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麻雀でいらない要素、ガチで一致するwwwwwwwwwww

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0001それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 22:35:47.47ID:gq7iB/tY0
赤ドラ
0134それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:02:14.31ID:PzrSLMZf0
一本場とかの積み棒はいらんやろ
点数申告も面倒になる
0135それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:02:35.48ID:7Uw3g9V+0
後付けは要らんやろ
0136それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:02:40.63ID:Gn3z9b0Fr
ガチでニワカコメ多すぎwwwww

マジでアスペに侵食されたんだな麻雀って…
0137それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:02:45.58ID:9p2zmkJP0
ダブリー定期
0138それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:02:48.51ID:opvkN0pq0
積み棒いらないだろ
紙に点数記録すればいい
0139それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:03:02.59ID:HVNkz8TR0
>>133
四槓子
ローカルなら百萬石
理由は一億回打っても出ねえから
0140それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:03:07.24ID:5gPEvzoCp
花牌
0141それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:03:15.99ID:8iTodtUI0
>>128
牌ごとに設定できないからダメや
0143それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:03:19.68ID:oncZpGSTd
麻雀祭都みてるとルールの成り立ちとか分かって面白いで
管理人亡くなったからもう更新はないけど
0144それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:03:28.25ID:8iTodtUI0
>>131
そんなんあるんかええやん
0146それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:03:46.72ID:/oMJs+U5d
>>117
おもんないやん
0147それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:04:08.44ID:1tX1nU+l0
>>131
あれ長さが一定だから分かる人には分かるんやろ
0149それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:04:34.46ID:dmFfrR2Z0
>>142
じゃ同じ牌をポンチー同時にしてもええんか?
0150それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:04:36.15ID:T3saKUti0
九種九牌でやり直し

与えられたもので頑張るのが麻雀じゃないんかいw
0151それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:04:42.63ID:AOz6702ra
>>139
百萬石って初めて知ったわ
数えるのめんどくさそうやな
0152それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:04:45.80ID:RMx89DYHM
三暗刻:二飜 ←わかる
三色同刻:二飜 ←わかる
混チャンタ: 二飜←わかる
三槓子:二飜 ←わからない
混老頭:二飜 ←わからない
小三元:二飜 ←わからない
混一色:三翻 ←わかる
二盃口:三翻 ←わかる
純チャンタ:三翻 ←わからない
0154それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:04:53.35ID:6GwE1uny0
>>67
役牌雀頭でピンフ付かないけど
2符付いたりするのは慰めになる
0155それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:06:09.42ID:6GwE1uny0
>>152
小三元は役牌2が自動で付くから
実質満貫役や
0156それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:06:18.00ID:81QJV18Fd
>>152
混老頭と小三元という実質満貫手
0157それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:06:37.33ID:6iWCL5obM
完全先付けルール
0159それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:06:51.00ID:jE+4iMmr0
ノーテン罰符が安すぎる
今の倍で良い
0160それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:06:53.35ID:CHWhm9vva
頭ハネ
ダブルリーチ
0161それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:07:17.32ID:2d0bu4nJ0
オープンリーチはいらんよな
0162それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:07:29.14ID:PzrSLMZf0
ダブリーは3ハンでもええんやないか
0163それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:07:38.44ID:7Uw3g9V+0
>>152
混老頭と小三元は必ず二飜増えるから別に良くない?
0164それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:07:39.69ID:1tX1nU+l0
>>153
狙えないっていう縛りがあるから駆け引きになるんやんけ
常にリスクとリターンが釣り合ってたら役っていう存在がゲームに必要無くなる
0165それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:07:49.24ID:CHWhm9vva
ダブリーはマジでいらん
1巡目からリーチをできる時点で十分ついてるんやから1ハンでいいだろ
0166それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:07:52.04ID:HVNkz8TR0
>>161
あれは有無でゲーム性がかなり変わるから要らんな
0167それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:07:55.74ID:GAUnXLuO0
混老七対とかいうただの6400
0168それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:08:04.94ID:gch11c3U0
一発
0170それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:08:23.11ID:r5TyKkBK0
二翻しばり
0172それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:08:59.47ID:RMx89DYHM
逆にいるものは何?
三連刻、一色三順
四連刻、一色四順
大車輪、百萬石、人和
燕返し、槓振り

このへんは正式採用でもええと思う
0173それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:09:11.56ID:iWaMLDH0r
一発が1番しょーもなってなる
0174それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:09:15.96ID:HVNkz8TR0
>>171
御尤もで
0175それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:09:19.55ID:OpnCDwYt0
点数計算にはそろそろ手を入れても良いんじゃね
0176それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:09:29.17ID:IcxvIndQM
鳴き一盃口を有りにしてほしいわ
なんか昔ローカルルールではあったらしいな
0177それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:09:35.95ID:1tX1nU+l0
>>165
ダブリーが先でリーチの方が後やからしゃーない
0178それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:09:43.10ID:gGiZGutk0
符の概念って何で必要なん
0179それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:09:49.85ID:PzrSLMZf0
赤ドラのみの上がり
0180それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:09:51.64ID:2d0bu4nJ0
包の責任払い
0181それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:09:52.55ID:RMx89DYHM
>>131
おかげで、4枚目の字牌切ったときに一瞬止まることもあってホンマに心臓に悪い
0182それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:10:04.49ID:GAUnXLuO0
黒川検事長のお陰で点ピンまで合法見解になったのホンマ草
0183それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:10:11.21ID:Qk3U2vW/0
点数計算の複雑さと点棒でのやり取り
あれマジで新規のハードル無駄に上げて業界全体の底上げ阻害してる
簡易化したとこで押し引きや読みの要素がつまらなくなるわけじゃないし
0186それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:10:51.38ID:2d0bu4nJ0
>>184
せめて半額でええやろ
0187それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:11:14.61ID:6GwE1uny0
別に点数計算は難しくは無い
70符ぐらいまで暗記すれば実用上困らないし
0188それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:11:20.49ID:CHWhm9vva
ワンパイ取り切りも採用してみてほしい
これやるとカンに関するルールが崩壊するけど
0189それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:11:25.09ID:8CeKr/JHx
>>178
順子より刻子のほうが集めるの難しいから
0190それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:11:28.68ID:RMx89DYHM
>>133
小四喜、もしくは大四喜

どっちかでええやろ
0191それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:11:35.65ID:gKgcWgYAM
Mリーグはマジで赤ドラ要らんかったな
0192それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:11:40.50ID:gP8Nzz80d
符とか翻数のバランスは中途半端に古典ルールを引きずってるせいや
0194それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:11:45.11ID:HVNkz8TR0
>>186
だから包と関係ないやつがロンされたら半額だけだろ支払うの
0195それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:11:46.06ID:JkFLvvrN0
二盃口より四暗刻の方が上がりやすいのなんとかして
0196それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:12:05.37ID:6GwE1uny0
>>180
リーチのリスクにもなってるからワイは有って良いと思うわ
0197それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:12:12.32ID:cg9siuSz0
三槓子は60符以上なら1飜プラスみたいなもんだから実質3飜
符計算を廃止したらこういうのが無くなる
0198それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:12:30.85ID:CHWhm9vva
>>183
ネトマが流行る割にリア麻に勢いないのはこれのせいだよな
あと賭けやる店の多さ、初心者が握るわけない
0200それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:13:16.75ID:GAUnXLuO0
>>187
60は30 80は40を倍するだけでええしな
70だけちょっとめんどいけど
0201それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:13:30.43ID:RMx89DYHM
四槓流れを廃止
二槓子って役を作って、一翻にしよう
それで、三槓子は三翻に上方修正
0202それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:13:35.54ID:i7Y+uBqQ0
>>183
自動卓は手牌まで配るし勝手にドラめくるってなっとるし
点棒をあるとこに入れれば自動的に振り分けとかあるのにな
なんで点数計算は自分たちでやって点棒でのやりとりなんやろ
0203それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:13:36.53ID:x76CZSmrF
ドラがめくった次の牌ってわかりにくいからやめたほうがいいと思う
0204それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:13:46.89ID:xa76J+680
点数計算
ややこしすぎんかあれ
0205それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:13:49.64ID:gg9eR+ZsM
3人にロンされたら流れるみたいなルール要る?
どんな救済措置やねんw
0206それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:13:49.83ID:6GwE1uny0
てかスマホで撮影すれば点数計算してくれるアプリとかまだ無いんか?
0207それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:13:54.20ID:H3VFpB840
焼き鳥とかいうシステムなんなんやあれ
ワイなんもしてないのに2位になれそうやったから振らない上がらない戦法やってたら終わったら焼き鳥で罰金とか言われたんやけどこんなルールないよな?
0209それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:14:00.26ID:RMx89DYHM
>>159
わかる
テンパイ3000点山分け自体が低すぎるわ
0212それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:14:35.95ID:CHWhm9vva
あと途中流局もいらんよな
特に三家和と四人立直は興が削がれるゴミルール
0214それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:14:57.92ID:1tX1nU+l0
>>185
役の意味が無くなってただの絵合わせゲームになるぞ
揃ったらその時点が1番期待値高いんやから
0215それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:14:59.89ID:RMx89DYHM
>>193
わかる
十三不塔が役満は無いと思う

ただ、確率で見ると割と役満クラスらしいんだけどな
0216それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:15:15.84ID:yCtaGvFed
符の計算って鳴いたらほとんどの場合は30符計算になるんやから楽やろ
メンゼンの時だけやでややこしいの
でも今の世の中ずっとメンゼンにこだわる奴も少ないし1000200039007700だけ覚えておけばええ
0217それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:15:32.12ID:9BMvNMCgM
>>207
一緒に打ってたら1番おもんない奴やね
0218それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:15:41.96ID:gGiZGutk0
>>152
言うほど三色同刻2飜わかるか?
0219それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:16:00.13ID:JOYqDZln0
チャンタやるやつってアホだよな
コスパ悪すぎる
0220それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:16:05.22ID:RMx89DYHM
七対子の2翻25符もよくわからんわ
七対子が1.5藩程度の難易度
ってのはわからなくはないけど
0222それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:16:33.29ID:WNI84Vae0
ドラクエウォークの麻雀で倍満振り込んだ時にあがられる直前にありがとうのスタンプされてぐうむかついたんやが
思い出したら未だにイライラするわ
0223それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:16:45.45ID:AAFKfgtR0
>>163
ホンローチートイ!
6400点w
0224それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:16:50.22ID:GAUnXLuO0
呪文で覚えるしかない
イックニ ニゴロ ザンパッスー チーロンパ ピンピンロクや
0226それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:17:03.95ID:JOYqDZln0
>>220
イーハン50符でいいやん
0227それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:17:04.16ID:HVNkz8TR0
>>216
流石に40符も覚えるべきやろ
0228それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:17:07.77ID:6ip2JcEod
>>87
それまではぷよぷよみたいな感じで和了をより大きい和了で返すみたいな感じか
役満狙いゲーやんね
0229それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:17:09.33ID:2d0bu4nJ0
>>223
これ理不尽だよな
0230それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:17:48.13ID:1tX1nU+l0
>>220
元々100符0翻役だったのを無理矢理2翻にしたから25符になっただけや
満貫ルールができたから0翻やと困るってなった
0231それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:17:49.29ID:CHWhm9vva
>>219
ドラ抱えてて端によってるときの役としてのチャンタは便利やし安全だから狙いたい
ジュンチャン三色ドラ1で満貫とかすごい好きや
0232それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:17:59.20ID:JOYqDZln0
>>225
難易度の割に役が低すぎる
言ってるのは字牌がドラのときやろ
0233それでも動く名無し
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2023/01/09(月) 23:18:08.80ID:NIEkCUda0
低学歴が符計算できるのを自慢してるけど
高学歴はそもそも麻雀に興味ないというね
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