なんG立体視の交差法が出来ない部
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
コツとかあるんか
交差法ならこの画像○が飛び出してるように見えるらしいけど、平行法しか出来んから凹んでるようにしか見えへん
https://i.imgur.com/dOdwOqg.jpg ワイも凹む方しかできへんわ
画面より手前に焦点合わせるのが交差法で奥に焦点合わせるのが平行法か? 最初は飛び出して見えるけど集中したら凹んで見えるわ
どっちの方がええんや? >>8
個人的には飛び出すほうが3D!って感じがして良い 平行法の逆をやるだけや
近くを見る感覚で視線を寄せてから遠くを見る感覚でピントを調整する むしろ平行法じゃないと意味ないやろ
近眼悪化するぞ 結局これやって目良くなったやつおるんやろか
上の丸が3つで飛び出して見えて4つで凹んで見えるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています