2012年ワイ「Skyrim楽しいなぁ」→2015年ワイ「ウィッチャー3すげぇ!これSkyrim超えたやろ!」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
アニバーサリー強制アプデでワイのmod環境はパーになったわ
なんでこんな余計なことするん? >>4
ベセスダやからや…
スターフィールドで挽回してほしいわホンマ fallout4に嵌まったわ
キャピタルとベガスにも帰れるし スターフィールドはユニークNPCが何十人もいる大きな街がたくさんあってほしい 数年がかりで構築したmod環境がHDD逝って吹き飛んだのがショックでもうプレイできない ゴッド・オブ・ウォーがエルデンリング越える神ゲーって言われてたからやってみたんやが前作やってないと話意味わからんしそもそもそこまで言うほど面白いゲームでもなくて騙されたわ >>8
PV見た感じだとSkyrimみたいなポテト顔から脱してそうやな
FO4みたいにそこそこ美人もいそう グラボ新しくしたら逆に重たくなったわfallouy4
オブリビオンから使ってるGAMEBRYOとかいうゲームエンジン、いい加減つかいまわすのやめてほしい SEやAEやとワイのショタ主人公MODが使えんかLEからいつまでも移行できん
なんで男主人公需要ないねんほんま
自由度高いゲームで女動かして感情移入したいか?
男で活動して美女フォロワー連れ回したいやろ >>12
ゲームエンジンが古すぎてCPUもほぼ1コアしか使われてないんだよな
スターフィールドはよ発売して欲しいわ >>10
言うほどエルデン好きな奴にゴッドオブウォー勧める奴おるか? SkyrimSEとかいうの買ったけどMODめんどくさすぎだろ
美人とえっちしたいだけなのに酷い😡 >>15
1コアは草初めて聞いたわ
コンソールと同時開発しやすいのはわかるけども >>12
スターフィールドはMSに技術支援してもらっとるやろし何とかなるやろ 2015年ワイ「ウィッチャー3楽しいなぁ」→2017年ワイ「ゼルダブレワイすげぇ!これウィッチャー3超えたやろ!」
って人はあんま見かけんよな
OW同士でもジャンル違いすぎて比較対象にならんからか マルチコア全然使っとらんからどんだけ良いグラボでもfps頭打ちするらしいな >>20
ウィッチャーの面白い部分ってサブクエのシナリオだけどゼルダのサブクエシナリオなんてあってないようなもんだしな >>20
BOTWが初OWって人らも多いからな
ハードの壁もデカいわ >>20
ウィッチャー3は広いフィールドにコンテンツ散りばめた言わば旧来型のOWで
ブレワイはシムやサンドボックス的な物を取り入れた目新しいOWだからやないか? 2001ワイ「テトリス楽しいな♪」
2022ワイ「テトリス楽しいな♪」 スカイリムって何が面白いんや?
いつも序盤で辞めてしまう 新しいオープンワールド出る度にまたスカイリムやりたくなってスカイリムに戻る説 オブリビオン クッソおもろいやんけ!こんなゲームあったんか!
スカイリム まぁおもろいかなぁ
ウィッチャー3 つまらん
ブレワイ オープンワールド要素以外おもろい
ワイはこんな感じやったわ >>27
エロ目的の奴もおるしロールプレイで冒険目的の奴もおる
家建ててスカイリム中の本集めたりすんの面白いで >>27
満足するまでやって最終的なキャラのビルド見てどんなキャラになったから振り返るとかやないか?
ワイはある程度ビルドや選択の指針決めたキャラでやるのが好き >>16
まあゲームのジャンル違うけど出来がいいって言うからワイも信じたんや
ウィッチャー3みたいに前作やってなくても楽しめる作品なんやろなあと
戦闘も凡やし探索しがいもないし主人公はモラハラハゲと陰キャガキの親子だしグラだけのゲームやったわ >>30
オブリの自由度の高さはほんますごいよな
町の住人もしっかり生活ルーティン組まれて活動しとるし
マジで生きてるオープンワールドゲームや >>27
ジャンルで言えば人形遊びやごっこ遊び
ハマらないやつなとことんハマらない >>37
最近のGOWはキャラゲーみたいなもんやしそうなるのもしゃーない スカイリムはmod多いけど元が古臭すぎてもう限界やわ
はよ新しいmodゲー出てくれんかな 今ってバグゲーの許されなさ凄いからベセスダうかつに新作出せないやろ 画面が万華鏡みたいになってfps激減するバグに遭遇してからプレイしなくなったわ
MOD入れまくったワイが悪いんやけど ハリーポッターのオープンワールドいつ出るんや
今年だと思ってたが違うんか 人形遊びでリカちゃん人形をOLとして扱って話しかけたり着せ替えする子供の遊びがそのまんまスケールでかくなってその半生や環境も好みに作れるのがSkyrimや >>42
現代でFONV出したら集団訴訟になりそうよな ブレワイはトゥーン絵の型のオープンワールドでこの手のジャンルは初めてだったから衝撃度あったな >>42
前からベゼスダを知ってるなら過度な期待はせんやろ
パッチ当てればどうとでもなる時代やし mod入れて動作確認するゲーム
初めて盗賊にレイプされた時は感動ものやったで >>23
ワイゼルダでオープンワールドデビューマンやがその後ハマれたのサブノーティカとデスストくらいやったわ >>46
まぁあれのPS3版はほんとに売っていいレベルでは無かったから許されたのが奇跡やろ >>20
ブレワイはめちゃくちゃ良いゲームやと思うけどあれがOW最高傑作って人はOW初体験かOWがそもそも苦手ってタイプやと思う ロックスターもGTA新作作っとるし最近になってやっとAAAタイトルが動きだしたな >>49
せやったかサンキュー
初オープンワールドでウィッチャーやってすぐ飽きたワイがハリポタ楽しめるやろか ちょうどさっきウィッチャー2始めたわ
キーマウはきついわ WitcherとTESやとゲラルトの気持ちになって楽しむか自分の分身として楽しむかの違いがあるからどっちが上とかないやろ 意味のないことに意味を見いだせる奴は一生遊べるよな
天然温泉で装備外して遣ったり
酒場や宿屋でアイテムの酒出してぼんやり時間過ごしたり >>47
ブレワイの功績ってむしろそういうグラフィックによるところな気がするわな
ダンジョンやマップデザインが優れてた訳でもないし >>52
まぁアプデでFO3並みには出来たしベセスダゲーってことで動かせるだけでも良かった頃やしな
なおPS3日本版NV Skyrim興味あるんやが今からでも買った方がええんか?
kenshi600時間やったレベルでハマっとったんやがゲーム性似た感じ? ツシマとホライゾンはハマッた
ブレワイはオープンワールドって今までリアル調で暗いのしかなかったけど初のアニメ調でめちゃくちゃ親切な出來だから老若男女にウケる理由がわかる >>52
マジでフリーズしまくるわセーブデータぶっ壊れるわでヤバかったらしいなPS3版
箱版はマシやったらしいけど、今やとPC用に日本語音声ぶっこ抜けるからプレミア価格になってるらしいわ 最初にやるオープンワールドがOblivionだったら多分それが自分の中でNo.1だったな >>64
Kenshiどう遊んでたかにもよるんやないか
拠点作ったり人集める要素あるのはFallout4の方やな ここはゲハなく普通に語れそうで嬉しいわ
ブレワイはクオリティ高いからこれが初OWになる人はある意味辛いな
スカイリムとゲーム性ちゃうし古い歯で ワイの求めるオープンワールドはCardWirthの3D版や
主人公の物語を追うゲームはちょっと違う https://i.imgur.com/SCkk2su.jpg
昨日買ってきたワイにタイムリー過ぎるスレやん
オススメのソフトあるンゴ? >>59
自己投影ゲー大好き人間やからゲラルトにイベント用のオオカミ仮面ずっと着けて感情移入しやすくしとったわ ウィッチャー3はスカイリムより進化してると見せかけてクソゲーやぞ
やってるとめっちゃ眠たくなるわ >>66
ヤバいなんてもんやないぞ
序盤は時々ただ普通にフリーズして落ちるだけやけど
ある程度進めてセーブデータの容量大きくなってくるとガックガクになって終盤はほぼプレイ不能になる >>71
TESはアクション性やゲーム性は後回しのごっこ遊びツールで真の意味でのロールプレイゲームやしな >>55
ハリポタ原作か映画好きなら間違いなく楽しめるやろ
そうじゃないならリリースされてみないとなんとも言えんな オープンワールドは疲れるからな
ウィッチャー2はサブクエ多すぎてサブクエがメイン並みに長かったりキャラが把握するの疲れた
ワイはアサクリや対馬みたいなの好き ワイの中やとOW最高傑作はRDR2やな
野山駆け回ってウサギや鹿狩って暗くなったらキャンプして肉捌いて食う
おっさんを風呂に入れて体洗って喜べるゲームとかあれくらいのもんやろ >>64
どう遊んどるかによる
たくさんのキャラワチャワチャ動かすこと自体が好きならちょっと違うかもしれん
リーダー的なキャラ作って遊んどったなら楽しめるかも bf4楽しいなあ→bf4楽しいなあ→bf4楽しいなあ… ニーアオートマタみたいなプレイヤーの画面操作録画してるとか面白いギミックがあるゲームしたい 移動は基本ファストトラベルでクエストマーカーにずっと従って行動するタイプは間違いなくTESシリーズは合わんから辞めといた方がええで オープンワールドの良さって密度とかグラも正直かなりデカいからPC民にブレワイはね… ハリーポッターの新作って初報出たときはめっちゃワクワクしたけど
ホグワーツで1年生から卒業まで学校生活過ごせるゲームではないと知って少しガッカリしたわ
5年生固定だっけ確か ゲラルトは色男だけど感情を失ってる()から物静かで意外と陰キャでも感情移入できるのがいい >>77
せやね
対話や舞台背景が主体なスカイリムやウィッチャーやっても肩透かしくらうわな
でも自由に動き回れる点ではスパイダーマンやプロトタイプが相性良さそう >>89
どの寮の生徒か選べるっぽいし最低限そこ押さえてホグワーツ探索出来るゲームって考えると楽しみには変わりないわ
そう思うくらいこれまでのハリポタゲーがね… >>85
こういうタイプはGTA5とか楽しいで
あとワイもこのタイプやけどVRになって移動縛りしたら楽しくなった >>62
物理演算を利用したギミックは優れてたと思うで
特に盾サーフィンは神 プレイヤースキルを上げて俺つえーしたい奴にはOWて向いてないよな
戦闘が薄味で毎回序盤で飽きるわ >>72
面白そうやがそういうのはとにかくテキストの量が多くなるから流行らんやろなあ >>60
オープンワールドでの真骨頂やね
わざわざ宿に泊まったりするんや >>90
酔った勢いでくそダサいタトゥー入れちゃうけどな >>90
3P期待してノコノコと部屋入って裏切られたときは完全にゲラルトさんと一心同体になったわ ベセスダはクエスト関係が本当に優秀やな
クエストをお使い以外のものにしたのはすごいわ 銃とか剣とか魔法とかいいから普通の街で普通に働いて普通に遊べてたまにレイプとかできるほのぼの系オープンワールド出ないかな >>96
自由度高いゲームって基本的にプレイヤー側が強くなり過ぎるしな
大味なのは変わらんけどFalloutの敵の数10倍MODゾンビ相手に無双するゲームみたいになっておもろかったな
判断間違えたら一瞬でレイダー数十体に蜂の巣にされて死ぬけど TESOって話題に上がることないんやが実際あかんかったんか? スカイリムはやり始め面白いんだけど
戦闘がつまらなくて飽きてしまうのループや >>102
あれほんま凄かったわ
まあ少しちゃうけど非戦闘のテキスト主体RPGならgamedecが最近日本語化されておもろいで >>106
メガサーバー制やから人口はすごいんやけど
日本では虫の息やね、日本だけDMM独占なのがあかんかったわ >>96
戦闘をハードコアにしたら面白くないぞ
レベル上げても多人数相手ならタコ殴りにされて終わり >>107
オープンワールドの戦闘は大体つまらんからな
ツシマぐらいちゃうのかマシなの >>106
あかん事はないと思うしTESの世界観や歴史が好きで手を出すならええけどあくまでネトゲやからMOD入れて自分好みな世界を構築した上でそういった遊び方したいって人間には袖振れないのがね 家に嫁と子供が待ってるのに野党ぶっ殺して奪った焚き火で一晩過ごしたくなるのが良いOW >>106
メインストーリーはガチでおもろいからそれだけでもやる価値あるで吹き替えフルボイスやし OWでもドラゴンズドグマの戦闘は面白かったからなあ
OW部分が犠牲になったが >>102
もう少し本筋でミステリーしてて欲しかったけどああいうの嫌いやない
ついでにシャーロックホームズシリーズみたいな推理モノの箱庭ゲーも増えて欲しい MOD導入前提で評価されてるゲームってどうかと思うわ🙄 >>107
Skyrimの戦闘ってアクションっぽく見えるけど実質コマンドやししゃーない
一番アクション色強かったのってオブリちゃうか >>115
アレはオープンワールドとは認められへんわ >>80
RDR2も傑作やな
最初からPCでも出てたらとは思うけど仕方ないね ウィッチャー3は面白いけどなんかつかれるから
少しやってはやめては思い出した時に再開してひたすら探索とかサブクエばかりやったりだから
DLCを2つ終わらせたがメインはまだ終わらせてないわ
たぶんメインのボスとかクソ雑魚になっとるんやろな
強くてNEW GAMEとかやったらアホみたいに時間が溶けそう スカイリムは鍛冶錬金付呪を縛ってハードで幻惑暗殺キャラでやると面白いよ
生産系はバランス壊れてるからやらん方がいい
難易度上げすぎるのも面白くはない
自分の被ダメ増えて自分以外の被ダメ減るだけだから召喚や仲間に頼る戦法になるし フォールアウト4とブレワイ好きなんやけど
今更ウィッチャー3やりはじめたら他の2作と違った面白さで楽しいわ セーブデータ作るたびに自動生成で世界が作られて
毎回違うマップ毎回違うクエスト毎回違う人物があるようなゲームいつか作られんかな
自然なボイスもAIで作れる時代やし、そう遠くない未来で出来んやろか ウッチャー3全裸MOD入れたらババアまで全裸になってしばらく放置してたら戻し方分かんなくなって詰んだ オブリで松明持ってビビりながら夜道歩いてるだけで面白すぎるやろと思ったわ
スカイリムはスターフィールドまでにクリアするぞ kingdom comeは主人公が糞雑魚一般人で戦闘やりがいあるで >>122
生産系極めると店売り品や宝箱や敵のドロップに何の魅力も感じなくなるのもデカいわ
ゲームの寿命くっそ縮まる
せめて生産系専門のキャラにして戦うのは仲間に任せるロールプレイとかにせな アサクリというかUBIのOWはもう少し毛色が欲しい
最初はめちゃくちゃ楽しいんやけど20時間くらいの時点でボリューム的な意味での味の濃さとゲーム性の部分での味変のなさに食傷気味になって来るんや
歴史的建造物を登ったり観光気分になれるのはええんやけどね M&B2もskyrim並みに流行って欲しいんやが無理やろなあ ウィッチャー3みたいな綺麗なファンタジー世界のオープンワールドって
やっぱりウィッチャーシリーズが1番なんか?
陰鬱な世界は嫌や スターフィールドやってみな。飛ぶぞって未来人が言ってたぞ MODそこそこ入れたら大学のクエスト進まなくなったから困る >>131
グラフィックや都市の作り込みはエグいんやけど
最初の10~20時間であっこれ最後までこれの繰り返しか~って萎えちゃうよなUBIは >>124
2dならそういうのそろそろ出てもおかしくなさそう modいじってる時の神ゲー感はやばいよな
世界創造しとる気になる >>128
あれDMMならちゃんと日本語化されてるんだっけ
書い直そうかな… オブリビオンの下水なら地上に出た瞬間の衝撃を超えるゲーム出てほしい >>133
つうかウィッチャー3って汚くて陰鬱な世界の代表例みたいなもんじゃね? スカイリムまたやりたいけど皆何でやってるん?
MOD入れてやりたいけどPCはスペックどれくらい必要かも分からんわ ウィッチャー3はDLCまでずっと暗い世界が続くから最後に感動する フォールアウト4の街づくり面白かったの少数派なんかな
無駄の無い電気の配線考えたり
見張り台担当者は戦闘ファッションと強武器で…とかやってると今でも遊べる
むしろ街づくりだけしていたい アサシンクリードオリジンの世界でスカイリムを遊びたい >>132
1に比べてプレイヤー自身が戦闘する必要薄れててアクションRPGやってる気がしないわあれ スカイリムたしかCSに色んなmod最初から入ったのくるってきいたけといつくるんや >>119
スカイリムの世界でドグマの戦闘できるゲームあればなあと当時思ってたわ
まあそれは色々と厳しいんやろうけど
盗賊の集団とヘルハウンドの群れとサイクロプスとキメラとゴーレムと
それぞれで戦い方が変わるのがおもろかった >>146
電線短すぎてコンソールで最高の長さ変えたわ >>146
あれは一周目は楽しめたけど何周もしてると完全に作業になるからなあ ブレード&ソーサリーってSkyrimみたいなもんなの?
なんかNexusのダウンロードカウントすごいけど RTX2060やからウィッチャー3満足に動かんわ
結構いいグラボの人が多いんか? >>144
Skyrim自体は現行の性能なら問題なく動くやろ
MODたくさん入れたいならならそこにちょっとプラスαやな >>146
ゲーム性と拠点づくりのちぐはぐ感結構指摘されとるな
拠点づくり自体は求められてたし楽しいけど
ストーリーやクエストに大きな影響あるかっていうとほぼ無かったし 隠密とスリばかり上げて空き巣を繰り返すにゃんカスRPとかやるよな
勿論コソ泥が戦闘力高い訳もないので武器は鉄のナイフが精々やし屈伸したら姿が消えるようなコソ泥が存在する訳もないので上位Perkは振らないし衛兵やモンスターに敵対されたらガン逃げ
ストレス感じない範囲で設定付けてプレイの方向性に縛り入れると楽しくなる Skyrimってちゃんとクリアあるゲームだし繰り返し遊ぶタイプのゲームちゃうよな?
ずっとやってる奴って何しとんの?MOD? >>155
9つの世界とかまぁまぁがっつり手抜きだったのになんであんな絶賛されてたのかよくわからん >>161
初めて遊んだときはまんまそれやったわ
カジートへの偏見を固定してしまってスマンな >>148
なんか前のと比べてだいぶ指揮官ゲーやなとは思ってたけどやっぱ皆そう思ってたんやね
bannerlordこそ近世戦列歩兵モードとか作って欲しいンゴねえ ツシマ面白かったけどオープンワールド感はなかったかな >>146
クラフトのセンス全くあれへんから上手いことできんかったわ
機能性重視で適当に使い勝手ええの配置しただけや >>158
ま?
ワイ2015年当時gtx960でも動いたで ゴッド・オブ・ウォーの前作クリアしたけど神とか巨人の名前だけで姿見せんのよな 戦うのはモブみたいなモンスターばっか 面白かったけど >>161
ワイカジート
素知らぬカジートがスカイリムの要塞に入れてもらえるはずが無いので街に入るの禁止でロールプレイ、なお面白くは無い模様 そういやドグマ2でるんやっけ
reエンジン使っとるらしいから楽しみではあるな >>158
2060なら4Kでもない限り60fpsは余裕で出るやろ
別の問題やないの? GoWって前々作まではやったけど今オープンワールドになってんの?
ワイが最後にやったの多分3やけどステージ攻略型の普通のアクションゲームやったわ ストーリーをちゃんと楽しめるぶんFO4のほうが初周回は楽しみやすかったな
復讐の鬼バッパとなるか優しいパッパになるかもまあロールプレイ自体はできたし >>166
カジートは大抵盗賊とかコソ泥とかヤク中でアルゴニアンは真面目系かクズ系のインテリ若しくはエッチなメイドさんって先入観があるのはしゃーない リアル系OW飽和してるしブレワイみたいなトゥーン系もっと出して欲しいわ
バイオミュータントはガッカリゲーだったし >>170
>>175
マジで?
じゃあ設定の問題かなウィッチャーだけ謎に重いわ >>158
それめちゃくちゃいい設定とかでやってないか?
俺がウィッチャー3やった時ってGTX770だぞ >>143
そう言えば最初はフライパン探しとか死体あさりとかのところで投げたんやったわ
自分も強くなってトゥサンで暴れまわるあたりは好きやな >>180
原神が需要満たしてそう
ってか原神が大正義過ぎて案が通らんやろな >>176
裏でロードするシームレスマップの攻略型やから普通のOWとはちょっと違う オープンワールドに求めてんのはやっぱ没入感なんだよな
RDR2は最高だったからまたCSでやりたいんやがさすがに30fps固定はきつい >>167
指揮ゲーならトータルウォーやったほうがいいからね >>159
まあ結構前のゲームやしそうやな
ミドルクラスで頑張るわ >>173
シロディールと違って差別主義者だらけやからジェイザルゴみたいに受験するしかないのが北国の厳しいところやね >>176
クレイトスさん今は北欧神話の世界を旅するお父さんやぞ ドーンガードのDLCあんま好きじゃなかったわ
特にオブジェクトのない黄泉みたいな世界と氷河地帯みたいなマップが好きになれんかった
ストーリーは好きやったけど 未だにmodが作られてるのがね
定期的にやりたくなるんよ >>188
トゥサンまでいくとかなり綺麗だわな
ただ個人的にはウィッチャー3はヴェレンの陰鬱さ汚さがあってこそだと思う サンガツ
設定が悪いんやろうな
steamに入っとるし明日やってみるわ ホグワーツレガシーは楽しみやわ
ダークファンタジーはもう満足や tes6まだイメージくらいしか固まってないってして絶望しとるわ
モチベがもたん >>184
ワイ家庭用バニラのセラーナで既にうっひょひょこのキャラTESにしては可愛すぎやろってなってたから
PC版行ってからはMODセラーナで絶頂射精しっぱなしやったわ ウィッチャー3はhairworksっていう髪の毛サラサラにする設定が無駄に重いんだよ >>107
戦闘目的で買う知的障害なんておらんやろ スターウォーズの奴も面白かったけどOWとはちゃうか >>200
こういうアニメ調のキャラって主人公だけだよな?浮きそうで嫌なんやけど 来年はホグワーツレガシー
あとウクライナの戦争が落ち着いたらSTALKER2出るやろうからそれが楽しみや スターフィールドやりたいからRTX3060買うわ
ハリーポッターもやれたらいいな outwardっていうインディーのオープンワールドRPGおすすめやで
かなりとっつきにくくて評価も割れてるけど刺さるもんがあるで スカイリムは舞台に合わせて脳筋ビルドやろうとすると戦闘が一番つまらなくなるという罠があるからな >>195
あれ常に俯瞰で操作するからm&bとは没入感がだいぶ違うわ
一応ムービーモードとかできるけど騎兵操作とかするとそんな暇ないし スカイリムのRPは割とすぐ飽きてまうんよなあ
コソ泥して生計立てるプレイとかしたけど目標が無いわ
最初は町のスリから初めて腕前が上がれば皇帝の私物すら盗むみたいな目標があればええけど
実際は自由度が高すぎて最初からどこにでも侵入できてまうしな >>106
日本は配信元がゴミカスすぎて誰もやらんってだけやろ >>199
あのゲーム色んな神話の神が存在する世界観やったんか オープンワールドで初めて最後まで楽しめたのがfallout4なんやが、信者的には過去作の方が面白いらしいな
3とかはそんなに神ゲーなん? >>212
せやで
トゥーンレンダリングのフィルター入れりゃ気持ちマシになるが普通にプレイするにはオススメせん 箱Sやけどスターフィールド動くんかな
流石に最適化がんばるやろけど vram8GBのグラボじゃ大量のmod入れられないよな >>211
fallenorderはどっちかというとカジュアルなダクソ系やな RDR2も何だかんだ没入感やばかったわ
オープンワールドの最大の利点って結局そこ一点なんよな
その世界に入り込める感覚になれるかどうか >>213
STALKER2もAtomic Heartも絶対期待を上回るほどのゲームにはならんと思うわ ノヴィグラドよりオクセンフルトについた時の方がワクワクしたわ
多分入り口の橋のせい >>216
脳筋ビルドホンマつまらんよな
ハエ叩きゲーって表現が本当そんな感じに思える >>146
CS版のvault88で平和なvault作ってたけど容量足りなさ過ぎたわ スカイリムってpcじゃなくてps5でも十分に楽しめる?
エクストラに来たから気になってるわ Skyrimやってるときは明確にRADEONで良かったと思ったわ
ミドルでもVRAM16GBあるしな >>220
特にちゃんとした説明なかった気がするけどなんか北欧神話の世界に流れ着いたとかそんなだったはず
多分神話いっちょ噛みおじさんになると思う fallout 76が汚いどうぶつの森とか言われてるの草 ゴッドオブウォー新作調べたら発売したばっかで草
ゲーマーだらけのはずの俺のTLでやってる奴見たことないが >>220
最初の三部作がギリシャ神話でPS4の二部作が北欧神話や ゴッド・オブ・ウォーさっきクリアしたけど良かったわ
駆け足感は否めんけど >>233
今調べたら前作はPCでもできるんやな
ワイPSP含めて多分全作やっとるからセールあったら買ってみるわ >>231
今はMod解禁されてるしそもそもPS3版で擦り切れるほどやったわ
ただグラ自体は明らかにもう時代遅れやで >>221
流石に古くて今やるとアカンわ初プレイの時の衝撃は凄かったけども思い出補正やね
4のほうがゲームとしては面白いストーリーは3やNVのほうがいいけどね ワイSkyrim好き過ぎて無限にロールプレイ思い付いてはその度にキャラ作ってセーブデータ増やしてて
ある時はホワイトランの衛兵の装備付けて
町民から愛される衛兵のおっさんプレイしてホワイトランやその周辺をウロウロするだけのプレイとかしてたわ
NPCの衛兵からしたら自分を衛兵と思い込んでいる精神異常者なんやけど >>146
めっちゃ好きやった
ただちょっとでも高い建物作ると入植者が上がってこれなくなるのが残念 スカイリムって今でも定期的にアプデあるけどあれって何してるんや? >>242
3やろうとしたけどグラフィックとか操作性の悪さで投げてしまったわ
4から入って4はめっちゃやったんやけども >>221
4より3のが雰囲気とかクエスト、キャラクターは好きだが
グラフィックはかなりへぼいし
戦闘周り超ガバガバだからなあれ >>221
今やって面白いかと言われたら微妙やけど3は完成度高かった
おもろいのはNV >>221
3はオープンワールドの作り込みで言えば今でも上位やぞ
ただ今やると環境構築面倒やし着弾遅いしで勧めにくいわ 2020ワイ「ツシマ楽しいな♪」
2021ワイ「ツシマ楽しいな♪」
2022ワイ「ツシマ楽しいな♪」 >>221
3はさすがに古臭すぎるなぁ
まぁ3と古臭さは変わらんけど個人的にはNVの方をお勧めしたい >>254
ディレクターズカットってなんか違いあるんか? >>243
これMOD少なくとも100個以上はアクティブにしてるから一概には言えんな >>244
吸血鬼プレイする時にはコンソールコマンドで自キャラの所属ファクション弄って通常では吸血鬼に敵対されないように~とか付与して遊んでたわ
多分衛兵プレイも補完にしかならんけどそういった設定すれば多少はワイのキャラは衛兵なんやって思えるかもな New VegasのOPのBlue Moonと月がポスターの中の月になるとこほんま好き >>258
壱岐島追加されてるで
お馬さんに装備がつく 3年周期くらいでスカイリムのエロMOD入れ直して遊んでるわ
いい加減TES6出せや スカイリムやってみたけどなんかまさにアメ公の作ったゲームって感じがして無理やった fo3はシステムがシンプルだし
vault育ちで外界知らない主人公だから
シリーズ初めての人がやると凄い感情移入出来る 快適にプレイしたくてやり直しても結局同じようなビルドになっちゃうわ ニューベガス作ったところがフォールアウトの開発前向きやしなんか作ってもらおうや
Outer World 2はぽいーで ウィッチャー全然ストーリーがわからんから投げてもうた
登場人物顔なじみでくるからわけわからん PCしか持っとらんけどSIEのゲームやりたいの多くて困るわ
そろそろ同時配信されるかなって思ってたけどそんなことないんやろな なんか久しぶりにNVやりたなってくるな
3よりも好きやねんというか3って陰湿すぎるやろ MOD環境作り直すのめんどすぎてLEばっかりやってたけど
そろそろワイもSEにしようか検討中や >>269
skyrimってLEじゃない限りENB入れる必要性ほぼないやろ fo3はゴミの配置とかすらも一々背景感じられて面白いんだよな >>272
ツシマとブラボだけでもsteamで配信して欲しいわ オデッセイ面白いんだけど絶対途中で飽きちゃうわ
ストーリー性が無さすぎる スカイリムの時に新調したPCで今でも新作ゲームやってるんやけど
新作出てくれんと買い換える機会がない ベセスダはバグ多いけどゲーマーのツボは押さえてくれるんよな
ubiとは違うところたたオブリ→スカイリムはmod入れて死ぬほどハマったけど
Falloutシリーズは全然合わんかったな >>267
DLCあったっけ?初回限定デラックス版の鎧とかは入ってるわ >>268
ストーリー長すぎて止めた
50時間やってストーリー進行が50%だったわ >>272
一年待てばやれるんやからええやん
ワイはその頃にはPS+で無料でやっとるけどPC版も貴重な収益やからありがたいで >>277
世紀末感は最高やな
なんもない崩壊した世界に放り出された感覚 >>278
数年前から待っとるけどこないわね
steamにストアできたから期待しとるのに ウィッチャー3初めたけどあんまり楽しめてない気がする
これ結局1,2やってゲラルトの掘り下げやっとかないと没入できないんちゃうの CDPRのゲームって正直オープンワールドじゃなくてもええよな
ウィッチャーもサイパンも評価されてるのはシナリオなんやから一本道で作り込めばええのに >>270
NVはやりきった感あったからリップサービスちゃう?
でも西海岸舞台のはまたやってほしい PS4→PS5→箱Sとメインで遊ぶゲーム機が変わったけどPC欲しくなってきてる >>291
ゲームより小説がええって有識者に聞いたで >>286
DLC含め全部1周したとき確か140時間くらいやったわ >>291
1,2やってても知らんやつがいきなり話しかけてくるらしい >>271
あれは楽しみ方が特殊な感じするわ
ワイは何となくストーリー追っていって作品に興味が湧いたらネットで登場人物の背景とか過去作の事件調べるみたいな感じでハマった アサクリってヴァルハラがバイキングガチ勢やないとストーリーについて行けんとか聞くけどどうなんやろ?
そもそもバイキングの価値観的にアサクリと合ってないような気もするけど アルゴニアンめっちゃ良い声なのにマイホームの執事みたいなのにできなかったの残念やったわ fo4はやっぱり主人公に肉付けされすぎやね
ロールプレインの弊害やサイパンもこれと同じで余命のせいで没入できんかったわ >>297
レベリングが最悪すぎる
そのせいでプレイ時間が間延びする >>293
ウィッチャーはともかくサイパンは自由度抑えてシナリオ重視にしてくれたほうがよかったわ
まあジョニー要素のせいでどうしようもなさそうやけど・・・ >>268
オリジンズ以降の神話世界マップはあんまり好きじゃない🤮
すごく移動がしにくい… >>302
ワイはこのくらい指針があった方がこの先どうするかって選択がしやすくて楽しみやすかったわ
息子を取り戻したいパパプレイもできたし
可愛がってるフリして実は妻にしか愛情が向いてなかったサイコプレイもできた >>285
ホンマにディレクターズカットって感じなんやな
また遊びたくなったら買うわ 君らって仕事しながらオープンワールドやり込んどるんか?
ワイ土日くらいしかゲームできんから一本道のアクションゲームばっかやるようなったわ >>306
バックボーンガチガチやし息子のことになるとヒステリー起こしすぎやしやりすぎだったわ FO3の核爆発規制は絶対に要らんよな
最近のCoDでも核に規制入ってたけど >>302
パパやママって設定だけでもガチガチやのに
不倫の過去強制なのほんまクソ 原神ってどうなん?ウィッチャー3とかRDR2やりこんでたトッモが1番面白いって言うくらいには完成度高いらしいんだが 所詮ソシャゲちゃうんか? Fo4は敵の湧きがかなり固定されてるんだよね
3みたいにランダムバリエーションつけたらもっと良かっただろうな fo3の日本語化音声ってインターネットに落ちて無いの? >>309
声付きなのがあかんかったと思うわ
ニュアンス固定されてまうからな >>313
それ君の友達萌えアニメ調が好きなだけやろ >>311
NVのミサイル投下イベントは規制されてないのマジで謎基準やな FO4は主人公の喋り方変だからなぁ
ウィッチャー3レベルなら良いけど
あの出来ならないほうが良い >>310
ウェアウルフやからめっちゃ獣臭いんやろなぁ >>313
冒険者ランク30ぐらいまでは神ゲーやけどそこから40すぎるに連れて同じこと繰り返すだけやし飽きてくる FO4は輝きの海だけ最高だった
探索しててクソ楽しかった >>300
バイキングガチ勢じゃないとっていうか、バイキングの価値観を理解してないとバッドエンドっぽいルートに入るってくらいだったような? >>305
エリュシオンは控えめに行って最悪やったわ
高低差激しすぎる >>313
オープンワールド好きからしたらソシャゲであることは悲劇や
所詮ガチャでキャラや装備引くことが中心にあるからな キャラメイクあるゲームは大抵GTAのトレバーみたいな見た目にするから声が付いてるやつやと違和感ヤバいわ >>313
ソシャゲじゃなかったらめっちゃ面白いってTwitterで見たけどどういうことやろな >>289
じゃあお前が指ゲーの最高傑作教えてくれや
ヴァルハラか? サイバーパンクやってるんやけど夜はなるべく寝てる
意味はなくとも寝てしまう
規則正しい生活への憧れもある >>313
派手なエフェクト撒きながら暴れるアクションゲームとしてはええんやないか
オープンワールドとしては別にそこまで...って感じや 成り上がり物で面白いOWないか?
M&Bも思ったのとちゃうねん >>313
キャラ編成とか考えるのは結構面白いとは思うけど育成面倒やで >>313
ストーリーとか本当に良く出来てるしソシャゲやからやってみたらええんやない
普通にオープンワールドのRPGやで Skyrimなんも弄らんとこれでやる羽目になるのがな
流石に今の日本人にはきついんちゃうか
https://i.imgur.com/Ms46Pju.jpg デトロイト終わったら色々やりたいけど2周目だるすぎるな 操作性うんこ マジでエルダースクロールの新作いつ出すんだよ殺すぞ ワイも最近スカイリムAEがセールで売ってたからスカイリムデビューしたわ
今最初の洞窟で味方のケツ切って隠密と片手剣上げてるとこや >>291
最初のマップ抜けた辺りから面白くなるで ワイは霊薬準備したり印使って半無双ゲー感楽しめて好きやけど戦闘に関しては賛否両論やな 世界っつー箱を作ることに関してはベセスダとロックスターは頭2つは飛び抜けとる
まあ隅まで歩き回りたくなるようなマップ作りよるわ スカイリムみたいなゲームやりたいって言うととただ単にオープンワールドなファンタジー勧められるけど違うんよ
小物や建物含めて世界観と設定の構築に命かけててプレイヤーが大きな世界の一部にすぎないようなギャップを感じられるゲームがやりたいんよ(これはMODのおかげもある)
ウィッチャーとかはその辺が違う セインツロウ発売日にダウンロード版買ったのにあんまり楽しくなくてまだクリアしてへん
どうしようかなこれ >>332
もう遊んどるかもしれんけどKenshiとかどうや >>335
でもオブリビオンの頃から考えると相当ようやっとるわ >>325
移動しにくいとあぁまたあそこに行かなきゃならんのか…ってなるからなぁ
単純にストレスになるようなのはあかんわ SkyrimのPS3版とか酷かったな
進むほどカクカクするクソゲー >>335
初回は亜人でやってポテトに慣れるのが一番や
ワイはそうした >>326
イベント限定装備とかなきゃやってたけど今からやっても手に入らないアイテムあるなら時間の無駄やしやらないかな😢 スカイリムの残念なところは雪山なところやな
シロディールが恋しくなってオブリに戻ってしまうときがある >>313
話✕
探索△
戦闘△
キャラ〇
攻略自体はどんなキャラや武器使っててもできるし好きなキャラいたら楽しめるとは思うで >>330
ナイトシティの住人は夜を生きるもんやで >>330
Skyrimでも夜くっそ暗くなるMODとか入れると
夜に活動するもんじゃねーわってなって夜寝るようになるから楽しいわ >>341
もうやった
>>345
今の時代にやって面白いんやろか >>356
オープンワールドの雪山は何故あそこまで人の気を滅入らせるのか めんどくせえよSkyrim
バグ回避のクエスト潰しのバグ回避のクエスト潰しのバグ回避のー
ってこんなんばっかやん なんかおもろいゲームない?
エペも飽きたし
wowsもつまらんし
なんか手軽にやれるゲームない? >>340
RDOマジで勿体無いよな あの手のゲーム好きな奴はプライベートセッションに入れとけば永遠と釣りとか狩りやってそうなのに ここに挙がってるゲーム9割はやってるけど原神が最強だわ
やっぱ常にイベントあるのはでかすぎる >>356
ホント雪多すぎなんだよなあ
緑化したくなるわ rdr2の最初の雪山は気が滅入るけど後からまた雪山観光に行くと意外と楽しい >>356
言うて雪山一色なのってかなり上の方だけやろ
ファルクリースやリフテンは緑豊かやし RDRは初代RDRがまともにプレイできる環境が無いのがたまに聞くとやわ
リメイクの話も無くなったらしいし RDRのマルチはおまけ程度だったのにめっちゃ楽しかった
RDR2のマルチはなんかつまらんくてすぐ辞めたな >>368
そういうのまとめて紹介してるyoutubeよくあるから検索してみるといい
セール高評価とか500円以下高評価まとめとかある >>377
ワイはシルバーやが手軽に楽しんどるぞ(チャットオフ) >>363
サンキュー
9万くらいするんやな
ちょっと予算厳しいからMOD諦めるわ >>332
GTAVCがまず浮かんだけど今勧めるのはキツいわね
80年代の雰囲気を上手く抽出しとるからウォーキングシムと思ってやってみたらどうや ウィッチャーの小説は炎の洗礼が一番すこ
ゲラルト+ミルヴァ+レジス+カヒルの旅模様がめっちゃ面白かった >>329
今のところファークライ3
傑作とまでいくかは微妙だけど印象深い ウィッチャー序盤に入り込めんかったら小説読むとええんやけど長編5冊セットに短編2冊読めとは言えねえ サイバーパンクはアプデでだいぶ良くなったと聞いたからまたやってみようかな >>371
分かるで ワイもローグライク大量にやってるけど1番ハマったのソシャゲのおまけで追加されたローグライクモードやったし >>383
RADEONはその1つ下の6800から16GBやで
6700XTでも12GBある >>365
やたらと細い山道を登らせたがったりするし
下手をすると崖をよじ登ったりジャンプさせたところを上から空飛ぶ敵が邪魔してきたり skyrimvrほんと楽しいわ
フォロワーmodとの相性が完璧なんよ ワイ一番ながくやったオプーンワールドはfallout4だわ サイバーパンク多分中盤くらいなんやけどめっちゃ楽しいわ
デラマン進化してどっか行ってしまった
あいつの空笑いキモすぎて草生えた オープンワールドの定義って明確に決まってたっけ
マップ移動中にロード挟んだらオープンワールドじゃなくなるんか? 確かに面白みや魅力はあるけどバグ
てめえだけは許せん
あとよく言われるけど戦闘は飽きるなSkyrim やる前はMOD入れて遊びまくるでぇと思ってゲーミングPC買ったけど
いざやるとMOD入れるの面倒やし
本編も流石に古臭くてキツくて最初のドラゴン倒したとこでやめてもうた
ワイにはウィッチャーやホライゾンやツシマやゼルダの方が性に合ってたな >>379
一瞬レッドデッドリボルバーのことかと思ったらレッドデッドリデンプションもPC無かったんやな
箱は最新機種でもダウンロード版で行ける >>399
まーったく決まっとらん
なんかマップが広かったらオープワールドってなくらい適当 なぜか食材系のアイテムだけ英語名になってしまったんやけど
これどうやって治したらええんや? スカイリムハマるほど世界観面白すぎて更に深みにハマっていくほど
完全初見の時ってキャラがいきなり神の名前とか土地の名前とか種族名とか並べまくってくるからチンプンカンプンならんかったかみんなは
ゲーム内やと書籍とか漁らな解説とか無いし RDR2のマルチはプライベートセッション立てられるだけでも全然違ったのにな
GTAの方はもう少し生活要素に振って欲しかったわ
ある程度強盗して欲しい物買ったらフレンドとVCしながらアテもなくドライブしてる方が楽しいわ ウィッチャーは女の人が風呂入ってるところで止まってるわ
面白いんか? >>387
イェネファー、トリス、シリについてよくわからんまま始まるからキツイんだよな
あの女3人にひたすら振り回される話なのに >>392
バニラでこれはやるやん
美化MODの触りくらい入ってるかと思ったわ 最近フォールアウト76やり始めてレベル100くらいになったけどオフラインならなぁって思う瞬間だらけや >>399
決まっとらんからメーカーや界隈ごとにバラバラなカテゴライズしてたりする 広義にはファミコンでもオープンワールドとされるゲームある >>400
ps3版でやって強制ブラックアウトからの再起動になったの焦ったンゴね RDR2より無印のほうが好きやった
そんな奴ワイ以外見たことないけど >>399
マップが個別に分けられててもオープンワールド扱いやしメーカーが言うかどうかで決まる >>413
今思えばたけしの挑戦状もオープンワールドぽさあるンゴね >>418
2の評価が上がったら買おうと思って1年経ってしまった >>390
VRAMってのは12くらいないとMOD厳しい?
予算収まりそうなRTXの方は8GBばっかりや hoi4ソ連eu4ポルトガルとfalloutnv4を毎回最初からやってしまうわ
案の定障害あった オープンワールドというかわからんがSTALKER SoCめっちゃハマったなあ
雰囲気だけで100000点はあったわ >>406
それが初見のワイにはキツかったわ
辞典とかもないし受注したサブクエがどんな話やったから忘れるワイには覚えきれん >>426
スカイリムなんてかなり前のゲームやからそこまでいらんで >>10
ついこないだ初めてGoW3をやってみたけど中身思いっきりDMCだったわ
しかもQTEで決着がつくという
映像や演出は独特というか洋ゲーて感じはした てかグロい TESのストーリー理解してる日本人1000人くらいしかいなさそう PS4のスパイダーマンええんか
メイおばさんが死んだ所で止まってる >>405
最近までアニバアプデが公式日本語版無かったから(=公式翻訳のバージョンがズレてる)
少し前の安定バージョンの時期に単に英語版日本語化しただけだとサバイバルモードに関わる食料アイテムが英語になる ワイ的に馬が楽しめるゲームは神ゲーやねん
スカイリムも厩舎MODとか口笛MODで騎士ごっこしてるだけで死ぬほど楽しかった
1日の終わりに焚き火してテントで寝るだけで充足感がたまらん ウィッチャー3ってゲーム初登場のキャラがレギャラーメンバーですよみたいな顔でストーリーに絡んでくるしだいぶぶっ飛んでるよな
よくこれで行こうと英断したわ >>426
そこまででも無いで
前使ってた5700XTは8やったしMOD100個前後なら普通に行けるんちゃうか 最後までやれたOWブレワイと対馬くらいやわ
RDR2もスカイリムも途中で挫折 ウィッチャーのサブクエ全部にゲラルトは何してどう思ったかの解説文あるけど
あのゲームで1番狂ってるのってあそこのクオリティやない?
あれのおかげでクッソ序盤にサブクエ受注して後からやるかってなっても話分かるからありがたいわ
色々ウィッチャー的なゲーム出てきたけどあそこを真似てるゲームはワイの遊んだゲームには存在しなかった >>438
分かるわ
時のオカリナやったときも振動パックが気持ちいいからずっとエポナ乗っとった ドラゴンエイジはどうすんのやろな
またオープンワールドにしては小さめのマップが複数やとええけど こんだけスカイリム擦るなら当初のDLC計画途中で打ち切らなきゃ良かったのにな >>434
スカイリムなんてドラゴン君がNPC殺すからメインやらないのがベストやしな スターフィールド楽しみやけどmodいれたらスペック足りるか心配や ライトなOWはまだ楽しめるけど濃いOWはどうしても途中で飽きて投げてしまう
てか基本オープンワールド否定派だなワイ >>437
ちなSE版や
治し方よう分からんしやるなら食材系だけ英語名で進めるしかなさそうで悲しみ ホライゾン2はウィッチャー並にサブクエ頑張ってるで
ユーモアさが足りないけど >>444
サブクエの数自体はめちゃくちゃ多いって訳でもないけど一つ一つに分岐やマルチエンディングみたいな要素あって初回プレイで自分だけの体験をさせてくれるのがええわ ウィッチャー1リメイクするってことは2もするんやろな ポケモンがオープンワールド化したけどスペック足りてなくて大変そうやったな
叩かれてるけどロックスターとかベセスダとかUBIって凄かったんやなと改めて思った OWは最初はうおおおおおおおおおと思ってもどうしても途中でめんどくさっ…ってなるんだよなぁ >>434
今はYoutubeとかで人気の解説動画とかあるから結構把握しとるやつ増えたらしいで >>448
この画像見る限りやと普通にショボいけど SEのMOD構築が面倒でLEから卒業出来んわ
まぁここ1、2年はずっと連邦で遊んでるんやけど >>445
同じやな
時オカはワイの馬好きの原体験みたいなもんや
エポナ乗るの楽しいよな 翻訳レベル最高なゲームってなんやと思う?
ワイはOWじゃないけどアラン・ウェイク OWの戦闘は雑であってもシビアな事や要求させたらアカンってエルデンで身にしみた 宇宙系のオープンワールドやりたいけどみんな世界観や宇宙観がサツバツしててつらい
ダイソンスフィアプログラムみたいな雰囲気のないやろか >>458
ハードパワーの問題なだけやんって言いたいけど
スカイリムSwitch移植成功しとるしな、ほんまや ワイが300時間以上やったゲーム
スカイリム
サイバーパンク
スターデューバレー
オーバーウォッチ
ハースストーン
おすすめないかな オブリビオンゲートがぽこぽこ開いてお前が閉じろよ英雄と言われるのが嫌だからアミュレットは修道院に届けないしドラゴンボーンとか言って持ち上げられたくないからバルグルーフにも謁見しない
ワイはあの世界で特別じゃない大勢の中の一人でありたいんや >>454
ホライゾン2はアーロイが情緒不安定になっててキツかったわ
あと吹き替えやと声も高くなってない? RTX3070のPC新潮したワイその三つを買っておりウキウキ >>448
地面や岩肌がアカンな
彩度バキバキにして見栄え良さそうにしてるだけや スターフィールドの情報が出なさすぎて不安やわ
TESとかFALLOUT並にストーリー作り込みしてるんやろか ドラゴンズドグマ2期待しとるからな
頼むやでほんま >>444
バイオウェアのRPGにもそんな取り組みあったけど拘りないと他にやる事あるかって後回しになるんやろな >>469
マシンパワーのゴリ押しきかんから最適化させて移植すんのくっそ手間かかるんやろ >>482
Blitz強過ぎない?
近接でやってしまう スカイリムを360でキネクトありで
従者に敵を攻撃させる時関西弁で「従者の名前+いてまえ」と言うと
従者が命令に従う 数年前にフルプライスでSkyrim買ったのに全くやってない
操作覚えるのがめんどくさかった >>482
ワイも今まさに復帰してやっとるで
長らく温めておいたファーハーバーにやっと手付けるわ >>482
未だに10年以上前のフリゲで遊ぶワイみたいなガイジもおるしへーきへーき >>460
翻訳頑張りすぎてDLCのクイズの温室のところわからんかったわ >>458
PS3でオープンワールド作ってたとこは凄いよな
あのハードってメモリ500MBしかないし fallout4のエロクエMOD誰かもっと翻訳して スタフィーは戦闘がくっそつまらなさそうでな
フォールアウトのVATS好きやねん >>469
あれめっちゃ画質荒いぞ
寝ながらやりたいからswitchのやつも半額セールのときに買った 色々言われてるけどスターフィールド楽しみや
Fallout4以来やろシングルプレイのゲーム サイパンだけまだやってないからそろそろやらんとなあ fo4はインテリ軍人RPやってたのにシルバーシュラウドで急にint1になるのやめてほしいわ ポケモン本編もついにオープンワールド化したんか
是非はともかく頑張っててえらいな >>490
あれSwitchでも後日出るらしいしクオリティ心配やわ >>492
この会社のゲーム昔からなぜかロード爆速なのよね
インファマスとか サイパンは続編で化けるかも ノウハウも溜まったやろ >>478
エルデンリングは広大なフィールド+ドグマ並の面白いアクション期待してたけどRPG寄りやったな ドグマ2には頑張って欲しい >>504
シルバーシュラウドなりきり選択肢選んだらそうなるやろ >>492
何故かPS5が出る前に爆速ロードを実現してしまうサッカーパンチとかいう有能 >>495
今なら4かNVやな
PCならNVは翻訳MOD入れないといけないからめんどいなら日本語化されてる4一択やが ゴッドオブウォーおもろい?
スチームでセールきたら買おうかなって思っとるんやが お前らホライゾン フォビドゥンウエストはやったか?
DLコードがフリマアプリでクッソ安く手に入るって教えてくれたG民サンキューな
PS5でやってるけどグラフィックえげつねえわ ここらへんのタイトルってもう続編出ないのかな?
よくこのペースで発売してやってけるよな >>509
あれが一作目で今後はシリーズ展開とかワクワクが止まらんわ >>495
3とNVは古すぎでキツいから4やるとええで ロードオブザリングの世界観でこんなん出たらクソほどハマりそうやわ ひとつくらい中華ファンタジーのオープンワールド生まれへんかな
MMOくらいしか需要ないと思われてるけどめっちゃ魅力的やと思うんやが
韓国でも中国でもええから真面目に作ってほしい スターフィールドは惑星千個とか言ってて逆に不安になったわ
間違いなくコピペ惑星やろし オープンワールドもええけど龍が如くみたいなリアルな街を再現した箱庭も欲しいわ
海外で如くが受けたのもあの再現度やろ fallout NVは今アマゾンプライムで無料配布やっとるから貰っとけよ >>509
アプデでどうにもならん部分もあるしCD的には早く仕切り直ししたいやろな
それでもDLC出すぐらいにはユーザーの事も考えてくれとるし偉いわ 未だにoblivionを超えるオープンワールドが作られないのは製作者側の怠慢と言わざるを得ない ドグマは1の時点でかなり過小評価受けてるわ
当時はスカイリム以外に比べる相手が存在しなかったからな >>509
普通に無情なる心みたいなストーリー重視のDLC出すだけで挽回できるという事実
最初のトレーラーみたいにマックスタックメインで頼むわ 今でも遊べるオブリビオンやスカイリムってほんま凄いわ
6でもこの拡張性失わんで欲しい スターフィールド→TES6→FO5か
ベセスダ潰れてそう >>523
ヴァーレン系もリプレイ性高いわね
ワイはきのたけにハマってたわ Skyrimって今やると微妙?
あとどんぐらいスペックいる? >>524
そっちは元々ソシャゲやネトゲが主流やから案自体通らんやろな
韓国とかMMOや対人ゲー以外バカにされる風潮あるし falloutシリーズのファンはちょっとかわいそうだよな
tes6の次と明言されてるから早くても2030以降やろ次のシリーズタイトル出るの >>525
ノーマンズスカイていう失敗例があるのがね >>514
メタスコア高すぎやな
80~85点くらいのゲームやと思う >>526
ワイは日本の街を歩きたいんやがそれやとyakuzaが1番ええんか >>536
微妙かどうかはどんなゲームが好きかによる
スペックは現行機なら問題ないやろ >>539
アプデでよくなっていったて聞いたけどねこれ
どうなんやろね 76自販機バグ治ったん?
あれ以来ゲームそのものから卒業しちまったで >>514
でかい怪物ぶっ殺す処刑シーン痛快やし戦闘めっちゃおもろいけど戦闘は人選ぶやろなぁって感じ
戦闘シーン見て買うか決めたほうがええかも cdprは自社エンジン捨ててアンリアルエンジン5にするらしいけど開発効率上がるんかな >>524
三国志最近ハマったから三国志が舞台のゲームやりたいけど三国無双くらいしかない現実 >>542
そこそこ楽しかったけど劣化テイルズ感あった >>526
日本の街を銃や超能力が飛び交うゲームやりてえわ >>543
歩けないけどETS2の日本マップとかもええぞ >>549
バットマンアーカムなんちゃらってやつ? ワイ
スカイリム ×
ウィッチャー3×
アマラー×
アサクリ×
GTA5○
RDR○
フォールアウト○
ファークライ○
BOTW○
ツシマ○
特にスカイリム とアマラーはクリアすらできず
オープンワールドは世界観に馴染めないと無理や >>538
定年後にたっぷりしゃぶり尽くすから待ってるで 買ったけどやってないゲーム
ドラゴンエイジインクなんとか
キングダムオブアマラー
outward
おもろいのあるかね >>514
クッソ面白いしアクションゲームの優等生やわ >>549
ゴッサムナイツのほうが雨とか海とか遠景描写とか劣ってるみたいやね
たぶんRocksteadyの技術が変態レベルなんやろな >>549
わいはゲームとしては1,2作目が好きやわ ポケモンは高頻度でカクつくしサブクエもないから不満はまぁあるわ
ただ自由に色んな場所に行ってポケモン集めまくってるだけでもめっちゃ楽しいわ >>549
アーカムシリーズはAAAクラスやし
ゲームシステムはまんまスパイダーマンに受け継がれとるな >>552
三国志版仁王ことウォーロンが出るぞ
おもろいかはわからん >>551
未だにあれより戦闘楽しいow数える程しかない
和ゲーなら皆無だし >>544
fallout34やったけどおもろかったわ
rdr2もwitcher3もおもろかった
サイパンは微妙 >>549
翻訳微妙やない?
スパイダーマンが日本でも売れてアーカムシリーズがパッとせんの翻訳のせいやわ >>555
体験版やってみたけどめっちゃ事故るわ
あれで運転止めとこってなった >>543
そらもうGhostwire: Tokyoよ 日本の街がどうの言っとるやつ大体ゴーストワイヤー買ってない説 どうせベセスダゲーはMOD出るから早く出せば出すほど有利やろ早く出してくれや >>567
こいつに限らないけどFo4って所属したり肩入れしたくなる組織がないよな
息子の事を思えば消去法的な誘導なんやろうけど >>533
個人的にオブリビオンはスカイリムの後だとしんどいわ
移動時延々ジャンプしちゃう ノーマンズスカイ挽回したってよく言うけど初期の頃から今もやってる奴なんて一人もおらんやろ スカイリムはバニラでもめちゃくちゃハマったわ
森をさまよってただNPCがおるだけの小屋を見つけただけでも楽しかった
MOD入れてまた遊びたいけど入れるのだるすぎて踏み出せん >>526
eidosやiOはそういうの作るのが上手いけど他のメーカーはあんまやらんのよな >>531
スカイリムと比較せずに単体で見てもあれは普通に遊びにくいシステムと少ないボリュームで妥当な評価受けてると思うで
そこら辺踏まえて2で進化することを期待しとるわ >>578
ワイはいつもレールロードになってしまう てかRDR1ってpcでできんの?
PS3動かんからやりたいんだが >>578
ワイはレールロードのキチガイぷりとバリスティックウィーブ欲しいからレールロード一番好き 龍が如くってちょくちょく海外舞台考えてるみたいな話出るけど8はどうなるんやろなぁ ポケモン終わったらgowやるわ
差でびっくりしそう ウィッチャー今更やっててノヴィグラド着いたんだけど広すぎだろ
サブクエストとかマップ探索してたら終わんねーんじゃないのかこのゲーム >>453
2021年11月 SEに無料アプデ(サバイバルとクエスト追加)、日本語データはアプデされず
2022年9月 SEのアプデに日本語実装、バージョンが揃う
こういうことやねん、この間に買ったんやろ
もっと前のバージョンにロールバックするか、MOD非対応なの出てくるの覚悟で新しく環境作り直すか、もしくは非公式辞書で翻訳するかや >>585
デズデモーナおばさんがあまり好きになれんわ
一周目レールロードやったけどさ TES6は何年か前にエンジンから作り直すわ!とか言い始めたから当分無理やろ
ほんとに作り直すなら Morrowindてグラ改善したの出てたりするけどやったことある奴ほんま少なそう >>344
ワイは面白いと思うんやけどバグ多いからか海外でも軒並み不評やな あのゲーム怖すぎる
ちょっと牛だか鶏だかを殺しただけで村人激怒 正当防衛でその村人攻撃したら村人全員が敵に回って泣く泣く皆殺しする羽目になったわ
取り返しつかんことした後の閑散とした村眺めてる時の虚しさキツすぎて辞めたわ アマラーはクソ長ロードと謎用語に耐えてかなり楽しかったんやけど装備強化に手を出したら一瞬で草刈りゲーと化したわ
今後やる人おったら禁止したほうがええで ディスコエリジウム面白かったやつ
Fallout1、2はちゃんと遊んだか >>588
あー その方が面白いだろうなあ
日本は飽和気味ってかこれ以上どういじるの?って話だしな どんだけクオリティ高いオープンワールド出てもMODでエロゲ化って言ったらSkyrimに敵わないんよな
ロリ獣姦好きやからAllTheFallenのロリMod入れまくってるわ >>541,548,562
ありがとうアクション面楽しいなら期待できそうやわ
セールきたら買ってみるわ modの翻訳自分でやったら公式のガバ翻訳した人の気持ちがちょっとわかってしもたわ >>578
どこかに肩入れしたくないけどパリスティックは欲しい……とか考えてたら「人前では人助けとかするけどそれ以外の場所では冷酷」ってRPしてその後にインスティチュート+総支配人になって全員ブチ殺したわ >>582
MODは定番MODだけならMODマネージャーでポン入れだけで簡単やぞ
キャラの美化とかこだわり出すとマジで地獄やけどそんなんやっても大して変わらんし >>585,587
イカれた奴に仲間入りするならええけど常識的に考えるとAIにも自販機にも等しく人権与えろ!何かあった時の責任の所在?そんなん知らん!っていう言い分なのがね >>573
確かに精度は微妙やな
ただPC版は前2作に至っては日本語化せんと字幕すらなかったこと考えるとデフォで付いてるだけ有り難かったわ 終身名誉トッププロスペクトの昭和米国物語はいつ出るんや 海外のオープンワールドは揃いも揃って暗くてジメジメしてるのが難点
NPCもなんか基本嫌な奴ばっかで門とか橋とか関所通る時だいたい衛兵から文句言われる
たまにJRPGやると主人公の功績を素直に誉めてくれるから良い >>524
https://youtu.be/bJuLthUOssY
この中華の悟空のやつはどうなんやろなぁ
触ってみたいけどいつ出るんやろ キングダムカムデリバランス買ったまま放置してたわ
結構モッサリ気味だったな >>590
ノヴィグラド無駄に家たくさんあるからNHKごっことかやってる奴おりそう
押井守がもしウィッチャープレイしたらやってそう これからはOWのマンネリ化を打破するというか一風変わったものが求められていくのかね
サブノーティカみたいな >>612
これと異端審問官になるゲームずっと待ってるんやが出ないんか >>613
日常的な差別や偏見は海外のスタンダードやしなあq 今調べて見たらNVの音声も日本語化できるようになってるんか
久しぶりにやるかな >>601
やるとしたら韓国とかアジアの近場になるんやろうね
それで面白くなるなら大歓迎や ブレワイ2は絶対発売直後荒れるやろなあ
最近人気の新作ゲームまともに語れなくなってきてるよな Skyrimのエンジンでモロウインドとかオブリビオンとかできるmod開発してるって何年も前にあったけど、いつまで開発してんねん
アホちゃう >>619
黒い砂漠やったことあったらちょっとね・・・ってなるやつ多いやろう ドラゴンズドグマはポーンシステムが素晴らしいわ
もう完成してると思うけど2でどうなるか楽しみや >>613
ひっくり返った荷馬車の傍で座り込んでる奴が「山賊に襲われたから助けて」って言うから起こして着いてったらそいつも山賊の一味だったみたいな親切心につけ込んで来るクズのイベントも洋ゲーのが多い気がする この装備MODええな!入れよ!→うーん、なんかイマイチ使わんなぁ fo3はドッグミートが硬すぎた記憶がある
NVも4もそれがないから苦労したわ >>625
開発会社よりはマトモに進捗だしてるからセーフ 昭和米国物語はゾンビゲーじゃなければなぁ
まぁ個人的な好き嫌いの問題やな ファークライ5のオンリーユーはなんやかんや偉大やわ
あそこまで印象に残るエピソードはない
ファークライ6も発売日に買ってクリアしたけどもう全然覚えとらん >>607
キャラ関係はロリ化できれば大満足やけどセンシティブ系は生き物みたいなもんやから探しても見つからないのが怖いんよな >>629
素直にNPCの言う事聞くと損するゲーム多いよな海外 Skyrim死ぬほど面白いけど半分くらいMODのおかげだよな
まぁでもここまでMODの自由度高いゲームないからSkyrimは偉大だわ >>622
アメリカやメキシコとか浮かんだけどな
イタリアマフィアとかな
思いっきり欧米人入れたらどやろか >>634
ファークライ6面白くなるポテンシャルある舞台なのに薄味すぎるよな
置きに行きすぎ感 洋ゲーの翻訳はクッソ大変な事わかるけど
それならもう日本語版だけ発売遅れてもいいから実機プレイした後に翻訳してくれ アウターワイルズでええやろ。ちゃんとゴール設けてさっさと世界から脱出させろ サイバーパンクを初期PVのコンセプト通りにもう一回作って欲しいわ
別にクソゲーではないと思うけど初期の映像見た後にやると残念な気分になる >>629
海外のRPGってTRPGが源流にあるからかそういうクエスト多いよな
GM「知らないやつが助けを求めて来たけどなんか怪しい…あなたは助ける?助けない?」 みたいな オープンワールドにアクション戦闘とかいらんから龍が如く7のRPGコマンドバトル形式でええんよなもう >>578
BOSで異種族殲滅プレイやってたのにクソガキショーンぶっ殺せないのクソすぎるわ >>644
それこそSkyrimも日本語版遅れて出なかったか?
それでこの翻訳だが ウォッチドッグスレギオンが苦痛すぎてずっと放置してるんやがもうええか? なんて空気が旨いんだ!まるで最高の酒を飲んでるみたいだなぁ >>654
最低でもDLCはやったらどうや
面白かったぞ >>648
RDRとかGTAそのノリでやってるとメインストーリーが悪行やりすぎてて萎えるわ ドラゴンズドグマはオンライン楽しかったからダークアリズンやったらそんな面白くなかったわ >>2
一人称しかないの嫌
MODで一応三人称視点できるけど最適化には程遠かったし ウォッチドッグスって結局ワイみたいな陰キャには1のエイデンおじさんが一番面白かったわ
2は陽キャ過ぎる >>654
そういうの誰かに背中押されんとやめんやろ
もうええよ >>10
PSファーストのゲームはどれもつまらんから
ムービーにこだわっただけの凡ゲーなの買う前からわかるやろ >>654
もう(やらなくても)ええで
プレイヤーが感情移入や自己投影出来るような軸になる主人公キャラ一人用意してその上で他の好きな奴ら仲間に引き込んで操作出来るシステムなら良かったのにな スカイリムってストーリークリア率絶対低いよな大体の人が脱線してストーリーそっちのけで遊んでるわ >>661
2から指ゲーっぽいダサいノリになったよな
どっかで見たような紋切り型のキャラばっかやし ホライゾン2今なら1200円程度で買えるからクッソコスパいい >>658
GTAならつじつま合わせ全部「ヤク」のせいにできるで😃 >>661
孤独な復讐者ってところがエイデンの魅力やしな
2も面白いけど陽キャグループのサークル活動みたいで別ゲーしとるわ >>650
既に翻訳は別会社が作ってあるのよね
普通にプレイできるクオリティのが >>661
向こうの陽キャパリピすぎて会話が何言ってんのかほとんどわからんかったな >>642
メキシカンマフィアはちょっとガチすぎる😇
でもイタリアアメリカマフィアは面白そう、なんならジャッジアイズみたいにそれ一本でも作れそう TheHunter:Call of the wildはオープンワールドに入るけ? >>657
DLCはファークライで痛い目見たからええかな… ゴッド・オブ・ウォーはなぁ同じ見た目のヴァルキュリア8体倒して黒幕も同じ見た目でアクションゲーのくせにボスのバリエーション少なすぎる ワイ「アサシンクリードおもしれー!」
ワイ「やることずっと一緒で飽きる」
ってなってアサクリはだんだんとプレイ意欲削がれていくからモチベとのRTAやってる気になってくる 龍が如くシリーズの感じを銃社会でやるのは厳しいと思う >>667
ホワイトランのおっさんにドラゴン倒してくれと言われてからストーリーそっちのけで放浪の旅よ >>640
忍者に毒盛られて死ぬバッドエンドやろな
おそらく同期失敗とかで被検体何体か無駄にするエンドになる Mount&Blade2正式リリースされたから買おうや アサシンクリードシリーズとかの街並み好きなんやけどあれで普通に家建てたり部屋のレイアウト変えたり街の人と交流したりお使い受けたり生活とか出来たらいいのになあ >>673
味方はいないのに街のインフラがスマートフォンというまさに「手中」にあるってのとエイデンおじさんのマスク+コート姿が中二心くすぐられまくりや RDR2こそ装備引き継ぎとかさせて欲しかったわ
ジョンに変わってからブラックリーチ行けるようになっても仕方ないんや GTA5面白かったけど運転多すぎて飽きる
オンラインは爆発初狩りしかいない💩 スパイダーマンはもうちょっと評価されてもええと思うんやがなぁ🤔
移動だけなら多分オープンワールドで1番だと思う
もちろん本編やアクションも面白いけど >>678
入るけど狩る、写真撮影する、剥製飾る、散歩するしかないからシミュレータ系って言った方がええかもな
ワイは好きやで >>613
ヒーローオブクバッチさんはスタップさんから英雄扱いされるやん >>650
プラグテイルもPCならもう日本語で遊べるだろ
ゲームパスだから初月100円〜の低価格で >>682
やること途中で変わるゲームないやろ
今やってるポケモンなんてひたすら捕まえてコマンド戦闘で同じの押すだけやし アサクリヴァルハラ今更やったけど現代編ガッツリ絡む上に半分バッドエンド状態で草も生えん
続編バシムが主役らしいけどアイツ好きなやつおらんやろ >>677
>>684
やれる事が多すぎてそうなっちゃうよなあ >>634
洗脳や薬の影響で幻想見てるのかと思ってたけどあれほんまに核攻撃されたっぽくて草生える >>691
本当に移動が面白いだけのジャストコーズってゲームを思い出してあげて >>691
死ぬほど評価されとるやろ
ゲームの出来はもちろんええけどキャラゲーとしての出来もめちゃくちゃ良い
ちゃんとこういうのでいいんだよシナリオできるのは強い >>687
シンジケートのロンドンとかせっかく作ってアレだけで終わらすのはもったいないと感じるわ >>681
前作売れなかったんやろなぁ
三部作なのが今作でいきなり完結、しかも前作担当してた開発トップがいなくなってるっていう >>683
韓国は警察すらあんま銃携帯しとらんらしいしちょうどええやろ
マ・ドンソクとか出してほしいわ >>667
ドラゴンレンドが便利だからやる時は真っ先にクリアするぞ キャラクリ出来る日本の戦国時代が舞台のオープンワールドやりたいわ あと基本ヌルゲー好きやからエイデンおじさんのクソつよ警棒が好きやった >>656
レス倉田人サンガツ
去年の年末からちょっとずつやってたけどやっと楽になれる アサクリヴァルハラのチュートリアルでアクションに違和感ありすぎて投げた >>707
Mount&BladeのGekokujoとかええんやないか ウィッチャー3は次世代機向けアップデート待ちや 古臭くて遊べへん >>702
ストーリーもええよな
スパイダーマン2ヴェノムが出るから期待してるわ >>697
Skyrimとかクエストの攻略から解決まで選択肢豊富やねん
「殺す」「殺さない」の選択肢の間にグラデーションくれ TESシリーズ遊ぶ時はメインクエ用キャラは別に用意してるわ
基本特別視されたり英雄扱いされたくないねん >>687
ユニティのノートルダム大聖堂のモデルが再建に活用されたとかされてないみたいな話を聞いたことがあるな YouTubeのスカイリム解説動画を見る
↓
はえ~そんなんあったんか
ワイも久しぶりにプレイするか
↓
解説内容そっちのけで山賊狩り ウィッチャー3PS5版来月やけど流石にまだやり直さんでええな 4か1リメイク来たらやろ プロトタイプ2とかいう当時中学生のワイが頑張って米Amazonのアカウント作って輸入したゲーム
ストーリーは1mmもわからなかった模様 ストーリーならRDR2
移動ならスパイダーマン
総合的にはツシマ
って感じやなワイは
ホライゾンは弓でチクチク攻撃するのがなんかあんまりハマらなかった Falloutは76作るくらいならそのリソースで3とNVリマスターしてほしかったわ
企画開始当時のGTAオンラインのウハウハぶりに目が眩んだやろうが ウィッチャーで狼男のサブクエやった時は震えたわ
狼男が自身の殺戮欲求を抑えるために穴蔵に隠れてたらソイツの嫁の妹が嫉妬で穴蔵に送り込んで殺させるってやつ
どう転んでもバッドエンドにしかならないってのが驚いたし
このクオリティのイベントがサブ扱いかよってのに衝撃を受けた
それまでのワイのサブクエのイメージは簡素なシナリオやったから >>725
「初心者はもしかしたらしらないかもしれない情報です」
ワイ「はぇ~」 >>661
わかる シナリオも面白いしな
レギオンはなんか違ったわ シナリオも迷走しとるし >>720
スカイリムとかって言うけど他にそんな自由度あるゲームほぼねえから >>691
スパイダーマンはしょせんロックステディのアーカムシリーズのパクリだからなぁ
スパイダーマンやるくらいならアーカムシリーズでいいわ >>727
でもあの時期だとインファマスの方がローカライズが丁寧で面白かったな >>727
プロトタイプ、デッドスペース、マンハントはワイも昔憧れやったわ ウィッチャーは1のリメイク楽しみやわ
ぶっちゃけ1の時点ではあんな化け物タイトルになると思わんかった。
2も面白かったけど若干プレイのもっさり感みたいなのあったし >>731
殺された嫁と殺してしまった夫が不憫やったからせめてもの慰めにと妹殺してええで見逃したるって選択したわアレ ウィッチャーとツシマのサブクエは後味悪いの多すぎる >>736
戦闘システムは明らかにアーカムの方が面白いし優れてるけどスパイダーマンってキャラは唯一無二やで
無能力の蝙蝠コスプレ野郎とは雲泥の差がある RDRとかのクリア後に仲間解散してゲーム的にもやる事あんまなくなった後の寂しい感じが好きなんだよな
わかる奴いないと思うけど >>742
Witcher1、2は古さが故にゲーム性が難点やからなぁ
そういう意味ではアサクリ1なんかもリメイクして欲しい GoWラグナロクもはよSteamで出してほしいわ いつか来るんやろか >>738
レイトレーシングなんかのグラフィック向上と、サイバーパンク関連のサブクエスト追加とかやな
まぁPS5はAMDなんでレイトレーシングもくっそショボいのしかできんと思うからPC推奨やけど >>739
なんかムカつくやつおったっけ?
弟は幼いからしゃーないし錬金術師はただの有能やし >>747
GTA5のCルートクリア後みんなと遊びに行けるのすき ウィッチャー3バッドエンド行く奴は人格破綻者とかネットに書かれててワイ泣く
渋々シリ助けるところからやり直したんやで >>747
ワイは嫌い
ウィッチャー3のサブクエ全部クリアした後放心状態になったわ >>735
ねーからSkyrim面白かったなぁって話をしてるんやん 主人公変わるの納得できなくてマイルズモラレスやってねえわ
ピーターが使いたいの😡 >>755
あの選択肢普通に難しいし余裕でバッドエンドやろ
そんなこと言う奴はワイがぶん殴ったるわ スカリイム初めてやったけどデイドラクエストがエグすぎて草生えるわ RDR2はまったく合わんかったな
まだ1のほうがマシ ダークソウルクソイラつきながらクリアしたけどエルデンリングは無理か エツィオサーガの頃のアスレチック要素のあるパルクール好き 会話モーションとかが発達しすぎたせいでSkyrimまでにあった選択肢の幅の広さが消えたよな
Fallout4といいサイバーパンク2077といい ウォッチドッグス1は舞台も陰鬱としてるし左足麻痺ニキとか主要キャラが隠なのもいい さすがにもう無理
見た目だけならエルデンリングにmod入れた方が最強
ガチやぞ スカイリムはまあ誰を生贄にしたか?ですよね
ワイは生贄復活やりました >>761
RDR2はマジで名作
最後までプレイして泣かないやついないと思うわ >>762
ダークソウル1とエルデンリングじゃ難易度相当違う気がする もちろん後者の方が難易度高い >>746
ps3のめっちゃやってたわ
多分マグロかなんかで辻斬りしてた
なんか変な新作出してなかったっけ アニメ見ておもろかったからサイバーパンクやってええか? >>747
オープンワールドってクリア後の世界クッソ味気なく感じるよな >>764
Fallout4に関しては拠点改造の方に力入れただけやろ
実際、拠点を要塞化して迫りくるロボ軍団を蹴散らすのはめちゃおもしろかったわ witcher3が2015年ってマジ?
時が経つの早すぎるやろ >>772
ちゃんと聖地巡礼しろ
プレイ済みの奴らはアニメに出てきた場所と音楽大体把握してるから盛り上がった >>772
アニメって原作ファンのためのやつじゃないんか?
未プレイやし見てなかったわ ツシマ、スパイダーマン、GOW、ホライゾン
ソニーIPのオープンワールドよく考えたら強過ぎで草 >>764
これは確かに思う
サイパンやってたらオープンワールドやのに結局リニアプレイしてる感覚あるし
移動的制限はないからオープンワールドではあるんだけど Xbox series Xのフレームレート優先モードのスクショ
PC買おうかと思ってたけど5.5万でこれだけ出せたらもう満足や
https://i.imgur.com/B7RzY8U.jpeg
https://i.imgur.com/iLpCbE8.jpeg >>775
大成するよ?それは間違いない
だってレベル無限に上がります >>781
クラフト要素あんのは別にええねんけどそれのせいで本来の魅力が割を食うのは絶対アカンかったわ
スターフィールドが面白かったらなんでもええけどなもう >>789
結局こっちも品薄で転売価格で9万とからしいやん 初代ゼルダとかいうガチのオープンワールド
オープンワールドぽい要素があるとかやなくてホンマにちゃんとしたオープンワールドになってるよな >>785
バイクでかっ飛ばしながらゾンビと戦うやつもそこそこ面白かった
今名前思い出したけどデイズゴーンや Kingdom Comeをもう少しフランクでとっつき易くしたような歴史物OWがあってもいいと思う >>788
エルデンは攻略見たら一番簡単やで
仲間がボコってくれるし >>790
強さ求めるなら闇の一党の新人で良いしなぁ
魔法枠ならエランドゥルさん連れてくし... >>769
面白かったけど泣くかなあ
でも自分の馬がうっかり列車に轢かれて死んだ時は泣いたかもしれん >>789
ロックスターの最適化技術ほんとすごいわ
今でも通用するグラなのに軽い軽い 無印デモンズソウル投げたワイでもエルデンリングならクリア出来たで >>795
これ古のオタクはずっと提唱し続けてたよ
そうなるとブレワイは初代の正当後継者なんだよな スーサイドスクワッド期待してるの多分ワイだけやろなぁ GTA5、全然ストーリー覚えとらんけど面白かったし数日ほとんど寝る時間以外ずっとやってたわ >>784
原作エアプでもすんなり世界観に入り込めて面白かったで
あの世界観に入れるならゲームやりたい >>789
これガソリン巻いて家爆破するミッション? 昔箱〇かでプレイしたキングダムオブアマラーっての好きやったな
選択肢の自由度とかあまりないんやけど >>784
普通に面白いぞ
そもそもTRPGが原作だからゲームも原作ではない エルデンリング買って以降今の今まで一本も買ってないわ GTA系ならスリーピングドッグスも好きやで
もっと評価されてもいい >>809
ええやん
ネトフリ入っとるし明日から見るわ 箱はフェイブルが面白かったな
あれもう作らんのかな rdr2は細部の紹介をしてる動画見るとこんなとこにまでこだわってんのかよって新たに知れるのもやばい
そら地獄のような労働環境になるわって >>807
シリーズで一番ストーリー好きやけど確かにあんま覚えてないわ
Cルートの爽快感だけずっと覚えてる アマラーはスカイリムとぶつかって見事死んだ名作や
正直あの世界のことあんま理解した気はしないけどなんとなく楽しかったからええわ >>818
去年の箱の発表会で2作ってるいうとった >>812
フリプでやったけど今やると色々古すぎてきつかったわ 箱のfo3でGNR聞きながら放浪するのが好きだったわ
NVも4もなんか物足りんのよな、シルバーシュラウドは好きやけど >>816
あれ面白かったのにマップにメインミッション表示されなくなってできなくなった >>823
2ってことは2のリマスター版か?
PCにも来てほしいわ >>816
日本語でできへんのがな
と思ったらデータ自体は入ってるからバイナリ書き換えたらできるみたいや Fallout3今やると古くてキツイって言われるけど
好きすぎて今でも没頭してまうわあれ >>819
でもゲームとしてはそんなとこ見ないんだよね…… デイズゴーンってストーリー重視のゲームだったけど初報のPVでは大量のゾンビを狩るゲームっぽく紹介されてたよな
買って肩透かし食らったわ >>828
新作でシリーズの再スタートとか言ってた気がする FO3は見た目が陰鬱やけどイベントがユーモアに富んでて面白い
FO4は見た目が華やかやけどイベントをちょっと真面目に作りすぎというか堅苦しい
比べるならワイは前者の方が好きや せっかくオブシディアンとinXileが同じ所に集まったんやからフォールアウト作らしたらええのにな スカイリムもおもろかったけどオブリビオンの絶妙な暖かみのあるファンタジー感には勝てんかったな
今でもooo+mmmの鉄板化石構成で遊んでしまう >>832
でもそこそこ面白くなかった?
ここで言われてるほど悪いゲームやないと思う
雰囲気は良かったし そういえばスリーピングドッグスが日本語化発見されたらしいけど今やっても楽しめるんやろか >>819
レストランで飯食ってるNPC眺めてるとちゃんと皿の中身減っていくの好き
マジでオーパーツみたいなゲームやし没入感やその世界にキャラクター達が生きてるっていうのを体現してて凄い >>833
>>836
新作来るんか
まだまだゲーパス加入せんとアカンのやな… ナルフィの暗殺依頼したのは誰なんや?
レイダ死んで悲しみにくれてるのに殺そうとしたのは誰よ 日本じゃなんともないけど海外でゴッドオブウォーとエルデンどっちがgoty取るかでくっそ言い争ってるよな GOWってもう前作でピーク迎えたやろ
後は出涸らしや そういえば日本の町並みで言えばペルソナ5とかどうや
ワイはやってないけどな Fableの新作いつ出るんや?
オープンワールドじゃなくて良いから
Fableのフリーシナリオみたいなんやりたいんや GOWってそんなにおもしろくないよな
1.2.3とpspのもやったけど >>832
デイズゴーンはゲームよりも、売れなさすぎて開発終了になったあとの開発者の話題のがおもしろいんよな >>838
素の不満点もレベルアップ関係のシステムとSkyrim方式でスニークで敵を振り切れるようにして欲しいという二点くらいやなOblivion ポケモンはまずゲーフリから解き放つ必要がある
ゼルダはトワプリ路線も別でやってほしいわ RDR2は数年後にジョンも死ぬって分かってるし
前作と同じ荒野で何もイベントがない空虚感が寂しいんだよな
だがそれが良い >>293
つってもサイパンのシナリオはクッソ微妙やぞ
サブクエの大半はワンパターンの襲撃クエだし、それ以外のサブクエとメインクエは伏線ばら撒くだけ回収しないモヤモヤシナリオ
サイパンは結局ナイトシティというマップを作ったことが一番の評価ポイントだと思うからあれはオープンワールドでええと思う >>851
当時だから面白かった度高めのゲームよな
クレイトスさんに心酔できるかどうかのコンテンツ >>843
尼でgold12ヶ月復活したから買いだめとくんやで ゴーストリコンはワイルドランズ面白かったのに路線変更するubiさあ >>857
まあSF小説の雰囲気をそのまんまゲームのシナリオに落としこんじゃった感じだよねあれは
文章で読むぶんには面白いやつ サイパンはジョニーがカッコいいけどシナリオ面じゃジョニーが邪魔しててどっちつかず 色々やりたいなあと思うとだいたいそれができるスカイリム
というかバニラの時点でワイがやりたかったドラゴン召喚して戦わせるのができたからあとは見た目カッコよくして強化するだけで良かった 6出さんのならTES3と4のリメイクして欲しいわ
出ない出ない言われてたM&B2ですら出たのに >>844
あのキャラもやけど定期的にマゾーガについていって一緒に黒弓狩りするのもすき
キャラのグラが時代的にあれが限界だったんやろうけどあのキャラの絶妙なデフォルメ感がワイの趣向にガッチリハマってしまったんや
カジートだけはスカイリムに軍配が上がるけど >>862
キアヌがかっこいいだけなんじゃねえのかなあと思いつつズッ友タトゥーは彫りっぱなしにする >>852
雰囲気はめちゃくちゃよさそうなんだよなあ
セールきたら買ってみるか >>860
これからブレイクポイントやる予定なんやが見切りの参考にするからよければ何があかんか教えてくれんか ブレワイが犬を撫でるアクションは入れない、それは犬を撫でる時にしか使わないからって言ってたの印象的やった
ブレワイは基本一つのアクションに複数の意味を持たせてる
剣も攻撃したり木を切ったり火打ちで火起こしたり電気を通したりと
一つの要素で色々な遊びをできるのを心がけてる
その逆を極めたのがRDR2で柵を組み立てるモーションとかその場でしか使わないモーションやシステムだらけ
目指してる物が対照的
よくオープンワールドってだけで色んなゲームを比較する奴多いけど
同じなのオープンワールド部分だけでそれ以外全く接点ないゲームを比較してる奴ばっかやわ >>731
ウィッチャー3のサブクエはそれとあとレーシェンのやつが飛び抜けてたな スカイリム続編というか、TES6はもう発表されてるだろ
ただStarfieldのあとに開発スタートだから発売まであと5年くらいかかるだろうけど >>869
逆に言うとメイルストロームとミリテクとの板挟みの中交渉する序盤だけでも8000円くらいの価値あったわ そういや次のFF16もオープンワールドにするんかな? >>872
動画かなんか漏れてたGTA6とどっちが早いんだろうな >>870
>>ブレワイが犬を撫でるアクションは入れない、それは犬を撫でる時にしか使わないから
これは単純にWiiUとスイッチの性能が低すぎるからや
メモリが足りなくて多くのモーションを実装できない
ただの低技術メーカーの妥協や >>867
当たり前やけど香港の街ん中走れるしラジオにも中国語のJポップとかあって雰囲気はええで
難点なのはバグったら全部やり直しになることくらいかな >>854
レベル関連はmodのxplevelingが理想的やな
スニークは強すぎると無敵やし弱いのもダメやしで開発も調整で一番悩みそうやな >>751
マイルズも面白かったけどストーリーは別にね… >>866
なんつうかジョニーの良さってかっこ悪さが味というかベクトルとしてGTA5のトレヴァーに近い感じがする 早く続編だせよ😡
なんだよ10周年エディションって GTAはもう吹き替えにしてくれ
字幕読みながら運転すると事故る >>873
正直そこら辺はマジで神ゲーだと思ってた そういえば昭和米国物語とかいうよく分からんゲームも開発中だよな ブレワイ2てマップ使いまわしてる割に開発遅すぎやろ スカイリム初めて触れた時はすげーって思ったけど途中で飽きる
後からドグマやったら断然こっちの方が面白かったわ >>889
Switchの性能の低さに悪戦苦闘してんじゃね(てきとう) >>883
でもマロリアンのリロードだけはかっこいいでしょ? >>868
常時オンライン必須でハクスラっぽくなって協力プレイ前提でNPCの味方がいなかったり前作のようにソロで楽しみにくくなった
過去作のソロユーザーはナニコレ状態
アプデ前の話やから今は良くなってるかも >>887
あれあんまりセンス良いと思わないわ
バズる要素だけ詰めといた感が凄い
大事MANブラザーズバンドってチョイスが安易な感じする >>877
何を言うとるんや
犬撫でるモーションにスペック関係ないわ
なんならもっと性能低いトワプリには犬抱き抱えるモーションあったぞ >>892
でもあの過去編がジョニーの作り出した偽の記憶だと考えると実際のジョニーのリロードも違う可能性あるしなあ rdr2超えてくれや ストーリーもええんやけどごっこ遊びとして最高や わざわざ無駄なことをしたくなるのが良い fo4はエンクレイヴルート欲しかったわ
主人公がエンクレイヴのアメリカ人の定義に合致するのになんで出さなかったんや >>897
Vがかっこよくリロードできるのは説得力あるしな なにんせよゲームする時間もモチベもあまり無くなってしまって昔は楽しかったなぁって若年性老害になってきてる自覚あるわ
マスエフェクトのリマスターセットも積んでしまった >>896
その犬抱き抱えるモーションのせいで何かを削らなきゃいけなかったやろうな
任天堂の技術も低いうえにWiiU・スイッチの性能もとてつもなく低いからな
だからゼルダも定期的に赤い月とかいう露骨なメモリリセットイベントで誤魔化してるやろ RDR2は戦闘がもうちょい面白ければなあ
移動速度遅いから必然的にカバー場所から動けんようになるから
頭出した敵をチマチマ撃っていくだけの昔ゲーセンにあったガンシューみたいになる
あとグラ良すぎて敵がマジで見えん >>901
マスエフェクトやりたいけどめっちゃ時間かかりそうでやれてないわ >>904
そういやたしかにRDR2の戦闘ってそんな感じだったな >>902
ちょっとゲーム作ってみるなりしたら分かるけどそのモーションひとつで何か削らなきゃ~なんて次元で話してると鼻で笑われるぞ ルナティックドーンみたいはゲームやりたいんやがないかな セインツロウはなぜグラセフのライバルになれなかったのか
差が開きすぎや OWというかは微妙なところやけど最近はATSで古い洋楽流しながらのんびり走ってるわ
1配送単位でプレイ時間考えるとサクッと遊べてええな >>893
今はNPCつけれるようになってたと思ったで
自動蘇生さえできればソロでもええんやけど心配なのはウォッチドッグスレギオン臭がするところやね Skyrimスレ伸びてて草
箱のゲーパスでAEやらせろや
できないんだろ?試してもいないが R☆は箱庭そのもののクオリティは昔から凄いんやけど、表面的というかRDRシリーズでNPC持ち上げたり棚調べたり細かい干渉レベルがようやく上がった感じ
ベセスダはモロウウィンドくらいからうまいことやっとったな >>906
いや、単純にRDR2より遥かに売れてないゼルダをベタ褒め神格化してるのが気持ち悪いだけや
スプラ3の通信エラー、ポケモン新作の最適化不足やらカービィ新作メタスコア60台を平然と発売してくる任天堂の質の低さもそうだしな 近年だとやっぱツシマが最強だったわ
あれほど簡単にオナニー戦闘できるのないやろ >>914
ハンコン欲しいけど凝りだしたら高すぎて手でん ワイにとってはいつまでもOWの傑作はGTASAや
和ゲーならチョロQHG2 >>899
2, 3で残党に至るまで壊滅させられてるから今更一大勢力としては出せなかったんやろ >>922
高難易度モードがちゃんと楽しくて難しいのが一番感心する
自分も敵も一発で致命傷という難易度調整をなんでどこもやらなかったんだろう ブレワイは名作だけど
オープンワールドの話をしている中に持ってくるのはマジで違うんだよな
何なら開発が「オープンワールドではない。強いて定義づければオープンエア」みたいなこと言ってて好感持てたわ ツシマは読み込みの速さと戦闘の面白さが別格だわ
戦闘面白いオープンワールドゲーは希少種も希少種すぎる >>921
そうか?
ワイはRDR2もやったしRDR1も遊んで楽しかったぞ?
1番好きなシーンは馬死んでアーサーが看取るとこや
相棒の動物が死ぬシーンに弱い コイカツのキャラをSkyrimで動かせるようにしてくれ ツシマの最高難易度ってボス戦だけならSEKIROよりむずいよな >>930
一瞬Skyrimのキャラをコイカツで動かすのかと思っまん >>928
木とか地形とかをバレないようにコピペで誤魔化してロード爆速にしてるらしいな
HDDであのスピードは凄い 日本製のオープンワールド最高傑作はデジモンワールドやろ
PSアーカイブスで出さなかったの一生恨むからな セインツロウとかいうなんG民好みのバカゲー、意外と人気がない >>924
チョロQHG2どちゃくそ広いって訳では無いんやけどあの良い感じのOW感はなんでなんやろな ツシマの最高難易度って万死だっけ?
あれそんなに難しかったっけ? >>937
通常戦闘はぼちぼちやけどボス戦で異常に死にまくった覚えあるわ >>934
あれなんかリメイクされてPS4で出てたやろ >>935
なんG民はポスタルくらい過激やないと満足できないんや >>789
5000円引きに引かれてXSS買っちまったよちょっと後悔
ハングライダー?で山から海に向かって意味もなく飛んでたら
ちょうど沈む夕日がキレイでマジで涙出たんだよな >>939
マルチはホンマ別ゲーレベルの難しさやったな >>2
最初はサイバーパンクや!ってなったけど
途中から普通の洋ゲーだなあって色強かったわ MGSVって今思うと良くできてたよな
シチュエーション少なすぎと尻切れトンボを無視すれば >>935
ハリボテゲーの筆頭やからストーリー終わらせたら秒で飽きる
武器兵器は凝ってるけどそもそも戦闘が大味やからこっちもすぐにマンネリする >>936
ラジオ聴きながら走るのが気持ちええし割りとETSみたいな楽しみ方よな >>950
通行人の会話とかラジオニュース毎作めっちゃ凝ってるのにほとんど翻訳されてないし字幕もないの勿体無いわ
ちゃんとストーリーの進行に合わせて内容変わってること知らん奴も多そうや ワイ以外にこんな動機でGTA始めたやついないと思う
アメリカで運転する必要があったから、右側通行に慣れたかった >>925
レイルロード程度でも出せたから行けるやろ
それにまだ東に前哨基地あるみたいやしfo3で破壊された移動要塞クロウラーもう一機現存しとらんかったっけ オープンワールドに当てはまるのかは分からんけど
来年2月に出るワイルドハーツ楽しみやわモンハンっぽいやつ エリジウムエステートにエッチなフォロワーいっぱい住まわせるの楽しすぎ ソニックのような独自の強みを持って出して欲しいわ
洋ゲーのオープンワールドはいつも似たようなもんばっかなし >>941
たし蟹
>>947
サイドハッスルはほぼ出落ちやしメインミッションやったら他はええかなって感じやね >>948
ラジオは結構重要な要素かも知れんな
看板付けて走ってると無駄感無いのもええんよな エロMOD入れて遊ぶの好きやけど定期的に賢者モードになって触らなくなるねんな esoめっちゃやってたけど最終的にやることがpvpになる上にサーバーがnaだから常時300pingとかで諦めた
あとギルド単位でのマーケットシステムもクソだった >>960
Skyrimとジンコウガクエンとコイカツエロノマドしとるわ
みんな違ってみんな良い 延々とSkyrimのmod導入方法をまとめてる謎のブログ好き
ほんまありがたい スカイリム買ったばかりワイ「エロMODとか言ってもこの程度でみんな騒いでたんかwしょっぼw」
ロリMODの存在知ったワイ「むっ遊郭か…」 >>921
お前もマイクラより遥かに売れてないRDR2を泣かない奴はいないっていう程度には神格化してるやん
同じ穴の貉や スカイリムそのうちやろう思ってたらPS5まで来てしまったで
年2〜3本しかゲームやらんからもう無理やろなぁ MOD入れるので疲れて結局クリアできてないわ…
特にエロイの入れるとまともに動かなくなりやすいのなんでなん >>969
モーション追加したりシステム根本から弄ったりするもの多いからしゃーない RDR2は作り込みほんま凄かったけど操作性がゴミofゴミすぎてキツかったわ
左クリックでダイナマイト足元に設置とかいうコンフィグにした関係者全員クビにして欲しい Skyrimでmorrowindを動かすやつはいつになったら完成するんや? >>968
PS5にアプデできるのでセーフ
慣れると言うほど自由度ないけどな >>969
エロをメインで組むんや
ワイの山賊たちは砦で盛っとるわ >>974
MO2とNexusってどっちが便利なん >>963
何のゲームか知らんからググったけど美少女ゲームか…ワイホモやねん
ホモも美少女好きも楽しめるとかSkyrimはやっぱ神ゲーやな あとsexlabより他のシステムのほうがええんか? >>976
新しいの覚えるの面倒だからずっとNexus使っとるけど多分もう化石
今の主流はvoltexとかそんなんちゃうの >>838
PC買い換えた時に構成吹き飛んで以来触ってなかったけど久々にオブリビオンやりたくなってきたわ 何がおもろいんやろ
普通にエルデンがオープンワールドゲーム最高峰やろ >>979
voltexで一回組んでみるか…サンガツ >>978
拡張性考えるとどうしてもsexlabになっちゃうわね わざわざxboxsxなんか買わんでもPS5買えよ、、、 >>980
ショタとか美少年やろ?
ゼルダのリンクもエロい目で見れんかったしワイには合わんと思うわ >>989
会話システムは良かったけど
敵の種類が少なすぎる
あと個人的に結婚システム欲しかった ベセスダはもうtes6は諦めたからモロウウインドウをリメイクしろ >>990
まあそうやね
残念ながらクマ系みたいなのはできない いや丸っこいのはできるけどそもそもパーツがなさすぎるんやな ゴリゴリ和風ファンタジーのオープンワールドやりたいからコエテク頑張ってくれ >>972
ユーザー大作modはかなり気長に待つのがコツやな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 42分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。