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ジャップのソシャゲ課金、世界一だった
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0001それでも動く名無し
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2022/11/08(火) 23:31:10.13ID:Ue7YttEId
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)によると、2020年の国民1人当たりの年間ゲーム課金額は日本では1万円程度だった。一方、米国は約6000円、中国は約1500円で、日本が諸外国を抑えてトップとなっている。
0002それでも動く名無し
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2022/11/08(火) 23:31:32.30ID:Ue7YttEId
そらどんどん馬鹿になるわ😅
0003それでも動く名無し
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2022/11/08(火) 23:31:45.29ID:Wx46LCMyM
誇らしい
0004それでも動く名無し
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2022/11/08(火) 23:31:59.66ID:GZwH+vZep
知ってる
0005それでも動く名無し
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2022/11/08(火) 23:32:35.07ID:Ue7YttEId
そのくせ貧乏ヅラしてる奴ってアホなん
0006それでも動く名無し
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2022/11/08(火) 23:33:04.27ID:jQ+ABtBB0
チャイナ市場で数は正義なんやなって
0007それでも動く名無し
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2022/11/08(火) 23:33:23.77ID:8xS+ck670
Vへのスパチャは?
0008それでも動く名無し
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2022/11/08(火) 23:33:34.56ID:fSfTJ8Z7d
日本もまだまだいけるな
0009それでも動く名無し
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2022/11/08(火) 23:33:48.12ID:Ue7YttEId
>>7
あんなんジャップしかやってないやろ
0010それでも動く名無し
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2022/11/08(火) 23:34:25.77ID:oENJeiW10
円安だからそう錯覚してるだけやろ
0011それでも動く名無し
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2022/11/08(火) 23:35:03.46ID:1zKvrbYO0
1万なら大した事ないやん
0013それでも動く名無し
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2022/11/08(火) 23:35:25.64ID:5e1g54bS0
そらそうよ
0014それでも動く名無し
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2022/11/08(火) 23:35:49.11ID:Ue7YttEId
三菱UFJリサーチ&コンサルティングの「オンラインゲームの動向整理」(2022年3月)によると、有料のアイテムや電子くじ(ガチャなど)を購入できるオンラインゲームを利用したことがある人のうち、この1年間で48.9%が有料アイテム、31.9%が電子くじを購入したと回答した。
0015それでも動く名無し
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2022/11/08(火) 23:36:17.71ID:Ue7YttEId
「1カ月あたりの平均課金額」は1000円未満が42.1%、1000円~5000円未満が34.8%、1万円以上は10.8%。「最も課金したゲームでの課金総額」では、1万円~10万円未満が29.0%、10万円以上が10.6%と高額課金者が目立っている。
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