スプラトゥーン3、特に環境が変わらなさそうで終わる
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調整下手っていうか明らかなクソザコ武器あるのにいつ強化されんねんって思うわ
スパガが天下取るのはあと何十年先なんや シーズン制にしたから完璧なバランスを取る気無くて
シーズン毎に強い武器、弱い武器ってのを意図的に作るんだろうな >>131
インク消費して自分の位置知らせるサブからインク消費して遠くの相手まで自分の位置知らせるサブに進化したぞ >>327
新武器の使用率が低いから強化してしまったんやろな
2の初期もマニューバーがやけくそ強化されたし >>314
伝説600でもオカシラマッチ中はwave1のグリルでワイ以外誰もスペシャル使わずに全滅したりするし闇深いで >>327
フェスのクソマッチングシステム変えないなら強化は必要やで
だからシャプマも弱くするかモデラーボールドわかば強化する必要あるで ちなみにG民は今のバンカラのランクどのくらいなんや? >>334
スプラってずっとそういうゲームだが
ヒッセントゥーンジェッパトゥーンその他を聞いたことないんか >>110
1のトルネードでもナイスダマより弱いのにな >>327
いやめちゃくちゃ弱いしそりゃ強化されるやろ >>289
スクスロはラグのせいで連射間隔がクソ短いやろ😡
リッターも縦長裏取り不可のうんちステージばっかで触りに行けへんし
クソ環境利用してるブキとシャプマを同列にするな😡 >>27
変に強化するとぶっ壊れそうだし妥当な強化案ではあるけど
使うやつは増えなさそう ワイは頑張って使うけど >>327
リッター弱体化したくないから劣化リッターでしかないストリンガーを強化したんやろ ラインマーカー速度と飛距離伸びたところで強くならんやろ >>334
お前の言う完璧なバランスってなんやねん
すべての武器が均等な強さとか不可能やけど >>346
C帯かな?
S+帯でトライスリンガー使ってるやつリッター並にストレス溜まるが
特に上手いやつが使うと短射程だとレイプされてなにもできない 傘地味にウザくない?
前線に設置されてる地雷が邪魔過ぎるんやが ドライブワイパークソ強くなってないかこれ27%がどんなもんか知らんけど >>296
個人的な「なんでこれないの」は
・トリプルトルネードのバトルでの強化
(スプラ1のトルネードリスペクトとか抜きにして快適なプレイの為にイカ潜伏できるようにして欲しかった サーモンランでもその強化じゃ無くてイカ状態になれる強化が欲しかった)
・ペナアップのエナドリに対する効果の調整
くらいやな トルネード明らかに弱いのになんでショクワンやサメと違って手加えられなかったんやろ
ペナアップは最強の可能性あるエナドリのメタとして用意したんやろけど実際の環境は違うんやからギアパワーに対する効果と統一して欲しかったわ 3新規なんやがいま2始めても楽しめるか?
シーズンの合間が長いからそこで気分転換にやるのにええかなと思っとるんやが >>272
ずっと下手クソやぞ
ただ3は調整の頻度少ない上にやたら慎重で暴れ散らかしてる武器の下方修正がクソも痛くない内容になってるから今までよりも終わってるわ >>353
ほんと意味不明やな
トライスリンガーとか短射程で近付いても地面に矢を爆発させて対策取られるとまじで近付けないしほんまイライラする リッター弱体化ほぼなしとかマジでイカれてんだろ
ふざけんなよマジで
ペナアップもそのままやし
意味不明 音ゲーの速度みたいにアプデで感度追加できんのかな
±10くらいにしてもええやろワイはゲーム中あまりコントローラー振り回したりせんから5以上にしてみたいわ >>362
横振りで飛沫が繋がりやすくなってるらしいけどそれが直線にイカダッシュできるレベルなら相当強いわ >>364
サメ強化したからすぐ壊されるで
とイカ研は考えてるんやろな >>368
こっちが足取られてる間に向こうの次弾が来るのに塗り範囲広げられたら余計どうしようもなくなるわな >>363
いやドリンクっていうスペシャルがたかだかいちギアパワーに封殺されんのおかしいわメタ言うてもな >>365
ええんやないか
ワイも2始めたの全部の武器が出揃ってからやったし ワイ初スプラ
結構変わってビビる
二段モーション禁止になった気分 スシコラが主人公になるゲームだからトルネードは強くなると思ってる リッターからキープ消せよ
リッスコだらけの無印のほうがまだ健全だわ
TPS目線でなんでスコより実質射程範囲長いんだよ 別に強い武器が出てくるのはええねん
強い武器が変わらんのが一番つまらん
環境が変わらんとマンネリするだけや オープンで武器変できないクソ仕様はまさかそのままか? >>364
他のSP強化で相対ナーフって感じなんやろ
まあこれは実際やってみないとどの程度のもんなのか、ちょっと俺には想像できん クイボ「直撃60!近爆風35!遠爆風25!」
トーピード「直撃60!遠爆風35!散弾12!」
ラインマーカー「30」
クイボトーピード「え?」
ラインマーカー「直撃したら30とセンサー、設置後は触れた相手にセンサーを付けられる。しかも初速は20%も上がった。どや、ビビったか?」 スプラ2の環境とスプラ3の環境
どっちが良いかって聞かれたら50:50に分かれそう
バランスの悪さのベクトルが違うんよなどっちも ショクワン強化されたしジムワイパーかなり増えると思うわ そういや3のXマッチってまさかシーズン終わるまでリセットされずに計測し続けるんかな >>347
そいつら抑えて環境取ってるってやばない? エナドリのエフェクトが敵に見えちゃうバグ修正された?☺ >>325
せめて金シャケの耐久下げて欲しかったよな バランスって意味なら2末期がシリーズの中で1番バランス良いと思うけど特に好評って訳でもなかったし調整って難しいな 武器のガチ調整は新武器来て少なくとも一ヶ月くらい経たないと無理でしょ >>365
3の長射程環境に辟易してるなら2の方が楽しめるかもしれんな
今なら中古でそこそこ安く買えるやろし ラインマーカーこれじゃゴミのままだな
インクの無駄 >>388
エナドリ最弱争いはエアプやろ流石に
ペナアップで完封されんのはクソやが ジムワイパー湯ノ花エリアでやたら見るんやけど何か強いんか?
活躍してるようやけど リッターのメイン性能だけは絶対に弱くしたくないという鋼の意思を感じる >>395
リッターパイアのクソがバランス調整してる限りこのゲームに未来はないやろ
リッター憎んでるやつがせめてバランス調整してくれんと マルミサ超絶ナーフで草
まあ今までがおかしかったよね
SP必要値戻して❤ >>395
2は後期なんだかんだようやってたわ
あんだけやって最終的に52ガロンとマルミサだらけはアレやが >>377
スペシャルのメタになるのは対物とかも同じだし
スプラ3発売初日の配信アーカイブ最近見てたけど初日の大勢の風潮としては 「エナドリ強すぎる、エナドリ強いのテストプレイでわかんなかったのかな」レベルやったから
それに対して明確なメタ用意するのがおかしいとは思わんわ
結局どのくらい猛威ふるうかよ エナドリが本当に最強だったらそんな文句出てないと思う >>378
>>397
サンガツ、中古で買うことにするわ
リッターがおるとため息でるようになったから丁度よさそうや トルネードは芋リッター確殺できるレベルの強化しろよ 疑似確出る前くらいがバランスよかったー気がするけど思い出せんな ボールドに好きなサブとスペシャルを選んでいいですよって言われたら何にする? 調整見たけどリッターのスペシャル10も上げましたよ!!!って赤字にしてるの腹立つな
そこちゃうやろ威力か射程か塗りなんとかしろや 武器バランスより終わってるのがステージなんですけどね >>399
ほんこれ
ただ相手にペナアップ2枚居ると体感ではほぼゴミと化す😇 対面バフだけ活かす感じになるな 横振り1回してそのインク繋がっててイカで走る、ができたらええな
格段に逃げやすくなる ガチエリアからラクトが減るだろうね
ナワバリでは使い続けられるナーフでよかったわ 正直発売前PVでミサイル続投するって分かった時点でもう萎えたし
2から数えたら十分美味しい思い出来たやろマルミサくん
さっさとくたばれ エナドリの問題点はペナアップで消される事より
エナドリ飲んだ後のエフェクトが敵から丸見えで位置がバレる事だと思うんですよ トラストとドライブワイパーの強化でラクトとジムワイパーは強化ないよな?
ショクワンダーのインク消費も33%オフってだけやんな?
ジムワイパー強化ってツイッターで見るけどそんなに強化って感じやわ >>412
いっとくけど2も大概長射程トゥーンやぞ
リッターじゃなくて長射程シューターが強いかリッターが強いかの違いや 野上さんこれはナイス調整だわ
上の方で文句言ってるレスちらほら見かけたけどそういう奴って何しても
しょうもない言いがかりつけてくるアンチやし
ネットでしか威勢張ることしかできんから無視でええやろやっぱ野上さん最高だわ >>411
メタになる度合いが違いすぎるわ
完全にドリンクの効果をペナアップの効果が上回ってるやん
あたおかやわ ドライブワイパーはバイトでの地位結構上がりそう
あの横振りの速さでちゃんと床塗れてまぁまぁの攻撃力ならジムワイパーの劣化とはもう呼ばれなくなるで ラインマーカー強化されたな!よかったよかった、うん ラインマーカーはチャージャー種に直撃したら220ダメでええやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています