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スプラトゥーン3、特に環境が変わらなさそうで終わる

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1それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:17:41.60ID:J+cQ+bc5pNIKU
野上の頭も終わってる
283それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:31.88ID:j0YpMvJN0NIKU
ラインマーカーくんは持続増加しか救い道ないと思ってたんやけどまさか射程アップとは
284それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:39.82ID:RRVNmOjvaNIKU
>>258
15匹いかなくても処理落ちするしあんまり変わらなくないか?
ラッシュなんか2.3体でも下手すりゃ落ちてる
285それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:42.07ID:efs0f6dK0NIKU
ロビーで処理落ちするのはユーザーの何が悪いんですかね…
信心かな?
286それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:46.19ID:1cDmzTGk0NIKU
>>272
2のころはこんなもんじゃなかったぞ😁
もちろん悪い意味で
287それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:48.12ID:BhFu56Zy0NIKU
スクリュースロッシャーの渦が、薄い地形の裏側にいる相手にダメージを与えることがある問題を修正しました。

これ前も修正してなかったっけ?🤔
288それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:50.35ID:zQdRZN0Y0NIKU
ガイジ「環境固定はつまらないから~ナーフしろ!ナーフしろ!」
いや君が勝てなくてくやちい!ってだけだよね?
289それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:42:50.74ID:Mbp+6dz3aNIKU
>>232
ほんまこれ
今のシャプマってこいつらと並んでるか超えてる使用率なのに平然と良武器面しながら他批判してるんやもん
290それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:02.81ID:BX+VLTOiaNIKU
パッと見た感じクアッドが暴れそう
291それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:05.90ID:J/8GXCpNdNIKU
テッキュウナーフは許せないMPK率減らしてどうすんだよクソ
292それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:11.52ID:NpLLpNQd0NIKU
サメで一番あかんのは前隙で狩られることなんやからそこ変えなきゃ意味ないやろ
あと爆風でボム消せ
293それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:15.36ID:goxZvX90MNIKU
カーボンデコ強くね?初代思い出すわ
294それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:21.68ID:dtr0D98EpNIKU
>>282
腐っても確一武器やけどその確一決めてくる相手が全然おらんからな
使い手の問題もあるしそもそも当たらんのもあるけど
295それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:37.98ID:BhFu56Zy0NIKU
>>234
これワイもちょっと嬉しいわ
3新規ワイには始めたてでブキの説明されてもよくわからんかったから改めて見たかった
2022/11/29(火) 12:43:39.73ID:BaZv362hHNIKU
なんでこれないのってのはシャプマspポイントとトルネ潜れないのだけちゃう?
個人的にはペナアップギア弱くして欲しいが
297それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:43.94ID:h4ck4mgN0NIKU
>>287
ちょっと修正したらまだ文句言ってくるから仕方なくもうちょっと修正したんや
298それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:48.59ID:jyn8KiAC0NIKU
結局リッターに撃ちぬかれるのはステージ調整されるわけでもないし変わらんでしょ?
勝率高くないからええやろって言うやついるけど大半のカジュアルにやってるやつはあんな一方的に手が出せないとこから撃ちぬかれたら不快感しかないわな
299それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:48.86ID:YSgbFIre0NIKU
射線見せずに抜いてくるリッター嫌い通り越して恐い😨
300それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:43:57.80ID:TC1WpFhbMNIKU
クイボカーボンは2でもあったのにそこまで使われてなかったやろ?
メインが1と比べて横振り弱くなったからまあ環境入りはしないやろ
301それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:04.26ID:5Qh6GmJxaNIKU
>>278
環境から短射程が消えたからな
しかも平面的だし実質耐久あるハイドラだし
302それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:11.25ID:uEkwjwZmMNIKU
ラインマーカーはリッターにだけダメ150固定にすれば文句でえへんやろこれでプライム覇権確定やアプデあくしろよ
303それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:12.60ID:5iPlWwISdNIKU
>>282
上手いラクトは曲射できるスクイクみたいな動きしてきてキモい(褒め言葉)
304それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:23.87ID:7mWvRDP5dNIKU
>>256
ドンブラコに震えてるわ
305それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:25.52ID:zxt5Vv1FMNIKU
カロデコ強いなリッターに嫌がらせもできる
306それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:29.53ID:fzmeg7VodNIKU
>>278
リッター殺せるから
307それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:34.39ID:IOhvLZ6oaNIKU
>>272
マリオカートとかもそうだけど基本ニンテンドーゲーはバランス調整めちゃくちゃやで
308それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:50.77ID:BN5xHhShdNIKU
縦振りといいチャージキープといいいらんもんばっか増やしてんな2って
309それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:44:54.47ID:tdUzcKGA0NIKU
>>272
割と今はバランス取れてる方
310それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:15.85ID:RRVNmOjvaNIKU
サメが多少まともになったぐらいでクアッドの評価変わらんやろ
クアッド使っててサメ欲しくなる場面がほとんどない
311それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:18.43ID:qnZqDv4F0NIKU
>>272
エアプだからな
2022/11/29(火) 12:45:35.04ID:HAnG4I6gMNIKU
今回のアプデはテッキュウナーフとバイトのトルネードがタワーに張り付くようになったのが最高やね
2022/11/29(火) 12:45:36.26ID:E7YuzaA30NIKU
>>299
1の頃のチャージャーは皆それやってたんや
怖いか?
314それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:37.46ID:Pr0jJHT/dNIKU
オカシラゲージ満タンの時マッチングするとお前らどうやって伝説きたん?てメンバーになるバグは修正されんのか?
315それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:43.80ID:j0YpMvJN0NIKU
>>306
初期の頃はカニなんてリッターに抜かれるだけのおやつ言われとったのに出世したもんやな
316それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:52.77ID:1LzfVZpG0NIKU
トラスト環境入りあるで!
317それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:54.91ID:jD1tGEDY0NIKU
チャージャー系は全部ヘッドショットで1確定でええやろ
体に掠って1確だからヘイト買うんやろ
それかソイチューバー並みの弾の範囲にしろ
318それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:45:59.01ID:6AoKG5plaNIKU
マルミサ弱くなって全体的に塗りゲーからキルゲー寄りになるからカーボン環境来るわ
319それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:19.48ID:iJkwyJroMNIKU
>>314
320それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:19.67ID:RLAymaQ6aNIKU
>>304
テッキュウとハシラどこに湧くんやろね
場所によってはゲロ吐けそう
321それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:24.11ID:jyn8KiAC0NIKU
サメは威力じゃなくて開始と終わりの糞みたいな隙をどうにかせえよ
322それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:38.01ID:mjDJk8Qo0NIKU
10時半から読み出してやっと全部読み終わったわ
強化されたのは弓・ドライブワイパー、ラインマーカー、ショクワンキューインキサメライド sppt減少が銀モデzapプライムジェットH3
弱体化されたのはマルミサ sppt増加がリッター

うーんカオスになりそう
明確に増えそうなのは 新ブキ・弓・ショクワンのブキ・サメライドのブキ・sppt減少のブキ
明確に減りそうなのはマルミサのブキ
323それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:39.43ID:+KxLa9Ro0NIKU
オカシラにトルネードくっつくようになるのかいるようないらないような
324それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:46:47.35ID:5Qh6GmJxaNIKU
>>313
無印リッスコはマジでこれができなきゃSすらいけなかったな
2022/11/29(火) 12:46:48.61ID:ZpCBwO3L0NIKU
>>256
ヒカリバエノータッチはおかしいやろ
326それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:08.41ID:jD1tGEDY0NIKU
>>314
そら簡単な編成のときにドサクサにまぎれて伝説到達したんや
主にワイのことやけど
327それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:10.04ID:8DP/gHh9MNIKU
トライスリンガーって今でも害悪なのに強化する必要あった?
リッターの影に隠れてるけどこいつも相当なウザさだろ
328それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:19.44ID:WIraoIcxrNIKU
ショクワン強化でワイのノヴァが一躍環境武器やろなぁ
329それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:20.49ID:1okp2eJNrNIKU
ジェットパックで飛んでる時にカタパに撃墜される仕様は変更されないんか?
330それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:30.08ID:1cDmzTGk0NIKU
>>317
2頭身のイカを基本的に高台から撃ってるからほとんど変わらなそう
331それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:30.33ID:+iEHs1uudNIKU
カーボン強くね?
2022/11/29(火) 12:47:42.50ID:62uTqhm20NIKU
調整下手っていうか明らかなクソザコ武器あるのにいつ強化されんねんって思うわ
スパガが天下取るのはあと何十年先なんや
333それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:46.34ID:GXX3bAvG0NIKU
ガチホコにリッターで来るやつ何考えてんの?
334それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:47:48.99ID:3vLgmYi9pNIKU
シーズン制にしたから完璧なバランスを取る気無くて
シーズン毎に強い武器、弱い武器ってのを意図的に作るんだろうな
2022/11/29(火) 12:47:56.18ID:4dcUvm6KMNIKU
【悲報】L3リールガン、忘れられる
336それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:08.82ID:K69L/3q80NIKU
【悲報】リールガンさん、使われる気配がない
337それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:09.30ID:37jp8AqIaNIKU
>>131
インク消費して自分の位置知らせるサブからインク消費して遠くの相手まで自分の位置知らせるサブに進化したぞ
338それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:13.94ID:j0YpMvJN0NIKU
>>327
新武器の使用率が低いから強化してしまったんやろな
2の初期もマニューバーがやけくそ強化されたし
339それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:15.09ID:RRVNmOjvaNIKU
>>314
伝説600でもオカシラマッチ中はwave1のグリルでワイ以外誰もスペシャル使わずに全滅したりするし闇深いで
340それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:16.97ID:BN5xHhShdNIKU
>>327
フェスのクソマッチングシステム変えないなら強化は必要やで
だからシャプマも弱くするかモデラーボールドわかば強化する必要あるで
341それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:18.27ID:ZJaeOC96aNIKU
ちなみにG民は今のバンカラのランクどのくらいなんや?
342それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:30.96ID:BhFu56Zy0NIKU
ワイがS+0から上がれんバグも早く直せ🤬
343それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:33.72ID:YTfwnvdprNIKU
>>334
スプラってずっとそういうゲームだが
ヒッセントゥーンジェッパトゥーンその他を聞いたことないんか
2022/11/29(火) 12:48:41.43ID:ZpCBwO3L0NIKU
>>110
1のトルネードでもナイスダマより弱いのにな
345それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:48.73ID:x+JBow/F0NIKU
バリア他のSPが強化されたから即割られそうやね
346それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:48:52.04ID:Mbp+6dz3aNIKU
>>327
いやめちゃくちゃ弱いしそりゃ強化されるやろ
2022/11/29(火) 12:48:57.32ID:J/Xt/MGKMNIKU
>>289
スクスロはラグのせいで連射間隔がクソ短いやろ😡
リッターも縦長裏取り不可のうんちステージばっかで触りに行けへんし
クソ環境利用してるブキとシャプマを同列にするな😡
348それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:49:17.57ID:em6e7oVfaNIKU
>>341
S+72や
中の上くらいやろか
349それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:49:23.14ID:w/xj0ssW0NIKU
>>27
変に強化するとぶっ壊れそうだし妥当な強化案ではあるけど
使うやつは増えなさそう ワイは頑張って使うけど
350それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:49:28.57ID:NpLLpNQd0NIKU
久しぶりにやったらクッソ下手になってるわ
351それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:49:38.17ID:SU4pV0ZLrNIKU
>>307
大会上位勢のキャラが全然被らないスマブラはようやっとる

https://i.imgur.com/PrH7eLy.jpg
352それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:49:43.88ID:5Qh6GmJxaNIKU
>>348
無印民じゃねーか
353それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:49:56.95ID:FNn4wJLDaNIKU
>>327
リッター弱体化したくないから劣化リッターでしかないストリンガーを強化したんやろ
354それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:50:20.02ID:mCvJ7I4iaNIKU
ラインマーカー速度と飛距離伸びたところで強くならんやろ
355それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:50:21.89ID:8MeOoXCFMNIKU
>>341
S +50や
https://i.imgur.com/bdGINEO.jpg
356それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:50:23.88ID:ZJaeOC96aNIKU
>>348
エグくて草
1日何時間やるんや
357それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:50:36.40ID:zQdRZN0Y0NIKU
>>334
お前の言う完璧なバランスってなんやねん
すべての武器が均等な強さとか不可能やけど
358それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:50:38.45ID:VTX3IW3c0NIKU
>>342
降格システム作りました
359それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:51:07.82ID:8DP/gHh9MNIKU
>>346
C帯かな?
S+帯でトライスリンガー使ってるやつリッター並にストレス溜まるが
特に上手いやつが使うと短射程だとレイプされてなにもできない
360それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:51:20.43ID:Bw/BQEcL0NIKU
傘地味にウザくない?
前線に設置されてる地雷が邪魔過ぎるんやが
361それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:51:30.99ID:edRfOoE4pNIKU
やってることが2とあんま変わらんのが辛い
362それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:51:32.40ID:Pc/QWBy+MNIKU
ドライブワイパークソ強くなってないかこれ27%がどんなもんか知らんけど
363それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:51:54.47ID:mjDJk8Qo0NIKU
>>296
個人的な「なんでこれないの」は
・トリプルトルネードのバトルでの強化
(スプラ1のトルネードリスペクトとか抜きにして快適なプレイの為にイカ潜伏できるようにして欲しかった サーモンランでもその強化じゃ無くてイカ状態になれる強化が欲しかった)

・ペナアップのエナドリに対する効果の調整

くらいやな トルネード明らかに弱いのになんでショクワンやサメと違って手加えられなかったんやろ
ペナアップは最強の可能性あるエナドリのメタとして用意したんやろけど実際の環境は違うんやからギアパワーに対する効果と統一して欲しかったわ
364それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:51:59.95ID:QOO5ri4d0NIKU
グレートバリアは許されたんか
365それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:52:11.43ID:BhFu56Zy0NIKU
3新規なんやがいま2始めても楽しめるか?
シーズンの合間が長いからそこで気分転換にやるのにええかなと思っとるんやが
366それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:52:15.31ID:mu5lD8hq0NIKU
ラインマーカーあれで強化とか笑わせる気か
367それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:52:16.53ID:awb8tJfIaNIKU
>>272
ずっと下手クソやぞ
ただ3は調整の頻度少ない上にやたら慎重で暴れ散らかしてる武器の下方修正がクソも痛くない内容になってるから今までよりも終わってるわ
368それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:52:18.43ID:8DP/gHh9MNIKU
>>353
ほんと意味不明やな
トライスリンガーとか短射程で近付いても地面に矢を爆発させて対策取られるとまじで近付けないしほんまイライラする
369それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:52:30.31ID:YkVQLhM10NIKU
リッター弱体化ほぼなしとかマジでイカれてんだろ
ふざけんなよマジで
ペナアップもそのままやし
意味不明
370それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:52:51.44ID:mjDJk8Qo0NIKU
>>272
調整上手いぞ
371それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:52:51.99ID:Pr0jJHT/dNIKU
音ゲーの速度みたいにアプデで感度追加できんのかな
±10くらいにしてもええやろワイはゲーム中あまりコントローラー振り回したりせんから5以上にしてみたいわ
372それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:53:00.72ID:iqCJ5TpRMNIKU
エナドリさん…
373それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:53:01.50ID:A/Fhj7oiaNIKU
>>362
横振りで飛沫が繋がりやすくなってるらしいけどそれが直線にイカダッシュできるレベルなら相当強いわ
2022/11/29(火) 12:53:11.47ID:E7YuzaA30NIKU
>>364
サメ強化したからすぐ壊されるで
とイカ研は考えてるんやろな
375それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:53:13.41ID:NpLLpNQd0NIKU
>>368
こっちが足取られてる間に向こうの次弾が来るのに塗り範囲広げられたら余計どうしようもなくなるわな
376それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:53:16.53ID:kYcbJrvI0NIKU
>>327
ウザイだけでクソ弱いから
377それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:53:23.46ID:YkVQLhM10NIKU
>>363
いやドリンクっていうスペシャルがたかだかいちギアパワーに封殺されんのおかしいわメタ言うてもな
378それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:53:24.90ID:RRVNmOjvaNIKU
>>365
ええんやないか
ワイも2始めたの全部の武器が出揃ってからやったし
2022/11/29(火) 12:53:58.41ID:rzVkjP79MNIKU
ワイ初スプラ
結構変わってビビる

二段モーション禁止になった気分
380それでも動く名無し
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2022/11/29(火) 12:54:02.55ID:ibZv/xX9aNIKU
スシコラが主人公になるゲームだからトルネードは強くなると思ってる
381それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/29(火) 12:54:15.52ID:5Qh6GmJxaNIKU
リッターからキープ消せよ
リッスコだらけの無印のほうがまだ健全だわ
TPS目線でなんでスコより実質射程範囲長いんだよ
2022/11/29(火) 12:54:16.17ID:i/7dhcp40NIKU
別に強い武器が出てくるのはええねん
強い武器が変わらんのが一番つまらん
環境が変わらんとマンネリするだけや
383それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/29(火) 12:54:21.05ID:YkVQLhM10NIKU
オープンで武器変できないクソ仕様はまさかそのままか?
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