【速報】スプラトゥーン3で1番嫌われてるスペシャル、アレだったと判明
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マルミサとか敵にいても味方にいても邪魔なだけやしな大体芋ってるだけやし >>121
ぶっちゃけ壊れだよ
何故か使ってるやつがリッターとかイカニンに文句言ってるけど マルミサついてるわりにヴァリアブルローラー強いよな
使いにくさも感じないし >>125
まだマルミサマンが多すぎて開拓されてないから
先駆者になるチャンスやしな マルミサって敵にいても味方にいても不快なの奇跡だろ なんGのスプラスレやとたいじ弱いって言われてたけどクッソ強くね?
トップ層と比べたら弱い一般的に見たら強いとかじゃなく
最近のたいじ見てたら動きキレッキレで普通に大会優勝してたぞ
あいつのシャプマトップクラスやろ 個人的にはサメライド
サーモンランで使い物にならないマジのゴミだから >>121
52ガロンはスピナー系だからか割とカモれてるわ ほんまにリッター対策教えてほしい
アーマー、ハイプレ無いし、裏取りもクソムズいし全くわからへん >>134
なお味方の打開用の塗りスペースを奪って敵に塗りポイントを献上する模様 トリプルトルネードの何が酷いって持続時間短すぎるから刹那で塗り替えせる事よな
エリアに投げても全然効果ない マルミ現状最強格ではないと思うけど
それを差し置いても消すべきSpだと思うわ >>121
欠点がボムじゃないからなんか物足りないぐらいやからな
つかシールドやから普通に優秀やしラインマーカーとかいうウンコ持たされなきゃええか >>136
マルミサしかないよ
自分でうつか味方が撃ったあとに前出るんや マルミサの弾数1、2発減らしたらあかんの?
10発~16発って多すぎるやろ >>132
5chで配信者の名前出したら絶対叩かれるから期待するな ラクトとかヴァとか風呂で後ろパシャパシャスペシャルしかしないやつはゲーム楽しいんかって思う
チンパンクアッドは楽しみすぎや 初動塗りラクトに怒ってる人はラクトのミサイル待ってから対面行くとええと思うよミサイルと突っ込めばまあかなり有利対面や
してるならしらんけどミサイル待たずに突っ込んで初動負けるのはただの3vs4だから真っ当なんや グレートバリアはひょいと内側におにぎり落とすとバカみたいに殺せるからヤグラ以外なら好きやで あいつらアホだから敵がバリア入ってこないと思ってやがるわ こちとら塗らなくても動けるパブロなのに >>151
相手がその前に突っ込んで来るに決まってんだよなあ 筆と戦うのめっちゃ苦手なんやが皆んなどないしてるん?
ガロン使ってるけど相打ち率クソ高い ガロン2確っておかしいよな
じゃあ射程短いボールドも2確にしろやって思う 変に弱体化するよりスペシャルは1のように無茶苦茶強くしてほしいわ ウザいのはマルミサやけどワイがいつも泣かされてるのはウルショやわ
吸い付けられてるかのように当たる
それ適当に撃ったやつやろってのも当たる
ほんま嫌い バレルスピナーで18キル1です記録した 凄いやろ? マルミサマンが自陣を隙間なく塗りたくって他の人が塗れねンだわ
打開どうすんだよ?
と言うか誰のせいで押し込まれたと思ってンだ😡
じゃあ、キルデス率がいいかって言うとそうでもない
何がしたいの? マルチミサイルが弱体化したらカタパッドも弱体化するからな
何故かカタパのデータ参照位置がマルチのマルミサと同じらしいし >>158
半チャ連打でクソ早く割れるのあんまり知られてないよな >>156
筆に1番強い武器やん シールド使ってないのと下がりながら撃ってないんやな じゃあ一番愛されているのはキューインキでええんやな?🤔 ウルショはここら辺潜伏してそうやなってとこに撃ち込んで決まるとめちゃくちゃ嬉しい 味方に初動マルミサおるのに待たないバカとか負けて当然だろ マルミサ嫌われてるのって
バイトの影響もありそうだな
プレッサーは消えたし スシ ZAP モデラー シャープ ボールド プライム
リールガン ボトル
スプラローラー カーボンローラ ダイナモローラー
バケスロ ヒッセン
スパッタリー ケルビン マニューバー デュアルスイーパー
ノヴァブラ クラブラ ラピブラ
パブロ ホクサイ
ソイチューバー
トライストリンガー ジムワイパー
これしか使えないプラベ開きたい 今からでもサブ影響軽減にスペシャル爆減効果付けろ
何を思って2から仕様変更しやがった 3の看板ブキのはずの弓が癖ありすぎるのはどうかと思うで 体感だけどタワーのハイプレの塗り今日カンストされてない? >>170
パブロで出禁になるまで嫌がらせしていいってマジ? >>166
たまにキューインキ使いながらカモンカモンして
結局押し切られて死ぬ奴がいて可哀想になる >>170
なんでデュアル残した?
つこうた奴がかなりいるから叩かれてないように見えるけどアレも相当ウザがられてるぞ リッターがタチ悪いのはルールにあんま関与しないからキルレ高い奴がいてもあんまり勝ちに寄与しないこと ラクトの一発目のミサイルなんて12秒もあれば飛んでくるし待てると思うんだよな流石に
ラクトがミサイル溜めてて3vs4でホコ割りに行って死ぬのは多分なんも考えとらん人やと思うし >>125
敵側視点でうざがっとるのももちろんあるやろうけどラクトに関しては味方に嫌われとるような気もする ショクワンダーってあれどうやったら強くなるんや?
インク無限とか効果時間延びてもまだ外れスペシャル扱いされそうや 未だにラインマーカーの能力あんま理解してないわ
滅多に見かけないし使わんし トライストリンガーの上手い人来るとめっちゃ相手押し込みやすいんやけどな >>184
何も考えてないのはラクトに決まってるやろボケ短射程は最前線張れ ヴァリアブル使いこなしたいんだが結局ギアはスペ増ガン積みでいいんか? >>186
リッター安定して狩れる効果時間になれば流石に強いんちゃうか
ステージ縦長だから気づかれないよう回り道するぐらいの効果時間必要やけど…… >>186
時間伸びるとかショクワン中に耐えるアーマー値を増やすとかしかないやろ
それよりホクサイとかノヴァ使い込んでる人はショクワンの練度上がってるからまじで強いぞ 塗りも一確も射程もマルミサも持ってるの控えめに言ってもクソやろ マルミサのためだけにみんなが数秒待ってくれると思ってるところが頭ラクトだわ カニタンクって逃げる以外の対処法あるんか?
うっても勝たれへん >>170
ソイチューバー使って意地でもマルミサマンやりたくなる 正直キューインキはSP溜まっても吐きたくなくていつ使おうか舌打ちしながら考えるレベルやからもう解雇でええ
あとラインマーカーという糞はなんのためにあるんや
若干ダメージ与えられるってあんな雀の涙で何を求められているんや
その双方を兼ね備えたワイの持ち武器は前世で何の罪を犯したんや >>194
残当 スパガまで殺されてるのは可哀想やけど 初動マルミサは強い
それで勝負決まることさえある
問題はその後だ 最弱スペシャルはトリプルトルネードよな
キルしたことも死んだこともないわ >>184
ラクトで初動ミサイル撃つやつは流れ無視してずっとミサイル撃ってるよ >>197
ここぞとばかりにキューインキで吸ってやれ サーモンランの味方無能すぎない?
ワイが球入れしまくってる間に勝手に死んでるんやけど ラインマーカーというゴミを使いこなせている奴おるならお目にかかりたいわ 初動マルミサなんてX上位でもやられてたけどなんで合わせられない雑魚ばっかなの? >>203
至近距離でやられたと思ったらなんか当たってない事あって笑うわ >>203
1回舐めてたらカス当たり連打して死んでめちゃくちゃ屈辱やったわ ナイスダマは強spだけど理不尽感はないわ
マルミサはただただウザい ヨコヅナでガイジにスピナー系持たすのマジでやめーや…
なんでおまえらオオモノに突撃してんねんハゲ カローラにショクワンって合わんやろうに何で搭載したんや >>200
マーカーは直撃よりは相手の通せん坊に使う感じなんかなぁ
こっちこないとカウント進むけど通ったらセンサー付くよ的なでもポイセンでいいな ミサイルマンいる時は初動ミサイル待っとるけど内心はブチギレとるわ
マジで存在が味方負担やわ >>216
なんか…使う側はすごい頭使うのに他サブに対して使いこなすメリットしょぼくない? 今ののヤグラどっちもステージクソすぎんか
リッターゲーおもんなすぎる トーピードとマルミサ与えられるってもうソイチューバーのメインは救済しませんって言ってるようなもんよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています