原神中毒性やばすぎん?
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>>3
飽きたと思ったらまたハマった
アクションの快感がやばい 2年やってるワイが言うけど
アクションの快感は別にないぞ ナヒーダでスキル出して神子でスキル3つ出してココミでスキル出して放置する戦闘に何言ってんの? >>1
規制されたら海外に移住するわ
色んな意味で カセンとか岸だけやなくてもこうとかまで普通にやってるの草生える
やれること多すぎてユーザーのカバー範囲広いんやろな 今日から始めたけど全然ガチャ引けんやん
無課金じゃ全然ガチャ回されへんのか? >>21
原神は探索とクエスト進めないとあんま石手に入らんぞ 飽きるだろ笑
下位イャンクックばっか倒して楽しいの? >>21
実は結構渋いで
まぁ最初のうちは未開拓エリアとか任務で原石ガバガバ手に入るけど時間対効果は少ない そら配信者が発達みたいに探索やら螺旋で同じこと何回も繰り返すわ
全然飽きない 元素反応のおかげよ
普通のアクションだとタコ殴りみたいになりがちやけど
なんかやってる感ある 崩壊はフィールドゲーやからなんか違うんよな
シームレスにキャラ動かせるのが良いわ そのうちデイリーやって固めた樹脂がゴミ聖遺物になって15分でログアウトの日々になるわ そういえば原神って面白いとかゲーム性を褒める奴居ないな
キャラデザに関しても何か3流って感じやし 新キャラ来たら過去キャラも輝くから育成が終わらんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています