『ポケモンLegendsアルセウス』の評価、隠れた名作に決定する
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オープンワールドだったらスカーレットバイオレットよりも評価されてたんちゃう? はよレジェンズの新作つくれや
イッシュで西部開拓時代っぽい作品とかにしたら面白そうやん これのライドポケモン有能やのになんでミライドンはああなったんや 初めての試みなのにバトルガイジとかにいちゃもんつけられまくって可哀想だった アルセウスでできたことがSVでできなくなる無能ゲーフリ svはなぜアルセウスの捕獲仕様にしなかったの
爽快感がないわ 誰がどう見てもクソゲーなのに
ゲーフリの技術力のなさ >>24
ダイパやってたからやろっかな
まったりやれるなら パルデアワイ「戦闘無しでポール投げてぇ…」
ヒスイワイ「レッツゴーで一掃してぇ…」 さすがに対戦もないのに中古価格安定してるし
名作と言わざるを得ない >>23
捕獲仕様もやしZLでのロックオンもSVのやつクソ過ぎて誰もあの機能使わんやろって思った あいつらナチュラルに3対1で対戦してきたり、2回連続で殴ってきたりするよな 捕まえにくい一部のポケモンが面倒すぎる
敵の火力が意味不明に高い
これくらいしかダメな要素なくない? >>33
親(?)であるアルセウスと同じような姿が正体なんやなって納得したけどなぁ >>36
あれほんまクソやわ全然ロックオンできひんし ポケモンで隠れた名作と言うなら空の探検隊とかやろ
アルセウスは隠れてない ワイポケモン史上ストーリーやってる間最も楽しかったわ
オープンワールド活かされてたし生態もみれたし効果音とか音楽もよかった
なんやsvとかいう劣化版は バクフーンにゴーストついてるの気づいたとき興奮した 色違いの演出と通信進化がソロで可能になったのは神だけどシナリオ面と戦闘時のステータスが機能してない点はゴミ 一部の人からだけは評判ええよな
ワイはバサギリに石を当てるだけのやつをプレイしてこれの何がおもろいねんと思って辞めたわ
ダウンロード版のお金返して欲しい ワイガイジ、飛んでるクロバットにボールを当てれない >>55
あれキッズには難しいやろとおもた
ウインディとかワイ泣きながらやったもん ウォーグルのが便利やしな
ロックオンと背面取りは流用しろ ID:DDLV/94y0 ←こいつのおかげでアンチの知能の低さが窺えて草生える >>13
常同行動を繰り返し、こだわりが強く、声のデカい攻撃的なアスペが
コンテンツの進化を妨げる
ハードSF、以前の各ゲー、似たようなもんだ イワークをパルデアに輸入してくれ
ハルクジラじゃまだまだ小さいわ ポケモンって名前が付いてなかったら誰もやらないくらいのクソゲー
タカラあたりのキャラゲーレベルのゲーム >>65
その辺をポケモンが歩いてる世界でポケモンに直接ボール投げれるのが魅力なんやから当たり前でしょ >>66
だから出来の悪いキャラゲーだって言ってんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています