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真面目な話しドラクエ3って面白いか?

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1それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:10:46.88ID:XTzuubHk0
色々ショボくね?
117それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:39:44.04ID:Nlp6BU6Or
古典の名作だし今の基準で評価はもう出来ないだろ
118それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:39:59.93ID:P5ITRbp+0
BGMが神
ストーリーは正直微妙
119それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:40:33.12ID:P+GjCj1c0
>>114
その批判意見はFC版の話だろうけど荒削りというか未完成に近いから
理不尽めの難易度や仲間の能力バランスや装備の数とか
もうちょっとやりようあったのになあって惜しさが各所にあった
120それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:40:39.79ID:6PE87b45d
>>114
白い猿のザラキがね
121それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:40:47.03ID:12oMfQq4d
>>114
ファミコン版はノーヒント、クソバランス、長い復活の呪文で遊びにくかったんや
122それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:40:49.52ID:vrWOo7MY0
>>114
調整無しのロンダルキア以降しか印象に残らないから
2022/12/19(月) 16:40:55.97ID:ZbfR4Q4m0
今でも普通に面白くてすげえ! ってオーパーツだと
マリオ3とかのほうが抜けている気はする
2022/12/19(月) 16:41:00.83ID:EttYOGCR0
あの当時だと衝撃的な出来の良さ
125それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:41:19.35ID:ks0XabRC0
職業の選択肢とか無い方がいいやろ大概の場合突き詰めたら全員同じ職にするのが正解になるし
パーティメンバーにそれぞれの役割があるほうがいい
後馬車メンバーとかも無い方がいいわずっと馬車にいたやつがエンディングで仲間ヅラされても困る
オリジナルドラクエ8みたいに4人しか戦闘に出れないならパーティメンバーは4人でいい
126それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:41:19.39ID:iK+dSFw1r
>>116
太陽の紋章は許さねえからな
127それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:41:21.23ID:nsJfRS6wM
なろう系漫画なんかで描かれる世界観が大体ドラクエ3風だからやっぱ影響力すごいと思うわ
128それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:41:21.23ID:6PE87b45d
>>119
サマルトリアの最強武器がてつのやりなのがね
2022/12/19(月) 16:41:28.83ID:ZCr18HHir
10オフラインって面白いんか?
ナンバリングシリーズは全部やってきたけどネトゲは嫌で10はスルーしてきたんやが
今ならやる意味あるんやろか
2022/12/19(月) 16:42:17.23ID:ZbfR4Q4m0
>>112
老害化したサラリーマン気質の重鎮(だけどクリエイターみたいなこと言い出す)が
割とおるとかちゃう

堀井雄二以外に
131それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:42:27.72ID:sFK6XyNea
>>129
わりと面白いで
2022/12/19(月) 16:43:07.61ID:ZCr18HHir
初期メンで商人を使ったら逆張りガイ扱いされたんやが
序盤はステータスの伸び優秀で使えるやんな
成長が鈍る頃にはダーマに着くし
2022/12/19(月) 16:43:15.10ID:EttYOGCR0
アクションは今やっても面白いのが多いな
134それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:43:46.96ID:ACJdGu4u0
ボリュームも今の基準では全然足りないし
あのままでリメイクしてフルプライスとかじゃアカンやろな
135それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:44:26.52ID:iK+dSFw1r
>>132
そんなに能力伸びるっけ
レベルアップは速いな
2022/12/19(月) 16:44:54.69ID:engRjHxUM
>>6
結局呪文スキルステータスカンストした武道家作ってまう
137それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:45:03.31ID:sFK6XyNea
>>134
スクエニならそうするやろ
変にイジっても今のスクエニはセンスないから悪くなるだけ
2022/12/19(月) 16:45:11.84ID:ZbfR4Q4m0
商人はノアニールで大正義専用武器せいぎのそろばん売ってます、
とかなら面白かったかもな
139それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:45:59.06ID:i9kRICAK0
初期メン(勇僧商遊)
ダーマ以降(勇僧賢賢)

この構成序盤めっちゃ辛いけどどう?効率良くない?
2022/12/19(月) 16:46:23.03ID:ZCr18HHir
>>125
11はそれぞれの役割がハッキリしてて腐ってるキャラが居ないのが良かったわ
転職システムがあると全員無難に没個性の万能キャラになってまうんよ
141それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:46:56.45ID:1kSU8EmA0
「あくまでも私の考えです」って前置きした上で、ナンバリング面白さランキングでドラクエ3を4位に挙げたウェブライターがいたんやけど、めちゃくちゃ叩かれてて可哀想だったわ
142それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:47:24.15ID:31xVaflnr
3くらい自由度あるドラクエ作って欲しいわ
ストーリー読ませたいからって一本道すぎんよ
ドラクエのストーリーなんて期待してないのに
143それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:47:33.49ID:GQXlr3/a0
タフガイが最強の性格だっけか
144それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:47:38.13ID:ACJdGu4u0
>>137
そもそも2Dリメイクってのがセンス無いと思うわ
何度目やって話やし
145それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:48:03.83ID:iK+dSFw1r
ドラクエ3は現実の世界がモチーフになってるのがロマンあるんや
2022/12/19(月) 16:48:35.45ID:mQDvmPt10
3語るやつってだいたいSFC版とそれのフォロワーのアプリ版で語るからなあ
FC版は割りと別物やで
147それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:48:36.79ID:wBuEdSNX0
セクシーギャルがかしこさx0.9以外すべて+補正だったような
女限定だけど
148それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:49:00.38ID:X1Y2gzbId
当時は転職システムとか船とかラーミアとかセーブとか斬新だったからな
149それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:49:19.78ID:d9IIb5neM
>>140
わかる
戦闘中めっちゃ入れ替え使っとって仲間全員で戦ってる感あって楽しかったわ
2022/12/19(月) 16:49:34.45ID:dnKEeE8aa
>>140
ニマ大使の修練場の存在も大きいな全員育てる必要性あるしそれが苦にもならない
2022/12/19(月) 16:50:22.23ID:YkABpLujF
>>82
だからあの時代にまともなのはすげーんだよ
ドラクエ3のあとにじゅうべえみたいなクソゲーいくらでも出てるからな
じゅうべえでもちゃんとクリアは出来るんだからマシな方や
152それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:50:28.08ID:5KQOFWqV0
戦士コスパ悪くて弱いと思ってたけど突き詰めると必須職なんよな
武道家ばかりつこうてたわ
153それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:50:30.32ID:12oMfQq4d
>>147
セクシーギャルはマイナス補正ないで
154それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:50:42.42ID:GGZKtJH90
RPGの基本的な面白さだけで勝負してる感
155それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:51:12.58ID:yvssqFEXa
確かに3はつまらん
逆張りでもなんでもなく特徴なさすぎる
ストーリーは普通
156それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:51:33.89ID:X2ISsAvip
ドラクエ3なんて30年ぐらい前のもんを今の時代と比べんなよ
2022/12/19(月) 16:51:42.73ID:LXT8gCYJ0
ドラクエ6やりたいんだが、スマホアプリではやりたくないんよなぁ。
Switchでリメイクして欲しいわ
2022/12/19(月) 16:51:45.47ID:mQDvmPt10
当時は当たり前だけど攻略サイトとかないからな
あと悪名高き途中までしか載ってない攻略本とか
159それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:51:59.79ID:vrWOo7MY0
>>152
RTAだと低レベルでも金(装備)で戦力底上げ出来るキャラって立ち位置になっててよく出来てると思うわ
160それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:52:05.13ID:mo6xXXCJ0
3で割りと完成された感あるしRPGって
161それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:52:10.16ID:iK+dSFw1r
>>152
防具の耐性がな
なおFC版
162それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:52:18.17ID:pOTDhBS7M
前情報なしに3プレーしたワイはカンダタの正体オルテガやと思ってたわ
2022/12/19(月) 16:52:29.73ID:1K+Au8Iw0
>>140
6と7は3の職業に引っ張られて戦闘の面白さを見失った感じするな
10とかなら合うんだろうけども
2022/12/19(月) 16:52:32.21ID:0/hMiTit0
RPGっていつからシナリオ重視になったんやろうな
この頃のシナリオなんて設定凝っててもゲーム中の表現としては必要最小限の簡素なものやったのに
神視点で敵幹部の会議とか見せられるのも当たり前になってしまったし
165それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:52:48.38ID:5u3W61AlM
今やると苦やな
166それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:53:05.44ID:QMmCppjm0
正直4のがすこ
167それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:53:20.01ID:88ItpRWTd
1や2をクリア出来なかった子供でも3でRPG覚えられるしな
2022/12/19(月) 16:53:21.28ID:mQDvmPt10
>>164
その前からシナリオものはあったけど
本格的転機はFF7ちゃうか、あれは今でも金字塔だとおもうけど
169それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:53:21.36ID:6KXmcoFia
10歳ぐらいなら面白いやろけど
今言われたらそういうもんやろ?
170それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:53:43.95ID:vrWOo7MY0
>>164
FF4で勘違いしたんじゃね
面白い戦闘システム考えるより楽なんだろ
171それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:53:57.99ID:5KQOFWqV0
話題になってたドラ3リメイクってまだ発売日未定なんやな
172それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:54:01.28ID:VnG7D1oW0
>>162
重要キャラに雑魚敵のグラ流用するドラクエは、はっきり言って異常だ。
173それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:54:06.88ID:+MGrL8Llp
昔はよかったのかもしれないけど
今やるなら1~2の方が楽しめた
あのしょぼいグラフィックでパーティ考えるとか怠い
2022/12/19(月) 16:54:28.83ID:mQDvmPt10
>>163
6は自由度が増した分自由度がなくなったパターンやな
完全に固定パターンになってしまった
175それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:55:08.66ID:iK+dSFw1r
>>172
海外版はちゃんと勇者っぽい固有グラあるから…
176それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:55:11.56ID:39n42tnd0
>>164
ドラクエに関しては主人公視点っての一貫してると思う
177それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:55:29.09ID:yvssqFEXa
>>163
あれだけとくぎ推すんやったら敵をもっと強くするべきやった
ほとんど消費0は狂ってるわ呪文の価値もなくなるし
178それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:55:42.43ID:VnG7D1oW0
>>170
言うて4はATBの元祖やろ
179それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:55:45.27ID:emY+oyha0
オープンワールドやしおもろいよな
180それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:56:17.61ID:w6jNY/z10
>>162
まあ姿は同じだからある意味正解じゃん
181それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:57:02.31ID:y9yga5dB0
あのしょぼいリメイクにいつまで時間かかっとんねん
182それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:57:10.95ID:5KQOFWqV0
職構成かえて周回するタイプもっと出して良さそうやが
2022/12/19(月) 16:57:25.38ID:mGNkVTEu0
>>145
現実世界をでしゃばり過ぎない程度に入れてて上手かったな
エジンベアとかその地域の特色を感じさせるイベントやったし
184それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:57:49.76ID:P+GjCj1c0
3DCGと比べたらドット絵ゲーの方が心身への負担が少ない
当然ハードの負荷も少ない、しょぼPCや古スマホでも問題なくプレイできる
あと当然安いもしくは無料
そんな疲れたおっちゃんやおじいちゃん向けのゲームと思ったら不満も減るやろ
2022/12/19(月) 16:57:59.37ID:ZCr18HHir
>>174
魔法職的なステータスのキャラを魔法職にすると
ただでさえ低い体力が更に減って雑魚戦でも即死するレベルになるのがね
2022/12/19(月) 16:58:01.36ID:dnKEeE8aa
>>181
カメラ目線スライムのあれはまだ続報ないんか?
187それでも動く名無し
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2022/12/19(月) 16:58:03.53ID:8y9WNFxf0
めちゃくちゃ好きだった
船入手以降の自由度高い感じが好きだった
188それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:58:03.69ID:VM7BjuZe0
>>182
そういうローグライクゲーム誰か作って
2022/12/19(月) 16:58:08.01ID:mQDvmPt10
>>177
あと魔法系のHPペナルティが大きすぎて
魔法職や女キャラが活躍出来にくいから、面子がHPあるキャラ固定になりやすいのよね
まあこれも4にもあった欠点だけど
2022/12/19(月) 16:58:43.54ID:ZCr18HHir
>>183
ポルトガで船を手に入れるために陸路でアジアを横断ってのもリアルやね
191それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:59:05.35ID:z6inJK6e0
当時面白かったかどうかと今やって面白いかどうかは別やからな
2022/12/19(月) 16:59:15.62ID:ZCr18HHir
>>188
世界樹の不思議のダンジョンは?
ちな駄作
193それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 16:59:25.06ID:iK+dSFw1r
6とか7の特技はHPを消費するとかでよかったよなぁ
194それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 17:01:03.83ID:8y9WNFxf0
かわきのつぼ使う場所分からなすぎて半年くらい積んだけどその不親切さも好きだったわ
195それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 17:01:13.01ID:d4DK80TH0
>>164
元はと言えばごっこ遊びなんやしシナリオはそこそこ重要やろ
196それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 17:01:16.10ID:DYJUskXW0
3は自由度高いのが好きや
ロマリア着いたら初見だと北に進むけど慣れたらいきなりピラミッド突撃できるし
船取ったらオーブ集める順番も自由だしな
行動縛られないのが良い
2022/12/19(月) 17:01:28.44ID:2e4oUn7Z0
>>193
特技のせいで呪文の価値下がったの糞だよな
198それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 17:01:29.28ID:pOTDhBS7M
ワイ(ぱぷぱふって何なんや……🤔)
2022/12/19(月) 17:01:36.74ID:1K+Au8Iw0
>>189
固定パーティー以外はネタにされるみたいな慣習あるよな 代表格はテリーやけど
2022/12/19(月) 17:02:01.15ID:ZCr18HHir
>>196
船が手に入ったのに
入江や浅瀬で細かくルートが制限されてる奴は白けるわ
201それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 17:02:58.12ID:iK+dSFw1r
>>183
主人公たちの故郷がムー大陸ってのはまた別のロマンがある
202それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 17:03:05.46ID:xSwBndI+M
>>168
FFなら多分6やぞ
あのへんから演出凝るのに固執し始めた感
2022/12/19(月) 17:03:06.39ID:nkn1JvSo0
半端に自由度が高いせいで印象薄くなってる感じあるなあ
2022/12/19(月) 17:03:54.82ID:2e4oUn7Z0
>>198
ワイ(小6)「マ・マーぱふぱふってなにー?」
ママ「大人になったらするものよ」
今ワイ(46)「ぱふぱふってなんだろう?」
205それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 17:03:59.23ID:2qhJgf1fM
アラフィフ爺が崇めてるだけの作品やで
206それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 17:04:17.72ID:yvssqFEXa
>>189
これもあるな結局職業で同じ技覚えるんやからHP多くて守りが硬い方が有利や
同じ職業でもキャラによって覚える技が違うとかでよかった
207それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 17:04:55.08ID:o9hWmQzq0
映像をちょろっと変えただけのリメイクはさすがにもういらんで
FF7Rみたいに物語を掘り下げたり広げたりなんてのも無いだろうし
208それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 17:05:31.24ID:QS6AE1oM0
今やってもおもろいけどリメイクするのはムズいと思うわ
スーファミ版が完成されすぎとる
209それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 17:05:55.12ID:pOTDhBS7M
おーん
https://i.imgur.com/TcxXG50.png
2022/12/19(月) 17:06:44.39ID:ZCr18HHir
>>193
イレブンだと特技でも強力なものは消費があるし
消費の軽い特技は魔法ほどの爆発力がない良いバランスやったな
211それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 17:07:06.04ID:iK+dSFw1r
>>197
特技はハッサンとかタフな奴の技で呪文がバーバラみたいな魔法系キャラみたいな感じで住み分ければよかったんちゃうかなと
キャラごとになれる職業が違うとかでもええけどさすがに縛りすぎか
212それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 17:07:44.51ID:dVY5c7k30
最後の怒涛の畳みかけで感動(?)するけど道中は別に面白くないよな
キャラクリ出来るってのがウケたんだろうけど
2022/12/19(月) 17:08:27.57ID:ZCr18HHir
>>207
かと言って3に高尚なバックストーリーなんて入れても合わないやろ
ゾーマの悲しき過去とか
オルテガの冒険とか
フリーメイキングキャラに性格を付けたりするんか
214それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 17:09:10.67ID:2qhJgf1fM
>>211
それって聖剣伝説3やん
215それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/19(月) 17:09:29.53ID:xSwBndI+M
>>209
やっぱFF12からなんか流れ変わったな
2022/12/19(月) 17:09:32.63ID:mGNkVTEu0
>>201
アリアハンはムー大陸がモチーフやったんか?
地球を巡っての冒険は幾らでもロマンが詰められるんやな
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