麻雀でいらない要素、ガチで一致するwwwwwwwwwww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>560
そうや
頂上>鳳凰>聖入り王座でカースト外に雀荘なんやな
ワイも魂天なりたいなあ >>540
レベル自体は
鳳凰>>王座>>>>一般的な雀荘の客
だけどフリーで勝つには場代って強敵がおるから
フリーで浮かせる難易度は鳳凰で勝つより高いまであるな >>559
ユーチューブに昔のプロが手積みでサマやってるのあったぞ ワイルール覚えてから改めてアニメアカギ観た時の感想(ドラ頼み過ぎやろ…)なんだけどどう思う トッモ「リーチ、一発、タンヤオ、ピンフ、ロン、ドラ、跳満!12000点 ドヤァ」
麻雀はクソだなって思った 多井の真似して字牌一枚持って12枚で麻雀打ち奴www >>540
鳳凰>王座は確定やけど雀荘はピンキリや
50円の店でもこれ鳳凰卓平均より辛いやろみたいなメンツになることもある 多牌に気付いたら1枚握りこんで終わったらかき混ぜるときに戻してるけど
少牌はちょっと困る
河から拾うか2枚自模るか >>508
無いな
四暗刻より難易度圧倒的に高いし 素直に牌効率で打てばええのにプロの麻雀とか見てると焦れったくて腹立つわ
それ言うと守りを考えるだの河を作るだの魅せる麻雀だの言われるのもよう分からんし >>559
小島武雄のがYouTubeに転がってるやろ 下家「リーチ!!」
ワイ「安牌ないな…あっ8s四枚場に見えてるからノーチャンスやん!9s暗刻落としたろ!」
下家「ロン!リーチ一発チートイ、満貫w」 >>582
最短で上がりを目指すアカウントを作ってやろうと思ったわ >>563
土田っていうおじいちゃんに聞いてみよう >>566
強すぎやろ草
ワイが上振れてる時の成績1000試合やってるみたいなもんやこれ 別ゲーだとは思ってるけど
ピン東強者ってほんまに一般的な麻雀でもトップレベルなのかは気になる >>559
孤独のグルメのおっさんがイカサマ麻雀するやつをニコニコ見たことあるけど効果音なしやと気づかんと思うわ
プロならもっと自然にできるんやろな ルール改正なんでしないんやろな
同点の席順とかマジモンの糞やん >>219
中張落とすから放銃のリスクと釣り合わんわな >>582
牌効率だけで打ったら誰が打っても同じになるやん
そんなんみてて面白いか?
>>590
本人は上ブレなだけって言ってるけど
この後一年ちょいで天鳳9段になっとる
この人は本物の雀ゴロや >>601
そうこれこれ
みんなサイコロ置くのに誰も突っ込まんでゲームが進んでいくの怖いわ >>584
0でかぶるってそれ家族やろ
麻雀できる家族いたらクソ気まずいやんこれ >>601
この話全体的に好き
包って知ってるか?とか指が折れてもリーチだ!とか名言が多すぎる >>582
平面的な牌効率で語るのもうデジタルですらない時代遅れやぞ
完全形に取らない先切りの有用性とか今めっちゃ再評価されて研究されてるし ガチで雀魂につけてもらいたい機能が対局で3回までAIに切ってもらう機能
門前チンイツの二向聴くらいになると何切れば最適なのかわからんくなるわ
それで悩んでたら煽りスタンプ押されまくるわ牛歩やと思われるわ悲しい 積み棒くんの点数おまけなのはわかるけどそれにしてもささやかすぎんか チー牛「あ、すんません九種九牌です流局してください」
わい(え・・・国士狙わんの・・・) >>622
銅の間はAIアシストありにしていいと思う
役知らないガイジ祭りやし >>563
そら、卓にもう1人
14牌を抱えてるやつがおるからやで >>609
0でも他人と普通にかぶるで
ワイも気づいただけでも5回はある >>625
わかる
レートあるわけでもないんやからそれぐらいはエンジョイして欲しいわ >>571
浦部編の
カンして即ドラ4乗りが2連続なのはやり過ぎやと思う >>617
そうなんやなサンガツ
受け入れ狭くする以上にメリットあるって研究なんかな?
狭くすることを怖いと思うワイは勝負向いてないな麻雀やめるわ 東風戦ならば親でメンタンピンツモドラドラあがれば大体トップだよな
そうかんがえると麻雀は将棋なんかより圧倒的にらくやわ 自分が上がることしか考えてなくてラス牌に西落としたら国士振り込んで泣いた😭 >>613
君の隣か後ろか頭の上か床下かに誰かおるんちゃう?
ベッドの下とかクローゼットの中とかベランダとか風呂釜の中とか机の下とかちゃんと見たか? >>641
普通みんなで積み込みやら抜きやら雀鬼ごっこ1度はするよね😋 ドラはいるけどドラ3はずるいから他の手役がしょぼい役の場合はドラは2までしかカウントせんようにしようや >>643
まあ牌効率至高がちょっと古いだけである程度まではそりゃ牌効率完璧に打つだけでええやろな 赤ドラはいいよ
必要なのはチャンタなどの翻数を見直すこと 麻雀はミスしたら負けるゲームや
ミスしてなくても負けるゲームや
この辺の運と自分のミスの判断基準がほんま全てやな >>645
東風戦は、
満貫あがればラス回避ほぼ確定
跳満あがればトップ濃厚
みたいなスピードさがね
昇格制度あるゲームだとええけど
やっぱリアルだと半荘ないとつまらん ワイのすこだった麻雀漫画
駆け引き押し引きほんま秀逸やったわ🤗
https://i.imgur.com/Oez9xfO.jpg >>643
今は6ブロックも必要ならええんやぞ
5ブロック至上主義は古い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています