ファイヤーエンブレムのラピスちゃん、あんまり強くない
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ディアマンドでいいです
カゲツでいいです
なんなら神龍様でいいです
ええんか?これ え?今16章やけどめちゃくちゃ強いが
どういう育て方したんや? システム部分だけで評価しても
やればやるほど減点されていかないかこのゲーム
エンゲージは無い方が良かった 熊殺しのくせに力が貧弱すぎるから斧担がせたらヘソ出しで挑発してきますよ🍄💢
https://i.imgur.com/LtN60qE.jpg >>8
いや真面目な話他を捨ててこいつを採用する理由なくね?
力低すぎるし有能剣士おるのに >>13
カゲツが優秀過ぎてびびるわ
キャラの癖強いけど こういうおっぱい大きそうな顔の女の子がホイホイ戦場出てきてお腹串刺しにされて殺されるとえろい >>13
他を使ってないから知らんが可愛いだけで採用価値はあるぞ
わざわざ男使わんでもええやん >>12
可愛くてイライラするわ
ルナ一周目終わったらこいつ採用してもう一周するわ😡 序盤のユニットが育たない内に上位ユニットがどんどん来るよな ifもゲーム面は良かったとか言うけど暗器はちゃんとなかったことにされてるしそういうもんや >>17
タツナミ様は1000年寝ててもらえませんかね 序盤キャラはルイクロエエーティエしかもう使ってないわ 王族多すぎるのはどうにかしてくれや
フラムちゃんとか愛着沸いてるのにアイビーエッチ 上級職引っ提げて加入してくる奴らのステータスが魅力的すぎるのも悪い ラピスちゃんのハメ撮りをばら撒くと言って
シトリニカちゃんを脅迫する薄い本まだですか? セリーヌの魔力成長率25%とか舐めてんのか😡
下級レベル20で魔力11ってどうなっとんねん まだ5章終わったとこだけどエーティエとかいう脳筋育ててええか?💪 >>31
力と魔力がバランスよく伸びるホウエン成長率だぞ🥺 >>27
クランくん見損なったぞ!
何これ、全キャラ使うようにどんどん入れ替えていく設定なんか ジャンくん育てたらクソ強いわ
鍛錬でメンバーボコボコにしてる まず11章以降に加入するキャラは回避、命中、再移動とかいうクソ強スキルをしばらく付けられない
ここは少なくともラピスちゃんとカゲツの差別化点や
体感速さの上がりが良いし個人スキルも回避盛れるから序盤キャラでは悪くない方
必殺無い代わりに安定力のある回避盾、それがラピスちゃんやね おいスタート押したら強制スキップかよ
戦闘中のエンゲージといい確認するかとかくらいつけろよ >>33
割りと序盤のキーキャラや
こいつで飛行を一撃で落とせる環境かどうかで快適さが段違いや DLCのドーピングアイテム使ったキャラが二軍落ちするのが嫌だから使えない🥺 >>42
風花でDLCアイテム使ったらヌルゲーになったから1週目は封印するわ🚫 脳筋王子は速さの初期値がアカン以外は悪くないんやけど
如何せんユニットとしての役割が無いから序盤で二軍落ちして終わりになりやすいな マスタープルフは20になってからじゃないとなんとなくもったいなくて使えないンゴ 練成長弓エーティエに持たせてルナ進めてたわ
ソルムの王族強すぎて2軍行っちゃったけど レベル20にしてから上級職したほうがステータス有利なんか? 10ぐらいでジェネラルになったルイがずっと無双してるしそこまで気にしなくてもええかもな なんかうちのクランくん1番総合ステータス高いんやけどなんでやろ >>51
何回でもクラスチェンジできるから即してもあんまり問題ない >>51
下級色の方が経験値入りやすいからレベルアップの回数を稼ぎやすいんや
上級職の方が成長率高い作品もあるから最終的にそこまで差が出ないこともある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています