ワイローグライク大臣、「理不尽に死んでしまう」と言う国民の声を受けモンスターハウスを全面廃止へ
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0001それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:09:38.02ID:Wk3nff7C0
次回以降の公約では「空振り攻撃をするのはアホらしい」との声を受けて罠の見える化を推進
0002それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:10:06.92ID:Ab1pdfMp0
はい更迭
0003それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:10:33.46ID:uIfEB8SJ0
開幕ハウスでなければok
0004それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:10:33.72ID:9Hd9cBm10
無能
0006それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:11:38.67ID:TVELJjda0
ワイ事務次官死亡時アイテムロストを死守
0007それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:11:41.45ID:sYO09fjYa
理不尽なのがローグの良さやん
0009それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:12:13.07ID:r8mnHBal0
ワイ対抗勢力、「ローグライトの呼称を撤廃し、ローグライクへ一本化」を推進
0010それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:12:13.00ID:OOtwrS1D0
罠は見えなくてもええけど見えるようにするスキルみたいなのがあったほうがいい
0011それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:12:36.47ID:GGcKEz7/d
ワッカハウスだ!
0012それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:12:51.67ID:sHLjy0E00
無能杉内
0013それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:13:03.13ID:WU3hn0P00
敵が多い代わりにアイテムが多く出る事でバランスが取れてるんやが?
0014それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:14:01.65ID:vxr7M5if0
こういうストレスを埋めていけばいいみたいな作り方するゲーム最近あるけど
ほんま無能だと思う、無味無臭のゲームやって何が楽しいんや
0015それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:14:12.23ID:rh2A2sPv0
転ぶとツボ割れるのやめろ
0017それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:15:14.91ID:W3Vq4Vha0
ワイ野党オートマッピングの廃止を掲げる
0018それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:15:59.48ID:Wk3nff7C0
ストレスを減らすことで一人でも多くの方にローグライクを楽しんでいただきたい
0019それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:16:25.60ID:9Rgg1tpKp
ケンゴウ系みたいな装備中のアイテムロストする糞敵だけは許すな
0020それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:16:45.35ID:HRZhhOdm0
お前なんなんだよ!
0021それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:17:00.73ID:MF1xZpRF0
ワイが好きなのはローグライトとの方やったわ
0022それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:17:23.79ID:H+ZMgdXm0
食事アイテムが一切出てこないのは勘弁してほしい
0023それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:17:55.40ID:T4zh4hf8M
ワイにわか大臣
ローグライクと言われてもはや元祖ローグ系が思い浮かばなくなったのでローグライクからローグを追放することとする
0024それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:18:58.12ID:YZlpdwBM0
>>23
お前がローグライトに追放されるんやで
0025それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:19:01.34ID:fubWVDdUM
ソシャゲでもやってろよ低能
0026それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:19:46.84ID:M6ewqEEx0
モンスターハウスを突破することでしか得られない何かがあるんや
0028それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:20:18.74ID:fbQqzzzP0
ランダム性のないゲームの何が面白いんや
0029それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:21:10.04ID:390VBEcsM
ワイ代議士、遠投の指輪を装備したまま合成の壺を投げてしまう
尚秘書がやった模様
0030それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:22:35.20ID:rbn08+SX0
そもそもなぜモンスターと敵対しているのか?なぜ出会ったら殺し合わなければならないのか?
まずここを追求したい
0031それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:25:17.40ID:aXNvMBAea
この先モンスターハウスの看板を立てればいいよね
0032それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:29:27.40ID:jAU7tmDE0
トルネコみたいなシステム良いよなぁ
トルネコ→敵モンスター→味方モンスターの順番で動くから
基本的に自分から行くと敵からの反撃は免れないけど

(味方を横一列で並べておいて)自分が空振りする事で相手を接近させる

味方モンスターが袋叩きにする

的な状況を整えれば完封できる所とか
8%くらいでしか倒しても味方になってくれないから有用キャラが手駒になるか毎回不確定な所とか
現代のゲームでも活かせそうな面白い要素沢山ある
0033それでも動く名無し
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2023/01/15(日) 21:29:53.83ID:GYtnMUyY0
死んだ時に全ロスはキツイから3つくらい持ち帰らせてくれ
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