【NHK】ゲームゲノム「ロマサガ2」
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レベルの概念があるゲームは時間の無駄か? ネットの投稿きっかけで議論に「誰でもクリアできる体験は本当に楽しいのか」「苦手な人の救済には必要」(ITmedia ねとらぼ)
その一方で、「“先に進むハードル”としてレベル上げを用いるようなゲームは古い」「コンテンツにスピードが求められる時代に合ってない」「他の手段で難易度を調整できるならばレベルは不要」と共感する声も。
「みんながみんな敵を倒したいからゲームをやっているわけではないし、だからこそストーリーが大事」「プレイヤースキルだけで勝負するゲームは好きだが、そればかりだと疲れてしまう」といった中庸的な意見も上がり、盛り上がりを見せています。 >>919
同時代のタイトルと比較しても理不尽なんだよなぁ アト王「人助けのようなふりをして、あちこち占領している」 適正ないと絶対に閃かないとか当時のキッズはどうしてたんや >>958
セールの時は1000円ぐらい安くなるで ps://pbs.twimg.com/media/FhBS_DfaYAAGChJ.jpg
tps://pbs.twimg.com/media/FhG0Hp_aUAcekGW.jpg >>922
マジか実家に積んであるわ
状態わからんけどほとんど読んでへんから綺麗かも このスレッドは1000を超えました。
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life time: 22分 48秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。