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ジョジョ2部のカーズの倒し方ってよく考えると無茶苦茶だよな

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0001それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 10:03:51.62ID:T/Qxlflj0
運ゲーすぎるやろ
0236それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 11:28:41.66ID:ZV/Hh+e80
ディアボロはエピタフある時点で上位やぞ。エピタフキンクリで長時間広範囲への攻撃以外は対応出来る
0237それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 11:28:44.92ID:kXo9WhkW0
>>231
たし蟹
0238それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 11:29:09.83ID:2ejDGlzHM
>>232
全部ボスがチートだけどやる気だしたらなんか勝てた😁やん
0239それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 11:29:10.80ID:hrpQwf/f0
>>199
メンテとか出来んようになって死んだんやろな
0240それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 11:29:28.96ID:P/z29Jd40
今思いついたけど振り返ってはいけない小道使ってもええな
肉体強くても魂もってかれたらどうもできんやろうし
0241それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 11:29:59.59ID:QiSzMVh3a
>>227
てかあんなもんどっちの意識だろうが怖いから殺しとくべきやろ
0242それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 11:30:17.17ID:lcEvcZqN0
>>232
ずっと主人公補正ならぬラスボス補正で進んでいくのが嫌いだわ6部
0243それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 11:30:17.64ID:hCe5+DPod
>>240
後ろに目作って見たらどう判定されるんやろ
0244それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 11:30:28.93ID:avSrMrPga
2部と4部は地球や町の意思が敵を倒したんや
0245それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 11:30:33.98ID:aW4Xf2epd
カーズ戦のシュトロハイムかっこよすぎやろ
0246それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 11:30:39.77ID:Md50+H9D0
>>235
2部3部辺りの冒険しとる感じはおもしろいね
0247それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 11:31:47.20ID:BdS0bdx80
スタンドしか知らんかったから1部でチェペリ出てきたときやっとスタンドが出てくると思ったのに全然出てこんかったわ
0248それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 11:31:59.40ID:f28LMOys0
>>244
分かる
4部のスタンド使い達が追い詰めるけど決め手に欠けて
吉良が慢心してるとこに救急車と小道ってのがいい
町自体が追い出そうとしてる感じ
0249それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 11:33:16.53ID:Ta4+/zuv0
>>242
なんかヒロアカみたいやな…
0250それでも動く名無し
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2023/01/05(木) 11:33:27.90ID:JK9+YY6dr
5部の倒し方は批判されがちやけど久々に主人公が正面からブチのめしてくれたのですき

主人公が正面から倒して生き残るパターン少ないよな
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