【悲報】ターン制RPGさん、二度と流行ることがない
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1それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:02:37.20ID:Tf0/kBka0 なんでや…
54それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:20:05.49ID:k96l6Al40 如く7おもろかったで
55それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:20:28.69ID:pzYyvYKt0 そういえばタクティクスオウガってターン制の意味全く無かったな
ひたすらニンジャが敵全員抹殺する糞ゲー
ひたすらニンジャが敵全員抹殺する糞ゲー
56それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:20:40.69ID:Tf6laF4g0 アクションだとハッタショやまんさんが出来ないからね
面白いかはともかく間口は広いやろ
面白いかはともかく間口は広いやろ
57それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:20:51.46ID:2oWbz12q0 >>48
そんなんパターン決まってないゲームとかあるんか…?
そんなんパターン決まってないゲームとかあるんか…?
58それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:21:10.53ID:1IEw3zrTd ポケモン
59それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:21:15.76ID:ZCS/xOnrp ポケモンSV野良トレーナーめっちゃ減ってたしやろうと思えば全員無視できるしそういうことなんやろな
60それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:21:19.92ID:T/2JD7E30 スマホとかで作られてもターン制コマンドバトルだと遊ぶ気にならんのよな
61それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:21:23.36ID:HeKWaWibd 将棋みたいな戦略性があると面白くなる
ゲームとしてはアクションよりターン性の方が奥深いはずや
ゲームとしてはアクションよりターン性の方が奥深いはずや
62それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:21:46.41ID:1IEw3zrTd >>61
それはSRPGやろ
それはSRPGやろ
63それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:21:54.55ID:YoS0rsPY0 入力手段がリアルじゃないのに、リアルタイムでの操作を前提とするから
行動の選択肢が狭まりすぎるんだよなぁ
リアルタイムにしたせいでリアルにはならず単純で大味なゲームデザインになりがちというか
行動の選択肢が狭まりすぎるんだよなぁ
リアルタイムにしたせいでリアルにはならず単純で大味なゲームデザインになりがちというか
64それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:22:03.06ID:KQDEeB8i0 コマンドが目に見えるかどうかの違いで十字キーとボタンペチペチするのは同じ
65それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:22:13.19ID:ELtDz34ra ロマサガRSとか海外でもウケとるやん
2022/11/26(土) 12:22:32.22ID:qbelVDGq0
もともとアクションあまり好きじゃないけど歳重ねると余計にターン制を好むようになったわ
67それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:22:33.02ID:H/20q+nS0 >>55
WT順やからターン制やないで
WT順やからターン制やないで
68それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:22:35.44ID:2oWbz12q069それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:22:42.31ID:wuSioKog070それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:22:46.50ID:HeKWaWibd2022/11/26(土) 12:22:49.97ID:ZvxAEd990
72それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:22:51.61ID:98mq2O9sr ポケモンは育成要素と対戦要素が肝やし
73それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:22:55.68ID:7fA6Gcrx0 オープンワールドみたいなのいらないんやが
74それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:23:26.22ID:GeknkreH0 >>53
ポケモンはデジタルトレーディングカードゲームみたいなもんだから対人戦が全てでそれまでの冒険はオマケだよな
ポケモンはデジタルトレーディングカードゲームみたいなもんだから対人戦が全てでそれまでの冒険はオマケだよな
76それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:23:33.49ID:RU2cuqqk0 ゲームやのにリアルさを求めすぎてもあかんってことか
77それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:23:36.65ID:vkKuW/cp0 カードローグライクとかRPGって流行ってすぐ消えたな
78それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:23:38.93ID:jPamfIvI0 ミンサガ買おうと思ってるけど
面白いんか
面白いんか
79それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:23:45.96ID:Tf6laF4g080それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:23:55.63ID:RU2cuqqk0 >>78
そらもうおもしろいやろ
そらもうおもしろいやろ
81それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:24:47.57ID:Rz4qLjo30 FF7Rはいい感じにアクションとATBを融合させてると思った
82それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:25:47.45ID:N00phpMea サガシリーズって毎回かなり複雑な形をした氷山を表面上一角だけ見せてますって感じよな
84それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:26:08.04ID:e5osmsge0 子供から大人まで幅広い層に支持されるのは結局ターン制の方や
アクションRPG持ち上げてるやつらなんかナードだけ
アクションRPG持ち上げてるやつらなんかナードだけ
85それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:26:17.82ID:YoS0rsPY0 スマホでゲームプレイは入力手段が最低だから
最低の体験にしかならないってすぐにわかりそうなものなのになぁ……
世の中、絵を表示して音を出して同じ計算式でダメージ計算すれば
同じゲームになると勘違いしてるやつが多すぎる
ゲームプレイが操作を通した体験なら、良いゲーム体験は優れた操作性を通して得られるもので
操作手段と操作に重点をおいた題材の抽象化こそが重要なんだとわからなければいけない
最低の体験にしかならないってすぐにわかりそうなものなのになぁ……
世の中、絵を表示して音を出して同じ計算式でダメージ計算すれば
同じゲームになると勘違いしてるやつが多すぎる
ゲームプレイが操作を通した体験なら、良いゲーム体験は優れた操作性を通して得られるもので
操作手段と操作に重点をおいた題材の抽象化こそが重要なんだとわからなければいけない
86それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:26:55.38ID:Bvf+pPpwp ポケモン世界で大流行やんけ
87それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:27:01.90ID:JVZ6eINm0 2度と流行る事が無い模様……
88それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:27:03.29ID:k96l6Al4089それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:27:17.62ID:Tf6laF4g02022/11/26(土) 12:27:25.78ID:JDwBUFqj0
FFってもうアクションゲーしか作らなくなったよな
ああいう目まぐるしい操作嫌だからプレイしなくなった
ああいう目まぐるしい操作嫌だからプレイしなくなった
91それでも動く名無し
2022/11/26(土) 12:28:56.86ID:XHNxjWTz0 おじいちゃんたちがめちゃくちゃ褒めるからクロノトリガー触ったけど全然おもんなかったぞ
スカサガもつまらんかったし
スカサガもつまらんかったし
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