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水魔法「回復魔法使えます」風「ウチも癒しの風みたいなん使えますw」炎「あ・・・あ・・・」
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0001それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:28:22.88ID:Jf5JCjqw0
炎「攻撃魔法しか使えません…」
0106それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:49:16.99ID:gJE6NJ17M
炎も活性化とかいって割りと回復しとらんか?
ガチで回復のイメージがないのが闇
0107それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:49:26.87ID:xFPfYYt10
ファイヤーボール!!!
0109それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:49:40.81ID:rK2zkfUja
>>106
闇は相手の体力吸収するイメージ
0111それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:49:47.56ID:e/G/M9ipa
>>98
DEXとAGI重視ゲーでは重宝されるけど🙄
0115それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:51:00.04ID:gn9w6cVB0
フェニックスモチーフだと復活効果とか使えたりするじゃん
0116それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:51:09.71ID:WPdHV3sa0
アンチ乙
火属性は火属性攻撃で回復するから
0117それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:51:11.04ID:+4wJJrkLa
>>106
TRPGだけどソードワールドは邪神の加護による回復魔法があった気がする
データ的には善神の加護によるものと同じだったような
0118それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:51:39.90ID:3ir0O7v00
回復魔法皆無なのは風属性や雷属性やな
土はアースヒールで闇は吸収があるし炎はリヴァイヴァ
0119それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:51:46.96ID:+wPbhiCg0
金←こいつなに?
0120それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:52:44.27ID:pKUGqFZT0
>>112
産廃技さん
0121それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:52:54.81ID:l7DwFYg70
>>118
風はFFのホワイトウィンドとかあるやろ
雷は見たことない
0122それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:53:21.21ID:DPu/tkWk0
>>118
風の回復は結構あるやろ
雷の回復は聞いたことないな
0123それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:53:26.11ID:cToQ1GHo0
不死鳥の炎でよみがえるぞ
0124それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:53:30.13ID:hZU3qDjPr
一度燃えたら灰になるまで消せませんw
0125それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:53:31.86ID:eLxhNgWv0
火属性はリジェネ回復のイメージあるな
たぶんマルコのせい
0127それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:53:59.68ID:cUp9fuug0
フェニックス的な奴で蘇るやろ
0128それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:54:36.00ID:gn9w6cVB0
>>101
村雨丸とかいう江戸時代の大人気ファンタジーの刀があるぞ
0130それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:54:39.20ID:/8dvScM80
どんな属性でも極めるとできること大体一緒になるみたいな設定好き
攻撃回復幻術バフデバフ
0131それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:54:40.30ID:mZIaxHs30
炎は大味でコスパゴミみたいな技しかないし最終的に闇のが強い
0132それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:54:46.83ID:+4wJJrkLa
>>126
クジンシーって密かに風神剣使えたんだろうか
0133それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:55:22.06ID:pnxFn/Av0
野営には便利
0134それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:55:27.49ID:cToQ1GHo0
雷はAEDで回復効果あるやろ
0136それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:55:50.62ID:0NlnrJgy0
禰󠄀豆子「炎で体内の毒を燃やし飛ばせます」←なるほど
 「すでに爛れた皮膚も元通りにします」←???
0137それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:55:53.31ID:cKgqztyLr
>>101
いやめっちゃかっこいいだろ
里見八犬伝の村雨じゃん
0138それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:55:59.06ID:7k7VA/pud
>>64
>>119
五行の金って金属全般のことだから滅茶苦茶使いやすい属性やぞ
たとえばエドワード・エルリックみたいな戦い方はもろに金属性や

君らが金だと思ってるあれはあくまで「黄金」(黄色い金属)だからな
0139それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:56:22.79ID:9EylmkO60
回復なんて余裕だろうよい
0140それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:56:36.62ID:qlh9BOjqa
闇は命中率が低い😡
0141それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:56:59.99ID:ndciqrhga
炎は生命力活性化させて回復のイメージや
0142それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:57:06.00ID:kBUF1aok0
リヴァイヴァあるやん
0143それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:57:31.63ID:7k7VA/pud
自分で書いててなんだけど金属性が金属って当たり前過ぎたなそのまんまやん
0144それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:57:33.46ID:3ir0O7v00
>>131
闇属性は敵キャラの大半が闇耐性持ちで光特攻なせいで攻撃属性として不遇になりやすい
炎属性は炎と氷と水以外は大体通るから攻撃属性として優秀
0145それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:57:37.35ID:+QzmLZWx0
>>7
冷えピタできるやん
0147それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:58:36.97ID:hZU3qDjPr
マスタング大佐「傷口焼いて止血出来るぞ」
0148それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 20:58:56.66ID:f5J+bJg9a
はい不死鳥
0149それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 21:00:46.94ID:zgUZiBwm0
火←攻撃
水←バフ
木←デバフ
風←特殊(移動速度upなど)
土←防御
0150それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 21:01:11.50ID:3ir0O7v00
水属性と光属性はどのゲームに行っても大体優遇されてて不遇なゲームが思いつかないレベル
0151それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 21:01:37.06ID:+4wJJrkLa
>>149
それだと風や土もバフになるのでは
0152それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 21:01:49.97ID:iKYG48TR0
雷こそ攻撃特化やろ
0153それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 21:02:15.34ID:0NlnrJgy0
マスタングのアレは手当てであって回復ではないやろ
0154それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 21:02:16.00ID:nJMPRthgd
1番童貞にやさしい属性は風?
0155それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 21:03:28.19ID:YSeD9Opc0
ダークシュナイダー理論で最強属性
0156それでも動く名無し
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2023/01/18(水) 21:03:35.73ID:Mvwg7zUT0
もし科学的に属性わけるとしたら
素粒子間に働く相互作用の4つの力しかないんやろか
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