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カプコンとかいう不死鳥の如く蘇った会社ww

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1それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 17:46:21.18ID:h5TJ419Wd
2017年 バイオ7 1000万本
2018年 モンハンワールド 2000万本 2019年 バイオRE2 1000万本 モンハンアイスボーン 1000万本 デビルメイクライ5 600万本
2020年 バイオRE3 500万本
2021年 モンハンライズ 1000万本 バイオヴィレッジ 600万本
2022年 モンハンサンブレイク 400万本
284それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:47:07.59ID:dcZIwnms0
バイオはよく6から7で方向変える事出来たな
2023/01/28(土) 18:47:31.85ID:6hGYGtDG0
多分名前の出てこない無名の有能がそこそこおる会社やねここは
上はモンハンの七ピカみたいなのもおるが
286それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:47:32.75ID:gNHLBiuR0
>>281
去年はDLCのサンブレイクだけだったから
今年は凄いな
287それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:47:56.17ID:71z916AC0
モンハンやるとなんか開発者の下卑た顔ばっか思い浮かぶようになってあかんわ
ロックマンも「これここに棘あったら死ぬやろ?」ってこと考えてばっかでゲームにならん
2023/01/28(土) 18:47:56.75ID:tHQeist70
デビルメイクライもあるしな 死角がない
289それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:48:07.95ID:0tWFz06Z0
>>284
そら6が不評過ぎたからな
初動はバイオ史上最高売上だったのに、その後に全く伸びなかった
290それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:48:09.61ID:mWmb9vDt0
バイオレベルでフルリメイクしてくれる会社も中々ない
スクエニもFF7でやったけど…
291それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:48:18.46ID:71z916AC0
>>281
弩級クソゲー混じってるけど平気なんか
292それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:48:27.12ID:lU0O9nwB0
バイオとモンハンだけ作ってくれたらそれでええ
2023/01/28(土) 18:48:44.77ID:6hGYGtDG0
同接見れるsteam版やとサンブレイクがアイボに抜かれてて悲しい
サンブレイクはライズよりマシだと思うけどなんかプレイ継続の引力が弱いねんな
294それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:49:02.04ID:nyuBjE7U0
10年ぶりぐらいに復活してしっかり出来が良かったDMCⅤはもっと褒められるべき
295それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:49:03.07ID:F2bVLW3w0
ブレスオブファイアもそろそろ復活か?
296それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:49:10.39ID:ZVbPjaZc0
逆転裁判って出せば一定の売上は間違いなさそうやけどあかんのかね
297それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:49:14.66ID:j3z93gnJM
バイオはRE0とコードベロニカRE出したらもう弾がないのがね
298それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:49:14.94ID:oP3D6UcO0
>>270
ベヨネッタ3が声優騒動で話題になってたやん
本編自体はなんとも言えない微妙ゲーだから話題にならず消えたけど
そもそもなんであんな終わり方にしたんやろね、dmc5もストーリーガバいけど最後は兄弟で魔界で暴れ回ってるからああいうので良かったやん
299それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:49:15.28ID:SNCsoQVS0
スクエニはスマホ終わらせるの早いけどスマホで当てまくりやから冒険出来る
カプコンはスマホ全部あかんから全く冒険全く出来ないんだわ
売上高とか多分5倍くらい差がある
300それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:49:18.87ID:vTJ/1iCm0
バイオ7とか最初見た時マジでカプコンが作ってるのが信じられんくらいのハイクオリティでビビったわ
その前の年がアンブレラコアとかいうマジのクソゲーやったから尚更な
2023/01/28(土) 18:49:19.32ID:6hGYGtDG0
モンハン6は今年中に出るんちゃうか
302それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:49:22.91ID:zvJQfvM90
>>252
ワールドから急激にコンボとか派生モーション増えすぎやな
ライズの時点で限界来てサンブレイクはかなりギリギリのライン攻めてるのが分かる
次回作は武器モーション簡略化するの期待できるんやろか?
303それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:49:25.10ID:jg6qsI72p
あの有能プロデューサークビにしてまだ潰れないんやな
304それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:49:33.31ID:4CRxknXt0
スクエニは単に外注が多いしな
カスコンは外注がほぼないので売れるタイトルにリソースを集中してる
だからもう逆転とか外注でええからだしてほしい
305それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:49:58.80ID:9pTvWweY0
スト6どうなん?
306それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:50:23.57ID:vTJ/1iCm0
>>298
ベヨネッタ3のストーリーはマジでゴミやわ
5年待たせてこんな後にストーリー見せられるとか完全にファン舐めとる
ゲームシステムはまぁ普通や
2023/01/28(土) 18:50:24.55ID:6hGYGtDG0
ライズ系列は日本より海外からのがなんとなく評判悪い気がする
Wから次まで時間開けすぎなのはちょっともったいないな
308それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:50:40.37ID:5D0SRYqU0
バイオ6はできるアクション増えて操作も快適になったのにクソみたいなqteの乱発とオートエイムの敵との銃撃戦になってクソゲー化したからな
オペラクみたいなのはバイオに求めてないねん
309それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:51:01.98ID:RMYMD7nU0
ソシャゲに失敗してCS全力なのがいい方向に行ったな
310それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:51:09.42ID:dcZIwnms0
スト6はライト層取り込もうとしとるけどどうなるんやろな
311それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:51:17.40ID:rW1wxT3G0
最近どうなん
312それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:51:18.33ID:UgvHkQiI0
>>293
救援の劣化が痛い
あとアイスボーンは追加モンスターが良くできてるのがね
313それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:51:26.41ID:OKw/iqkA0
ドラゴンズドグマってストーリーも戦闘も良かったけど
マップが狭すぎてぜんぜんゲームボリュームが感じられないんよな
2はもっと広くしてできることも増やしてほしいわ
314それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:51:29.97ID:W+FsORGz0
XXってそんなおもろかったん?
X合わんくてすぐ投げたからXXもやらんかったんやけど
315それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:51:45.66ID:0tWFz06Z0
>>307
そもそもワールドよりアプデのやる気がないのが誰が見ても感じ取れるのがな
旧モンハンみたいに任天堂コラボでもすればいいのに
316それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:51:50.84ID:mWmb9vDt0
>>304
正直スクエニ本体が気合入れるよりは外注のが安心できるな
317それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:51:54.48ID:t81IWZew0
ライズが他プラットフォームにも解禁されたけど新作当分出ないってこと?
318それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:52:03.62ID:zvzRFylXd
>>313
ドラゴンズドグマのストーリーがいい!?
319それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:52:06.98ID:5D0SRYqU0
ドグマはキャラクリの時に身長とかの体格も選べるのがええわ
ロリからムキムキおっさんまで自由や
320それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:52:08.98ID:71z916AC0
>>299
モンハンのソシャゲ酷かったな
ライダーの概念もういい加減諦めろや
321それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:52:38.86ID:UgvHkQiI0
ドグマって無理にオープンワールドにするより黒呪島みたいなダンジョン複数作ってトレハンさせた方がええんちゃうか
322それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:52:39.39ID:mUpiZ6uPd
>>319
ロリのメリットないけどな
323それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:52:54.55ID:zvJQfvM90
ワールド上げてライズ叩いてるのは間違いなくゲハカスかグラ厨かプロハン様やと思う
ライズサンブレもたいがいクソやと思うけどクソなポイントはワールドアイボーからの継続やそれを強化したものやわ
個人的にグラの劣化はそこまでやし明確に劣化したのは効果音の気持ちよさと入力遅延くらい
324それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:53:04.06ID:XJBcgY1H0
バイオリメイクいらん
新作だけ作れ
325それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:53:17.36ID:5D0SRYqU0
>>322
ロールプレイとしては大事やろ
ロリとおっさんでラスアスの気分で遊んだりした記憶あるわ
326それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:53:21.65ID:Kk8qitb5a
>>319
ただ体格が性能に直径するのがね
ポーンなんかでかくして荷物多く持たせた方が便利やし
327それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:53:22.23ID:RMYMD7nU0
>>318
ホモエンドまで用意してるぞ
328それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:53:33.85ID:0tWFz06Z0
ドラゴンズドグマってポーンという緩く繋がるオンラインがいいけど、カプコンは2では完全Coop仕様にしてそうなんだよなあ
329それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:53:34.64ID:ZbY3XqW00
>>314
まぁざっくり言えば当時の時点でのモンハン全部入りって感じやったから文句は無かったな
高難易度コンテンツもしっかりあったし
330それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:53:36.23ID:T1D/TIRa0
新規IPのプラグマタは楽しみやけどな
331それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:53:37.32ID:71z916AC0
>>312
特殊ベリオと王ネロ以外は大体出来良かったな
その分本編はゴミまみれやけど
332それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:53:59.26ID:esO80DPvM
>>281
switch見捨てられてるやん
ライズもPS5に出したし
333それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:53:59.86ID:vTJ/1iCm0
後はドグマ2の出来でほぼ無敵の会社になるな
REエンジンのグラでアクションRPGとかよっぽど変なことせん限り名作不可避やろ
334それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:54:09.02ID:mUpiZ6uPd
>>330
楽しみもなにもどんなゲームかも発表されてねえやん
335それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:54:21.42ID:75l/TqmT0
ぽかぽかアイルー村がフロム製とかいう初めて聞いた時に耳を疑う事実
2023/01/28(土) 18:54:27.41ID:6hGYGtDG0
ライズ初期から言われてるけどモンハンは社内で連携取ってないのがありありと見えて萎えポイント
修正困難な深いシステムとかでなくともWIBやってたら絶対出てこない要素がわんさか出てくる
337それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:54:35.92ID:jbRr3S/90
銃持ってクリーチャと戦うゲームなのに銃撃戦させるな
338それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:54:39.50ID:Ge7HsaV40
ドランゴンズドグマってどれからやればええんや?
339それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:55:18.86ID:UgvHkQiI0
>>338
どれからというか実質ダークアリズンしかない
340それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:55:22.32ID:5D0SRYqU0
>>332
スイッチはスペック高くしてくれんときついやろ
ライズもよく見たら細部とかワールドと比べて劣化しまくってるから作りたいように作れんのちゃう
まあうまく誤魔化してサクサク動かせてるのはさすがや
ポケモンの新作はライズ見習えよって感じ
341それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:55:34.83ID:zvJQfvM90
>>315
ライズの頃のアプデ打ち切りはマジで萎えた奴多いと思うわ
342それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:55:34.94ID:zvJQfvM90
>>315
ライズの頃のアプデ打ち切りはマジで萎えた奴多いと思うわ
343それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:55:43.23ID:71z916AC0
>>336
モンハン開発は内部派閥凄そうよな
市原とかそれに揉まれてストレスからの激太り退社コンボ決めてたやろ
今頃ワイン畑かもしれんけど
2023/01/28(土) 18:55:44.33ID:6hGYGtDG0
>>323
それはライズ初期に本スレで言われてたけどもう今は…
345それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:55:57.59ID:DBxafprD0
いうてワールド2出すとしてもガルクや翔蟲みたいなシステムは続投させないとアカンのやないか
また痕跡集めモンハンやりたい奴はおらんやろ
346それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:55:59.40ID:9X8nYnxb0
>>323
アイボー持ち上げライズ叩いてる奴のゲハ臭さは異常
347それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:56:03.16ID:5D0SRYqU0
ドグマの主題歌B'zって聞いたけど無印だけよな?
ダークアリズン版買ったけどどこにも流れてないわ
348それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:56:36.35ID:OKw/iqkA0
>>318
主人公が話の根幹になってるし
展開が急すぎて薄味感はあるけどちゃんと王道してるやん
349それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:56:43.30ID:cLaiaF+r0
ロックマンXのセット品買ったがXはよく8まで出せたもんだわ
5か6で止まっててもおかしくないましてやゼロシリーズ出せてたのもすごい
350それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:56:45.20ID:nB6M8AhH0
>>331
凍て刺すレイギエナとかいうそびえ立つ糞モンス
351それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:56:53.56ID:71z916AC0
まぁワールドが採算度外視してるんじゃないかってレベルでアプデ大盤振る舞いすぎたのはあると思うわ
ベヒーモスレーシェンアルバミラあたりは特に
2023/01/28(土) 18:57:04.16ID:6hGYGtDG0
>>343
市原がげっそりしてたのはアイボ初期のWからの期待値との落差ある評判やろな
ブリダイ作った株式会社イルカに行ってたで
353それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:57:06.19ID:f4aGOnTE0
うん地を煮詰めたのが今のサンブレや
ワイは2G除けば普通にXXが今のところ最高傑作やな
あのクソ虚無なお守り周回も数時間やればある程度終わる程度やし
354それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:57:13.77ID:Vb+K2pMSp
ブレスの復活も近いな
355それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:57:18.99ID:xlCFO7aUd
ストリートファイター6ってカプコンが作ってるんか?
4はカプコンが販売でディンプスが開発だったよな
356それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:57:27.61ID:7W11njg+d
どん判金ドブがバズったこと覚えてる奴とかほとんどいないだろうな
357それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:57:28.49ID:zuz2nBQr0
>>334
どうせSFなラスアスやろ
358それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:57:30.76ID:5D0SRYqU0
>>345
それ前提のクソマップにしなかったらええだけや
ライズとか虫前提の高低差ありまくり探索のしがいなさすぎのクソマップやったわ
サンブレは買ってないから知らん
359それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:57:57.31ID:9X8nYnxb0
>>331
運営すら恐れたアイスボーン最恐モンスター
https://i.imgur.com/aFUj2xs.png
360それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:58:04.62ID:XeZBM9xj0
MHWてなんで外人に受けたんや
361それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:58:12.61ID:gA/ixMM1r
いうてロックマンXシリーズは6が海外だと大人気やし
362それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:58:14.42ID:71z916AC0
>>350
棘を壊しても弱体化しないベリオロスほんま
ディノバルド亜種も結局尻尾の隙を消しただけやし何が面白いねん
363それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:58:33.27ID:nB6M8AhH0
>>345
モンスターライドをガルクにして大操虫設置すれば完璧や
364それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:58:35.56ID:Ge7HsaV40
>>339
単発ゲーやったんか
逆にとっつきやすくてええやんやってみるわ
365それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:58:44.65ID:gNHLBiuR0
>>356
稲シップ今なにしてるんやろ
インディーズで滑りまくったのしかおぼえてないわ
366それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:58:47.20ID:II6qPtz9a
ドラゴンズドグマはニーアオートマタみたいにシームレスにステージ繋げるみたいでええやん
オートマタ会社的に単に技術や金の問題かもしれんけどオープンワールドばかり持て囃される中でオープンワールドにしなかったの偉かった
2023/01/28(土) 18:58:51.30ID:6hGYGtDG0
>>360
売り方、宣伝に気合入ってた
一新した直後の割には出来が良かった
368それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:59:03.23ID:DBxafprD0
>>358
グラフィック面含めてしゃーないけどアクションのためにフィールド簡略化されて自然も何も無い感じになってたからなぁライズは
かといって快適だったのは事実や
369それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:59:07.61ID:i6j5zxMH0
ドグマは1が面白くなりそうでならない凡ゲーだったから2もあんな感じになるとしたらダメそう
ポーンのシステムだけは素晴らしかったけど見どころはそれだけやね
370それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:59:18.28ID:tzrWG/ft0
ロックマンってソシャゲはあるけどシリーズとして生きてるんか?
371それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:59:44.92ID:gNHLBiuR0
>>362
クシャも毒で弱体化かしないのほんとクソ
倒すコツってなんだよ
2023/01/28(土) 18:59:45.77ID:6hGYGtDG0
プラチナ厶ドーンの件正直腰抜かした
ここまで連携取らないって会社の姿勢としてどうなんや
2023/01/28(土) 18:59:48.39ID:kFkMHduip
モンハンにカウンター技追加したのが間違いだった
あれをやると崩壊する
374それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:59:54.89ID:4CRxknXt0
>>365
レベルファイブに行ったんだっけ
375それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 18:59:55.02ID:5D0SRYqU0
>>369
凡ゲーはないやろ
惜しいところが明確なだけで十分良ゲーやで
376それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 19:00:01.35ID:f4aGOnTE0
>>350
クシャルダオラ「本当の糞見せたろか?」
377それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 19:00:08.27ID:k3UY+Tqt0
この会社、ワイン事業ってまだやってんの?
378それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 19:00:09.73ID:71z916AC0
>>359
見てくれは良いしマスター序盤の壁としては十分やと思うのに、なんであちこちに出すことにしたのか
379それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/28(土) 19:00:27.69ID:0tWFz06Z0
ドラゴンズドグマは本当にフィールド狭い
そして歩行スピードが遅いから小さい割に移動にストレス溜まりまくるという
380それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 19:00:29.05ID:wqdo06Ekd
ポケモンのSVとアルセウスみたいに、ワールド路線とライズ路線の2ラインで開発できたらいいんだろうけど
開発に時間かかってるのかワールド2じゃなくてライズ出してお茶濁してきたのは限界が見えるわ
381それでも動く名無し
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2023/01/28(土) 19:00:29.99ID:zvJQfvM90
>>336
ライズの頃はワールドチームと分断されてたんかな?って思う
藤岡と一瀬がなんとなく仲良くなさそうやし当初はワールド成功するか分からずに完全別路線で作ってたのもあると思う
サンブレイクで鈴木が入ってからはかなり不評意見汲むようになったと思う

個人的に次回作でライズサンブレの要素がどれくらい引き継がれるか気になるわ
ライズのときみたいに前作の良かった要素ほぼリセットだったら悲しい
382それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/28(土) 19:00:30.56ID:asXy/tshM
>>83
ないと声がデカいエンコンガイジが騒ぐからな
ほんま害悪
383それでも動く名無し
垢版 |
2023/01/28(土) 19:00:38.78ID:JkIMvmwK0
一方セガ、、
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