>>412
外したら死ぬゲームでさらに外しやすくするシステム入れるのほんとやめてほしい
難易度ゆるい紋章エコーズや出撃人数の多さとか杖でいくらでもカバーできる暁トラキアでならわかるけど詰将棋みたいな戦略求められるエンゲージで1マップ1回は敵の数%の必殺引きますとか天刻なかったらやってられん