スプラトゥーン3、特に環境が変わらなさそうで終わる
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>>399
ほんこれ
ただ相手にペナアップ2枚居ると体感ではほぼゴミと化す😇 対面バフだけ活かす感じになるな 横振り1回してそのインク繋がっててイカで走る、ができたらええな
格段に逃げやすくなる ガチエリアからラクトが減るだろうね
ナワバリでは使い続けられるナーフでよかったわ 正直発売前PVでミサイル続投するって分かった時点でもう萎えたし
2から数えたら十分美味しい思い出来たやろマルミサくん
さっさとくたばれ エナドリの問題点はペナアップで消される事より
エナドリ飲んだ後のエフェクトが敵から丸見えで位置がバレる事だと思うんですよ トラストとドライブワイパーの強化でラクトとジムワイパーは強化ないよな?
ショクワンダーのインク消費も33%オフってだけやんな?
ジムワイパー強化ってツイッターで見るけどそんなに強化って感じやわ >>412
いっとくけど2も大概長射程トゥーンやぞ
リッターじゃなくて長射程シューターが強いかリッターが強いかの違いや 野上さんこれはナイス調整だわ
上の方で文句言ってるレスちらほら見かけたけどそういう奴って何しても
しょうもない言いがかりつけてくるアンチやし
ネットでしか威勢張ることしかできんから無視でええやろやっぱ野上さん最高だわ >>411
メタになる度合いが違いすぎるわ
完全にドリンクの効果をペナアップの効果が上回ってるやん
あたおかやわ ドライブワイパーはバイトでの地位結構上がりそう
あの横振りの速さでちゃんと床塗れてまぁまぁの攻撃力ならジムワイパーの劣化とはもう呼ばれなくなるで ラインマーカー強化されたな!よかったよかった、うん ラインマーカーはチャージャー種に直撃したら220ダメでええやろ 3新規でなんとか10まで上げたけどポケモン出てからやっとらん X行ったら引退させられそうや😢 シャプマはあんまり理不尽感ないから別にいいかな
スクスロナイスダマはうんち なんG民の意見をまとめると
リッターはフェス100傑に入ってないからナーフ要らんらしい
そのかわり猛威を振るってるシャプマのナーフが必要 >>431
ネタで言ってるんだろうけど超強化されてもクソうざい未来しかみえん 【悲報】ジェッパさん、シーズン2でも搭載武器が2つしかなさそう >>357
使用率が同じぐらいとかならバランス取れてると言えるんじゃねーの もみじにトーピードってどうなんやろ
ドライブワイパーでトーピード投げとったけど一個目炸裂しないと2個目投げれないのが微妙なんよな
そこまでもみじに合ってない ドライブワイパーはよほどメインが強くならないとハンコのままじゃ環境入り無理や チャージャーは死んだら3分間の復活ペナルティでいいだろ
それなら他の部分でいくらでもチャージャー強化してええわ サーモンラン三大害悪イカガイジ
・雑魚シャケトレインイカガイジ
・ラッシュトレインイカガイジ
・塗り意識しないイカガイジ
・味方の絡むオオモノに群がるイカガイジ
・スペシャル使わないイカガイジ
あと何がある? 上手い奴から抜けていくから今月中に早くS+10になってXマッチ参加できるようにならないと味方も敵もゴミしか残らんぞ急げ ラインマーカーなんてイカ研も使っとらんやろ
飛距離よりもマーキング持続時間なんとかしろや なんでガラッと環境変えるようなアプデしないの?
飽きるやん ペナアップは必要悪なんや
昔ゾンビが増えすぎたからな 開き直ってハンコは即投擲1キル取れたらラッキーなインクタンクだと思ってる
ハンコ投げそこそこ当たるし >>445
そもそも今の段階でS+10行ってない奴なんて
ワイみたいな借金勢だから関係ないぞ >>435
塗り武器はシャプマ1択状況がつまらんというのはある >>428
まあもうちょいリスク大きいギアだったらはっきり無問題だったんやけどな
今のペナアップはデス少なくないブキが付けても弱いギアって程度で大きなリスクないから、仮にエナドリ最強でもみんなペナアップ積むだけでゴミになると想像すると確かに微妙 ラインマーカー直当てでチャージャー種のチャージ不可にしろ ラインマーカー地面塗れるようにしない?
それで大分変わる >>460
ペナアップ云々はどうでもええがこれくらいは修正して欲しい >>451
擬似あってスプボナイスダマあった2ですらあの程度やからな
52ベッチューおらんとはいえ増えるのは低パワー帯だけやろ
上はボトル使うだろうし
カーボンはヤバい これから追加されるプキはでもマーカー、エナスタかあ…で終わるの地味にやばいな >>359
この期に及んでS+帯がどうのこうの言ってんの恥ずかしくならん?どんなガイジでも行けるのに
S+だろうがトラストなんて基本ゴミやろ ミサイルってスピナー種とチャージャー種のみ索敵可能とかにしたらいくらでも強化していいと思うんやが
問題なのが短射程組にも不快感与えてることやろ イカ研(気づかれないよう慎重にリッターで気持ちよくなるための舞台作りしたろ…)コソコソ ラインマーカーは当てたら毒みたいなインクダメージあるとええかもな ラクトの絶え間ないマルチミサイル攻撃はなくなるな
しかしヴァリアブルいつも弱体化させられてるな大して強くないのに マジでリッターとマルミサ弱体化はセットでマストやったろ
途中でアプデ調整くるならええけどこれでまた3ヶ月やろ?
頭おかしくなるわ
売れたらええんやなマジで >>473
ヴァリアブルってマルミサ持ちの中では強いって理由での採用やろ?
かわいそう ポケモンに話題取られて終わっとるやん
もうちょい期間開けた方が良かったんやないか? >>472
ガチの陰キャやん
ワイはちょこぺろ信者やから絶対ナイス返すわ >>472
開幕海ポチャヘルプガイジのワイは許された? >>474
シーズン半ばに調整するってあるから一月半だな >>476
開幕ナイスで成功したこと1度もないんやが😡 アプデ遅くて終わったな
なんか2ほどの情熱がないわもう 結局トリプルトルネードが発動中に潜れる様にはならないんやな
ウルトラショットみたいに潜れても罰当たらんやろ
どうせ着弾から炸裂までに避けれるんやから潜らせてクレメンス 素性のわからんやつに開幕ナイスとかする気せん
ウェーブクリア後ナイスはする >>456
ワイ「タワーかテッキュウかな?」
ワイ「バクダンやんけ!何で呼んだんや」 >>461
そらちょっとキレイに塗れ過ぎるなローラーの特権がなくなる 自分から開幕ナイスはしないけどされたら流石に返すわ >>487
開幕ナイスナイス(笑)輪に入ろうよ(笑) 味方A「前線塗れキルしろ」
味方B「裏取り警戒用にトラップ置け」
味方C「はよマルミサ打て抱え落ちしたら殺す」
ヴァリアブルワイちゃん「アワワワワワワ…」
イカ研「ラクトのついでにヴァリアブルも弱体化させるンゴwwwwww」
ワイ「あああああああああああああああ」
これが現実 >>477
縦ブリする時の一呼吸が堪らなく好きなんスよ
これなかったらスプラとっくにやめてましたよ 遠くから一方的にタンサン投げんなよ
遠くからひたすらミサイル撃つなよ
この流れだと次のターゲットは…ラインマーカーやな! >>496
こういうノリだよな
帰ってこなくてもニコニコしてるやつだけやってろ でんせつ後半いったらナイスダマ全然貯まらんくてビビったわここまで来ると味方が一人もしてくれないんやな >>290
ソナーとペナアップでメタれるしどうやろな >>455
これ
スシとかZAPあたりの亜種に使えるレベルのサブスペ付けたの出せばバラけるんちゃうかな >>482
敵引き連れて味方を轢き殺す行為
説明してて気づいたが肩パのタゲ持ちながら味方に近づくイカもガイジ認定な 2に比べて異常にイカニン多いことに何も思わないんだろうかイカ研は サーモンランで開幕塗りせず棒立ちしてるやつは何目的なん リッターはナーフすべきやろ
活躍してないし弱いんだけど
ただただストレス
敵だろうが味方だろうが スペシャルって最終WAVEに1個残すとか考えないでとにかく今のWAVEクリアだけを考えて使っていいよな?
それこそ1WAVEで8回使うのもやむなしみたいな感じで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています