ゼノブレイド3って結局どうだったん?
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3のせいで2の再評価がえぐい
そのくらいつまらん虚無 ヒーロークエストはマシロ以外全部良かったのは評価したい >>626
街と言うか集落みたいのが多かった印象
1,2みたいに街なかを探索するワクワクが少なかった
それっぽいのってシティとメリアの城下町くらいだったし JとK程度のやつらを終盤まで引っ張らなきゃいけないくらいタレント不足なのがね…
中盤であっさり死んだムムカの方がよっぽど印象に残ってるわ >>586
シャナイアとなんか関係あるのかと思ったら何にも無かった >>643
ヒーロー進めてるときの方が楽しいんよな
メインなんかずっと暗い雰囲気やし Switchで賞とれそうなのがこれぐらいしかないから無駄に持ち上げられてたよなw >>647
そのあとすぐにに命弄んで殺し殺され楽しい!
しているコロニー11出すくらいにはギャグだよ 2のほうがストーリーマシとか言われると怖いものみたさで逆にやってみたくなるワイ
終わった後の時間無駄にした感やばそう ニアとメリアちゃん出すならもっと過去作絡めてもよかったんちゃうか Mボディのミオはおっと思ったのにすぐ通常服に戻したの無能すぎるわ
シコゲーとしても使えねえしほんま無能無能無能 4章ぐらいでやめちゃったんだけどNってやつ絶対主人公やろ?
髪型おろしただけやんけ… ストーリーが微妙な3で盛り上がるポイントがちゃんとあるのは流石だよな ストーリーも過去最低やな
ムービーもボス戦も粘着質でしつこすぎる
7人戦闘で何がしたかったんやこれ インタリンクとかいうこのスレで一度も出てきてないワード
空気過ぎるやろ 2おもろかったやろ
折れずにぶりんぶりんのえちえち路線で行くべきや >>651
頑張ってモデリングしたから見てほしいんやろなぁ
小島と同じやね、カットシーンが顔アップの多用で吐きそうになるのは 1はムムカディクソン2はシンメツと名敵役いるのに3はNだけとかちょっと弱いよな >>672
せやで
そういうのはある程度分かりやすくしとかんとあかんからな >>667
ゲームとして総合的には面白いと思うからやって損はないと思うで 1の敵もムムカエギルは良かったけどラスボスのザンザはなぁ
Zよりは多少マシなくらい ただNの脳破壊だけは笑えた
ちょっとしつこかったけどな >>667
ツッコミどころは2の方があるしそういう目線で見たら3のがマシかも スマッシュとかバースト使いたいんだけど
いろんなクラス使えって促されるから常に理想の陣形にはならなかった印象 >>664
よく言われるトライデンなんかもギャグ有りつつメビウスの悲喜が分かりやすくて良かったわ
正直本編のいじけデブよりメビウスに同情できた >>675
パーティメンバーは結局3人くらいのちょっと足りないと思うくらいが最適だと思ったわ
7人もいると敵も味方も誰が何してるのか分からないし、勝つ時は自分に関係無く勝手に勝つし逆に負ける時は戦闘始まった時点で自分ではどうにもならないし シリーズで1番出来いいのがイーラだからイーラやるために2やるべき >>681
ここのクレイジーサイコレズの執政官Iのストーリーは嫌いではないよ >>667
スレのどっかでかかれてた瞬間最大風速ってのは言い得て妙やと思えたで >>676
元々敵のインタリンクが本物とか言ったの全くしないのは糞すぎん
NとM、XとYはインタリンクして戦うと思ったわ 執政官どもはクエストの方に出張しまくってるから
クエストどれくらいやるかで評価変わると思うわ
ワイはクエストやりまくるタイプだから楽しかった
というか全体的にクエストベースのデザインだから
一本道で行くぜ!っていう人には合わんと思う 1
ムムカ エギル ディクソン ロウラン ザンザ
2
ヨシツネ サタ ベンケイ マルベーニ シン メツ
3
オカマ 爪のやつ ヨラン エックス ワイ エヌ ゼット
あかん3の敵名前わすれてるわ まあメインストーリーはいまいちやがサブストーリーは割りとおもろかったわ >>667
1やってるなら終盤はガチや
1やってなくても前半のつまらんノリに耐えてイーラの話始まってからはおもろいと思うで
少なくともハッピーエンドではあるから NのNTRシーンは本当に草だった
Nがノアに対してイキリちらしてからの、Mとの今生の別れを突きつけられる箇所 2はシナリオ等々雑だけどシンとメツっていう魅力的なキャラ居たからどうにか保ってる感じ
強さはメツ>シンなのにシンがリーダーやってる立場関係が良い >>684
ワイはクラウスのおかげで結構ザンザの印象強いわ 1、2やってたら繋がりあるし大団円でよかったねとなるが、初見だと微妙な気はする。
シンエヴァみたいなもんやな 2は1話〜6話まではマジで思い出せない終盤とのギャップと捉えるならマシだけど イーラやる気起きない
ミノチとヒカリとシン以外全員死ぬのわかってるしバッドエンドにしかならんし 戦闘育成のつまらなさからしてとりあえずモノリスってゲーム作るセンスないのはよくわかった
ゲーフリのほうがようやっとるわ >>688
トライデンのとこはほんまよかった
タイオンが負けず嫌いなとこ見せてめちゃくちゃ可愛かったし おくりびとだろ?おくれよ
の所のNTR脳破壊はほんま完璧やったわ >>690
イーラやったから2がマシであるといえる
イーラは苦行の末のボーナストラックや アシェラのヒーロークエストの執政官が一番強そうに思えた
名前は覚えてない 料理人ターキンにカチコミ行く辺りはマジで頭おかしくなりそうになる ストーリーはどんだけ酷いの出そうがクロスよりは下回る事は無いと言う安心感がある
でもゲームとしてはクロスが1番すき >>676
主人公側のキャラデザはあんなダサいエヴァみたいなのじゃなくてもうちょい何とかならんかったんかな
ウルトラマン並みの時間制限のせいでとにかく少しでも技ださなきゃ!って感じで全然変身しても楽しくないし >>684
ザンザ組は因縁的にもディクソンが敵代表みたいなもんだから… >>688
トライデンも過去の記憶あるはずやのにあの適当な性格でいられるのすごい
と思ったけど転生してたら肉体年齢20歳までの世界で爺さんになっとるし転生とかしてないか >>667
2は世界樹登り始めてからののめり込み具合はシリーズ1や
続きが気になって徹夜したゲーム >>694
分かるわ、ストーリー先終わらせて微妙かなって思ったけどクエストやり出したら止まらんかった
ゲームとしての出来は最高だと思う 3はチェインアタックの演出も酷くないか?
2の必殺技は豊富だったし派手だったけど、3のチェインアタックは武器ブンブン振り回すだけやんけ わりとまじでこれ買うならポケモン買ったほうがええで
ストーリーもキャラクターもあっちのほうがはるかにできええ ゲハで叩くために生まれてきたゲームって感じが面白いところだよな🤣 >>717
大量のセイレーンが戦い出すオープニングすこ マシロ❤執政官Iのシナリオ、気合入ってるなんてもんじゃなかったのになんでサブシナリオだったんだろうな
よもややらずにクリアして売った奴の方が多いまであるだろ >>676
製作者のオタクの悪い所出てるなぁ、って思った
完全に思い付き以外の何者でもないじゃんあのシステム自体 クエストの作り込み具合は3が歴代1番やな
1と2みたいなただのおつかいじゃない >>687
極めたクラス就き続けるとpt無駄になるせいで結局みんなある程度コンパチになる終盤まで全然自由に組めないのホンマアカンわ
クラスだけは1の固定が一番遊びやすい イーラの戦闘はテンポ良すぎbgm良すぎで最高だな! ゼノブレイド2はガチャやブレイドの絵柄が統一されてないところやブレイドが女ばっかりなところがなんか安っぽいスマホゲーみたいな感じがしてあまり好きやない
たまたまやるゲームがない時期にやったから400時間はやったけど >>703
5話?6話?の皇帝爆死はエセカム殴り合いの時と同じ気持ちになった
7話からが良すぎるからなんとか保ってる 名前忘れたけど小デブの敵キャラもうちょいかっこいいキャラにしとけばましやったろ >>729
ロボ戦とヒト戦切り替えるのはゼノギアスからだぞ >>699
メツ自身もイーラから本編で若干変わったのがポイントよな
後はシンとマルベーニの対立構造が裏にあるから話の幅が広がっとる 2は敵味方含めて印象残るキャラ多いからすき
3はシャナイアがようやくマルベーニ程度の印象あるかなって感じ 1と2の方向性が違い過ぎて3でどっちつかずになってるよなこれ >>734
プレイヤーがバッドエンディングに導くためのストーリーであの戦闘BGMは反則 >>721
ムービーでも戦闘でも隙あらば武器ブンブンするからスタッフ的にはバズり狙いだったんだろうけどダサいよなあれ
片手で振り回してるけど素材は発泡スチロールか何か? >>721
ナレーションもないから盛り上がらん
玉割りダサいけど爽快感だけはあったからそこも劣化してるわ 外人はストーリーあんまきにしんからか3まあまあ好きだよな 誰も指摘してないけど123とモンスターデザインくそやないか?
クロスを見習えよ マッチョとセナマジでいなくても何も問題ないしノアミオは落ち着きすぎで何か気持ち悪いし消去法でタイオンユーニしか印象残らないんよな >>723
さすがにポケモン全肯定は無理だけどモヤモヤが残るクソエンドの3よりはエリアゼロの方がワクワクしたわ >>736
その大量のノポンクリスタル晒してもええんやで? >>750
とりあえずシリアスな雰囲気なら評価されるからな 1→んほぉ~メリアたそたまんねぇ~
クロス→
2→んほぉ~ニアたそたまんねぇ~
3→んほぉ~タイオンたそたまんねぇ~
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