ゼノブレイド3って結局どうだったん?
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>>573
シュルクはお手軽高火力や未来視からのモナドアーツでシステム良くわかっとらん初心者でもなんか上手くやれてる感出すのには最適なキャラやからな
わかってくるとまあつまらん 敵の魅力が足りない
2 シンメツサタヒコ
3 NMZ 1のエギル戦で未来視で巨神がぶった斬られるのを見てそれを阻止するのとかめっちゃ盛り上がったけど
3のチェインアタックにはそう言うボス戦の盛り上がりとかも一切無いな 総監督が設定厨だからDLCで設定開示なんだろうけど本編だけやるとモヤつくよな
まーじでDLC後日談で綺麗にまとめてくれ >>586
コイツとワイくん退場ムービーすらないのホント草
なんでムービーゲーの癖にそこは無いのか >>579
どの敵がどこの敵だったか全然覚えてないわ >>584
艦これ信者もそうやけどゼノ信者も発売する度にクソ要素が増えたらアンチになるだろ ぶっちゃけシリーズ続けてももう
2の最終話冒頭のクラウスとメツ問答後のシュルクの声を超える瞬間風速の盛り上がり期待できんよな
前作使ったフルバーストやし そもそもこのシリーズ全部クソゲーに片足突っ込んでるけどどこで評価されてんの? >>565
そらヨランはあの見た目じゃ無理やろ
どんだけご高説垂れ流してもデブガキに敵としての魅力はついてこんわ 1の敵との対峙2のカウンターアタック枠の命を背負ってっていうbgm2回しか使われてないらしくて勿体ねえわ >>586
コイツ、条件満たしてないとラスダンで出てこないってマジ? デブの裏切りとフィオルン生きてたのって同じ感じなはずなんだけどデブは本当にどうでもよかった >>596
ラスボス戦で最後の最後チェインbgm流れた時は最高に勝ち確してたぞwこれはかなり好き >>598
ワイなんか初見の時そもそも最後エックス出てこなかったで
イベントやってなくて最後エックス出てこないかったって人そこそこおるやろ? 敵とかNMZデブシャナイアくらいしか覚えてない
さすがに見れば思い出すだろうけどアルファベットで名前も覚えづらいしみんな鎧姿だし記憶に残らん レックスが受け付けられなくて2投げちゃったけど買ってええか? 2は綺麗なマップと大量のガチャキャラがクソシナリオとクソシステムで無駄になってた印象しかない >>603
ワイのアバターが勝手にラスボス庇う不具合どうにかしろ >>613
見た目で投げたなら
性格で投げたならノアでも無理やろ >>602
あまりにも擁護出来ない要素とあまりにも面白い要素の闇鍋だから
Xとか文句垂れながら500時間やるゲーム、ある意味唯一無二 1,2エアプだったんでマーカーに従って100m進んだらカットシーン入るのとチェインアタックのテンポの悪さに驚いた >>586
もう少し丁重に扱えばくっそ人気出そうな土台はあったのにな 3は機械いじるガキが出てくるとこまでやったけどなんか淡々としてないか?
バトルもあんま面白くないし進める気が起きないんだが >>553
中古対策やないの
この手のゴミゲーって少しでもプレイ時間引き伸ばして中古に流れるの防ごうとするやん
テンポとかプレイフィールとかはどうでもええんやろね 加点評価だと2とXが名作で減点評価だと1が名作
3はどっちにしろ駄作 料理の効果が発揮されないバグは修正に時間かかるにしてもそういうバグがあるってことが判明した時点ですぐ公式で発表してほしかったんやが
そうすれば無駄に料理作らずに済んだ このデブメインキャラなんか…🤔
→ああ、良かった!死んでくれた🤗
→復活すんなデブ😡 ゼノブレイド3はもっと自分たち以外は全員敵って言う状況を上手いことストーリーとして演出してほしかった ちょっと操作するとすぐムービー入って全然面白くなかったわ
そのムービーも内容そそられないし >>624
最後までずっとそんな感じの辛気臭いシナリオが続くぞ
そんで最後はビターエンドやぞ >>624
面白いのその辺から監獄編までだからそこで合わないならもう合わん 高橋が今回の敵はあえて魅力無くした言ってたが結果見りゃ失敗だったのがわかる >>545
これは分かる
復讐の旅に出るとか言われてもピンとこなかった ヒーロークエストだと芋育てるやつがすき
ちょっと手間かかったけど 少し歩くだけでムービー、ちょっと歩くだけでまたムービー
戦闘に勝ってもムービーで苦戦してまたやったらと時間かかるだけでつまらん戦闘
これおもろいと思って作ったんかね
しかもだらだらと見せつけられまくるムービーの大半がくそどうでもええ内容のばっかやからな EDが切ない
世界崩壊の未来は変わってないし今までの記憶リセットは寂しい >>637
ヒーロークエストは短いけどええの多いよな
ゼオンのクエスト両方ともすこ >>634
これもそうだなNと変態のYさんくらいしか面白いの居ない ストーリーがな
てかクラウスの話終わってるから無理やり3出さなくてよかったのに 人の命を弄ぶなァ!ってパンチするシーンあれってギャグシーンでいいんだよな? ゼットは大物感出してたのに
実際戦うとめっちゃ情けなくて草生えたわ やっぱりモーションとか動きが中堅かそれ以下の動きなんよな
これはまぁスイッチに合わせなきゃいけんのがきついんやが 2の時点で相当ムービー多くてウンザリしてたんだけど、3はそれにも増してムービーが多い上に
パーティの1人が棒立ちでどうでもいい事話す
↓
パーティメンバーがどうでもいいリアクションする
↓
パーティ全員の顔と目のアップを順番に長時間見せる
みたいな動きのない単なる立ち話のムービーばっかりで何やこれってなる 戦闘面だとデバフが全然通らんの悲しいわ
高火力でゴリ押すしかなくて戦闘がガチでつまらん >>632
1はもちろんとして2のラノベストーリーも行けたのに3はやる気が出ないわ
2で叩かれたから抑えすぎちゃったんかな >>637
芋のサブイベで収穫の方法を教えてもらいに行った所のスキップ可能シーン3連打でこのゲーム完全に終わったと思ったわ >>648
ゼットが情けない理由はわかるけど戦ってて面白くなかったわ そもそも根本的におもんない40点程度のバトルなのに
プレイヤーが戦闘システム学ぶために要素を始めは削って10点くらいの出来から始まるから
プレイしていて苦痛なんよな・・・ 3のせいで2の再評価がえぐい
そのくらいつまらん虚無 ヒーロークエストはマシロ以外全部良かったのは評価したい >>626
街と言うか集落みたいのが多かった印象
1,2みたいに街なかを探索するワクワクが少なかった
それっぽいのってシティとメリアの城下町くらいだったし JとK程度のやつらを終盤まで引っ張らなきゃいけないくらいタレント不足なのがね…
中盤であっさり死んだムムカの方がよっぽど印象に残ってるわ >>586
シャナイアとなんか関係あるのかと思ったら何にも無かった >>643
ヒーロー進めてるときの方が楽しいんよな
メインなんかずっと暗い雰囲気やし Switchで賞とれそうなのがこれぐらいしかないから無駄に持ち上げられてたよなw >>647
そのあとすぐにに命弄んで殺し殺され楽しい!
しているコロニー11出すくらいにはギャグだよ 2のほうがストーリーマシとか言われると怖いものみたさで逆にやってみたくなるワイ
終わった後の時間無駄にした感やばそう ニアとメリアちゃん出すならもっと過去作絡めてもよかったんちゃうか Mボディのミオはおっと思ったのにすぐ通常服に戻したの無能すぎるわ
シコゲーとしても使えねえしほんま無能無能無能 4章ぐらいでやめちゃったんだけどNってやつ絶対主人公やろ?
髪型おろしただけやんけ… ストーリーが微妙な3で盛り上がるポイントがちゃんとあるのは流石だよな ストーリーも過去最低やな
ムービーもボス戦も粘着質でしつこすぎる
7人戦闘で何がしたかったんやこれ インタリンクとかいうこのスレで一度も出てきてないワード
空気過ぎるやろ 2おもろかったやろ
折れずにぶりんぶりんのえちえち路線で行くべきや >>651
頑張ってモデリングしたから見てほしいんやろなぁ
小島と同じやね、カットシーンが顔アップの多用で吐きそうになるのは 1はムムカディクソン2はシンメツと名敵役いるのに3はNだけとかちょっと弱いよな >>672
せやで
そういうのはある程度分かりやすくしとかんとあかんからな >>667
ゲームとして総合的には面白いと思うからやって損はないと思うで 1の敵もムムカエギルは良かったけどラスボスのザンザはなぁ
Zよりは多少マシなくらい ただNの脳破壊だけは笑えた
ちょっとしつこかったけどな >>667
ツッコミどころは2の方があるしそういう目線で見たら3のがマシかも スマッシュとかバースト使いたいんだけど
いろんなクラス使えって促されるから常に理想の陣形にはならなかった印象 >>664
よく言われるトライデンなんかもギャグ有りつつメビウスの悲喜が分かりやすくて良かったわ
正直本編のいじけデブよりメビウスに同情できた >>675
パーティメンバーは結局3人くらいのちょっと足りないと思うくらいが最適だと思ったわ
7人もいると敵も味方も誰が何してるのか分からないし、勝つ時は自分に関係無く勝手に勝つし逆に負ける時は戦闘始まった時点で自分ではどうにもならないし シリーズで1番出来いいのがイーラだからイーラやるために2やるべき >>681
ここのクレイジーサイコレズの執政官Iのストーリーは嫌いではないよ >>667
スレのどっかでかかれてた瞬間最大風速ってのは言い得て妙やと思えたで >>676
元々敵のインタリンクが本物とか言ったの全くしないのは糞すぎん
NとM、XとYはインタリンクして戦うと思ったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています