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タクティクスオウガリメイク大不評www
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0001それでも動く名無し
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2022/11/13(日) 17:15:20.05ID:vp8b3W9F0
本スレは大荒れしてる模様
0003それでも動く名無し
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2022/11/13(日) 17:16:19.30ID:YAi6N3py0
弓カスざまぁ死んどけw
0004それでも動く名無し
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2022/11/13(日) 17:16:50.13ID:vp8b3W9F0
バフカードによる大幅強化
しかも3章以降は敵がバフカードはながら持ってるからカチカチらしい
弓ゲーと言われる弓の攻撃で10とか揉まれw
0005それでも動く名無し
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2022/11/13(日) 17:16:57.35ID:v2f94rFm0
タロットバフ前提みたいな作りでアレてるんだっけ?
0006それでも動く名無し
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2022/11/13(日) 17:18:01.95ID:vp8b3W9F0
キャラゲーなのにキャラごとの成長要素皆無ww
0007それでも動く名無し
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2022/11/13(日) 17:18:02.82ID:Irw964N60
レオナールがクソつよらしいは
0008それでも動く名無し
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2022/11/13(日) 17:18:04.92ID:wILQJPDY0
『タクティクスオウガ リボーン』先行レビュー! まさに“完全版”といえる高難度バランスの妙に一喜一憂 - 電撃オンライン
3 日前 — 対して今回は、さまざまなバランス調整が施されたことにより、シミュレーションゲームとしての手ごたえはガッツリ増していました。
0009それでも動く名無し
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2022/11/13(日) 17:18:41.65ID:wILQJPDY0
近年はどのゲームもイージーモードを入れてるイメージがあるが
0010それでも動く名無し
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2022/11/13(日) 17:19:13.53ID:k49ktqnba
ハボリム先生のペトロクラウドも弱体化してるらしいしな
0011それでも動く名無し
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2022/11/13(日) 17:19:18.44ID:vp8b3W9F0
敵のhpを1桁上げたせいでバランスが大幅変化
敵数も増やしたせいで渋滞しまくりでバードマンじゃなきゃ通れないwww
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