探検
『ローグライク』とかいうジャンル、面白そうなシステムなのにこれと言ったタイトルがない
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1それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:47:42.06ID:Ab1pdfMp0 何故なのか
21それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:52:33.26ID:4CwP51Y90 Spelunkyとか言う名作があるやろ
22それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:52:38.32ID:FgvgNHmh0 >>18
それも違う
それも違う
23それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:52:55.85ID:vS+DuV/y02023/01/15(日) 18:53:01.08ID:ZIXYDQ9V0
クロノアークは隠れた名作やぞ
2023/01/15(日) 18:53:01.49ID:BF4/bamL0
タルコフみたいなのに派生してるから
26それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:53:25.99ID:Yu+BAd3P0 ハクスラの方が面白そうなのにないやろ
27それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:53:27.75ID:JjU2oYlx028それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:53:41.56ID:qOi9Avo3d syamuさんがやってた迷宮伝説ちょっとハマったけど1が一週間、2が三日くらいですぐクリアしてしまったわ
29それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:54:12.66ID:kpTj3dd3M リターナルは?
30それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:54:25.03ID:E8giACVr0 近年だとHadesとかなんちゃう
31それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:54:31.22ID:VPgZP0pgd ローグライトスレ定期
32それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:54:36.66ID:QahSFGFH0 dungeon crawlの魔法のシステム好き
33それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:54:59.54ID:McybDTW50 >>26
モンハンでしょ
モンハンでしょ
34それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:55:10.78ID:vS+DuV/y0 >>27
世界樹はウィザードリィライクや
世界樹はウィザードリィライクや
2023/01/15(日) 18:55:10.96ID:WOjQZZaQa
シレンのフェイの最終問題1000回くらいやった記録つけてたガイジの事覚えてるやついない?
36それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:55:14.84ID:YZf7lHOp0 死んだら全ロス
ランダムアイテム
ランダム構造は無くても上二つならローグライク?
ランダムアイテム
ランダム構造は無くても上二つならローグライク?
37それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:55:32.56ID:MkpsmRJK0 ローグライクに限らんかったらいくらでも名作あるやろ
ドラクエ5とか
ドラクエ5とか
38それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:55:34.91ID:iadxAfxa0 変愚蛮怒
39それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:55:46.25ID:SqPu7cyG0 まず定義がよく分からん
大体「違う」と言われちゃう
大体「違う」と言われちゃう
40それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:56:06.01ID:TWSc4i+D0 定義ポリスが来るぞ
41それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:56:16.22ID:vS+DuV/y0 >>26
そもそもジャンル定義からしてガバガバすぎてディアブロくらいしか万人が納得しない
そもそもジャンル定義からしてガバガバすぎてディアブロくらいしか万人が納得しない
2023/01/15(日) 18:56:28.06ID:xBOw9NbL0
ほれ
ベルリン解釈(Berlin Interpretation)
「International Roguelike Development Conference 2008」において議論された、ローグライクの持つ要素[2][3]。 厳密な定義ではなく、いくつかの要素を無視しても構わない。
価値の高い要素(high value factor)
ランダムな環境生成 - マップ構造やアイテム配置がランダムで、リプレイ性が高い。
恒久的な死(パーマデス) - 一度死んでしまえば最初からやり直しになる。ランダムな環境生成と合わさることでゲームが面白くなる。
ターン制 - 一つのコマンドが一つの動作に対応する。じっくりと考えながらプレイできる。
グリッドベース - ゲーム世界がタイル(マス目)で構成されている。
ノンモーダル - 移動も戦闘も一つの画面で完結しており、画面変遷を伴わない。AngbandやCrawlの「店」等、しばしば無視される。
複雑さ - 豊富なアイテムやモンスターが用意されており、ゲームの解法が一つではない
リソース管理 - 限られたリソース(食料やポーション)を管理し、その用途を考える。
ハックアンドスラッシュ - 多くのモンスターを次々に倒していく。
探索と発見 - マップを慎重に調査し、未知のアイテムの使用法を発見する。
価値の低い要素(low value factor)
1人のプレイヤーキャラクター - プレイヤーは1人のキャラクターのみを操作し、そのキャラクターの死をもってゲームオーバーとなる。
プレイヤーに似たモンスター - プレイヤーとモンスターに同じルールを適用する。モンスターもアイテムや装備を持ち、魔法を使う。
戦術的な挑戦 - ゲームの難易度が高く、何度もプレイすることで戦術を学び、プレイヤー自身が成長していく。
ASCII表示 - ASCII文字によるタイル表示。
ダンジョン - 部屋と通路で構成されたダンジョンを含む。
数値 - ヒットポイント等の数値が明示されている。
ベルリン解釈(Berlin Interpretation)
「International Roguelike Development Conference 2008」において議論された、ローグライクの持つ要素[2][3]。 厳密な定義ではなく、いくつかの要素を無視しても構わない。
価値の高い要素(high value factor)
ランダムな環境生成 - マップ構造やアイテム配置がランダムで、リプレイ性が高い。
恒久的な死(パーマデス) - 一度死んでしまえば最初からやり直しになる。ランダムな環境生成と合わさることでゲームが面白くなる。
ターン制 - 一つのコマンドが一つの動作に対応する。じっくりと考えながらプレイできる。
グリッドベース - ゲーム世界がタイル(マス目)で構成されている。
ノンモーダル - 移動も戦闘も一つの画面で完結しており、画面変遷を伴わない。AngbandやCrawlの「店」等、しばしば無視される。
複雑さ - 豊富なアイテムやモンスターが用意されており、ゲームの解法が一つではない
リソース管理 - 限られたリソース(食料やポーション)を管理し、その用途を考える。
ハックアンドスラッシュ - 多くのモンスターを次々に倒していく。
探索と発見 - マップを慎重に調査し、未知のアイテムの使用法を発見する。
価値の低い要素(low value factor)
1人のプレイヤーキャラクター - プレイヤーは1人のキャラクターのみを操作し、そのキャラクターの死をもってゲームオーバーとなる。
プレイヤーに似たモンスター - プレイヤーとモンスターに同じルールを適用する。モンスターもアイテムや装備を持ち、魔法を使う。
戦術的な挑戦 - ゲームの難易度が高く、何度もプレイすることで戦術を学び、プレイヤー自身が成長していく。
ASCII表示 - ASCII文字によるタイル表示。
ダンジョン - 部屋と通路で構成されたダンジョンを含む。
数値 - ヒットポイント等の数値が明示されている。
2023/01/15(日) 18:56:31.36ID:qty4D+Sl0
ヴァンパイアサバイバーズはローグライク?
44それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:56:34.41ID:9lIlaxPZ0 ポケダンはローグライク?
45それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:56:42.39ID:1nxXkI/5d46それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:56:58.67ID:m6qmS7wT0 >>43
うん
うん
2023/01/15(日) 18:57:21.41ID:Nye0YlKwd
シレンで完成されてもうたからそこから先はただの粗製乱造よ
48それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:57:38.56ID:YJFB4Nkv0 インディーの人気ゲームはほとんどがローグライトなのに純ローグライクはもう全然ないっていう
完全に過去の遺物
完全に過去の遺物
49それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:57:39.39ID:mnpt+4+W0 言うて不思議のダンジョン系も最近ほとんど出てないやん
シレン6何年前よ
シレン6何年前よ
50それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:57:42.07ID:sPjgcguqM Slay the Spire😤
51それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:57:50.39ID:gEsrB4Db0 アークナイツのローグライク中々おもろいわ
異世界やりまくったワイが言うから間違いない
異世界やりまくったワイが言うから間違いない
52それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:57:59.31ID:YRzmrMzt0 ローグライクはわかるが
ローグライトってなんだよ…
ローグライトってなんだよ…
53それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:58:03.03ID:VPgZP0pgd >>49
ワイにも6やらせろ
ワイにも6やらせろ
54それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:58:03.55ID:+H4rAcWb0 ???「うーん、せや!ウィザードリィライクの世界樹とローグライクの不思議なダンジョン組ませたら面白くなるやろ!」
56それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:58:05.63ID:Q0iAVWYi0 全然ローグに似てないのにローグライクとは?
57それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:58:17.57ID:O1sQpV7md 毎回ダンジョンがランダムで生成されるみたいなやつがローグライク?
性能ランダムなドロップ装備を何度も潜って狩って強くなっていくみたいなやつがハックアンドスラッシュ?
性能ランダムなドロップ装備を何度も潜って狩って強くなっていくみたいなやつがハックアンドスラッシュ?
58それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:58:29.92ID:hAcdfyd10 一作もやったことないけど
面白いけど地味な上に面倒臭くて時間がかかるし理不尽という印象やな
面白いけど地味な上に面倒臭くて時間がかかるし理不尽という印象やな
59それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:58:38.27ID:4UuwW3EV0 ボイドテラリウム
60それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:58:41.61ID:6bNesXQq0 これって農業とか釣りとかやるやつやろ
煽りとかじゃなくゲームで面白い?
煽りとかじゃなくゲームで面白い?
61それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:58:49.62ID:O6yvwTKta 4625回目 クリア
最近10回の成績:8-2 (.800)
最近30回の成績:23-7 (.767)
最近100回の成績:81-19 (.810)
通算成績:2065-575 (.7822)
4階、スタート部屋にスモールグールがいたのでループを探そうと通路に入った途端、正面から別のスモールグールが現れて挟まれる。もう駄目だと思ったが、未識別の草を順番に投げていったところラリホーメダパニを引き、片方が寝ている間にもう片方がフラフラして部屋まで行ってくれて助かった。その後は、皮の盾が出たのに食糧に余裕が無く稼げない展開に。ザキの回数だけ多いが、他のアイテムは心許ない。特に武器が銅の剣までしか出なかったのが辛い。23階は開幕からの二分割モンスターハウスで、ルーラ草を飲んだが飛んだ先は同じ部屋の中。かなしばりが1枚しか無かったが、最小限の回数草と杖を使った後、その1枚できっちりに壁を築くことができて切り抜ける。気持ち良かった。あとは緊張しつつも大きなピンチ無くクリア。ザキの回数が多かったのと、眠らずと人形よけがあったのが大きかったか。(2023.1.6更新)
最終装備・ステータス
銅の剣+5
鋼鉄の盾+6
レベル23
HP145
ちから10/10
最近10回の成績:8-2 (.800)
最近30回の成績:23-7 (.767)
最近100回の成績:81-19 (.810)
通算成績:2065-575 (.7822)
4階、スタート部屋にスモールグールがいたのでループを探そうと通路に入った途端、正面から別のスモールグールが現れて挟まれる。もう駄目だと思ったが、未識別の草を順番に投げていったところラリホーメダパニを引き、片方が寝ている間にもう片方がフラフラして部屋まで行ってくれて助かった。その後は、皮の盾が出たのに食糧に余裕が無く稼げない展開に。ザキの回数だけ多いが、他のアイテムは心許ない。特に武器が銅の剣までしか出なかったのが辛い。23階は開幕からの二分割モンスターハウスで、ルーラ草を飲んだが飛んだ先は同じ部屋の中。かなしばりが1枚しか無かったが、最小限の回数草と杖を使った後、その1枚できっちりに壁を築くことができて切り抜ける。気持ち良かった。あとは緊張しつつも大きなピンチ無くクリア。ザキの回数が多かったのと、眠らずと人形よけがあったのが大きかったか。(2023.1.6更新)
最終装備・ステータス
銅の剣+5
鋼鉄の盾+6
レベル23
HP145
ちから10/10
62それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:58:56.70ID:4CwP51Y90 >>48
Caves of Qudがなんとかしてくれる…
Caves of Qudがなんとかしてくれる…
63それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:59:01.21ID:Xl4ZguWj0 ダンジョン踏破型
見下ろし視点
ターン制コマンド指定式
ランダム生成
成長リセット
最低でもこの5つの要素揃って無いゲーム挙げるやつはガイジ
見下ろし視点
ターン制コマンド指定式
ランダム生成
成長リセット
最低でもこの5つの要素揃って無いゲーム挙げるやつはガイジ
2023/01/15(日) 18:59:01.75ID:laGQtWWi0
ハクスラはもうジャンルというより要素な感じになってきてない?
65それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:59:07.40ID:jpGPHBGfa シレンが出なかった時期に一時期東方の奴が天下取ってた印象
66それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:59:08.90ID:TlVVkuoe0 ローグライトとかいう謎のジャンル
2023/01/15(日) 18:59:10.52ID:Mv/fsaxs0
オメガラビリンス
68それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:59:28.69ID:d7taz1KS0 デッドセルズは久々ハマったハデスより評価されるべき
69それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:59:33.85ID:HKF8waGl0 純ローグライクはシレン2かアスカが最高傑作だと思ってる
フリゲまで含めていいなら今も更新続いてるCDDAとかかな
フリゲまで含めていいなら今も更新続いてるCDDAとかかな
2023/01/15(日) 18:59:34.99ID:IbfRl70w0
2023/01/15(日) 18:59:35.97ID:juzko45oH
ポポ異
72それでも動く名無し
2023/01/15(日) 18:59:42.32ID:E8giACVr0 Stone Shardっていうのにめっちゃ期待しとるけど全然完成しない…
2023/01/15(日) 18:59:45.98ID:WUBkVyYId
74それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:00:00.06ID:YZlpdwBM0 シレンはローグライク
スレスパはローグライト
スレスパはローグライト
75それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:00:00.61ID:BCFHotYwa インディーゲー三大多すぎジャンル
ローグライク
ソウルライク
メトロイドヴァニア
ローグライク
ソウルライク
メトロイドヴァニア
76それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:00:04.23ID:HD9UKDO/0 バンパイアサバイバルやってるわ
77それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:00:07.03ID:VPgZP0pgd78それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:00:07.63ID:zwJbec940 最近目立ってるのアクションばっかやん
非アクションでおもろいの無いんか
非アクションでおもろいの無いんか
79それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:00:15.19ID:1nxXkI/5d80それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:00:23.39ID:FgvgNHmh0 >>73
5+が2回出てるのか
5+が2回出てるのか
81それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:00:23.93ID:m6qmS7wT0 パイパンサバイバーズのほうやってるわ
えろサバイバーズな
えろサバイバーズな
82それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:00:42.17ID:4CwP51Y90 >>70
原理主義者さぁ…
原理主義者さぁ…
83それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:00:51.68ID:YZlpdwBM0 >>52
あたかもローグライクですよ感出してるけど言うほどローグライクじゃねえだろってやつがローグライト
あたかもローグライクですよ感出してるけど言うほどローグライクじゃねえだろってやつがローグライト
84それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:00:56.47ID:77UVfVv2a 最近ローグライトって使わないと怒るおじさんが湧くのが余計に閉塞感出てると思うんだよね
85それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:00:58.27ID:cf8K8L3g0 よくわからないけど一作目のローグってゲームがジャンル名になるほどの名作なんでしょ?
じゃあそれをやればいいじゃん
じゃあそれをやればいいじゃん
86それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:01:04.61ID:jpGPHBGfa87それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:01:06.03ID:1jAxmdo4M スレイザスパイアはデッキビルド系のローグライクだろ
88それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:01:08.30ID:76r3bxDl0 アークナイツのローグライクおもろいぞ
89それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:01:36.19ID:wV7HUoZZ0 ハックアンドスラッシュよりは分かりやすい
90それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:01:39.11ID:PzVZTKEo0 ヴァンパイアサヴァイヴァーズとかスレイザスパイアとかあるやろ
91それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:01:50.71ID:lvj1Tob10 ジョジョのやつ昔死ぬほどやったわ
92それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:01:55.89ID:Pu6iz0Fs0 ローグライクってジャンルの名前になってるけど別にローグっぽさは残ってないよな
不思議のダンジョン系ならまだしもslay the spireとかはもうランダム性しかないやん
なんでこの名前で定着したんやろ
不思議のダンジョン系ならまだしもslay the spireとかはもうランダム性しかないやん
なんでこの名前で定着したんやろ
93それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:01:57.61ID:4oL8an+p0 ほとんどの人間はランダム要素に惹かれてるから見下ろしが!マス移動が!って言ってる人達は可哀想
94それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:02:09.47ID:L6RVcedA0 シレン5+何回買わせる気や
はやくフロア移動の罠消したやつ出せ
はやくフロア移動の罠消したやつ出せ
95それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:02:19.11ID:rMZIFwln0 ローグライクの定義って
毎回ダンジョンがかわる
落ちてるアイテムが色々ある
死んだらリセットやろか
毎回ダンジョンがかわる
落ちてるアイテムが色々ある
死んだらリセットやろか
96それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:02:21.62ID:VPgZP0pgd >>80
dsで出てvitaで出てSwitch,pc,スマホで出とるからな
dsで出てvitaで出てSwitch,pc,スマホで出とるからな
97それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:02:23.88ID:Qw5Aj1IQ0 アスカ見参スレか?
98それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:02:24.72ID:8SXfcHIk0 ローグライトに駆逐された
2023/01/15(日) 19:02:40.19ID:dA6pwb/B0
ローグライクが何なのか分からん
不思議なダンジョン系はハッキリとローグライクって分かるけど
不思議なダンジョン系はハッキリとローグライクって分かるけど
100それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:02:48.04ID:m6qmS7wT0101それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:02:58.27ID:QPgtCG1L0 スレスパスレにしてええか?ええな!
もうちょっと無色カードに面白み欲しいよな?序盤では結構使えるカードあるけど中終盤だとハマらんカード多すぎる
もうちょっと無色カードに面白み欲しいよな?序盤では結構使えるカードあるけど中終盤だとハマらんカード多すぎる
102それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:03:06.77ID:xBOw9NbL0103それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:03:08.04ID:5om8tEFh0 そもそもローグプレイしたことあるほとんどいない説
104それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:03:10.15ID:FhIAJVVs0 操作が1マス毎で行動要求されるから戦いが結構緻密なんやけどマス目方式やから出来るアクションが少ないのがデメリットやな
そらローグライト系が流行る訳やわ
そらローグライト系が流行る訳やわ
105それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:03:17.23ID:sKAC9Uuc0106それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:03:32.24ID:wV7HUoZZ0 >>68
ハデスが良いのはキャラ世界観やん
ハデスが良いのはキャラ世界観やん
107それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:03:38.30ID:DD5LGSYNM 海外のユーチューブで「いつまで経ってもローグを超えられないからローグライクなんだ」って言われてた
108それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:03:39.82ID:fgw3YxbHa109それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:03:58.34ID:rkuHp4Q10 タルコフってローグライク?
110それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:04:00.77ID:Iv4eP8Y9d @ D
これがローグライク
これがローグライク
111それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:04:04.73ID:TlVVkuoe0 いまはメトロイドヴァニア系が熱そう
112それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:04:05.95ID:wV7HUoZZ0 リスクオブレイン2とか
113それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:04:14.19ID:jpGPHBGfa ソシャゲに向いてないのも駆逐された原因やろな
厳密にはスマホでもいけるけど課金システムが噛み合わん
厳密にはスマホでもいけるけど課金システムが噛み合わん
114それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:04:16.19ID:dxWERmCC0 elonaの何でも出来るのが好きすぎる
115それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:04:17.81ID:rMZIFwln0 >>100
多少は積み重ね要素がないときついな
多少は積み重ね要素がないときついな
116それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:04:22.35ID:E8giACVr0117それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:04:28.34ID:P672JClh0 フロムはローグライク形式のエルデンリング出してくれ
118それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:04:31.25ID:m7d1mSxLd ローグヴァニアでおもろいゲームないか
119それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:04:39.47ID:8SXfcHIk0 シレン5+のゲーム内メッセージ「俺等はいつでも新作やれるよ?でも偉い人を動かすにはお前らユーザーの声がねぇ…w」
殺す😎
殺す😎
120それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:04:49.07ID:4CwP51Y90 >>101
剣の一閃・トリックは安定して運用出来ない?
剣の一閃・トリックは安定して運用出来ない?
121それでも動く名無し
2023/01/15(日) 19:04:52.43ID:VPgZP0pgd■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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