>>219
ウォールの張り方とか壊し方は面白かったんやけどなあ
相手のターン動けないっていうDCGにありがちな致命的な部分を配置でパズル的な難しさを作って上手く打ち消してた

シャドバは相手のターン動けないから先攻超有利の死ぬまでサンドバッグwwww