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スプラトゥーン3、特に環境が変わらなさそうで終わる
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0001それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:17:41.60ID:J+cQ+bc5pNIKU
野上の頭も終わってる
0102それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:26:06.03ID:j0YpMvJN0NIKU
>>90
キルを狙わないんやったら使い道はあるって感じや
弾消し範囲がでかいから壁に使うことが多い
0103それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:26:10.06ID:mjDJk8Qo0NIKU
> 勢力ごとの人数の偏りによっては、8人全員同じ勢力によるトリカラバトルが行われることもあります。このとき、こうけん度は加算されません。

え?そんな事ほぼ起こらないとは思うけどこれおかしくね
同士討ち起きる勢力が明らかに不利になるやんけ
0105それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:26:18.35ID:5Qh6GmJxaNIKU
リッターからチャージキープ消せ
リッスコをリッター射程にしろ

これで終わりや
0106それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:26:28.95ID:PUkV0fLb0NIKU
リッタートーピード漬けっていうか今までもクイボとかキューバンとか適当に投げとけよ
量投げなくても見られてる意識あるだけで動きづらいのに
0108それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:26:33.00ID:1cDmzTGk0NIKU
シャーカーって言うと呼称統一に不思議なこだわりを持つ一部の方々が怒り始めるからずっとシャーカーって言います🙋‍♀
マジレスするとvcで報告する時言いやすいから流行ったんやと思うで
0109それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:26:33.24ID:08ekqOHCaNIKU
最近始めて洗濯機とかいうの適当に振ってるだけでおもろいほど勝てるんやけどそういうゲームなん?
0110それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:26:39.68ID:BN5xHhShdNIKU
>>99
トルネードリスペクトやぞ
2のトルネードであるマルミサは潜れるようになったがなw
0111それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:26:42.97ID:J/Xt/MGKMNIKU
チャーリッターはチャージキープ無くせ😡
そしたら許したるわ
0112それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:26:52.33ID:W3aF2SI20NIKU
>>101
野上信じちゃったねぇw
0114それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:26:55.07ID:iJkwyJroMNIKU
>>103
もはや何のために戦うねん😅
そんなマッチ仕様おかしいやろ😅
0115それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:27:00.29ID:dtr0D98EpNIKU
>>87
ヒッセンはちょっと射程足りないんちゃうか
ショクワンってイメージに反してある程度メインに射程あってこそなスペな気がするわ
ホクサイカーボンノヴァよりはまだジムのがマシやと思うしジムもクイボ吐けないのが痛すぎるけど
0116それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:27:05.87ID:hXI0mUEKdNIKU
シャケの性能に調整入るの草やろ
通常バトルのスペシャルにオオモノ召喚でも用意したらええんちゃう
0117それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:27:08.91ID:Dda8VEEqdNIKU
リッター対策にイカ忍
リッター対策にステジャン
リッター対策にカニタンク
0118それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:27:09.73ID:cU9mUQ8F0NIKU
トリカラいくらなんでも魔改造されすぎちゃうか
0119それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:27:19.66ID:aEKtW77qrNIKU
マルミサガイジ消えるのは朗報
ついでにカタパのミサイルもナーフしろ
0120それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:27:19.80ID:C3pMZyiprNIKU
サメライド「イカロールで防げないようにしました!」←そもそも見てからイカロールで防げてたのがおかしいし激長前隙は放置

ラインマーカー「射程と弾速を上げました!」←元々そこは悪くないし威力の低さとレティクル通りに飛ばないのが問題
0121それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:27:27.09ID:PSSJdqOkdNIKU
>>103
今までも同チーム対決あったしそれと一緒やろ
0122それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:27:35.31ID:8MeOoXCFMNIKU
>>81
レートに夢見てる人が多すぎる
0123それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:27:36.02ID:/ydZkhgmaNIKU
ボールドマーカーにマルミサつけてくれや
マルミサガイジやりたいんや
0124それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:27:40.33ID:Myfvw2qaMNIKU
ラインマーカーくんアプデおめでとうゴミからカスぐらいにはなったんじゃないかな
0125それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:27:43.27ID:48KE9Y+M0NIKU
紙アプデ来たな
0127それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:27:51.83ID:W3aF2SI20NIKU
>>111
そんなことしたら"駆け引き"が無くなっちゃうじゃん😭
0128それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:28:07.77ID:WbmXNl0uMNIKU
トリカラ無茶苦茶やんけもうシグナルも野上の顔に差し替えてくれや
ずっとボム投げ続けとくから
0129それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:28:08.22ID:i/7dhcp40NIKU
ショクワンは減衰ないジムのほうがバケツよりよっぽど強いからなぁ
ショクワン使って上取らないムーブはそもそも弱いうえにメイン確3バケツとか更に弱すぎで笑えるわ
0130それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:28:14.35ID:DYcbZJ2+MNIKU
ハンコって2のときもナイスダマに消されてたよな?
普通に仕様だと思ってたんやが不具合扱いでええんかあれ
0131それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:28:16.56ID:5Qh6GmJxaNIKU
ラインマーカーそんな強くなったんか?
カスレベルに昇格するほど
0132それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:28:30.56ID:cU9mUQ8F0NIKU
リッターは近づかれてもワンチャンあるのがおかしいわ
大人しく死んどけよ
0133それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:28:36.03ID:iJkwyJroMNIKU
トリカラバトル6対2になることもありえるんか?😳
0134それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:28:42.29ID:Kn9NxOANaNIKU
ビッグランのオキモノの説明の意味がよくわからん
金いくらの納品数でランキングにでも乗ればオキモノもらえるってことか?
0135それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:28:46.21ID:1cDmzTGk0NIKU
ポケモンの命中90が確定で外れるバグあるままレート始まるらしいけど向こうも大丈夫なんか
0136それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:28:51.15ID:0oU1WHeF0NIKU
>>103
ポケモンはちょうど良く別れてたけど無人島みたいにガイジ選択肢2つみたいだと人数偏って同士討ちよくあったやん
0137それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:28:53.45ID:byxibQoQaNIKU
リッターに文句言ってる奴はただ下手なだけ
リッター消えたら次はハイドラに文句言う
0138それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:28:57.22ID:jD1tGEDY0NIKU
52にショクワンダー付いた武器とか楽しそうなのに
0139それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:28:59.58ID:dtr0D98EpNIKU
>>126
まあシューターが持つのが良いやろなあ
結局近距離武器やとショクワンで近づいたところでちょっと距離離されるときついし
0140それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:00.29ID:zcGKtWYT0NIKU
>>131
うんこにたかってるハエが1匹消えたレベルの上方修正や
0141それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:00.91ID:h4ck4mgN0NIKU
言うてバケツでもショクワン上取ってバシャバシャすれば一方は取れそうじゃね?
噛み合ってるとは言ってない
0142それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:01.53ID:48KE9Y+M0NIKU
取りからもほんとは4対4対4がしたかったんやろ
switchの性能が悪い
0143それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:04.85ID:VINYe5820NIKU
前スレで言われてたカタパの蓋メインで攻撃すると壊れる仕様よさげやな
0144それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:09.16ID:HAnG4I6gMNIKU
バイト武器の強化もくれ
プライムとかバケツとかボトルとか
ダイナモくんはかわいいからそのままでいいよ
0146それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:21.37ID:hdQNE9IvpNIKU
>>47
ニッチャー包茎とのインキャ同士の小競り合いおもしろそう
0147それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:22.95ID:kh1Xvbdk0NIKU
>>131
射程が5倍くらいになれば
泥棒対策センサーごっこできて楽しそうなのに
0148それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:27.82ID:E7YuzaA30NIKU
ラインマーカーは元から問題なかった弾速と射程に強化が入って他ノータッチってことは運動エネルギーで射殺しろってことなんか?
0149それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:31.26ID:jD1tGEDY0NIKU
>>137
ハイドラの方が嫌いだからリッターはそこそこ生きてて欲しいわ
0150それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:39.02ID:NpLLpNQd0NIKU
ナーフしょぼすぎない?
モデラーの強化はこれで終わりなんか?
ナイスダマの弱体化は?
タンサンのインクロック返せやボケ
0151それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:41.39ID:m1gmiLrP0NIKU
もみじは楽しそうやね
トーピードは連投できないんだっけ?
0152それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:44.89ID:ctiOOvoR0NIKU
カタパだけ理不尽過ぎない?
度合いはともかくこっちにも利点ある敵も多いのに利点全くなしで耐久性も被害もトップクラス
0153それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:51.52ID:mjDJk8Qo0NIKU
>>114
普通のナワバリは数学的にほぼ同士討ち起こらんのやけどトリカラはスプラ2以前の2陣営のフェスと似たようなもんでどうしても同士討ち起きるわね
とはいえ大抵は2陣営でのトリカラ(攻撃が4人ともくさで防衛がみず、とか)になると思うが
0154それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:52.33ID:z2zP9dof0NIKU
>>141
バケツは上から撃つとダメージクソ下がるから弱いよ
0155それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:52.54ID:aEKtW77qrNIKU
>>108
釈迦と判別つきにくいわ
実況者の話かと思われるで
0156それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:54.00ID:BN5xHhShdNIKU
>>135
1ターン目から攻撃当てたいなら命中100の技で広角レンズ持てばいいだけですよ🤓
0157それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:29:55.62ID:LIyG6vDtdNIKU
使えないリッターと無敵のリッターの差がキツすぎる。。。
0159それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:30:14.27ID:mjDJk8Qo0NIKU
>>121 >>136
あれって貢献度0だったっけ?
0160それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:30:21.72ID:KWPKJkLx0NIKU
>>137
チャージキープが消えてチャージ遅いリッターとか怖くないだろ
ハイドラなんてそんなもん
0161それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:30:28.03ID:3xQWV5mn0NIKU
ヤグラバリアにクソクソリゾート&スカ修正なしってマジ?
0162それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:30:30.36ID:DYcbZJ2+MNIKU
ラインマーカーの長所をさらに伸ばすだけとは思わんよな
てかいらん部分伸ばすなよ現時点でそこは十分なのに
0163それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:30:39.89ID:h4ck4mgN0NIKU
>>154
上からでも距離減衰あるのか
なら弱いわ
0164それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:30:46.40ID:byxibQoQaNIKU
>>149
俺もハイドラの方がうっとうしい
リッターなんか居場所無くせばただのインク袋
0165それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:30:55.41ID:48KE9Y+M0NIKU
敵のリッターは強力で味方のリッターは弱すぎる不具合は治るのか
0166それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:30:55.61ID:yOoBy6hFrNIKU
ワイ初代カーボン使い、震えて眠れ
0167それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:30:56.37ID:0yvVWIsL0NIKU
>>135
光の粉持たせれば誰でもミミッキュになる神ゲーや
0168それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:30:56.39ID:9d07jaeFaNIKU
テッキュウ弱体よりカタパ抹消しろ
0170それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:31:05.94ID:v2SXBSd1dNIKU
マルミサが減るだけで十分やろがい!
0171それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:31:09.29ID:cU9mUQ8F0NIKU
>>159
貢献度と永遠とかの称号のポイントごっちゃになってない?
0172それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:31:09.79ID:hdQNE9IvpNIKU
なんかチンクル書き込めなくなったわ
野上どうにかしろ
0173それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:31:11.93ID:5Qh6GmJxaNIKU
ハイドラこそ処理できないやつヘタクソやろ
リッターからチャージキープなくなればなんの文句もないわ
0174それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:31:16.30ID:qnZqDv4F0NIKU
もみじでトーピード投げまくってやるから覚悟しろ糞リッター
0175それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:31:32.54ID:KLyGn0Ba0NIKU
リッターのチャージキープ削除
距離はそのままで塗り範囲を竹の半チャレベル
インク効率は4kでいいので撃った後に30fの硬直
これぐらいやれや
0176それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:31:39.99ID:NpLLpNQd0NIKU
これが3ヶ月待った調整か…?
0177それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:31:50.90ID:UYjwgxifaNIKU
久々にやるとチケット使っても稼ぎのしょぼさにびっくりする
0178それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:31:52.37ID:pYnGC0j/dNIKU
前衛はシャプマ基準
中衛はスクスロ基準
後衛はバレスピ基準で弱武器をアッパーしていったらいい環境になりそう
あ、リッターは削除でええで
0179それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:31:58.90ID:BN5xHhShdNIKU
3Kに戻せばいいだけの話よ
0181それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:32:06.99ID:hNXFJfkcdNIKU
今のスプラってポケモンが発売されてから結構人が去っていった感じかな
0182それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:32:08.60ID:W3aF2SI20NIKU
>>176
温もりを感じるね🥴
0183それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:32:12.26ID:IP5BoAtVMNIKU
スパッタリー世界最強ギアもう完成してるから新しいスパッタリー来ても困るんやが😅


https://i.imgur.com/qIkaUqq.jpg
0184それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:32:14.97ID:Pr0jJHT/dNIKU
陣取大戦ナワバトラーの新たなカードが、13種類追加されます。

お前らもっと喜べやとナワバトランク50ワイは主張したい
0185それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:32:22.43ID:mjDJk8Qo0NIKU
>>171
ごっちゃにはなってないけど0だったってことけ🤔
うーん内部的には陣営に一定の貢献度が付与されてたりして不利にならないようになってたりすんのかなあ
0186それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:32:27.78ID:C60aKqNw0NIKU
ビッグランが数ヶ月に1回てなんやねん
フェスより頻度低いんかワレェ
0187それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:32:28.30ID:5iPlWwISdNIKU
>>137
ボム投げりゃ機能停止出来てウルショやカニで対応できるハイドラその他長射程とボムも届かないしSPより射程長いリッターは全然ちゃうやろ
0188それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:32:35.92ID:h4ck4mgN0NIKU
マーカーがリッターの遥か外から即着レベルの紐当てられるようになったとしても
レティクル通りに飛んでいかないならただの賑やかしでしかないよな
0189それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:32:41.39ID:NA9GpxEiaNIKU
リッターはやられた時のイライラが他の比じゃないわ
マジで理不尽て感じ早く消えろ
0190それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:32:44.97ID:5Qh6GmJxaNIKU
>>183
戦うことを諦めるな😡
0191それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:32:48.15ID:jD1tGEDY0NIKU
>>173
個人的にリッターは孤立してて叩きやすい
ハイドラは他の武器に合わせて立ち回ってくる奴多いから厄介なイメージが強い
0192それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:32:52.40ID:84Ra5/FV0NIKU
>>184
誰もやってない定期
カードパックの入手手段が少なすぎ定期
0193それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:32:56.49ID:aEKtW77qrNIKU
>>183
クマミミガイジにしてはようやっとる
0194それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:33:03.03ID:7b4jNZUddNIKU
この大型調整で特に新情報なかったポケモンよりスレ伸びないの地味にやばくね?
0196それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:33:04.05ID:NpLLpNQd0NIKU
ニッチャーがトラップ置いてノーチャで殺せる状態を正常だと思ってる異常者
0197それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:33:04.32ID:RRVNmOjvaNIKU
メインの調整ほとんどなかったな
ワイマニューバー使い的にはダメージの減衰をもう少し優しくして欲しいんやが🥺
0199それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:33:16.32ID:eEPHYsNHaNIKU
>>100
使わないほうが強いspを貯まりやすくされても困るんだよな
0200それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:33:23.90ID:BN5xHhShdNIKU
>>180
サブ使えない代わりに跳べるようになるポイセンなんだよそれは
0201それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:33:35.88ID:NpLLpNQd0NIKU
モデラーこそ塗り範囲広げろやゴミゲー
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