐらいボリュームあるべきだよな 偽英雄ラグレイまじで嫌いだったわ
結果的になにかイイことするとかでもないし >>280
屑っていうか欲望に忠実な猿ってだけやし オンゲーの10を除くと
3>5>8>11>4>6>1>2>7>9 レブレサックで公文書を障がい者がシュレッダーかけたのは胸糞だったわ >>281
ドラクエって何度も周回していいところ発見したりするけどそういうのがなかったのが7の欠点かもしれんな
毎年このゲームやるレベルのファンならいいところ見つけるかもしれんし >>286
ええ事してたらダーマのピンク戦士の二番煎じやししゃーない
そもそも出てきたのが悪いな キーファはなんでもっと離脱の理由つけなかったんや
神の啓示で守り手になれってのがあったとかでも良かったやん リートルードから橋渡ったらグリンフレークみたいなああいう仕掛けもうちょっと欲しかったわね 誰がなんと言おうと7の一番クソなダンジョンは世界樹地下やとおもう >>264
間口が広くて楽しいソウルライクを作るのはまあ難しいよな
エルデンリングが一つの回答やったんやろが グリーンフレークのシナリオの作り込み今見ても笑える PS版の船手に入れてすぐくらいに世界の端の方回遊してたら何故か裏世界のモンスターエンカウントしてめっちゃ苦戦した思い出がある 7はやってる時は面白かったけど
2周目やろうとは思わなかったな2もそう
3と5と6は何回かやった >>286
昔の漫画とかに多いよな
無能なくせに作者としては憎めないキャラとして扱われてるイラつくだけのキャラ
例えば美味しんぼの富井 ゲーム7 すき
小説7 癖があるけど嫌いじゃない
漫画7 😐… 化石から復活ムービーでそうはならんやろと思った子供時代、それが…
ついに恐竜の化石からDNAとタンパク質が初検出される
https://nazology.net/archives/53433
かがくのちからってすげー >>295
そんな意味不明な理由より好きな女と違う人生進む方がいいわ >>292
ムラ社会証拠隠滅
日本の体質そのものや >>295
多分当初は後から戻ってくる予定だったんちゃうか
実際Vジャンの使えない事で有名な攻略本には本来いるはずないダンジョンでキーファがいるし >>273
新曲か使い回しか聞いてるうちに分からなくなってくるのが嫌だわ >>288
月並みやけどダーマの盗賊やな
>>290
先月の22日や >>305
そんなら「怒られるの嫌だから親父にお前から言い訳しとけ」なんて言わず自分の口からいうんやで >>292
今まで伝えられてた歴史が真っ赤な嘘だって分かったら絶対混乱起こるし村長としては正しい判断やろ この前スレでキーファがオルゴ・デミーラって予定だったってのがわりとガチでビビった
あの考察なら完全にありだわね
キーファが後半に使えてる映像があるってのも 7すげー楽しいけど
また最初からやろう!となかなかならないぐらいボリュームありすぎる 雑魚倒してもボス倒しても熟練度1なの萎えるよな
FF5のAPとかの方が優れてる レブレサックの村長の気持ちがわかる年齢になってしまった ムービーはFF9と比較される時期だから話にならんけど
2年前のPS影牢辺りと比べても酷い
本当タイムスリップしたかのようなゲームだった あの石板システムだけは受け付けられないわ
自由に冒険したいって言うのを著しく阻害してるし >>310
神の啓示だろうが何だろうが説明は自分ですべきだろ 8の切り替えないフィールドって当時としてはようやっとったんか キーファしかも半分寝取りみたいな感じやろあれ
ライラに対するアピールも露骨すぎて笑うわ >>312
子供は素直に受け入れてたし目の前でブチ壊して知りませーんは悪手の極みやろ
丸投げになってすまんが将来頑張ってくれや子供達くらいの妥当ムーヴが一番正しい判断やわ 7はなんだかお使いゲーな印象が強かったわ
それまでに比べて長いこともあってだれてきた感じもあったし
でも負けイベントと勘違いするようなボス戦が何回かあったのは嫌いじゃなかった ギガジャティスっていまいち必要性を感じない強化イベントだったな >>321
それはそうやが女と一緒になろうとしてってのが理由ならなおさらやろ
伴侶貰って親の手から離れようって人間が「怒られるのやーやーなの」はないやろ エリーとゼボットの結末や
昼ドラの終わり方はなんか切なくてすき 458が近いうちにPSで出る可能性ないんか?
スマホ版でもええんやが 過去で主人公の記録を残して現代も味方してくれる砂漠の城はあんま話題にならん 外人受けしないイメージあるけどどうなんやろうな
これを全クリまでプレイさせたい >>330
7はなんであんなに救いのない小噺を集めようと思ったのかが問題や >>331
steamならまだしも今のPSで出すメリットなんかないやろ >>328
この呪文取得の仕方のわりに浮いてるんだよな 過去世界でルーラ使えないから徒歩強要される
レベルと熟練度が一切相関ないからそれぞれ稼ぎが必要
戦闘回数が物を言う熟練度システムで仲間の途中加入や離脱がある
この3つは失敗だったと思う >>325
証拠残ってたら子供は絶対なんかしらで公表しちゃうと思うから破壊するしかないとワイは思うわ >>318
スクウェア・スクエニはプリレンダムービーの技術は最高峰の域に達してるもんなぁ
FF8この前やった時にプリレンダ映像流れてる時にキャラが操作出来るのは画期的だったしこの時代で流石だなって思ったわ >>324
好かれてないの知りながら何の行動も取らない陰キャは成功できるわけ無いと言う堀井からのメッセージや 現代レブレサックは唯一真実を伝承されてたガキを村八分にしててのアレだから村長の判断にも一理あるとはならんわ 全編に渡ってすっきり終わる話がほとんどないのが鬱屈した気分にさせるんよな >>336
スクエニってPC版だけやたらバグ多くない うおぉぉぉ神殿開放だぁぁぁ!!←楽しい
転職無双気持ちいいぃぃぃ!!!←楽しい
後半戦←この頃には飽きて作業ゲーと化す グラコスの津波で旅の扉まで吹き飛ばされた時は割と絶望した
装備も転職も変えられねえ・・・! 当時FF9のコカコーラコラボCMで綺麗なCGがお茶の間でも普通に流れていただけに
一般層から見てもドラクエ7のムービーは酷い出来って認識だったと思う リードルート終わったと思って橋渡ったらグリンフレークの話始まるのすこ キーファ「ビバグレイプ(飲み物)持ってきてくれよ、ライラさんに持っていこうぜ」
主人公「持ってきたで」
キーファ「ライラさん!ワイがのみもん持ってきたで!」
クズ キーファ離脱が印象最悪なのは離脱直後にダーマ神殿編が始まるからやないかな
呪文封じられるしアタッカーほぼ不在やもん あまり言いたくないが最後までやり遂げた、当時クリアした自分をほめたい部類のゲーム 抜けるなら抜けるでダーマクリア後にして欲しかったわ >>339
大事に保管しとくからその時が来たら使えとでも言って隔離しとけばええやろ
あの子供達ぐう聖やし聞き入れそうや >>348
一度ドラクエ漫画成功させた作家再登用して失敗したの逆に凄い >>347
初見のこいつらはほんま絶望したわ
当時つるぎのまいを知らなかった頃のワイは必死にどとうのひつじ覚えさせてたわ ダーマ後に抜けられてもそれはそれで熟練度もったいないやん >>351
DQ7スタッフがFF9のムービー見て驚いてたドキュメントあったな >>329
いやどんな理由だろうが自分から親元離れる決断したなら手紙かなんかで連絡するべき
あとキーファがそこちゃんとしなかった理由は謎だから勝手に設定作らんでくれ マリベル「キーファが自分の信じる道を歩いてるですって?あれは ワガママって言うのよ。」
マリベル「ライラさんっておどることしか知らないから世間知らずなのね。」
マリベル「ちょっとアルス。あんたキーファのことが心配じゃないの?」
→いいえ
マリベル「じゃあなんであれをほっとけるのよ!?」
マリベル「キーファが守り手にィ?あいつ王子のくせにいったいなに考えてんのよ?」 水没する町は何か覚えんな
昔過ぎてしっかりとは覚えてないが 冒険始まった!!とワクワクしてたら
初っ端の無抵抗の女をタコ殴りにする鬱ゲーシナリオで死ぬ程テンション下がる模様 マリベルとかいうクソブスがG民に持ち上げられる理由、謎 人間の汚い話ばっかり出てくるが冷静に考えるとガボの出自とか悲惨の一言に尽きる >>347
ワイ「転職直後でステも落ちてるけど見た目的に大した相手やないやろ」
なお >>331
新しい奴のPS+のまだゲームは全く揃ってないけど一番高い
料金のプレミアムでいずれ追加されるかもしれないな
もう7以降のFFとかほぼやれるし キーファがクズに見えるのは老ジャンの聖人っぷりも大きい 今更10オンライン始めたけど移動遅すぎじゃない?
この感じだと他にも不便なポイントありそうだけどこれだけで続ける気が起きない >>360
そこに行くまでにひつじかぞえうたあるやろ… >>328
せめて魔王の変装をこれで解くくらいのイベントほしいよな >>331
タクティクスオウガがリメイクのPSP版をベースに再度リメイクするみたいに
DQもリメイク版をベースに再リメイクしてほしいわ
DQ6とか仲間モンスター増やしたりしたリメイク版出してくれや >>366
逃げれんの知らなくて泣きながらフルボッコにしてたわ >>368
7ユーザーは7キャラではそいつしか持ち上げる対象がいないだけ キーファが未来のオルゴデミーラ説
リノアが将来のアルティミシア説
この頃って主要メンバーが将来ラスボスになるみたいな設定みたいな噂がよう出回ってた気がするわ >>340
FF8のムービー中に操作出来るのって現代じゃ無理とか聞いたけどマジ?
勿体無いわ ハーメリア近くの漁村の名前全部言えるやつおらんやろ >>374
それ必要なんかってくらいギッチギチにテキスト詰まってたな
延期した理由の一つやろ 11sを2dでやって思ったが視点グルグルないだけで探索クッソ楽だな
7も視点固定ならまだマシやったやろうな >>383
ff7の頃からあったやろ?
ジュノンかなんかの斜めに動くエレベーターはムービーやけどキャラだけ動かせる >>388
回さないと入り口が見えないところに石版あったりして数日ハマったわ
フォーリッシュの城壁のところのことやぞ 3DSとかいう現状全てのドラクエ作品遊べる神ハード
Switchでもはよ全部遊べるようにしてや >>374
とっくに終わってる過去の町とか言って会話すると
たまに会話変化してたりして驚くわ SFCとほぼ同じ間隔のレベルでフィールドと町とかのロードがはやいのはすごいんやけどな
あれが原因でフリーズしてる部分ありそうやけど 昨日なんG世代別スレで伸びてたのが
7直撃世代やから
そらなんGじゃ7人気あるやろなって感じやな >>354
ガボを代わりにしようにも性能が中途半端なんだよな
打たれ弱いから主人公をフォローに回さないといけない場面も多いしな >>364
いちいち話す押さなくてもそのまま本編の流れで言ってええやろ 7は嫌いじゃないけど、とにかくキャラデザやろ
キッズがかっこいいと思えるキャラ1人もおらんやん >>375
それってDS版限定か?
PS版にそんな技あったっけ ウッドパルナ→鬱
エンゴウ→ふつう
ダイアラック→鬱
オルフィー→ふつう
フォロッド→鬱
グリンフレーク→昼ドラ
ユバール→胸糞
ダーマ→なんとなく物哀しい
砂漠→ふつう
クレージュ→あんま覚えてない
リートルード→ふつう
ハーメリア→ふつう
プロビナ→悲しい
ルーメン→鬱
マーディラス→空気
聖風の谷→☺
レブレサック→しね
コスタール→あんま覚えてない
確かにすっきり終わった話がほとんどないな >>373
Ver1と2は移動ガチゴミ
3辺りから段々改善されるけどホンマ初期イカれてる >>383
スクエニが本気出せば作れそうだけど、あのクオリティの高いプリレンダ数分作るだけで億ぐらい溶けてそうだから中々困難そう 7が初やったワイは忍び足をだいぶ後まで覚えてなかった…
基本はどのタイミングで誰がベターなんや? >>393
11も3DSで出てたんだよな良いハードだった >>401
砂漠は現代で唯一主人公たちが英雄として歓迎されたやろ マリベル使いたいけど抜けるタイミングが最悪すぎて復帰出来んのよ >>399
キャラデザも糞だけどパーティー縛りも糞やったな
5人のバランスも悪すぎる 最近ヒーローズやってんだけどさ、グリグリ動かせるマリベルとガボ見てみると普通に子供(少年くらい?)なんよな
子供達があんな過酷な旅と鬱展開を乗り越えてくとかハート強いよな オルゴデミーラ「神倒したからみんな好きにしてええで」
魔物たち「よっしゃ!」
マチルダ「村の女をみんな誘拐や!返してほしければ村を自分たちの手で壊せ!」
炎の巨人「炎崇める民族を火山の噴火で滅ぼすわ」
デスアミーゴ「人間を動物にするでw」
マシンマスター「ロボいっぱい送り込んで城滅ぼすわ」
あめふらし「ダイアラックの奴らをみんな石化や!あとグランフレークも!」
どうくつまじん「宝があるって噂で旅人呼び寄せて殺す」
アントリア「転職に来た旅人の特技や魔法全部奪って殺し合いさせるわ、奪った能力は魔物を強化に使うで!」
セト「女王人質にして魔王像作るで、これで魔王の力が増幅されるんや」
ウルフデビル「世界樹切り倒したいけど近づけへん…せや、村の水源に自分を魔王だと思い込む薬を入れて切り倒させたろ!」
タイムマスター「同じ一日を何回も何回もループさせるで」
グラコス「大陸沈めた」
りゅうき兵「女神像に近づけない…そうだ!人間に化けて壊させよう」
ヘルバオム「住民全員食べる」
ボルンガ「闇のドラゴンに町を闇に包ませたわ」
ヘルワーム「住民全員食べる」
メディルの使い「王様を騙して進化の秘法的なものを使わせた」
ヘルクラウダー「風がないと死ぬ部族から風奪うで」
ボトク「ワイと身体取り替えたらお前の村は襲わないぞ」
バリクナジャ「満月の夜に子供を魔物に変えるw」
魔王「ひえっ…なんやこいつら」 7は最高傑作って感じではないけど今でもゲームの内容覚えてるくらいやから強く印象に残るゲームやったな 過去ハーメリアの何が酷いって帰還封じられた状態で作中屈指の難しさな海底都市やらされるんだよな
現代に帰還出来たとしてもヘルダイバーはキツかったろうに >>393
この前8が最終セールしてたけどあの時に全リメイク作品もセールしてほしかったわ >>399
よりによって一番まともそうなキャラデザしてるキーファが離脱するクソ無能 世界を救った英雄が成長したキーファだったら
無理やな時系列おかしなるな >>292
神父の姿を装う魔物が村を内部から破壊するしな >>393
ネットワーク閉まると聞いてソフト買いまくったけど真面目に神ハードやと思うわ >>411
ワイが神様のふりして適当に煽っておいてやるからな😊のホワイト上司やぞ これだけキャラデザも内容も戦闘バランスも逆張りしまくったゲームでPSで最も売れたんだから逆に凄いとは思うわ
こんな売れる作品作るの無理やろうな >>410
ドラクエ無双面白いのか?最近PSプラスで配信されてたけど
アクションだけどコーエーだし爽快感薄そうでやってない かっぺガキ、犬、カッペ女、クチビル、何の魅力もないジジイとかいうこの世の終わりの様なPT 花屋のカップルが駆け落ちするみたいな村何個も挟むストーリーって結局どうなったんや?
食器に毒盛ってみたいなのがある街だったのは覚えてるけど むしろしょうもないバグや初戦闘までのグダグダ感や悪意のある仲間の離脱イベントとかでヘイト溜めまくってるよな >>411
やっぱバリクナジャやってること恐ろしいわ >>411
ハルバオムは魔王軍じゃないで
恐ろしい話やけどあれは魔王軍すら手を焼いてたただの野良モンスターや >>431
そのカッペガキがシリーズ主人公でもトップのフィジカルなの笑うわ >>411
間違いなくクリアしたことあるのに全然覚えてない話ばかりや
他のシリーズならもっと古いのでも覚えてるのになぁ >>407
元々HP低いのにレベル差でさらにキツイ
あとなんかマリベル自身もモチベ無くしてる感あるし、シナリオ的に >>445
網元の娘なんやから家にいたほうがいいに決まっとるしな >>430
無双系かと思ったら敵強くてしっかり考えてやらんと辛いぞ ヤマグチシューン
ヤマグチシューン
これもっかい聴きたい >>428
当時の7はハンターハンターみたいな存在やったからな 主人公の活躍とか大体間違った伝え方されたり捏造されたりする中で
正確に歴史を伝えた砂漠の民って有能すぎるだろ >>453
オリジナル入れすぎて冗長でつまらんかった 思い出補正だと思ってたけどリメイクでやり直して8の出来が良かったことに気付いたわ
戦闘テンポの悪さだけはダメやけど 世界征服9割方完了してる状況から逆転負けする6〜7のクソ魔王共は本気で反省するべきやと思うで >>420
救われなかったりすっきりした話が少ないだけに
聖風の谷の清々しさが際立ってたわ
ワイが覚えてないだけかもしれんが >>450
キーファをよりクソにしたクソ漫画や
キーファ残留のためのマリベルとのラブコメかと思ったら… アルス→パラディン、ゴッドハンド
ガボ→海賊、魔物ハンター
アイラ→バトルマスター、スーパースター
メルビン→賢者、天地雷鳴士
マリベル→魔法使い
こうやろ メタル狩りできるようになるのはいつごろやったか記憶にない
世界樹のとこよなたしか
現在だったような マジャスティスとかいうゴミ呪文何とかなりませんか😰 >>411
これはドラクエ史上最も世界征服に近づいた魔王軍
というかむしろなんで99%世界征服達成しといて漁師の息子、田舎のお嬢様、犬らの集まりにひっくり返されてるのか >>461
6なんて裏ボス相手に舐めプで殺されるし恥だよな クソ主人公、クソガキ、ジジイ
の3人旅のところやる気無くすマジであの期間が無ければ名作 >>411
この有能上司に有能部下たち
世界征服の説得力は随一やと思う 仲間会話の量はガチりすぎててすこやったが惜しむらくはキャラ自体がそんなすこれんかった >>461
四天王の3/4がマジもんのガイジだったから仕方ない >>467
ディスク2だと町の外がスライムしか出なくなるよな >>461
6も7も9割どころか世界には完勝キメてウイニングランしてたらいきなり後ろから刺されたレベルに可哀想な奴なんだよなあ >>462
羽がないのが未来への伏線になってるとことか作り込まれてる なんやかんやで職業多かったのはでかいわ
8の方が出来はええんやろうけどこれしかできんのかってスケールダウンした感じがすごかった あんなに強いかみさまがなんでクソ弱いオルゴデミーラに負けんねんて疑問に対する本編に全力オルゴデミーラは出てこないっていう回答 前半はなんで旅してるか目的がわからなくなるゲームだったけど
中盤はマリベル抜けたあたりでなんでプレイしてるかわからなくなるゲーム 職歴システムとかいうクソシステム
剣の舞とか後から知ったわ >>433
最初に惹かれ合ってた男女は結局結ばれなかった
男の方は出ていって別の土地で新しいハーブ園?を作った
女の方は丘の上の修道院に入り、
そのハーブ園をずっと見守っていた
女の方が死んだあとに、男がその事実を知り
修道院にある墓に主人公たちと共に訪れる
(二人とも両思いだったのにそれを伝える勇気がなかった) 川に流される仲間が直角にカミソリシュートして助かる謎現象 山賊、グラコス、ヘルクラウダー、バリクナジャと歴代でも屈指の中ボスが揃ってた モンスターの心とかいうクソシステム
熟練度毎になんか用意しろや 移民選別して街作るのクソクソ面倒だった
あれやらんと取れん装備あるし最悪 世界の主要都市から要人集めて髪のお言葉を聞くで!
↓
あっワイ英雄です!神様お久~wあのとき一緒に戦いましたよね!
こいつ嫌い >>430
いつものコーエーやぞ
なんならガンダム無双(ps3)くらいから始まったコラボ無双は敵固有名キャラ(ステージボス)もようけおるお陰で
とにかく硬いボスがところどころにおってだるい
まあお祭りゲーだしドラクエ好きならやってみたらええんちゃう
ストーリーなんて薄味やがやっぱ少ないとはいえ歴代キャラを動かせるのは嬉ちい😘 フィリア ジャン レブレサックとプロビナの神父
この辺はマジのガチのぐう聖だよな ダンビラムーチョは宝箱を落とした
銅の剣を手に入れた 羽が生えなかった話は親父糞すぎだろと思ったが
よく考えたら知ってたのに黙ってた婆も糞だよな >>482
オルゴ相手に一発ギャグとステテコダンス連発しまくったんやぞ >>490
だいたい過去のメダル取り逃してるから町で全部回収しないと足りなくなるのもある 一人でラスボス倒すとバスタードソードが手に入るとかいうクソ要素
いらんやろ >>478
そうそう
ディスク2なんか
じゃあほぼほぼ終わっちゃってるんだったか
どっかのダンジョンでははぐれメタル出てきたりしてた記憶 魔王が歴代最高クラスに有能すぎる 子供心ながらに感心したもんや >>461
オルゴは運が悪かったとしかいいようがない
唯一封印出来なかったのは当時単なる無人島やし
神殿の力のせいで封印出来なかったってのは小説のみの設定やっけ >>459
あの感じじゃ10年続いとっても完結してなさそう😭 >>487
ベホイミと1回行動しかできない雑魚はポイーで >>421
翼のない女の子が立派に育っていたって知って感慨深かったわ、後になって翼がない理由も良かった >>499
同じシリーズ地味ゲーの6とはその辺で差はあるな
束になってもハッサン一人の魅力に誰も敵わんと思う 砂漠はちゃんと主人公達が救世主扱いされて楽しかった
現代と行ったり来たりして先に進むのやり直すと面倒くさいけど初見プレイやと早く先の展開が見たくてしょうがなかったわ 神さま「ほっほっほ、20ターン以内に倒したから石板あげるで」
なんやこいつ… >>449
よく考えたらマリベルってドラクエシリーズでもトップクラスの一般人やな ボトクはゲームやと雑魚やが小説版やとデミーラの右腕やで たらこ唇がミレーユみたいな見た目やったらまだ面子的にマシやろな グリンフレーク&メモリアリーフと
フォーリッシュ&フォロッド城のシナリオで
ガキのワイはなんとも言えない気持ちになってもうたわ 問1 山賊パーティのガイジ枠の名を答えよ
問2 過去ダーマにおける中ボスポジションの2匹組の魔物の名を答えよ
問3 過去ダーマ闘技場3戦目の相手の名とお供の魔物を答えよ >>468
ギガジャティス「いてつくはどうの効果ンゴwwwwwwあ、ついでに敵味方全員呪文使えなくしといたンゴwwwwwwwwwwww」 >>516
ハッサンとかいうなんでこんなガチムチなのか理解できひん大工の息子とかおるし アイラって見た目もあれやけど
キャラとしてつまんないんよなあ >>469
一応どっかの姫と伝説の海賊の魂的な息子なんやろ? マリベルは6のバーバラみたいな性格かと思ってたで
ただバーバラって見た目のわりにあんまきついこと言わんよな バリクナジャは屈指の強ボスやろ
子供を根こそぎ拐って魔物化させるってとんでもない鬼畜の所業やで >>525
セト本人もネタにすらならんけど雑魚よな 今のなんGの主軸層が、6.7直撃世代なんよな
君らはゆとりのノータリンや
だから7なんかを最高傑作扱いしてまうんやろ
どう考えても2と3が最高傑作やのに >>528
昨日クリアしたけどそんな描写なかったで >>527
仲間になるまでの方がそれなりにキャラ立っててそこから無だからな RTAは12時間コースなのに最終盤にネンガルとメタキンっていう運要素があるのヤバスギでしょ…
3DS版はもっと時間かかるらしいし お前らバリクナジャなめすぎや
この図体で縄跳びしてきたらチビるやろ
https://i.imgur.com/qLrOF0B.jpg >>496
草
モンスターの心取るために短いダンジョンで往復してた記憶があるわ >>506
オルゴの生まれ故郷やったから封印できなかったんちゃうんか >>534
直撃世代なのに全然美化しようと思わないんだが >>524
ほんまゴミ
せめて波動+ダメージとかにしろや >>532
本体の強さはともかくやってること健気&まあまあ有能ちゃう? >>541
人の闇だかを利用して封印してるんだけど無人島だからできなかったって感じやで確か >>534
3は兎も角2はシステムが劣悪過ぎて終わってる よく考えたらエスタード家って無人島で王様貴族やってんのしょぼすぎんか クリアに100時間かかるとかいうデマ
そこそこ寄り道しても60時間で終わったし100時間とかは転職やり込みとかしないといかない >>527
見た目よくよく見たらえっちなのに全然惹かれんわ
あと初め破天荒キャラっぽかったのに、単なる常識人みたいな会話しかしない >>545
仮にそうだとしたら面白いよねって妄想話や >>550
無人島だったのになんで有人島に変わったんや?
全然覚えとらんから分からん バリクナジャ→親の目の前で子供を魔物化して連れ去ります
ネタにされとるけどやってることえげつないか? 普通に面白いけど単純に長すぎるんだろ
あと石板見つからなくてめんどくさくなったりで途中で投げてる奴も多そうだし ぶっちゃけマリベル以外どんなキャラだったかもあんまり記憶にない
マリベルが強烈なのか他が印象薄いのか >>535
がっつりあったやろ…
確かに明言はしとらんが >>555
エアプやろ
見逃した石版探すのに40時間かかる 改めてやるとマリベルの世界のバグ感凄いよな
他の連中みんな特殊な血の末裔とかなのに一人だけ普通の田舎娘やのに ドラクエって2Dのほうが先読めないから不安とワクワクが共存してるよね?
3Dになって感動したけど迷わないし先が予想できすぎちゃうわ 魔王軍ヘルクラウダー投手、一点差で登板し150kmを越える速球と多彩な変化球を操り走者一人も出さずシャットアウト
オルゴ監督、残る9回に満を持して守護神バリクナジャを投入する模様です >>553
ぶっちゃけ7最高キャラのマリベルですら歴代ヒロインの中で不人気やしな
ローラ姫くらいしか下いないんちゃう?9ヒロインは知らんけど >>558
封印した後に漂流してた奴らがたどり着いて今に至るって感じや >>568
敵全部避けてボスまで行けたりするからな >>554
ゲームに出てるのが全住民だったり全ての町村とは限らんやろ 好きなんだけどさ
ぶっちゃけエリーとゼポットだけ見とけばええんよなこの作品 >>555
ちゃんと攻略サイトとか見ないでやった? メディルの使いが見た目以上に強い
ラリホーマからのバギクロスで殺されたわ >>562
雑すぎへん?
もうちょい可愛い口もとにできるやろ >>562
今見たら衣装も普通にウンコやな
バトルマスターかなんかの汎用職業衣装みたい
モブ臭が凄い キーファオルゴ説とかいう地味に荒れる話題
そうだったら面白いね派と絶対許せない派が毎回レスバする模様 ガマデウス「まだまだおまんらが考えもつかぬようなごっつい大物が…ぐはっ!」
誰やろなぁ🙄 >>571
マリベル好きだけど、あのほっかむりは正直ないと思ってる
PS版のグラとか激ダサ 6まではドットだからキャラの薄さが気にならなかったけど二等身でも3Dだからかキャラの薄さが凄い印象に残ってしまってた、8はキャラが立ってた 石化する雨で滅んだ村が生き残りのジジイと子供が主人公達に助けられた後旅に出るエピソードで終わるけど、
この後主人公達が訪れる地域でちょくちょく
「石化の雨の恐ろしさを伝える老人と子供の2人組が来た」「旅人の青年が人が石になる雨の警告をしてきた」みたいな伝承が色んなとこに残ってるんや
7はこういうフェイバーテキスト楽しめるかどうかで印象変わると思うわ >>579
感動路線やと魔法使いの国とかヘルバオムとかはけっこうすこ リメイク版7の一番許せないところって転職すると珍妙なコスプレ集団になっちゃうところや
ほんまにセンスがない >>593
ジャンがあちこちに出没したり
ぐう聖神父様とか
シナリオが交差してる感じがええよな >>594
ああチビィはいいよな
魔法使いはマジャスティスのやつか
二年くらい前までギガジャスティスだと思い込んでて叫んでしまったわ 7はNPCは濃いし固有グラもええのに仲間はマリベル以外主人公含めて薄すぎるわ >>596
他がアレ過ぎてフォズ1人ではもはやどうにもならん >>590
実際リメイクで転職したあと髪下ろしてるグラはかわいいからな
天地雷鳴師最高や 石版を集めきったと思ったら、次の台座が出てきて「まだあるんかい」ってなる非常に厄介なゲーム >>588
開発段階ではそうだったかもしれないって話やのにここ勘違いするやつ多すぎやわ >>568
ドラクエに限らずストーリーRPGは3Dにすることがそのまんま良いことにはならんな
見えない部分をプレイヤー各々が自分の一番好きなように脳内補完することで思い出の中でより名作になれるのに「ここはこう!ここはこう!」ってきっちり決められちゃうから物足りなく感じる そういえば7だけリメイク版やったことなかったわ
経験値周りや熟練度が6に比べても劣悪な点は解消されたんか? >>597
ちゃんと助けたわ、町が全滅したっていう友達が何人かいて何でだってなってた 石にする雨降らせるって普通にこえーよ
こいつだけ怖さの方向性がおかしいよしかも時間経つと解除不可になるし ハンク、マチルダ、フォズ、リファ族の娘、シャークアイ
すまんモブの方がよっぽど魅力あるよなこのゲーム >>597
ちゃんと一度見捨ててから、リセットして助けたで フォズとかいう神キャラを仲間にできたら
また評価変わってたんやろな 海賊船の海賊の援護とかいう特に目立つことがない謎の終盤特典 >>595
ちゃんとしたイベントのときもあのコスプレのまんまなのキツイ
特に肝心の主人公がどの職業でも見た目ダサイのに レブレサックは言わずもがなやがリファ族の族長とか結構闇深かった気がする フォズ大神官いいよな
ワイはあの人のところでしか転職したくないわ >>611
リメイク版だと数時間で全員勇者までいける >>596
フォズやなくてもダーマイベは他にも仲間になってくれそうな奴他にもおったのにな
キーファ抜けた直後やし4人目入れるには適したタイミングやったし 戦闘中の会話システムは好き
なおリメイクで消された模様 ワイのなかでは今でもギガジャスティスだしオチュアーノの剣やで
ギガジャティスとかオチェアーノとか認めへんわ >>593
ワテは闘技場で勇者になりたいってゴロツキが一般人救って、彼は僕の勇者ですって言われてるテキストが好きだった。 >>604
キーファの妹も仲間につけたる
落ち込むリーザを主人公が外に連れ出すストーリーもつけて主人公サイドにも色付けや! ワイは小説版の職業解釈地味に好きやで🤗
スーパースターは万能なんや >>632
ワイもや 魔物に堕ちても最後は本物の勇者になれたんやなって >>572
ストーリー開始時点で最初の島以外に大陸や島はあったんやっけ?
なんか久しぶりにやりたくなってきた😋
11初めてやろうと思ったけど7やろうかな レブレサックばっかり言われるけど一番の畜生は過去聖風の谷の族長やろ
フィリアかぐう聖やからあんま糾弾されんけど マリベルは良いけどそれ以外の仲間キャラはほんまに思い出せん
爺さんとかどういう台詞があったのか全く記憶にない >>625
貰える経験値低すぎたからそこは良かったな
7やり直したくない理由の一つやったし >>630
代わりに神官するフォズパパみたいなキャラふわっと作りゃええやん エアプはレブレサックを挙げがちやけど
ダイアラックが一番救われないよな
結局誰1人救えなく町民ずっと石化されたまま >>631
このレス見るまでギガジャスティスだと思っとったわ >>640
全部沈めててその時海の上におった連中が辿り着いた島やなかったか? ストーリー終わった過去の街でも進行によって会話変わるのはすごいと思う 小説版のアイラエッチだよな
マリベルが水浸しになる挿絵もエッチ >>643
そのかわりリメイクシリーズはモンスターからやないと一切特技引き継げんのや
上級職はすぐに大半の特技思い出すけど 石版世界でルーラ使えんの面倒やわ
ゲームなんやから融通きかせろや >>640
ゲーム開始時点では他に島は一つもないって話だったな、実際開放して行った島以外がなかったはず メラゾーマをまともに食らってピンピンしてる謎のクソ強神父
ライフコッドといいドラクエにたまに出てくるクソ強モブ好き ドットリメイクして欲しい
3DSとかスマホの3Dはなんか違うんよな >>640
島1つ解放しないと海出られないからあれだけどないで
エデンの戦士たちっていうのもあの島が最後の楽園だったからやし ガボとかいうほぼ最初から最後まで一緒に旅する真の相棒
エアプ共にガイジ扱いされるの悲しい >>656
幼馴染死んでから鍛えまくったんやろなぁ >>660
わかるンゴ
ガボはほんまにええ奴やのに >>660
ガイジも何も強制的に人の姿にされた赤ん坊オオカミやしな >>657
リメイクっていうか丸ごとオリジナル移植してほしいわ
他のシリーズもそうやけど >>660
勝手についてきてるだけだし最初から最後までなんの思い入れもない >>660
ボロ布着た汚い犬やしなぁ…かわいくない >>664
ストーリー進むとちゃんと喋れるようになっていくんだよな 再リメイクとかいうとスクエニが大好きなHD2Dになるぞ キーファもマリベルもいないオルゴデミーラ一戦目あたりはモチベ上がらんかったわ >>666
わかる
スマホでもなんでも良いからそのままでやりたい ガボはガイジっていうか中身ガチでガキニキやしな
しかも人間になって間もないから赤ちゃんて言えるレベルかもしれんし >>660
計算出来る真の仲間よな
途中でどいつもこいつも離脱するな >>675
オフライン出たからやろうと思ったけど頭身がやばすぎて見送ったわ アメフラシのとことか
アメフラシ倒したら石化した村人みんな元通りのハッピーエンドやろなって初見は思うよな >>675
無料の触ったけど移動がクソ面倒でやめた キーファオルゴデミーラ説ってFFにも似たようなのあったな 正直ストーリーが暗いとかは抜きにしてもクッソ長いからもう1回やろうという気がおきない むしろオルゴデミーラが弱すぎる
勇者1人いれば賢者の石と祝福の杖で回復間に合う >>660
フォズにチンコ勃ててるせいでキモオタから嫌われたんや >>664
今作られてたらガボくっそイケメンになってたやろな >>692
絶滅した種族の最後の生き残りやし生い立ちの過酷さは地味にあいつ酷い >>665
ガボとの会話シナリオの都合か知らんけど
マリベルが抜けた辺りからよく喋ってちょっと知的になるの好き >>649,655,659
センキュー!
生き残りのカスっぱなうみんちゅに逆転されるとはほんまオルゴデミーラさん不憫やで… マリベル離脱の意義が4人パーティにすることしかないんのよな
ええやないか1人ベンチで >>660
短足煽りの流れ弾が効いてるんやろなぁ… リメイクはムーンサルトがアホみたいなダメージ出た記憶ある
あとゲストが痛恨出すと5倍くらいのダメージ出てたけどあれバグなんかな >>690
リノア=アルティミシア
キーファ オルゴデミーラ
テリー=エスターク 原作で言えば長いだけじゃなくフリーズがあるからな
ベスト版もそういえば買ってなかった >>700
離脱にストーリー絡めれば良かったのにと
拐われたとかで十分やのに >>704
エスタークはゲントのつえやなかったんか >>706
親父が危篤ってまぁ一大事なんやけど冒険中に出されてもなぁって感じよな >>675
今バリバリ遊んでるやで
おもろいけどDQO版頭おかしいのばっかやし攻略wikiとか過疎ってるし戦闘関連の情報得づらいわ
盗賊が調整されておもろそうやけど実際どんくらい強いんか知りたいわ >>676
キャラがドットで映像が奥行きのある立体を兼ね備えた
オクトラやトライアングルやドラクエ3リメイク路線で
クロノトリガーとかギアスとか出たら異常に売れると思うから早く出てほしい >>684,687,689
まぁオンゲーやし普段ドラクエ触ってる層とちゃうやつがやってそうやな あんま覚えてないけど主人公ってなんで冒険してたんやっけ?
キーファに連れられてやったのはわかるけどキーファおらんなったらもうええやん 10はオンライン版手を出そうかどうで迷って結局手出さないままだな 仲間キャラ少ないのにリメイクされても8みたいに追加もない バリカス編は流石のマリベルでもメンタルをやられかねないから仕方ないわ >>711
キーファ並みにクソだと思うんだが、なんでマリベルは叩かれないのかわからん >>700
飛行石4人乗りだから誰かマリベルの家で待機しないと!←は? ドラクエ10オフ版は等身があれにならなければ普通にプレイしてた
ver3.0や4.0のキャラが好きでもあの等身見たらプレイする気そがれるしな
7のキャラ魅力が底辺なのに近い >>717
ウッドパルナ~エンゴウの辺りで世界救うんやで的なこと王から言われてた気がする
なおキーファ >>718
一緒に遊んだり雑談に付き合ってくれるやつおったら楽しいで
どうしてもストーリー全部見たいとかじゃない限りVer1とかは全部飛ばして開始する機能使わんと頭おかしなる そう思うと11はグレイグとかいうクソ野郎以外は仲間の魅力値高いよな 7だけクリアしたことなくて最近スマホ版やったけどシナリオはガチで一番面白いんちゃうかと思ったくらいワイには合ってたわ >>733
ゲーム目的じゃないのは最初から倦怠期のネトゲじゃないか 会話システム
マリベル←ワイらの思ったことをハッキリ言ってくれる
ガボ←真理突いたコメント
メルビン←エロボケじじい
アイラ
パーティーも魅力あるんよ スレ見とるとマリベルはツンデレのデレ抜きでそこまでって感じやけど、当時は暗いストーリーの中ではなすコマンドでマリベルツンケンしながら色々言ってくれてたおかげで
気持ち的に助かってたような記憶がある yes of theだが「求めてnothingな女性とは結婚をしない&一生関わらない~かれこれな言動でお察しを~」のでその場合はちっまたんに無能&ゴミと呼ばれても一生独身でやってく物語ん(-ω-`)ジュル。
※THE soそもそもかのわったしんな性格では結婚もおろか恋愛も真面に出来ない内容。(yes昔はノリで彼女を作れたんだがな&こう視えても。。。) >>737
7はシナリオ面白いけど、レベルが上がらなくて苦行だわ
熟練度も上がらんし成長が全然ない 11は性能高いのも良かったやろうな
テリーみたいに見た目かっこよくても糞雑魚だったら当時のプレイヤーを萎えさせただけやし >>726
8の敵は明らか異質で印象深いわ
言う程戦闘せんからカードどうしか姿見てない奴もおるがそれでもベルヘルメルヘルとかは覚えてる 死んだコンテンツに急に周年つけてイベントするの嫌いやわ >>748
リメイク版は特に顕著やけどレベルと熟練度はすれ違い石板(ソロ)で一気に稼ぐものやからな ps版の神殿なげーよめんどくせー
からのリメイク版なんやこれつまらんps版のやつやらせろ感 頼りにしてたキーファが抜けた後にダーマ神殿持ってきたのは凄いなと思った >>726
サボテンダートンベリとかぐらいか
シリーズよく出てくるモンスターも作品ごとで姿形全然ちゃうしな >>726
ドラゴンボールと掛け持ちしてるってのもあるかもしれないが、普通に主人公とかラスボスとかモンスターのデザインは鳥山より断然野村天野吉田体制のFF派だわ 11は戦闘中に入れ替え出来て戦闘面で各自の役割があったからキャラが良かったんや
少しロウが双子に押されて出番少なかったけど >>752
基本はそこまで気にならんけど
大灯台で発狂する 当時小学校低学年とかでわからんとこパッパに助けて貰いながら半年くらいかけてクリアした思い出や >>755
すれ違いて9の話か?
7にあった記憶がない ダーマ神殿着く直前あたりがクソキツかった記憶しかない >>738
戦闘もおもろいけどソロでやってたらエンドコンテンツ以外は強いNPC借りてボコってるだけやから飽きが先にくるんや
同レベル同士の奴とかと組んでそれなりに強いボス相手に戦ってる時とかDQ10のシステムの出来の良さ感じられてええぞ 3ds版はフリーズだけがネックや
セーブサボってたら1回石版2つ分くらい吹っ飛んだわ 身体を聖地の石像に、魂を王国に安置されてる杖に分けて封印されました
おまけに魂の封印はさらに7賢者に分けられてます
あまりにも長く封印されてたので自慢の城も海に沈んで自分の邪教も教徒も滅びました
レティスに監視されてます
この状況から完全復活まで行ったのすごくない? タイムスリップ物として良く出来てると思うけどあんま話題に上がらないよな >>568
その通りやけど今更新作が2dでは物足りんのも事実
ガキのころ2d楽しめて良かったわ >>763
大灯台ってのは操作が細かいところ?
そこまで気にならんならええか >>757
長いのは分かるがカットしすぎやし
石版集めの救済処置に関してももっとゲームの世界観に落とし込めとは言いたい 個人的にはナンバーワンだけどこれ嫌いな人多いやろなって思う作品や >>763
あそこ何回行かせるねんって自分がプレイしたドラクエの中で一番イラついたわ >>764
リメイクには付いてるんや
自分で選んだ3種しか基本出てこないから心集めとかはそれで敵を固めて狩りまくるのが基本になる オルゴデミーラって何がしたかったんや
神倒して世界征服してやりたい放題かと思ったけど島消してただけやん
何も面白くなさそうな余生 >>770
途中まで有能やったのに完全復活から普通に負けてて草 なんとなくご近所を冒険してたら過去に飛ばされました
↓
なんとなく過去の世界を救って現代に戻ってみたら島が増えてました
↓
なんとなくそれを繰り返してたら魔王まで復活しちゃいました
↓
魔王たおしました おわり
もうおぼろげだけどこんな感じの話だった記憶 >>769
ffはあんま見掛けんけど、ドラクエシリーズはスタッフによるキャラ(メタ的なのも含む)弄りあって寒いとこある😅 >>765
リメイク版の追加要素や
詳しい説明は省くけどモンスターの心や種が集めやすい神要素 犬とボケ老人とよくわからん女とのパーティーは地獄やん >>765
7のリメイクでオンラインで繋いでなんかする機能あった気がする9の地図みたいなんでそれ利用するとさくさくレベルや熟練度や種集めれる >>789
3DS版クリアしたけどその要素使ってないな プラチナキング×3じゃないんだよな
プラチナキングファーラット×2が正解 ユバールの民さん、何百年も旅を続けたすえにうっかり神じゃなく魔王を蘇らせてしまう・・・ つーか、経験値はメタルで一気に稼げるのに熟練度は一気に稼げないのは堀井が調整ぶん投げたんかね >>796
倒した後にEDであの石版見つかるのはつれえわ >>796
その展開だったら最後のキーファの手紙が良シーンになったのにな 手負いの魔王ボコって世界救いましたってDISC1の終わり面白いとおもう なんでか知らんけど4~6もやたらすれ違い要素入れてたけど空気だったよな
9に味しめすぎやろ せめてジャンが屑やったらまだキーファを認めれたのに ライバルズほんま勿体ないよなあ
なんで普段出せないカードにもしっかり掛け合いが用意してあんねん デスマシーン「グオー」
ガキワイ「たのむっ…!」
プレステ「」
デスマシーン「」
ガキワイ「」 漁師の息子、犬、唇、ジジイ
やっててなんの愛着もないキャラやったわ 5の幼年期の延長感好き
5主人公→7主人公、ビアンカ→マリベル、ヘンリー→キーファ、ベビパン→ガボ
の3人+1匹が、不幸な目に合わずそのまま成長できたようなIF感
キーファが永久離脱するのも、マリベルが途中離脱で最終復帰するのもそのまま受け入れられる >>800
こいつら無能オブザ無能やな
そら邪神の踊りですわ
と思ったけどオルゴデミーラって封印されてたか?あれ遊びの一種やったっけ? >>805
DS版の新要素はなぜ入れたのかほんまわからんわ >>808
地形が出る前まではやってたわ
害悪ミネアに荒らされてぶん投げた >>813
DS6とかアモスがしゃべること以外ほぼ何一ついいところのないリメイクや ドラクエ主人公全般に言えることやけど
なんかしらんけど海賊王だかの子供が腹の中で未来に行きましたとかなろう系の亜種みたいな出生ほんまクソ
結局血統じゃねーか >>813
4は忘れた
5オリジナル特産品!
6空気
ほーんま >>815
モンスター使いに転職しなくても仲間にできる利点があるぞ キーファの永久離脱と音信不通っぷりは
確かにリアリティあるなとは思う 当時のスタッフは何を思って踊りのシーンをムービーにしたんや
当時の水準からしても低レベルで邪魔な存在やろ 今ブレイブリーデフォルトとか遊んでもすれ違いで村人増やすの無理やろなあ >>788
クラウドとか言う原作とその他で大幅にキャラ付けが違う奴 >>812
神様にボコボコにされた後アルス達にもボコボコにされて死にかけてたけど
神様のフリした儀式で体力回復しようとしたんやなかったか
それギリギリで防がれてしゃーないこのまま復活やってのが終盤の流れ >>785
そもそも魔王って世界征服した後のビジョンがありそうな奴の方が少ないイメージ 移民の街のために宿屋を出たり入ったりし続ける作業きらい
あの仕様考えたやつキチガイやろ tubeで見直したけどムービーのレベルは97年くらいやな
FFとか関係なく98年になるとこれ以上のPSゲームが普通になる
DQ7のムービー見てると90年代末のテレビ番組で使われてたCGの出来がちょうどこれくらいや >>825
王様とエルヘブン人のハーフとかいうシリーズの中でも屈指のサラブレッドやぞ >>806
ジャン側はしっかりライラに惚れて婚約までしてたのに
どこぞのチャラい王子に会って数日で奪われるのかわいそすぎる 移民の街の人一気に集めたら途中の段階の宝箱全部取れなくて草 幼少期から大人の流れ最高やん
こんなん他のドラクエでもない異質の流れや 神様さんさぁ再修行して強くなったんだったらもう一回オルゴ戦やりなよ
普通にあの強さなら勝てるでしょ 主人公海賊ルート目指してたら
ヘルクラウダーで詰んだわ バリクナジャに勝てなくてやめたわ
ボスの癖に痛恨出すとかベホイミ使って回復するとか強すぎ FF8よりも後だったよなDQ7って
FF8のOPに後にあのCG見せられたら誰だって糞って言いたくなる 456をPS4で出来るようにしろ
6だけまったくやってないんや >>837
別に奪われてはいないぞ
自分から捨てたんや 藤沢仁とかいう堀井雄二の後継者候補の1人
なお花開かなかった模様 俺的にはビアンカ、マリベル、マルティナがドラクエ3大ヒロイン >>841
神様のとこに行く前にいるモンスター魔王軍より強いのおかしいやろ
神いなくてもあいつら数十匹で倒せそう >>843
縄跳びおじさん弱い部類のボスやのに珍しい なんかめっちゃ販売延期してたな
あれ理由何やったん? >>836
それでも勇者を強くするための種馬やろ
金はフローラ側でええし、エルヘブン側は予知だっけ? >>816
そもそもなんで血統を否定するんか分からん
神話の時代から良血統設定は人気要素やのに
主人公の血統が良かったらなんで嫌になるんや? >>853
分かってねえわ
3女賢者、ビアンカ、セーニャやぞ キーファは女に勃起して過去に留まる事自体はともかく
王家への説明を主人公に丸投げするのがヤバすぎる 攻略見ても石板集めしんどいのに
最初攻略ない民は投げて当然と思った
しかも石板ハメたとこでフリーズとかもあったし悪い意味で根気がいるよ ドラクエ7のCMで実写マリベルがデブにお前よりかぼちゃの方がカッコええわみたいな台詞はいてたのが草生えた思い出がある ドラクエ7が出るのクソ遅かったのもあるけどむしろFFが8から10の出るスパンが異常に短かった記憶あるわ 神様はオルゴ相手に一発ギャグばかりやってしもうたんやろ
過ちを赦したってくれ 別に血統の力で戦闘力が抜きん出てるって事も無いしな… 7までのドラクエって4年に一度というか五輪並みに発売間隔開けてた気がするわ >>825
5はビアンカフローラが勇者側の血筋なんやったけか キーファのMPが全く伸びないところでこいつ消えるなって大体察せるやろ ドラゴンクエストVIIと同じ2000年に発売した主なゲーム
■ファイナルファンタジーIX
■ポケットモンスター クリスタルバージョン
■マリオテニス64
■星のカービィ64
■スーパーロボット大戦α
■マリオパーティ3
■ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
■テイルズ オブ エターニア
■機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜
■劇空間プロ野球 AT
■鉄拳タッグトーナメント
■バイオハザード -CODE:Veronica
■ポケモンスタジアム金銀
■マリオストーリー
■SDガンダム GGENERATION-F
■DEAD OR ALIVE 2
■Dance Dance Revolution 3rd MIX
■グランツーリスモ2
■実況パワフルプロ野球7
■ゲームボーイ版 ドラゴンクエストIII
■ベイグラントストーリー
■バイオハザード ガンサバイバー
■実況パワフルプロ野球2000
■桃太郎電鉄V
■不思議のダンジョン 風来のシレン2 フィッシュベルのBGMはなかなか良い
他の曲は微妙 >>866
ジャンプの漫画でもネタにされるくらいにはやたら出てた印象やわ
いぬまるだしやっけ >>866
1997/01/31 FF7(PS)発売
1999/02/11 FF8(PS)発売
2000/07/07 FF9(PS)発売
2001/07/19 FF10(PS2)発売
ここら辺のスクウェアちょっとガチでおかしな事やっとるな >>876
戦士タイプやと思うやん転職システムも分からんかった時期やし 7の救われなさはアレやが6のターニアもある意味救われんよな
実の兄だと思ったのが実は違う世界の王子で今までいたのはある意味幻に近い存在だったんやろ >>876
ハッサンもムドー撃破レベルくらいまでは伸びない >>877
懐かしすぎて泣けてくるは
これくらいの頃のゲームは全部知ってるな 4リメイクで6章追加はマジで神の一手やったな
デスピサロ改心はマジで熱かった 7主人公のチート能力は、他人の過去の記憶が見える、古代文字が読める、古代遺跡を開ける、海に渦を作って海底遺跡に行ける
彼じゃなければ旅は始まってないし積んでた 前は3作ずつくっついとるし後ろはファンサービス的に過去作の要素を入れてくる
7だけが独立している 血統がないと手をかざすだけで扉開くとか設定のご都合主義が使えなくなるし… >>836
一応エルヘブンの血と勇者の子孫の血が噛み合って天空の勇者が産まれた設定やな
やからアンディとフローラの子供では勇者は産まれない ワイはそんな嫌いちゃうけど7はまぁクソゲーや
擁護する部分もないし ff6が1994、ゲームの進化が一番凄かったやろなこの頃って >>873
4年間冬眠してる間に世間はめっちゃ進歩してたような感覚
今なら4年は4年だけど
90年代のゲーム・グラの進歩は1年で急激に上がるから
冬眠から覚めたときドラクエだけ97~98年の世界にいた ルーメン、無事滅亡
そして移民の町が最終形態(グランドスラム等)の2つ前の時点から進まなくなる >>902
94年の年末にサターン、プレステやからな
そら振れ幅すごいやで >>876
MP無くてもかえんぎりとか使いまくるしこう言う奴なんやなくらいにしか思ってなかったわ >>874
せやな
でも天空装備できてもストーリーの意味は無かったと思う
父親の方が強いし 昨日の夜は楽しかったわねぇ。
あたしまだおなかが重いわ。
エッ──── 魔法のじゅうたんバグ一度も遭遇したことないけど結局発生する原因って判明してるんか? >>902
PS初期よりSFC後期のほうがグラはええからな
FF6→7で進化より退化を感じる部分もあったわ セガサターンとかドリキャスってRPGあったんか
アクションとか格ゲーのイメージ強いんやが キーファがオルゴ・デミーラだったら最高傑作だった
不自然に置かれてたラーの鏡、エンディングの石板に刻まれた俺達友達だよなという台詞
この伏線は明らかにキーファがラスボス設定だったはず >>896
ハッサンは唐突にMPが成長し出して
驚いた記憶があるわ 正直当時は世界2つでお得感あったけど全く同じ町もう一回散策するの面倒よな
しかも過去ではルーラ使えないから転職が面倒くさい >>914
7って初め頃はポリゴンださすぎて評価良くなかったよな
なんか今じゃFFの代表作みたいに扱われてるけど ドラクエ3の頃にffが生まれたのにffのナンバリングの進む速度が速すぎて追い抜かれたな グラフィックだとテイルズがPS間でもデスティニーからエターニアで大幅進化したと思うわ リアルタイム世代多そうやから聞きたかったんなけど
この魔物と青年冒険者達のアート・デザインから
https://i.imgur.com/LtHbL4D.jpg
これになった時はガッカリしなかったんか?
https://i.imgur.com/4zLiNg4.jpg 今ってディスク33枚組みたいなゲーム減ったしボリューム減ってるんやろうな
PS1はRPGといえばディスク複数ない方が珍しかった >>919
7の神通力はリメイク失敗で無くなったわ そう思うと7からの8はグラフィックはよくやってたな
ドラクエ感あって古臭くもなく感動はあった >>916
ラーは別に神様状態で向けられたらバレるからそれを防ぐためって見方もあるし言う程明らかでもない >>916
ワイも後から設定を変えたんじゃないかと思ってる FF8のムービーはほんま実写じゃんみたいな感動あったけど
7のグラはすべてが汚い >>920
ドラクエは遅すぎんよ
11からもう5年経っとるぞ
歴代最長やぞ
しかもまだ伸びそうやし ディスク2枚に詰め込もうとしたからフリーズが起きやすくなったってのはホンマなん? >>927
7が不評だったから8は持ち上げられてるだけだと思う >>924
逆に1枚やとボリューム不足を疑ってたわ
ギャルゲーですら2枚とか当たり前やった >>915
SSはグランディアあるしドリキャスはエターナルアルカディアがあるぞ >>932
11わりと最近のイメージあるけどそんな前なんか… >>932
3リメが出ないと12も無いと考えたら後5年かかりそう >>916
ラーの鏡はモシャスナイト対策に適当に置いただけじゃね >>923
賛否はあったけど延期し過ぎて最後は「出ればなんでもええわ」って世論になってた そういやドラクエは12発表してから何も音沙汰ねーな
龍が如くなんて発表したらすぐだすのに マリベル←幼馴染キャラで人気
エマ←幼馴染キャラなのに不人気
なぜなのか >>935
実際キャラ人気だけとってもマリベルに比べたら圧倒的にゼシカやもんな
マリベルと会話するだけのゲームよりゼシカを見るだけのゲームの方がマシみたいな >>932
ffは12以降佳作や糞を生み出し続けてきたことで肩の荷がおりて作りやすそうな反面、ドラクエはまだ明確な糞を出てないから産みの苦しみやばそう >>946
カジノの景品で複数入手できるよりマシだからセーフ 8は大した盛り上がりもなくいつの間にかラスボスって印象
あとゼシカの乳しか記憶にない ここにきて10オフとかいう最低産み出したから他は許される グランディアは名作だったけど続編が死んでるのが悲しい ヤンガスって汚いおっさんじゃなくて汚いお姉さんだったら人気でてたよな FFもせやけどそんなディスク容量詰め込んでの数枚って
ディスクの進歩はPS2なるまでほぼなかったん? すぎやまこういちが亡くなったのもでかそうやけどな
堀井と鳥山のどっちかが亡くなったらシリーズ自体が完結しそう 10オフは最初叩かれてたグラはそんなに問題なくて他の部分が酷いみたいだな なんでも
映画やドラマ、本
続き物は奇数が当たるねん >>951
ゼシカ人気は3Dモデルの力が大きいと思うわ >>960
音楽どうなるんやろうや
続編出んのもわかるわ ファミコンミニからメガドラミニやPCエンジンミニなど色々出たけど
プレステミニが一番汚く見えたわ、あのポリゴンは古き良きとは思えんな >>971
音楽は11時点で新作あんま無いから変わらんわ >>960
すぎやまこういちエミュ出来る作曲家とかおらんのかな…
ドラクエのフレーズはなんとかなりそうやけど 鳥山明からPC作画環境取り上げたら5とか6くらいの絵に戻ったりせんやろか >>959
ディスク進化させるとハードも進化させなあかんからそういうことやな >>970
ゼシカ結婚だのエマ以外と結婚だの
余計な要素ばっか後から足してくるよな >>972
まあ黎明期の技術だからしゃーないけどファミコンも許せるなら
同じくらいの問題やと思う
ラインナップが気に食わんとかはあるけど >>979
シナリオ上意味のある結婚の5はともかく他で結婚バリエーション増やす必要性あまりないわな >>979
11sしかやってない身としてはむしろエマがいらん感じやったな
幼なじみなんやろうけどなんの思い入れもないというか… >>978
病死とか自然死には効かないんちゃうか… >>916
いや、ラーの鏡は使われるとまずいから確保してただけやろ 短髪セーニャは間違いなくドラクエ史上最強にかわいい >>959
初代PSはCDだから700MぐらいでPS2は2層DVDなら9.4Gぐらいだったと思う このスレッドは1000を超えました。
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