【悲報】最近のソシャゲ、コラボをしなくなってしまう
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キャラコンプが不可能になると新規が寄り付かなくなるからな。 余裕のあるとこはしないやろ
弱小は打つしかないんや 大して集客にならんしキャラや特典の所持マウントでユーザー減らすだけやからな
外部コラボはやらないのが正解 やってるやつしょっちゅうやるわ
昔はコラボキャラって言ったらクソ雑魚性能だったのが最近みんな強くてついてけん パズドラモンストはそら昔からコラボ路線を続けてるゲームなんやから辞めたりせんやろ
問題は最近のゲームや コラボなんて自社IPが弱い所がやってるだけだしな
ちゃんと自分のゲームのキャラクターが人気ならする必要ないしむしろ荒れたりする
原神とかコラボするわけないやろ コラボって復刻なかなか難しいし
そんな人権キャラ出したら難民だらけになって引退者続出するし
そうなったらそのキャラ、そのコラボ先にヘイトが集まって逆効果や マジレスすると3Dゲーム多いからやろ?
コラボの度にいちいち3D作るのしんどいやろし
モンストパズドラみたいな一枚絵だけでコラボ出来る化石ゲームの方が少ないんよ
武器やコスプレだけでコラボすることは出来るにしても モンスト始めて100日くらいだけどすでに4回目のコラボきてんだけど 昔は進撃とかリゼロのコラボばっかですごかったよな? ゼウスとかルシファーみたいな神話の神様を使っただけの何の捻りもないキャラよりスレッタとかデンジのが良いに決まってる コストに見合わないから3Dはしないわな
紙芝居の一枚絵のとこは頻発してるけど コラボとかで出たキャラ逃したら2度とコンプ出来なくなって萎えるやつ多いからなあ 3Dキャラやストーリーもやらないといけないコラボは難しい
一枚絵追加するだけのソシャゲなんてほとんどなくなったし コラボしないとやってもらえないカスではなくなったってことや モンストとパズドラとかいうひたすらコラボしてるゴミ アイギスとか言う今は亡きクソゲーでナルサス実装したの許さんからな😡 毎月どころかパズドラは2週間ペースでやってたりするな
合間に自社シリーズの期間限定ガチャ挟んだりするけど連続も普通にある >>42
運営「周年記念でアの付く重大発表があります!」
ユーザー「ついにアニメ化かよ絶対失敗するわw(なんだかんだ期待しながら)」
運営「アルスラーン戦記コラボ、開始!w」 この前サービス終了したFF7のバトロワなんてFF7とコラボしたんだぞ、意味わかんないだろ 第5人格のコラボは良デザイン多いから復刻してほしいわ >>49
あれサ終したんや、ここでめちゃめちゃおすすめされたの覚えてるわ パズドラなんか限定ガチャやり続けないとやることがないのバレるし パズドラモンストなんかはロクな世界観設定も無くキャラ適当に作ってるだけやから他作品キャラいくら居ても問題ないけど
FGOとか原神とかウマとかプロセカとか世界観から作り込んでるゲームにルフィや炭治郎が居たらおかしいからな
新しいゲームほどキャラやストーリー練り込んでて世界観重視になって行ってるしそらコラボも減る
やっても服装だけ再現とかその程度 >>47
司会「終電無くなりそうwww」
アシスタントの女「(はよ終われ)」
ゲストのアルスラーン役男声優「(なんで俺ここにいるんだろ)」
ラノベ作家「ええっとぉーこれはですね……(コミュ障一人で頑張って番組を盛り上げようとする)」
この地獄絵図はなかなかインパクトあったわ >>52
最初はやる人多かったかもだけど乗り物の鳥が最強だったりクラッシュばかりで人いなくなったんだ >>57
世界観作りこんでるグラブルさんはコラボキャラをお空の世界に放り込みまくってるぞ ある中華ゲーがVA-11 Hall-A、ガンスリンガーガールとかとコラボしてて社長の趣味全開で楽しかった >>57
世界観構築しながら他作品とコラボするゲームなんていくらでもあるけど… >>57
煉獄さんとブルーアイズホワイトドラゴンと五条先生とヒソカが一緒に野球やってるパワプロアプリって神だわ 月2回とかコラボするパズドラって地味に狂ってるよな 世界観的にコラボできないゲームって一度オワコンになったら2度と這い上がれないのがきつそう モンストとか数年前までは自分のアニメ作るぞ!グッズ売るぞ!って感じだったのにもう完全にコラボの奴隷に墜ちたよな コラボで入ってきた新規が1か月くらいで色々悟ってスッといなくなるあの感じ好き >>62
続編の情報マジで来ないけどいつ来るねん
待っとるんやが 原神のアーロイはソニーがねじ込んだんやろ
なんの紹介もなくイベントもなくただメールで送りつけられるだけの不遇さやし >>63
どっちを重視するかやろ
世界観重視した上でオリキャラだけで戦っていけるなら他作品キャラぶち込んで無駄に荒れるリスク負う必要なんて無いのは事実やしここ数年の上位ソシャゲは実際他所のキャラ少ない
コラボすればユーザー増える可能性は当然あるし普通にコラボするソシャゲもそらあるけどな というかコラボ楽しみたいならコラボ先のタイトルもデカいモンストパズドラやればええやんってなって最近のコラボできる、してるゲームに客行かんやろ ライザコラボは凄かったぞ
あんなの普通のソシャゲじゃまねできない アズレン「ボトムズとコラボしたろ!w」
アクナイ「レインボーシックスとコラボしたろ!w」
ブルアカ「ミクさん呼んだろ!w」
原神「アーロイ出したろ!w」
崩壊3rd「エヴァとコラボしたろ!w」
ドルフロ「インディーゲーとコラボしたろ!w」
中華ソシャゲの謎コラボすき
しかも大抵イベントの完成度高いから好感持てるわ ライザのアトリエのせいでアズレンがエッチなゲームだと勘違いされてしまう >>73
なにが言いたいんかよく分からん
コラボしてるゲームはクソってこと? >>69
ゲームとしてパズドラモンストは好きって層はいくらでもいるけどキャラが好き、アニメ見たいなんて層はおらんのよね
そもそもキャラがウケてる作品とは根本から違う >>43
貴重なムキムキ女枠だったのになんでちょっと可愛くしてしまったのか ブルアカのミクさんコラボは先生の中じゃ無かったことになってるんで・・・ >>71
外伝みたいなスマホゲーは出たけど2やらパン屋やら全然やね NIKKEはアンケート見た感じコラボする気まんまんだったな
好きなアニメキャラのケツがみれるぞ >>79
ぷよ絵化ってだけで需要あるから見境なしにどんどんやって欲しい >>57
〇〇のセカイってめちゃくちゃコラボ向きやと思うんやけど アズレンはよDOAコラボ第二弾やってえちえち絵増やして水着も解禁されたし 外部版権使うとなると復刻が厳しくてそれが強すぎるとイベント期間逃したら人権を失うってのがデメリットやな >>86
謎のアンケートだけ取って何のコラボもせずに終わって行く中韓ゲーも結構ある ゲーム部分がウケてる場合はコラボして基本ユーザー以外を掻き集めるのは有効(パズドラモンストパワプロ等)
キャラやストーリーがウケてるゲームは他作品キャラなんてノイズでしかないし下手したらユーザー離れかねんからリスキー(FGOウマ原神プロセカ等)
そういう話やろ
ガッツリキャラゲーで他作品キャラぶち込んだブルアカの初音ミクやアイプラの初音ミクは失敗やし そもそもコスパがね
パズドラやモンストなんか絵描けば終わりやけど
ウマやプロセカにキャラ出そうとしたら3Dモデル作る必要あるし労力違いすぎるわ 世界観にも合わず無理やりちょっとかわいくした結果何とも言えないブスとなったアーロイ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています