ロマンシングサガという最高傑作が2か3で決まらないゲーム
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>>678
FF6は魔石禁止してちょうどいい難易度やな サガの正統な血統ってガリバー旅行記みたいな異世界冒険譚なんだよなあ
なんでサガフロは1こそサガの血統
なおSaga3 >>690
2は大河ドラマ自分で作ってる感じがすこ 今度出るミンサガリマスターって真猿倒してから出てくるクラスと真猿の強化バージョン出てくるんだろ
俺真猿すらたおせなかったんどけど 内容は全く覚えてないけど
戦闘回数で敵のレベルが上がるから逃げまくって敵を強くして即死攻撃で経験値稼ぐやつだっけ? >>669
あんだけ忌避されててもパーティに入ってるのは謎だわ
どうしても七人でなきゃいけなかったのか 主人公は毎回同じ魂がパイルダーオンしてると思えばいい 2のボクホーンかダンダークのどっちかなんやけど洞窟の中におってその場でセーブしたら倒せなくて詰んだ事ある
それ以来やってない 2度蘇って2度死んだオウガや
3度蘇って3回目の死も内定してるフロントミッションみたいに
今のスクエニに蘇らせたらシリーズにトドメ刺されるだけなんよな 3は効率プレイするなら体術さえ育てればなんとかなるしな
練気拳とかタイガーブレイクとか強い技が揃ってるし 2の「お前だけは逃さん」はファミコン時代の辛口を引きずってた >>688
オート周回無限になるまでは絶対戻らんわ 宿敵7人いるのはやっぱすげーよ
しまきぞくは単純に3人減ってるからな >>690
動画勢とか攻略見ながらサクサク進めてたらこうなりそう サガシリーズやってみたいけどレベル上げするとシナリオに影響が出るって聞いて手が出せない >>702
そもそも真さるて何周目で戦えるんだっけ
戦った記憶がない >>698
追憶がある
と思ったけどこっちは持ち物検査やしな >>690
主人公変わったら共感できないの意味不明で草
ストーリーは満場一致のシリーズ最高レベルやぞ >>704
トカゲのしっぽ要員で入れてたんちゃう?
なお七英雄は全員切り捨てられた模様 rsはちょっと前にやったサガフロ2イベのエッグ戦だけめちゃくちゃ良かった
あんなストーリー作れるなら最初からやれよ サガスカとかいうあらゆる無駄を削ぎ落とした謎の中毒性のあるゲーム
技の選択肢のない割に雑魚戦強すぎて序盤からクソやなとか思ってたら100時間やってた >>717
イベント消えるのロマ1とミンサガだけやろ >>726
え、そうなの?
どんだけ戦闘してもええんか? >>724
元がSFCだから30後半からてとこちゃう
実況配信なんかでやってるからゲーム好きなら若いのでも知ってても不思議じゃないけどね 気にせず思ったとおりにプレイすればいいんじゃないか?特に初回は
RPGって攻略情報見ながら最高効率で最良のプレイした時点でただの作業になってつまらなくなるし >>710
2は大剣強いけど3は言うほど強い武器ない記憶があるわ
弱い武器はある 1やろ主人公が8人いるが別に物語の中心人物ではないのは斬新
ジャミルなんか一般人やし
曲が一番かっこいい、特に通常戦闘曲
四天王戦の曲初めて聞いた時はカッコ良すぎて聴き惚れた
次いでシフ、グレイ、サルーイン戦 3は繰り返しやらなかった
1はすげぇおおざっぱだけど面白い 逆張りなんG民「ね、いじわるだったでしょ?」の質問にいいえと答えてしまう >>714
チケットがある以上無限にはならなそうだよな
1日50は少なすぎるよ >>734
両手持ち武器の扱いひどすぎませんかね… 1を自力でクリアしてたワイの兄貴は素直にすごいと思ったわ
あんな大名行列見るだけでイヤになるのに >>704
ソウルスティールって見切れるからなんとかなるけど七英雄すら一撃で倒せる最強技やからな
クジンシーが切れたら何するかわからんからみんな怯えとるだけなんやで ミンサガは廃人アイテム仕様がな
取らなきゃいいだろって言われるかもだけど、FF12とかと同じで入手難易度が高すぎるアイテムはスッキリ市内わ RSパクったエロソシャゲが自動周回導入したらアクティブ半減したから逆輸入渋ってるんやろな ロマサガ2は初代FE紋章の操作感ない?
ロマサガ3はGBA封印の剣みたいなサクサク感がある >>742
1はラスボスの仕組みにさえ気づけばそこまで難しくはないような気はする
武器も市販のガーラルソードやヴェルニーソードくらいなら大体通用するだろうし 今で言うオープンワールドみたいなことやっとったよなロマサガって
どっから行ってもいいです
イベントも好きにやってくださいみたいな >>706
ダンターグやな
それだけなら退却連打で洞窟から出ればええけどそれに加えてキャット無視したりしてたら運河要塞クリアできなくなって詰んだ >>747
せっかく覚えた黄龍剣が思ったより弱くて泣いた >>745
そもそも同化の法を与えなかったらそんな能力が身につくこともなかったんじゃね
つまりノエルが悪い >>733
初回プレイは至高の時間やな
特にサガシリーズは >>729
それじゃ戦ってないわ
リマスターは一周目からいけそうなのは、今時周回は時代遅れってことかな >>754
別に運河要塞は後回しでも構わない
南方から回り込んで進むのわかりにくいからしゃーないけど >>751
1と3言うほど強くないよな
2だけ強すぎる >>743
ようせいに竜槍スマウグ使わせると盾が使えなくなって防御スカスカになるから
そこまでやり込むなら体術使わせた方が強いという罠 >>751
ラスボスてサルーインやったっけ
ワイクリアしてないけど攻略本読み込んでて世界観だけはすごい好きだった
魔の島とかなんやったんやろとか
ジュエルも全部は揃わないとことかね フリーシナリオなのに周回プレイで同じイベントばかりになっちゃうなんでやろ >>753
botwとかの自由に動けて進行に合わせて敵が強くなるのは考え方は一緒かもな >>748
自動周回よりただの賞味期限切れのような気もするわ
本家に比べるとめちゃくちゃ親切なのはええんやけど根っこがあのクソゲーやからサガみたいな熱狂的な信者が居ないと厳しいやないかな >>758
今回も周回前提で作ってあるはずやで
その代わり周回前提でいいように煩わしいところは出来るだけ短縮できるようになっとるし進行度のスピードとかも調整できるようになってる >>760
2が極端なだけで3も強いことは強いと思う
複数回行動で高火力も搦め手も使ってくるうえにスリップダメージが結構嫌らしい >>766
周回だと狂人しかやらんやろ
まあ真猿倒すのなんて狂人しかいないってならそうだが >>722
あんな嫌われ者ならクジンシーを入れることそのものが七英雄に悪評付きそうやけどなぁ
同化の実験台にしたとかかな >>768
エレン「お前ネットであたしの悪口言ってたよな?」 >>768
なお素の能力値はトップクラスの非力な模様 エレンとハリードとかいう簡単に仲間にできるうえ強いキャラがいるせいで
仲間にするの面倒なくせに弱いキャラの価値が余計に下がるんだよな
ティベリウスお前のことやぞ >>776
そもそもハゲにパーティー参加権はありません 宿星と特異武器の初期設定がいいだけで主人公として見ると非力なエレン好き 2のラスボス前セーブで詰ませるのは何か意味あったのか >>776
そいつ仲間オーバーフローバグにしか使い道ねえから >>770
3は取り巻き事前に倒せば火力のゴリ押しが効くからそんな痛かった記憶がないな
まあ1よりは強い >>756
同化の法のなかでもゾンビ系やら骸骨系やらと相性が良いやつがあんまおらんくて
クジンジーがその素質あったって感じやろな
だからこそソウルスティールとか覚えられた >>781
そらそうよ
しかもミカエルに問われても返せないぐらいエグいプレイしとるで RPGとか複数作出てるのは最初からやらなきゃ気が済まないワイ、サガシリーズだけは敬遠 >>781
脳ミソ下半身がそういうことにしたいだけで実際はマスカレイド騙し取られただけやろ >>781
そら抱きしめられたあと2人ではけたんやしホテルで御休憩しっぽりのあとやろ >>784
してる
確か腕力と素早さの合計値がダメージに影響するから
妖精は育てると最強の体術使いになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています