スプラトゥーン3、特に環境が変わらなさそうで終わる
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
リッターいないとハイドラが〜ってよく見るがスプチャがいても機能停止するのに何でスプチャ無視されるん ワイサーモン全ステ野良カン勢は下手に弱体化やら調整やらが入る前に達成しといてよかったと思ってるわ
これからずっと昔のテッキュウは〜とか危険度MAXは〜って言われ続けるやろ >>869
そんな中日ドラゴンズみたいなやつおるんか? >>836
ワイがアーマーでの対面下手だったのかもしれんが
エナドリの方が対面強いしジャン短もかなり活かせるしアク強のイカノボリも地味に使えるしおまけに復短付くしって印象で
イカニン環境になってからほぼ自分が飲む為だけに吐いてるけどそれでも使用感ええわ
まあ流石にそれだと4人に付くアーマーの方が明らかに強いけど ペナアップ無かったら単体は流石にエナドリの方がだいぶ強い >>854
ワイもそう思ってたがイカ速のサブ2とメイン1以上の差は大きい
キル武器やからすぐ味方のカバー行けるようになるのは大事やし何よりキャラコンしやすいから快適や >>829
当たり判定クソ小さくして塗りも小さくする
射程はそのままでええから弾速遅くする
チャージキープなくす
対物クソザコ
ここまでしろ もしかしてチャージキープできて再チャージもできてポイセンで索敵もできてアメフラシで邪魔もできるノーチラスって最強なのでは…? リッターの調整はもう無理やからステージどうにかしてほしいわマサバとマヒマヒとナメロウとマテガイが終わってる😢 >>866
>>870
😮😮
素直にウデマエ上げるわ🤪 >>868
イカ速ドリンクの効果を消してからレベル上げるとイカ速がつく場合があるんや >>874
2の時もオオモノ調整入ったけどその手のガイジおらんかったぞって思ったけど
3はなんか変なイキリ野郎わきまくってるから普通にいそうやな >>829
今武器別に移動速度が3段階あるけど
リッターだけど激遅の4段階にする ワイ2の時から言ってるけどチョウザメもまあまあ終わってるステやと思うで
リッターの台頭でそれが顕在化した >>880
ゴンズイも終わってるしヤガラはしょうもない >>876
ペナアップイカニン環境が向かい風になってるだけで性能自体は強いんよな
問題はこの環境がいつまでも続きそうなことなんやが >>850
竹のパシュパシュホンマおしっこみたいでかなC >>829
2初期の弾速に戻して発射後に硬直つける なんGでリッターはsp10上がるくらいやろって言ってた奴たくさんおったけどまさかホンマにそうなるなんてな ステージ改修もマテガイナワバリだけって
どんだけ開発人数少ないんや? >>882
なんやそれ
何も効果ない状態→ドリンク効果つける→フードチケットで効果無くす
で元のシードに戻らんのか?
進めた分消化した所に戻るんやと思ってたわ
またちょっと調べてみるか 2 スプスピ ハイドラ>>バレル
3 バレル>>スプスピ ハイドラ
なんでこうなったんや? >>859
?
味方に手抜きがいたらこっちも手抜いて脳死プレーだからむしろ楽やで >>898
発売当初バグだらけやったしゲーフリと同レベルなんやろなイカ研 デュアルスイーパーだけど何だかんだ許されてて助かるわ
サブスペのバランス、射程、機動力
何とっても最強だろあれ マルミサ弱体で後衛がヤバいことになりそうやからショクワン強化はありがたい >>902
スプラ2のハイドラってめちゃくちゃ評価低かった気がする >>905
2でもセンサーマルミサ、雨スプボでぶっ壊れ性能だったよな >>905
なんでお前だけジャンキャンとかいう仕様にも書かれてないことが許されてるんか意味不明やわ
バグやろあんなん
まあでも今はマニューバ系統はクアッド一強よ 洗濯機弱体化されてないからワイは相変わらず洗濯機使うわ ギリギリのところでSプラスに上がれたんだけどひと試合平均0.8回しかスペシャル使えてなくて上手くなった気がしない
ブキはヒッセン >>899
無ドリンクと有ドリンクやと進むペースが違う
シードチェックしてドリンク有3個先に目当てがあったとしてドリンク無で2個進めて改めてドリンク有チェックすると1~2個ズレてたりする ナメロウ金属「たすけて!シャケの大群に襲われてるよ!」 ラインマーカーは照準通りに飛ぶようにしろや
低めに出るせいで意図せずバウンドさせてまうんやが ドンブラコでテッキュウそのままだったらまず崩壊するから弱体は残当やな
後はカタパ消せ スパヒューなんでサメライドにしたんや😓
クアッドと被るやんけ
ショクワンかソナーかレーザー持たせたれよ 最近気づいたけどスプラトゥーンって味方が強いと面白くて敵が強いとつまらないゲームだよな >>814
ラクト上手い人は前線に出て堂々と戦うけどどうなんや? >>845
アサリのルールで少なくとも14キルしてる俺がルール関与してないとかギャグセンス高すぎ
味方や敵にいる52シャプマでもなくラクトなんだぞ?リザルトも読み取れないS+50以下は話しかけてこないでほしいね😎 結局Xにはどうやったら行けるん?
いまいちよくわからんわ >>925
S+まで上げたら開放されるで
で今シーズンS+10まで上げとけば来シーズン以降最初からバンカラマッチのウデマエがS+0で、開幕Xマッチ潜れる >>924
ルールに関与ってのはアサリ拾ったりデカアサリ作ったりデカアサリをゴールに入れたりすることを言うんやで マヒマヒのビッグランとか想像しただけでチンコシナシナになるわ
ダイナモローラー大活躍しそうやけど >>913
上達する要素がすくない武器だから達成感得たいならかえてみたら >>916
普段出てるのはあくまでメインの照準だからな
サブは長押ししたときに出るやつで見るしかないけど実戦でそんなやってる暇はまずないわな 3からやってるけど良くできてるゲームでハマったわ
壁登ったり曲射だったり距離や高さでインク減衰したりとか立体的な動きが唯一無二で楽しい
本当にチャージャーだけその辺の要素が省かれて平面的なのは勿体ないわチャージャーも立体的にしたらいいのに >>924
ルール関与とキルは別やろ
あ、話しかけちゃった😁 >>914
なるほどね
そういやドリンクチケットってギア経験値アップの効果もあったね
さんがつや
いつかやってみたいわ >>920
ショクワンだったらスパの機動力と噛み合って面白いことできそうだったのにな >>912
弱化入らないし中衛だと依然最強やからええんやない >>940
まあバイトのトリネは強化なくても強い
問題はバトルの方や... ショクワンダーからの高速スライドで敵を仕留めるスパッタリーで遊びたかった😢 スリープから起動したらエラーでソフト終了よく見るんやけど任天堂って技術力ないん? メインブキの調整はとにかく出る杭は打つでナーフしまくれや
リッターシャプマ52ガロン洗濯機スプチャ全部ナーフしろ
スペシャルはアッパーでええから >>945
発売から数回しかソフト終了したことないけどエラー落ち0やわ
熱じゃね バイトでヒカリバエで狙われてるワイ「以外」の三馬鹿が死んでて草 何しに来たんや >>920
イカ研はスパッタリーのメイン最強やと思ってるんかサブスペ両方強いのは絶対わたさんぞ >>922
俺以外のラクト知らんけど前衛から中衛のライン維持してマルミサ貯めて撃ったらカーリングボム投げたり行動先塗りつぶして逃げられなくしたり予測して1確ぶち込んでるな
ヤグラはナイスダマみたいに無理やり下ろしたり、アサリはゴールの周りにいる敵ターゲットして塗りスペース無理やり作ったりしてる >>933
やっぱあんまり変わらんブキなのか
はじめてすぐは相手のエイム悪くて無双してたけど相手が上手くなってきたらやられる一方になってきたし変えた方がいいんかね 2のヒカリバエの後に3でやるとマジで早すぎて草生える スパッタリー無印のサブスペじゃ攻撃できませーんwって尖った編成好き >>952
エイムやなくて立ち回りで勝つブキやから底が浅い訳ではないで
高低差に強いからリスキルもしやすいし リッターのスペシャル必要量が500ptにされても大した意味ないんよ
あれはもうメインが凶悪すぎるから
他のブキ種が必死に装備揃える中でリッター様はペナアップつけてついでに対物付けて後は自由なのが異常なんだって 「『カーボンローラーデコ』の略称何にする」問題の結論が「カーボン」なの地味に面白い >>952
どこに潜伏してだれをやるかだけのシンプル武器やからあまり多くの事考えたくないなら向いてる
試行錯誤したいタイプにはあまり向かないしどこまでいってもそんなに強くはないと思うで ラインマーカーは相手のリスポーン位置ぐらいまで伸びてもええよ
それぐらいの死にサブになってる リッターはチャージキープとりあげないのがわけわからんな
圧倒的超射程!圧倒的火力!に加えてなんで取り回しの良さも渡してるんだよ >>961
普通のカーボンなんて誰も使わんってことか >>950
2も赤はキューバンボムラで強いのにビーコン
青はポイズンに雨とそこそこ強い2つ
白はチャクチで不遇すぎるわ >>966
無印なんて誰も使わんから区別する必要がないってことや リッターは最悪近接でも何とかなる性能なのが終わってる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。