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洋ゲーガイジ「洋ゲーは自由度が凄い!NPCを殴れるんだ!和ゲーではこんなこと出来ないだろ!」
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0001それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 11:55:09.54ID:dV/bCTfNa
これ日本人笑うらしいな
0002それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 11:55:36.03ID:L92GJbU60
ワイはイッチを笑うけど
0003それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 11:56:35.54ID:6ity/4bT0
笑えるのはお前の人生だよ
0004それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 11:56:39.78ID:2v0qLbd30
自由度が高くなるほどストーリーとかアクションの面白さって減るよな
0005それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 11:56:47.75ID:IDMLr7IEd
けっこうこれが重要で、任天堂ゼルダとかだとNPCが崖から落ちても元の位置に瞬間移動して戻ってくる
こういうツクリモノの手抜きゲームだと没入感なくなるんよね
0006それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 11:57:37.05ID:DK0HiiNi0
15年前からタイムスリップしてきたんか
0007それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 11:59:37.41ID:NflNQgrk0
さすがに古すぎない
オブリビオンが騒がれてた時代はその手の意見よう見たわ
0008それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 12:00:47.05ID:dV/bCTfNa
洋ゲーガイジ「和ゲーはホストみたいな男が大剣担いでるし女は娼婦みたいな中身の無いゲームばっか!その点洋ゲーはフォトリアルなグラで銃パンパン撃てるのに!」
0009それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 12:01:02.91ID:2v0qLbd30
>>7
それとかスカイリムとか広く浅くしてるけどアクションとか細部は糞の代表例やな
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