ロマンシングサガという最高傑作が2か3で決まらないゲーム
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ゲームボーイのサガも1と2は名作だけど
3はうーんて感じだったよな >>300
アラケス
アウナス
ビューネい
フォルネウス
やで >>299
ワイがガキすぎたせいもあるけどスーファミの1って控えめに言うてゴミやと思う ロマサガ2,3のスマホ版の評価見てたら操作性ガーってレビューあって気になったからここで聞くけど操作性って実際どうなん? >>304
七英雄や四魔貴族に対応した1のキャラってミニオン達じゃね >>305
それでもええんや
3Dやめてほしいだけであって >>304
フレイムタイラントとタイニーフェザー以外みんな忘れてる説 >>304
5ちゃんで有名なやつは四天王の中で最弱ってコピペしか出てこない >>304
冥府を守護るフレイムタイラントさんカッコいいくてすき まあ2も3も仲良くリメイクされて仲良く評価落としたからめでたしめでたしじゃないか? 結局不完全で出してるからなぁ
3は改造のやつやると面白さが3倍くらいになる ソシャゲがRS2のキャラ全然追加してくれないの悲しい >>179
宵闇のローブはほんとひで
小学生の時は疑わずに装備してたわ >>293
斧技能無し高速ナブラ決めると脳汁溢れるで 四魔貴族バトル1→イントロカッコ良すぎやろ
四魔貴族バトル2→ほーん >>317
水龍とアディリスやろ
水龍ホンマゴミやけど >>304
タイニーフェザー フレイムタイラント
…… >>312
たけしの挑戦状とかファミコン時代のハチャメチャカオス設定好きなワイは1こそ至高
優等生は嫌いなんや RSの海の主の娘とスービエが恋仲になってる設定ほんとに気持ち悪い >>313
十字キーありきの作品やからな
そら指で隠れて見辛くなるよ オリジナルの1って宝石コンプリートするの不可能らしいがそんなことあるんか? スマホというかタッチ操作でよくロマサガとかやれるなと思う ラスボス前はもちろんとしてロックブーケのテンプテーションも普通に詰むよな タッチ操作はシンボルエンカウントとの噛み合わせが悪いな
ゲーム機型の端末でやってたわ >>317
こいつら、「味方になると弱体化」の典型例で当時がっかりしたわ。 ロマサガ1に付いてた世界地図好きだった
どんな冒険になるのかワクワクしながら眺めてた >>330
単なるサルーインの手下でしかないからなあ
それでも味方にもなる四天王よりは七英雄とかに近い立ち位置だと思う >>325
それや
思いだそうとしてもデュアリスだっけ?いやそれは車か…ってなった >>343
でもタイニーフェザーには石化くちばしがあるから… スクウェアに体力あるうちにロマサガ2リメイクをPS2で作っておくべきだったな >>31
全宿星出すまでやったぞ
何十周もさせるとか頭おかしいやろ 河津がツイッターで毎日ミルザの設定話小出しにしてくれてるけど
全シリーズの設定資料みたいなもの出してほしいわ
河津しか知らない設定山ほどありそう このスレなかったらアディリスのこと一生思い出さなかったと思う 四魔貴族って貴族なところ無いのに謎なネーミングやな >>349
スクエア「映画に資金全力チャージ!!」 >>353
スクウェアはよくあんなもん売り出したなと思う >>346
サルーインがラスボスとしてデスシェラハジュエルビースト辺りでエエか? 一つ聞いていいか?
なぜあんな危険を犯した?
ツキジマの住民は避難していたはずだ。
「あなたたちは避難していなかったでしょう。
それに、だれにだってあるでしょう。
やるしかない、っていう気持ちになる時が。
そうか。
仲間が必要な時はいつでも来い。
今、そんな気持ちになった。 皇帝助けるクエストのミニオン戦だけやたら印象に残ってる
BGMもいいしちょうどいい強さで白熱したわ 7英雄の名前の由来とかええな。ヤバい奴おって滅びそうやから、たまたま共闘したら英雄扱いやったか。 >>358
他の種族たちが皮肉をこめてそう呼んでる可能性も >>357
敵キャラは1が濃かったな
3はなんでコイツラと戦うんやってレベル >>358
真アラケスは貴族っぽい屋敷に住んでたから >>362
そもそも三邪神に上下関係あるんだろうか >>365
リメイクで変な蛇にされたしな
エロールには一番気に入られてるっぽいけど サガフロ下げは逆張りか?
連携システム最高に熱かったしオムニバスも各々完成度高かったやろ 2は技術の進化を進める七英雄を伝統技術の継承で倒す壮大な物語やぞ >>358
なんでや一応
魔戦士公
魔龍公
魔海候
とか爵位付いてるやろ!
魔炎長?知らん 魔戦士公
魔龍公
魔海侯
魔炎長
魔炎長だけダサない? ロマサガ3はあと一年開発期間があれば最高傑作になってたやろなあ >>378
言うほどサガフロ下げしてるやつおるか? サガフロ1の開発室行くのはそんなに時間かからなかったけど天翔る翼聞くのはクソ時間かかったわ ミンサガと2のEDの旅の振り返りムービーほんま好き
サガスカは何していいか分からんくなって放置気味や 2は七英雄が追いかけてた謎がハッキリしないまま終わるのが好き >>381
戦闘だと魔炎長が一番鬱陶しそうではある
ほぼセルフバーニングのせいで
単純な強さだとやっぱりフォルネウスが一番なんかな >>389
クジンシーが余計なことさえしなければ… >>141
ふと思ったが、チェーンソーマンてこっから発想得たんか? サガフロ2はシナリオだけでもどっかに流用してくれんかな
ゲーム性はリマスターしたところで多くの人には受け入れられないだろうな サガフロは主人公ごとの個別シナリオ充実はよかったが
跳弾が強すぎたり技ひらめく意味があまりないのがね >>390
いやリマスターはリマスターやろ作った奴違うし ロマンシング サガじゃなくて
ロマンシング サ・ガってQMAで知った時衝撃やったわ ミンサガ当時気づいたら魔の島イベント終わってたり取り逃しまくりやったわ >>378
サガと言えばGBサガの身としては一番サガっぽいと思う >>385
フル連携の特殊演出ええよな
2の流れ作業みたいな連携はどうしてあーなった >>395
言うても跳弾はお手軽なだけで強さはそこまでやろ >>398
あとからきづく
それが醍醐味や
フロンティアとか基本滅ぶし >>391
セルフバーニング無効攻撃知ってればクソ雑魚やな
バックスタッブで楽勝 スーファミ版の1で宝石全部集めるのはチート使わないと無理なんか ロマンシング サーガやと長いしな
サ・ガってところがセンスある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています