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【悲報】フロム宮崎「アーマードコアは多くのユーザーに遊ばれるようには作りません😤」

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1それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 08:52:44.24ID:QeFw7Dyu0
――宮崎さんにお聞きします。『ELDEN RING』はチェックポイントがより豊富で、プレイヤーの味方になってくれる霊体などもあって、プレイヤーの手助けをする手段が増えました。それもあって、今回の売り上げに繋がったとお考えですか。

宮崎:これは、オープンフィールドを採用したときからの狙いでした。自由度が高いことによって、今まで通りの高難易度をより多くの人に親しんでもらうのはひとつ大きなコンセプトでした。単純に難易度を下げることはしていませんが、このゲームを多くの人に遊んでほしいし、より多くの人に親しめるものにしたいとは思っていました。自由度という概念をユーザーに与えることで、今まで通りの難易度をより多くのユーザーに親しんでもうというのが初期段階からのコンセプトでした。それがうまくいったかどうかという確信はまだ持ててないんですけど、狙いがそういうところにあったのは事実ですね。

――そこで培ったノウハウは『ARMORED CORE VI』でも生きてくるのでしょうか?

宮崎:『ARMORED CORE VI』も同じコンセプトで挑んでいるというわけではないですね。「ARMORED CORE」の再構築においてはアセンブルと機体を操作する楽しさを重視しています。『ELDEN RING』と同じやりかたで多くの人に楽しんでもらえるようにしようという観点は今回は特に入っていないと思います。

https://jp.ign.com/armored-core-6/64541/interview/armored-core-vi
990それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 10:40:31.45ID:lS7muDZQ0
ぎりぎりで落ちそう
991それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 10:40:59.77ID:IRT6asXG0
完走させろ
2022/12/15(木) 10:41:12.88ID:7L/uXPeCr
操作簡単にして可愛い女の子キャラ実装して

課金ガチャ要素付け加えれば売上伸びるのに
993それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 10:41:15.06ID:pIXoF0K70
VDで集めたプレイヤーのプレイデータに基づいて作られたナインボールがラスボスとして出てきても驚かんで
994それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 10:41:20.87ID:5X30B5CD0
次スレはやめとくんか?
995それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 10:41:27.46ID:wW8bgfnla
4脚すこ
996それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 10:41:36.34ID:IRT6asXG0
>>994
平日やし無理や
997それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 10:41:38.58ID:4lEJmubp0
フロムブランドの価値が上がったから外人にも結構売れそうやな
2022/12/15(木) 10:41:39.96ID:PVH+bPmK0
エルデンリングの感想ぼかしてんな
999それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 10:41:51.31ID:8QYxCaXaM
>>994
もう伸びないしええやろ
1000それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 10:41:53.50ID:/dkfmputM
>>992
初代のゆかりんボイス復活や
10011001
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