カプコンとかいう不死鳥の如く蘇った会社ww
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2017年 バイオ7 1000万本
2018年 モンハンワールド 2000万本 2019年 バイオRE2 1000万本 モンハンアイスボーン 1000万本 デビルメイクライ5 600万本
2020年 バイオRE3 500万本
2021年 モンハンライズ 1000万本 バイオヴィレッジ 600万本
2022年 モンハンサンブレイク 400万本 ロックマンは少なくとも元々のファンはちゃんと買ってるぽいから偉い モンハンのパクリ系全滅したないつの間にか
勝手に死んだ感じ >>561
今は500万やぞ
これからも伸びるやろ >>564
ゴッドイーターは良さそうに見えたんやけどなぁー なんでネット住民ってのはこう物言いが大袈裟なんやろな
ちょっと売り上げが前作から落ちればオワコンだの死にかけだの言うし
浮き沈みなんてどんなメーカーにも業界にもあるやろに最高売上を延々とキープし続けるものなんてこの世に存在せんやろ >>560
あぁフリウォもあったな…素材はよかったのに酷ぇ出来やった >>567
次世代機でない限り任天堂ハードは次で切られるやろ >>568
エロ推しすぎてあかん
求めてるところが違うんや コーエーとカプコンとかいう似たようなことばかりする会社 >>559
わかるわ
エスカトンは理屈上は一度も撃たせないことができるから相対的にはマシやと思ってるが他のはいちいちフェーズ以降のために演出見せられてるみたいで若干萎えるわ このままやと世界的にみたら日本ってゲーム後進国になっていくのかもしれんな >>569
まとめブログに毒されとるガイジが多いねん >>576
天下の任天堂があるからその辺は大丈夫やろ >>570
壮大に死んだところ忘れてたわ。すまんな
ああネオジオランド… >>576
むしろここ数年が全盛期ってくらい日本のゲーム売れとるけどな dmc好きやけどもう時代飛ばさなストーリー作られへんやろ
スパーダ編で過去やるかまた2000年飛ばしてムンドゥス復活させろ まあでもモンハンも他のゲームと比べたら売れてる方ちゃうんか
全然余裕やろ
倒産してシリーズ終了ですってならんのなら全然構わんわ >>569
ちょっとじゃないやん前作から半減やでモンハンは >>400
>>431
藤岡は両方にエグゼクティブディレクターっていうよくわからんポジで関わっとるし
そもそも悪く言われる理由が4,4Gみたいな過去の藤岡モンハンと似通ってるからそう言われるんちゃうか?
一瀬モンハンもそれを言うならXXは市原でサンブレは鈴木だけどクロス路線で一括りにされてるし >>568
シリーズ重ねる毎に劣化していくのほんとひどい
無印BURSTが一番出気がいいまである モンハンは人気投票で人気ないのバレちゃったからね
そりゃソシャゲも売れんわけや😮💨 >>576
もうとっくの前に最前線からは退いてるやろ
勝てもしないのに洋ゲーの後ろ追っかけてるだけや >>578
Switchをいつまでも引っ張ってたらほんまに置いてかれるが
今新ハード出せるような体制やとも思えんのやよなあ >>573
安易なキャラ売りにしすぎたなあれ
ゲームとしては余計なシステムばっか足していって手抜きやし >>568
武器デザや世界観にモンハン以上の魅力感じんからな……ぶっちゃけ操作もモンハンの方が今も昔も楽しい >>581
国内じゃ一強になったけど世界じゃそうでもないやん 藤岡ばっかあれこれ言われるのはクシャのコツとかヘイト買う発言してんのが悪い >>582
題材はオープンワールドアクションゲーにいけそうやけど(その担当はドグマ2か)、DMCって99割キャラゲーやよなぁ
ダンテは等身変わってもなんだかんだかっこよかったしネロも成長してるしキャラゲー極まってるわ >>590
PS5は言うほどロクなゲーム出てないしあと3年くらいは余裕やろ
Switchのスペック云々言ってるのゲハカスだけや カプコンの欠点は可愛い女キャラ不足なことや
春麗とかも劣化しまくりやし >>582
初めてやったのが4でネロ楽しいダンテムズすぎってなったから他のやれねえ むしろ最近の洋ゲーやばい気がする
fallout76とANTHEMのせいやけど >>589
プレステの高性能路線と任天堂のファミリー路線の2つがあったからバランスよかったのに日本じゃ任天堂だけになってきてるのが心配なんや
サードはあまりソフト出さなくなってるし PCにもいうほど人流れてないやろ >>590
あっちはSwitch10年計画とかやってるしSwitchと心中する気やろ
ハード開発のノウハウ全くないし じゃぁ海外の企業はどうなんつったってEA,ubiが飛び抜けてるかっつうとそうでも無いし 正直和製サードで一番信用できるメーカーやろ
スクエニはハズレ率高いけどCAPCOMはようやっとるやろ
そういえばEDFのパクリみたいな奴どうなったん? >>597
実際AAAタイトルをマルチで出せない現状無視できんぞ
逆にPSは独占以外でハブられることないし >>598
ライズサンブレイクは女キャラは良かったで PS5と糞箱がこの体たらくじゃ任天堂もそらSwitchで甘えるわな…
糞箱はなんで今売れんのや >>593
国内で一強ってのが意味が分からんけど
ここ5年くらいで国産ゲームで500万本以上売れたゲーム40本以上あるで?
これだけヒット作出しとる国他にあるんやったら教えて欲しいわ >>511
ライズのマジでやることない頃と比べたらさすがにマシだから…
それにしても怪異討究はやりすぎやけど
アプデ前は選択肢多くてやりごたえあって丁度いい感じだったから最終アプデで軌道修正してほしい >>605
UBIはガチでやばいで
死にかけている
Ubisoft、業績不振により未発表の3プロジェクトを中止 『スカル アンド ボーンズ』は6度目の延期に
https://pickups.jp/global/53239/ >>598
あそこまで劣化させてるの見たらエースコックみたいに
「ちょっと美人すぎない?もっとブサにしようよ」って圧力かけてんちゃうかと思うわ
バイオre3のジルのモデルとか本物なほうが可愛いぞ >>597
Switchのスペック不足はメーカーも思ってるやろ
性能足りてないからバイオをクラウドで出してるし >>610
ソシャゲ当てるとCSが手抜きになるからええわこれで 洋ゲーは膨れ上がる製作費をどうにかしないといくら売ってもアカンやろ >>597
ps5はロクなソフトない勢ってどんなタイトルが出たら満足なん? Switch自体はああいうハードがあるのはええんやけど
PS4で売れたゲームが完全版として出されるのが嫌やったな
逆ならええのに FPSで似たようなドンパチゲーばっか作ってたら食傷気味でユーザー離れるよな KONAMIはサイレントヒルで大勝負仕掛けてきたなぁ
まさかサイレントヒル蘇生させてやるとは思わんかったけど2は買うで
竜騎士のfは…様子見でええか ほんま相変わらず現実も見ずに洋ゲー持ち上げる奴おるよな
PS3の時代がピークやったろ洋ゲーは ハブられるとかいう単語が意味不明すぎるわ
ゲハに侵されすぎやろなんG >>614
海賊ゲーがまた延期したのは予想できたけど未発表までおじゃんなのか🙄
ちょいちょいしょーもないゲーム出してる場合ちゃうよな >>480
今のモンハンはソロゲーや。ソロがほんまに楽しい。マルチなんかディアバゼ周回とかやない限りやらんでええわ >>619
やってて楽しいゲーム
ライズほど支障が出るレベルじゃなければグラなんて言うほど気にせんわ ビビリなワイがバイオをやることはないやろうな
怖い以前にセーブ回数に制限がある時点でアカンわ しかしカプコンはほんまソシャゲの運営アカンな
こんな大企業でこんなに下手くそなの見たことない >>617
なるほどな
ポケモンGO死なへんかなあ
丁寧に作られたポケモンやりたいわ Switchて基本ゲーム興味ない層が極一部のゲームに群がるだけで基本的にサードは売れんよな
これDS時代から何も変わってない >>633
そんなものはポケモンGOがあってもなくても出ない >>613
もうPS4の売上ペース超えてるぞ
まあPS4は発売日3ヶ月遅れだったから正確には違うけど
https://i.imgur.com/YMyKfHq.png >>633
ポケモンGOってあれ任天堂もゲーフリも関わってないんちゃうか? 三上真司のスタジオは予告なしで面白そうなリズムゲーのアクションゲーム配信してたよな >>530
まぁもうモンハンのマルチ自体先が無さそうやしむしろベヒムフェトでマルチ前提って叩かれたアンサーちゃうの re2は無敵タイラント徘徊が余計や
ネメシスならともかく
ゆっくり探索できへんやんけ >>630
これ作ったMHFの杉浦とか宮下って今何してるんやろ >>635
基本任天堂ハードは任天堂ゲーム買うための機械やしな
何故かゲハガイジは全てのソフトはSwitchに集うとか夢でも見てんじゃないかって妄想繰り広げてるけど >>624
サイレントヒルはまだわかる
リマスターやが幻想水滸伝持ち出してきたのがびっくりしたわ つかRE4の規制どうなるんや
はよはっきりして欲しい >>638
このデータのどこに超えたと言えるんだ?
累計売上書いて初めて超えたと判断できるだろ >>618
コレ
制作開発のコストが億ドルオーダーまで行ったら流石にだわ >>649
全レスゲハの話してるお前がゲハカスやろ… まさかスクエニスレよりマトモにゲームの話出来んとは思わなかったわ 三上のtangoが発表即配信したゲーム評判良さげやけどやってるやつおる?
https://imgur.com/a/KX3d8tX カプコンって和ゲー会社の中では一番ポリコレ志向よな >>647
サードソフト売上も任天堂史上最高売上更新しているぞ ライズはマルチクソつまらんのがアカンわ
肉入りか怪しいくらいタンパクやし動きや装備見ようとも思わないNPC感覚
救難一覧表示削除の強制マッチングも意味不明やし何がしたいのかわからんわ >>650
最近は昔のゲームの続編を出す流れが出来てるからやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています