任天堂「ゴエモン?要らんやろ…C.ファルコン?要らんやろ…ピクミン?要らんやろ…」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MSはフォールアウトとTES主軸にするから問題ないで 動物番長とトモコレは捨てるな
まだまだ可能性のある作品だろーが
トモコレなんかLGBT完全対応させればウケるぞ >>6
ゴエモンの元開発スタッフがよく任天堂と仕事してるからそれちゃうか? ピクミン3みたいな変なストーリー仕立ていらんよな
OPムービーだけ流したら後は好きにやらせてくれればええのに >>4
ちらほらそれっぽいのいたわ
アニメ懐古スレだと対立煽りおらんのにゲームだと厄介者紛れ込むのよな ゴエモンはキラキラ以降落ちぶれ過ぎたから無理や実は結構出てたんやぞ ちびロボなんとかしろや
moon移植するくらいにはラブデリック愛あるんやろ ソニー「ピポサル?いらんやろ でも死体は活用させてもらうで」 ファルコンってスマブラ出られるような有名キャラやないよな本来は IPちゃんと生かしてる任天堂よりコナミとかの方が伸びる よく桃鉄拾ったなと思う
正直終わったタイトルだと思ってた >>24
SFCロンチソフトではある
当時別に任天堂キャラでそこまで人気だったキャラ別におらんからな 任天堂「ピクミン2は神ゲーですが移植はしませんw」←マジでこいつなんやねん ゴエモンの版権はコナミ定期
なおゴエモンチームは任天堂に移籍した模様 メトロイドとか何だかんだ存続しているのにエフゼロの死にっぷりは徹底しているよな
まあ同じレースゲームでマリカーという強すぎる存在があるからアレやんな ゴエモンはクラファンすれば結構金額集まるやろ
無職のワイは出せんけど😉 DS時代の隠れた名作たちをリバイバルして欲しいわ
くりきんとか超操縦メカMGとか >>25
サイレントヒルの新作竜騎士がシナリオライターやるんやろ
不安や >>18
アニメは制作元意識せん人多いしハードで分けたりせんからやろな マリオのライバルって昔はドンキーコングだったよな
ドンキーコングの新作どうなった? あれ?
ゴエモンチームは独立して任天堂のセカンドだっけ
てっきり任天堂に移籍かと思ってたわ >>19
キラキラか卍の路線で良かったのになあ
なんで戻れなかったんやろなあ ピクミン3やってるけどクソゲーとは言わんが微妙すぎる操作性が酷い
4はもっと面白くしてくれ 桃鉄は凄いよな
ぶっちゃけ過去の一作買えば十分なタイトルなのによく流行ったよ >>32
メイドインワリオはそこそこ出るけど
アクションのほうはシェイク以降出てないよな >>33
もうマリカーの1キャラとしてファルコン標準装備しておけばええと思う >>27
正直ゲームとしては16とかの方が完成されてたと思うんだがなあ
まあ時代にぴったり合ってたわね ビックバイパー…いらんやろ?
ツインビー…いらんやろ?
藤崎詩織…いらんやろ?
ベルモンド…いらんやろ? CFネット人気あるんやし出てきそうやけどなあ
一般ウケする難易度ではないからか? ドンキーといいクラッシュといい久々にゲーム出すで〜って時とりあえず高難易度にすればウケるんやろ?みたいな考え方やめて欲しいわ >>14
今ゴエモンの精神的続編作ってるんよな確か ベゼスダと任天堂が組んでマリオRPG2作ってーや😃 コナミってIP復活させようとして失敗繰り返してるよな >>41
多分RTS色を強くしたかったんやろなとは思うんやけどな
ちょっとあれは失敗作やと思うわ コナミから任天堂発売になってSwitchでまた戻ったのが謎
まぁヒットしてシリーズ続いてるからいいんだけど >>1
スレタイくさすぎおまえ
どんだけまとめたいの コナミ「パワポケ?いらんやろ…」
なんG「買う買う買う!」
コナミ「そっかぁ…」 ワリオは気持ち悪いおっさんを見続けながら謎解きするから
詰まったらさらに長時間汚いおっさんを見続けなくちゃいけないのがキツかったんや >>36
まあそこは不安やけど本気で生き返らせようとしてるのは良かったわ
自社開発が無理なのが厳しいところやが エフゼロ舐めてたけどやったらクソ面白かったわ
最高難易度までやりきってしまった >>49
懐古おじ向けの難易度やと新規食いついてくんないからな >>33
なんかアイデア思いついたら出すって言ってるからVRとかやり始めたら出るんちゃうやろか >>46
KONAMIのこの手のやつって結局売れないのが目に見えてるよな >>49
ドンキーは元々高難易度のアクションやから仕方ないんちゃう?
初心者向けの2Dアクションは任天堂に沢山あったし、今もマリオやカービィがその路線を担ってるから マリオカートよりF-ZEROの方が先輩という事実
まあ実際レースゲームをもっとライトにしようとした結果だからな >>54
そもそも新作出せ言われても買わない奴多すぎだろ
やたら評価高いDSの悪魔城とか売り上げどうなってんねん評価高くてもそりゃ新作作らないわ >>64
メトロイドの強制ノーダメシステムとかにしたのはええ試みやしこういう難易度調整でいいんだよ コレクション版でるからロックマンエグゼの情報見てたら未だに新要素見つかってて草 KPEが率先して拾うべきIPだのに
新筐体で出したメタルギアが滑った傷がまだ癒えないのか エフゼロはスタートダッシュのあとに後続にケツを叩いてもらって更に加速するのが定石の時点で一般人投げるわそら >>60
何でロックマンエグゼみたいな過去作移植のコレクションにしてくれへんかったんや
リメイクでしかも人気があまりない1と2とかやる気ないやろ…まあ買ったけど >>38
メトプラ4開発会社変更でレトロがまたやらされることになったしドンキーは出てもその後ちゃうか 任天堂は実績に対してメトロイドを軽視し過ぎやと思うわ
サントラとかのグッズもまともに出さんし >>66
STGとかギャルゲとか横スクロールとか
懐古向けすぎて絶対流行んないしな
おまけに懐古がうるさいっていう 掲示板「爆サイ」社長に有罪 法人税法違反、懲役1年猶予3年
架空の外注費計上で法人税など計約5900万円を免れたとして、法人税法違反などの罪に問われた東京のインターネット広告業「Aegate(エーゲート)」社長高岡賢太郎被告(49)に東京地裁は5日、懲役1年、執行猶予3年(求刑懲役1年)の判決を言い渡した。
同社はインターネット掲示板「爆サイ.com」を運営し、高岡被告は女優高岡早紀さんの兄。島尻大志裁判官は「納税額を抑えて事業資金を確保するための犯行で責任は軽視できないが、反省し、会社も再発防止策を取っている」と述べた。
https://newsee-media.com/takaoka-kentaro
因みに爆サイに エーゲート と書くだけで書き込み禁止なる ワロタ >>73
懐古爺さんは最新ゲーム機持ってるかすら微妙だしね スターフォックスはどうなるんやろ
幻の2にいたかわいいキャラ新作でだして欲しいわ >>53
レトロみたいに延期地獄でそれがベセスダなら絶対無かった事になるやつやん ゴエモンはネオ桃山は良かったし3Dでもいけるはずなんや
はよ出して フリプのバイオミュータント来るの早すぎねえか
こないだ発売したばっかやん F-ZEROの新作待ってんのワイだけやろ
リメイクでもええわ >>49
クラッシュは難易度よりコースの長さが気になったわ
昔あんなに1コース長くなかったやろ 任天堂「こいよソニー、自社開発のソフトなんて捨てて」 >>54
武装神姫もうちょいどうにかならんかったんやろか >>81
ボンバーマンやらボンバーガールでキャラや設定だけ再利用してる今のやり方が一番賢いと思うわ チンクルのバラ色ルッピーランドみたいなのまた出さんかな インディ開発者とかいうマザーみたいなゲーム作りたがる奴ら >>86
他タイトルと通信しないと手にはいらんアイテムが実はパスワードでも入手できるって判明してたわ
当時のカプコン社員が時効やと思って書き込んだんかなぁ >>98
でもああいった拾われ方は本当に正しいんかね?
半分くらいAVデビューみたいなもんやし ピクミンとか老害の口止め料で動かしてるだけや
どんなゴミでも安いもんやで >>97
岩田社長が気に入ったからやっけ
いなくなった今どうなるんやろか >>88
ゴエモンで江戸オープンワールド的なのやりたいな! >>102
一人立ちしただけやぞ
リマスター出してるし
新作もそのうちくるやろ ゴエモン新世代とかいう続編で偽物として投獄されてた連中 レベルファイブ「イナズマイレブン?妖怪ウォッチ?二ノ国?レイトン教授?ダンボール戦記?要らんやろ…」 >>100
ベヨネッタ拾ったのもある意味任天堂低迷期を象徴していたな
ゲームの内容や面白さ以前に色々な意味で任天堂ユーザーとは絶対に合わないし売れない >>112
だとええけどなぁ
和風ホラーめっちゃ好きやねん >>106
マンは知らんけどガールはゲームが面白いから許せるぞ >>117
コンテンツを生み出す才能だけ溢れすぎた男 レベルファイブまだだいぶ新しい企業過ぎてこのへんのIPとは違うように感じる >>106
ワイはこの間ボンバガで4万勝ったからいるぞ >>117
流行らせるのめっちゃ上手いのに継続させるの下手すぎる >>106
ゲームが面白ければいいんじゃない
任天堂IPは何度も生まれ変わりに成功してるから続いてるといえる >>118
任天堂ファンに合うというよりは任天堂がカバーできない客を連れてくるための投資じゃねあれは レベルファイブの”当てる”能力は凄いわな。続かないんだけど
まず当てるのが難しいから十分ともいえる UBI「レイマン?自社の顔やし定期的に出すで!スプリンターセル?スプリンターセル?久しぶりに出したろ!ウォッチドッグス?要らんかも…」
なんやコイツ… >>138
スナックワールドとメガトン級ムサシの2連続で滑ってるしもう才能枯れたぞ ペルソナのジョーカー参戦したときって意外と海外盛り上がったらしいけど
日本もうおおおー!ってなったんか? 任天堂は過去IPの扱いめっちゃ慎重って話やん
任天堂USAとかでF-ZERO新作作ってたけど、結局ポシャったって聞いたで レベルファイブは要らんやろじゃなくて続けたいけどコケてるだけなんだよなあ >>138
当てられなくなったら一気に存在感なくなったからなぁ
ブームの全盛期に完全版乱発すれば儲かるで!ってのは正しいけどリスクが高すぎるわ >>117
システムと広告戦略だけやってりゃ神になれたのに
唯一才能ないシナリオやりたすぎて自滅した男 あそこらへんで零作ることなかったら
テクモのチーニンじゃない方無くなってたから リズム天国
ニンテンドッグス
トモダチコレクション
これは捨てたらあかんやろ😡 >>141
ムサシはジャンプが連載する権限買い取ってたのに結局出てこんかったな
グダグダ過ぎてジャンプ側に破棄されたんやろうか >>105
ロックマンXもだいぶ後になってから隠しコマンド打てば波動拳すぐ使えるとか出てきたからなぁ
今まではフル装備パスワードで波動拳だけは取り直しだったのに >>117
末期イナイレの扱いとか本当にサイコ入ってると思う >>145
レースゲームとして見たときそんなおもんないのが欠点やなf-zeroは ゴエモンスタッフの有能な方はよアクション作らんかな >>148
千代丸が悪いわ
あいつがシュタゲ当てちゃってからずっとケツ追っかけ続けて今この悲惨な有様 >>151
DSの性能ありきのゲームやしなそこらへん
まあしゃーないというか >>137
まあ狙い自体は分かるんだけど結局水と油という感じで
2が売れなかったのはWii Uという事があるにしてもSwitchで出した3もアレやった訳で >>151
リズム天国はつんく次第
お犬様はいつか復活しそう
トモコレはポリコレのせいで新作出せなさそう そういやメガトン級ムサシってジャンプとコラボする予定あったけどどうなったん? >>145
元々本体性能アピール系のゲームだからな
任天堂の方針がそっちじゃなくなった時点で他機種に出るゲームに勝てない >>117
要らんやろしてくれたらまだマシやった
過去キャラレイプと美少女擬人化やめろ 任天堂「ピカチュウ!カービィ!ヨッシー!」
スクエニ「チョコボ!スライム!」
カプコン「アイルー!」
バンナム「ドンちゃん!パックマン!」
セガ「ソニック!カーバンクル!」
コエテク「も、モッチー!」
5社「wwwwwww」 >>161
トモコレはむしろポリコレと相性良い定期
任天堂がMii要らんやろになったのがね… DS時代の任天堂IPってスマホでやった方が良さそう 糸井が手帳屋さんで一生食っていけるんやからもうマザーは諦めろ >>160
ロックマンに対してのガンヴォルトみたいなもんちゃうか 2007
FE「暁の女神17万です・・・」
任天堂「う~ん、そろそろいらねえかな」
2012
FE「覚醒200万です」
任天堂「まあシリーズ続けたるわ、ついでにDLCにソシャゲと搾取の実験場にしたろwww」 >>155
まぁ正しい
キャラとか世界観とか音楽とか…レース以外の要素で成ってるゲームだと思うわ ボンバーマンRとか国内パケ版が35万本ぐらい
世界では累計200万本売れたんやし
他のソフトもなんとかやれそうな気もするんやがな >>162
まじやで
パスワード画面でフル装備パス入れた後に複数ボタン同時押しするんや >>151
ニンテンドックスは持ち歩ける携帯ゲーム機で世話をするって部分がミソであって
今出すならスマホ向けやないと許されんと思うで >>151
DSの通信はまさにスマホアプリで活かせると思うんよね
でも今は買い切りとかムズいだろうしなぁ >>155
そもそもレースゲーがそんな面白くない
マリカだけで十分やな 桜井「新パルテナ据え置きに移植してくれないかな~(他人事)」 F-ZEROとかいうたいしてソフト存在しないのにスマブラの常連ツラしてるやつ >>170
3dsのトモコレ時にゲイカップル実装しろとかいう要望断って炎上したの覚えてないんか? >>178
超高速!が売りやけど
超高速出せるサーキットなんてロクに無いしそもそもそこまでいけるまでが地道すぎる たまには任天堂にパズルゲーム作ってほしい🥺
あ、寿司ストライカーとかいうゴミはノーカンで >>117
イナイレ何年か前に新作アニメやってたやろ?
あれの原作ゲームまだ出てないって言ったら信じるか? ゴエモン作ってたチームがマリオパーティ作ってるってどっかで見た
旧ハドソンかもしれん >>149
てか昔から絶対に無いって言い続けてるもんな コナミゴタゴタで
ゴエモンやSTG系は終わらすには勿体なかったな
悪魔城はちょくちょく出るけど >>187
YouTubeやってるけど新作はもう作らないんかな
ようやくスマブラから解放されたんだしなんか作って欲しいわ >>160
この場合は権利は持ってないからそのものを作れんけど
ある程度製作者は同じやから似たようなタイトルを出すってことや >>187
2画面ゲームは移植出来んって本人もわかっとるやろ… ゲームキューブを普及させた功労者である巨人のドシンと動物番長が忘れられてる >>3
1と2のリメイクをゼルダの夢をみる島のエンジン使って作ればええのに >>186
カードヒーローはGBやから神ゲー言われてるけどネット対戦できるようになったら過剰なストレスだのクソ叩かれると思うわ
DCGってコンテンツ自体がやばいからな ソシャゲで最後を迎えるゲームシリーズって結構ありそうやな >>140
アサクリの現代パート?いるやろ!(鋼の決意) >>178
結局マリカだけでええかってなったんやろなあ >>188
初代とXはすごいやったけどな
スーファミローンチだし知名度はあると思うけど >>194
旧ハドソンつうかマリオパーティ遊んだら思っきりハドソンって出てくるな
最近配信された64版1と2のやって知ったけど ファルコンなんて20年前のガキにすら格闘家のおっさんと誤解されてる程度の知名度よな
あの頃はまだ続編出てたとはいえ
あのおっさんがいなければエキサイトバイクと同じ程度のポジションや >>182
ワイのウイポのコーエー牧場は冠名オプーナやから… >>196
ゴエモンは出しても右肩下がりやったから残すのは無理よ >>188
ファルコンパンチ1本だけで生き残ったからな >>187
そりゃ自分の一存で決まることじゃないし ゴエモン3と桃山路線ってまんま神々のトライフォースと時のオカリナよな >>194
ゴエモンのチームは毛糸のカービィとかヨッシーウールワールドとかやね >>210
最後はDSで終わりやっけ
まあ全盛期はSFCやからな いよいよ任天堂でやりたいゲームF-ZEROだけになったけどもうダメそう
出すタイトルに何の魅力も感じんわ 桜井のYouTubeぶっちゃけ飽きてきたわ
いい人なんだけどつまんねえや >>202
カドゲのゲームバランスって最適解を提供したゲームが存在しねーからな
一生の課題のようにゲームバランス追求するけどユーザーが良しといえるのって本当に難しいんだよね https://i.imgur.com/Bystz67.jpg
今日買ってきたワイにタイムリー過ぎるスレやん
オススメのソフトあるンゴ? コナミはそろそろときメモ5作ってええんちゃうか?
今ギャルゲーってブルーオーシャンやし逆にアリやろ ファルコンはスマブラのオリキャラとして生きる道を選んだんや。男なら黙ってその背中を見送らんかい。 >>192
ユーザーが出せ出せってうるさいせいでやる気無くなっちゃったからしゃーない
ついでにアニメもゴミカスにつまらん上過去の栄光に余すところなくウンコ塗りたくったけどしゃーないな GXはもう一声やったけどクライマックスは滅茶苦茶面白かったけどなあF-ZERO >>208
F-ZEROのアニメってあったよな
主人公がCFじゃなくて変なモブで草生えた 小島更迭からの追放って結局コナミ的には最適やったんか? >>117
何度も死の淵から蘇ってきたけどいよいよもって死にそうだな DSゲーってバーチャルコンソールとかで今後復活する機会あるんやろうか F-ZEROの新作欲しけりゃ名越呼んでこいよ
「最初は宮本さんの所にセガの名越(稔洋)さんが企画を持って来られたと聞いています。僕も(彼の作った)『ディトナUSA』がすごく好きだったので、『一緒にF-ZEROをやりましょう』という話になりました。当時はトライフォース基板という、ゲームキューブの構造を業務用に応用した基板があって、業務用の提案をすると名越さんが『ぜひやりましょう』と言ってくれて、アーケードファンとしてものすごく嬉しかったです」
「名越さんは当時、アミューズメントヴィジョンという開発子会社のトップだったんですけど、その開発室に入った社外の人はあまりいないんじゃないですかね。どんな会社でも開発室は基本的に入れてもらえないですね。作りかけの筐体をいろいろ見せてもらって、すごい思い出深いですね。名越さんの部屋には本格的なダーツマシンとかがあって、『おしゃれ!』と思いましたね。まだ髪の長い頃の名越さんでしたけど、すでにいかつかったです(笑)」
https://jp.ign.com/nintendo/51331/interview/32f-zero?amp=1 >>229
dsのソフトってwiiuのVCになかったか 友達がネオ桃山幕府教えてくれて
めちゃ感謝してるわ BGMも最高やった
桃山とでろでろ道中のサントラが今10万で草生える カードゲームはカルドセプトが好きだわ
正確にはボードゲーム要素もあるけど >>226
好き嫌いでプラットフォーム絞るようなことするのは経営者としてはあかんどころやないやろ >>231
GBAまでや
年内やったか3月までで終わりやが 【悲報】モンスターファームさん、Switchで出すも爆死してしまう >>80
いうてすぐ続編作ってるから割と評価は高いんちゃうか
グッズ系はどう考えても一般受けせんからな あとサンドロッド切った判断だけは頭おかしいと思う
Switchでレギンレイヴ出してたら絶対売れた筈や >>225
最終回でリュウが主人公やったのにファルコン伝説というタイトルやった理由がわかるから… >>197
いわっちへの最期の手向けとしてSPも作り上げたしもうやらないんちゃうか
いわっちが存命ならなんか作ってたかもしれん ジルオール出してほしいんやけどPS3のやつが盛大に爆死したからなあ >>195
そもそもファミコン時代だからゲーム制作の素人が指揮しても1がなんとか形になったのに
スーファミの時代になったら2は頓挫しかけて作り直し、64に至っては発売中止と本人が言ってるからな
それどころじゃないHD開発になった今やりたがるわけないわな >>240
ウルトラ評判良さそうだったけど数字はダメなんか >>189
今なら普通に実装するやろ
Mii関連のゲームがMiitopiaしかぐらいなの見るとさっき言ったようにもうmiiに興味なさそうやけどな >>237
ベッキーが歌ってるんやっけ
ドット絵横スク星型なのも相まってカービィのパチモンっぽかった >>118
まぁいうて元々の売上と変わらんぐらいやし十分やろ
アストラルチェインの売上にしても 任天堂は過去作プレイできる環境提供してるだけまだマシやわ
PS1~PS2後期辺りとか実機でしかプレイできん権利者どこにおるかも分からんマイナーゲー山ほどあるし デジモンみたいに途方もないリビングデッドになるのもどうかとは思う ちょっと話ズレるけどwiiの間とかmiiコンテストチャンネルみたいなのまたやりたいわ ワイこれしか知らない
昔ラウンドワンのスポッチャにあった
マリオカートよりスピード感あって面白かった
https://i.imgur.com/9Odz35F.jpg >>237
そうやで、カービィを休ませてる間カービィっぽいものをつくってそこそこ人気あったんやな
カービィ復活したら結局スタフィー出さなくなったけど PS1のみんなゲーム作り出すあの空気はDSでも味わえたな >>231
そうなんや
でも失敗ハードでやっても意味なく無いか?
システムが同じな3DSで出せば良かったのに Switchのスマブラってもうすぐ5年たつけど新作は出ないんかな
もうアレで完成はされてるけど >>254
アストラルチェインは何だかんだで100万本売れてたし
ベヨネッタ3もそれくらい行くやろ Switchオンライン+にさっさとGBとGBAとDSとGCとwii追加してくれめんす
DSは拡張コントローラー必須でもええ >>226
龍が如くおじさんと一緒で制作チーム持たせたまま経営にあげるなよ 斬撃のレギンレイヴはwiiを活かした良いゲームだな 10年以上生きてるコンテンツ
1985年 スーパーマリオブラザーズ1986年 メトロイド
1990年 ファイアーエムブレム
1992年 星のカービィ スーパーマリオカート
1996年 マリオ64(3Dマリオ)
1998年 時のオカリナ(3Dゼルダ)
2001年 どうぶつの森 ピクミン(来年発売予定)
2002年 メトロイドプライム(3Dメトロイド)
2006年 リズム天国(発売予定)
※生死不明コンテンツ
2015年 ドンキーコングトロピカルフリーズ(2Dドンキー)
2015年 ゼルダの伝説神トラ2(2Dゼルダ)
2016年 スターフォックス零
※死んだコンテンツ
2004年 F-ZERO CLIMAX
2008年 伝説のスタフィー
🤔 「ゴエモンもPS進出やんけ!サスケやヤエちゃんも3Dなるんかな?楽しみやなぁ☺」
「えぇ…😰」
https://i.imgur.com/OF1O52m.jpg >>226
権力持たせすぎたくせに敵対し始めてからは権力奪いすぎ >>257
カセキホリダーのパクリやけどロスエボのシステム使って3DSでデジモン出るかと思ったけど出なかったの残念やわ >>3
3ですら64版で画像公開までしたのに一旦中止になったしないだろ ゴエモンは懐古の声がデカいだけやからなどうせ売れんしコナミも作る気ないやろ Switch Online Plusってどれくらい追加加入したやつおるんや?
PSplus Gamepassと比べたらコンテンツ弱すぎて入っとらんわ ARMSとかいう絶対失敗するやろって予想通り失敗したコンテンツ無かった事になってるよな WiiU初期は対象年齢広げようとしたのか零ゾンビUベヨネッタデビルズサードとか色々手をつけてたんよな
まぁ大失敗したけど >>266
新しいの作るとしたら客演0で任天堂産だけになるしかないやろうな >>177
FEシリーズとかいう任天堂の核実験場
最新作のエンゲージも1年間寝かせてたらしいしファンにとっちゃほんま気が気でないやろな
次は何やらされんねやろ >>284
あれ新規格闘ゲームの売り上げ的には大成功やろ
任天堂比ならゴミやが >>281
アクションのキャラにしても強みがねーからなゴエモン
カービィみたいにコピーがあるわけでもないしソニックみたいにめっちゃ速い訳でもないし FEが覚醒からここまで復活するとはなぁ
風花雪月が最高売上なんやっけ >>223
ゲーム連動させるつもりで先になんか売ってたはずだが
ガキどもの期待をまた裏切ったんか…… そういやSwitchsportsってどうなんや
面白い? >>273
こっちは3っぽくてそれなりに遊べる方やなかったっけ >>284
ニンテンドーラボとかいう売れなかった挙げ句小売潰しまくった害悪に比べたらましなコンテンツやろ みんなファイアスティングレイ使ってたからしゃーない ピクミンもうちょい難易度下げてほしいわ
2の終盤ぼろぼろやった リアルマリカーさんなかったことにされとるやん
珍しく攻めた内容だったのに メタルマックスとかいう死んで生き返ってまた死んでまた生き返りそうな謎IP >>305
安くなったやつ買い漁ったけど
まあよくできとるものではある
なお >>278
妖怪メダル争奪戦で疲れた親世代にこいつめっちゃ警戒されて嫌われてたの草
妖怪で阿漕な商売やり過ぎるから後続がコケるんや >>305
リングフィットアドベンチャーは大成功したのに何が違ったんやろ ゼルダの伝説があるのに伝説のスタフィーってタイトルにするセンス結構アレだよな >>281
ゴエモンリブートするにして2の路線か3の路線で行くかで絶対割れるから思い出のままでええと思うわ >>310
たまに息を吹き返した後即死しているだけでは? >>310
グラブルリリンクを6年くらい塩漬けにしてるサイゲの開発力やぞ…
もうブランド死んだようなもんや ピクミンはいかんせんゲームシステムが1の時点で完結しとるからマンネリ感あるのがな 元が横スクとかSTGとか前時代的なものは時代に合わせてシステム変えても懐古がうるさいしな
中々折り合いをつけて新作出すってのは難しいと思うで >>282
あつもりとマリカのDLCの為に入ったけどGBAくらい入れてもいいのにな >>305
海外では無料で子供に配って良い話風になってたのでセーフ カプコン「アウトブレイク?ヴァンパイア?要らんやろ」
😭 >>295
任天堂自身game padの活用方法がわかってないかったっぽいのが致命的やったな >>307
タイムアタックはいわゆるクッパ系が最強になるのはしゃーない >>305
小売潰しは初心会から続く任天堂の伝統やから… >>323
グラディウスとかSTGがフルプライスで出てくるとムズムズするわ >>299
懐古切り捨てて新規入れたらなんか懐古も掌返した奇跡やからな >>299
ゲームシリーズとしてここまでの復活は例がないよな
ガチで凄いわ >>327
サルゲッチュはやりたいわ
あれ面白いのになんでシリーズ抹消したんや >>326
OBは一応レジスタンスとして生まれ変わったやろ >>250
好評で品切れって公式が言ってたから期待した分は売れたんちゃうか >>323
まあ今どきに合わせて変えていくのは大切やと思うで
カービィかて3Dになったしソニックかてオープンワールドになったりで実験してるわけやし >>321
元々死んでいたから可能性があるだけで全然ちゃうで >>250
一番売れる初週が2万そこらだったくせに1か月経っても売上ランキングにへばりついてる謎のソフト
https://i.imgur.com/QApq8Ap.jpg >>336
ほんまや
後輩のラチェクラは長寿なのになぁ >>315
何時間かけて手作りで作らないよアカンってのは結構ハードル高いと思うわ 実際は墓から叩き起こされてクソゲー作られてやっぱり寝かせといてくれってなるIPばっかりだよなここ数年は >>321
あれは「ソシャゲメーカーでもコンシューマでやれること示したくて企画段階なのに発表したせい」みたいなこと言ってたで >>328
意外と軽くて修理も簡単なの嫌いじゃないよ
ただただ面倒なだけやったような気もするけど スタフィーは物語が3で綺麗に完結しとるから続編なんていらんやろ >>341
とりあえず3Dにしましたンゴ!
とりあえずオープンワールドにしましたンゴ!
を研究もせず安易にやっちゃうのがあかんわ ゴエモン3路線なら和風ゼルダの伝説とか作ったらええんちゃうか
つうかシーカー族の設定微妙にゴエモンっぽいな >>343
gtの新作っていつの間に出てたの
昔は出るってだけで大騒ぎのタイトルだったのに >>317
おもろくなるのが本編全て終わった後って言うゴミみたいなバランスや
レア泥集め(本編には存在しない)とかキャラ育成(本編には存在しない)が好きなら買っても損無いと思うで >>323
グラディウス5は良かったけど続かなかったな >>296
つんく「なんかやりたいなぁ~」
の状態だからそのうちなんか出るやろ >>117
日野って軽く天才だよな
ストップかけれる人が周りにいたら違ったんだろなぁ 【ゴエモン】
ゆきひめ…75 マッギネス…95
からくり…85 きらきら…60
ネオ桃…90 でろでろ…80
何があかんかったんや?🤔 ブレワイの続編ってユーザーの期待値上がり過ぎてるけどどうなるんやろなぁ >>329
サントラ盤はサルバトーレのチャルのテーマっぽいんやな
あれは映像も毒電波垂れ流しやった >>117
元々日野がコンテンツの寿命は3年程度って認識してるからな
実際正しいしコンテンツ当てまくってるから問題無いけど FEは暁が玄人から不評食らって、新暗黒竜で不評食らって当時のDSで10万売り上げるのがやっとのコンテンツになってたからな
そら最後通牒食らうわなって >>336
久多良木がおこちゃま(笑)向けなんか作りたくなかったからや ぷよぷよってゲーム側は進化したがってたけどぷよぷよジジイが通に引きこもって出てこんから進化止まってしまったな リズム天国とかメイドインワリオのキャラデザの人なんか画風変わったよな
前の方がすこやった >>365
DS時代のFEはそらもうシリーズ畳まれるわっていう盛り上がりのなさやったからな…
まじで覚醒で盛り返しすぎや >>250
そもそもパッケージ版がずっと売り切れ状態でDLCで勝ったやつがほとんどやろから詳しい売上不明や
任天堂に限らんけどパッケージの売上はもう何の参考にもならん スタフィーはクッパやデデデポジションのオーグラが死んじゃったのがね スターフォックスは完全に死んだな
64のは神ゲーやったのに >>358
シナリオ書きたいがためにゲーム作りに情熱燃やす人やから >>362
絶対 ん? って反応に溢れると思うわ
サイパンどころじゃない「世界一の神ゲー出すんでしょ?」って圧力に負けるやろ 小島更迭追放後一発目のパワプロが2016やからやっぱり内部ゴタゴタしてたんやろうな なんG民「ヤエちゃんかわいいンゴ😍」
ガキワイ「普通サスケだよね」 コーエー「ニンジャガ?要らんやろ…DOA?要らんやろ…討鬼伝?別ゲーで復活でええやろ…」 日野のシナリオはメガトン級ムサシを見る限りかなり成長したと思うんやけど
いかんせんムサシ自体が全然売れてへんのがね… マリカが200ccで爆速レースできるようになってエフゼロ要らない子扱いになったな >>362
ブレワイより評価絶対低くなるやろなぁ
自由度全くなしの謎解きギミック盛り盛りやろたぶん
マリギャラ2みたいな感じでストーリーも全くなさそう >>370
いまになってぷよぷよSUNの調整版をメガドライブミニ2で出してきたけど実機での対戦モードしかないから対戦相手がいないンゴ コナミって正直会社として好きになれないわ
ワイが好きなのは任天堂とセガとカプコンや そういえばいわっちがSwitchの構想を出した当初は周りがこんなの売れないって言われてたんよな
わいは発表された時やっとWiiとWiiUでやりたいことの集大成が出来上がったんかと感動したから絶対買うと思ったわ ブレワイ2は大人しく大型有料アプデにしとけば良かったんやないかなって未来しか見えん >>381
フィールドが過去現在未来地下空でミニイベントいっぱいならまあある程度遊べるやろ ワーナーの偉い人「んほぉ~~~~~聖剣伝説LOMたまんねえなあ~~~」
↑
これでアニメ化した事実 >>362
発売日出てるけど絶対延期するやろな
GW直後に発売するのが不穏やわ >>362
PVで印象的やった空から地上に向かって飛び降りるところで絶対読み込みの処理落ちがありそうでなぁ
Switch Proはよ >>374
スネークのセンターにも出来なければ無かった事にも出来ないお察しの扱い >>389
ムサシはキャラデザもうちょいオタクに受ける感じにしとけばもっと見てくれる人増えたと思うわ >>389
なんかキャラの目がパキッてて怖いし
イナズマイレブンの頃から思ってはいたけど、ゲームの方の人間絵なんか怖いわ ゴエモンは最後の方ファンにすらいらんやろされてたししゃーない
これに関しては出たって買わない前例作られとる >>400
スタッフ解散させたしもう社内におらんからしゃーない
そうした理由は謎や >>402
スプラトゥーン3も夏休み後だから大型連休を回避する路線なんちゃうか >>382
2016発表時はむっちゃ興奮したわ
もうアプリ版しかないのかなと半分諦めてたし この二人は見かける度にとんでもないデザインしとるなって思うわ
ヒカリの肌色率よ
https://i.imgur.com/xPPXSDp.jpg ピクミン3とか全然売れてないんやな
まあWiiUやったしな ブレワイ2世界は相変わらずくっそ広そうやからそこらへんは問題ないと思うけどな
ダンジョン系欲しいなら多分その内トワプリリメイクとか出すやろ >>396
家族がテレビ見るせいでゲームろくに出来ねえって経験を持つワイには
まさに需要ドンピシャ神ハードやった
携帯機だとコントローラー使えんし本体ごと持つのがダルい >>399
ブレワイでユーザーの期待値を完全に青天井まで破壊しきった後にそんなん許される訳ないやん バンナムって最強のIPを持ってるのにクソゲー多いよな
主にガンダム >>409
女版がまた出るけどあれは違うスタッフなんか? >>332
小売が潰れたんはPSに移って値引き禁止中古販売禁止の契約押しつけたり
ソフトの価格を下げる分小売へのロイヤリティ減らしまくったからなんだよなぁ >>400
くにおくんはあれ作ってるの海外のファンちゃうんか >>411
スプラ3はただゼノブレ3と前後した感が… ブレワイはゼルダっぽくないからちゃんと正統派ゼルダも出せよ ゼルダの伝説 シリーズ売上推移
*651万本 ゼルダの伝説
*438万本 リンクの冒険
*461万本 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
*383万本 ゼルダの伝説 夢をみる島
*760万本 ゼルダの伝説 時のオカリナ
*222万本 ゼルダの伝説 夢をみる島DX
*336万本 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
*399万本 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実
*443万本 ゼルダの伝説 風のタクト
*282万本 ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣
**81万本 ゼルダの伝説 4つの剣+
*176万本 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
*885万本 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
*476万本 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
*579万本 リンクのボウガントレーニング
*296万本 ゼルダの伝説 大地の汽笛
~10年代~
*602万本 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
*367万本 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
*231万本 ゼルダの伝説 風のタクト HD
*407万本 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
*309万本 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
*133万本 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士
*112万本 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD
2779万本 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
*608万本 ゼルダの伝説 夢をみる島 >>420
従順な信者を抱えたコンテンツは糞ゲーでも売れてしまうからな >>374
ZOE続編出すつもりならなんでリマスターを適当な所に投げたんですかね… エヴァーオアシスがわりと面白かったからグレッゾにまた新規アクションRPG作ってほしいわ >>362
これで成功したら次回作10年後とかになっちゃいそうだから成功してほしいよな失敗してほしいよな微妙な気持ち
そもそもスイッチの性能でできる凄い事ってもう見尽くした気がするしこれ以上ワイらを驚かせれるんやろかってのもある 実際G民もコナミで最初に思い付くのはパワプロかもちろん版権は別の遊戯王やろ
ゲーム会社としては死んだ会社や >>423
くにおくんはクローンゲーム作ってた連中が旧作スタッフと合流するとか無茶苦茶やってたからな >>418
エンドコンテンツがコログだけやったからなあ
あの世界をもうちょっとグルグル楽しめればそれで完成やと思うんやけどなあ
まあDLCでよかった感じはあるけど ゼノギアスとか幻水とかソシャゲコラボにすら滅多に出さない辺り扱いはいいのか悪いのか >>422
これは黄金のマリオ像とか他社排除契約とか抱き合わせ出荷とか忘れてますねえ セガはミクさんにアルル、番長、屋根裏のごみと
IP育ってきたよな・・ >>361
本編はコナミ大阪が作ってるから良作多かったけど外伝的作品は東京名古屋でクソゲー連発してそこを立て直そうと新世代襲名がトドメを指した。
DSのシリーズ最終作はゴエモンチームの解散が決まってた 小島とかいう金食い虫は今Twitter芸人以外で何やってるんや?MSでなんかやってるという話から時間たちすぎやろ
ソニーからもポイされたし哀れすぎやろ BOTW2は折角リンク以外のキャラもええんやから一緒に行動する機会増やして欲しい
厄災の黙示録とかいうシド王子のファンしか買わない作品でもそこらへんはええ感じやった >>442
ガチで相当出来良くないとDLCレベルとか言ってさんざん叩かれるやろな >>415
時オカトワプリ路線は欲しいな
アクションとダンジョン謎解きが両立しとるやつ
ブレワイは自由すぎてちょっと微妙やった >>441
旧スタッフもおるんか凄いな
ドットが好きなんやなあって拘りっぷりが随所からも分かるええインディーゲームの見本やわ >>451
デスストでクッソ儲けたんちゃうんか
知らんけど >>437
パッチ当てたら別ゲーになるの草生える
中古は未だに280円くらいで買えるからお得やぞ 割と日本のゲームメーカーって終わってるよな
ソシャゲで儲けてるところばっかりやん Switchでゼルダがんがん出してええやろ
海外ファンがリークという名の願望でリマスター移植!リマスター移植連呼してるけどWii Uの2作いつ来るねん >>414
スイッチ版のが倍ぐらい売れたほどやからな ブレワイを語る時ってゲーム性ばかり語られるけど、原神ってあれが可愛いとかこのグラフィックが良いとかでゲーム性が一切語られんよな😔
そもそもほんまにブレワイのパクリなんかこれは… >>453
今年はお詫びゼルダも出ないしハードル爆上げやわほんま >>233
64であったゴエモン版カルドセプトよくやってたわ >>451
デスストの主人公声優がうっかり2を漏らしたぞ ワンピとかいう海賊無双以外のゲームが尽く力入ってない奴 >>457
豪華なオフィスと役者にアホほど金使ったから儲けてないぞ >>374
幻水3のヒューゴとトーマスが見つからん トモコレSwitchでやりたいなって思ったけど誰も登録する人いなかったわ >>438
出したタイミングがな…
Switchの話題で完全に空気になっていたな
あの世界の雰囲気結構好きやったわ >>475
せっかくのRPGって題材で中途半端に原作再現しますルートやってるのあかんやろ >>469
PSかPS2時代のグランドバトルも割と遊べたから F-ZEROのアニメ見るとキャプテンファルコン使いたくなる ゼルダ ティアキンが出た後はなんGのゲームスレが地獄と化すのは目に見えてるわ
5年間ずっとブレワイ叩き続けてて今も頻繁にスレ立ててる奴らが発狂しまくるやろ >>459
ガチャ1回更新したら何千万何億も掛けて作ったゲーム1本分のお金払ってくれるユーザー沢山いるからね >>459
国民性にギャンブルが染み付いてるんやろ >>451
今完全に映画評論家と書評家になってるわな
なんか本屋で名前冠したフェアやるくらいにはネームバリューあるっぽいし >>415
トワプリリメイクもええけど猫目リンクの新作欲しい🥲
あの優しいグラフィック大好き PSとDSはようわからん会社がようわからんカルト的なゲーム発売していたことだけは今にない良さやと思う
インディーズじゃないねん スマブラがIP冷蔵庫として有能すぎる
取り敢えずフィギュアとかだけでも参加しとけばなんとなーく覚えておいてもらえるし >>459
洋ゲー「フルプラの据え置きにレアガチャ入れるわw」
これよりはマシやぞ
ソシャカスから搾りとって据え置きに還元してくれる和ゲーとか良心的やわ >>451
言うてTwitterのナルシストっぷりは痛いけど
ちゃんと資金やりくりして一緒についてきた部下食わせてやってるのは偉いと思うで >>485
トゥーンみたいにデフォルメに振り切ったグラフィックもまたやってほしいよな
夢島リメイクみたいのも続けてほしい >>479
ゲームの性能が上がるのと原作のボリュームが増えたことの相性が悪かったんかな >>487
あの頃の弱小会社のゲームなんて今のインディーよりインディーやぞ >>445
幻水クッソ好きやから絶対にソシャゲ関連に行って欲しくないけどソシャゲ大好きコナミがそうしなかったのは意外やったな
ぶっちゃけ色々な意味でかなりソシャゲ向きのIPやしな >>494
小島はともかく取り巻きや部下って割と足引っ張ることしかしてないんちゃうか
MGRの件とかみるに(挙げ句ネガキャンしとったし) >>490
あのシリーズ続編ほんまに出てくれんと真の意味で死ぬIP多いよな
なんとかして続編出してくれや Wiiuタイトル8割方移植なりリマスターなりされてる一向に音沙汰なしのタイトルの1つがこちら
https://i.imgur.com/Vf0pnCz.gif >>492
ワイも思ってたけど解散させられたならロイヤリティで揉めるし出さんやろな😭 コナミはプレミア付いてた悪魔城のGBAコレクション出してくれたり最近は結構好印象や
DS版の悪魔城もこの調子で頼むで
ついでにIGAもまた引き取って悪魔城新作出してくれればベストや >>447
「メーカー側は“中古を認めたらソフトを高く売らざるを得ない”といってきたが、ファミコンからスーパーファミコンを経てプレイステーションになる段階で、ソフトの価格は一方的に落ちてきた。だが、その大部分が小売にしわ寄せという形で出てきているということを理解していただきたい。もうひとつは、売掛金を回収する、受発注の仲介といった加盟店の小売店に対する物流などの手数料を、かなりの大手メーカーが支払わない。この段階で、5%以上の掛け率が落ちている。CD-ROMで価格が落ちたとき、販売店側の流通マージンも10%以上カットされた。小売店の利益を削いでいくという形で、今のテレビゲームの流通は成り立っている。新品の利益率は最大で15%もない。これではディスカウントショップでも成り立たない」 >>498
ゴムゴムのストームは本編登場前に演出決めていたのほんまデタラメ >>498
奇形が増え過ぎてるのもキツイやろ
元々ワンピって何やってるんかよう分からん技も多いし >>490
あゆみちゃんと空木先生にswitchで会えるとは思わなかったわ 打ち切りみたいな感じで突如消滅したキノピオくんの闇
遊び心があってよかったんやけどなぁWiiUの暗黒期での数少ないポジ要素や サイレントヒルfめちゃくちゃおもろそうやったな
期待しとるわ そもそもワンピは一時期ゲーム全部クソだっただけで今は結構良作クラス多いやろ
大作みたいなのは出んけどしゃーない 幻想水滸伝ってあれやろ百英雄伝とかいうのが出るんやろ >>500
それがええんやろ
ガチのインディーだと出来るとこまでしか作らなくてぶん投げてるパターンが散見されるからな >>488
こんなんわかるかw
一番炎の紋章似合うのにこんな扱い酷い >>515
グランドバトル2とGCの謎パーティーゲーくらいまでは良作多かったはずなんやけどな KONAMIのアーケード部門とかいう有能なのか無能なのかよく分からん部署 パラッパラッパーてリメイクだかリマスターだけ出る瞬間は割と注目されてたよな
クソで台無しやったけど >>507
どっかが買い取ればええんやろうけど
こういうのに限って値段釣り上げる輩がおるからなあ… >>517
海賊王目指してるタイプのゲームやんけそんなん ps5買ったんだがなんかおもろいソフトある?
昔からやりつづけとるPS4のゲームがあるからそれやるためだけにPS5新調したんだけどせっかくだしなんかやりたい
ホームシアターと最近導入したから音響楽しめるやつだと尚可 ジャンプのキャラゲーは格ゲーだと良作率跳ね上がるよな >>506
Wii Uに最適化されすぎてて不可能とかなんとか >>519
今の30代ぐらいにとってはちょうどワンピがクソと良作の分水嶺みたいなとこありそうやな >>521
ずっと前にめざましテレビ見てたらパラッパ出てきてびっくりしたわ >>524
ツシマ遊んだか?
設定もホームシアターとかあったはずやしゲームも勿論おもろいで 任天堂はデッドスペースリメイクと
元開発の新作出せや😡
Switch買ってやるぞ >>524
ホライゾン フォビドゥンウエストのDLコードが1200円くらいで買えるで >>533
デッドスペースリメイクって日本語版出るんか不安やわ 幻想水滸伝は間違いなく腐女子がシリーズ支えたけど
そのせいで荒れたとも言える >>533
任天堂以前にCEROが通らないから無理ンゴ >>523
ちゃんとしてるやつでもボリューム足りなかったりするやん
よくわからん中小企業ゲーは大手とも日本一やガストやアイデアファクトリーとも違うセンスがままあるええのよ 個人的にゴエモン2D路線の新作はサクナヒメやねん
インパクト戦があれば120点やった >>530,532,535
サンガツやで
ツシマだけはやったことあったわ
ほかのは後で調べてみるわ >>540
訂正腐女子だけやなく女オタク全般やった
腐女子も強いけど >>539
現時点でsteamのストアページが日本からではアクセスできなくなってるからお察し 大神もそうだけどおふざけ時代劇路線って当たるとデカいよな サクナヒメ農業こそ話題になったけど2Dアクションも面白かったな
最終ボスだけ別ゲーになるけど キャプテンファルコンとかいうマリオに全てを奪われスマブラおじさんに成り果てた男 >>541
wiiにデッドスペースあるやろ
あれグロくないの? armsの世界観使った任天堂版スパイダーマン作ってくれんかな 今の時代格ゲーはやっぱきついし
ミェンミェンとDNAマン捨てるの勿体ない 声優騒動のおかげでベヨネッタ3の発売日が近づいてたことを知った奴ワイ以外にもおるやろ
ちなまだ買ってない >>519
キャラ増えすぎて各キャラクターの再現度が難しくなったんやろどんな技使うかよくわからんキャラも多いからや 64 3dマリオ どうぶつの森 スマブラ
GC ルイマン ピクミン
Wii Wiiスポーツ
WiiU スプラ マリオメーカー
Switch リングフィット >>553
ファルコンランチを公式がネタにしたのは割と悪手やと思ってる カプコンはベルトロールコレクションとか出してる暇あったらD&Dを移植しろや 過去IPの力を借りよう←間違い
面白いゲームが作れたから過去IPのガワを借りよう←正しい
任天堂とかカプコンはこれだと思う ブレワイ自由行動できるようになってメタルギアみたいなノリでいきなりガノン城行ったら負けイベントみたいなガノンと連戦させられて積んだんだけど、これって頑張れば初期装備で勝てるもんなの? >>565
記憶だけでええんか? 年齢もリセットしないとあの頃の恐怖は帰ってこないぞ ビューティフル・ジョーシリーズ興味あるけど縁がないまま終わったわ
遊ぶならやっぱりGC版がええんか?
マブカプ3しか知識ないで ゴエモンはほんま勿体ないわ
新世代みたいなことせずに淡々と今までのシリーズ作ってたら和製マリオになれたやろうに >>570
頑張れば勝てるだろうけど苦行でしかないからおとなしく城で近衛武器拾え ゴエモンはガキの頃64のでろでろ道中死ぬほどやっとった記憶あるけどあれ評判悪いん? >>570
そもそもあのゲームの初期装備って素手やん ゴエモンチームが独立したグッドフィールという会社の完全新作が開発中
このおっちゃんは蛭子さんというエビス丸の元になった人
https://i.imgur.com/JY98aCj.jpg
内容としては【純和風コミカルお笑いアクションゲーム】とのことや
https://i.imgur.com/zLd38wp.jpg シレンもいい加減6出してくれてもええと思うわ
いつまで5擦るねん >>544
話も好きやったわ
続編というかカラクリ闇落ちさせようとした奴の話は小説なんか >>575
ブレワイのゲームデザインが優れてるのってやっぱこういうとこやわ 営業「FE売れないから次で最後な」
開発者「最後やしやりたい事やるか…」→覚醒バカ売れ
営業「おい、次のFEはいつ作るんだ?」 >>61
言われたらワリオまじで絵面がキツいな
敵キャラもなんかキモいからゲーム自体は面白いのになんか気力削がれてたわ
アドバンスのやつとかDSのやつとか >>579
桃山とでろでろ両方がゴエモンの行くべき道の最先端だったと思うで
あの後なぜかバック走し始めた >>374
正直ここにいる全作品より遊戯王の方が強そう >>572
時間制限があるって焦燥感って大人になると案外焦らなくなるからもうムリやろうな >>506
ストーリーも未完のままやしマジでなんとかして欲しいわ >>584
1をオンライン会員特典でやれるだけでええのに >>587
ZXAはアクセルの物語になると思ってました
なお >>581
ZXAの続きも
今インティ何してるか知らんけど ゴエモンは既に死んでたから新世代でテコ入れしようとしただけでどっちみち遅かれ早かれシリーズ自体頓挫してたやろ 夢島やったんやからはよカエルリメイクしてくれ
あとマリランも頼むわ >>570
RTAとか速攻ガノン城行って強い武器拾ってそれでクリアするぞ マザーのドラムロールシステムってあんま真似されてないのなんでなん
RPGなのに緊張感あっておもろいのに FE覚醒ってゲームバランスとストーリーがうんこなだけで他はようやったよな トルネコは一向に出ないけどなんか原因あんのか?
他のは無理や効果の名前覚えられん フォックスが単独で戦えるスターフォックス出してほしいわ
アドベンチャーとかアサルトの対戦モードみたいな雰囲気で、うまくゲームとしてまとめてほしい >>602
綾繁一つに被せるのはアレやけどシリーズ殺すのに十分なぐらい破壊力あったな JAPANStudioって解体される程売れてなかったんか?
ワイはかなり好きやったんやが
というかJAPANStudioのゲームあるのがPS買う理由やったのに トルネコ?スラもり?いたスト?
ソニック?サクラ大戦?ボーダーブレイク?
はやくしろや😡 >>604
ギャルゲー要素好きやけどテキストが良くない コナミがゴエモンに見向きもしないのは
海外で人気ないからやで
桃鉄みたいに任天堂が神輿担いでくれれば乗るかもしれんが >>597
ガンヴォルトっていうスタイリッシュなロックマン作ったりシューティング使ったりしてる >>506
これどうやってwiiuみたいな低スペハードで動かせたんや?
謎すぎるわ >>568
ナムカプでリン・クロサワのコスプレが出てきたくらいになるんかね
予測変換で名前が出てきてビビった シレンの続編の件はシレン2を64サブスクに出せば解決しそう モノリス拾ったり零拾ったり桃鉄拾ったりと割とフットワーク軽いよな任天堂 ゼノクロは見た目はいいんやけど快適さが足りなかった >>615
ガンヴォルト忘れてたわ…
まだ続いてて草生えたわ 正統派のモンスターズを捨てて謎ゲー作るスクエニ嫌いや >>604
ワイは初FEこれで普通に好きやったからネットで叩かれててビビったわ feの怖いところは未だにおっちゃんが新作叩きまくってることや
風花で懐古も掌返したってのは半分嘘やね STGって出せば固定ファンがちゃんと買うから出荷少ない関係で中古だけはものすごい値上がりするよな
まあほぼほぼ死にかけのコンテンツではあるけど MGS4のリメイク出してくれんかな
PS3だけ持ってなかったんよね >>622
拾った零を全機種マルチでリマスターしたのに結局売れなかったの悲しいわ
ホラーってブランド力で売れてるバイオ以外はなんかイマイチ売れないよなぁ >>615
3まだやってないんやけどおもろい?
X2はXの期待値デカすぎたんかわからんけどあらゆる要素にイライラして3時間ぐらいしかやらんかったから手出せんでいる >>621
難しいと言ってもシリーズによっては簡単なのもあるけどな トルネコは最悪ドラクエIP使えないならつかえないでしゃーないとしてポポロライクなシレン出してくれよ😭
ポケダンみたいにアトラスとかモンファーとか他IPとのコラボとかでも全然ええぞ😭 ガンヴォルトは流石にもう2作で飽きたわ
DMFD2とか作らんかな >>604
他のゲームと比べても割と普通な気がするが >>627
スクエニはしゃーない
もう真面目なの一個作ってる間に微妙なの積み上げてなんとか保ちつつ一発でブランド価値上げるみたいな戦い方しかできんのや >>633
ワイは一作目しかやっとらんからわからんわすまんな >>604
ぶっちゃけゲームバランスもあの位のガバガバだからこそ幅広く売れたんだと思うわ
玄人受け狙ってトラキアみたいなの連発してたらホンマに死んでた >>622
ヘラクレスの栄光を拾ったという謎の過去 FEは覚醒で復活した後ifとエコーズの停滞期を経て風花で更に跳ねたからな
海外はともかく日本でifとエコーズの流れのままだと逆戻りの危険が有った >>627
その辺のジャンルはもうソシャゲの方が儲かるって判断されたんやないか >>642
トラキアはニチャるためのゲームやん
あんなの今の時代に出して売れるわけがない >>626
森住がモノリスからいなくなったから無理や >>627
一応モンスターズ新作も作っているらしいけどいつになるやろなあ
それにしてもトレジャーズの魅力のなさがヤバイわ ピクミンは2であった対戦モードオンラインでできるようにしてくれんかな >>617
プラチナゲームズが新作作りたそうにしてるけど実質不可能や、残念ながらもう死んでるわ 来週ぐらいのカミュモンスターズ的な奴買うやつおるんか?
ニンダイですらさらっと映像流れて終わりで草 ゲーセンで良くやってたんだけど
マジック&何とかて名前のやつ好きだったんだが分かるやつおる?
基本的には天地を喰らう的なゲーム性だったような
あれまたやりたいんや >>655
QMA クイズマジックアカデミーかな
あれも迷走前までは人気あったで >>646
キャラ人気はifも普通にあるからセーフやろ
エコーズはキャラ人気も空気な気がする >>654
100%の偏見やけど宣伝の仕方から既に死臭がヒドイわ >>632
買うやつはWii Uで買ってたしなあ
濡烏はゲームパッド無しだと魅力半減だ
でも月蝕出すって事は採算は取れてたんでしょこの調子で眞紅も出して初代リメイクと新作も作って欲しい >>622
板垣も拾ったんやけどなぜか
カワイイ子の出てくる格ゲーでも
スタイリッシュなニンジャアクションでもなく
ハゲて全身にお経の書かれたおっさんが主役のゲーム出てきた 任天堂「ピクミン新作!メトプラ新作!カービィ新作!」
ゴリラ「あの・・・」 伝説のスタフィーも任天堂やっけ?今も商品展開しとんのか? ピクミンもゴエモンや無双みたいに2人協力プレイでストーリー進めていけるように出来てたら良かったのに結局実現せんかったな
そんな難しいんか? >>622
アトラス拾わんかったのはほんま見る目あるよな
あそこのスタッフちょっとヤバいから 最近妙に逆裁スレ見かけるけどこれも普通に今後無さそうやな
ハッカーにカプコン内部情報ぶっこ抜かれた云々の時にIPに動きアリみたいな話出てたけど音沙汰ないし >>583
グッドフィールには感謝してるわ、もはやクソゲーのイメージしかなかったヨッシーシリーズを見事に復活させたからな PS64時代は単発か2,3個の短命で終わった作品に面白いものが結構あるのは良いとこやな >>661
ゴリラはカービィみたいな路線でええんちゃう
64は広すぎるからディスカバリー路線で >>642
>>648
00年代後半のフリーゲームとか同人ゲーとかとにかく難しくすりゃ崇められたし
オタクはほんま難しければええみたいな風潮があった
けどそれじゃあにわかは入ってこれんわな >>657
エコーズの一番の功績は外伝キャラを普通に引っ張って来れるようになったことやな
ぶっちゃけリメイク前は外伝て存在しないかのように扱われる事もあったし >>661
何出してもスパドンがちらつくのが良くない >>661
マリオメーカーがある今ならマリオvs.ドンキーコングも生きとったんかな いつの間にか消滅したシリーズ
ゴエモン
ボンバーマン
シレン >>643
G1ジョッキーと合体してチャンピオンジョッキーとかいう両方のファンにとってガッカリなゲームが出来たもよう >>648
そもそもがローソン専売みたいなもんやったしな
その割には攻略本が当時の主要各社から出ていてたまげる そう考えるとアトラスってすげーわ
ずっとキャラこき使うもんな >>658
配信者に先行してやらせるのってどうなんやろな
クソゲーなら買う前に世間にバレるから意外と自信あったりするんやろか >>646
エコーズは古参は絶賛して新規には不評だったのも分かりやすかったわ >>651
任天堂のオンラインとかサーバー貧弱すぎて嫌やろ 任天堂「大合奏バンドブラザーズ?要らんやろ…押忍!闘え!応援団?要らんやろ…」 カスタムロボをSwitchでやったけどこれ完成度1の頃から高かったんやな
みんな2持ってたから1あんまり知らんかったけど充分すぎるわ >>661
任天堂「ゴリラはスマブラとマリカで遊んでてください スクエニ広報「ドラクエトレジャーズをいまいち伝えられてない……せや!」
https://i.imgur.com/cRE8f4v.png
🤮 ソニックフロンティアってどうなん?
セールで安くなったら買おうか食指が伸びとる >>675
申し訳ないが本社がバイバイハドソンしたゲームはNG >>670
というか加賀が高難易度で硬派()なサーガシリーズフリゲで出してるから加賀信者はそれで満足やろ >>678
番長とかいう奴隷
そろそろ屋根ゴミに押し付けようとしてるけど >>665
カプコンのクリエイターは大抵退社アンド独立していくけどタクシューはカプコンの幹部に落ち着くんやろか >>678
人修羅くん人気出たなぁ……せや!
番長くん人気出たなぁ……せや!
ジョーカーくん人気出たなぁ……せや! >>662
スタフィー 電通
でクグると面白い話が出てくるで ワイメトロイドファン、去年のメトロイドドレッドが大評判な上に売上も好調でほくそ笑む
ワイメトロイドファン。メトロイドプライム4が音沙汰なくて泣く >>648
単純にハードモードをちゃんとやりごたえのあるハードモードとして実装すればいいだけなんやけどな
覚醒はそれ以前にキャラゲーに振り切っててマップとかシナリオが適当すぎる >>655
ダンジョンズアンドドラゴンズ
PS3に移植がある >>661
任天堂「レトロスタジオ?ドンキーなんか作らせねえよメトロイドだメトロイドだメトロイドだ」 グレイトバトルとかあのへんはスパロボに一本化されるかんじで納得されてるんか? >>663
ピクミンはバランス的に一人用のステージを二人でやると簡単すぎるからじゃね >>693
少なくとも56と本編のシナリオやってた山崎Dが退社したから厳しそう
タクシューにしても他人が弄った続きは書きたくないやろうし >>686
あのよくわからないゲームをそのまま表したようなよくわからないPR 世界樹出てからアトラス信者やってたけど
世界樹ずっと胎動してるから信者卒業したわ
よく考えたらメガテンって初代以外そんなおもんないわ ワイ「wiiで出すドンキーコングシリーズの新作?ライフ制?一撃死やないの?なめとんのか!?」
~発売後~
ワイ「スーファミ時代の比やないわ、これ…」 >>686
ぶっちゃけこれ誰も責任とりたくなかったからゴミになった理由の責任転嫁しようとしてる企画やろ >>698
メトロイドドレッドの成功はさすが任天堂やな
メトロイド愛がある海外ゲーム会社に作らせる判断はようやるで ファイナルソードみたいにスルメ曲をボスbgmにしたボス戦多めのゲームやりたいって思ってるけど、それがモンハンやったんやな
でもファイナルソードぐらいチープであってほしい
レベル上げがダルすぎることを除けば良ゲーやったで スクエニって小銭稼ぎ美味いけど上が死んでそうだよな
割りと自由にやれてそうなオクパスとかNierはあたって既存IPは他社の当たったゲーム後追いしたやつしか当たってないやん
既存IPの完全新作であたったのDQ11以降なんかあるか? >>713
それは言いすぎ
確かにwiiも面白かったけどスーファミシリーズのほどではない トレジャーズはモンスターズとして作ってたものをボツにするのは勿体無いから低予算でなんとかゲームにして
売り出した感じがすごい スーパードンキーコングでドンキーが操作キャラなのは初代だけという事実 >>686
腐っても天下のドラクエのはずなのになあ… D&Dミスタラ英雄戦記は今は中古でも一万近いのか…。定価4000円やったよなこれ
発売日に買ったほどやし売る気ないけど カプコンはロックマンDASHかロックマンxコマンドミッションの新作出して >>723
そら既存IPなんか適当に作っても信者が買って黒字になるんやもん
新人研修の踏み台やろ なんかドラクエトレジャーズそのものまで
ヤバいんちゃうかと思えてくる不思議 >>701
それや
&しか合ってないのによう分かったな
そしてPSに取られてたんか >>731
ぶっちゃけ直視したくないわ
ミヤホンのフガフガ具合も含めて いつになったらオンラインのスーファミにゴエモンくるんや それより
ポケモンスレにガチの小学生沸いたんやが
こいつほんまに小学生やろ
ポケモンのイラスト描いたで!
1 :それでも動く名無し[]:2022/12/01(木) 00:52:40.02 ID:UKXCXxbL0
https://i.imgur.com/QHCpm9F.jpg
タイトルは「ぼくの好きなポケモン」
3 :それでも動く名無し[]:2022/12/01(木) 00:53:59.46 ID:UKXCXxbL0
>>2
ひどい。ピカソ的なノリで書いたのに
5 :それでも動く名無し[]:2022/12/01(木) 00:54:28.96 ID:UKXCXxbL0
>>4
逆にわからないのなくね? 今のキッズはドラクエもFFもやらないからな
ポケモンマリオスプラトゥーンを与えておけば満足するぞ >>686
なんでお前らそんな拒否反応示しとるんや?
加藤純一とマリンはワイでも聞いたことあるぐらい有名やん ニンテンドッグスなんか課金ゲーにしたら結構バズりそうやがな F-ZEROとメトロイドってスマブラで救われたようなもんだよな
あいつらスーファミで売れたけどマリオカービィゼルダと違ってその後は全く音沙汰なかったのに
スマブラでスーファミ時代知らん人に名前覚えてもろてゲームキューブとかでお情けで出してもらえてたんやからな
まあゲームキューブのメトロイドとか出しても全然売れなかったみたいやが ドラクエトレジャーズのキャラデザは鳥山なんか?
絵柄が似てる別人が描いてるようにみえる 任天堂はそれなりにIp維持してる方だからなぁ
これに関してはやっぱソニーのほうが語りやすい >>735
天地を喰らうを出してたカプコンのゲームやからな >>743
ゲームキューバのメトロイドは売れとるぞ >>731
ピーチ姫めっちゃかっこよくてすこ
楽しみやわ >>743
ゲームキューブのメトロイドプライムはアメリカで売れまくったんやで キャプテンファルコンさんはそろそろスマブラもリストラされそう >>740
ドラクエとFFは何であんな期間空けるんやろな
平気で5年間以上ナンバリングタイトルが出ないのはキツいで
そら子供はやらんわ ゲームショップ見るの好きやけどDS3DSのレトロゲーム値上がってるな
希少価値になるよりもっと多くの人らが遊べたらええのに メトロイドプライムが出る時に宮部みゆきが大騒ぎしてたのを思い出した >>749
あいつ攫われまくっとるけど実際はマリオやクッパと同等の戦闘力持っとるからな >>686
別にええけど客層バラバラすぎないか?
どの層に向けるというか全世代性別に向けて宣伝してんのか? >>753
メトロイド信者イライラで草
お前らマリオゼルダカービィよりだいぶ格下やん >>675
ボンバーマンは新作が200万本売れてるぞ はたしてテイルズシリーズは復活出来るのか
アライズは上々やったけど >>719
ゼルダオタクやマニア集めて2D系ゼルダ作らせたらよかったのに >>754
一部の有名タイトル3000円とか4000円してビビる >>752
FFは昔は寧ろくっそハイペースだったんやけどな >>633
アクション道中はおもろいけどボス戦は賛否両論や
ストーリーは微妙 >>754
でもブームで大量生産されて中古でもワゴン行きにされてる知育ゲームみたいに見向きもされんよりええやん メトロイドプライム 12万本
メトロイドプライム2 7万本
メトロイドプライム3 8万本
メトプラ4発表されても日本人がノーリアクションなのはしゃーない >>754
しかもコピー品とかも出回っているらしいで モンスターズはキッズ層のドラクエ入門編として機能してたのになぁ >>354
大分前に出てゲーム内マネーが稼ぎにくくて車が全然買えない上にゲーム内マネーをリアルマネーで売ってたから炎上してたやん >>752
ドラクエ9めちゃくちゃハマって10はオンラインやから避けてたんやけど、11が出る頃には大人になってたなあ… >>769
スマブラなかったらヤバかったよってなるよな >>767
さすがにこの画像の用意の仕方はアフィっぽい >>769
メトロイドってアメリカでの人気がやたら高いけど他の地域はそこまでやからな >>762
その方法が通じたのは坂本賀勇案件やったからやと思うわ >>759
信者じゃなくても常識やけど
まさか浅知恵がバレたのがそんなに悔しかったん? 伝説のスタフィー…?カービィがいるから綺麗に終わらせるか… >>762
グレッゾじゃアカンか?
でも移植ばっかりなの見るとゼルダは任せれんって感じなんかなぁ >>686
すまん、これに否定的な奴って何が気に入らんの?
やってること任天堂のこれと同じやろ?
https://i.imgur.com/9LGwCqS.jpg スタフィーってあの面して結構難しいよね
子供の頃クリアできなかったもん >>686
モンスターズじゃないからこんな雑になったんか ときメモとか幻想水滸伝の話はもうしたの?
こういうところだとまんさん隠れるせいでガールズサイドとか売上の割に全く語られんよな >>738
上手いやつが小学生風に描いたように見えるな ゲーム売上だけで見たらスタアラ前までのカービィも低くはないものの大御所面出来る数字やなかったんやけどな
ただこいつはあまりにも分かりやすい見た目からキャラ知名度は抜群だったのが強かった >>738
フワライドの下とチルタリスの下だけわからん >>785
同じやな
まぁ客層統一せぇやとは思うけど ツインビーRPGとか当時の声豚からめっちゃ人気ありそうやけどあんまり話題にならんよな >>774
ドラクエ9はDSで発売してほんま良かったな
20代でもドラクエファンがおるのこれのおかげやろ >>395
ゲームっぽいゲームつくるところやな
その感性はわかるわ >>789
コナミ乙女ゲー路線ってテニプリ含めて結構成功してるんだよな
その反面、当時としてはグラフィックもシステムもかなり凝ってた極上生徒会やネギまはあくまでキャラゲーという売上やった >>782
なんで5作目は5にしなかったんだろうな、そこでシリーズ止まったし >>801
でもこれ不快になるの購買層じゃないワイらおっちゃんだけなんじゃ…? >>802
そのしょぼい方にロビー活動で負けたんや🤗 今でこそ安定しとるがダンボール組み立ててVRゲーム作ろうとしたり迷走してた時期はあったな >>809
Vとか加藤とかむしろおっちゃんが視聴者層やろ >>374
これ左端のたこの上のやつノーパンで股間丸出しになっとるんか? 桜井はまたメテオスとか新パルテナみたいな新作作れ
そろそろスマブラ誰かに任せても怒るやついないやろ >>433
ブレワイ好きやけど
ゼルダとしてはトワプリが一番好きだわ
ダークなゼルダを出して欲しい 冷静に考えたらスターフォックスがクリンナップから漏れるって層厚すぎるよな
会社によっちゃピクミンでも永久4番レベルやろうに >>430
サンソフト復活したからへべれけ出るやろ あんまりなんGでは語られんやろけどフロントミッション復活しつつあるのが嬉しい >>807
コナミいろいろあったけどなんだかんだ上手いところに落ち着いてるよなぁ
パチスロとかアニメとかにもいっちょかみして成功してるしネットで言われてるほど無能感に感じないわ >>808
やってないから分からんけどスピンオフかなんかちゃうん? >>816
好きなのも嫌いなもおっちゃんだけってコト!? CC2にナルティメットストームのBLEACH版作って欲しいわ
鬼滅も演出は完璧だったけどキャラが少なすぎてキツかった ガチのマジで全機種で遊べるくにおくんシリーズの外伝のアクションゲームは
今日配信や
ドットのアクションゲームに飢えてるなら買ってみよう、ちゃんとボイスもあるぞ
https://i.imgur.com/rGMpxBM.gif
https://i.imgur.com/ek1Y7Ma.gif ワイはペーパーマリオを昔の雰囲気に戻して欲しいんやが
3dsからリアルな物と戦うようになってほんとつまらなくなった >>789
幻水好きだったけどPSPのやつで終わった感あるわ 任天堂「ドンキーはワイのやから貰うけどバンカズいらんわ」←これは? スクエニ「いるやろいるやろいるやろいるやろリマスターリマスターリメイクリマスターリマスターリマスター!!!」 >>830
シールとペンキはともかく折り紙はまあまあ面白かったやろ ブレワイ続編発表された時はブレワイの素材使い回すから発売までそかからんやろという風潮やったのに
結局完全新作と変わらないくらい時間かかったんやな
まあコロナ禍があったりしたからアレやけど スマブラはもうSP移植し続けたらええやろ
と思ったけどそれも大変そうやなキャラ版権を考えると >>830
ペーパーマリオシリーズいうほど売れてないから大改革そして大失敗したんやと思う >>830
もう忘れるんや
宮本がNO言うたらNOなんや >>834
ワイ的にHD2D使ったリメイクは大歓迎やわ
FFとかもピクセルリマスターじゃなくこれで出してほしかった >>823
すごいへべれけが惜しかったくらいであまりゲームとしての印象無いんよなあへべれけって
サンソフトといえばメタファイトとアルバートオデッセイになっちゃう
あっぱれ一番やバトルフォーミュラはショーケースに鎮座してたから触りようが無かったし ワイスマブラSP4000時間やってるけど原作やったことあるのポケモンだけやわ アニメもやけどゲームのリメイクも増えてきたよな
皆そんな求めてるんか?移植だけじゃ物足りんのか >>829
モーションクソ可愛いな
というかこのゲームってまだ出てなかったんか 最近のマリオシリーズって地味にコケてないか?
オデッセイ以降アカンやろ >>835
すまん、PC持ってないから頭になかった、ホンマにすまん >>841
くるくるくるりん懐かしいなぁ
雪道で滑って転んで下水にカセット落として泣いたのがこのゲームで一番の思い出や >>846
若者が減ってるから懐古路線のが
手堅くなりつつあるんちゃうか コナミ無能時代って商売無視してるあいつが居た頃ぐらいだしな
ゲーム軽視とかは有るけど、商売のこと考えてるからそれなりのムーブしてくる >>848
マリオカートってオデッセイの前やっけ? >>846
単にネタ切れやで
でも何か出さないと会社が傾くから出してるだけや >>846
ある程度売上が予想できるからやろうな
思い出補正は大きい 9月「インクリング?要らんやろ…」
11月「ポケモン?要らんやろ…」 >>852
3Dワールド持ってたからパスしてたけど追加要素だけで買う価値あるか? >>829
マウントへの謎のこだわりがテクノスのアクションゲームなのに >>834
トルネコ、スラもり、キャラバンハートはよだせや
なんなら剣神もバトルロードもだしてええぞ こういう時にお前ら立体ピクロスを絶対出さないよね😡
続編待ってるのワイだけやないやろ 日本はリメイクするけどリブートはあんまりせんよな
ドラマやと全部俳優取っ替えて作り直しとか多々ある中で良くも悪くもリメイク止まり >>846
過去の名作焼き直してたほうが初期評価高くて売れやすいんやろ
完全新作買うのはそれなりに勇気いるし ピクミンこそオープンワールドで自由にやらせる感じがええのにな >>426
これはこれで可愛そうやわ
キャラ愛はないんかと >>855
オデッセイより8DXのが前やしそもそもDXがさらに3年前に出た8の味付け版や ペーパーもええけどもうスクエニとの仲もとっくに修復されてるしRPG路線もう一度頼みたい >>805
たしか今PCでやれるで
思ったより低スペお断りやったと思うけど タクティクスオウガこそhd-2dで出すべきやったんやないの >>862
ボリュームは少なめだけどかなり新しいことやってて新鮮な気持ちで遊べたぞ
フューリーワールドだけでもフルプライス払ってええわ ライブアライブのリメイクってどうなったん?強気な価格過ぎて避けてたわ >>834
ミンサガリマスター高過ぎなんじゃ😡
買ったけど リマスターって中途半端に手を入れてタクティクスオウガみたいに炎上するなら
何も手を入れずに高画質にするだけでもええのかもしれんなぁ
でもミンサガはリマスターの内容楽しみなんやけど >>848
マリオのスポーツ系ゲームの出来は何なんやろなあれ
絶対100万本以上売れるからあんま力入れて作ってないのかな ロードオブヴァーミリオン難民と三国志大戦難民はどうやって余生を過ごしてるんや??
ポケモンユナイトあたりか?
ゲーセンに足繁く通ってたみんなこっそり教えてくれんか? 一番要らん懐古はその不便さも〇〇の味とか言い出す奴 マリオデと猫マリオの+要素でスイッチ出来そうなことほぼやっちゃったしなマリオシリーズは Switchは持ってるしFCとSFC、64とやってきたが
任天堂ってキャラ推しが凄くて
任天堂ゲームはめっきりやらなくなったな >>848
Switchのスポーツ系外伝全部クソなのやばい
てかキャメロットがやばい >>829
絵かわいいよなコレ
まだ続編出せるほど人気なんよなくにおくん >>830
ペパマリぽいって事でバグフェイブル買ったけどなんか違うなぁで辞めてしまったわ
ワイはシステムやなくて雰囲気が好きやったんやな ゴッド・オブ・ウォーとかいうマジで面白いらしいけど白いハゲたおっさんが暴れるくらいしか内容を知らないゲーム ちびロボってそれなりにシリーズ出してたしそれなりに売れてただろうしWiiUとかSwitchでも普通にできるゲームシステムなのに完全に忘れ去られてるの何なんや
スマブラですらほぼ触れられとらんし 他にも使える開発システムあるとガンガンリメイクできるんよな
FFはツクール言われてるけどそれ作って乱発し続けてきたし今はピクセルリマスターでガンガンやってるし ピクミン3出てから来年でもう10年経つんやな
2→3の期間も長かったがそれ以上か >>887
もう壺の中身とかいちいち見てられないし最大mpも普通に書いといてほしいよな 日本で一番売れたゲームあつもりスプラ3ポケモンSV全部低品質なのアカンでしょ >>891
ちゃんと三頭身のくにおくんもずっと発売されてるからこれも許された感はある Switch全然嫌いやないんだけど流石にもうスペックやばくない?
ポケモンがっくがくやん
次世代機の話とか出とらんのか >>894
アテナよ🤬とか神様にブチギレながらなんか敵ぶっ殺して妻子殺しの記憶に苦しんでるおっさん程度の認識でとりあえずどこからでもやれるゲーム >>904
半導体何とかなるまでは出さんやろ
今出したらPS5みたいに転売ヤーの餌食になるの目に見えとるやん 最近の任天堂作品は次世代機向けに作ってたのをスイッチに落とし込んだ感じあるねー >>901
アクションなんやろうけど探索とかもある感じなんかね
他のゲームに例えるとこんな感じみたいなのってある? >>907
大ヒットタイトル立ち上げてそのまま自分で潰す感じは日野と変わらんな ワルイージとかいうマリカでハナチャンに乗ってるだけのおじさん >>908
あーなるほどね…
64みたいに一部ゲームだけ使える拡張機だしてしまうのはどうなんやろ >>894
GOWプレイできる日本人はゲーム好きでもかなり少ないやろな
全ての要素が日本人に合わんと思うわ >>912
だって納期も守れないし…
Microsoftでもヒット作出せとるから円満離婚やろ >>911
武器屋の方少しP5の医者から影響されてそう ワイDSでカスタムロボ、超操縦メカMG、メイドインワリオの3つひたすらやってたわ
ここらへん続編もう出んのやろうか >>902
やっぱ競合おらんとあかんくない?
cs機がSwitchほぼ一択になってるせいで適当に作っても売れてまうからこんなことに 〇〇の新作出して欲しいよな~ ←いや新作出てるぞ
ネットはこういうの結構多い
最新のゲームニュースは追わないけど昔はゲームしてたって思い出があるからゲームの話に入ってくるけど噛み合わない >>914
アクション操作緩和して単純にポチポチしたり避けたりしながらやるDMC >>921
ワイってそんな希少な存在やったのか…
ちな3とアセンション以外全部やってる FEって任天堂とどういう関係なんや?
開発元は外注なのに
昔からスマブラとかでガッツリ宣伝する印象 >>844
まぁ正直FCのへべれけが良くできてたぐらいであとはビミョーだからな >>927
ワイ現役ACEやけどもう終わります😭助けてください😭 >>904
せめて任天堂絡みの作品くらいは任天堂制作じゃないタイトルもしっかり任天堂の責任で最適化させて出してくれとは思うわ
ゼルダ無双厄災の黙示録のパフォーマンスとかほんと酷かったで ファイアーエムブレム「ほなVTuberみたいなキャラ量産や!w」←こいつさあ…逆張りガイジか? 漫画でも掲載誌で読まんで単行本待ちしてる奴とか、単行本出てるのに気付かんで見逃すとか有るしな
今は電子書籍になって減ったらしいけど >>911
ここはシャンティ作ってるとこやから
かわいいゲームには定評ある >>933
謎の球投げて攻撃って言うほど良かったか? 任天堂ちゃうけどお前らロックマンエグゼコレクション買うんか?
ワイはガキの頃6買ってもらえなかったから買うで >>930
ワイは1と2しかやっとらんけど
クレイトスの粗暴さは日本人には合わんなってやってて思った >>920
同じことやろ
その拡張機ないとポケモン遊べませんってなったら結局転売ヤーに荒らされるだけ
利ざやたかだか1000円とかのガンプラでも荒らされるんやから >>926
供給の安定
そのためだけにハードごと買うようなミリオン確定レベルのタイトル
この二つの条件を満たせばPS5も巻き返せる >>894
ラグナロクがGOTYクラスらしいけどジャップワイはエルデンしかやっとらんわ🥺 >>925
出ないものねだりはしゃーないから過去に戻ってギガンティックドライブとリモートコントロールダンディやろうや >>904
あれは間違いなくゲームフリークの問題やろ
性能はあんま関係ないと思うで
これからもゲーム機がどんな性能であろうとポケモンはあんな感じやろうな >>926
単純に人と時間足りないんやないか
土地と人材育成に投資しとるしはよ解決してほしいわ >>942
2018年に出たリブート版ではかなり丸くなってるから受け入れやすくなってると思うで
ただ息子がクソガキすぎてうざいが >>943
たしかに
よく考えるとメルカリ手数料もあるのにガンプラ転売あるのホント闇よな
問屋とかがあえて品薄にするために素人煽ったりしてるんやろな >>948
いや流石にSwitchはもう性能が時代遅れやはよ次の出せ 次世代switchはソフトをたくさん遊んでないと予約できませんでいこうや
PSVR2がそれやってるし >>878
普通に良い出来だけど出荷しすぎて値下がりはやかったぞ というかポケモンは開発期間がね…
内容はクソ面白かったけどあの期間でオープンワールドは舐めてるでしょ ピクミン3のミッションモードは一時期世界記録出すくらいやり込んだわ
効率厨にはたまらんゲーム >>950
2しかやったことないけど最初の面ほんまにクリアできんかったずっと >>936
任天堂の実験場やからしゃーない
これでどれだけ売れるか試しとるんや cell工場って今何してんのかな
なんか売値以下で買い戻してたよな FEはぶっちゃけコレシカナイ需要の部分も有るから、それなりに見た目良い男女揃えとけばそれなりには売れる ガグガクでも家庭用ならしゃーない精神がps3の頃からあるから今の所Switchに文句はないわ
ファーストならGCくらい作り込んでほしいけどアレはスペックよかったし >>916>>948
最適化は出来てないんのはそうなんだろうがそれにしたってや
今の時代のソフト開発とかマシンスペックで多少の負荷はゴリ押すの前提だろうしゲーフリ社員には同情してしまう 今の技術力なら新型Switchってどれくらいのスペックで実現できるやろか というかブレワイ以降gotyにかするまともなAAA出してないな任天堂
もう6年かよ >>964
別に石投げたくない
ノクト使えなきゃやべーだろ
昔と違って別にティーダ使っても気持ちよくないとか悲しい広告 >>962
やーやーなの🥺
もっとおじさんおばさんブレムしたいの🥺 switchやとPS3のゲームを新作として売れるから
サード的にはありがたかろう >>967
少なくともスチームデックには張り合わんと話にならんやろ >>964
クラウドのチンポは、アツい!
セフィロスのチンポ、ながっ! >>940
メトロイドヴァニアとしてはまぁまぁかなという
当時はフォロワーなかったし >>967
結局バッテリーに革新的な進歩がなければ
携帯機としてはあんま期待出来る進化ってないんちゃうかな
携帯性捨てるなら大分進化できると思うけど >>969
言うてブレワイの前も特に何もないしあれが確変なだけやろ Switchの強化版はコロナでパーになったんやろなぁ
コロナなかったら去年あたりで出してそうや
有機ELモデルがその名残っぽいし >>964
FF知らんのやがラムザが投石できるのは売りになるんか? GOWはDMC好きなやつならやれそうなのにあんまりやられてる気がしないな >>980
親に捨てられた悲しいゲーム機の話になっちゃう😰 クソ広告はFF15のシナリオライターが書いてただかで悪い意味で有名なったんやっけ? FF15はアプデで色々良くなって今やると少しはまともらしい >>967
スナドラ888ぐらいらしいけどな
新型Switch >>451
オーバードーズって新作のリーク映像流されてたぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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