パワプロクンポケットシリーズの戦闘能力が高いキャラで打線を組んだ
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1中 デス・マス
2右 洗谷
3遊 ウ・ホンフー
4三 犬井灰根
5一 エアレイド
6左 マゼンタ
7捕 ジナイダ
8二 ルチア
9投 デウエス 1中 デス・マス
「対象に自分の命令を実行することを禁止させる」という超能力を持つ
使用例としては「私を攻撃しなさい(=攻撃できない)」「逃げ出しなさい(=逃げ出せない)」など
電話越し、言語を理解できない、声が聞き取れない状況でも能力は発動する
第四世代のサイボーグ手術により素の状態でも高い戦闘能力を持っている 2右 洗谷
「天候を自在に操る」という超能力を持つ
超局地的に気温を氷点下に下げたりカマイタチを発生させたりなど
天候というよりも気象現象全般を操る能力と考えて間違いはない
サイボーグ手術により超低温でも活動できるよう強化されており
周囲を超低温にして相手の戦闘力を削いで倒すというのが基本スタイル パワポケはこうして裏社会やサイボーグに比重を置いたストーリーがやっぱ最高やな 3遊 ウ・ホンフー
「他人の動きや能力をコピーする」という超能力を持つ
コピーした能力はいくらでもストックしておくことができ、状況に応じた様々な能力を使用する
頭のキレも良く身体能力の高さも相まって大抵の能力は本来の持ち主よりも有効に扱えてしまう
武術の達人でもあり、サイボーグ手術などによる強化をしていないにも関わらず
能力を使わずに銃火器を持った兵士、サイボーグなどを複数相手取っても圧倒するほどである 4三 犬井灰根
第三世代最強のサイボーグ
通常の20倍の300億円以上のコストをかけて開発・教育・訓練されており
第四世代サイボーグ、超能力者なども含め最強の戦闘能力を誇る
霊能力に目覚めており、霊術に呪禁道を組み込むことで斬られた相手は
霊体、モノ、電子問わず呪いで死ぬ 5一 エアレイド
人の恐怖や憤怒が具現化した悪霊
気圧や大気組成の操作能力を持っており、「対象の周囲の気圧を下げて破裂させる」
「空気中の酸素を抜き取る」「人の体内を毒ガスや発火ガスで満たす」
「ガソリンと酸素の混合気体で大爆発を起こす」など多様な攻撃方法を用いる
また、霊体であるため物理攻撃はすべて無効、レーダに探知されない、不可視状態に
なることができるなどの点も非常に強力である そんなつまらん打線よりパワポケシリーズの歴代キャラで打線組んでよ パワポケwikiはあるのにパワプロwikiはないよな
なんでやろ >>14
パワポケはキャラとシナリオがめちゃくちゃ濃いし練り込まれてるからやろ
考察のしがいもある 犬井の能力は直視の魔眼の上位互換みたいな能力よな
最強やわ パワポケ好きだけどこういうのは嫌い
センシュスクラッチを語れ パワポケが売れて人気が出た理由がサイボーグや裏社会の話やからな
Wikiできるぐらいには濃厚よ 8がアンドロイドで9がレッドだったりする設定普通にすき
パワプロのシステムうまく活かしてるよね >>29
最終作の裏サクセスではジオットに乗っ取られた >>39
まあサイボーグでほぼ確定みたいな状態やな 6左 マゼンタ
第四世代最強のサイボーグ
具現化により生まれた「ありえない機械」を使用した攻撃「センノヤイバ」により
分子結合を切断することで霊体以外のあらゆる物体を瞬時に分子分解させる
また、センノヤイバにより一切の物理攻撃が通用しないことに加え
レーザーなどの高熱による攻撃を無効化する「蒸発装甲」を纏っており防御面でも優れた性能を誇る
センノヤイバを使用しない場合は、二本のナタ状の大剣とロボットアームを用いた「四刀流」を使い戦う
この四刀流は数々のシミュレーションを経て完成されたプログラムにより自律作動する「最強の武術」であり
センノヤイバが無くともトップクラスの戦闘力を持つ >>42
あれ結局神隠しは本物なん?
他は名前忘れたババアと孫娘の工作だったけど
神隠し後がRPG編とかうっすら話は聞いた いや、10で人気が出たと言っても裏世界描写やりすぎや
全シリーズやり続けた俺でさえ12くらいからなんだこれって思いながらやってたぞ >>46
チハヤはまだ未熟感ある
作中で洗谷にも瞬殺されていた >>45
なんだにわかかよ
単体で綺麗に纏まってる4や9が作品としては至高なんだよなあ リメイクの唯一の功績は信者を黙らせることに成功したことやな >>49
むしろその裏世界描写が人気の秘訣や
そこで話題性や考察も増えた 10裏のデスペナきつすぎや
2章でそれの緩和と武器さえ出てくれればずっと遊べそうや >>48
そりゃもう婆さんの力よ
どんな超能力使いより強い >>56
むしろパワポケが盛り上がるのに貢献した白歴史なんだよなあ 売れてたのは当時の覇権ハードのDSでパワプロできた以上の理由ないと思うけど今もこんなスレ立つのはシナリオのおかげだとは思う 7捕 ジナイダ
脳の半分を電脳化、全身をサイボーグ化しているメイド兼兵士
戦闘ではレーザー砲とロケットパンチで武装しており、特にロケットパンチは
圧倒的な威力に加え、100本以上の同時遠隔操作を行う
本体がプログラム化されているため大破されても時間をかければ再生可能である >>48
河島廉也の慰霊碑の呪いかと思いきや、不吉ババアが主人公にかけた呪いやで
慰霊碑が倒れたのが理由じゃなくて、河島廉也と恋人だった不吉ババアが河島廉也に似てる主人公に河島廉也の夢だった甲子園を叶えて欲しいのが理由や >>57
ほーんマジか
命削ってなんか呪ってたしなぁ >>61
パワプロとパワサカのシナリオも語れ😡
特にパワサカはパワポケよりストーリーおもろいって胸張って言えるぞ 8二 ルチア
最強の具現化系能力者
自分を「虫の神ガガブブ様」に仕える神官だと思い込み実在させ、
その神を自身に宿すことでその力を自在に引き出す
能力は対象の心を操るというもので、心の中の感情や性質を覗き見たり増幅させることで
対象の性格をねじ曲げたり自滅や同士討ちを誘うことなどができる
また、生物兵器を自在に操ることも可能である 超能力や裏社会に頼り過ぎたのは間違いなくパワポケの寿命を縮めた
離島で起きた不思議な神隠しとか寂れた商店街に現れた風来坊くらいのノリが丁度よかったのに
スタッフも悪ノリし過ぎたよなあ >>1のニワカ感は異常
動画でパワポケ済ましてそうだわ >>67
実際には超能力や裏社会でむしろパワポケの人気上がって寿命伸ばしてんだよなあ >>67
よく言われてるけど作中の野球描写はDSの方が断然いいぞ🙄
GBAはただのギャグで済ましてるからな
10も11も13も14も野球に対して真摯や しかし山本拓さんはもうずっとダンマリなのかな?
もうパワポケの展開が見込めないにしろ、そのことだけでも何かしらの形で発信してほしい
サイバーバルは意味不明過ぎた 8あたりからスタッフめちゃくちゃ良いノリするようになって人気うなぎのぼりや >>72
いや公式でパワポケは次どうして欲しいかアンケートやっとった
まだまだ未来あるで >>71
6789でやっちまったから野球に回帰したんちゃうん? >>75
アンケートくらい知ってるわ
その後アプリでドレス白瀬出たりした以外は何もないやないか 13で彼女作らずに仲間を集めまくるルートが1番面白い気がする
ああいう王道なのがやっぱええわ 村上、鋼、ネロ、レッドあたりが入ってるんやろなぁって思ったら知らんキャラばっかで草 >>79
きっと鋭意製作中やぞ
前回の反省を活かして開発には時間をかけてるんやろ >>70
じゃあ問題出すわ
パワポケ3で博士に記憶を思い出す電気装置にかけられた時思い出した、当時高校生だった亀田につけられま主人公のあだ名は? GBA時代のパワポケは試合ズルテク使わんと勝てへんわ
5は普通に打てるし抑えれたけど イッチはスレ伸ばすために必死ににわか演じてるだけなんや
許してやってくれ まず糞みたいなランダムイベントやミニゲームの強制とか
攻略情報みてること前提の初見殺しの選択肢とか無くさないと令和の時代には無理やろな
こういうリセット前提の鬼畜難易度もオタクの言う「パワポケらしさ」なんやけど時代にあっとらんわ 9投 デウエス
AIを越えた電脳世界最悪の電子生命体
電子生命体として元から備わった能力である「電子機器間を自由自在に移動し操る力」に加え、
特定の条件を満たした相手を「喰う」、対象をデータ化して電脳世界に引き込むといった方法で
現実世界にも物理的に干渉できる
各国の防衛システムに介入し、核戦争を人為的に引き起こすことさえも可能である
また、万が一消滅させられた際には世界中に配備されているバックアップにより
数分ほどで再生することができる アンケートにこっそりパワポケ裏サクセスにもなかったはずの「クローズドサークルは好きか?」とかいう謎の項目入れてるの草生えた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています