麻雀でいらない要素、ガチで一致するwwwwwwwwwww
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謎の老人「後付け禁止!😡」
↑は?
それ言い出したらハイテイホウテイも後付けにならんか オープンリーチに振り込んだら役満ってのは地方ルールなんか?
ワイがリーチかけて後からオープンリーチしたやつに振り込んだら役満とられたの今でも納得いかないんやけど リーチかけた奴の牌で上がったらリー棒貰えないルール
いやちょうだいよ >>374
まぁそれできたらいくらでもイカサマできてしまうししゃーない >>368
手の進まない鳴きでずらしたりされたらうざいじゃん? アカギ見てたらダイミンカンさせたやつはリンシャン上がられたら責任払いとかいうルールが普通らしいけど聞いたことねえわ
やってたやついるの? 符計算は、
平和の条件を満たさない場合は
とりあえず付いて30にはなると思えば楽や
・待ちが不利?(単騎など)
・雀頭が風牌?
・対子(ポン)や槓子(カン)はある?
少しでも満たしてるツモなら30符
門前ロンなら40符
対子(ポン)が一九字牌ならさらにワンチャン
槓子(カン)があればさらにワンチャン >>375
mjだとガイドのおかげでこんなんでも勝てるからね >>374
それハメられてるわ
たしかにオープンリーチに振り込んだら役満ってあるけど手出しで振り込んだときが条件やろ確か
リーチ後のツモ切りにも適応されるなら常にプンリーすれば毎回役満やんけ >>373
完先って役牌のシャボ待ちとかもアカンのやっけ まず山から取るって仕組みが要らん
崩したり落としたりでメリットもないし古臭い >>373
後付け禁止ってのは役が確定してないアガリ禁止ってことやぞ >>386
酷いルールやと四暗刻と三暗刻トイトイどっちも確定してないからダメとかいうガイガイルールもある >>377
最近麻雀始めたけどこれでホンマガッカリしたわ
リーチ棒置いてるのに普通におかしいよな >>385
やっぱそうか
春日部の雀荘に寄った時それで4万負けたんや
三人組のとこに入ったのがあかんかったわ… >>392
それはさすがにドン引きやわ
やっても楽しくないやん >>365
基本が20
両面以外の待ちなら2符
ロン10符、ツモ2符
頭が役牌なら2符
メンツが暗刻・刻子なら暗刻明刻、中張牌、?九牌でそれぞれ変わる
これも倍々になってくだけだから簡単
これの足し算程度の話でしか無い >>374
裸単騎してるやつにオープンリーチして振り込ませたことあるわ
25pのオープンリーチに2p裸単騎、5p掴ませて振込み >>391
まあ赤無しだと差がついたら思い出国士みたいな感じで手役狙うしか無くなるからな
いきなり選択肢が減るから運も実力も無くなる >>404
でも赤のせいで差が付きやすくなるからプラマイゼロやん ワイ(うわ、生牌の白やん絶対当たるわ止めとこ)
下家(うわ、生牌の白やん絶対当たるわ止めとこ)
上家(うわ、生牌の白やん絶対当たるわ止めとこ)
対面だけ聴牌・・・待ちは全然違う牌・・・😢 ドラ表裏以外の王牌無くして山取り切るようにしたらアガリいっぱい出そうで楽しそうやのな 符計算に決まっとるやろ
これのせいで参入難易度跳ね上がっとる 1000 1500
2000 3000
4000 6000
8000 12000
12000 18000
じゃだめなん? 今の競技麻雀を符計算なくせばいいよ
符計算ありのルールはクラシックルールみたいな感じで残せばいいから 点数わかりやすくしろや
親と子 自摸とロン 1ハン千点とかでいいやん >>408
他人が止めてるかは普通に読みの範疇に入るから差出るよ タンヤオが1飜食い下がりなしでチャンタが2飜食い下がりありやから鳴いた時の打点が変わらんのよな あと雀荘頼むから禁煙にならんか?
せめて電子タバコのみにしてくれ
禁煙してから煙草ほんま無理になって雀荘行く機会激減したわ >>377
リーチでも加カンでもそれが通ってから初めて成立するんや
宣言牌がロンの場合そもそもリーチ不成立や 符計算とか慣れたら一瞬やし
そこら辺の点のやり取りがおもろいと思うんやけどなあ >>405
思い出国士を狙わないといけない状態が減るやろ
選択肢が多いまま戦えるから実力が出やすいんや 初心者ワイ「テンパイ即リーや!」
中級者ワイ「振込怖いからテンパったけど、ここはダマや!」
高齢者ワイ「テンパイ即リーや!」
なぜなのか? 普通にフリテンやろ
アレのせいでゲームの自由度を狭めてる感ある >>404
手役の価値高すぎてね
赤ドラ絡めた鳴き手でギリギリ順位争いに戻るようなプレイの方が運に頼ってないようには思えるわ >>382
咲でもやったし知名度は高いんやが使う意味は全く無いやつやな 地味に索子限定の役満があるのってちょっとずるいよな
萬子筒子にもなんか作ってやれよ
ローカルなら大車輪と百万石あるけど >>391
赤切ることによって発生する安牌とかそういう話か? >>434
立直一発自摸ウラ1とかいう詐欺みたいな満貫大好き >>431
ふりてんは必要やろ
現物は絶対に安全じゃないと 途中流局マジで全部要らんわ
わがままな自己中が作ったルールだろあんなの 1発なし裏無し赤なしとかいうプロ公認の糞ルール
やることがマジでないらしい 昔→麻雀は平和
少し昔→麻雀は断么九
今→麻雀は立直 赤なしだとドラ一枚あたりの価値は上がるから配牌格差は生まれやすいかもね >>439
ドラが増えると分散して戦える回数が増える(地蔵負けが減る)
赤がどこにあるかまで読まないといけなくなる
とか? >>437
索子を引くのが得意な人間いるわけじゃないし
別にええやろ >>428
出上がりがほぼ望めないし
2副露、3副露すると他家のリーチに耐えられなくなるから
まぁ良いバランスだとは思うぞ >>454
それはアリにしてあげないとなんか可哀想やん 3900とか7700がわからない 4000 8000 でええやん ワイ哲学者(よくよく考えると麻雀って国士13面待ちとか染め手じゃない限りだいたい1~3面待ちくらいだよな・・・)
ワイ哲学者(そして、国士13面待ちとか染め手だったら露骨に捨て牌でわかるよな・・・)
ワイ哲学者(牌の種類は34種類・・・つまり無作為に捨てて1面待ちに振り込む確率は単純計算で1/34(約2.9%)、2面待ちで1/17(約5.8%)、3面待ちでも3/34(約8.7%)に過ぎない・・・)
ワイ哲学者(・・・振り込むこと気にしないでどんどん突っ張った方が強いんじゃないか?) >>336
逆やわ
三麻の方が性に合わなくて関西で困ったわ >>394
ドラが少なかったり偶然役(一発や裏)が無かったりすると
打点を作る手段が限られすぎててみんなそうそう勝負手にならないから押し引きが簡単になる
赤や偶然役はほどよく増やして「全員がそこそこの手」になる確率を上げたほうが押し引きが難しくなる ネトマ出身者はとにかく牌買って理牌とツモって切るのと鳴き所作の動きだけ反復練習しておいてくれ
思考は速いのにモタモタしてる人多いから勿体無いと思うで >>450
役なしドラなしの愚形以外で先制出来るならリーチでええわな
ダマで跳満倍満とかあるなら別やけど >>456
出上がりが望めないならリーチはされないしリーチされたら出上がりできるやろ >>459
ダブリーならそうやろうな
ほとんどの場合現物あるから34分の1にはならん 秋刀魚で100点棒使わない文化も意味わからん
計算めんどくせえんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています