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ポケモンって一度システムの簡略化が必要じゃないか?特性、フィールド、天候...覚える事が多すぎる
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0001それでも動く名無し
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2023/01/08(日) 16:59:02.64ID:7JXC4boFa
せっかく厳選難易度を下げてもこれじゃ新規の対戦人口は増えんよ
0003それでも動く名無し
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2023/01/08(日) 17:00:04.91ID:HTlqFEPIa
エレキフィールドで眠らない仕様今でもたまに忘れるわ
0004それでも動く名無し
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2023/01/08(日) 17:01:25.56ID:mVYopJyM0
剣盾から更に複雑化してきてそろそろ付いてくのがしんどくなってきた
0005それでも動く名無し
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2023/01/08(日) 17:02:25.03ID:5D71qJkz0
思考時間1分は短すぎる
相手のタイプ、特性、状況、ダメ系するのにどう考えても1分じゃ足りない
0006それでも動く名無し
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2023/01/08(日) 17:03:43.48ID:m2tahiWd0
未だにあまり使わないタイプの相性があやふやになる時あるわ
0007それでも動く名無し
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2023/01/08(日) 17:04:30.79ID:iD2mNDs30
ノーマルタイプってなんだよ
0008それでも動く名無し
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2023/01/08(日) 17:04:36.56ID:OKf5oNb+0
公式も対戦はみんなにやってもらいたいんか?
0009それでも動く名無し
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2023/01/08(日) 17:04:50.37ID:C5SROJHR0
アルセウスで努力値とか簡略化したんやけどな
なぜSVで戻ってしまったのか
0010それでも動く名無し
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2023/01/08(日) 17:05:08.05ID:LliuGekI0
>>5
上級者は1ターン目から詰め筋やTOD意識した立ち回りを考えてるらしくてチビるわ
0011それでも動く名無し
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2023/01/08(日) 17:05:51.05ID:EYgkpD1Zd
テキトーに旅してクリアして
そこそこ図鑑埋めたら満足するわ
0012それでも動く名無し
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2023/01/08(日) 17:06:55.94ID:E0DnBybm0
チャンピオン倒す所までしかやらないエンジョイ勢にもっと優しくして欲しいわ
0013それでも動く名無し
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2023/01/08(日) 17:07:04.19ID:fTUmgzh6p
>>5
そんな、プロの将棋じゃないんだから
0014それでも動く名無し
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2023/01/08(日) 17:07:37.44ID:fHkUuAXua
ちょいと内輪向けになりつつあるのは実感してる
0015それでも動く名無し
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2023/01/08(日) 17:07:40.67ID:X99cawdNd
>>5
ちんたら計算してんじゃねえよカス
0016それでも動く名無し
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2023/01/08(日) 17:07:58.73ID:ScvyDQhbd
だったらBDSPやれよ
フィールドもないしメガシンカとかテラスタルみたいなシステムもないぞ
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