スクエニとかいう全てを失った会社
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
プライドなんかありません
まだ自分たちが業界のトップにいると勘違いしてます 14の今を知らないとかエアプやな
さすが花が折れても運営を全面擁護しないといけないカルト宗教 >>2
RSはワイもやっとる
これだけやないか?今のスクエニは 最近はパブリッシャー的な仕事もしてるからどれがホントのスクエニの仕事なんかもようわからんのよな
叩いてるヤツもその辺わかってないくせに上から目線でスクエニがーって言ってるし ロマサガRSやっとるけど露骨な集金ゲーで辛いわ
ガチャが毎回限定ダブルガチャで月に2〜4回
月の配布ジュエルが一回分天井くらいだから全く足りん
最初期以外はずっとそんな感じやのに頭のイカれた信者が
「こんなに配布してくれる運営はいません!市川さんありがとう!」
と叫びまくって批判者を叩きまくって封殺してる ロマサガRSなんて開発任せてんだから大して関わってないんじゃ リマスターすらまともな作品が少ない
どうなっとんねん ロマサガRS良心的やとおもってる
パワプロはそれで引退したし >>12
野村は間違いなく一時代支えたと思うけど
田端ってなんか功績あるん? >>15
ガチャの偏りやドッカンテーブルがひどすぎるけど
あれはスクエニの持ってる謎のガチャ特許に依るものとは違うんか?
毎回毎回むちゃくちゃ偏ったりSS出なかったりやし
人為的な操作があるのではとすら思っとるんやが… チョコボリメイクはよ
ただしvtuberとコラボしたら殺す 信者のハードルも大分下がってる
ゴミリメイクの聖剣3持ち上げには驚いたわ >>13
ダブルガチャ多すぎやけど好きなキャラとるだけやったら微課金ですむやん
コンプ狙いはキツいけど
配布も他のソシャゲに比べたら多いわ
市川擁護するわけやないけど >>25
難易度パッチ当たったからまだ良かったけど初期はただのヌルゲーやったな ff7リメイクも信者の中では成功らしいな
クソゲーすぎて引いたで >>4
それに関してはFFおじさんやDQおじさんも悪いんですよ FF14てもうやってないけどどうなん?
盛況なん? >>22
何も無いぞ
FF15を見捨てて逃げた男や TOりぼーん()がとにかく残念
なんの為に運命の輪出したんだよ、それの悪いとこ改善するだけで良かったろうが ぶっちゃけ旧世代の信者が叩いてるだけやろ?
支えてんのも昔からの信者やけど コンプなんか勿論狙ってないししてへんよ
他のソシャゲよりかは配布量が多く見えるだけでガチャの数と限定キャラ量考えたら
明らかに集金ゲーやし何にも良質でもない
むしろ信者達が市川擁護して批判者を叩きまくる構図ができとるから悪質よ
サウナとかラーメンみたいな騙されやすい弱者男性のコンテンツのひとつになってしまっとる
運営は常に敵くらいのハングリー精神すら無いんかという… トレジャーズの事前配信のゲスト見て終わったと思ったわ >>37
メインの客層がそこやし当然や
新規IP全然売れてないし タクティクスオウガとかいう簡悔の代名詞と化したゴミリメイク >>30
確かに懐古厨みたいな人がいるのは否定しないけどスクエニも進化の方向性みたいなのが間違ってると思うわ >>33
弓無双ゲーじゃなくなってレベルの調整もされたやん TOリメイクはカード引き続けるだけのクソゲーなんやろ?草 運命の輪は弓無双って言われがちだけどそもそもなんでも無双出来る
単に弓が所要時間短いってだけ
それくらい敵のAIが終わってた >>38
そういうやつらは無視でええやろ
けどRSはマシやと思うで飽きる時もあるけど FF7の分割商法に完全版商法重ねてきたの見てこの会社はもう潰れるべきやと思ったわ グラフィックで突出してたのも過去の話だし
これという売りがなくなってしまったのが痛いわな DQ11もやってみたら大して懐古向けではないなっていう
鍵取り後の宝探しがこんなクソつまらんドラクエは初めてやった >>56
あれほんま酷くて笑う
しかもユフィのはPS4でプレイ不可と信者力を試されるゴミ >>56
こういうのなめてるよな金儲けするのは当たり前やけどちゃんとしたもの作れと思う >>56
任天堂の色違い商法やDX商法となにが違うんや? ゲームの作り方の説明書に従って作ってるようなゲームしか出してないよなスクエニ
創作ってこれどうやって作ってんのみたいなところが面白いものやん 新規IP出てこないのはよろしくないわね20世紀の遺産で生きてる 恐ろしいこと教えたるけど評判良い聖剣3リメイクは完全に外注作品なんやで スクエニが新しいゲームやリメイクを出す
古参は自分達のやってきたようなゲームじゃないから叩いてやらない
新規はやらない
これの繰り返しや オクトラ2は期待してるぞ
仲間内会話の整合性何とかして サガフロ2のリメイクはずっと待ってるけど思い出はそのままに残してた方がいい気もする でもスクエニには『オクトパストラベラーの悲劇』があるから… >>63
こだわってるのはグラと声優だけやろな
プレイヤーはコントローラー持って遊びたいのにムービーばっかやし >>66
これ
古参向けの商売なのに言うほど古参に向けて作ってない ここ社員選びが悪いと思うわ
若手がみんな大学のサークルみたいなノリでゲームの運営してるから
どのゲームも批判されとる
人事がゴミすぎる オクトラはこの職はこういう事が出来る!って言うから戦闘は戦闘職なんかなと思ったら普通に商人や踊り子が戦闘力高いの草生える トルネコの不思議なダンジョンの続編は死んでも出さねえつもりだな 聖剣3はFF14のノーマルコンテンツみたいなバトル延々とやらされてストーリーも幼稚園児のお芝居みたいで辛すぎたわ
エロければえぇんやなあいつら >>66
売れなかったけどプレイしたファンには好評なゲームなんてのも出てないだろ
つまらんゲーム作ってる言い訳にはならんて >>71
入りきらなかった話を全部入れたリメイク作ってほしいけど河津も歳やし無理やろな 新規IPのハーヴェステラの宣伝全然してないのもったいねえ FF14信者ってFF16やるんかしら
別にオフゲーやりたいわけじゃない気もするけど >>71
あの独特なビジュアルを今のスクエニに出せるとは思えん >>56
FF7Rを全部出てから買うと言ってる奴は
全部まとめて飼うメリットあるんかと思ってしまうわ
セット売りで多少安くなるかもしれないがそれだけやろメリットは
ゲームは1×3なんだし CSは大体死んでるイメージあるけど実際はどうなんや >>85
多分やらんわ
今FF14やってる人はFFをやってるんじゃなくて人がいるMMOをやってる難民や FF10以降女ユーザーが大量に入ってきて女向けコンテンツになって終わった FF16どうなるんやろな
国内はPS5のアレもあって言うまでもないけど海外で頑張れるかどうか 未だに小銭稼ぎのためにソニーハード時限独占やってるのがしょうもない
ゲームの出来でヒットする自信がないんかね 河津って一回干されたよな
いつのまにかすげえ偉くなってるけど >>78
出来てないと思う
ワイの息子今中3やけどドラクエとFF知らんで
学校でも話題になってない言うてた
今の子供世代ってプレステ持ってないしSwitchの任天堂のゲームばっかりや ソシャゲ一貫して客からガンガン搾り上げるのとさっさと見切りつける方針何とかせえや
そんなんだから定着せえへんのやろ >>95
干されたっていうか役員になって現場から離れてたけど市川が現場に連れ戻したんや ラストレムナントのリマスターをSteamで出してくれ ミンサガリメイクよりロマサガ1リマスターなんだよなぁ
握手会はもちろん改善してな バビロンズフォールは買った人がかわいそうやったわ
ウィキペディア作られない作品なんか中々ないで そういやディオフィールドだかなんだかって全然話にも出てこないな
おもろいんかアレ >>103
旧版もってるけどまだ出してなかったんか 和田時代にベテラン排除してゲーム経験ない素人雇ってたけど
その世代が今の主力なんだよな…そらこうなるわ ロマサガRSが成功してるんやからロマサガ1リマスターは売れると思うで >>107
ワイもまだやってないけど30fpsらしい…🥺 >>105
ほとんどやらんなぁ
ソシャゲも中華の無課金に優しいやつしかやってない
でも今月出るドラクエトレジャーは予約してるで >>100
ミンサガは神ゲーやからええやろ
快適かどうか知らんが これは絶対に認めたくないだろうが
スクウェアとエニックスで別々だった頃の方がいいゲーム作れてたと思う >>111
それは間違いって和田が言ってる
自分が来たときにはもうガタガタだったって そういや去年発表したドラクエ3のhd2dリメイクってガチで続報ないよな
調べてもアフィサイトのいつ発売?とかそんな検索結果ばっかりやわ >>114
一部のネットミームでは有名だけど、そもそもゲームとしては原作からして売れてない >>114
そもそも原作30万しか売れなかった割には検討した方やで ドラクエ関連のゲームはパクリが多くてもようやってるのに
スクエニの話だと旧スクウェア側の方しか話さないよな FFといえばグラフィックだったのに今じゃAAAタイトルの標準的なグラだし
もうグラの最高峰はCODになってしまった 野村はDFFとか仁王FFとか別に野村じゃなくてもええやろっての増えていって本人はやつれていってるの…😭 >>13
2.5周年から始めた無課金やがエッグも幻闘も43層サルーインも制覇出来てるで そもそもライブアライブって隠れた名作枠やしなあ
隠れるくらいの実力なんよ フォースポークンとかいう新規出すやん
16もおもろそうやし ソシャゲで集めた金は何に使っとるんや?新作作れよ時間ばっかりかけやがって ドラクエとかIP使って中途半端にんほるなら登場キャラホロライブのロマサガでも作った方がマシなんちゃうか >>109
ゴミ
トライアングルストラテジーの方がいい ミンサガリマスター遊びやすくなって良いわ
まだまだ序盤やけど >>118
スクとエニの悪い部分が合体しただけやからなあ ドラクエトレジャーズ気になるけど情報追ってないからどんなゲームなのかわからん >>139
トライアングル以下ならやらんで良さそうやな…
あっちも育成とストーリーはゴミだし FFオリジンとハーヴェステラやったけどもう終わりや
システム古臭いわ内容うっすいわほんまに令和のゲームか?
グラフィックは綺麗やのに内容が追いついてないせいで睡眠導入剤になっとるわ >>128
カクカクなんかな、生放送見たときはそんな感じしなかったけど >>143
カプコンみたいにソシャゲ総滑りしてCS特化じゃないと認めないんじゃない
スクエニはすぐサ終するのがむしろあかん気がするがドラクエライバルズとか >>151
そもそもオリジナルがそのくらいで処理落ちでもせん限り違和感ないし >>151
別にカクカクってほどでは無いぞ
ちなsteam版 過去のタイトルをソシャゲ化でボロ儲け
がっちりマンデー出たほうがええやろ 12発売時ワイ「さすがに10-2よりゴミは出て来ないやろ」
13発売時ワイ「さすがに12よりゴミは出て来ないやろ」
15発売時ワイ「さすがに13よりゴミは出て来ないやろ」
16発売前ワイ「さすがに15よりゴミは出て来ないやろ」
ハードルは着実に下がって来てるぞ ビルダーズとかヒーローズバンバン出してた時の勢いはどうしたんだよ FF7Rが色々解釈違いや
なんやあの日がさんさんと差し込む活き活きとした健全なスラム街 >>130
でもキンハ3とか他のゲームにないグラフィックの魅力あると思うんよね
リアルで暗いゲームじゃなくて、日本のゲームらしく明るくてポップな世界で独自色出して欲しいんよね ミンサガリメイクも結局60fps詐欺して終わったらしいな ライブアライブのリメイクってそんな手放し絶賛できるほどじゃなくなかった?
バトルのテンポ遅えし音楽変なアレンジあるやつあるしシンオディオは正直寒かったわ >>161
13とかいう謎に続編が出てきまくった作品
あれ売上自体はよかったんか? 単純に今のスクエニは開発力が弱すぎるんだよな
ゲーム一本作るのに何年掛かっとんねん
そらFFもドラクエも飽きられるわ全然新作出ないんやから >>168
サガフロ1ミンサガリマスターチームになら普通に作って欲しいわ >>155
>>159
ならよかったわスクエニで久しぶりに楽しみにしてた作品やし >>169
出る度に売上半減してったよ
三部作みたいなもんやし出すしかなかったんやろな FF14を半年前から始めたんやが高難易度の拘束時間長すぎてやれる気せんわ
なんやねんゲームのために練習て >>172
ワイちゃんはタクティクスオウガで騙されたから😢 クソみたいなソシャゲ出しては消してを繰り返してるのは何が目的なんや 特別扱いはしなくなったな
過去の作品にすがるゲーム会社の1つってだけ >>174
フレームレート云々言われてるけどオリジナルもしやってるなら全く気にならんよ
辛いのはカメラや、こればかりは仕方ないけど ミンサガとか戦闘回数きっちり計算しとかんとな
あとあのキャラデザは受け付けない TOはほんまなあ
運命の輪って間に出した作品があるんだからそこの反省を活かせばいいのに
最初のリメイクがあれならまだ擁護のしようはあるけど >>147
マジかよ
やりたかったけど一気に萎えた クロストレジャーって昔のドラクエ10のディレクターが作って爆死したのをドラクエに輸入したんか? 7リメイクはあとW杯を3回やる頃には完結しとるやろと冗談で言ってたらマジでそれすら無理になりかねんのが恐ろしい ミンサガのキャラデザほんと嫌われてんな😂
やり始めたらそんなでもないのに >>31
今はナギ節で人減ってます
来年1月のアプデまでこのまま TO戦闘バランス改善とかいっとったけどあかんかったんか DQ12と3のリメイクに早くしろ
発表して2年近く音沙汰無いやん ミンサガのカメラ固定ってカメラに映ってるところ以外作ってないからしゃーないわ >>182
じゃあやらなきゃええやん
今作はゲーム進行遅くできるし、煙玉っていう簡単に戦闘回避できるになったアイテム出たから調整も楽やぞ >>180
オリジナルで苦痛やったのは移動速度くらいやなカメラおかしいん? >>175
FFの宿命だけど、システムを変えると続編やってる感じしないんやよね
ストーリー上仕方ないが FEZサ終したのほんま許せん😡
ガメポ運営の頃の方が断然良かったし無能どものせいで寿命縮んだわ >>190
AIをはじめ不満点は結構解消されとるで
それだけなら良かったんやがな ミンサガ着せ替え機能追加されてたりしないんか?
シフの角なくなるだけで嬉しいんやが😂 >>194
別におかしくはないけど、令和で固定カメラはキツイっていう話や FF12ゾディアックもカメラアレやしあの時代のは仕方ないんやないか
なんかどっかの会社がカメラに関する特許取って邪魔してたみたいな話を聞いたことあるな >>173
ロードやテンポ改善するだけでよくなる作品と違って
サガフロ2は魔改造しないとまともにならんけど
そこに手を入れられるのは原作者の河津くらいなんよ
リマスターで優秀だからってリメイクができるわけちゃうで DQ8レベルのグラでええからドラクエのオープンワールドのゲーム作ってほしいわ
今のドラクエって冒険感まったくない >>197
あれはどう足掻いても死ぬ運命やったやろ・・
民度死んでたぞ >>208
いやリマスター以上をワイは別に求めてないんやが >>189
セガじゃいいくらなんでもボケすぎじゃい
P5の完全版商法は一時のスクエニ思い出すけど今やスクエニもDL追加版商法に切り替えてるからな ミンサガのフレームレートが30から60になっても何の意味もないやろ
それより会話送り遅いからなんとかしろ FF14やっとる知り合いいるけど「今回の固定終わったら辞めよう」「キャラデリしたい」「時間の無駄」「面白くないし何でやってるのかわからん」「FF起動しないで散歩してた方が有意義」とかボコボコに言う割には
少しするとまた起動してまた同じような事言い始めるのを幾度どなく繰り返してるのほんと怖い
辞めたら他のFFプレイヤーが家まで来て拷問でもされるんか? >>200
クローディアは原作やと全く興味なかったけどミンサガになって好きになったわ フロ2はほんま描写が足りなさ過ぎたし戦闘つまんなかったのは事実やからそこもテコ入れして欲しいしな
リマスターでどうにかなるもんではない TOは新要素付け足してろくに調整せず出してるのが笑う ドラクエ3のリメイクこれだけ待たせてるんやからGBCまでの要素流石にあるよな?
と思ったけどピクセルリマスターとかいうクソゴミ見たら何も言えなくなったわ >>210
オープンワールドなんて欲しいか?
すぐ飽きてファストトラベルが9割やろ ソシャゲは儲かってるん?
ワイはビルダーズ3がやりたいよ ミンサガリマスターめちゃくちゃ良いけど新録ボイスが音質素人以下なのがヤバすぎる >>81
原作やったか?
あれは原作やったやつのためだけのゲームや >>204
河津が生放送で3Dの苦悩語ってたな
見せたくないものまで映るから大変やとか言ってた
あえての固定かもしれん ハーヴェステラとかいうルンファクのパチもん
何を思ってこんなもん出したんや >>213
運営変わってから各職のスキル大改修したせいで古参減ったからやわ
めちゃくちゃ人減ってあれよあれよと鯖減ってヤバいのしか残らなくなったせいやで >>21
株価なんか不自然よな
16発売エンドありそうやわ ドラクエ3リメイク発表してからすでにHD2Dのゲーム2本出てんのやる気あんのか
オクトラ2も出るし FFやDQって新陳代謝できてんのか
30,40のおじさんがメイン層のイメージなんやが >>205
コナミがカメラ側の障害物を描画しない奴の特許だか実用新案だかをとってたはず 勝手に自社や他社のキャラのエロCG作って金儲けしてるようなやつがスクエニの社員だからな
こいつがスクエニ社員だと知って笑ったわ
https://i.imgur.com/SNLQkAt.jpg >>176
そんなのやるからキツくなんねん
もっとゆるく楽しめばええ >>228
ことだまシステム以外になにを継承するんや そもそももうRPGの時代じゃないねん
マインクラフトスプラトゥーンモンハンエイペックスポケモンあたりはカジュアルな感じするけどRPGって相当ゲーム好きなオタクがやってるイメージある >>227
開発「殿下ウケとるから適当録音でもネタにされるやろなあ…w」 >>234
そもそも運営変わったのが儲からないからだろ?
スキル改修なんて何しても割食った職がボロクソ言うだろうしどうしようもないよ >>225
ドラクエっぽい世界を自由に歩き回りたいやん
受動的なストーリーやなくて自分で道を切り開きたいわ DQFF売るために新作は全部クソゲー縛りやからしゃーない >>232
別にドット絵でもええんやで
そっちの方がコストかかるようになったからって全部3Dにしたのはゲームメーカーサイドの都合やん ミンサガって定価5800円やっけ?ワイ20ドルで買ったけど >>249
ドラテンやればええやん
ソロでも遊べるで >>249
オープンワールドって結局色々行けるってだけでメインのやることはレール敷いてあるやん
開拓感なんてねえよ >>233
面白かったよ
農業シミュよりはRPGの側面が強いけど生活部分はおざなりというわけではなかった >>247
殿下の人が引退してなかったしてなかったことが驚きや
あと当時の開発チームからも演技やばい扱いされてたの草 >>255
ワイもたしかそのくらいや
円で3000くらい ゼノギアスもサガフロ2も昔のスクエニにならリメイク作って欲しかったけど、今のスクエニが何か作ったら思い出を破壊されるだけやし何もしないで欲しい キングダムハーツ3の適当伏瀬回収にはホンマガッカリやった >>236
名を馳せたタイトルやからFF7並に凝っとるんかもしれんけど毎度毎度時間かけすぎや >>250
ミンサガとサガフロは追加要素多いし別にええやろ ライブアライブはネットで信者が何十年も必死に持ち上げてただけと知って悲しくなったわ
名作ゲームといえば必ず名前が上がってたしスクエニもそれに踊らされただけやった >>259
殿下に隠れてるけどテオドールも派手にやべー気がするんだよな
話題にならんけど カプコンはリメイク&モンハン祭りなのに全てを取り戻してるよな
なぜなのか それよりVPのリマスター出してくれ
スマホ操作うんこなんや >>236
あれはグラフィック実験くらいのもんしかできてないのに発表しちゃったんとちゃうんかね
あそこから1から作ってたらまだかかるやろ サガフロ2はゲーム部分やりたいかというと別にやりたくないけどストーリーは流用してほしい
ついでにべエンダーも追加しろ FF14は対抗馬共が勝手に死んでいって棚ぼた一強状態やな
しばらくは安泰やろ オクトラのソシャゲかなり難しいけどマイペースにやれて無料の割に楽しめてるわ >>264
じゃあなぜ海外では25ドルで売ってるのですか? 14はコロカ禍で爆発的に増えた人が徐々に抜けていってるだけだから元に戻ろうとしてるだけや フォースポー君みたいな爽快アクション好きなんだけどアレを現代の都市とかでやってくれたら最高なんだがな
だだっ広い人1人いない荒野で無双しても虚しいだけや >>266
テオドール見た目がおっさんだから許されてる気がするわ
殿下は見た目イケメンでアレだからな >>254
それは言えるなワイもゲームにリアルさとかは求めてない
ドットでもなんでも面白いと思えるゲーム作ってほしい ドラクエ12が傑作なら全てを許す 例えうんこ乱発されようとも もうFF14ガイジしかシュバってこなくなったよなこの会社 >>267
ちゃんと新作も出し続けてるやん
リメイクも別物レベルのクオリティで出してるし オクトパストラベラーの1って割と評判良いけどそんなに良かったか?
個々のストーリーが特に交わること無いし8人で旅してる理由がわからずモヤモヤして終わったわ >>224
スクエニリメイクリマスター系ってその時に新規向けにある程度買える旧作品さえ出せてたらそこそこ売れてるから
そういうの目指して作るんじゃね
GBCはおいといてせめてSFC版以上の出来なら合格やろ
今買うならSwitch(元スマホアプリ版)の出来の悪いゴミしかないからそれ以上のを作れば売れる FFっていつから主要キャラ男で固めるようになったん?
エチエチな女も仲間にしろや スクエニはさっさと河津に金かけて据置専用サガ作らせろや
あれだけの低予算でクソ面白いサガスカ作れた河津なら行けるやろ? FF15のDLC打ち切りはマジでターニングポイントになるやろな
少ないながらも強く応援してくれてるファンを「お前らが買わないから打ち切りまーす」って軽く裏切っちゃったのはもう取り返せんし 松野はTwitterレスバおじさんやしもうオウガは終わりやね 今日本でちゃんとしたゲーム作ってる会社ってフロムとカプコンと任天堂くらいだろ
コナミは外注、バンナムはキャラゲー、スクエニはクソゲーだし サガスカの手抜き感はすごい良かったな
アンサガもリールさえ無きゃやってみたかった >>267
カプコンはブレス復活させてくれればそれでええわ
モンハンはやってないし >>285
音楽とトレサがかわいいくらいや
HD2Dも当時は珍しかったからな >>284
お前はいつまで震えさせるつもりや
震えすぎて体溶けてしまうわ >>285
みんなシナリオ以外を褒めとるんや音楽や戦闘を
シナリオは満場一致でゴミ >>284
敵はFFじゃないんだよなぁ
竹ヤリレベルで戦うようなもんだし >>267
新作に手抜いてないからな
バイオ78MHWとFF15DQ11の評価と売上見りゃ一目瞭然やで >>293
あいつは前からレスバしてたよ
てか河津もしてた ff15もやけど最初から入れとけって要素をdlcにするのゲンナリするわ >>292
シナリオもクソやけど田端はもっとクソや タイミング的に後5年ぐらいで新しいFFのMMO出していいころだよな
もうFF14はインフレ行き着く所まで行った感ある
次の拡張で最後ちゃうか >>296
スプラはバグだらけだし、ポケモンは処理落ちだらけなんだよなぁ
両方とも面白いんだけど品質が下がってるのは真面目に何とかして欲しい ソシャゲでも原神とかウマみたいなん作ってくれたら技術とか熱意あるんやなって思えるけど力入れてるのほとんどIP使い回しのテンプレソシャゲやしな >>296
フロムは出すゲームほぼハズレなしだから最高やわ
唯一発売日買いできる会社 ドラクエウォークって最近のスクエニじゃ稀に見る成功例だと思うけど何故かスクエニ製というよりコロプラのゲームとして扱われがちだよな?🙄
そういう俺もブレイブリーはシリコン、オクトラはアクワイヤ整として扱ってたけど >>307
FF15「うーん本編のこの部分切り抜いてDLCにしたろ! DLCやるためにキャラ離脱させたろ! 」 >>286
確かに
ワイ久々にやろうと思って調べたら出てきたのあれで絶望したからまぁとにかくはよ出してほしいわね FF7リメイク次第やろうな
ガチのリメイクやなくて令和のワイらがもっとええFF7作ったるわってなりそうやし >>310
暁月の次ってあるの?
フィナーレとか言いながらまだやるんか DQ3はそもそもリメイク遊んだおじさんばかりなんやからもう腹一杯なんちゃうか?
SFCとGBCで完成しとるやろ
余程の追加要素があるなら話は別やが スクエニ「FF15作れ」
野村「はい!」
スクエニ「同時並行でキングダムハーツ3も作れ」
野村「はい・・・」
スクエニ「同時並行でFF7リメイクも作れ」
野村「・・・・・・」
スクエニ「いつまでやってるん? FF15は降りてもらうで」
誰が悪い? >>321
終わりがけに南方大陸とか伏線ワラワラ出してきたぞ ドラクエ12とff16に全てかかってるな
こいつらがだめならあとはff14と過去作リマスター(笑)とリメイクに集って細々と生きていくだけのゴミや >>288
サガは金かけてもマニアックで売れないんだわ
ブレイブリーデフォルトとかオクトラくらいの規模ならワンチャンあるかな
河津がジジイ問題もあるが >>281
ワイKHファン3のシナリオの出来でさらにクリフハンガー食らって心折れそうになる
あとのユニクロとかでちゃんとKH内で話を展開させる気とヴェルサス成分はちゃんと別作品でやる気だとファミ通インタビューでわかってひとまず安心してるが >>9
完全にソロは無理
ただでさえ定食なのに、ソロとかマジでやることないぞ…
昔のFF11と違ってソロでHNM倒すとかも無いし、自由度も無さすぎ >>288
河津の作るゲームは人を選ぶよな
究極がアンサガや >>327
結局全部伸びまくってる上に投げた野村さんじゃないですかね 下請けと共同開発やけどハーヴェステラとトライアングルストラテジー面白かったわ
タクティクスオウガは知らん >>316
モンハンライズに文句言いのは流石に贅沢すぎるやろ
世の中にはペルソナみたくdlcレベルの追加をフルプライスで売る企業もあるのに スクエニ糞言われるけど
小規模中規模ソフトは割りと面白いの多いし当たり多い印象あるわ FF7のリメイクはどうなったの?なんで先にBCのリメイク出すの? 参加しとるか知らんけどゲー魔王でオクトラ2の期待値だいぶ下がっとるわ >>333
10年分の風呂敷を適当に畳んでダークシーカー編完!次回に続くだもんな ロマサガRSがスクエニソシャゲの希望になってんの草生える
ミンサガリマスターも売れてるし、サガシリーズが令和の時代に活躍できてることに感動ですよ ナンバリングは数年に1回しか出ません
その間はリメイクで繋ぎます
これもう終わりやろ >>335
ストーリー追うだけならほぼソロでできるやろ
CFなんてNPCみたいなもんやし >>342
ワイも同じような感想
一時期よりは巻き返してきた印象すらある ドラクエもFFも根強い信者おるし後20年は食えるやろ >>331
FF16てPS5独占らしいし
少なくとも日本での失敗は確約されてるわ >>341
おう2ndあくしろよ
あれはロードさえ無ければ本当に面白い作品や ゲームは新規IP含めてどのメーカーより出してるんやからゲームすら出してないところよりマシやわと擁護されてたけど
あまりに出してくるゲームあれでそれすらなくなったな >>331
ドラクエ12って音楽はどうなるんや?
作曲者もう亡くなっとるやろ >>342
小中は新しい挑戦しててええな
そんで人気出たらソシャゲだしてブランド潰してお終いなイメージ >>327
そもそも15はお前が鳥山と
はじめた物語やろと言う スクエニになってからまともなFF出してないという
髭は必要だったんやろ >>327
田端がいなかったら多分まだFF15作ってるで >>233
ルンファクが勝手にコケたせいでスクエニのルンファクって話題集めたんだよなぁ オウガリボーンは運輪よりマシやが運輪北米版のMODの方が正直もっと面白かった
レベルキャップは賛成やが難易度締め付けすぎやし一週目の装備ドロップつまらん問題はそのままやし FF16ってPS5専売の後またEpic専売ルートなんかな
steamで出来るの1年以上先やな やっぱり戦犯って10ー2辺なんかな?
どんだけ売れようが次作ではシステムとか世界観一新してたのにあの辺からスピンオフ乱発とかやりだして
FF12はタクティクスの世界観使い回したし >>327
KH3やっと出たやん楽しいわ~
↓
シナリオがソードマスターヤマトからのシークレットムービーでのヨゾラ
↓
「」 ラーメン屋と化したFFオリジン
伝説の同説8人を記録したバビロンズフォール
もはや話題にならないDIOなんちゃら、ヴァルキリー新作
普通にやばくね? >>342
何故か金掛けたゲーム程評価落としてる感じある ドラクエのなんかゲーム出るんやな、最初モンスターズだったやつ >>267
バイオはちゃんと新作出しててペースも異常に早いしクオリティも高いからな
低クオリティ激遅開発完全版商法のFFとはわけが違う アンチ乙ルーンファクトリーには3リメイクがあるから >>361
11無かったら会社ごと潰すもん作った戦犯やからしゃーない オウガはクソだったけど蛇足だけど真エンドみたら全て許したわ >>369
音楽そのものはすでに出来上がっとるんか >>318
仲間のエピソードなんて後出しする意味無いしバハムートが黒幕とか最初からシナリオ組んで欲しかったで >>63
これすげーわかる
テンプレートがあってそれにパーツ当てはめてるようなゲームばっかりなんだよな >>354
売り上げというよりはストーリーとかゲームの面白さやな
んほぉ〜で最底辺になったテイルズもアライズで大分評価持ち直したしスクエニもまだやれるって所を見せる最後のチャンスや 13ヴェルサスもアギトも発言出来ないのにファブラノヴァ神話とか立ち上げちゃった鳥山と野村が結果的には戦犯すぎんのよなぁ >>357
今のスクエニにFF6をまともにリメイク出来る力があるとは思えん >>376
11作ったのも髭じゃねーか
あと映画より桁違いの赤字出したデジキューブの方が圧倒的にまずかった >>377
運命の輪のdlcのやつ?
あれよかったよね バビロンズフォールは時期がね…エルデンリングと被せたらそらそうなるて 田端ってどこに消えたん?
なんかスクエニ去ったんやろ? ハーヴェステラはsteamで¥3k切るまで待ってるわ、慌てて飛び付く感じじゃなさげ バイオってなんであんなポンポン新しいのが出てくるようになったんやろな >>387
デジキューブは成功やぞ
銃撃事件起きたけど >>387
作った言うても開発運営にはほぼ関わっとらんやん >>385
ほんまこれ
零式のファブラ神話のあたりクソつまらんかったし >>391
オリンピックの謎のゲーム作って消えた
あとは何やってるか知らん リマスター作品の中でFF8だけ気合入れてたのは何でなん?
8リマスターだけ当時のスタッフが監修してキャラモデリング一新とかいう破格の対応
いや嬉しいからええけど他のリマスターで手を抜くなや ロマサガRSって謎の人気よな
原作やった事ない人間がやってたりするし オクトバストラベラー之大したことないストーリーの脚本家が描いてるゲー魔王とかいう漫画実力通りにつまらんな >>396
最終的に赤字撤退やろあれ
株主総会で任天堂のソフト販売させて貰え言われて
社長が出来るもんならやってるわ!って
逆ギレしたの有名やし ヒゲのFF11との関わりなんて初期の監修だけだよ
そして初期は不具合だらけのひどい有様だった >>342
トライアングルストラテジーめっちゃ面白かったわ >>401
ロストテクノロジーが詰まってたからやろ
ムービー中にキャラ動かす技術 >>388
そうそう
父さんに報告するシーンは声ついて泣きそうなったわ 良かったリメイクがPS2ドラクエ5と聖剣3くらいしかない >>403
ガチャ権だけはたくさん配ってくれるからガチャ中毒者に人気や >>371
は?スターオーシャンあるやろ、なめんな >>401
FF8ってブラウン管のにじみありきのポリゴンだから流石にやばいってなったんじゃない ff9久々にやり始めたけどトロフィーコンプは無理やな >>414
そもそも5がうんこだったのによく6出ましたね >>406
デジキューブ時代って任天堂ハードは64ゲームキューブやぞ
ガチの敗北者ハードソフトを株主が流通させてもらえとか言うわけ無いやん ラーメン屋は割と面白かったけどな
ヴァルキリー新作はうんこすぎた タクティクスオウガでゲーム下手くそおじさん煽ったらめっちゃ粘着されたの草
お前らがヌルゲーや言うとったんやん プロデューサーの権限が強くて見た目や宣伝だけやたらこだわって中身がスカスカな事が多い気がする >>395
PV見ても戦闘内容が分からんかったわ
どんなゲームやあれ >>403
キャラも多いし対人要素ないからじゃない? >>414
SO6は意外と好評らしいやん
まだシリーズ続けれるな >>420
おるよ
エインフェリアの四人はいいけど肝心の主役がね でも世間ではマーベルのゲームやCOD作ってる会社だと認識されてるからセーフ >>403
地味にターン制バトルの最高傑作や
ロマサガRSやると他のターン制バトルは遊べん >>420
初代も2も咎人の剣も楽しんだワイですら映像見ただけで買うのやめたわ… あの異常な製作速度の遅さなんなん?
明らかにクオリティーに見合ってないやろ >>418
デジキューブ赤字なったの00年の次期やし大正義ポケモンの流通させろって
株主の真っ当な意見やぞ… >>421
AI直すだけで良かったのでは?
それだけでも難易度は上げられるのに余計な要素ぶち込むからやぞ キングダムハーツのストーリースクエニスタッフも分かって無さそう >>421
ランダムに湧くバフカ拾って殴る運ゲーだが
なお敵だけ最初から持ってたりする模様 >>395
めっちゃ面白かったけど前作知らずに買うワイみたいなの滅茶苦茶少数派だろうしあんなリマスターみたいなタイトルじゃ既プレイヤーも惹かれんからそら売れんやろなって クライシス コア ファイナルファンタジーVII リユニオン』ザックスとクラウドが描かれた幅約14メートルの巨大ポスターが新宿駅構内に登場
見る角度でザックスとクラウドの姿が入れ替わる特殊広告が11日まで掲示。その後はふたりが同時に手を伸ばすデザインに変化する
https://twitter.com/denfaminicogame/status/1599569356660187136?s=46&t=3cxEIeG7YR-z3pJCsf2OfQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) な、SRPG下手くそおじさん煽ったら噛み付いてくるやろ? ストアのFFセールっていつまで待っても50%offしかしないのな
こんなだから売上上がらず中古ショップでばかり売れ行き上がるんだよ SO6面白いとは聞くけど結局全然盛り上がらなかったな
テイルズは結構売れてたみたいなのに >>423
戦闘はタイミングよく攻撃繋いでいくのが肝のシステムや
アクション性はあんま高くないがちゃんと独自性ある戦闘しとっておもろいで >>351
流石にあのストーリーのために14やらせるとか酷やろ…?
大迷宮バハの導入がちょっと気になったくらいで、後は追加ディスクも含めてシナリオと世界観酷すぎ >>434
赤いカードを敵に取らせると無効化できるぞ!
なお >>433
今までは仮にでも野村→シナリオスタッフ→翻訳してゲームへ、だったのがもう野村→自分でゲームにそのまま書く
になったからな 最近ニーアオートマタでスクエニ初めてやったわ
他の作品にも興味わいたんやけどあかんのか? >>327
これ一応KH携帯機三作とかすばせかもガッツリ関わってたんやで
だからどうしたとワイ自身思うが… スタオー面白かったけどあまり売れてなさそうだから次回作なしやな >>430
未だにんほぉ~スクラップ&ビルドたまんねぇ~♡しとるんやろ 今のスクエニのゲームはミンサガリマスターしかしとらん…
レベル5宝の地図リサイクルやアイシャ編の殿下連れ去りバグ等を出来るか試さにゃならんな… >>448
ニーアが気に入ったなら気にするべきなのは開発したプラチナゲームスちゃうか? >>437
最初はおもろかったけど敵がどんどん固くなってきたのが微妙
ニーベルンヴァレスティ使えばいいんだけど使えるようになるの最後のほうやし
ボス戦はそれなりにおもろかったけど雑魚戦が面倒やった 今年の新規IPやのにディオフィールド クロニクルとかいう誰もやってないゲーム 坂口が吉田との対談で「たまには売れないのも作ったっていいじゃんか~w」とかほざいてるの見てイラッとしたわ
危機感なさすぎやろこいつら。一回痛い目見たほうがええ >>451
別にカードなんて拾える時に拾えば勝てるのに何言うとるんや?🤔 >>452
ゲームとして比べることが失礼なレベルや スクエアとエニックスって最強のゲーム会社2つがくっついて
なんで弱くなるん >>452
5は次回作出せないやろなぁって感じあるくらいだったけど
6は次回作出してもまぁ…ええかぐらい >>464
5はあまりにも画面が見づらすぎたわ
あれおかしいやろ >>462
話通じてへんな
難易度上昇に余計な要素をぶち込むんじゃなくて運命の輪の正統進化で良かったと言ってるんだよ
なんの為の運命の輪ベースリメイクなんだ >>421
起こってる中の何割かは下手くそおじさんだから厄介なんだよな
演習レベル上げなんかしなくていいのにしないと無理とか言い出すし >>460
体験版やって買わなくていいやってなるゲーム
絵とモデリングが違いすぎる スターオーシャンはスクエニより
トライエースがアレすぎてなぁ >>464
面白くても今更スタオー新作や買お!ってなるほどの集客力は皆無ってことや
なんなら新規IPのほうが売れるやろ ワイはライブアライブが良リメイクやったから満足や
アレだけ原作愛を込めて作り直せるのなら充分や バンナムはむしろ絶好調やろ今あそこは元から無限にあるキャラIPで殴りつけられるからちょっと異なるけど
ゲーム真面目につくるのも海外で売れるの確定してるドラゴンボール関連くらいやし >>459
縄跳びにエクスカリバー2にアクティブタイムイベント全部観るとか面倒くさいのばかりやで ハーヴェステラも久しぶりに期待したのにゴミだったしもうこの会社には期待しない ロマサガRSマジで長続きしてるな
バレンタイン?ロックブーケ辺りまででやめちゃったから全然覚えとらんわ
腕力魔力の両刀が産廃とか変な恰好のユリアンの天地二段がやけに気持ちよかったくらい >>450
スタオー6は体験版やってめずらしく面白いと感じたわ、キャラデザと主人公の声が残念だけど
ワゴンになったら買ってもいい >>270
べエンダー追加したらコーディ死亡ルート確定になるのでダメです >>465
わからん
当時のユーザーは一強時代や思ったはずなんやけどな スクエニ「ゼノギアスたった90万本しか売れてないよ? 続編はなしな」
高橋「じゃあ辞めます・・・」
無事勝ち組の模様
結果、ゼノブレ無印とゼノクロは全盛期FF並みのボリュームとクオリティやったし
同時期のFF13、FF15より遥かにRPGしてたわ スクエニはソシャゲで儲けてるから
産経新聞なんかだと任天堂よりスクエニのほうが評価が高いぞ
任天堂はソシャゲ出さない宣伝費が安いスマホに弱いゴミだからスクエニを見習えみたいにずっと言ってる、日経もそんな感じ ハーヴェステラも知らんうちに発売してたわ
買った奴おるんか? 新しいゲーム出さずに過去の栄光に縋るだけというゲーム会社の最先端をいく会社や
ベゼスダやロックスターも真似してるで スタオ6やっとるけどシナリオは正直微妙やな
戦闘は楽しい
一つの星をメインにするんじゃなくてもっと宇宙を飛び回りたい
まぁこれはスクエニというよりトライエースやが TOはほんま運命の輪のフィードバック活かしてない時点で論外やて
運命の輪新要素のチャリオットも荒れる要素はあったがあれは使わない選択も出来た
今回は新要素がバランスの要になってるから避けようがない >>465
1994年度にFF6とフロントミッションと
クロノ・トリガー出した凄い会社だったなスクエア >>478
なんでSwitchのしょぼい牧場ゲーに期待したんや >>482
アクション周りはプラチナの色が強く出とるんや >>446
風呂敷広すぎて畳むの雑になってくの不安やね >>489
任天堂はガシャゲーとかいうアヘンに手を出さないだけだぞ
てか任天堂ってむしろ宣伝費異常なイメージあるんやが ストーリーおもんない戦闘そこそこなら4に近いのか?遊んだ感じは >>441
バンナムは大正義エルデンリングがあるし
宣伝力が凄い 粗製濫造
もうスクエニは買わないまで落ちた
俺の中ではフリューと同レベル >>477
ATEもキツいな
スマホ版のトロフィー確認したらATEと縄跳びやってないわ >>508
ちゃんとわかっとる
あれはレイモンドや ヒット作は出そうにないけど
ちんたらやっていけるやろ
なろう系とガッツリコラボしてゲーム作ればええ バンナムは漫画原作のは割と安定してるイメージやけどテイルズはよう持ち直したな >>492
4が一番スターオーシャンしてるというね ここ一年はバンナムのがヤバい
ガンエボドラゴボDBD大爆死
アプリゲー粗製濫造
終わってます 聖剣伝説4いつ作るんだよ
3リメイク成功したんだから早く作れ 4はほんまマネキンやなくてキャラ絵に近けりゃ良かったと思うんやがなあ >>510
ワイateは既に取れないの確定してたわ >>487
FF13とかFF15の方が売れてるのに勝ち組って何なん? >>469
そこまでは知らねーよ
松野に聞けよ
ワイもカード自体はなくてもええと思っとるし
うんちの輪の合成とかの茶番が残ってるの不満や
でも難易度自体はカード含めて別にあんなもんでもええやろ
巻き戻しだって使えるんやし タクティクスオウガは初めてやったけどFEに比べてなんかUIが使いづらかった
いちいち−ボタン押さないとスキルの効果確認できなかったり敵の配置見ながら編成組めなかったり 14もひどいぞ
稼ぎ頭になってからはコスト削減かなんかわからんけど手抜きばっかや >>529
リボーンはクソリメイクだわ
UIがゴミ以下 5のストーリーはガチでアナムネシスのEP1レベルの出来やった ライバルズ返せよクソゲー量産しやがって
モンパレ スーパーライト ウォーク タクソ ツムツムもどき
ライバルズ以外は全部クソゲーという事実 新すばせか
最初の発表カウントダウン以外海外で宣伝ほとんど無し→PCではエピック専売→株主総会で名指しで売れなかったと言われる→ペルソナ5のPC版発売の前日に告知無しでsteam版発売
スクエニ自身が売ろうとしていないと外人がブチ切れた模様 >>470
最初から負傷者0プレイ目指して発狂してるやつとかいて草生えたわ
下手くそがそんなことしたら辛いだけなのにな ワイはヴェルサス13をずっと待っているんやがいつ出るん? >>327
野村「ヴェルサスの素材流用した劇中劇をKH3にぶっ込んでも良いですか?」
ディズニー「ええで」
スクエニ「ええよ」 >>535
ライバルズはバグと設計レベルのモッサリ挙動がね >>528
勝手に運命の輪と負傷者縛りしてカードに文句言ってるやつ見たときはアホやなと思った >>532
そもそももう末期やん
次のMMO計画してんじゃね >>505
なんで2と3はそこらへんにあるようなJRPG路線にしてしまったんやろな
ゲームとしては面白かったが、1みたいに万人向け路線にしてたらもっとターゲット層広がったやろうに マンダウィルウェポンのために事件屋クエ進めてるが苦痛や >>525
倍速あるし暇な時にやり直したらええよ
ワイは9は年1ぐらいで最初からやっとる ラスレムとか他にも惜しいものもあるんだけどなあ
中堅ソフト育てる気全然ないよね >>493
運命の輪は北米版で完全版になったからな >>528
合成はそれこそ100%になったんやしまだええやん
難易度上昇は構わんがそれこそキャップも含めて選択の余地は与えるべきやったな
カード合戦ありきの調整ではなく racing lagoonのremasterを出して欲しいのさ…… でもソシャゲでガチャ1回 何人かキャラ追加してCS1本分と同じ値段を支払う人がおるんやから数千万〜数億かけてゲーム作って売れるか売れないかビクビクするのがアホらしくなりそう >>531
アンチ、乙
吉田が来年には買えるようになるって言ってるから >>536
まぁ完全に続編だす時期間違ったからな
本来なら3DSでだすのが正解やったろに
10年ぶりの新作とか舐めすぎやわ
ファンは満足いく出来だったけども eidos手放したのなんでなんや
あそこも稼ぎ頭ちゃうんか? >>487
予算くれれば好きにゲーム作れるからな
スクエニは今予算クソみたいにシビアな所為でクソゲーしか作れないやろ 7リメイクは割と良かったよな?
ああいうのでいいんだよ レイモンドって絶対主役じゃなくてクリフポジションにしたほうがよかったやろ 昔からのスクエニ信者ってもうサガ信者しか生き残ってないんちゃうか 割かしきちんと育てていたビルダーズが新納がfate作るためにやめちゃってストップしたのも痛いな キンハー4はいつだよスターウォーズはでるにしてもプリクエルにしてくれ >>550
縄跳びとエクス2以外は何とか頑張りたいわ
ATEも街の周り方あるの知らんかったでミスるとアレすぐ消えるんやな リボーンは修整パッチ出せと言われまくって開発者がキレてるけど
修整パッチ出せばいいだろみたいなことを他のスクエニのゲームがやってたツケやな 野村「ヴェルサスがポシャったけどアイデアはどっかで使いたいなぁ…」
野村「!せや!!KHで使えばいいだけやん!」
そしてKH4へ… >>564
エニ側のドラクエ信者はまだおるんちゃうか >>530
なおFF15のストーリーをスッカスカ説明不足にした戦犯 >>561
いやクソやろ
そもそもリメイク名乗ってるのがおかしいわ >>464
5に引っ張られてて6の売り上げ良くないし6あまり売れ出ないから終わりねとか有り得るなぁ 7だけで関連作品10作はあるよな
どんだけ過去のブランド擦ってんねん お前らクライシスコアリユニオン買うの?
ワイクライシスコアやったことねーから楽しみやわ >>538
そのへんはカウントするゲーム側にも問題がある
ダメなとこはいっぱいあるけど、ちゃんとまともなとこも含めて評価できるヤツが少ないんやもんな 16せっかく面白そうなのにPS5独占で自分の首絞めてるのアホすぎるよな
まあSONYとの契約やろけど >>541
俺にはよくわからないんだこの世界が本当に本物なのか…のセリフとか元々のノクティスがソラの対になってるとかなんか深く絡ます予定やったんやろなってのは察せるけどちゃんとハゲ編終わらせろやとここに尽きる >>532
エース格みんな16の開発に流れてて新人研修部署状態とか聞いたんやけど >>575
マベはスクエニよりも失ってる会社だから… ウェーイノリだけでゲーム作ってそうなメーカーNO.1 >>569
特定の期間にトレノに行かないといけないのはあった気がする
縄跳びは集中力持たんからやる気がおきん >>544
なんぼお粗末な出来でもそれを擁護する信者が一定数いるから運営も調子乗っとる
次のMMO出すならはよ発表してほしいわ CCFF7Rの発売日が来週なのに大して話題になっとらんよな
7R並にリメイクに気合い入っとるわけではないんか? キングダムハーツは宇多田ヒカルの曲が一番楽しみになってるわ >>581
同じく未プレイやから楽しみにしとる
元が良作扱いされてるから、スクエニがやらかさない限り楽しめそうやしな >>575
ルンファ信者ワイでも中々に擁護厳しいわ5は
3リメイクはまともであってくれぇ 14はストーリーだけ追うなら凄い面白いと思うけど
漆黒や暁月まで辿り着くのが大変やけど レイモンドはジャイアン感は無いけど声が浮いちゃってるというかシンプルに合ってないんだよね
まぁチノちゃん編しかやってないからどうでもいいんだけど >>530
生田美和といいなんで重用されとんねんって女ライターいすぎ >>565
というか探索メインのゲームやろ
シナリオ進行条件も基本調査率上げろ=自由に探索しろやし
ストーリーはゼノブレに比べたら無いようなもんやが元々そういうコンセプトや 15をちゃんと作ってヨゾラのポジがノクトだったら盛り上がったんだわ >>589
それが陰キャ側のウェーイノリなのがタチ悪いわ TOは育成楽しんでる人間もいるんだから文句出て当たり前や
いくらレベルキャップが一周目限定とはいえスキルシステム自体も運輪から劣化しとるんやからな
もともとの目線が違うユーザーも多数おるのに単に難易度上げて欲しい派が100%やと思っとるんか >>593
ただのリマスターやしストーリーは一切変えてないらしいで
まあリマスターのわりにはグラかなり綺麗になっとるけど 過去の遺産に頼るのはいいけどそれだけになってしまった >>597
新生編進めるのは苦行やったけど蒼天編入ってからは割と面白かったな FF14もユーザー失うのが怖いから外部ツールは放置wwwww 今後のFF7リメイクってどうなるん?
リバース以降も一応昔の7のシナリオを踏襲はするんか?
それともリバースからは完全オリジナルストーリー? FF15は成功したらFF7並みに擦るつもりやったんやろなぁ >>553
シナリオ中にレアドロップが少ないっていう不満も出てるから
あの合成武器を別名にして森林とかでばら撒けばええのにって思たわ
カード合戦は一応デバフアイテムっていう抜け道はあるんやけどね
それが前提になっておもろいかっていうたらワイも疑問やけど
難易度については初心者モードがあっても良かったとは思っとるで
だけど散々イキってた癖に僕が思ったようにクリアできないって不満漏らしてるやつ見てたらそら煽るわ >>600
ストーリー投げたくせに言い訳すんなよ高橋かてめーは クライシスコアはいい感じじゃねリマスターだけどかなり綺麗になってるしフルボイス主題歌もかわってない 新生から始めて野良でperfオレンジ取れてるが質問はあるか? >>600
メインじゃなくて探索だけのゲームなんだよなあ PSPの時と同じ操作なら
クライシスコアのリマスター買う意味あんまないんよな >>590
そりゃ攻略見ないと無理やな
せめてノルマ半分なら気楽でええんやけども 超絶糞のFF14がおもしろいと錯覚してる信者は目を覚ましてほしい >>612
原作やってないけどインタビューではそんな改変するつもりないよと言ってる
エヴァQ予告程度には信じとけばええんちゃう >>608
新生の苦行は開発も認めてるしな
高難易度レイドに手を出さんかったら普通に楽しめるゲームやと思うわ >>593
ワイもオリジナルやったけどこれは買わんな
もう7関連は腹いっぱいや >>625
いまやってるけどおもろいやろこれ
まだ蒼天の序盤 蒼天も蒼天で飛ぶチョコボのおつかいかなり多くなかったか?
オルシュファンだけで評価上げとるやろ >>621
なんかガードと強撃増やしましたってアピールしとったが スクエニのゲームってマジで他の会社のゲームとか全然触ってないんだろうなってぐらいUIが洗練されてない
というかわかってても作れないのかなぁとすら感じる このまま行くとヴィンセント主人公もリメイクやるんか FF7Rの2作目はいつ出るんや
冗談で完結はPS6で出るとか言われてたのに本当にそうなりそうやん 7リメイク完結するとしたらガチで半世紀後ぐらいになりそう
絶対終わらせるつもりないやろ スクエニって技術力はあるけどトップのセンスが無いイメージやわ
歴代のディレクター陣も老害化しとるし個人やインディーで名を上げた奴を引き抜いてそいつにゲーム作らせた方がええやろ
少なくともスクエニ内部で若手のクリエイターが育っているようには見えないわ 14とか同じことやってるだけなのによく何年も続けられるな
せいぜい2拡張ぐらいやったら飽きるだろ SO6いくら面白いと言われてもあの人形モデルで買う気無くすんだよな このご時世やとゲーム大量に出してくれるだけでもありがたい
トライアングルストラテジーとハーヴェステラはめちゃくちゃ面白かったし >>593
言うてマジでただのリマスターやからやろ
予習のためにCCやりたいけどPSPとかいう化石は持ってねえよって人とか、よっぽどFF7好きとかそういう人のためのやつ 蒼天と漆黒と暁月はほんと良かったわ
漆黒が良すぎて暁月はちょっと霞んだけど リメイク商法しかないのはわかるやがせめてちゃんとリメイクせえや
ロマサガ2とかひどすぎやろ >>582
ウォーレンとかいう戦争に参加しないで余計なことまで日記に残してしょうもない争いを起こす仮病ジジイ フロントミッションって倒されたらFEみたいに死ぬんか?それともスパロボみたいに金払うだけか? DQ11はようやっとるやろと思ったけどもう5年も経つんか… FF7CCもそうだけど過去作はcompilationでひとまとめにする予定ちゃうんかったんか >>623
ATE面白いの多いよないい要素やと思う
縄跳びクリアしたらスレ建ててや😉 クライシスコアってリマスターなんか?
ぶっちゃけあそこまでグラフィック?変えてるならリメイクでもいいと思うが
他のゲームのリマスターってグラフィックの素材?は変えずに解像度上げただけだけどこっちはもう当時とは別物じゃね? >>647
暁月までは評判良さそうやからやる予定や トライアングルストラテジーはおもろかったな
紙芝居パート長いし育成犠牲にしてたけどゲーム性自体はかなり良かった FF7関連でエンディングに氷室京介流れた作品って何やっけ? >>641
漆黒より蒼天の方が好きだわ
BGMは紅蓮が好き クライシスコアさすがに今やるのはキツいやろ
グラの問題ちゃうで >>636
新人育成必要やな…田畑にやらせよ!ってなった結果がアレだからそもそも人を見る目がない トライアングルはほんと育成要素もうちょいあればなあ…
一周やって腹一杯になるよなあれ
投票システムとか単に3人のキャラストーリー別にだけだし >>635
どうせ三部作まとめたパック出すんやろうけどその時には一作目が古のゲームになってるんやな
三作目出す前に一作目のリマスター出したりしたら爆笑や >>641
ワイヒカセン、第一世界から帰りたくない😭
アラミゴ土人のクソ民度見せつけられた後に第一世界の民度の良さ見るとなおのこと… >>592
ルンファもポリコレの波に飲まれたし
3リメイクどうするんやろ? ルーンファクトリーは合わなかったけどハーヴェステラは面白かったわ
何でやろ 最近だとテイルズオブシンフォニアみたいな
あのリマスターとクライシスコアが同じリマスターかって言われるとなんか違う気がする >>654
本編から2年後だかの映像作品のやつやね >>659
でも最後に国を売り渡すンゴって言い出す王子すき >>642
よりによって大人気シリーズのクソリマスターはいかんわな >>617
これ言ってるやつは間違いなくエアプ
エンディング後に新しい謎出して続編匂わせただけやからな
本編のストーリーは最初から最後までライフ奪還で一貫しとるしちゃんと最後まで描かれとる 14のストーリーはCSでこういうFF出せよって感じの出来やと思う 全て失ったのはいい年してガキの頃やってたゲームに夢中なお前だろ >>649
ドマ編とヨツユ回りは良かったけどそれ以外がね…
リセに魅力がなさすぎんよ >>650
ゲームのリメイクってFF7→FF7Rみたいなやつのことを言うんやで スクエニと聞くとあの寄せ書きの奴らの顔が浮かんできてもう無理 >>641
漆黒よすぎたから暁月やらずに終わったわ >>668
戦闘で大して役に立たないのもすこ
もうちょい広い戦場があれば… >>665
5との比較?それならハーベステラの方が絶対おもろいわな 16が世界中から注目されてないの草
ホンマに13と15の二作でブランドぶっ壊したんやなって >>650
ニーアもそうやけどグラフィック改善新規エピソード追加とかしてもリマスター扱いやからスクエニは割と謎やで
零月蝕フルリマスターとかもう操作性も変わってるからリメイクでええやろってなるコエテクもやが ストーリーや音楽はエエけど
根本の操作性がPSPで出すために作られたって感じやからなCC
今あのバトルやるのはキツイ タバティスってクソやけど
その前に10年くらいヴェルサス放置してたノムリッシュがなんで許されてるのかワイにはわからん >>677
中古屋に売りに行く時にこっそり自分のサイン足したって話すこ >>668
最後まで王子に忠誠を誓うんだと決めてたワイ、無事決闘を果たす DQWが中華ゲーみたいなことやりだしたのホンマやばいわ
ブランドもプライドもないんやな >>285
杖ポコッ(300)
ルーン追撃(20000)
みたいなイメージしかもうない >>682
ユーザーの事を無視し続けたらこうなるんやろな 紅蓮はドマとアジムステップの愉快な仲間達で構成されています >>650
そらゲームの中身そのままでグラだけ変えたのをリメイクと言われてもな >>691
UE5で開発するとか言ってたしまだまだ時間かかるぞ >>665
ハーヴェステラはシナリオが良かったわ
農業や戦闘関連はまだ練り足りなかったけど >>671
新しい謎じゃなくて根底に係わる謎やろ
言い訳すんな ガッキワイ「あのドラクエのエニクスとファイファンのスクエアが合併?凄いゲームがいっぱい出るんやろうなぁ」
悲しいなぁ😭 >>685
4なら見下ろし型がまず合わなかったのと
ルンファは農耕戦闘が両方中途半端な分恋愛とかに重き置いてるから恋愛がいらなかったんやろな >>688
兼任させられまくってたからという理由はある
あるけど他会社で似たような経緯の仁王1とか成功例あるからな… >>691
順調に行って来年に映像ちょっと公開で
再来年後半あたり発売やないか >>662
わかる
第一世界の住民ほんま逞しく生きててすこ >>688
あれは放置したんじゃなくて
ヴェルサス製作予定のスタッフを14の立て直しや13三部作に持ってかれたから何もできなかったんや
つまり1314コケたのが悪い >>120
和田が言ってるのは(財政的に)ガタガタだったってことじゃないの
>>111は一時的に人件費嵩んで株価は落ちても開発力を維持すべきだったって趣旨なんじゃね >>688
熱狂的な信者がいるからね
アンチは老害って言われたことある ハーヴェステラは2出してもいいぐらいの出来やったわ 何度も何度も同じ事繰り返しておもしろいとか脳がバグってんよ!! 14のストーリーもおまけです、自キャラに感情移入してお楽しみくださいってのがあってだからな
スタンドアロンで出されてもこれFFか?で終わりやろ ライバルズは初期闘技場の報酬が美味すぎてあそこでやり込んでた奴はほぼ課金無しでサ終までいけた
テンポとかの問題もあるけどまずマネタイズミスったのが良くない ヴァルキリーシリーズの新作?だかはクソだったんか?
話題にすらなってなかった気がするけど ノムリッシュも別に許されてはおらんやろけどな
KHに基本隔離やろ >>219
新生からやってるけど、その知り合いの気持ちはわからなくもない
今までやってるからと惰性で…
コロナでパッチ間隔のびたし、DC分割とトラベルでコミュも分断されたし、そろそろ潮時かなぁって思ってる バンナムもスクエニも一部しか見えない人が終わった終わった言うてるだけで寧ろ昔より儲かっとるんやろ? >>713
作り込めばもっといいのできそうやったからね >>688
兼任も糞もFF13を3作品作るとか
言い出したの本人達やからな
擁護してた奴がアホやねんなぁ
アギトもマトモに完成させられんかったし スクエニの評価は2023年のFF16と2024年予定のドラクエ12の出来次第だろ
今の段階で過大評価も過小評価もできんよ 14の初期が全ての歯車狂わせたとは言われてるな更にルミナスエンジンが使えなくてキンハーも狂った ガワだけ立派な出来損ないの同人ゲーみたいのしか出せんくなったな >>725
ソシャゲで儲けた金でCS開発しててえらいと思う >>717
ワイハースストーンの闘技場好きやったから簡単に全勝できてループできたわ
人魂のカードピックできたらまあ負けんかった 和ゲー暗黒期ってムービー一本道が主流になったせいやと思うけどスクエニだけはいまだにその時代から抜け出せて無いよな
いい加減ムービー捨ててプレイヤーに操作させることを覚えたらええわ この会社は今はもうバンナムと競い合うほどのクソゲー量産しとるわ トレジャーズもそもそも面白くなさそうな上にんほぉしだしたしもう無理やこの会社は クライシスコアは戦闘変わってるらしいけど7R並の戦闘の操作感じゃないとただの劣化版やろ JRPG自体がダサいジャンルとして定着してるのに改善しようとしないアカン😩 >>702
アホかな?
最後のあのムービーがもしなかったら「投げた」とか言わん訳やろ?
必要なストーリーは描いた上で最後に次回作に向けて根底に関わる謎を提示しただけやん
あのムービーなくても成立してるんやし >>688
野村も全然完成させられんクソだしセンスは合わないけど、「野村が進みたいと思ってる方向」には割と共感してるんだよ
「ああ、たしかにこういうゲームができたら面白いね、まあできないんだけど」って >>725
会社として儲かっててもゲーム提供してくれなきゃゲーマーには存在しないに等しいんや スクエニ最近ソフト出しまくっとるね
自社が競合になってないかこれ オルシュファンとかいう明らかにブロントのパチもん
ネ実ネタも仕込んだりして、他のナンバリングから取り入れるならまだしも、こういうのはやめてほしいわ >>737
クライシスコアFF7が6820円で今のゲームにしてはちょっと安い方だよな
完全新作じゃないからなんやろか ドラクエ3のHD2D何時になったら出んだよ
クソみてぇなコラボして遊んでんじゃねぇぞクソエニ 7R出てもうすぐ三年経とうとしてるの草
こんなことしてたら終わる頃にハード二つくらい進むやろ… 実際、新作やリマスターでコマンドRPG連発しとるのあかんよな
まだオリジンやフォースポークンの方が会社として正しいわ >>726
ほんまになルンファク難民のために頼むわほんと それでも最高益という謎
昔はスクエニだから買ったが
今はスクエニだから買わない >>662
クリスタリウムとユールモアの人たちちゃんと出迎えてくれるからね >>756
7R出て1年後くらいにもう次出るぞとか言ってた連中今どんな気持ちなんやろ >>756
次はPS5でもう一作で完結だからPS5の消費期限内に完成させられればセーフや >>755
今年はドラクエ10オフラインとトレジャーズ出したから来年にはくるやろ バンナムはドラゴンボールの新作クソゲーよりはよカカロットのdlc出してくれ 緋色の野望は面白かったよ
ミンサガリマスターも今んとこ面白い
ただ移動速度倍速にすると敵回避難易度バカ上がるのは何とかならんかったんか
ならんから煙り玉つけたんか ポケモンもデバッグまともに出来ずうんこみたいなの量産してるしゲーム業界自体がもう終わりなのかもしれん 据え置きとソシャゲの売上比べるとなぁ
ソシャゲ以外出す気にならんだろ >>759
ワイ的にはウイポ頑張ってくれてるから助かる
競馬ゲー出してくれるのコーエーだけや >>725
バンナムってポケモンとかスマブラの開発請負してるらしいな
自社IPで出してるゲームは外注使ってたりするのにようわからん >>738
ゲームなのにムービーみてコントローラー置いてる時間が長すぎるよな
映画観たい訳じゃないんや >>766
トレジャーズはまだいい
ドラテンなんやねんあのクソ頭身 >>581
Gacktパートが苦痛なゲームだったわ
それ以外は割りといいけど
あと終わりのほうの神羅兵集団とのバトルがチープ センスやプロデュース力は
まだあるとは思うんやけどな
新すばせか、トライアングルトラテジー、ハーヴェラステラやった感想やけども
ただシリーズ物になると
明らかに過去作に引っ張られてんのがなぁ… ドラクエはもうやべえだろまともに新作でないでvtuberにんほってるだけだぞ そもそもFFって名前付いてるだけでただのどこにでもあるRPGやん
FFTみたいな名前借りてるだけのもんやん SOとかVPは5000円くらいを想定して開発してくれや
流石にフルプライスはキツいわ >>776
オフラインあれでもかなり売れてたからドラクエブランドはまだあるんやな >>772
請け負ったのをさらに外注出しとるんちゃうか 最近のカプコンはほんまええけど隙見せるとライズみたいな明らかな手抜き金稼ぎするからあっちも油断出来んわ >>776
あれはさぁ
「この頭身でやるならオンラインやりたくならない?」っていう誘導なんよ >>747
全然違うわ
LOSTで脱出が目的で脱出したけどあの島の謎を放置したようなもんだろ
無理やり擁護やめたほうがええで 映画が無くスクウェアもエニックスも合併しなかった場合の世界線が気になりますやろ >>756
もう誰も興味ないぞ
リメイクじゃなくて続編ってのがバレたし >>709
ユーザーからしたらそんな事情知らんからな
クソみたいなムービーばっかり作って誤魔化してたせいで印象悪い人間多いと思うわ >>788
所々にこの設備はオンじゃないと利用できないでっていうのあって萎え萎えや トラストは初見攻略はほんまおもろかった
こいつ要らんやろってキャラ結構いたけど
戦闘中のカメラ操作のうんこさだけはどうにかして欲しかったな >>78
獲得できてるかは分からんけど今、小2娘が11Sやってるわ
漢字にふりがながあっても世界観壊れない画面なのが助かる >>770
ほぼ慈善事業やる気あるのは凄いわねと思うけどね >>786
ナムコの開発部門は技術で言えばトップレベルや >>787
ライズ手を抜いたのはサブスクで無料になったときに別売りのサンブレイクを買わせるためやぞ >>773
あとテキストが流れてずっと○連打している時間とか
もう会話とか移動している間に横で流してほしいわ >>610
特にDPSなんて、外部ツールなかったらつまらなすぎだろ
寧ろあれゲーム内で用意すべき >>792
正直エニックスは過去のものになってたとは思う
ドラクエも昔の名作として語られる程度で止まってたやろなぁ >>778
光田「新曲5曲作りました!」→謎のメニュー画面でしか聞けない(ランダム)
加藤「セリフの加筆大変でした!」→ポリコレ修正しただけ
😭 FORSPORKENは期待してええん?
延期しまくってるけど ドラクエはナンバリングの間期間が長すぎる
ポケモンは3年単位で出してるのに新規投入したいならもっと頻繁に出せナンバリングの数も抜かれるぞ >>791
バーダック編やで
シーズン2が決まったからバーダックに加えて後2つくらいあるぞ >>787
対象のスペックが下がってるだけで手は抜いてないやろ
PSP時代の方がよっぽど毎回同じもん作っとる >>780
中堅以下のIPはおもろいもん多いと思うわ
ブランド化して調子こいてるIPに期待できないだけで 何だかんだあんな続編出さずにいたロマサガの名前にまだすがってんのがな >>793
まぁムービーゲーて本格的に言われるようなったのPS2でてからやし
その頃には会社辞めとるしな ドラクエ10ってオフライン版出てたけどネットゲーオフラインでやって面白いんか?
元々ネットゲーのオフライン版で当たったやつ見たことないけど >>793
もう忘れてしまったんやろ
製作者の見てほしいムービーを見るだけのものになってしまった ブルプロってまだ開発動いとんのけ?
うんこみたいなαかβやって叩かれてた記憶しかないが FF14はVRMODでたからリムサでシコッテ共のパンツ覗くの楽しい 2022/3/3 バビロンズフォール
フルプライスやのに一年でサ終のオンゲー
2022/3/10 チョコボGP
この時代にくっそ派手なバグゲー
2週続けてとんでもないもん発売したのは記憶にも記録にも残る >>808
10はナンバリング感ないし三十路の奴ですらリアルタイム作品8.9.11しかないの異常だよ >>807
ゲーム内容それ自体にはあんまり期待してないけど
技術だけは世界水準に負けないことを目指したタバティスの置き土産だから物珍しいゲームにはなるはずや もうIPだけどっか別のまともなメーカーに売り渡してスクエニ潰れてくれんかな チョコボGPはあの派手なタイムラグは直ったんけ
最初見た時クッソ笑ったわ >>810
そら楽しみや
バーダック以外の残ってるエピソードてなんやろな ドラクエウォークとか歩きスマホ対策バッチリですよ~みたいなポーズだけ取っといて中身は外で頻繁に操作する必要があるようなゲームシステムやけど会社としてあれで良しとしとるんか
課金さえしてくれればなんでもええんか >>821
トライアングルストテラジーのその時期だったよな
少しは発売日の間隔開けろよ そういえばバランワンダーワールドの訴訟どうなったんや? >>803
そういう使い方でボイス入れればいいよな >>822
三十路のやつですらドラクエ7小学生なるかどうかぐらいか… >>777
見た目だけじゃないだろ
当時、明らかにブロント意識したネタキャラとして作られてたやん
メイン盾ネタとかやってたし >>815
PS2の頃はどこのメーカーもムービーゲーかシリーズもの乱発で停滞しまくってたな フォースポークンは15の敗戦処理勢が作成してるソフトやろ?
あんま期待できんわ >>817
カプコンに渡してREエンジンで作ってもらおう もしかして河津と市川のおかげでロマサガのコンテンツが稼ぎ頭みたくなってる? ドラクエ12はダークな雰囲気にするとか言ってたけど
開発違うとはいえダークな雰囲気っぽい作品がコケまくってるから期待できるんだろうか タクティクスオウガリボーンは面倒くさいだけになってもうた
オーブ集めても弱いし 男ミンサガ 新規ファンよりも既存ファンを喜ばせるリマスターを発売 >>835
ただのクソコテネタキャラはあんなかっこよくはならんやろ
ホモホモしいし 意外に全く新しい大作作らせてみれば意外に上手くいくんちゃうかね
自分達でいろいろと縛りすぎやねん >>752
15作って追放された田畑が続編作るって言ってたぞ😅 >>839
ワイもやってるけどこの前アップルのランキングで1位になったみたいや >>829
訴えられなければええって感じなんやろ
海外ならまだしも日本で行動する奴なんておらんやろうし 14のストーリーはネトゲだから活きるのであってあれをオフで出されても???ってなって終わり FF7Rは探索も戦闘もイベントもイライラしっぱなし
15の方が遥かにマシだったぞ >>847
すげえな、まさかこんな稼げるコンテンツになるとは思いもせんかったやろ >>840
スクエニのダークな雰囲気って厨二拗らせた感じやからな
そもそもドラクエでダークな雰囲気ってどうやっても痛々しい感じにしかならんと思うわ 正直エルデンリング終わったらバビロンズフォールやろうと思ってた
まあやらなくてよかったんやが
あとヴァルキリーもあかんみたいやな… >>790
目的は最初からセントラルライフ奪還やん
でそれを最初から最後までシナリオの軸にして達成してゲームクリアやろ
あのムービーがなくても成立してる時点で投げたとか未完成とか言ってるのはエアプやん
エンディング後新たに「奪還したライフに意味はなかったかも・・・?」って続編匂わせただけや
ゼノクロのストーリーがオマケみたいなもんなのは間違いないが投げたってのは嘘やから止めた方がええで 24歳やがドラクエのナンバリングは9と11しかやったことないぞ
すれ違い通信でみんなで地図持ち寄ってボス倒してた9は楽しかったからネットで不評と知ってビックリや
ソード ジョーカー ヒーローズ ビルダーズ イルルカ 外伝の方がやっとるわ >>100
えーなんか駄目だった?
自分は楽しんでるで >>845
日本にその土壌がもうないやろ
大金かけた完全新作作っても一部のゲーマーしか手ださん ドラクエ12がアクションにならないか不安や
ドラクエは変わらなくてええねんそういうのはffでやれや >>812
中堅以下のは面白いし
即効セールで安くなるしでユーザーとしてはありがたいけど
会社としてそれでエエんか…てのは思うわ >>859
9はセーブデータ1つとかピークすぎると地図が手に入らないとかね 末期のゲーム会社は粗製ガチャゲーしか作れなくなるんやなって クッソ余計な簡悔要素追加して死んだオウガ
海外に投げた結果ほぼ原作どおりでそれなりに遊べるフロントミッション クライシスコアは楽しみやわ まぁ良くも悪くも面白さ計算できてるからすぐには買わんけど >>862
クビなったぞ
悪い意味でとちぼりシナリオ楽しみにしてたからそのタイミングで辞めたわ >>864
なんかロマサガRSからの導線があるらしい
あっちにミンサガのキャラがいるからそこで興味を引いて始めたとか 老害老害言うけどその老害向け商売やんなスクエニって
新規はほぼ当たってないんだし数少ない当たりも2DHDやし 7R2は来年出るのか再来年なのか知らんけど完結するの早くて2030年くらいやろなあ スクエニの時価総額今やコエテク以下やからな
セガはもっとヤバいが >>854
クセはないけどなんで人気あるかはワイもさっぱりわからん
なんGでスレ建てても全然伸びんし タクティクスオウガ、運命の輪とリボーンで2度死亡
マジで何しとるんや 最後にソシャゲでインチキしまくって
無事死亡したよな >>859
子供世代にウケたのは今後のユーザー獲得に繋がるからええことなんやけどな
いくらなんでもほんへ出すペース遅すぎや FF16は割と期待しとる
和ゲーは無理にオープンワールドとかやらんでええわ
ゴッドオブウォーみたいな広くて密度高いエリアいくつも探索する感じでええねん FF14は成功でDQ10はあかんのは何でや?
海外人気の差なんか? >>856
ダークなら7でやったしリアル化したんだからあれ以上無理だろ >>870
賢明な判断やな
なんでまたあんなの起用したのか分からんが なんかドラクエでクソみてーなメンツとコラボしてるの見てほんま終わってると思ったわ
ワイが好きなビルダーズやなくて良かったけど >>868
松野の感性がもう完全に枯れてるのといい歳してたらこ信者だったのがキツい >>856
7みたいな感じちゃうの
つーか割と11もシリアスだったよな トライアングルストラテジーは人生トップ3に入るくらいおもろかったわ
間を開けずに5週もしたゲームは初めて
スーファミのタクティクスオウガ超えてくるとは全く思ってなかった
あのチームがタクティクスオウガリメイクやってくれると思ってたのに… >>871
そもそもミンサガ知らずにロマサガRSやってる層いるのが不思議やわ
あれロマサガファン向けソシャゲやろ? ウォークそんな課金されてるんやな
装備しか出ないし渋いしで回すやつおらんやろと思ってたから意外やわ >>889
よーあんなん5周も出来たな育成要素皆無なのに >>858
ワイのLOSTの例に全然反論できてないやん ドラクエモンスターズ待ってたらトレジャーズになってたんやが😡 >>842
新規にサガらしさとか言ってもわからんし定着せんから… >>879
3作目出るのに少なく見積もっても5年はかかるやろなあ >>870
マシになったけど今のRSのストーリーもそこまで惹かれない >>891
ええんやで!
最近練度足りて無さそうやな オウガはもう松野関係無い64リメイクして終わりにしていいぞ タクティクスオウガはオリジナルスタッフ集めてこれやから >>883
国内でもDQ10失敗してんだから海外人気関係ないやろ スクエニはもうメーカーじゃなくてパブリッシャーだろ
国内のメーカーで期待出来るのはカプコンとフロムだけだわ >>889
そもそもゲームとしての楽しみ方がTOとはちゃうやろ FFオリジンとかそこそこ開発に金かけてそうなのしあの売上はやばいんじゃないの?
ソシャゲとかへの二次展開も全く見込めそうにないし >>890
全シリーズのキャラクターでるんや
今はガチャでサルーイン、シェラハ、デスがおるし ドラクエウォーク
ドラクエタクト
ロマサガリユニバース
FFBE幻影戦争
こいつら全然セルラン落ちないし安泰よ >>872
これは正にその通りやねん
スクエニはリメイクばっかりやってて、買うのは古株ユーザだけなんよ
老害老害って金も仕事も無い馬鹿なオタクが見下してるけど、
結局、株持ってるのもゲーム買ってるのもいい年下大人だけなんや >>911
ロックブーケとかはまだ分からんでもないけどその辺も仲間になるんか
なんでもありやな >>910
スクエニはよく爆死しててもスマホで稼いでるから余裕だぞ FF,DQのソシャゲ出せば爺が勝手に課金してくれるから何があっても安泰なんだ スクエニの我々は格式高い大作ですみたいなあのプライドなんなんやろな
一年単位でナンバリング量産してたファミコン時代にまで戻ればええのに
今時アトリエシリーズ奇跡シリーズの量産ぷりを見習わんと >>914
カプコン強いIP結構持ってるのに悉くソシャゲ外すのは逆に凄い才能やわ
おかげでCSに力入れてるけど >>896
なんで関係ない海外ドラマのたとえ話に付き合わなあかんねん
ホンマのエアプやん
ワイのゼノクロのシナリオについてのレスに反論してみろや
プレイしたことないから論点逸らすしかできないんか? トラストはもっとマップ楽しみたかったわ
工作兵が一番おもろいキャラやったけど天候操作するおばさんとかもすこやった >>912
タクト全然話聞かないがそんな売り上げ良いのか >>883
ドラクエの海外認知がね…
そら海外から金入れば力の入りようは違うやろ >>912
ffbeとタクトは2年前からあかんやろ 広野ゲーに課金してる連中は控えめに言って馬鹿だとは思う DDFFが死んでなければオリジンももう少し売れたやろな >>906
海外ユーザ見込めるとかけられるお金が違うやん 最近の熱いノブオの登用
ワイは隠し通せない真面目さが好きやで >>921
リメイクじゃなくて続編ってことが明らかにされたで >>908
海外スタジオ売り払って鰤も提携なくなったしパブリッシャーにならんのでは >>187
ミンサガのジャミルとバーバラ好きやで
フリーレフラーマやらゲラハもええと思う
頭身に対して顔がリアルすぎるのは未だにアレやけど… >>922
関係ないって遭難したのは一緒やん
島か星の違いってだけで
星の謎は放置ですやん >>919
毎年ゲームザイヤーで何かしら賞をもらっとるからな
その点で言えば任天堂より上やろ タクティクスオウガ信者が批判を封殺しようと必死で下手くそ連呼してんの草生えるわ とっくにコマンドRPGってポケモンの一強よな
ペルソナがあともう一段階上のステージに行けるかどうか ゼノブレイド3やったけど今のスクエニのゲームよりも旧スクウェアの遺伝子受け継いでるわ >>905
すまん死んでもらってええ?企画したやつ >>916
ガチャに関連したイベントがあって
サガフロ2にギュスママイベントとかもあるからシリーズの有名イベントとかをプレイヤーは知れるわけや >>932
ロマサガ芸人なっちまったもんな
テレビじゃほとんどみないけど >>915
老害向けに作ってると言ってもあいつらは
「昔のゲームを見た目のクオリティ上げて操作性を上げて追加要素を入れた上で昔と同じように楽しませろ」
くらいは要求してくるぞ
そこらへんのバランス調整はスクエニが1番苦手なのに >>940
信者こそ嫌な追加要素やと思うけどなあ
ワイもその口やし >>935
バイオ人気低迷だしモンハンやらん人はカプコンは興味ないわ >>941
ポケモンはべつにコマンドRPGとして評価されてるわけじゃなくね
信者ですらポケモンじゃなきゃ買ってないとか言うし 吉田個人軍やろ
吉田老害化したら終わりやろこの会社 >>941
ペルソナもドラクエ枠なんだよなぁ開発スピードが >>895
俺も最初はそんなん思ってたなあ
タクティクスオウガはステ厳選した汎用キャラにカード取らせまくって顔キャラ抜くのが俺的に1番楽しかったからトラストは汎用キャラおらん時点でやべえだろとか思ってたらまさかおらんほうがおもろいとは…一本取られたどころじゃないわ >>944
フロ2はインサガでもかなり話書かれとったしええ事やな
それだけ本編が消化不良なんやが ポケモンもSVや剣盾やった限りやと開発期間足りてない感凄いわ
特にSVはあれ未完成品やろ
ゲーム自体は悪くないのに タイトーの版権持ってるなら
はよエストポリス伝記2のリメイク出せや
DSで出した記憶なんぞねーからな >>936
ドラクエなんて結局いつも通り化石みたいな古さ繰り返してればそれだけでええねん
すぎやんの曲流しとけばどうとでもなる1番ずるいシリーズや >>941
それに関しては赤緑の時点でぶち抜いてたぞ このスレ見ただけで解る様にスクエニは一般的な視点では最早クソゲー量産会社やねん
けど謎の擁護が沸いてるやろ
この擁護の連中が一番害悪やねん >>931
金かかってない安っぽいゲームだから失敗したってマジ?
DQ10悲惨すぎで草 ロマサガRSは謎の安定を見せてるな
イベントでちょくちょくセルラン1位取ってるし >>949
それ全部のブランドがそうだぞ
だから新規ゲームが全然出ない >>930
ディシディアは勝手に自殺させたからなあ
アケであそこまで流行らせたのにあの最期はほんま草 >>955
CoDみたく交代制にしたらええのに
明らかに開発期間たりてないわ >>872
2DHDやから買うんじゃなく
リメイク発売されたのが2DHDなだけだと思う
順番が違うのよ >>960
新規IP当たらないよなぁ
と言うかどこの会社も新規IP当ててないよな… >>946
言ってもウチのバッバ(70)がドラクエ11できるんやから大丈夫やろ >>905
本当にんほってて草
黒歴史やろこんなん >>877
運輪のクソ要素修正するかわりにそびえ立つクソ追加する名采配よ >>946
昔と同じ様に楽しませるのは当然やろ
なんなら昔は無かった致命的なバグを入れてくるやん今のスクエニ 浅野チームが有能すぎる
旧エニックスのように複数の他社見事に操ってゲーム量産してる
オクトラトラストブレデフォライブアライブ全部違う会社 >>967
交代制にしないのは人件費倍になるからなんかね >>968
新規IPも当たりとされてるのはそれだけちゃう? FF14の熱心なアンチよくおるけど元信者かなんかか >>971
スプラはもう近年のうちには入らへんのか >>967
普通に交代制やろ
アルセウスでよかったとこがsv出なくなってるし >>954
それでサガ面白いって思ってもらえたらええよな
だからサガフロ2を河津がいる間になんとかしてほしい >>984
はいはい今年出たスクエニ新作で一番評価高いのトラストで二番目がライブアライブですよ論破してみろや 新規IPて言う奴は
要は大ヒットして新シリーズなった作品やからな
そんなん今も昔もそうそう出てこんわ
単体なら面白い作品あるんやしそれでエエやろ 地の底まで信用が落ちてるから
ちょっと良作出せば褒めてもらえるぞ☝ コンマイはすげーよソシャゲあてながらコンシューマーはようやっとる >>978
それも2DHDやから買ってるのか?
ワイは違うと思うけどな
スクエニは技術ないのを誤魔化すために2DHDにしてるだけじゃね? >>971
新規当てる為に顧客層まで新規をターゲットにしとるもん
そこにポリコレ入れて人権意識高いって海外にアピろうするから誰もついて来ないねん >>938
ライフ壊れてたのに主人公たちが動けてるってことはそれまで一切触れられてないことで、エンディング後新たに明らかになった謎だよね?
最初からずっと触れられてて放置したわけじゃないよね?
でワイのゼノクロのシナリオについてのレスに反論は?
叩くのはええけどしっかりプレイしてから叩いた方がええで
他にもっと叩くとこあるやろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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