麻雀でいらない要素、ガチで一致するwwwwwwwwwww
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>>329
ネットで簡単にできるのはでかいよな
ネットなら符計算もないし わりかしマジで1種類だけ5枚存在する麻雀やって欲しいわ 4人麻雀ってクソつまんなくね?
西日本文化やからサンマしかまともにしたことなくて
首都圏勤務になってから全員ヨンマ前提やからつまらんわ >>293
東発から跳満親被り直後ってとこもポイント高い >>240
20符:xxxx/1300/2600/5200
30符:1000/2000/3900/7700
40符:1300/2600/5200/満貫
七対子:xxxx/1600/3200/6400
xx/イチサン/ニーロク/ゴーニー
セン/ニセン/ザンク/チッチー
イチサン/ニーロク/ゴーニー
・1翻20符は存在しない
・基本の1000/1300を覚える
・そこから倍々になっている
って覚えたらええ
ツモアガリの配分や、親の点数は気合とノリで >>329
初心者のハードルは高いやろ
ハードルが低いのは中~上や
どこまで行っても運ゲーやからな >>336
サンマに慣れると四麻って重いよな
でも四麻に慣れるとサンマって軽いんよな >>329
囲碁将棋に比べると一局にかかる時間が短いのもでかいわ
ちょっと寝る前に一戦やったりとかしやすい >>335
手積みでやってたとき
たまに白が8枚の時あったなー >>329
ゲーム内容自体は1枚持ってきて1枚捨てて揃ったら勝ちってだけやからな
将棋みたいに駒の動き方とか覚えなくてもすぐにできる >>336
サンマは何あがっても自慢にならん気がしてアカンわ >>344
あれ都内でも店員に言えばサンマ仕様になるで 一番でかい団体の連盟が腐敗し切ってるから救いようがない サンマ四麻どっちが良いとかはレスバなりそうやからアレやけど抜きドラだけは頭おかしいと思う なんとなく三麻は脱法感を感じるわ
四麻を4円パチンコだとすると三麻はなんか8円パチンコしてるみたいな気持ちになる 点数計算わからんと言ったら30符は1000、2000、3900、7700だよと教えてくれるけど
まず面子構成点がわからんのじゃ >>82
これってなんで禁止されてるんか未だによくわかってないわ >>363
>>364
そういうことか!!
さんがつ!! >>355
それは草
普通に四角で3箇所だけ配牌上がってくるだけやで 謎の老人「後付け禁止!😡」
↑は?
それ言い出したらハイテイホウテイも後付けにならんか オープンリーチに振り込んだら役満ってのは地方ルールなんか?
ワイがリーチかけて後からオープンリーチしたやつに振り込んだら役満とられたの今でも納得いかないんやけど リーチかけた奴の牌で上がったらリー棒貰えないルール
いやちょうだいよ >>374
まぁそれできたらいくらでもイカサマできてしまうししゃーない >>368
手の進まない鳴きでずらしたりされたらうざいじゃん? アカギ見てたらダイミンカンさせたやつはリンシャン上がられたら責任払いとかいうルールが普通らしいけど聞いたことねえわ
やってたやついるの? 符計算は、
平和の条件を満たさない場合は
とりあえず付いて30にはなると思えば楽や
・待ちが不利?(単騎など)
・雀頭が風牌?
・対子(ポン)や槓子(カン)はある?
少しでも満たしてるツモなら30符
門前ロンなら40符
対子(ポン)が一九字牌ならさらにワンチャン
槓子(カン)があればさらにワンチャン >>375
mjだとガイドのおかげでこんなんでも勝てるからね >>374
それハメられてるわ
たしかにオープンリーチに振り込んだら役満ってあるけど手出しで振り込んだときが条件やろ確か
リーチ後のツモ切りにも適応されるなら常にプンリーすれば毎回役満やんけ >>373
完先って役牌のシャボ待ちとかもアカンのやっけ まず山から取るって仕組みが要らん
崩したり落としたりでメリットもないし古臭い >>373
後付け禁止ってのは役が確定してないアガリ禁止ってことやぞ >>386
酷いルールやと四暗刻と三暗刻トイトイどっちも確定してないからダメとかいうガイガイルールもある >>377
最近麻雀始めたけどこれでホンマガッカリしたわ
リーチ棒置いてるのに普通におかしいよな >>385
やっぱそうか
春日部の雀荘に寄った時それで4万負けたんや
三人組のとこに入ったのがあかんかったわ… >>392
それはさすがにドン引きやわ
やっても楽しくないやん >>365
基本が20
両面以外の待ちなら2符
ロン10符、ツモ2符
頭が役牌なら2符
メンツが暗刻・刻子なら暗刻明刻、中張牌、?九牌でそれぞれ変わる
これも倍々になってくだけだから簡単
これの足し算程度の話でしか無い >>374
裸単騎してるやつにオープンリーチして振り込ませたことあるわ
25pのオープンリーチに2p裸単騎、5p掴ませて振込み >>391
まあ赤無しだと差がついたら思い出国士みたいな感じで手役狙うしか無くなるからな
いきなり選択肢が減るから運も実力も無くなる >>404
でも赤のせいで差が付きやすくなるからプラマイゼロやん ワイ(うわ、生牌の白やん絶対当たるわ止めとこ)
下家(うわ、生牌の白やん絶対当たるわ止めとこ)
上家(うわ、生牌の白やん絶対当たるわ止めとこ)
対面だけ聴牌・・・待ちは全然違う牌・・・😢 ドラ表裏以外の王牌無くして山取り切るようにしたらアガリいっぱい出そうで楽しそうやのな 符計算に決まっとるやろ
これのせいで参入難易度跳ね上がっとる 1000 1500
2000 3000
4000 6000
8000 12000
12000 18000
じゃだめなん? 今の競技麻雀を符計算なくせばいいよ
符計算ありのルールはクラシックルールみたいな感じで残せばいいから 点数わかりやすくしろや
親と子 自摸とロン 1ハン千点とかでいいやん >>408
他人が止めてるかは普通に読みの範疇に入るから差出るよ タンヤオが1飜食い下がりなしでチャンタが2飜食い下がりありやから鳴いた時の打点が変わらんのよな あと雀荘頼むから禁煙にならんか?
せめて電子タバコのみにしてくれ
禁煙してから煙草ほんま無理になって雀荘行く機会激減したわ >>377
リーチでも加カンでもそれが通ってから初めて成立するんや
宣言牌がロンの場合そもそもリーチ不成立や 符計算とか慣れたら一瞬やし
そこら辺の点のやり取りがおもろいと思うんやけどなあ >>405
思い出国士を狙わないといけない状態が減るやろ
選択肢が多いまま戦えるから実力が出やすいんや 初心者ワイ「テンパイ即リーや!」
中級者ワイ「振込怖いからテンパったけど、ここはダマや!」
高齢者ワイ「テンパイ即リーや!」
なぜなのか? 普通にフリテンやろ
アレのせいでゲームの自由度を狭めてる感ある >>404
手役の価値高すぎてね
赤ドラ絡めた鳴き手でギリギリ順位争いに戻るようなプレイの方が運に頼ってないようには思えるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています