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スプラトゥーン3、特に環境が変わらなさそうで終わる

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1それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:17:41.60ID:J+cQ+bc5pNIKU
野上の頭も終わってる
244それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:38:16.45ID:84Ra5/FV0NIKU
>>237
実際は3個投げられるキューバンボムラッシュ
245それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:38:20.98ID:Pr0jJHT/dNIKU
ヒーローモードから普通にショップ行けるようにしない理由なんかあるんか?
なんで毎回バンカラに戻る挟む必要あるんや
246それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:38:21.84ID:zQdRZN0Y0NIKU
このスレもさっきのスレも「〇〇は強いからナーフ!ナーフ!」ばっかで笑う
強い武器やギアナーフしても別の武器やギアが天下取って今度はそいつに文句いうだけやろw
247それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:38:22.55ID:fWXc6dFfMNIKU
>>240
販売してるのは任天堂なんだから当たり前だが任天堂にも責任あるぞ
248それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:38:32.87ID:aQQy+lvIdNIKU
>>231
プレステがアレやし適当に作っても売れるから
249それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:38:44.78ID:RLAymaQ6aNIKU
>>230
初速の問題じゃないからなぁ
狙った所に投げられるようにしろと
250それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:38:51.02ID:j0YpMvJN0NIKU
>>232
ワイはリッターも洗濯機もナーフなんていらんと思っとるで
ナイスダマの調整は必要やと思ってたけど一応バグ修正で入ったしな
251それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:39:03.97ID:sU8UuuRRMNIKU
ジャッジ糞ってなんとかならんのか?
252それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:39:06.98ID:6AoKG5plaNIKU
バケデコがこのままだと死産だからラインマーカーの威力上がるかと思ったら投げる速度上がってて草
253それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:39:21.53ID:QTfknAqf0NIKU
>>245
設計の問題や😤
これを直すのは無理や😤
254それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:39:25.55ID:mjDJk8Qo0NIKU
>>242
ほんまか😲 おめっと🥰
255それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:39:44.73ID:TBZRYnER0NIKU
>>246
同じ武器ばっか強かったら飽きるやろ
256それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:39:45.69ID:n+wJ8lso0NIKU
サーモンランやろう
バンガラとかいうチャージャーに壊されたゴミゲーは捨ておけ
257それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:39:50.20ID:RRVNmOjvaNIKU
S+40やがハイドラなんてリッターいなくても全然強いと思わんわ
チャージ音うるさくて位置バレバレなお陰で常にセンサーついてるみたいな感覚や
258それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:39:51.22ID:fWXc6dFfMNIKU
テッキュウ弱体化はままええわ
処理落ちも無くなるのはええな
259それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:39:51.63ID:JRAsYHcrMNIKU
>>34
お前らが下手やから重くなってるんやでと言わんばかりの文章
260それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:39:54.78ID:BN5xHhShdNIKU
ラインマーカーはセンサー時間伸びると思ってました
261それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:40:01.62ID:x7PGZ1/wdNIKU
>>246
ほんこれ
だから性能がキモくて使用率も高い害悪武器をナーフした方がいい 今回のマルミサみたいにな
リッターお前のことやぞ
262それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:40:04.29ID:W3aF2SI20NIKU
>>244
エフェクト目立つからキューバン以下やぞ
263それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:40:27.67ID:Pr0jJHT/dNIKU
>>253
ほーんそれっぽい言い方でよく分からんけどならしゃーない
264それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:40:29.24ID:fWXc6dFfMNIKU
>>256
ワイ3からの新規やけどS+行ってからバイトしかしてないわ
バイト楽しい
265それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:40:30.32ID:dtr0D98EpNIKU
ラインマーカーはもう一度に3つ本方向に同時に出るくらいしないとダメやろ
密着当てで最大90のトリプルラインマーカーなら使い所はあるはず
2022/11/29(火) 12:40:47.95ID:hMQz1KRxaNIKU
終始ゲームが重いのはプレイヤーのせいという鋼の精神すき
267それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:41:05.00ID:RLAymaQ6aNIKU
>>258
無くならんぞ
現状オオモノ10体くらい同時にいればもう処理落ちしてる
15体ってほぼ打開不可能な状況や
268それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:41:10.70ID:6AoKG5plaNIKU
カーボン
269それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:41:20.27ID:fWXc6dFfMNIKU
マルミサナーフ食らったラクトくん息してる?ただでさえガチマで戦えないくらい弱いのに
270それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:41:21.69ID:ziaY18p40NIKU
>>246
別にそれでいいんだよ
環境変わらないのが1番つまんねえんだから強い武器は弱くすればいい
271それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:41:39.39ID:VTX3IW3c0NIKU
やめてほしいのはクアッドが増えることやな
動きがキモいし復帰早いのも鬱陶しい
272それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:41:41.90ID:Bblau8VadNIKU
スプラ3から始めたんやが
もしかしてここの運営って調整下手なんか?
2022/11/29(火) 12:41:43.20ID:HAnG4I6gMNIKU
>>256
ダムと船はよ沈め
274それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:41:46.27ID:h4ck4mgN0NIKU
>>265
リッカスに搭載されて糞まみれになりそう
275それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:41:50.59ID:Pr0jJHT/dNIKU
ラインマーカーはせめてマーカーの真下がインク塗られるようにしたらマシになるやろ
直線塗りサブとして倒せないチャーや
276それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:41:51.77ID:A/Fhj7oiaNIKU
>>270
ほんとこれ
3ヶ月ずっと同じ環境だったんだからガラっと変えるくらいでええわ
277それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:41:55.29ID:LbMyosIM0NIKU
>>256
今回のアプデで良くなってもドンブラコがよっぽど改修されてなければ差し引きでマイナスだよ🥺
2022/11/29(火) 12:42:04.47ID:UY4q7Ewd0NIKU
最初期はカニ弱い言われてたのにいつのマニ教スぺになったん
279それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:06.91ID:5Qh6GmJxaNIKU
リッターの何がキモいって適当に投げるポップソナーもうざいとこなんだわ
280それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:18.66ID:eb7v0PTtaNIKU
ラインマーカーは消えるの早過ぎやわ
281それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:19.92ID:fWXc6dFfMNIKU
ダム改修入らなかったのマジでゴミ
金網潰せや
282それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:19.99ID:BN5xHhShdNIKU
ラクトって舐められすぎじゃない?腐っても確1武器なのに
283それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:31.88ID:j0YpMvJN0NIKU
ラインマーカーくんは持続増加しか救い道ないと思ってたんやけどまさか射程アップとは
284それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:39.82ID:RRVNmOjvaNIKU
>>258
15匹いかなくても処理落ちするしあんまり変わらなくないか?
ラッシュなんか2.3体でも下手すりゃ落ちてる
285それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:42.07ID:efs0f6dK0NIKU
ロビーで処理落ちするのはユーザーの何が悪いんですかね…
信心かな?
286それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:46.19ID:1cDmzTGk0NIKU
>>272
2のころはこんなもんじゃなかったぞ😁
もちろん悪い意味で
287それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:48.12ID:BhFu56Zy0NIKU
スクリュースロッシャーの渦が、薄い地形の裏側にいる相手にダメージを与えることがある問題を修正しました。

これ前も修正してなかったっけ?🤔
288それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:50.35ID:zQdRZN0Y0NIKU
ガイジ「環境固定はつまらないから~ナーフしろ!ナーフしろ!」
いや君が勝てなくてくやちい!ってだけだよね?
289それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:50.74ID:Mbp+6dz3aNIKU
>>232
ほんまこれ
今のシャプマってこいつらと並んでるか超えてる使用率なのに平然と良武器面しながら他批判してるんやもん
290それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:02.81ID:BX+VLTOiaNIKU
パッと見た感じクアッドが暴れそう
291それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:05.90ID:J/8GXCpNdNIKU
テッキュウナーフは許せないMPK率減らしてどうすんだよクソ
292それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:11.52ID:NpLLpNQd0NIKU
サメで一番あかんのは前隙で狩られることなんやからそこ変えなきゃ意味ないやろ
あと爆風でボム消せ
293それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:15.36ID:goxZvX90MNIKU
カーボンデコ強くね?初代思い出すわ
294それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:21.68ID:dtr0D98EpNIKU
>>282
腐っても確一武器やけどその確一決めてくる相手が全然おらんからな
使い手の問題もあるしそもそも当たらんのもあるけど
295それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:37.98ID:BhFu56Zy0NIKU
>>234
これワイもちょっと嬉しいわ
3新規ワイには始めたてでブキの説明されてもよくわからんかったから改めて見たかった
2022/11/29(火) 12:43:39.73ID:BaZv362hHNIKU
なんでこれないのってのはシャプマspポイントとトルネ潜れないのだけちゃう?
個人的にはペナアップギア弱くして欲しいが
297それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:43.94ID:h4ck4mgN0NIKU
>>287
ちょっと修正したらまだ文句言ってくるから仕方なくもうちょっと修正したんや
298それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:48.59ID:jyn8KiAC0NIKU
結局リッターに撃ちぬかれるのはステージ調整されるわけでもないし変わらんでしょ?
勝率高くないからええやろって言うやついるけど大半のカジュアルにやってるやつはあんな一方的に手が出せないとこから撃ちぬかれたら不快感しかないわな
299それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:48.86ID:YSgbFIre0NIKU
射線見せずに抜いてくるリッター嫌い通り越して恐い😨
300それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:57.80ID:TC1WpFhbMNIKU
クイボカーボンは2でもあったのにそこまで使われてなかったやろ?
メインが1と比べて横振り弱くなったからまあ環境入りはしないやろ
301それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:04.26ID:5Qh6GmJxaNIKU
>>278
環境から短射程が消えたからな
しかも平面的だし実質耐久あるハイドラだし
302それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:11.25ID:uEkwjwZmMNIKU
ラインマーカーはリッターにだけダメ150固定にすれば文句でえへんやろこれでプライム覇権確定やアプデあくしろよ
303それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:12.60ID:5iPlWwISdNIKU
>>282
上手いラクトは曲射できるスクイクみたいな動きしてきてキモい(褒め言葉)
304それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:23.87ID:7mWvRDP5dNIKU
>>256
ドンブラコに震えてるわ
305それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:25.52ID:zxt5Vv1FMNIKU
カロデコ強いなリッターに嫌がらせもできる
306それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:29.53ID:fzmeg7VodNIKU
>>278
リッター殺せるから
307それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:34.39ID:IOhvLZ6oaNIKU
>>272
マリオカートとかもそうだけど基本ニンテンドーゲーはバランス調整めちゃくちゃやで
308それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:50.77ID:BN5xHhShdNIKU
縦振りといいチャージキープといいいらんもんばっか増やしてんな2って
309それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:54.47ID:tdUzcKGA0NIKU
>>272
割と今はバランス取れてる方
310それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:15.85ID:RRVNmOjvaNIKU
サメが多少まともになったぐらいでクアッドの評価変わらんやろ
クアッド使っててサメ欲しくなる場面がほとんどない
311それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:18.43ID:qnZqDv4F0NIKU
>>272
エアプだからな
2022/11/29(火) 12:45:35.04ID:HAnG4I6gMNIKU
今回のアプデはテッキュウナーフとバイトのトルネードがタワーに張り付くようになったのが最高やね
2022/11/29(火) 12:45:36.26ID:E7YuzaA30NIKU
>>299
1の頃のチャージャーは皆それやってたんや
怖いか?
314それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:37.46ID:Pr0jJHT/dNIKU
オカシラゲージ満タンの時マッチングするとお前らどうやって伝説きたん?てメンバーになるバグは修正されんのか?
315それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:43.80ID:j0YpMvJN0NIKU
>>306
初期の頃はカニなんてリッターに抜かれるだけのおやつ言われとったのに出世したもんやな
316それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:52.77ID:1LzfVZpG0NIKU
トラスト環境入りあるで!
317それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:54.91ID:jD1tGEDY0NIKU
チャージャー系は全部ヘッドショットで1確定でええやろ
体に掠って1確だからヘイト買うんやろ
それかソイチューバー並みの弾の範囲にしろ
318それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:59.01ID:6AoKG5plaNIKU
マルミサ弱くなって全体的に塗りゲーからキルゲー寄りになるからカーボン環境来るわ
319それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:19.48ID:iJkwyJroMNIKU
>>314
320それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:19.67ID:RLAymaQ6aNIKU
>>304
テッキュウとハシラどこに湧くんやろね
場所によってはゲロ吐けそう
321それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:24.11ID:jyn8KiAC0NIKU
サメは威力じゃなくて開始と終わりの糞みたいな隙をどうにかせえよ
322それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:38.01ID:mjDJk8Qo0NIKU
10時半から読み出してやっと全部読み終わったわ
強化されたのは弓・ドライブワイパー、ラインマーカー、ショクワンキューインキサメライド sppt減少が銀モデzapプライムジェットH3
弱体化されたのはマルミサ sppt増加がリッター

うーんカオスになりそう
明確に増えそうなのは 新ブキ・弓・ショクワンのブキ・サメライドのブキ・sppt減少のブキ
明確に減りそうなのはマルミサのブキ
323それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:39.43ID:+KxLa9Ro0NIKU
オカシラにトルネードくっつくようになるのかいるようないらないような
324それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:47.35ID:5Qh6GmJxaNIKU
>>313
無印リッスコはマジでこれができなきゃSすらいけなかったな
2022/11/29(火) 12:46:48.61ID:ZpCBwO3L0NIKU
>>256
ヒカリバエノータッチはおかしいやろ
326それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:08.41ID:jD1tGEDY0NIKU
>>314
そら簡単な編成のときにドサクサにまぎれて伝説到達したんや
主にワイのことやけど
327それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:10.04ID:8DP/gHh9MNIKU
トライスリンガーって今でも害悪なのに強化する必要あった?
リッターの影に隠れてるけどこいつも相当なウザさだろ
328それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:19.44ID:WIraoIcxrNIKU
ショクワン強化でワイのノヴァが一躍環境武器やろなぁ
329それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:20.49ID:1okp2eJNrNIKU
ジェットパックで飛んでる時にカタパに撃墜される仕様は変更されないんか?
330それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:30.08ID:1cDmzTGk0NIKU
>>317
2頭身のイカを基本的に高台から撃ってるからほとんど変わらなそう
331それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:30.33ID:+iEHs1uudNIKU
カーボン強くね?
2022/11/29(火) 12:47:42.50ID:62uTqhm20NIKU
調整下手っていうか明らかなクソザコ武器あるのにいつ強化されんねんって思うわ
スパガが天下取るのはあと何十年先なんや
333それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:46.34ID:GXX3bAvG0NIKU
ガチホコにリッターで来るやつ何考えてんの?
334それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:48.99ID:3vLgmYi9pNIKU
シーズン制にしたから完璧なバランスを取る気無くて
シーズン毎に強い武器、弱い武器ってのを意図的に作るんだろうな
2022/11/29(火) 12:47:56.18ID:4dcUvm6KMNIKU
【悲報】L3リールガン、忘れられる
336それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:08.82ID:K69L/3q80NIKU
【悲報】リールガンさん、使われる気配がない
337それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:09.30ID:37jp8AqIaNIKU
>>131
インク消費して自分の位置知らせるサブからインク消費して遠くの相手まで自分の位置知らせるサブに進化したぞ
338それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:13.94ID:j0YpMvJN0NIKU
>>327
新武器の使用率が低いから強化してしまったんやろな
2の初期もマニューバーがやけくそ強化されたし
339それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:15.09ID:RRVNmOjvaNIKU
>>314
伝説600でもオカシラマッチ中はwave1のグリルでワイ以外誰もスペシャル使わずに全滅したりするし闇深いで
340それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:16.97ID:BN5xHhShdNIKU
>>327
フェスのクソマッチングシステム変えないなら強化は必要やで
だからシャプマも弱くするかモデラーボールドわかば強化する必要あるで
341それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:18.27ID:ZJaeOC96aNIKU
ちなみにG民は今のバンカラのランクどのくらいなんや?
342それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:30.96ID:BhFu56Zy0NIKU
ワイがS+0から上がれんバグも早く直せ🤬
343それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:33.72ID:YTfwnvdprNIKU
>>334
スプラってずっとそういうゲームだが
ヒッセントゥーンジェッパトゥーンその他を聞いたことないんか
2022/11/29(火) 12:48:41.43ID:ZpCBwO3L0NIKU
>>110
1のトルネードでもナイスダマより弱いのにな
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