【悲報】ファイナルファンタジーさん、16の出来次第ではブランドがオワコンになりそう
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ゼスティリアの失敗をベルセリアで取り戻したテイルズのように15の失敗を16で取り返せのか? オワコンやけどソシャゲマネーでまだチャンスを貰ってると
そういう話やろ 7リメイクも無難な作品で終わったやろ
もうほんとにファイナルだよファイナルファンタジーのファイナルや 仮に巻きウンチの3Dがずっと回転してるだけのゲームでも
ファイファンだからあw って買うやつがいるんだぞ ポケモンと同じやね
バグまみれでも擁護されるんやろな オワコン言ってる奴は厳しすぎないか?FF15というたった一度の失敗でオワコン扱いは重いわ FF7リメイクがゲーマーに大して相手にされない時代が来るとはJRPGジジイ共は想像も出来んかったやろなあ 正直リブランディングした方がええやろ
キャラデザがもう時代に合ってない どれもなんやかんや楽しめたけど新しいハード買うほどやないわ… FFがオワコンならドラクエはどうなるんだよ…
FFはだいぶマシだろ FF7リメイクは新要素が漏れなく滑った感あって結局オリジナル最高や🤗に落ち着いた
もう出さんでええよ >>15
12が一番おもろいとか言ってるガイジの評価は当てにならんね… 国内だと15がラストチャンスだったと思うけどな
FFが国民的ゲームだったのは13までだったと思う >>15
だってあれつまんないじゃん
PS版との画像のギャップしか価値ないで >>26
でも16って14の成功の一番の要因の石川がいないから怪しい もう終わっとるわ
14みたいにカルト化すれば本人たちの中では終わってない事にできるかもしれんが >>26
14って息吹き返してるって言うんか?アレ でもホストのピクニックから反省したっぽいし大丈夫ちゃう? >>19
あれはほんま酷かったからな
11のスタッフが胡座かいて作ったせいやわ 吉田だしそれなりの物を作るんじゃない?
評価もそれなりで空気になる予感 まだ発売まで半年くらいあるから盛り上がってないけど発売日近づけば自然と盛り上がるやろな プロデューサー「この世界には黒人はそぐわないので一切だしません!」
これでコケたら一生ネタにされそうだけど大丈夫か? >>23
俺とファイトしたいなら好きなの挙げてみれば
アホやから出来んやろけど
JRPGジジイの限界やね 出来がめちゃくちゃ良くてもPS5買えない貧乏人のネガキャンが凄そう 16は大丈夫やろ
ストーリー全ツッパのFF10形式ゲーにするらしいから フォースポークンも転けそうらしいしいよいよスクエニ崖っぷちやな
16アカンかったらもうネトゲとソシャゲ会社に転向しろ もう終わってんだろ
なんならスクエニブランド自体が足引っ張ってる >>7
ソシャゲマネーとFF14マネーってどっちが大きいの? 10がその後どうなったか考えたら期待するだけ無駄と思わんのか FF15ってFFである必要ある?ってゲームではあった >>46
今更それしたとこでもう盛り上がる事はないと思うで
CS人口自体減ってるから FFがクソクソ言われてるのって大体はストーリーがクソなやつだから
ストーリーさえまともならクソゲーでも評価されるで。FFユーザーは馬鹿だから間違いなくそうなる ドラクエまあまあ、楽しかったけど微妙やったわ、11 次で終わり!ファイナルファンタジーファイナル!
って売り出せば駆け込み需要みたいなんでブワッと最期に華も咲くやろ
ダラダラダラダラ、ジジイのションベンみたいに出さんでよお
晩説を汚すのが一番だせえわ FF14は毎年1000億以上の売り上げ叩き出してるけど
ドラクエとかもう既に死んでるやん 正直14がスクエニの大黒柱なだけマシやろ
どれも生きてないドラクエが1番やばい >>21
ドラクエは12と3ピクリマの続報出せない出さない理由何なんやろな
2年以上音沙汰なしとか開発できる人間おらへん説すら出てきとるし 絶対15より売れないわ
グラだけが取り柄だったのにクソグラだし 10-2.5とか3とか出て無茶苦茶になって投げ出したのがスクエニの現状をそのまま表している >>58
ドラクエは堀井が海外や若者コンプ発症さえしなきゃ
日本のジジババに愛され続けるゲームではあるから スクエニで今1番期待されとるのってオクトパス何ちゃらやろ?もうaaaタイトルで当てんの無理なんか ぶっちゃけFFはストーリーとか言ってるけど一度も面白いと思ったことねえわ
単に演出が長くてくどいだけ
よくて少年漫画レベルで今の実写に迫ったグラフィックや映画並みのストーリーテリングには完全についていけてない ずーっと前から過去作のキャラ切り売りしてる
プロモーション用CGには力入れるけど肝心のゲームがショボい >>35
MMOというジャンルで世界トップになったで >>41
13の時点で黒人だしてた野村はなんやかんやセンスあったな スクエニ商品はもう二度と発売日に買わない絶対にだ! ドラクエはソシャゲ
FFは14
あとのナンバリングはおまけやで
むしろナンバリングを何のために出すかというと14とソシャゲのネタのため
アニメのために漫画を描くようなもん >>69
多分ドラテンシナリオライター辺りから評価良さそうな奴引っ張ってきて続行な気はする >>71
ワイもそう思うてたけど14だけは良かった
まあまだ続くんやが >>29
オリジナル版からなにがかわったん?グラだけ? 16面白そうやん
アクションに力入れてるみたいやしエンジンもルミナスエンジンじゃない >>50
最新決算やと
MMO 286億
ソシャゲ 590億
オフゲ 294億円
やからまあそんなもんやね FFはまだ海外で売れてるから金かけてもらえてるけど
ドラクエの冷遇ぶりがやばいやろ >>77
それは分かるんやが単純にネトゲである以上アレをFFシリーズとして数えるべきなんかが微妙ちゃうか? >>41
中世ヨーロッパに黒人はいなかった発言が海外で死ぬほど炎上してたな
ほんま国辱だわ >>89
ドラクエのが優遇されてね?
映画に舞台に外伝作も豊富 ラストファイナルリベンジマッチファンタジーに改名します 13はストーリーさえ良ければ神ゲーになったポテンシャルはあったよな >>87
アクションに関してはカプコンのクリエイター引っ張ってきたみたいね ドラクエもffもリメイクを作るだけでまだ耐えれるやろ >>89
ドラクエなんか一生ファミコンから進歩してないクソゲーでジジイの年金搾り取ればそれでええねん >>90
14って冠されてるからナンバリングで良いんじゃねーの そもそもファイナルファンタジーって何?
FF付けないで新規タイトルにしとけばコケてもそのうちみんな忘れてくれるぞ ガチで終わってるのドラクエだわ
トレジャーズとか空気やん フォークスプーンはオープンワールドなのに15時間でクリアという斬新なゲームだな >>89
そもそもグラ的な意味でならドラクエは金掛けた方が不気味やから安上がりでええ
ただしトレジャーズてめーは駄目だ消えろ >>87
何でフォースポークンはルミナスエンジンなんや ドラクエは地味に新納がfate作りに出て行ってしまったの痛いやろな
ビルダーズも止まって他も期待できなくなったし 15でブランド終わったから7のリメイクやらに走ったわけでこれからはリメイク商法路線にするだけ >>90
ファイナルファンタジーのテーマパークやぞ フォースポはスクエニからしたらソニーから上手く金引き出したからギリセーフって感じやろ FF16はどういう層に売れるんだろうな
新しい層はあまりつかなそう >>88
MMOより買い切りの方が売り上げええのなんか意外やな 7リメイクの2が出る頃にはハードが進歩して
7リメイク1のリメイクが出る説ある >>111
あいつ堀井の後釜でも良い位ロトシリーズしっかり理解してたのに滅茶苦茶勿体無いわ ドラクエと違って別ゲームへの展開、小遣い稼ぎかやりづらそう FFって若い人からしたらマジでわからんと思うで
20代おっちゃんのワイですらリアルタイムでやったのが
零式 15 7R オリジンやぞ >>90
でもアクティブユーザー国内50万やからなあ
過去にプレイした人間も含めればオフゲーFF並にプレイしたことある奴おるんちゃうか >>5
取り戻せてないやろ
いくらベルセリアの評判良くても遊んでもらえなきゃ意味ない フォースポークはルミナスエンジンなんやしこいつを主人公にすればに良かったのに
倍は売れたやろ
https://i.imgur.com/gX80eyZ.jpg 16は任せたメンツ見ても吉田が今のスクエニには人材も開発力も他所と比べたらねーよって嘆くの分かるしな
作品的にもドラスティックなことせずに置きに行く感じやろうし FF16はFF14で使える限定アイテムのシリアルコードつければ馬鹿売れ間違いなしや😋 おにぎりに召喚獣以上の手間かけてる時点で終わってるよ >>131
フォースポークンの企画立ち上がったとき魔女の物語を作ろうってなったのにこれ使わない無能 >>88
正直ソシャゲのコスパ良すぎてスクエニ狂ったよな
明らかに会社寿命を燃料に売り上げブーストしてるのに気付いて無い 吉田持ち上げられとるけど14立て直した能力と新しい物作るのは別やからなあ >>130
アライズは200万売れとるし評判は取り戻せとるんやないか
前作の評判次第理論だと コンテンツの云々カンヌン以前にスクエアエニックスという会社に期待出来ないんだよね クソださノムリッシュ切って海外で作らないと無理ゾ >>131
これ絶対元ネタよな
なんで謎の黒人になったんや 今のネトゲってMMOより対戦のアクションやFPSがメインな印象やけど 取り敢えずワイ的には歴代FFドラクエ女キャラにドスケベえちえち水着を着させてエロバレーさせてくれれば文句無い😔✊ ドラクエはトレジャーズですら25万売れてるからともかく
FFはダクソパクったチーニンのオリジンズが10万以下
バトロワのFF7が1年足らずでサ終
元気なのは裾野が狭いMMOのFF14だけという そういう風潮にしたいのだろうが
15も安売りしたとはいえ1000万超えてるし自分でやって特別悪いと思わなかった
海外でもネームバリューあるのはやっぱ強い >>143
まあ14ってWoWにFF風のガワ被せただけやしな ドラクエはマスコットのスライムのお陰で生き残ってる感ある
あのゼリーみたいな半固形スライムを生み出した鳥山は偉大やな 14ヒットは「他にMMOがないから」が最大の理由やから
この先も当分無敵やと思うで >>141
ドラクエソシャゲのコスパ良すぎんねん
いまだに10年前のWiiのゲームであるドラテンのアセット使い回してるのありえないわほんと >>134
大体が吉田なら〜とか言ってるけど成功してるらしいFF14のプレイヤーがしっかり予約してればオワコンにはならないはずなんだよな
持ち上げとる奴が買わんかったら話にならんわ >>157
それもあるけどメタバースとして優秀だからやない? もうジジババしかやってない閉じたコンテンツやろ
ガンダムと似てる
スクウェアはバンダイと合併した方が良かったんちゃうか >>137
普通にこれやったほうがいいと思う
FF14プレイヤーは小金持ちの老人多いやろし 2016 FF15
2020 FF7R
2023 FF16
2024 FF7R2
いうほど感覚空いてるか?🤔
これよりペース早いゲームなんて毎年出てるバイオとかポケモンぐらいちゃう? >>151
悪評振り撒いた挙句大赤字で撤退とか洒落にならんやろ 潰れて版権手放してくれるのが一番だけどソシャゲでウハウハだから希望がない 企業体がデカくなるほど面白いゲームが作れなくなるジレンマ >>88
いうてソシャゲは20本くらい運営しててMMOは3本やからな 流石に15より悪いものは作れないから伸び代しかないぞ >>108
トレジャーズはなんなんやろなあれ
やったけど面白いと思える要素が一つたりとも無かったわ
虚無ゲーって言葉すらヌルい、虚無や
よくあれをゲームとして発売出来たなって思う そもそもFF16の吉田ってPなのにな
ニーアオートマタを斉藤Pのゲームと思って認識してるやつなんておらんやろ >>131
スクエニのキャラの人形感ってこのルミナスエンジンって奴のせいなん?
FF7Rの時も思ったけどなんかどれだけリアルにしても作り物感が出過ぎてる ファイナルファンタジーって昔はオフラインゲーも出してたらしい という未来 >>170
吉田が作るから面白いらしい
誰か知らんけど >>165
ナンバリングはともかくFF7R2の4年はAAAとしては普通やな
コロナも考えると早い方 >>151
ワンコインのワゴン投げ売りなんて最悪中の最悪なんだよなぁ… 結構期待してる
まあps5買うとこからやねんけどな >>181
いやねーよ
そもそも1本のゲームを分割している作品だぞFF7R >>169
というかFFは信者力が足りないわ
これこそがFFみたいなアイデンティティに乏しいからファンが付いてこない 力を入れてるほうはFFなんだろうけどもうサガのが実質人気あるよな
どっちもおっさんしかやってないってところは一緒やけど フォースポークンまぁ値段がネックだわ
AAA級のオープンワールドって考えたら微妙だけど普通のアクションゲームとして考えたら悪くはないよ >>71
ゲームのストーリーっていいって言われるやつでもどれもたいしたことないからな
ストーリー目当てでゲーム買ってるやつってめっちゃ頭悪いんだろうなあって思う
普段小説とか映画見ない弱者男性だからしゃーないんやろうけど >>174
年末商戦やし何か出したろ!
あっ!でも売り出せるソフトない!
ほな作りかけやけどトレジャーズでええな! 15は1番期待されてたDLCを中止したのがマジでゴミやわ
看板タイトルなんやから赤字でもやれや >>127
最新決算見たけど
海外:日本=33:5
DL:パケ=5:1 興味はあるけどFF15の件があるから予約はしないわ >>190
FF15もワンコインで買えたから満足できる作品にはなったからな >>176
一時期増産したけどそれっきり感がなんとなくあったわ スクエニは昨年も今年も新規IPもリメイクもとにかくソフトは出していてろくにゲームも作っていないメーカーよりマシ言われてたのが
流石あまりに出すゲーム酷すぎてそれすらいえんくなったというね 半年くらいでpc出るやろ?そん時の評価で買うか決めるわ >>188
FFというよりノムリッシュにはなんやかんやファンがいるよな 最後の切り札FF6リメイクとクロノトリガーリメイクある限り大丈夫やろ
16とかそもそも期待されて無いし スクエニ自体が最近本数出すけど微妙な出来のゲームばっかりなの何とかしろよ
フォースポークンも評価低くて草や >>195
これDL専用も含めているから参考にならんよ 真のff15とか言われとるの気になってキムタクの奴やってみたけど話の面白さが段違いやったな
いっその事あのシナリオ書いた人にff作って欲しいわ 7Rやってるんやがロード激重過ぎん?
これよく製品化したな >>186
リメイクなんだから分割だろうが関係ねーわ
遊べばわかるでエアプっさん 何故モンスターズの新作を出さなかったのか
何故7R2が何時まで経っても出ないのか
その答えはただ一つスクエアエニックスが客を舐めてるからだ >>188
堀井雄二とすぎやまこういちと鳥山明が神のようになっとるからな
FFはここが弱いわな >>200
人員と金はあるから無駄に弾数だけは多いよな PS5が売れないからなぁ
未だにSwitchが売れまくってるの見てるとFFブランド以前にもうどうにもならないって分かるよね😅 >>21
ドラクエはずっと売上維持してるし好評やん DQ番外編はビルダーズが確変起こしただけでトレジャーズはヒーローズくらいの出来ではあった 仲間に黒人やらアジア人入れればええのになんで主人公に据えてしまうんや >>193
本当に楽しくなかった
ゲームとは、ゲームの楽しさってなんなんだろうなって哲学じみたことを考えながらプレイしてたわ >>210
???
そもそも野村がR1から2は早く出せると言ってこれとかゴミだろw >>204
切り札の7をリメイクしてしまったし今更6やったところでやろ こんだけ新規だせる金ある現状ならある種成功してるんちゃうか >>181
信者ってこういうこと平気で言うよな
どんだけ頭悪いねん >>216
7の戦闘糞不評だったのに継続選択したのがどうでるかやわ
これでゴミのままやったらもうね スクエニのスク部分は素直に任天堂に土下座して
マリオRPGのリメイクか続編出させて貰ったらええんとちゃう >>200
普通に去年と今年出たゲーム評判ええやろ 16さぁ14感強すぎるんだよ
ヒロインの装備とかあれ14にあるだろ >>216
売上はゴミみたいに低いけど年1で出せるからセガは重宝しているよな PS5買ってまでやるやつおるんか?
どうせPC版出るやろうし フォトリアルなゲームでカプコンに追い抜かれるとは思わなかった >>192
ラスアス12はよかったで
きちんとキャラクターが「演技」してるもん
FFって表情がほとんど変わらず口パクで寒い台詞垂れ流してるだけやんな >>210
一作目でゲームシステムは出来てるんやろうし4年とかかかるもんなのか? >>225
7、10、6は作品人気半端無いしこの3つのリメイクある限り大丈夫
7はもう手札切ったから後2つやな 追ってるゲーオタが7こき下ろしてたからFFてその程度やったんやってなった >>219
ロリショタカミュマヤとマーブルスライムくんだけは評価する後はゴミや >>175
プロデューサーとディレクターの区別も分からなけりゃどんなことしてるかもわからないニートたちが語ってるからな 蒼天との繋がりあるんだっけ?
クリア後は14に誘導されたりしてな。 >>233
ずっと最新のゲーム遊んでた人にとってはシンプルに面白くなかったやろうからな FF7R2ってリメイク無印からそこまで時間待たせずに出せますとか言いながら結局4年も時間かけているの草生える 毎日世界設定もシステムもガラッと変わるからFFとはなんぞやってなる 16でコケたらもう誰もナンバリングに期待しなくなるよないい加減 >>239
現状のPS5普及度なら20万売れたら凄いと思うぞ 15はなんだかんだ1000万本行ったけど
16はどれだけセールしても500万ぐらいで終わりそう スクエニってとにかく作品作るの遅過ぎるんだよなあ
ポンポン出して飽きさせないっての大事やろ実際 ヒーローズは無双亜種と思えばいいし
ビルダーズはマイクラ亜種と思えばいい
でもトレジャーズは一体何なのかわからなかった
ハスクラゲー亜種にすればよかったのにそんな要素も0
そらおもんないわ >>217
トレジャーズと比べたらヒーローズはクッソ面白いぞ FFっていつも新作が出る時ゲームを出してもらえない任豚が必死になってネガキャンしようとするよねw
FF7Rとかアマゾンのレビュー未購入の奴ばっかが低評価付けてんのマジで滑稽だった
そもそも未購入者がレビュー付けられるAmazonがうんこなんだけども FFブランドってなんなんやろな
ストーリー、キャラ、システム、世界観、全部あんま繋がりありません
ポケモンみたいに安定したスパンで供給され続ける訳でもありません
超最新クオリティ路線降りました
まぁでもハード持ってたらとりあえず買っとくかってなるヤツ多いんやから強いわ >>144
あれ最後までやった人は大して評価しとらんと思うわ >>252
アンチ乙
GT7が26万本売れているから >>175
ファミ通週販ゲハジの活動を生暖かく見守ろうや ソニーとのお付き合いでsteam同時発売できないのもったいない >>247
その属性付もよくわからん…
それなりに遊んできてたと思う自分は普通に楽しめたんだけどな… >>237
もうサードとしてはカプコンの背中も見えない状態やね
評価としてはもうフロム以下やし >>240
システムができてるから4年ですんでるんやで 7Rは半分以上女キャラ目当てでやったわ
MOD目当てでPC版も買いましたよと FFはそれこそHD2Dで1からリメイクしろよ
ピクセルリマスターとかいう糞 発表から出すまでのスピードはどこも龍が如くの所見習ってほしい >>258
フリプでやってみたけど凡ゲーって感じだったぞ FF16買わないなら何のためのPS5なのってならんか
FF14や原神やってんの? チョコボの不思議なダンジョンを無碍にしなきゃこんな事にはならなかった
FF世界を繋ぐマスコットのチョコボを馬鳥扱いした結果だよ 吉田だからなんの心配もいらないけどね
吉田より上のクリエイターなんてフロムの宮崎くらいしかいない FFのスクウェアとDQのエニックスが合体・・・なんてことだ世界最強のソフトメーカーだ
こんな夢が持てた時代もありました 7Rもストーリー変えなくていいのにわざわざ変えたりスクエニって無駄な事ばっかしてるイメージ
おにぎりもそうだし >>272
新規IPで半々はだいぶ評判ええほうやろ >>263
ソニーへの忖度縛りマジで辞めてくれ思う
ユーザー側は誰も得しない 一本道よりワールドマップ作ればええのに
町中ではリアル等身で外では二頭身でええやろ >>263
任天堂とかいうゲーム業界のガンに50億で買い叩かれて終わったモン半ライスな >>206
全体の売上に対する対比なんだけど何が参考なならんの? >>284
あのプロデューサーは何やったんやろうな
もうクビになったけど黒歴史もええとこやろ15 ポケモンゼルダマリオは生き残ったのに
やっぱ声優がいらんのかな スクエニ自体バランワンダーワールドとかいうクソゲーオブザイヤー級の出してしまうレベルになってしまったからな
制作システムがしっかりしていればどこかで改善されるなりしていたはずやろうに FFオリジンとかいう誰も買わなかったであろう空気作品 >>252
FF7なんてPSを勝ちハードに導く牽引力があったというのに20万売れて立派って言われる時点で相当な落ちぶれっぷりやで・・・ >>286
忖度じゃなくて普通にそういう契約結んでるやろ >>279
逆に使いまわししない如くシリーズはスカスカになる
5,6,北斗、維新見参 JRPG売上ランキング
1660万本 エルデンリング
1000万本 FF15
700万本 ニーアオートマタ
670万本 キンハー3
650万本 ペルソナ5
650万本 ドラクエ11
500万本 FF7リメイク
382万本 FE 風花雪月
200万本 テイルズオブアライズ
172万本 ゼノブレイド3
150万本 オクトパストラベラー
100万本 メガテン5 >>292
リバースな
リメイクはもう完結したから とりあえずPS5はやっと手に入れられるようになった
って思ったらproが出てくるんだよな・ちょっと悲しい ミリオンアーサーの新作出せよスクエアエニックスよォ >>288
フォースポークンみて本当にスクエニにオープンワールド作れなんて言えるか? >>293
女の脚本家も黒歴史やったな…仕舞いにゃFF病とか言い出すしプロデューサーが… >>233
キャラが悟ったようなことばっか言うから醒めるんだよな >>285
何で新規IP限定かは知らんが新規IPに限ればようやっとったな >>77
MMO世界一はWoWでしょ
FF14ファンって平気でウソつくからなぁ >>286
映画の失敗時にソニーからお助け入ったけど
その時の契約がまだ残ってるのかな >>303
JRPGにOWアクションやSRPG入れてええんか? FFで育ってFF作りたくて入ってきた人らが好きなFFもバラバラすぎて上手くまとめられない結果おにぎりに注力とかしてんやろ 7RのPS4売っといてユフィ編はPS4じゃできませーんって凄いよな
もう終わってるからこそそこまで問題にならんかったけど FFXが最後の輝きだとするともう20年オワコンなんか >>306
CCリユニオンと言いこう言う言葉遊びで濁す奴きらい >>306
クラウドの声優が死んだけどザックスを主役にすれば問題ないわな ターンAでガンダムは終わったのと一緒で
11でFFの総括は終わったんだよ
後は同人ガンダム同人FF >>246
言われてるのはFF6の魔大戦
蒼天はシナリオライターが蒼天の前廣 10で盛り返したのに何で11をオンラインにしてしまったのか 大企業のスクエニには頑張ってほしいんやけどな、いまは中小企業が一番頑張ってるやん >>177
RE2RE3みたいなモデルを忠実にキャプチャーしたらブスがーって騒ぐやん >>303
ニーアの続編作らずにバビロンだのベヨネッタだの作ってるアホ会社どうにかならへん? 既にオワコンなのに7リメイクで少し息吹き返しただけやろ >>325
FF15もある意味輝いてたぞ
大炎上してな >>324
DLCが今世代オンリーになるのはこれから当たり前になってくるやろ
サイパンやホライゾンも続くし >>317
2年ぐらい前にアクティブ抜いたみたいなスレ立ってたやろ
それのことか? FF15のDLC投げ出したことめっちゃ恨んでるヤツたまにいるよな
まぁ恨まれてもしゃーないが >>303
FF15ってこんなに売れてるか怪しいもんだよな
新品初回版が数年経っても買えたくらいなのに >>313
なんで限定するのって言われても新規IPようやっとるのはほんまか?という話から始まっとるんやが 7リメイク結局遊んでないな
16もPS5持ってないしPC版が出る頃には興味失せてそう >>333
REのレオンとかクレアとかジルとか実在する美男美女モデルのキャプチャなのになぁ
RE4のアシュリーすらブスだのなんだの言うやつがいたのは本当に怖い >>338
FF7Rは元々PS4独占タイトルだったぞ FF7リメイクが2020に出たってビビるよな…どんだけ作品作るペース遅いねん
下手したらまた延期延期やろどうせ >>331
でも11はめちゃ金稼いでるやろ
まあMMOの時点で一般ユーザーから評価下がるのはしゃーない ワイは吉田信者ではないけど吉田が作ってるならって事で予約したわ >>46
そのストーリーがまったく注目されてないんよ
PVで何度も復讐劇を謳ってるけど予約は不調、PV再生数も悲惨
このままだとForspokenもろとも壊滅やね 正直FF15のせいで警戒するのは分かるけど
最新PVはゲーマーならワクワクするような出来だったよね
期待高まるのも無理ないわ >>346
ワイもやってない
分作なんて全部出なきゃやる気にならん >>332
吉田が言ってたけど
大きくなるほどその人の専門性がわからなくなるつってたからな
少数精鋭的なほうが制作現場はいいのかもしれんな >>303
キンハー3てペルソナ5より売れてんのかキンハーは好きやからずっと追っててペルソナは5からやったけどペルソナのが面白かったから以外やわ >>317
少なくとも同列での世界トップには並んだぞ >>331
11てオフゲ専に目の敵にされてるだけで11そのものは大当たりだろ >>352
金は稼げたかもしれんがユーザーの興味が消えていったからなあ >>340
レベルファイブ信者のワイからする話題になるだけまだマシやで
てか売れてるならまだまだ終わっとらんよ 懐古じじいってFF10とか神格化してるけどFF10の累計売上とっくの昔にFF15がぶち抜いてるって知らないのかな?
FFブランドは世界に広がってるけどドラクエって何してるの? >>303
メガテン5って完全版警戒してまだ買ってないんだけど
出ないと信じてそろそろ買ってもええやろか 今のffってブランド力テイルズとかペルソナレベルまで落ちとるやろ >>352
11無かったら映画の失敗でスクエニ終わってたかもしれんしな
11はほんまよう稼いだし実際神ゲーやった >>343
ほぼ海外やからな
ff16はまぁ出来次第やけど国内100万切ると思うわ
しばらくPS5独占とかいうクッソアホなことしてるし ドラクエも声つけて没落したし
やっぱゲームで没頭感なくなるってダメだよな 最近話題になったFFとドラクエの内容
FF→ティーダのちんぽ気持ち良すぎだろ!
ドラクエ→手抜きトレジャーズ!手抜きチャンピオンズ!
どっちももう終わりよ… 14ガイジは自分に都合のいい事しか信じない造語症多すぎて怖いわ
謎の工作するより16予約したれよ 10で絶賛されて
12で賛否分かれ
13でブランドそのもの傾き
15でノックアウト寸前
今こんな感じやな >>354
フロムとかならまだしも普通のソロゲーなんてPVが全てやのにな
PVほんま下手すぎる
野村のほうが100倍マシ DQ10PSO2FF14の和ゲーMMOトリオでFF14の一人負けみたいな時代があったという事実
今やだれも信じないやろな >>343
FF15の1000万はスマホ版のDL数も込みの出荷数だから
実際の売上本数は分からんな
ドラクエ11のがスクエニ内でも成功扱いされてる感じだし 各世代の取り込みに成功したバイオモンハン
大失敗したFFドラクエ
この差は今後デカイやろな 15そんなに売れたんならなんでDLC打ち切られたんや >>366
さすがにそこまで落ちてはない
その辺はただのキモオタゲーやん >>344
何やアナル民って
アンチ憎しで頭おかしなってるで君 >>181
分割販売のゲームで次まで4年は長過ぎるやろ
高校1年の時R1遊んだらR2出る時は大学生でR3も同じペースなら社会人やぞ
そんだけ空いたら大概の奴は「ああ、そんなゲームもあったな」で終わりや >>47
Forspokenはガチでヤバイ
国内外の尼ランでPS5版さっぱり売れてないのわかってるし、Steamも結局世界1位すら取れないどころか発売先のホグワーツに負け続けたまま発売日迎えてしまってる
世界ミリオンすら厳しいんじゃないかと 海外狙ったDQ11が見向きもされずムクムクした結果12でダーク路線にするとか言ってるドラクエの方がヤバそう スクエニって軸となる有能ディレクターがいるわけでもないし、開発スタッフも寄せ集めだし
シリーズとか言ってもほとんど全部新作だよな >>365
そもそもメガテン4って完全版出てないしな >>345
いやいろんなタイトルだしたけどダメなんばっかやったなって話やん >>368
映画が失敗したからスクエニになったんやが >>358
ペルソナ5は最近steamやスイッチに出して一か月で100万伸ばしたからたぶんすぐ抜くと思うよ >>380
DLC作るより新作タイトル作る方が儲かると判断したからやろ
なお 16ってストーリーが14の蒼天の奴やろ?
その時点で期待出来んわ
どうせこじんまりした政治話やん
威信かけるなら漆黒の奴にすれば良かったのに
PS5買ってまでやるもんちゃうわ つまらなかったらプロデューサーを神と崇めてる14民ごと叩けるからどっちに転んでも楽しみ 15の1000万って数字はDLC開発中止になった時点で意味のない数字だよな FFは日本以上に海外でブランド努力落ちてるからな
こうやってFFの話題で盛り上がる事なんてもう海外じゃ無いで
FF16は発売日発表しても海外人気皆無だったアーマードコアより話題性で惨敗だった 体験版出して掌返しさせてくれればええが
ゲームの内容よりも制作に関わってる人間の方に焦点集まってるのは健全とは言えんわ 今でもグラの良さで感動させることとかできるの?
どのゲームも綺麗で差がわかんないや >>398
14少し触ったけどつまらんかったし面白いって言ってる信者どうなっとるのや
16のPVもワクワクしなかったし >>102
>>112
どっちもオワコンクソゲーなのにマウント取り合ってるの滑稽すぎて草
ウンコとゲロの違いしかないぞ😅 RPGでストーリーさえ良かったらとかいうとんでも擁護
料理で見た目は良いから味さえ良ければと言ってるようなもんやろ 映画業界で邦画は予算がないない言われてるけど、じゃあハリウッド並みの予算が降りたら作れるのか?と言われたら無理って言われてる
それだけの大量の人とお金の動かし方を知ってる人がいないから
FFもそんな感じ
人員の配置と予算の配分がうまくできないので開発期間が延びまくり ここまでブランドが萎んだゲームってのも中々無いよな
国内累計50万すら危うい >>410
もう無理です🤗
カプンコにも洋ゲーにも勝てません そもそもネームバリューだけで話に一貫性ないシリーズやから消費者としては無くなってもええタイトルちゃうか 基本ストーリーが終わってんだよな
ちゃんとした作家にでも頼めよ >>413
FF好きにとっては良いことや
期待してないが というかFF16って日本だけじゃなく海外もあんまり盛り上がってないのやべーわ てかps5が普及して無いのに16が売れるとは思えないんだがな FFというかスクエニのゲームは発売してから半年は待つようになったわ
少なくとも定価で買うことはない気付いたらワンコインなってたりするんやし >>388
DQは11で海外知名度上がった
そもそも11は海外狙いじゃない フォースポークンのウェブCMに小林幸子っていうのがなんか無性にイラッとした
なんというかスクエニがああいうノリやってると思うと無性に腹立ってしまうのがすごく不思議や ff15って最初から小説の方の話やってたら評価逆転してたやろ田畑ってバッドエンド好きだよな >>346
FF7Rの中身酷いからな
IGNJクラベにも水増し言われてた
さっぱりストーリー進まんのにプレイ時間ばかりかかる細長い道をずっと歩かされる バンダイの原田もアライズではもう完全に海外で売るためにマーケティングして進めたそれは理解していただきたい言うてるし時代やな
海外のが市場規模ずっと大きいんやししゃーないな ずーと任天堂のゲーム機でやってたら今でも話題になってただろうな おにぎりのグラで革命起こす発表はいつになりますかw >>409
バー読みとか3sみたいなコールとか独自要素で取っつきにくいけど面白いよなアレ そもそもMMOのプロデューサーやし盲目的に信じるのは危ないと思うわ >>388
言うてドラクエなんて表現が明るいだけで内容は昔からダークやろ 単純にネタ切れちゃうんか
だから15みたいなのができた 革新的なコマンドバトル考えてくれやコマンドバトルがいいんだ >>412
ワイも最初14つまらんかったけどメインストーリー進めてったらかなり良ゲーやったわ >>392
日本のゲームってすごいと驚かせたい
なんで今のザマのスクエニが日本代表ヅラしとるんや? >>388
堀井の海外コンプは今に始まった話やないし
そもそもドラクエって鳥山絵でポップな感じになってるが
元々ストーリーの節々で普通にダークやろ
一国丸ごと全員皆殺しとか水商売とかパパス目の前で焼き殺しとか
そもそも7以上にダークとか無理な気がする ハード人修羅倒してるけどメガテン5ってストーリーはガチのゴミだった
最近クリアしたFEエンゲージでもメガテン5で総理大臣やってた津田健キャラが
死ぬ間際に悪の幹部ゴミ女の事を好きだったとか吐かし始める💩話で草生えたわ ピクリマはやってないけどめっちゃ笑わせてもらったわ
装備がマイナス1個になるとか吸収装備2つつけるとダメージ食らうとか他では見れないバグのオンパレードで楽しかった 海外向けに作ろうが構わねえけどつまんねえモノ作るんじゃねえぞ >>441
そこまでもたんかったわ
令和の今では遅すぎる >>441
そらストーリー書いてるやつが違うからな
蒼天のノリに期待出来るならええけどワイは無理や >>432
ゴミグラカクカクのゴミッチとか冗談
FFの定義は最高の技術有りきだ
もうスクエニ内のFF委員会でそう定義づけられたから >>388
売り方が最悪で終わったわ
海外だと無印DQ11から1年で別ハード独占で完全版だもん
その完全版もデビュー月にキャサリンコードヴェイン以下で死亡という DQは実質は国内限定だし、開発費もFFほどかからんし、グッズ関係の売り上げが優秀なんで
会社を支えるほどではないけど手堅く稼いでくれる優等生 >>442
フロムの宮崎が言ってるならまだわかるわ
でもアイツ何考えてるのかわからんわ >>443
実際FFよりよっぽどダークよな
絵柄で騙されるけど >>303
もうドラクエよりペルソナのほうが上なのか… >>363
10はオリジナルリマスター合算で3000万本越えてたと思う
15も売上的にはナンバリング上位であるのは確かだけど >>428
マツケン使って許されるカプコンと許されないスクエニ
何がちゃうんやろね OW捨てたのは正解よな
スクエニにおもろいOWなんて作れないんやからステージクリア制の方がええわ わいはいくら話題になってもドラクエやろうとは思わないんだよなあ
やっぱりFF派やわ >>394
せやから実際は新規IPとしてはようやっとるやろって話になってそこは君も同意しとるやん >>452
だから延々とソシャゲが作られるんよな
国内向けの集金装置 >>449
蒼天と後半でライター違うんや🤔
ワイはどっちもすこやったで 今でこそFF12のガンビットシステムは評価されるべき
ナンバリング作品でやったのが駄目だっただけ WoWは鰤が中国の運営キレさせて契約切られたからオワコンまっしぐらや… >>458
ちゃんとしたゲーム作ってるかどうかですかね…… FF14は最初の20時間ぐらいは苦行やからつまらんと思われても仕方ない PS5独占の時点でしゃーない気はするがこの前の発言はめちゃくちゃ余計やったわ
発売前も発売後も悪用されるで >>431
海外推しは分かるけど洋ゲーの真似事はアカンですわ
和ゲーは和ゲーを作れ >>443
戦闘も何もなくただ石になる雨が降って村全員石化とか訳わからんわ
7の堀井は病んでたんかって思う ドラクエもエフエフもソシャゲの売上のが高いイメージ
CSなんて儲からない時代やしな 坂口離れた時点で終わったけば良かったのにな
つまり11まで >>463
バトロワにすら性能付きの装備ガチャ投入するしホンマに割り切っとるよな >>363
FF15は売上最速とかいってるけど、PC/CSマルチ全世界同時発売を初めてやったのがFF15というだけなんよね
FF15の評判悪くてFF本編シリーズで最低メタスコアを獲得
PC版もすぐ20ドル投げ売りになってたFFの面汚しみたいなゲーム 16のシナリオ担当がガンビッドシステムの生みの親やぞ >>469
あのモンハンがちゃんとしたゲームてw
単なるスクエニアンチで草 オルシュファンが当たったせいで漆黒以降ホモ臭くてキツイわ
まんさん向けって感じ ゲームが趣味とかいうチープな感性の人間がストーリーの評価とかできんのかね
ネットのコピペみたいな感想しかでてこないやろ >>479
別にガンビットシステムって大して面白くないやん >>466
ガンビットは悪く無かった
アレはドグマ2辺りがサラッとパクって実装して欲しい シナリオもだけど演出もおかしいんよな
7Rでバレットが唐突にエレベーターの中で演説始めるの誰もおかしいと思わなかったんか FF15でオワコンなったやろ
ワイもうFF16は初動で買わんで >>475
iPhone向けに売り切り作ったのが最新かな多分 全盛期のポジションには戻れなくてもオワコンまではまだまだやろ
むしろ開発費削られて昔の空気に近づくんじゃね >>474
だから洋ゲーは大量に売りさばいてDLCで儲ける方向にシフトしてるしな FFが不幸なのは昔からグラを売りにしてきたから
一定の金かけたグラじゃないと誰もやってくれない事
Switchやスマホで新規集めたくても既存ユーザーしかやってくれず総スカン 毎回ストーリーちゃんとしろって言われて失敗してるよな 15が6年前
13が13年前やで
そらブランド力なくなるわ
世代が一個変わるんやから ps5で一番期待されとるから
初週100万は行かなくても
50万くらい余裕で超えんのかな? >>455
鳥山デザインからのキャラドットと堀井のセリフ選びで濁されてるが多分FFより遥かに人の命が軽い >>475
毎日FF14で信者と馴れ合いばっかりや…
もう新作作らなくてもチヤホヤしてくれるからなさそうやわ FF15が1000万本超えてるって相当悔しいんだろうな >>474
FFのソシャゲなんか悲惨も悲惨やぞ
なんでもクソゲー槍玉に挙げるなんGですら一回も触れられずにサ終してる本物量産してる >>489
JRPGの演出なんて結局ドット絵だから許されてた訳やしな
フォトリアルにすると粗が出まくりなんや ff15は作ってる奴らの悪ノリが酷すぎやわスクエニもあいつらルミナススタジオに閉じ込められてラッキーや思っとるやろ >>468
鰤がぶちギレたんちゃうんか?
まあ言うてWoW人口やファンコミュニティに中華は含まれとらんやろ FF12派のガンビットシステムは秀逸だったみたいな論嫌い
あれの何が楽しいねん >>432
もし任天堂のゲーム機でやってたらいまごろWiiUで完全撤退してるよ >>466
マクロが出来る今となってはガンビット要らんのちゃうか 外人にはDQのモンスターが子供向けにしか見えんらしいから内容やCGどんなにリアルにしても今以上の人気は無理やろ >>468
鰤はもうあかんね
owlとディアブロ方面で揉めてるらしいし 数字の話になると15の1000万本てのはあまりに邪魔やろうな確かに >>479
ガンビットの生みの親が戦闘システム構築しているぞ
なら分かるけどシナリオって全然関係ない分野やんけ なーにパチンコに権利売って制作費捻出する最終手段が残ってるから大丈夫や KH3始めたから久々にストーリー復習しようとしたけど地獄や
スクエニ作品で断トツの意味不明さやろこのシリーズ >>303
ドラクエよりキンハーの方が売れてんのか >>510
ガンビットはおもろい人にはおもろいやろ
そのくらい理解できひん? >>478
いや15の同時発売は箱とPSだけやぞ
PCは1年半遅れ >>521
それや
まさにソシャゲのオートバトルやん >>519
出荷本数って小売店が被害被ってそう
いきなり安くなってた気がするし >>527
マニア向けなら良いんちゃう?
でもFFってマニア向けではなかったやろ >>497
昔は学生が新作遊んどった次の年には新作でとったから新しいFF買った!?って盛り上がれたけど6年とか中1が大学生なってまうねんもな
そらポケモンが覇権取り続けるわ UBIが微妙ゲー作っても、まあいつものUBIだなって許される不思議 >>439
FF15のコンセプトだけは天才的だったからな
新宿の高層ビルに高級車でファンタジーなんてどんなストーリーなんだと注目だけは凄かった
ちゃんと完成してればよかったんやけど 12の面白さがわからんやつはドラクエやってればええやん DQ11もゲーパスとカタログでプレイヤー数はめっちゃ多くなってるんちゃうか
そのおかげでDQ12が意外と跳ねたりして ドラクエは海外で売るのは無理やろな
コマンドバトルの割に戦略性なくてつまらん ペルソナも5→4→3と新しい方からプレイしとるけど5が洗練されとるしもうネタ切れちゃうか >>539
12とかシステムも眺めてるだけやし
主人公は空気やしつまらんやん、 スクエニって独自のエンジンないの?なんかどんどん相対的にグラフィックしょぼくなってないか? 7Rもキンハ化するの確定やん原作とはちゃう世界って前提な上死んだキャラ生きてるパラレルワールド同時進行とか >>524
時間関係さえなきゃどうにかなるんやけどな
タイムトラベルし始めてからはホンマわけわかめ >>473
あれ大筋は堀井やけど石板毎にシナリオ分担してたんじゃなかったか?
まぁOKしてる時点で堀井も病んでそうやが
チビィの選択肢や神父や石像の村や昼ドラ、子供がやるゲームではない >>533
どう考えても一年後には次作の情報流してその二年後くらいに出さないと覚めるよな
プレステ何世代またぐ気なんだよって 眺めてるだけまでガンビット組めるならガンビット楽しいやろ >>538
それはヴェルサスのコンセプトでFF15ではないやろ
ヴェルサスなら野村がKH4で取り入れるだろう
凄い執着しているし >>538
野村が15の未練捨てきれてなくてKHでやりたかったことやろうとしてるよな 15は野村に作らせとけば良かったのに
ノムリッシュワールドなんてあいつにしか理解できないんやから
それを田端とかいう一般人に途中交代したからああなる 1000万売れてもDLC中止、特別損失出してディレクターがクビで
実質スクエニから失敗作の烙印押されたから
1000万って数字は人気あっての売上じゃないんだろうな >>549
まだ8の面白さに気づいてない人いたんだ >>290
新規ゲームがどれくらい売れてるか考える場合におけるDL販売比率は20%程度で見ておいた方がいい
過去のスクエニ発表もそれくらいだった >>536
なんGだと粗製乱造やめて1作のクオリティ高めろってよく言われるけど
コンテンツ戦略としては短スパンで新作だし続けるなんて基本中の基本なんよな >>555
もうFFの世界をAIに進めさせるゲームにしたほうが楽しそう >>555
ほんこれ
つまらんって言ってる奴はどうせネットで調べた定番コンボ使ってるんやろ
試行錯誤すっ飛ばして結果だけ得たらどんなゲームでもつまらんわ >>510
ほぼ同じシステムのドラゴンエイジが好評なんだし間違っちゃいないだろ >>542
そら海外で遥か昔に流行ったウルティマとウィザードリィのあいの子やぞ売れる筈ない ワイは吉田より高井がDやってるって方が期待や
ラストレムナントはええRPGやったし
むしろ吉田の名前は10年ちかく粘着しとるネ実のキチガイ共を引き連れてくるから邪魔や ぶっちゃねスクエニになってから良くて佳作みたいなもんしか出てこん >>545
一昨日出たフォースポークンってゲームがスクエニの自社エンジンであるルミナスエンジンで開発されたゲームやで 板室さんにもう一度やらせてみようという声が多くなってきたな 15発売当時小売の鬼のような在庫の画像大量に上がってたやんな ドラクエは下手したらトレジャーズみたいに
12でもんほって来そうで怖いわ
確か堀井とかもVtuber好きやったろ 開き直ってエチエチでバインバインのキャラだしまくってシコ豚を対象に細々と10万本ぐらい目指せ ガンビット組んで眺めるだけの段階までほんとに12やってる奴ってどれだけおるんやろな シリーズ通すとFF13とFF7Rのバトルシステムが一番良かった気もする 準備や環境構築が好きなやつなガンビット好きよな
説明書とか読まず理解とか良いからとにかく触りたい動かさせろってやつにはとことん合わんやろ >>572
キチガイならスクエニの時点で大量に湧くから誤差でしょ >>561
1000万売れてもそこからビジネスを派生できんかったら稼ぎにならんのや
ストーリーがゴミ過ぎて本編売って終わりやねん >>575
名前も忘れとったわ
まだスクエニにはおるんやろか😰 >>566
ポケモンは毎回クソゲとか言われるけどそれでも売れるからな
多少作りが荒くても作り続けるのが正義やわ ffよりスクウェア・エニックス自体がオワコンになりかけてるのを何とかしろ >>583
そういうのいいからスカーレットグレイス以来の新作サガやらせろよ シクレでヨゾラ出てきた時とヨゾラ倒したらヴェルサスpvのワンシーン完全再現して流れたの草生えたわただのネタキャラやと思ったのに >>577
あのジジイキャバクラとか大好きだからデジタルキャバクラのVとかドハマリやろな 9みたいなの出せよ
もう20年だぞ
ホストゲーはいらねえ >>583
なんか河津があんまりやりたくなさそう・・・ >>577
9のサンディとかもあるから日本で流行ってるそういう要素はさらっと入れてくるやろ >>558
7年作らせて完成しないから交替させたんやろ
あの規模のチームいつまで飼い続けなあかんねん >>575
ディシディアの時点で死ね思うとったけどあの戦犯まだスクエニおるんかな FFばっか言われるけど、開発ペースはDQのほうが酷いよな >>577
9でギャル出したり声優アレにしたりで今更や シリーズ物で毎回バトルシステム一新してるのFFぐらいやしな >>572
NQとか言われてるけどあいつHQだよな ガンビットはある程度理解してプログラミングできる頭がないとそら面白くないわ
その辺の頭があったらめちゃめちゃ楽しいんやけどな >>595
ポケモンと違ってエフエフは昔はまともな大作作ってたから通用せんやろ
ずっとゴミじゃないとすぐ離れられる戦法 ホスト路線じゃなくて9みたいな絵本の世界みたいなやつやりたいんだよね まだどこかと合併すれば
スクウェア・エニックス・チュンソフトとか >>605
11が傑作出したし死人も出たから寛大な気持ち 9みたいな世界観のFF作ったら「懐古ジジイに媚びるな」って叩かれるだけなので実質詰みでございます >>566
プレイヤーの大半は何百時間もやりこまんからな
コアゲーマーとかオタク向けなら前者のが正しいんやろうけど >>503
ただ色眼鏡使って叩いてるだけだろうな
初期バージョンから遊んだけどストーリーくり抜いてdlc送りとかはさすがにないわと思ったし終盤の陰鬱で一本道になるのは不満だったが総評そんな悪いものじゃないしむしろ最終バージョンは良作以上とも思ってる
ただ開発がFF病だの垂らした背景がある中で初手未完成品だったもんだからな ユーザーが企業の金策的に正しいとか言い出すの奴隷根性出過ぎや
ポケモンは粗製濫造のお陰で世界観もグチャグチャやし負の遺産次々抱えまくっとる >>586
純粋に1000万売れたら中身糞ゲーだろうと
DLC中止だったりディレクターがクビになるなんてありえない
おそらく全然利益に貢献してない売上本数なんだろう
スマホ版のDL数の割合が高いとか、投げ売りセール時にたくさん捌いたとか >>553
言うて3の町もアレなの結構あったし4は故郷皆殺しスタートやし5は親死亡→奴隷→家庭持ったら石にされる
6も7みたいなの多かったし8は行く先々で人が死ぬのを眺めるストーリー
9、10、11も似たような話ばっかやろ >>609
むしろその頭あったら眺めてるだけが完成形ってなってむっちゃつまらなくなるんやで 任天堂どこからカプコンにとっくに序列抜かされているという事実
いつかセガまでいくで >>605
FFにしてもDQにしてもナンバリングごとに開発コロコロすんなやって思うわ
アサシンクリードとかCODみたいにもっと機械的に作れる体制を構築しろ 10までは一応RPGで一貫した感じやったけど
12あたりから毎回システムガッツリ変えすぎてもはやFFって名前が付いてるだけの謎シリーズに ドラクエはライバルズよろしく10のミニゲームで作ったのを流用しましたみたいなゲームばっかで何がしたいねん ガンビット眺めるだけは難しかった
ボスごとに組み直したり盗み専用から戦闘用に切り替えたり
そのくらいはやっていたわ
眺めるだけ組める奴は尊敬するわ >>600
サンディとかSVのナンジャモみたいに
ゲーム内の要素として昇華させるならええんやけど
そのままコラボして出したりしそうなのが最悪や 最近psプラス入ったから15やってみようかなと思うんやけどタダでもつまらんレベルなん?
今ファークライ5とどっちやるか迷ってる
ゴーストオブツシマは神ゲーやったわ ポケモンが売れるのはキャラクターコンテンツとして成功してるからでしょ
ffが同じように出し続けても同じように売れないわ ドラクエは8から9出すのに5年かかった時点でもう終わってた
しかも9が王道から外れるという始末
しかも10も王道から外れるという始末(おもらいけど)
11でリカバってギリ据え置き界隈での認知度保ってる ストーリーとシステム両方文句なしっていまだねえから歯痒いわ シナリオライター「んほぉ~ホモの四人旅たまんねえ~」スタッフ(うわぁ来たよ…) ガンビットは時代がまだギリ合ってたからな
Wikiってすぐ最適化するような現代だとそら面倒くさいだけになるわ >>545
FF15とForspokenのエンジンがルミナスっていう独自エンジンや
Forspokenのパフォーマンスがゴミなんでもうお蔵入りしそうやけど
いまはもうおとなしくEpicのUE5つかった方がええんよ
フォックスエンジンもルミナスエンジンも和製エンジンはどちらもコケて終わった シナリオライター「んほぉ~ホモの四人旅たまんねえ~」スタッフ(うわぁ来たよ…)
👆これが許されたという事実 >>622
まぁそういうことやろな
殆ど正規価格で売れた1000万なら二次展開が中止にならんやろし kh3dの社長が聞くとか7リメイク出る前のインタビューの時の野村だけ他と違う世界観なのすこ FFもドラクエと同じように海外とかキモオタとか捨てれば未だに神ゲーだろうに
アクション(笑)
オープンワールド(笑)
ストーリーと美男美女でキャッキャしてればええんだよ、それが【国民的】rpgや
キモオタは捨てろ >>631
昔は技術が追いついてなかっただけで作品ごとに新しいことにチャレンジしまくってたじゃん >>637
ガソスタ到着くらいでギブアップしそうになるで >>637
つまらなくないぞ
FF15はハードル上げすぎたから勝手に転けただけや 15信者「15は色々言われるけどスタッフ自体は優秀だから」
↓
FORSPOKEN
もう言い訳できんやね… >>625
そこまで行けるやつって組み込んだプログラムが自分の想定通りに動くことに快感覚えるようなやつだけだろ
お前ガンビットシステムそのものをやったことないだろネットの批評で言っているだけだろ 正直FF15ってオルティシエに着くまでの野郎4人旅自体はそんな詰まんなくはないしな まあ内製エンジンをメンテしながら使う時代はもう終わったんだよね >>637
俺は普通にいいと思うぞ
もう補完のアプデも終わってるから今やるなら値段の数倍価値あると思う >>644
FOXエンジンは一応成功でしょ
開発者が消えてエンジンの改修が出来なくなったから捨てられただけで >>584
ネ実の吉田粘着アンチは次元違うわ
FF11とDQ10の爪弾き者とゲハカスも合わさったゴミのミルフィーユやん >>645
ホモ四人旅でもうまく作ればキムタクみたいになったろ
スタッフの充実ぶりをアピールしてたのがまじで謎だった FF15はハイエンドグラボ用のベンチマークソフトとして有能だから…
それだけ重いゲームってことなんやが >>629
任天堂とかいうソシャゲに手出しまくるも全部大失敗してるゴミw ドラクエはソシャゲを10から流用しまくって別物作ろうとするのやめてくれへんか
11も10要素多過ぎるしあれだけでクソ萎えるわ >>658
船乗るまではオープンワールドやったしな >>644
UEの弱点ってロード時間ぐらいだったから
SSDで補える次世代機との相性バツ牛んやな
カプコンは自社エンジンでよーやっとるけど >>667
それもフォースポークンに取られそうやな(笑) スクエニはさぁ、
FF11・14に続くMMO出してくれりゃあそれでいいんよ
FF14はアニメアニメした感じが気持ち悪いけど
戦闘は面白いから、キモいところ何とかしてくれ >>664
リアルなとこ30万ぐらいしか売れなさそう FF15もオルティシエまでは良かったとか言われるけどシナリオガバガバじゃねーか ガンビットは賛否分かれるシステムや
争うだけ無駄やし賛否分かれるくらい理解しろよと思う >>637
FFと思わずストーリーを見なかったことにすればまぁまぁ面白い >>655
なる訳ないやん
いちいち組み直したりしなあかんし面倒くさいだけ
7Rがアクションとコマンドのハイブリッドみたいな形で一番ライト向けで良かったわ FFナンバリングの中で12が一番クソだったからな
それ以下は無いやろうし安心や >>637
俺は隠しボスとの戦闘含めて面白かったよ
ただ開発がここで力尽きたんやなって展開で終わるストーリー >>623
10は多分歴代ドラクエで一番ネームド死んでる
9が多分一番マシだけどあれも節々で陰鬱な話あるしな黒騎士や人形や
塗り替え可能展開とはいえ選ばれし仲間の1人が確実に死んだ11も凄いが ドラクエも12で終わり、堀井関わってないものはゴミしかない
ソシャゲも終わってる
今稼いでるFF14が稼げなくなったらスクエニは中華に買収されるんやろな >>662
あいつら10年粘着して結局離散したから笑えるよな >>677
オルティシエから壊滅的になるだけで元からガバガバやったからな ガンビットハマった時の快感は異常
切り返しめんどいしパターンとか記憶できればよかったのに >>677
それはそうやDLCで補完してねとかは詐欺や >>675
世代じゃないが7のポリゴンから4年でこれになるのほんますげえよ >>664
出荷やしいくやろそんですぐ2980円や >>682
ソシャゲとゲー魔王でネガキャン地味た事やってんだけど大丈夫なんですかね…… >>678
そもそも12否定が多数派でガンビットが~とかいってるのは少数派なんよな
国民的rpgで少数派が口出すなよと
ガンビット(笑) >>664
PS5独占やし初動でそれだけ行くのかも怪しい FF13とかいう3作を費やしてライトニングがネタキャラになれただけのゲーム >>637
ファークライ5やるぐらいならFF15やるかな 14が稼ぎ頭でその影響かチームが他のチームへのあたりが強くてかなり態度悪いみたいだな >>672
フォースポークンは無料ベンチ無いから… 定価で買うやつおらんのがやばいわ
地雷としか見られてない 吉田のところどころ歴代要素あります、14要素もあります感がうぜえ
ノスタルジーに浸るようなもんじゃなくて16を作れ ルミナスはもう諦めてるでしょkh4はue5って言ってるしFF7Rもそうなる ドラクエってすぎやまが逝ったから
もう新作できないじゃん 15は楽しんでやってたからクリア後ネットで評判見て愕然としたわ
まあ確かに粗だらけやったけどな >>699
あれ戦闘システムは神がかってるからなんか作りゃいいのに ワイ、FF15の映画を見てFF15を即予約w
ダイアウエポンが出てきたりと本編への期待とワクワクが止まらんw >>699
13はあれだけやれて野村がクビにならなかったしプロジェクト全体は黒字なんやろな >>682
オクトラ割と好きやけど2023年にハードやPCでやるにはインディー臭が凄い ここまで16の画像一つも貼られんあたり本当に六月発売できるのか不安やわ >>669
11では意味のない10のすもうシステムみたいな移動つけたのは笑った
バトル中にモンスターの周りグルグル回れて緊迫感皆無や 【悲報】ドラゴンクエストさん、チャンピオンズの出来次第ではブランドがオワコンになりそう >>686
今のドラクエは堀井は殆ど関わってないから関係ないな 15はシナリオ抜きにしても特に面白い部分が無いんだよなぁ >>705
スクエニで一番の稼ぎ頭が14なんだから結局そこに誘導するのが至上命題になってそうなのが不安 >>716
発表放送のチャット欄ひどすぎてびっくりしたわ
まあクソゲーに見えたけどそれにしたってあれはひどすぎるわ
叩いていいとみたらかくも人は残酷になれるんやね ドラクエは過去作のBGM流用しまくってて流石に耳が飽きた
ナンバリングや新作派生作品は新曲だけにしろよ
すぎやまっぽい曲でいいから >>675
これほんとヤバイと思う
同時期のシェンムーのが綺麗なんよな
当時から技術ないのがよくわかるわ、単純にPS2の性能があまりにも低すぎたのもあるけど >>695
ソシャゲ用を明らかに転用したトレジャーズよりはちゃんとしてそう dlc中止発表配信田畑いなくて宣伝部の人しかいなくて葬式みたいな雰囲気やったのリアタイで見て草生えた >>711
2回見に行ったわ
あそこまでとは言わんでも似たような戦闘が出来るんやろなあ… 召喚獣大戦とか言うネーミングに全く魅力感じんわもっとファンタジー感全開にしろ >>712
恐らく3作作ったからぎりぎり黒になったって思うわ
FF13用のゲームエンジンであるホワイトエンジンはルミナスエンジンに劣らずかなり酷かったらしいし その内ナンバリングタイトルもソシャゲの糞課金ゲーで出しそう 15は買ったけど16はもうええわ
今んとこ公開してるムービー見る限り絶対つまらんやん >>726
バトロワゲームなんてYouTube層が一番見てるだろうからな このままならおとわっかが最後の輝きになるやん
最悪すぎる >>711
映画はシフト使った戦闘が格好よすぎるわあれをゲームで遊べると思ったら欲しくなるなお >>721
景色が明るい雰囲気なところが多くて
散歩してて気持ちよかったやん >>733
ファルシのルシとか言ったら造語バカにするやん >>708
確かに粗はあったが全体的にはよかった派やなワイも
親の敵みたいな叩き方してるやつには嫌悪感しかないわ >>735
派手なパーティクルでパフォーマンス落としちゃ意味ないわ
何事もバランスが大事 >>713
あの世界観と音楽がいいんじゃないか
雰囲気で楽しむゲームや >>726
コメント欄冷えっ冷えでなんGの実況スレの方がまだ優しかった そういえば、ForspokenでPS5のロードが激遅なのまたバレたんよな
https://i.imgur.com/Q940rgE.gif いうてFF14も売りのストーリーがピーク過ぎたのがな
漆黒暁月でもう宇宙まで行っちゃって先祖の話もやっちゃって華々しく一度完結したからさ
この後マジで何するんだよ… FF15ガイジって今何してるんやろな
DLC中止で発狂して以降知らんわ >>728
DQはソシャゲや外伝が豊富で成功作多いやん >>744
それは買った時の値段とやった時期によるのでは? >>742
ワイは好きなんやけどなぁファンタジーで現実要素とかいらんく無いか? FF12の倍速機能使えば
ガンビットを組む。なんていうだるい作業するより走り回ってレベル上げて倒した方が爽快やからね >>726
ドラクエ民の鬱憤がかなり溜まってるのが分かるってか12と3リメ情報出しといてその後完全情報0で放置しといてあんなん発表するとかもはや自爆や
そういうプロモーション的意味合い含めてスクエニ自体がユーザーナメすぎや >>751
あいつ単なるアンチ野村ってだけやった気がする >>748
ゲームによるんやないの?
原神とかPS5の方が圧倒的に早いで FF7から10までのリリースペースヤバかったよなそりゃ学校で流行るわ
逆に今は五年とか間を置くからアカン >>752
外伝は鳥山デザインのモンスターのお陰みたいなもんやろ特にスライム FF15の頃は惹きつけるPVで詐欺るくらいのことは出来てたんやけどな
今のスクエニPV作るセンスすら無くなってるやん
16のPVは何を見せたいのかすら全然わからんわ >>748
フォースポークンをや快適にやれるPCと比べたらそりゃそうなるよって感じやけどな >>748
ブレワイと一緒で結局ハード作ったところしか全力出せないイメージだわ
SONYは任天堂ほどファースト強くないし >>716
発表前
なんG「原神のパクリやろw(原神のパクリゲーからやるで課金しまくるで!!!)」
↓
なんG「はい解散」
YouTubeコメ欄「おもんな」「なにこれ」「不意打ちwww」「ショボ」
なんでや😭 ドラクエ3のリメイク如きで時間掛けすぎやろ
今のスクエニならまたすごろく場カットしそう >>675
ゲームマスコミ的には神グラってことになってたけど「言うほどか?」みたいな意見もチラホラ出てたね
伊集院とか >>763
ポケモンが手抜きで毎年出すのも商売的には正解なんやろな もうAAAタイトルはUEをテコ入れして使うのが正義なんだろうな😥 それよりもドラクエ救ってやれよ
ドラクエ11Sは赤字決算計上
ケシケシ笑
トレジャー笑
堀井雄二69歳
笑えない状態だぞ >>770
そういやあったなそんなの
あんなのバンバン出して小銭にすりゃいいのに 誰も16の話をしてねえw
予約すらしてないけど、どんな物語になるのかピンと来ないから、評価高かったら次のセールで買うくらいに思ってるわ
買いたいポイントが無いんよ >>688
あそこまで酷いアンチは見たこと無いわ
吉田を誹謗中傷する画像や動画上げまくったり
殺人予告紛いの書き込みしたり
一番キモかったのはTwitterでキチガイ発言連発してるババァ囲って取り合いしてたことや スクエニだから警戒してる
体験版触るまで予約しないわ 結局FFって何なんや
クリスタルなんて出てない作品も多いし >>774
DORAKUE11Sが赤字ってどこ情報?
ソシャゲや外伝の爆死っぷりならFFがそれの10倍くらい悲惨な状態だが
堀井も今が殆ど関わってないしな >>766
16のPVはかなり地味やね
ナンバリングであそこまで地味でプリレンダ使わないのは初かもしれんわ >>774
堀井さんまだそんなもんなのか
放送出るたびにフガフガひどくなってるからもうちょい行ってるかと >>766
いまみても15のpvどれも面白そうだもんそりゃ皆期待するわ >>778
まじでPVからなんも読み取れないよな
体験版もないし OWなのは途中までで中盤以降は一本道
敵の国に突入後は外を歩くことも出来ずラスボスに煽られながら面倒なダンジョンをさ迷うだけ
黒幕とは戦う事もなく主人公が犠牲になって終わり
その辺まで補完した真エンディングはDLC発売中止で小説でお茶濁す
FF15は擁護の余地ないわ スクエニってなんでまともなゲーム作れなくなったんや >>770
あのチームの本命はオクトラ2やからな
ドラクエ3なんてその後か隙間時間にやってるだけやろ >>776
外伝が堀井の功績かは微妙って話で成功失敗は知らん
ウォークや星ドラは一応成功なんとちゃうか >>773
UE3やUE4のころは自社エンジン作れない負けメーカーがそれなりの見た目で作れるエンジンって感じだったのに、UE5で海外の大手もこぞって採用しているからかなりのゲームチェンジャーっぽいよな
MS自社エンジン捨ててUE5に移行するし 前作がコケてる・吉田監修のCSは未知数・PS5専売
こんなもん発売日に買うメリットがないんよ
しばらく様子見るで >>766
16のPVのセンスのなさは異常よな
世界は常に変化する15番目だ パリーン
を超えてくれや FFのスクウェアとDQのエニックスが合併したときは期待感あったんやろか? サガフロリマスターとミンサガリマスターはクソ面白かったわ
サガフロ2リマスターも早くしろ
アンサガリマスターはまあええわ 吉田だから大丈夫みたいに言われてるけど14ってバリバリなハードコア向けゲームだし過去に作った爆ボンバーマン2も難しすぎてクソゲー扱いされてるし安心できんわ >>355
スクエニはPV詐欺だけは毎回すごいと思うわ
それで予約させたら勝ちだしな 16そこそこ面白そうやけどPC版待ちやから下手したらできて2年後くらいやな PS3時代を13だけで終わらせたのほんとよくなかったわ 野村がdやってた時と田畑に交代したばっかの野村色がまだ残ってる頃のff15のpvホンマほど面白そうやったな >>789
そもそもあいつの開発が遅いから田畑呼んだのに
被害者面してるのなんなんやろな >>778
PVからだと話はNARUTOの尾獣って感じがするけど >>791
DLC作らせとけば評判一転してたかもしれんのに中止にしたのほんま謎 >>793
フルスイングじゃなくてシングルヒット狙いまくったら
こうなった感じやなあ >>772
妖怪ウォッチとか4延期であっという間に廃れたからな >>804
ドラクエとFFのいいとこ取りしたRPGが出るとか期待してたよ
なお現実 そもそも正当ナンバリングの売上比較でも
FF15>ドラクエ11なのにドラクエ信者に下に見られてるのマジで意味わかんねぇんだよなぁ
FF14も大成功してるし >>817
ドラクエだから許されてるだけで古臭いゲームやん FF15
1024000本 PS4
FF15ロイヤルエディション
***6100本 PS4
DQ11
1773000本 3DS
1357000本 PS4
DQ11S
*560000本 Switch
*228000本 Switch(新価格)
**85000本 PS4(新価格)
FF10くらいまで正面から殴り合い出来てたのが今やこの差や そんなことより自分の心配しろやゴミカスヒキニートども 吉田はなんか「ゲームが開発途上のままPVをどーんと出して期待感煽るのやめます」って言ってなかったっけ
明らかに野村批判だよなこれ >>807
もう今は金集めて期間内に完成させるのが仕事じゃねーの? 吉田がなんであろうと作るのはスクエニの社員やしな
保証にはならん 吉田でダメならマジで終わり
FFブランドって今や吉田が顔やし >>785
ドラクエ11SはSwitchで出して発売期に決算で営業損失を叩き出して営業赤字ですw
その後赤字損失を補填したいのか必死になってPSやPCに出しましたとさ >>793
昔はファイナルのつもりでゲーム作ってたからや >>790
戦闘はDMC5やったけら想像はつくんだが、それ以外の“物語”に惹かれんのよね
ネタバレ喰らいたくないから発売日に買おう!という衝動が起こらん
ゲームシステムだけ楽しみたいならセールで買えばええしな >>675
低クオリティモードにムービー用にやや上げた状態それとプリレンダモデルと使い分けてたのが個人的には凄い点なんちゃうかな
FF10が単純にそういう没入感を大切にする作品やったってのもあるとは思うけど >>807
いや14はただのWoWクローンなんやから別なハードコア向けではないやろ >>790
半年前から体験版なんてあるわけないだろ >>817
11単体で見たら悪くないけど9、10と来てドラクエの革新期待して見てた層が多いからそういう意味ではガッカリゲーやな >>779
かのオンゲ座がお友達のリアル手帳持ちから、職業訓練所通ってた長距離トラック運転手のネトウヨってバラされたぞ 16作ってるディレクターは高井やけどな
ラストレムナントのディレクター 発表当時ポケモンGOのパクりで大爆死確定と言われたドラクエウォークが大成したから、日本でのドラクエのファン層の購買力は凄まじいわ >>824
FFは1000万やしドラクエは650万やろ
なんの数字やねん >>827
まあ派閥は違う感じするわ
これで吉田が16当てたらトップに就くだろうけど、16コケたら会社ごと傾く >>827
14のケツ拭いてる裏で湯水のように無駄金ながしてたらそりゃ嫌いになりそう ドラクエのソシャゲはスクエニの稼ぎ頭になってるくらいに成功してる
失敗使いのトレジャーズもパケ版が25万本売れてるから
FFの外伝やソシャゲの爆死っぷりとはレベルが違うぞ >>836
14て戦闘とかつまんないんだけど
ストーリーだけだろあれ >>799
テンプレ中世の復讐劇だからな
戦闘システムはデビルメイクライ
あまりに無難すぎて空気になってるのみるとやっぱFFに野村って必要なんやなって思うわ
野村は良くも悪くも注目される世界観を描けるからな >>817
リアタイやとシルビアとハンフリースレで盛り上がったわ
当時から一貫して否定されてるのはボウガンアドベンチャーくらい 個人的には13作ってるあたりがガチ暗黒時代だったと思ってるけどアレ原因わかった? オンラインプレイ前提のフルプライスゲー毎回失敗してるんだからもう出すのやめろ😡 申し訳ないが15は親の仇
クリアしたその足で売りに行くゲームは後にも先にもアレだけやと思う >>827
まあスクエニの発表が早いのは野村自身も愚痴っとるからな >>821
ドラクエは一応JRPGの開祖やからアトムやドラえもんみたいなもんやししゃーない
昔からやってる奴ほど最初のスクウェアはマジで死に掛けだったのも印象強いし >>840
9がたまたま当たっただけで次にオンライン出したところに過剰に期待した奴がおかしいわ >>805
ミンサガリマスターはほんま遊びやすくなって良かったな
主人公たちの座談会初めて見るくらいにやりこんだわ
高いのがあれやけど
まぁワイはGMGで買ったから20ドルで買ったが >>803
ぱっと見、FFW(ウィッチャー)だったわ
ヴェレンの沼かな?みたいな
重いなら重いでシナリオ凝って欲しいけど無理やろしな >>817
面白いで
ストーリーは途中まで最高
過ぎ去りし時は蛇足感あるから人によるなあ 15のpvだけはくそ面白そうだからな16地味だわ曲も微妙だし ふわふわひらひらのファンタジー服はまだ難しいんか? >>817
ジジイが絶賛してるだけでコマンドぽちぽちバトルとかいらんわ
ドラクエ3リメイクも眠くなりそうや >>827
言うてFF16も発表から発売まで3年かけているし人のこと言えねえわ 赤字転落スレで国内売上限定やってるサイゲ戦士とゲハの某戦士ってそっくりやな すべてのFFファンに捧げる─からスタンドバイミーのコンボ
15の導入は強烈やで >>815
それは設定や
どうせ物語が動くのか、客が続きが気になる要素がなさすぎるんよ よく見た旧14の立て直しに色んな所からスタッフ借り出したせいで他のゲームの開発遅れたみたいなのってどこまで本当なんやろ このままやと龍が如くが日本を代表するゲームになりそう これほど発売前に盛り上がってないFFて初めてじゃね
よっぽどみんな15で懲りたのか DQはマジでおっさんたちしかやってないけどそれに比べればまだ全然FFはプレイヤー層若いから未来ええよな >>797
せやねん
UE5のnaniteとlumenっていう機能がマジで革命的なんよな
ハイポリをローポリにリトポしてペタペタと法線マップに貼り付ける手間がほぼなくなる
これはマジですごいことや
開発フローの大幅な短縮が見込める 吉田だから大丈夫感は全くないわ
14の成功とは別物すぎる >>821
ゲームとしてはドラクエが安定してる一方で駄作多いもんFF
わからんのなら馬鹿舌ゲーマーなんやろうけど >>871
あれほんまガッカリしたよな
ガッカリ通り越して怒ったかもしれん >>817
ワイは正直未だにあのおかっぱ頭勇者あんま好きやないわ
仲間キャラの個性は歴代でもかなり良い方だった
後は過ぎ去りし時は求めない方が良かった そもそもFFがなんでブランド落ちた扱いされてるかっていうと
ナンバリングで評判落とし続けてるからだろ
爆死した事すら話題にならないオリジンズとかFF7のバトロワとかがそれを証明しちゃってる >>817
良いらしいけど、全部やった感想は微妙
自分のやった苦難の道が否定されたようで嫌やったわ ドラクエ11を持ち上げる言葉はこういうので良いんだよしかないからな 13から15と中身フォークスポークンのガチでウンコが続いとる >>869
3年て最近の大作ゲーなら普通くらいやん FF10「主人公最後死にます」
プレイヤー「名作!!」
FF15「主人公最後死にます」
プレイヤー「糞!!」
なぜなのか >>827
発売近いのにPVで全然期待感煽れてないんやけどそれはええんか? ニーア700万
ドラクエ650万
ニーアにすら抜かれたドラクエがこの先生き残る方法 >>875
本当にヤバいのはフォースポークンや
金をじゃぶじゃぶ捨てただけ >>817
ドラクエ8の豪華版みたいのがやりたければええんちゃう
はっきり言ってドラクエ自体が今のゲームとしてはツラい >>885
評判落としたのは10-2からだけど、ナンバリング扱いなのか? >>876
それが幻想や
両方プレイヤー層はジジババ 吉田ならって持ち上げるけどあいつしょっちゅう嘘吐くしあんま当てにならんぞ コマンドRPGは途中でちょっと放置したり出来るからワイは好き
セリフのやり取りがある戦闘があるとなお好き >>857
まあ野村の判断というよりはスクエニ経営陣の判断なのかもね >>816
予算下りなかったのかDLCの売上が芳しくなかったのかは知らんが
ゲーム内でちゃんとした結末書けなかったのは致命的だわな
ゲームしかやってないとバハムートの玩具にされた二人が殺しあっておしまい
これでどんなカタルシスがあると言うのか >>875
PVで煽りがないからFF層には響いてないね
エルデンリングPVでおおおってなれって言われてもおじにはきつい まんこ社員が大勢写ってた画像あったよな
今更あいつらクビにできへんしもう再起は無理やろな FFは10-2のノリについていけずに離れてしまった >>891
15と同じにするなら10はユウナがそのまま究極召喚して死ぬシナリオやろ >>891
10はワイ的には歴代最低作品に足浸かってるんやけどな >>891
必然性の有無や
伏線の張り方もそうやし演出もそうやし何もかも説得力が足りん >>893
寧ろニーアに50万程度の差で済んでるのがヤバい誰が買ってんだよ 若いってドラクエが40代に対してFFが30後半とかそういうレベルの話やろ… もうコンスタントに大型RPGは出せんやろ
テイルズもアライズは時間かかってるしゼノブレイドもなんやかんやで4年位たったしでRPG系はこれから基本4年位になってまうんや 龍が如くって騒がれるわりに売れてないよな
一難売れたと言われている龍7も150万本前後だし >>894
フォースポークンって海外の会社買収して作らせて赤字垂れ流しだと思ったら日本で作ってたらしいな
でもいつもそれは赤字定期だから心配しなくていいだろ アーマードコアみたいに発表→半年で発売が1番ええわ
保って一年や
ドキドキしなくなるから、あーもう出たの?ふーん、セールまで待つわになるんだわ しゃーないコマンドバトル好きはミホヨの新作期待するわ >>905
看板なんだから赤字でもケツ拭けよと思うわな
一作目のときみたいに15コケて倒産するわけじゃないんだし >>892
吉田いわく今のゲームは鮮度が命だから発売3ヶ月前くらいになってからどんどん情報を公開していくつもりらしい 吉田の言う事そのまま鵜呑みにするとFF16のPC版出ないみたいやけど
このご時世でそんな事あり得るか? >>915
言うてスクエニ新規IP結構出してるやん >>877
ただ非常に重いっぽいんだよな
UE5デモやマトリックスデモの負荷を考えるとやすやすと実ゲームには導入できん気がするわ >>836
エンドコンテンツは普通にハードコアやろ スラムダンクも期待値低かったから16も売れるかもしれへん FFがオワコンになったのってキャラデザが魅力ないからやろ
みんな同じ顔やん >>914
ドラクエはスマホがあるし、FFはネトゲだからどっちも年齢層変わらんぞ >>875
16より先に出るティアキンですら盛り上がってないし FFで必要なのは魅力的な世界観やのに中世風ってなんやねんそんなんFFでやらんでいいやろ >>922
PCに出てないゲームなんて山のようにあるし
SONYがガチで今更PS5に本気出すならあるんじゃね >>921
任天堂がそれやってるけど、スクエニがやっても手遅れだな >>914
自分をジジイと自覚してない分FF世代のが若干ヤバい >>922
半年で出るのはデマっていう否定をしただけやぞ
だからまぁ1年くらいしたらしれっと出る可能性はある 今のキッズがやってるイメージないんだが
ティーダのチンポくらいしか知らなそう 16のプロモーションは出し渋ってる感あるけどなPVはたしかに地味やが
街とかフィールドの実機映像ほぼ出てないから盛り上がらんのもしゃーないわ >>923
最近の新規IPだと成功したのオクトラぐらいじゃない?
あとはリマスターや外伝ばかりやな >>938
まぁ1年後に出てもまたEPIC独占なんやろな >>816
ただDLC出る頃にはもうプレイヤーほとんど残ってなかったから評判覆せてたかは分からんな
本編でやからしたらどうにもならん >>932
これ
中世バカはまじでノイジーマイノリティよな
FFはスチームパンクとかSF寄りなのがええのに
中世RPGならいくらでもある >>941
ちょっと当たったらスマホ送りにして殺してるから成功なんて意味ないぞ >>748
PCを一括りにしとる時点でPC持ってないのがわかる >>941
成功したかどうかはともかく出してるじゃんて話よ >>915
昔と今じゃコストが違うからなあ
じゃんじゃか新作出る世代からしたら間が長いと思うのは仕方ないが今の感覚だと3年で出たら早いレベルと考えたほうがいい >>891
15は10で言うとユウナレスカのところで歯向かわずに運命を受け入れるルートやから当然クソや PS5専売がデバフすぎる
PCで同時発売すると言われたらお前らももうちょいウキウキやろ
なぜわざわざグラフィック落とさなきゃいけないんやって思想やろここは >>922
FF13はPS3でしか出さないと言っていた会社やで >>891
10はあちこちに印象に残るシーン多いもの仕方ないね キッズがキャッキャしてるのポケモンモンハンスマブラしかねえなあ
ああ全部任天堂系だな >>939
今のキッズはコネクトをFF10の曲だと思ってるぞ全部ワッカのせいだよ 13おもしろかったね
最初に地上世界きたときでかいのいてハンターハンターの元ネタだと思ったわ >>922
「出るとは言ってない」言うてるだけやぞ
事実スクエニの人間でPC版の発売を明言した者はいない
ただそれだけや FF14の信者が買うから~っていうけどff14ってほとんどPCユーザーばっかでしょ
それなのにPC版出さないのはアホすぎ スクエニてかFFてやっぱ任天堂ハードには戻ることはないんやろか? >>950
海外がやってるみたいに同時並行走らせてリリース間隔短くするしかないよな
4年かかるとしても2ラインあったら発売2年で行ける >>955
モンハンよりスプラじゃないの?
まさに任天堂王国だけど >>952
程々にスペック要求されてイラつく人の方が多そう >>916
龍が如くのマップ使い回しシステムすごいわ
予算や開発期間かけずに海外AAAなみのグラフィックにできる天才的アイデア >>962
海外も規模でかくしすぎて難産になってないか? >>958
なぜかソニーがPC版が出るって言ったらしいな
あほやろ >>960
PC版あったところで14やってるやつが普通のRPGやるのかね ドラクエがずっと擦ってるのが3でFFがずっと擦ってるのが7だからこの分の年齢差はあるかもしれんがどっちも中年向けや >>952
ホグワーツレガシーの推奨満たせないよ~ってTwitterで泣いとる奴ぎょうさん見るのに何言っとんねん >>967
新規IPと謳ったキムタクですらマップ使い回しやからな
他社には出来んわ >>968
CoDやアサクリくらいしかもうやってなさそうだし、そうかもな >>961
FF16ポケットエディション出すから安心しろ😌 キンハー4とドラクエ12どっちが先に出るか分からんわワンちゃんキンハーのが早いとかありそう >>922
どっかのプレゼンの時にPC版リリースのクレジットがあったんやろ確か 龍が如くで一番面白いのは0
基本的に遥で出てくるとつまらなくなる 今のソニーに媚び売るメリットってあんま無さそうなんやがどうなんやろ >>977
キンハー4はもう一応映像は出てるからな >>922
いつもの手や
「出ると言ってない」と言っただけで「出ない」なんて誰も言ってない >>916
海外で受けたのってカラオケだけじゃね?続きものだから途中で入れんし >>955
キッズはもうその辺り遊んでなさそう
というかマイクラフォトナのキッズ人気がエグいわ >>985
FF7Rも初公開で映像は出ていたしなあ 16もFF顔とダサい髪型やし
ここ変えるだけでユーザーもっと広がるやろ 10-2で株大暴落して12で迷走して13で終わった キンハ4はもう映像出せるとこまで来てるって感じやなくてあれしか作ってないけど発表しただけやと思う 16は半年待てばバグとバランス習性されて安くなってるのが買えるからな DLC打ち切りはスクエニの社内政治で負けたんやろ
打ち切ってまで作ったフォースポークンはアレやったしエンジン廃棄してチームは解散させとくべきやったな
クソゲー作った奴らにほぼ同じ環境でゲーム作らせてもクソゲーしか出てこんわ
ジャギジャギした汚いグラフィック、変で気持ち悪いモーション、駆け引きのない戦闘、範囲魔法で自分まで食らうとか15の駄目なとこ引き継ぎすぎ このスレッドは1000を超えました。
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