【朗報】スーパーファミコンのゲーム、今やっても面白いゲームが多すぎる…
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スト2、マリオコレクション、ライブアライブ、クロノトリガー、女神転生、聖剣伝説2、FF6
ミッキーのマジカルアドベンチャー、マリオRPG、ヨッシーアイランド、カービィSDX、ドンキーコング2、アクトレイザー
ぷよぷよ通、スーパーボンバーマン2、極上パロディウス、パネルでポン、アラジン、超魔界村
マーヴェラス、バハムートラグーン、MOTHER2、ファイナルファイト、ツインビー
書ききれないほどありますわ… まあゲーム自体のできることはここでやり尽くされてると言って良いしな スーパーボンバーマン2をベースにミソボンシステムがあれば最強だった 大枠で見れば面白いけど細かいところで「気が利いてねえな」って感じるのがね ロードないしファミコンほど難易度も鬼畜じゃないからええ スーファミのポップな雰囲気のゲーム好きやわ
ぷよぷよやパネルでポンなど 昔のメガテンなんか糞エンカ糞UI不親切セーブポイントでまともに遊べるわけないやろ
ドラクエFFが受けた理由が分かるわ グラフィックはスーファミくらいのでも意外と全然満足できるよな
ゲームやっとる感じがするし PS1は逆になんでこれを3Dにしようと思ったのか訳わかんないゲーム多くてやってられん 大松「スト2が跳ねたのはスト2じゃなくてターボだろ」 Switch購入前ワイ
Switch OnlineでタダでFC・SFCのゲームやりまくるンゴオオオオオオオ
↓
やらない
なぜなのか ゲーム一番の進化ってUIやな
退化しとるのもあるけど >>15
3Dは時代の最先端!みんなこのビッグウェーブに乗れ!って時代だったからな
今でこそ2Dの良さも理解されているけどさ >>20
ぷよぷよで巻き戻して連鎖組むの楽しいンゴねぇ 昔のRPGとかエンカ率高過ぎてやってられんで
コントローラーぶん投げるレベル 当時は楽しめたけどRPG系は今は相当キツイわ
横スクロールアクションとかは平気だけど >>20
むしろもっとラインナップ増やせってレベルや
バーチャルコンソール終わるのけどやっときたいの全部買い切れんわ ドラクエ3
FF6
マザー2
ロマサガ3
クロノトリガー
この辺はマジでそのまんま現行機に移植しても普通に遊べるレベル マリオRPGはスーパーマリオアドバンス5としてリメイクされると信じてたんやけどなあ ガンハザード好きなやつおる?
フロントミッションもいいがガンハザードのリメイクがやりたい Switchでメガテンifやったけど
糞ダンジョン以外は巻き戻しでストレスフリーやったわ グラディウス3とかのシューティングも名作多いんだっけ? switchオンラインでFEやっとるけどもう巻き戻し機能無しじゃプレイ出来ない身体になってもうたわ
かつて途中で投げたトラキアも巻き戻し機能がある今ならクリアまで行けるかもしれんな 2Dゲーは基本構造がロジックゲーなのもあるけどこの辺りでノウハウ完成してしまってこれ以降は技術が進歩してもゲーム自体が進化してる感はないな >>34
ロマサガ3は60FPSからリマスターで30FPSに退化したぞ ゲームとして完成してて
いまは新しく作られないってのも多いから
いつまでも遊べるっていうのも嘘ではない ドラクエ5とか6にあったモンスター仲間にするシステムなぜ無くしてしまったのか onlineで神トラやメトロイド他懐かしいもんやったけど
改めてよう出来とる思たで
巻き戻しやどこでもセーブもええ機能や >>49
すまんファミリーコンピュータと勘違いしとっとわ ファミコン、スーファミって大体横スクロールアクションばっかりやん
言うほどおもろいゲーム少ないで >>20
30分くらい触ってもうええわってなるよな こんなかで今やると大分キツいのは
女神転生
聖剣伝説2
ライブアライブ
アクトレイザー
この4つは正直他の洗練された作品に比べると大分雑で退屈
クロノ・トリガーも入れたかったけどまぁBGMとかストーリー補正考えるとギリ許せるかな
聖剣伝説2は特に酷い
リメイクが売れなかったのが如実にそれを示してるからな >>7
結局一番はここなんだよな
UIのストレスがだいたい多い 昔のゲームで一番キツイのはプレイ速度がもっさりイライラなところだからエミュとかで速度弄れるならかなり遊べる ストリートファイターゼロがスーファミで出せたって奇跡やろ? パロディウスシリーズもがんばれゴエモンシリーズも
この時代のはセンスが神がかっていたわ switch onlineなんで更に追加で金払わんと64できないねん メトロイドの完成度凄い
似たゲーム未だに出てるけどスパメト超えるものないわ >>20
あるある
ファイアーエムブレムだけはハマれたな 2Dでも洗練されてるから今でも遊べるよな
64とかPS2で結局3Dの必要がないのに3Dの波に乗せられて死んだシリーズがいっぱいあった ボタン押してからのレスポンスが気持ちいいゲーム多いわ
カービィスパデラとかあのキビキビ動くのだけで飯食ってるところある スーパードンキーコング2凄すぎる
ワイの家にあったの誇れるわ この頃のゲーム面白いんだけど久々にやると昔の記憶も残ってるせいか思いの外あっさりクリアできて拍子抜けしてしまうわ
昔はあんなに時間費やしとったのに >>74
スパDとドンキーコングのレスポンスはほんま凄いわ
あの操作性だけで戦える 今やってもおもろいのかもしれんが今やる機会ないのでわからんわ
思い出の中では面白かったけどな 出来るゲームと出来ないゲームの違いはなんやろな
RPGとかは今でもできる気する スキップとかセーブに苦労するとかUIが悪いとかやってられなくなるよな スーファミ特有の南国っぽい背景のゲームが多いのは好きやわ
音楽もなんか陽気 >>61
末期だけあって出てるの知らん方が多かった思うで
まあ奇跡なんやろうが 出来知らんけどな >>83
むしろアクションの方ができるやろ
コツコツやる系は無理や >>87
ソドムの突進が強すぎる
トラウマ製造機やろ >>63
>>64
ゴエモンはワイは無理やわ
横スクならマリオ、カービィ、ドンキー、ロックマン、魔界村レベルでヌルヌルサクサク動いてくれないと
敵がほっつき歩いてるのをちんたらちんたら攻撃して倒す系の横スクはほんまキツいわ メガテンは今やると有り得ないっていうのはすげーわかるんだけど、真1ほど退廃としてて不気味な雰囲気出してる作品も無いんだよな Switchオンラインの追加パック最後に追加された64タイトルが11月2日のマリパ1,2っていうね ペースがもうちょっと早くなるといいなぁ >>57
分かる
VC、Switchオン、中古であのとき買えなかったソフトや懐かしいうぉおおお!!
……
…
1時間持てばいい方 不思議のダンジョンのゲームバランスもすでに完成されてたのはんごい アクトレイザーのリメイクがっかりした
タワーディフェンスみたいのいらんし
魔物の巣自分で封印しにいくのもきらい ぷよぷよってぶっちゃけ
ぷよぷよ通で完成してるんだよな グラフィックとか逆にこれくらいの方がいいわ
今のゲームとかリアルすぎて、クッサてなる >>61
ボタンが足りんのよな
RはいけるけどL割当は無理 >>92
超魔界村はかなりプレーしたけど
全然ヌルヌルサクサク動かないタイプのゲームじゃん ジジイ「昔はよかった」
実際やってみるとクソだよな マザー2やってみると当時よくどこ行けばいいかわかったなって思う ジジイwって言いたけど80年代,90年代のアニメやゲームは尊敬するべきものだから言わない >>20
オンライン入って始めてピクロス触ったけどマジでハマっちゃったわ エミュでやるとどこでもセーブできるからだいぶやりやすくなるよな クロノトリガーDSのリメイク買ったけどまだやれてないわ
面白い? >>91
やっぱちょいちょいバランス違うんやな
今思い出したけどスーファミでキャプコマとか円卓とかも出とったんやったな確か >>97
トルネコは今やると一発クリアできてビビるぞ 友達とやってたのが楽しかったのであって今一人でやってもつまらなくてすぐ飽きる 最近天地創造のスタッフ動いとったけどさすがにリメイクは無理なんかな Switchオンラインでメガテンやってたら仕様上で積んで出来なくなって笑ったわ
日本沈んだままや >>100
これはそう
未だに通で大会やっとるもんなぁ 思い返すと、ドラクエとエフエフをほぼ毎年交互にやれてた気がするからヤバいよな
合間に聖剣ロマサガやLaL、バハラグやONI、大貝獣物語やGODなどもあって一生ロープレやれる感覚だったわ >>119
マリオカートとか桃鉄とかはそうだろうな >>93
マザー2はドラムロールシステムのお陰で最後まで飽きないでプレイ出来るわ
あのシステム賛否あるけどワイは緊迫感あって好き
致命傷のダメージ喰らっても回復間に合えばなんとかなるって中々画期的だからドラクエに飽きたらマザー2やるわ 足場作る横スクロールってSFCだっけ
隠し要素めっちゃあるやつ >>20
真・女神転生1をクリアできたからすげー満足したわ ゴエモンというよりエビス丸が主人公のパズルゲームにハマってたんよなそういや 特別名作でもないけど スーファミはとにかくアクションゲーとRPGが強すぎる >>128
「闇」にクラスチェンジできるとか、小学生はカッコよくてオシッコ漏らすわ クロノトリガーとドンキーとFFとMOTHER2くらいやな
聖剣はうーん・・・ GCオンラインが来て更にギフトピアが来たら嬉しいなあ マイナーなもんまで色んなRPGがあって楽しいわ
エナジーブレイカーとかマグナブラバンみたいな隠れた名作的なやつ ロード無いって凄いよな
長いだけで面白さ半減するもん >>132
メガドラはアクションは結構あったけど
RPGがとにかくなかったな >>105
2段ジャンプ、回転ジャンプ、ジャンプ撃ちとかあるし
ジャンプの高さも方向も入力の強弱で変わってくるからワイ的には工夫された横スクロールアクションってイメージなんや
ヌルヌルではないけどサクサク動くイメージ >>139
あれをなんとかブレワイ風にリメイクしてくれないやろか ゴエモン3って奇跡の作品やと思うわ
2もおもろいけど超えられんわ
きらきら道中も割と好き >>138
そうか?
PCエンジンでRPGやった時声がついててそれだけで興奮して面白かったけど マザー2レアアイテム軒並みとって
レベル99にしたのにスターマンセンゾとかきつい マリオRPGとかいう全盛期スクエアと任天堂の技術の結晶 >>136
マグナブラバンって凄く妙なノリのゲームやったな
ゲームとしては大して面白くないんやけど謎の魅力があった >>138
ロードで思い出したけど、今のゲームの起動後の会社名どーん、著作権が違法コピーがうんぬんウダウダ…ってのが萎えるポイントだわ 半熟英雄なんかも好き VCに来なかった代わりにスマホにリメイクされたのは意外だった >>140
オウガバトルもシムシティも倍速なきゃテンポがだいぶキツい アクションと言えばロックマンX
あの爽快感とバランスはヤバい 真・女神転生1は今はちょっと攻略見ないとやる気にならないな
見たところでカテドラルのキチガイマップで投げるけど スクエアのRPG出すペースおかしかったよな
ドラクエよりあとからFFシリーズ初めてSFCで6まで追いついて
その間にロマサガとか聖剣伝説とか別のシリーズ開発してる >>143
オカンがずっとヨッシーアイランドやってたわ バハラグはクソ扱いされてないっけ
暴落がひどかっただけか クロノトリガーがすごいと思うのはスーファミ時点でシームレスを実装してたとこだな
他にないんじゃねたぶん >>147
ロード云々いうならその次のPSがあんなに流行らんしな ゼロヨンチャンプは2作とも本編そっちのけでRPGやってたわ >>138
三國志4とかいう糞長ロードゲーがあるぞ >>143
ファミコン時代から大人もやってたで
ワイの父ちゃん自営やったから仕事母ちゃんに任せっぱで
マリオとドラクエにどっぷりやったw >>151
戦闘シーン飛ばせないとキツいわ
拡散エネルギー波便利だけど演出がくっそ長い >>165
クロノ前からアクションRPGとかあるやんけ >>160
しかもスーファミのスクウェアのソフト見るとマジでほぼ全部名作だからね >>160
開発チームも人数めっちゃ少ないんだよな
大作タイトルもバイト抜かしたら20人くらいとかザラに有る >>151
最後にフリーザとガチバトル出来るの悟空とかろうじてデンデ融合ピッコロだけなの好き >>142
魔界村シリーズはジャンプの調整が効かない作品のはずだが・・・
入力の強弱って二段ジャンプの二段目をどの方向とタイミングで行うかって話か? スーファミ3大RPG
クロノトリガー
マリオRPG
あと一つは?
シミュレーションは無しな 鬼滅ブームにのっかって、和風RPGでONIの復活…ワンチャン… >>138
多分ディスクシステムで学んだんやで
レリクス暗黒要塞とかプレイ時間よりもロード時間の方が長いくらいやったからな >>158
エンカウント率の高さがヤバすぎるからな スイッチのオンラインのやつ最近更新されてなくない? RPGとかは流石にキツイけどアクションゲームはガチやわ
ヨッシーアイランドとかスーパードンキーコング2とかロックマンX2とか >>178
ターン制バトルのシームレスより凄いのはアクションRPGやが ライブアライブのリマスターがもう中古屋で3千円下回ってたわ
元々オタクの中でも凝り固まった層向けのゲームやからしゃーないが ドット絵ゲーム廃れたの割と大きな損失やろ
海外インディーとか何故かエロゲで生き残ってるのはみるけど哀しい >>173
マリオカート
スターフォックス
この2作品スーファミミニでプレイしたんやが30分やってゲロ吐きそうなくらい酔ったわ >>138
FF9の時は戦闘入るたびにポテチ食ってティッシュで手を拭いてから戦闘開始してたわ >>172
教室で犯人は美樹本やでと大声で言っててぶん殴られてた奴おったわ あれだけヒットしたかまいたちの夜のフォロワーが出てこないのって割と謎よな
かまいたちの夜2ですら全然路線違ってフォロワーじゃないし グラフィックも後期のやつは今のゲームより見やすいわ
動作がもっさりなのはしゃあない >>182
足場踏み外して落下しただけでクソ長ロードが入るクソゲー >>185
アクトレイザーはアクション苦手でも何とかクリアしたわ
エンディング感動するんだよ >>192
タクティクスオウガとかまだスレで語られてない作品あるやろ! >>185
アクトレイザーは曲はガチやけどアクションゲームとしては言うほどやわ
アクション以外のパートが意外とおもろいけど グラフィックとかは別にスーファミ程度でもええけど全体的にゲームの仕様がしょぼすぎてダルいんよな シレンに関しては少なくともグラフィックはスーファミ版が最高やろ
あの手のゲームで3Dはまじで要らんわ >>184
そろそろ来そうなニンダイまで音沙汰ないかもね >>145
ゴエモン3面白いから好きだわ
あれで当初の構想より相当端折っているらしいから驚き >>190
ライブアライブ3週くらいした記憶があるけど、さすがにリメイクは持ち上げすぎだしコケると思ってたなー
まあ楽しかったけどね
このノリでバハラグリメイクも頼むわ ほとんどの懐古厨ってどうせ昔のゲームなんて今やってないんやろ? >>193
スターフォックスの3D表現は特殊やからね 幽白の格ゲーあったよな
裏技で戸愚呂100%とか使えるようになるやつ >>205
というかシステム古臭くてRPGやれんわ
操作性がいい2Dアクションはやれるけど どうしてもクリア出来なかったのパイロットウイングスやわ シャイニングスコーピオンとかいうミニ四駆好きのガキの心をへし折るゲーム >>200
ほんまベルトだのの寿命縮めてたよな あれ >>214
はげどー
ゲームらしくていいと思う
リアル等身も必要だとは思うけどね >>205
UIとかは流石に洗練されてないな
あとセーブポイントが限られてるとかわざとやってるんやろうけど
今の時代の基準からしたら不便って感想になってまう >>215
戸愚呂の石飛ばす技連打して待ちゲーするクソゲーやん しんちゃんやりたいんだがSwitchにこんかな
給食運びたい ライブアライブリメイクはラスボス後に追加された真ラスボスいる?
なんかオクトパストラベラーみてーな演出だった >>179
そうそう
2つ目の幽霊船の時に向かってくる宝箱避ける時とか
4つ目だか5つ目のトゲトゲで画面がクルクル回転するステージとかでよくジャンプのタイミングとか方向変えてたイメージやわ レア社系は今やっても難しすぎて当時ロストワールドとかクリアできたやつ学校でヒーローなんじゃないか? 初代かまいたちはシナリオは面白いし
ただ読むだけじゃなくてゲームだからこそできる要素みたいなのをかなり詰め込んであるけど
スーファミ版はリトライがつら過ぎてたぶんメインシナリオすらクリアできずに諦めた人多いと思う
PS版でチャート追加されて完成した スターオーシャンとテイルズオブファンタジアはすげえ!ってなったな >>183
エンカウントはエストマあるからなんとかなった記憶 ニンテンドーオンラインでメガテン久々にやったらダンジョンどこいるかすぐわからなくなって草 >>219
あれクソ面白かったわ
なんか紫のタイヤがめちゃくちゃ速かった記憶 >>214
ドットだからいいんよ
現行のゲーム機では生み出せない雰囲気が出せる >>198
SFC時代はサウンドノベル腐る程あったし難ならサウンドノベルツクールまであったけど破天荒さでは弟切草、ミステリではかまいたちの夜を結局越えられなかった
学校であった怖い話くらいか人気が出たの ヨッシーアイランド→ヨッシーストーリー→ヨッシーアイランドDS
このガッカリ感 パイロットウイングスミニスーファミでやったけど最初のパラシュートで着地失敗しまくって止めたわ
昔はオール100点とかやってた気がするんやが >>219
カービィSDXよりデータ飛びやすかった気がする SFCで友達が同級生やっててワイは羨ましかったンゴ 最近マザー2やりたいからスーファミ買ったけど、フォーサイドのメイドさんにお呼ばれして部屋に行ってもイベント進まんし、ヒント屋に聞いても分からんしで結局攻略サイト見たわ
当時クリアできたガキ共すげーわ >>163
オカンはヨッシーのクッキーとかやりがち クラブの後に友達とやる鉄球ファイトやグレイトバトル、ボンバーマンくそ楽しかったなあ… マーヴェラス最近初めてやったけどめっちゃおもろかったわ
子供の頃にやりたかったわ イデアの日ってやつやってみたいんやけど面白いんか?
クッソ高値で売られてるけど >>191
ドット絵はただ単に絵柄の好みとしてしかほとんど語られんが
アクションやシューティングにおいてはアタリ判定が明確になるっていう、ゲームとしてとても大切な利点があるんよな 弱小メーカーでも毎年ソフト出せて致命的なバグないの今より凄いんじゃね >>227
なんだかんだ3がいっちゃんムズい
簡単な順でいくと
2>1>3で3が一番ムズいわ
アニマルもヘボ多めだし理不尽ステージも盛りだくさんだし
赤ちゃんのディンキーもすげぇ使いづらい ドットやとコミカルな表現に違和感ないのがええな
映像リアルにするとシリアスすぎるわ >>248
SFCのキャラゲーは外れないわな
アラジンとかも最高やし FF6もドラクエ6もワールドマップ2、3枚分の世界観を冒険出来たのにね
7Rとかマジで退化でしょw
グラ綺麗になってもゲームとして出来る事減りすぎやろ >>244
キャラとか雰囲気の可愛さがウケてたんやろな スーパーメトロイドは今やっても面白いな
初代は無理😵💫 SFCのファンタジアはSFC後期ってのもあるけどSFCとは思えないクオリティーやな
一部の敵キャラとラスボスが異常に強いとか荒削り感はあるけど SFC末期のSSとPSとバチバチに争ってる頃が一番ゲームが楽しかったわ 昔のゲームもまあ面白いけどやっぱり最新のゲームも面白いよ
冒険してるのは昔だとは思うけど ザ・グレイテストバトル当時クリアできなかったの心残りで最近買っちゃったな >>198
雨後の筍のように低質なフォロワー出て食傷気味になった上に
少し経つだけで映像や音声で存分にアピールできるディスクメディアの時代になったからや 信長の野望全国版とかいう天下統一する前に寿命で死ぬゲーム
一年に4回しかコマンド実行出来ないのシビア過ぎる 今のゲームと比べたらゴミだけどソシャゲよりはマシやな >>226
二段ジャンプ使いこなせば若干ショートカットもできるようになるから必須テクだな >>261
PSのリメイクやってこんな簡単だっけ?と思った記憶
やっぱ難易度優しくなってるんやね >>191
ドットは手間やからね
メタルスラッグみたいに動きまくるゲームは今じゃ労力に合わんし >>254
リアル映像でシドにまずい魚食わせまくりたい ドラクエ6はその後リメイクされたけどスーファミ版のオリジナルが最高峰だったのは熱かった
まぁスクエニの逆張り自爆なだけだけど >>263
初めてPSのリッジレーサーやったときはこれ実写じゃん…って思ったわ >>250
出回りが少なかったいわゆる怪作枠やから期待しすぎると辛い。内容も人選ぶっちゃ選ぶし
ゲームとしてはおもろいとは思うで。ワイのカセットどこ行ったんやろ >>249
お前と戦うときはヌーをループするわすまんな >>20
ドンキーコングクッソやりたくて入ったけどあんま楽しくなかったわ
子供の時はあんな夢中でやってたのになあ >>259
スーパーメトロイドあんなにおもろいのにやったことあるやつ少ないの悲しいわ
ワイも最初は辛気臭いゲームやと思ってたけどあんなにハマるとは思わんかった >>277
ドット風っぽいけどちゃんとドット打ってる? レトロゲー好きはゲームを遊ぶのが好きなんやなくてゲームを語るのが好きな人種って気付いた方がええで
30代40代にもなったらたまに遊ぶ程度やろ
もうネットでレトロゲーについて語る事の方がメインになってるんやで >>278
ワイは初代バイオでゲームもここまできたかと感動したわ >>272
ダオスは第3形態まで増えたけどトータルではかなり弱くなってたな
SFCの第2形態が強すぎるんやけど >>264
今のゲームはガワだけ用意して「はい、後は自分達で好き勝手して遊んでくださーい」
っていうゲームが多くて、各ゲームクリエイター達のゲームに対するこだわりが見えないから嫌いやわ
勿論グラに対するこだわりはあるんだろうけど
猫も杓子もオープンワールドとかババトロワとかクラフト系とかそんなんばっかりで
ゲームシステムに着手した会社が少ないわ switchオンラインのSFCのやつは基本つまみ食いばっかだったけど
スーパメトロイドとmother2は最後までやったわ
ガチの名作って時代を問わず遊べると思うで ワイwii世代やけどvcでやったスーパーメトロイドは面白いと思った >>264
今は最先端ゲームは昔からの大メーカーで
インディーズメーカーがかつての時代の多様さを担保してるからむしろ今のほうが選択肢が広くて良い ニンテンドーオンラインのカービィSDXってデータ簡単に消えるのも再現されてる?
されてるなら入るが >>88
魔石の育成クソ!技幸運武器レベルだけ上昇クソ!
が足引っ張るで スーファミのドラクエ3やりたいのにクソみたいな移植を高めで売ってるの嫌い
hd2dじゃなくてスーファミのくれ >>284
スーファミ末期のロクフォルマジ名作
当時ゲーム屋で購入したら特典で下敷きがついてきた スーパーボンバーマンって対戦は1で完成されとるよな
5で完全体になったけど 子供の頃ゲーム買う予定なんて大事件だったからどんな畜生難易度ゲーでも何度死んでもクリアするまで頑張るんよな >>291
いやTESとかFO4やったら細部まで凝ってるの分かるし
グラだけじゃないってわかるやろ 個人利用でもコピーガードを外しコピーすることは私的複製に認められず違法
2012年著作権法改正によりアクセスガード(コントロール)にも範囲を広げた
違法ダウンロードに関しては2009年の改正から変わらず違法
エミュレータの使用自体は犯罪ではない
現物の有無に関わらずコピーガードのかかっている
PS2のBIOSやPSP、セガサターンなどのiso所持自体が違法
PS2エミュを使用する場合BIOSにのみコピーガードがかかっている為擬似BIOSでないとアウト
PSPはエミュでプレイしている時点でUMDからisoを吸い出し所持しているのでアウト
>>1,2-10 >>264
最近Switch買ってオンラインで昔のゲームやりまくるぞ~って思ってたけどゼルダのブレワイ買ったら面白すぎて無限に時間吸われてるわ ・私的使用目的での吸い出し複製はセーフ→配信で使用し広告収入を得ているため違法になる可能性あり(著作権法30条)
・PSPソフトはUMDにコピーガードがかかっているため、吸い出し機を使うと技術的保護手段の回避に当たり違法になる(2012年より)
・見せたGB吸い出し機GB TRANSFERER2はWindowsVista以降のOSでは動作しない
・もう売ってないと強調したGB TRANSFERER2とSMS4はamazonや楽天で普通に買える
・SFC吸い出し機がない(まだ見せてない)
・米国版マリオワールドのカセットがない(VIPマリオ作成に必要)
・Super Mario World(USA)のファイルは配信上に映る
・高橋名人の冒険島が海賊版タイトル画面
・20分でDQMJ2買ってきて吸い出して配信開始
・DQMJ2起動は偽トロを持っていたいにもかかわらずDSエミュのDeSmuMEを使用しているのが配信に映る(2017年7月)
(2016年12月に視聴者のみくにから偽トロを貰っている)
・PC内にあったパワプロ9とSFCソフトの名前が違法UPされたものと同じ
・PS2のBIOS吸い出し機がない(使用しているエミュPCSX2の起動に必須)
・「6ポケは完全に割りました」となぜか6ポケだけ認める
・「今後も割ってないとは証明できない」←ソフトや配信環境の写真あげるなりやろうと思えば出来る
加藤純一割れ情報まとめ
https://www65.atwiki.jp/kassanwiki/pages/18.html 滅茶苦茶プレミア付いてるレンダリングレンジャーリマスターで出るらしいな なんかわけのわからんロボットで戦うゲームわかるやつおらん?
カラフルなボスボロットみたいなのの両手と足を組み替える感じやったと思うんやが
確か3体まで作れた気がする >>272
PSだと一部ダンジョン、ボスにゴリッと調整が入ってるのと、ダオス第3形態追加やな
SFCダオスのマジで物理通らない仕様も好きやったけど、ムズかったな >>302
ロールちゃんをかわいいと思ったことがある?
とか聞かれて初めて意識した思い出 >>306
ロックマン7のワイリーは何十回やり直したか分からんわ
100超えてるかもしれん >>124
SFCでFF6が出て今最新のFFが7やったっけ? ドラクエはSFC版3でUIが完成されちゃって11もそこからほとんど変わってないからな
3はあれ以降劣化品ばっか出してていまだにSFC版越えられないポンコツ具合 >>262
元が元やしつまらなくはないんやけどこれ出すくらいならなんとかしてエニックスに話つけて堀井三部作のリメイクしてほしかった
ファミ探リメイクが悪くなかっただけに トラキアの限定ボックス実家にあるわ
これまだ高く売れるんかな? >>317
スラップスティックや
ワイはなぜか敵が大金落としてかなり序盤から三機作れた >>288
要するに「あのころは良かったー」って一生語ってる老害やんけ >>303
5の欠点は5独自のコースが短すぎることやな 早いとこオンラインにマリオRPG追加してくれよ
あの戦闘BGMをまた聞きたいんや ラグーンってゲーム知ってるやつおらんか?めちゃくちゃBGMがカッコよかったんだよ・・・ゲームはボスが意味不明だったけど >>295
確かに冒険してる感はインディー系が補ってくれてるかもね >>285
めちゃくちゃ汚いけどまだ黄ばみまくっとるだけで目立った外傷ないからセーフ サンドラの大冒険ってゲームは今やってもクリアできんやろな メガテンは不気味な雰囲気あってええわ
ダンジョンで先に誰がいるかわからなくて急に出てくるのが最高 ボンバーマンは出来が良すぎたせいでそのあといじりよう無くなったのがね…
ぷよぷよ通と同じやねんな >>291
自分の視野が狭くなってるだけじゃないの?
ナラティブなゲームも新ジャンルもいくらでもあると思うけど ぶっちゃけ娯楽としてのゲームってPS2ぐらいのスペックで十分だよな スーパードンキーコング2は雰囲気あるよな
メトロイドヴァニアばっかじゃなくインディーでドンキー2にインスパイアされました!って言いながらこれを目標とするゲーム制作に挑戦するの増えんかな ワイスーファミ持ってるのにドラクエ3,5,6しかやってなかったんだよなぁ
4はなんで買わなかったんやろう >>326
そう考えるとコロコロUI変えるポケモンってクソやな
やっぱボンボンだな スーファミってなんで今やってもあんなに面白いんやろな
明らかに時代を感じる作風なのに >>321
ロールちゃんは8になってデザインが変わって一気に萌えキャラになったな
8とレースは小学校高学年くらいのちょっとお姉さんな感じ
ロクフォルは低学年くらいでプニプニしてそう
マヴカプの方はなんか園児みたいでちょっと微妙 >>198
推理ゲームとしてのフォロワーはめっちゃ多かったけど初代かまいたちっぽいシステムのゲームはあんまないな
フリーゲームの「ある夏の日、山荘にて……」くらいしか思い浮かばない >>329
これやわ、サンガツ
よく分かったな、すげーわ >>228
SFCはセーブデータ消えすぎて金色断念した >>306
サンドラの大冒険っていうゲームが糞難しくて泣きながらプレイするも結局駄目でオカンに心配されてカセット叩き割られたこと有ったわ ニンテンドーオンラインでファイヤーエンブレム来たから巻き戻し機能使わないでやろうと思ったけど結局使っちゃうわ
あれ便利すぎる switchオンラインでも何でもええから現行機で手軽にやりたいなぁこれ
https://i.imgur.com/bHUEW32.jpg >>330
極論やけどそうやで
遊んでも新しい発見がそんなにないから スーファミ版TOの魔法演出を高速化するだけで良いのに何度も何度も余計な事しやがって 下手な3Dよりドットゲーの方が今も見やすいのは確かやねんな
PS1、2や64の3D結構きついんや
ポケモンスタジアムとかは綺麗やったけど FF5ないとかなめとんのか
1992にしてRPGの完成形に達したゲームやぞ >>357
これ面白いんや
レベル上がったら道具作れて必殺技も自作できてかなり新しい感じのRPGやった 最近SwitchでMOTHER2遊んだけど死ぬ程面白かった
というかシナリオが良かった 今スーファミのゲームプレイしたらファイヤーエンブレム紋章の謎が一番おもろかったわ
スーパーマリオRPGは思い出補正やった 4はスーファミじゃなかったっけ…
4のスーファミはFFか >>346
BGMが最高なゲームナンバーワンがドンキーコング2じゃわ SDガンダムGNEXTって周りの友達誰もやってなくて
その後ネットでも特に話題にならない空気みたいなソフトやけど
何故かガキの頃クソハマったわ >>372
あれくらい完成されとったらシナリオがガバガバでも笑って許されるんやなって >>308
ベセスダはね?
そりゃテキスト凝ってるし
ベセスダくらいやない?
後はインディーゲームのがむしろ面白いイメージ
最近でもSwitchのハデスってゲームは面白かったわ >>306
SFC時代はだいぶマイルドやけどな
FC時代はクリアの概念が曖昧なソフトがポツポツあったし >>374
はぇ~今の子がやっても面白さわかるんやな
当時はオープンワールドゲーム並みの衝撃あったけど >>375
紋章は今やるとUIが結構きついんよな
聖戦はまだ何とかなるんやけど でも10分くらいプレーしたらもうええわってなるやろ メモ帳でマリオ作れるとかワザップあったな
発祥知らんけど隣町まで広まってたわ スーファミまだあってやれるけどなんか寝落ちした時に火事とかなりそうで怖い >>361
草 昔ゆっくりで見た気がするけど世界観に合わないレベルの理不尽難易度ゲーだった気がする ゲーム初心者ですまんが、
Wiiが800円やったから子供のために買ってみたんやが、入りとしてはどうなん?
悪くないか? >>385
システムがとにかく古すぎるのがあかんな >>352
電子音は今の若い音楽でも使われてるしピクセルアートもちらほら見かけるし単にノスタルジーで受けてるだけやない強烈な個性なんやろな SFCのドットって3Dと別方向の表現だから今見てもあんまり見苦しく感じないんやと思う
ドット→3Dは当時はすげー!って思ったけど、今見ると古い3Dはメチャクチャ見苦しく感じる
それよりはSFCの方が表現としては見やすいというか ハードのスペックが上がるほど参入するハードルも高くなってどんどん業界が縮小するって皮肉だよな
タイトルがズラッと並んだ発売スケジュール見てどれ買うか悩んだ時代が懐かしい FF5とロマサガ2はシステム的にはシリーズで一番面白いつっても良いぐらいだけど
難易度ちょっと下げてUIも洗練させたFF6やロマサガ3のが人気あるのはまあ仕方ないと思う >>377
とげタルタル迷路とかいうゲーム史上最高曲 FEは紋章の謎がSRPGの入門として出来がええんやけどUIや処理速度が今やるとつらいんよな
シナリオも時代考えたら昼メロみたいでおもろいし Switchオンラインで紋章の謎やってるわ
2部の序盤で上級と戦わせてくるのつれぇわ >>381
ハイファイラッシュやろうや
昔のゲームの良さ詰まった最新のゲームや インディーゲーがドット絵頑張っとるけどなんか仕方ないんかもしれんけど背景とかフィールドが綺麗すぎてなんかスーファミの頃の感覚と違うのがモヤる >>390
35やけど親父がマニアやから物心ついた時には色々あった グラフィックも後期のやつは今のゲームより見やすいわ
動作がもっさりなのはしゃあない >>389
う~ん…
WiiUのが遊べるソフトの幅広さもあって良かったかも メガテンのラスダンはほんまイライラした
2はもっとひどいと聞いて絶対やらんことを決めた SFCのゲームとか誰でもみんな知ってるから
通はデスクシステムのゲームお勧めするよね
ワイのお勧めはデスクシステムのシュミレーションのやつで
自ターンあらかじめ先に決めとく最大4色勢力のシュミレーションのヤツや かまいたちの夜なんかはSFC時代だったからこそのゲームだよな
今やったらただの手抜きって言われそうやし Switchバーチャルコンソールないくせにソフト少ないのなんなん
ff6やらせろや >>389
ハードよりもソフトによるやろ
子供にとってはゲームは重要なコミュニケーションツールの一つやし >>395
FF5と6でUIの快適さにだいぶ差があるよな
6は7以降とほぼ遜色ないねん スイッチオンラインで初めて海腹川背やってハマったわ ボイスとかもいらんのよね
文字読んでるのに喋られたら邪魔やし >>395
ロマサガはそれでも2の方が人気があると思うで >>410
2のラスダン攻略本見たら出口載ってなかった
から諦めた >>389
オンライン全部サービス終了しててWiiのゲームはオンライン要素多いからきついわ
何歳かによるけど幼児ならええんちゃう >>390
34だけど、この中では若い方なんだな。 10%ポイントバックに釣られてオンライン加入したけど思ったほど楽しめんかった
頼むからマリオRPG追加してくれや >>393
初期PSとかSSの3D格ゲーのローポリ感エグいよな
闘神伝とかVF辺り >>378
スーファミよりもファミコンの電池がやたらタフなのにたまげる
電池交換してないのに1990年のソフトが未だにセーブ出来るぞ。起動中の充電が無いはずなのに スターフォックスはさすがに思い出補正ありでもちょっときつかったわ
操作くっそやりにくい 真女神転生のラスダンはNルート行くと死ぬほど時間かかるよな
おまけにボスが弱いからアホくさいねんな 真・女神転生1難しくね?
ワイがやり方理解出来てないだけなんかもしれんけど >>389
年齢次第やな
小学生なら流石に友達もいるだろうからSwitch買ってやれと思うけど園児ならWiiでもええ
ソフトマリオカートとか太鼓の達人とかでええと思う スラムダンクのゲームあったけど難しくてよくわからんかったな 今のオープンワールドよりもスーファミの方が冒険してる感あったのは思い出補正なんやろなあ ダウンロード販売の先駆けだったニンテンドウパワーやってみたかったわ
田舎やからそもそも売ってなかった >>419
川背さんを自在に動かせるようになるまでのハードルは高いけど
コツを掴んでからは最適ルートの構築に熱くなるよな >>373
あーなんか技作れた記憶あるわ
そうなんよ面白かったはずなんや
知ってる人がおって良かった メタルマックスが全盛期のFFDQの面白さを完全に上回っていたと言う事実
今思えばバグだらけやし完全に逆張りなんやけど当時は衝撃的やったわ >>393
64PS時代のポリゴン今見るのはスーファミ後期と比較してファミコン前期のドット絵見とるようなもんやしな ニンテンドーパワー専売のスーパーファミコンウォーズみたいにVC逃したら今後二度とプレイできなそうなゲーム無い?
https://i.imgur.com/j5FB0FA.jpg >>430
初代鉄拳とか今見返すと何でこれで大騒ぎ出来たんや?ってなる >>388
体感的にはロックマンより難しかったわ
結局クリア出来なかったアクションゲームはサンドラの大冒険だけやな >>433
ヒノカグツチあれば仲魔要らんから作業感が倍増する >>434
聖戦は一所懸命子供の為に親育てたけどあっさり最後のボス倒した時はなんか虚しかったから適当に育てた方がええと思う >>430
初代バーチャはほんま笑うわ
カクカクってかもう四角やんっていう >>439
ローグ系以外のRPGのダンジョンは流石に今のが断然いいわ…
昔のダンジョン簡素すぎ え、このスレの奴らみんな40オーバーなん?もしかして >>417
クソゲーだすなや
ホンマ苦しいわこのゲーム >>408
WiiUってあれなんや?
買う前に目に入ったけどスルーした
上位互換的なもんか? >>418
んな訳ねーだろ下痢糞バーーーーーかwww
もっ回言うわ下痢糞バーーーーーかwwwwww
最序盤でマッシュコマンド入れて確認できひんの見て
UIがダンチwwwwwwてwwwwwwwww カセット時代のレトロゲームは買えば遊べるけど
中途半端に古いオンラインゲームは再び遊べないの精神的にキツそうやな
二度と遊べないやろ有志の力とかでオンライン環境再現できたりできへんのやろか 割と一部のアクションゲー以外はやってておもんないのが大半やろソースはswitch online 意味わからんゲームがフルプライスで売られまくっていた狂気の時代や >>384
エンゲージの後にやってるけどいうほど悪くはないと思う
あえていうならクソみたいな増援仕様と敵ターン長いのが気になる >>426
オンラインアカンのか…
やから格安なのか ワイ3D以外のゼルダ遊んだ事ないんやが
神々のトライフォースって面白い? >>456
20代30代の糞餓鬼Z世代野郎がなんG立ち入るんじゃねえ消えろハゲ餓鬼 ドラクエや任天堂タイトルの4コマ漫画とかも好きやった スーファミならテクモのNBAバスケでめちゃ遊んだわ
ゲーム名は覚えてない 聖戦簡単な方らしいのに全然クリアできんわ アイラ仲間にする頃には誰か討死してリセットしてる >>460
wiiuも本体捨て値のはずやからそっちのほうがええで
wiiソフトも遊べるし >>439
ワイは昔の世代やけど今のオープンワールドのがどこでも行ける感覚あるしな
昔はフィールドマップがあるだけやし、フィールド何かを見つけるという探索要素あんまねぇわ
昔のが冒険感あったってのは流石に今のゲームやってない >>456
リアタイでやっていればそんな年齢になってるよ >>463
エネミー・ゼロといい飯野賢治のゲームは挑戦的過ぎたわ >>469
おもろい
時オカとかムジュラやったあとに神トラやったけどクッソ楽しめた ドラクエ5ってドラクエって名前だけで許されとるけど
グラフィックも音質もちょっとアカンよな? Switchとかミニスーファミでプレイするのはなんか違うんだよな >>441
旬の攻略本を古本で買ったら滅茶苦茶書き込みしてあってこれはこれで良かったわ >>436
小学生ならやっぱスイッチ必要なのか…
今はまだ5歳やけど再来年いるのか… >>441
リールアクションの癖のある操作感と思い通りに動いた時の爽快感は唯一無二やな >>460
wiiが遊べる、wii本体だとゲームキューブが遊べる >>191
ドット絵は絵をあらかじめ作らないといけないからパターンが少なく
拡大するときとか急に大きくなったり小さくなったりで距離感が掴みにくい
アーケードゲームならスムーズに拡大縮小してくれるけど家庭用ゲーム機だと拡大縮小はカクカク
スーファミの拡大縮小機能のようにドットを引き延ばすしてスムーズに拡大する方法もあるけどこれはただ引き延ばしているだけだから汚い
さらに絵のパターンもすくないから動きもカクカク
たとえばドラクエは正面を向けば2パターンの絵で歩いているように表現している
右左後ろと合計8パターンの絵しかない >>439
世界観の広さ考えたら補正でもなんでもないだろ
スーファミのRPGは「世界」を冒険出来るけどオープンワールドは精々「国」が一杯一杯 >>438
コマンドでいろんな技使えるのが良いよね
なぜのちのシリーズはこのシステムを引き継がなかったのか悔やまれる >>467
オンライン対戦とかでけへんだけやからまぁ自宅で子供が遊ぶ分には困らへんで そういえばクラスの女子でポリゴンってあだ名付けられてた子が居たな
今の子らはこの感性伝わらんやろな >>439
オープンワールドって言われるとどうしても物理的な広さを期待しちゃうから見せ方の部分もありそうやけどなあ
単にロードを挟まない広くて美麗な箱庭よりも
ドラクエみたいに世界地図が繋がっててループしてる方が世界を回ってる感じはするわ >>389
ソフト選べば悪くないよ
マリオとかゼノブレイドとか一人用のゲームもあるし
何よりパーティゲーム揃ってるからwiiパーティとかゴーバケーションで親子で楽しむのもええ
ワイの持ってるWiiソフトや
https://i.imgur.com/Nom7NQs.jpg
リンクのボウガントレーニング、斬撃のレギンレイヴあたりがおすすめや カミナリのYouTubeチャンネル懐ゲー路線に切り替えたら伸びたよな
ジーコサッカーからSM調教師瞳探したりデビットワイズの曲を黙々と聞く企画なんてここだけやろ >>469
おもろいし表世界と裏世界の雰囲気のギャップも中々よかったわ >>490
ファッ!?
ようわからんな…
ググッて勉強するか 昔のマリオって普通に難しくないか?
ジャンプ制御し難いし後ろに戻れないし一発で死ぬし >>447
軸ずらしみたいな3Dならではの駆け引きの目新しさなんかな 玉石混交の無数のソフトがあって好きだったのに今はソフト少なすぎてダメだね >>486
ブラウン管のにじみまで計算してドット打ってるから液晶でやると違和感が出るとか何とかは聞いた
補正つけてもなんかちゃうからそれだけではないんやろうけど >>438
ワイは微妙に感じたわ
カービィ自体あんまワイの肌に合ってないからしゃーないかもしれん >>503
ファミコンの2は激ムズやぞ
3からはそうでもなくなる >>285
ワイのおかんもようやってたわ
火迅風魔刀とカブラステギ揃えて武器と盾の合成メモしまくってた ラストバイブル3とかいう語られないメガテン隠れた名作やぞ >>479,492
要は探索はオープンワールドゲー
世界を回るのは昔のRPGってだけやね >>464
Switchのラインナップなんて寄せ集めも良いとこやからな
特にFCは酷い 今のゲーム見てUIどうのって意見が多いからFF6でUI言ってみたんやろなあ・・・草
リアタイでやってへんなら適当に言わへんでええのに惨めすぎるやろお前ら スイッチでやるのとスパファミでやるのは全然違うやろ
カセット挿れて電源入れてあのリモコンでカチャカチャやるのが楽しいんや >>467
マリオとか1人用のゲームやるぶんには問題ないんやけどな >>498
スゲー持ってるなソフト
スポーツ系のをやらせてみたいが >>513
ヨッシーのたまごってあれパズルでも何でもないよな?🤔 >>473
バグると審判がずっとファール連呼して続行できなくなるやつやろな >>502
一世代前のハードと互換性あるだけや
ゲームキューブ→wii→wiiU >>504
バーチャやけど、足位置とか場外とかの概念は新鮮やったね カービィボウルだけは今やっても面白いで
今のゲームにも無いジャンルやしな >>486
とはいえテレビの外部入力もHDMIだけになって久しいから遊ぶ環境作るのもなかなかしんどいわ
ワイは結局古いレコーダーのS端子入力使ってそこからテレビのHDMIに出力しとるわ
ファミコンはしゃーない スーパーマリオワールドとカービィは今やっても結構没頭出来るな
スーパーファミコンクラシック買っといて良かったわ 思い出補正なだけで
普通に今の2Dのインディーズゲーの方がおもろいやろ >>487
>>489
プレイ当時川背さんは小学生くらいだと思っていたから
後々ネットの時代なって調べたら20歳近い年と知って驚いた >>508
1もそこまででもないで
誰がやっても面白いのがマリオ1やったのに2でその良さを捨ててしまったんや
ほんで3でまた軌道修正 悪魔城ドラキュラのパッケージの絵ほんま嫌いやったわ >>524
ちょうど今書こうとしてた
Switchで未だにやってるわ ファミコンのゲームあんま知らんけど、スイッチオンラインでやったマリオ3の完成度にはチビッたわ
あれだけ面白さが段違いやった >>431
ボタン電池5年いうけど使い方次第では30年は持つし ドットゲーほんまに面白さがわからない楽しめたのメタロイド、風来の
シレン、魔界村だけや レトロゲーのRTAは毎日のように見てるけど実際自分でやるとすぐ飽きるのよな switch でヨッシーアイランドやってたけどムズすぎやろあれ
途中でぶん投げたわ >>435
あれバグりまくってるからな
行動順が参照するメモリミスってるとか酷い >>517
wiiスポーツとGoバケーション買っとけば間違いない
二人分のWiiリモコンとWiiヌンチャク用意しとけ >>521
サンガツ
なるほど、前の筐体のソフトが読み込めるのか ガイア幻想記って名作か?
トッモに借りたけど知らんタイトルの割に面白かった >>520
そんなんあったな
ブルズの取り合いしてたわ こんなに昔のレトロゲームをプレイする時間あるなら今のゲームプレイした方が絶対いいわ >>34
ドラクエ3好きや😍
Wiiの移植版のやつやったけど結構おもろかったわ スーファミ時代の『冒険』は万人向けに作られた完成度の高い冒険って感じ
今時のゲームの『冒険』はVR化やMODを併用する事によって自分好みにカスタマイズできる冒険って感じや
プレイヤーの想像力創造力が高ければスーファミ時代のゲームを凌駕できる 友達とやるから楽しかったのばっかやん
おっさんが今1人でやっておもろいわけないわ スターフォックスって64版ばっか話題になるけどスーファミ版もええよな メトロイドはスーパーが至高過ぎると思ってたから
ドレッドで越えてきたのはマジでビビったわ 的屋のクジの外れ枠で天外魔境ゼロ貰ったけど今思えば当たりやったな
あれおもろかったなぁ RPGでムービーがないのがテンポ良くてな
最近のRPGはなんか合わんわ プレステがフリプでなんでもタダで遊べる中Switchだけファミコンとか可哀想過ぎるやろ
なんとかしろよ SwitchってRPG全然入ってないのにブレスオブファイアさんだけ1と2遊べるよな PS1のRPGも今でも面白いと思うけどなぁ
ロードはともかく演出に関してはスーファミ時代とは比べ物にならないわ
あと純粋シナリオがいいのたくさんあるし >>526
スーパーマリオワールドはあれがスーファミのローンチタイトルなのほんま凄いわ おまえらそんだけ知識があるならHELLO WORLDで白人まんさんとスーパーファミコンの話語れそうやな
欧米やと今スーパーファミコンがブームやで >>511
魔法覚えに行くとこでやめた記憶
なんか敵自由に変えれる裏技があった気がする >>527
その面白いインディーズゲー挙げてみろやクソガキ >>540
サンガツ
リモコンは買った、なぜかリモコンのが本体より高かった
ヌンチャク?ってのは何や
マリカーのハンドルみたいな別売のやつか? >>538
当時のガキニキは全ステージ満点がデフォやったんやで オープンワールドいうても街とダンジョンあります、イベントは自分で見つけてねってのが合わないのかも
スーファミのときみたいにある程度レール敷かれてた方がいいなー
好みだろうけど
まあ最近はソウルシリーズとツシマ、ホライゾンとスカイリムくらいしかやってないけど、広くてダルい印象しかないわ
でもなんかドラゴンズドグマは楽しかった >>552
ムービーはなかったらなかったでシナリオに深み出なくない? アクションは通用するけどRPGは無理やわ苦行すぎる 外国人が買い占めてるのか知らんけど最近ソフトの中古の値段上がってんな >>485
前年のFF4もしょぼいしそこはまぁ時代だったとしか
そこから双方とも3年でFF6とDQ6になってるのが凄い switchで小学校の時クリアできたパンチアウトが無理なのが年齢感じて悲しかったわ すーぱーぐっすんおよよ
さすが、一切話題に出てこないなw >>534
普通にワールド凌駕しとるからな
紛れもなく2Dマリオの最高傑作だよ ぷよぷよ通でお邪魔の量とか完成されてるの奇跡すぎるやろ
こんなにルールが変わらん対戦ゲーってぷよぷよくらいじゃないか
テトリスなんかはワールドルールが導入されたのわりと最近だしな スーファミのドラクエ5で「きよしこのみ」の裏技やってみたかったわ
キレーマシンがどうやっても仲間にならんかった 小学生でSwitch持ってないと、ハブられたりする? >>566
最近のオープンワールドはイベントの場所教えてくれるぞ >>565
詳しくは聞いとらんけど向こうでスーパーファミコンがブームやと言ってたわ >>538
小4の時完全クリアしたけどおっさんの今やると途中で心折れてやめてまうわ
ゲームセンターCXやゲーム配信みたいにみんなに見てもらいながらやると飽きないんだろうけど >>533
当時のCMってめっちゃ流れてたよな
SFCが安くなるクーポン付きまでがセットで耳に残っとる >>554
一番おもろいのは3よ
あれぶっちゃけPSソフトではベスト3に入れてもいいぐらい ドクターマリオとかファミコンの時点で全て完成されとるのすごいわね
なお操作性にイラつくもよう >>568
逆やろ
コマンド式RPGは今も昔も大してやってること変わらんけどアクションは別物やん >>542
ワイの友達めちゃハマってたわ
あれとなんか三部作て言われてた記憶 >>555
SSやけどグランディアはRPGの傑作やと思う
思い出補正だいぶ入ってるから公平性は無い >>548
友達とやるべきゲームは64に圧倒的に多いな >>538
DS版ヨッシーアイランドとかいう超絶キチガイゲーきらい
全アクションゲーム最凶クラスなんちゃうかあれ >>513
結局2000年以前のゲームて製作会社も結構潰れて著作権いま何処が持ってるのか不明なんも多いから大概出せへんのちゃうか?
会社は存続しててもゲーム部門は閉鎖しててその時にソフト資産も二束三文で売り払った、そして売り払った先も更に転売した後会社清算して行方知れずとか結構あると聞くで FFは飛空艇がなぁ
6までは乗ってから目的地行くまでにちゃんと場所わかってれば数秒で行けたから
ルーラと比較してもそこまで時間かからなくてすごかったけど
7でクソ遅くなって終わった感がある
チョコボ農場とゴールドソーサーの往復マジでえぐかった ポップンツインビーとか言う二人でやるとああだこうだ言いながら最高に盛り上がるゲーム🥺 最近ポケモンSVやったけど赤緑や金銀より百倍面白かったわ
ドラクエ11もおもしろかった
君らもゲームやるなら新しいのやった方がええぞ RPGは重要度がシナリオ>>>システムになってやらなくなったわ とか懐古ジジイが言うからmother2とクロノトリガーやったけどゲロつまんなかったわ
当時としては革新的な要素だったんだろうなって部分は今のゲームに基本的なものとして取り入れられてるしUIと表現力や面倒臭さの無さは比べ物にもならない
ゲーム性もいまのと比べれば洗練されてないしどれも単調すぎ
横スクアクションくらいだわ思い出補正無しでギリ楽しめるラインって >>582
おお!画像分かりやすい
わざわざ親切にサンガツやで!
それ買ってないわー、またゲーム屋行ってくるわ >>555
クロノトリガー出るまでSFC時代のゲームはエロゲの闘神都市2が1番シナリオいいとは思うくらいシナリオ薄かった思い出やね >>555
ワイルドアームズ1と2は今やってもローポリなのに面白いわ かまいたちの夜って雰囲気とか文章とかサウンドだけじゃなくて分岐もしっかり練られてて没入感が半端ないのよなゲームデザインが優れてる
2やっててそう思った この時代のゲームってスレイザスパイア一本にグラも発想もプレイ時間も負けるからね てか当時PCエンジンとかメガドライブとか買ってたやつおったんか? お前らの語る最近のゲームのイメージ像って
口を揃えてオープンワールドばかりだよな 今ってアイスクライマーみたいな友情破壊ゲーが無いよね MOTHER2とか
海外じゃ糸井節全く楽しめないのにようヒットしたなあれ >>568
昔のエンカウント頻度とターンバトルの作業感はアカンのはほんとアカンわね まだ本体持ってるけどAVケーブルさせるテレビがない ミニスーファミやると思うけど昔のゲームはジャンプしても実際ジャンプするまで一瞬タイムラグが有る
今のガキはそういうのを経験してないから妙に難しく感じるらしいな >>609
あのゲームマジで時間溶けるよな
面白すぎて引いたわ >>560
魔法覚えに行くって序盤も序盤やないの?敵自由に変えるのは有名なデバックモードやな >>564
マジかよ
その当時やってたけど3と5のおまけステージ最後まで100いかんかったわ >>588
ウィザードリィかなんかもこういうので話題になってたな
時代よな >>600
ドカポンとかいう友情破壊ゲーム好きやったわ
あとへべれけの対戦ゲームで喧嘩してたわ >>609
スレスパは運ゲー過ぎるのと心臓倒したら飽きるやろ リマスター版とかでドット風のグラに文字だけ高精細なのとか違和感酷い >>610
スーファミが出る前の時代ならPCエンジンやメガドラが結構元気だったし シヴィライゼーションだけのためにわざわざマウス買ったわ
マウスパッドが紫色のプラスチックのやつ >>613
3でオワコンになったゲームか
いっつも3作目でオワコンになるよな ドンキーも >>607
シナリオ担当の我孫子武丸がゲーマーでアイディア入れまくってるからな >>579
ワイの息子は同じソフト持ってないから遊べなくて家帰ってきたで >>607
わかるけど2のメインシナリオがほぼ一本道だったのは
たぶん初代でメインすらクリアできなかった人が多かったからだと思う >>601
流石にGBポケモンとSwitchポケモンは何もかも違いすぎる >>605
流石にシナリオならクロノトロガーより闘神都市のが上やろ お前ら今でも最新のゲームプレイしてるか?
ワイは何本かプレイしてるけどここ数年で楽しめたのはブレワイだけや
今度出るやつも多分買う >>579
会話の輪に入りにくくなるのは確かやがレトロゲームはレトロゲームで盛り上がるぞ
ちゃんと親父と子供で盛り上がるパーティゲーム見つけとくことが大事 ヨッシーアイランドはただクッパ倒すだけなら簡単やからな
ぜんぶ100点にしようとしたら結構難しいけど 昨日天地創造やったで
なかなかじんわりする終わり方やね >>593
同じことやってるから快適さに差が付くし
別物だから楽しめるんやろ
言ってておかしいと思わんのか 最近カミナリのときメモ実況見たけどカミナリのガヤも面白かったけどゲーム自体の独特のノリが面白かったわ >>602
昔のRPGがシステムよかったってまさか言わないよな? >>603
マザー2を最近やったプレイヤーの意見見たことがあるけど
アイテム整理とかシンプルに公卿だったみたいやね
今のゲームは不便さのストレスからは基本的には解放されてるというか >>588
月下のドットが10年以上使い回されたの今考えるとスゲェわ ヨッシーアイランドは大人になってからビッグパックンの小ネタ知ってビックリしたわ ゲーム初心者ですまんが、
よく小学生がSwitchを持ち歩いてるの見かけるけどあれってオンラインつなぐためにはポケットWi-Fiとかも同時に持ち歩いてるの? >>639
イカ3は対戦うんちやけどバイトが楽しいわ ヨッシーアイランドはカメックの逆襲だけ満点出すの糞辛かったの覚えとるわ >>648
クソゲーやったな
ワールドサッカーはアホほどやったけど >>625
夏休み中に週1位で殴り合いの喧嘩したあと絶交しては次の週には普通に遊んでたの思い出すわ
やすしくん元気やろか 桃鉄なんかスーファミの頃からほとんど変わってないよな
30年前からほぼ完成してるわ てかソフト爆上がりしすぎやろ
昨日日本橋駿河屋でドンキー2が1400円やったで >>644
昔の横スクは理不尽難易度やしきついわ
楽しめたのロックマン7くらいや >>601
DQ11おもろかったけどクエストは流石にほとんどやらんかったな >>600
町田康が小説に書くぐらいのゲームやからな >>646
妙に生々しいんよな、悪口広まるやつとか ゲーム業界がシナリオガチるようになったのってFF8からやからな >>603
ワイも何が革新的なのかは正直分からんわマザーライクとか普通のRPGやんって思った >>654
やるとしたら親のスマホからWi-fi出してる
でも外でやるときは大体オフラインでできるゲームしとるんや ファミスタでプライムゴールが元ネタの選手が走行守三拍子揃った選手やったの覚えとるわ
プライムくん新作とかでも出番あるんかな それにしても、今のゲームは本当につまらないよな
確かに画面は綺麗だ、音は明瞭だ
でも、何が違うのだろう 本当につまらない
あれだあれ、ちょうど、黒澤明さんの撮った映画と最新カメラと音響systemで撮った家庭フィルムの違い >>641
コミュニケーションのためにはやっぱゲームは必須なんかな… >>602
そう?
シナリオ凝り始めたのはPS1からだと思うけどテイルズとかSO2とかシステム凝ってたし
SFCのが簡素なシステムやったろ >>654
ショッピングモールとかで無料WiFi乞食やろ 基本的に新しい方が面白いけど唯一昔の方が良かったと思えるのはJRPGだわ
時代に合わせて鑑賞用に舵切ってるんだろうけどテンポが悪すぎる スーファミとは関係ないけど今から鬼畜王ランスやるで >>663
あの良シリーズなんで続かなかったんやろ スマホ版ドラクエ3とかいう産業廃棄物並のゴミ
ゲームボーイ以下って凄くない? 小さい頃ロックマンXシリーズめっちゃ難しくて全然クリア出来なかったんやけど
ネットで動画漁ると皆簡単そうにクリアしとるよな
ワイはそんなアクション下手やったんやろかって落ち込むわ >>675
ヤフコメで見かけそうな20年はゲームやってないゲーマー気取りの感想 >>646
ときめもプレイなら有野課長のやつが一番オモロイ >>675
お祖父ちゃんやん、遺書は書いておくんやで >>675
最近のゲームでクリアできたの、バイオハザード4くらいだわ >>661
マジでセコセコ買っといて良かったわ
海外だとポケモン緑が発売されてないから外人オタクが買い漁ってくらしくそのうちポケモン緑が希少化するって言われてる >>666
>>673
サンガツ
オフラインでもやれるんやな >>675
いやー、おもろいもんはおもろいと思うよ
ワイらに新しいもんを楽しむだけの引出しが無くなってるだけや >>684
別にキレへんけどなんやこれ同人?
ツクールか? エキサイトステージ96の壁があるトレーニングモード死ぬほどやってた >>648
蹴り上げて2回転させる技ばっかやってたわ
あれが高得点出す効率高いのか不明だけど なんでお前らスーファミ語れるねんスーファミ世代って40代とかやろ ときメモ、ストリートファイターZERO2
ここら辺にスーファミ版があったという事実 昔のRPGやるとビックリするくらい
ボリュームなくてビビる
FF6とか15時間ぐらいでクリアしたし
24時間ぐらいのプレイでやること無くなるからな
ガキの頃はなんであんなに永遠とやってたんだろうか >>687
これほんとイラつくわ
今スーファミ版移植したらhd2d売れなくなるんやろうけど、結構金とっといてこれの移植売る神経を疑うわ >>687
今作ってるドラクエ3リメイクもグラ論外で進捗も遅すぎてビビる >>687
スーファミ、ゲームボーイ版にあった要素をかなりそぎ落としたんだっけ
利点はAI戦闘が採用されているくらいで >>622
だから何も事件が起こってないままやった気がするわ
ワイのアッニはクリアまでしておもろかったて言うてたけどなんか辞めたな マザー2はやっぱ現代の世界観にうまく落とし込んだのが良かったんちゃうの
スケボー乗って車走っててサイコキネシスっていうカオスな感じ >>653
まぁなんか強みあるんやろうけどミズキに変えてからずっとミズキ使ってた記憶しかない >>704
ときメモより上で上がってる同級生のスーファミ版とかあるらしくてビビったわ >>703
パッパが偶然持っててそれ遊んでただけや SFC好きはUndertaleやった?
どうやった? >>705
でもそれくらいのボリュームがちょうど良くない?
大ボリューム100時間!!!とかされても胃がもたれる >>700
去年か一昨年に作成に取りかかったらしいけど
まだ出来て無いんかな? >>687
てかゲームボーイのドラクエ3が劣化じゃなくてメダルとか新要素出してるのが偉い >>603
そら当時のガキだって何かしら思い入れがあってやるんやから何も補正なきゃ楽しさ半減よ
当たり前やん
クロトリなんて鳥山っていう大前提ありきやぞ
当時もノリ的にはだいぶ古かったからな ゼロヨンチャンプのカセット弱すぎてすぐデータ消えるのほんとクソだった 魂斗羅スピリッツは初期の発売とは思えないほど良く出来てる 言うて兄弟いると古いゲーム機家に置いてあるからそれで遊ぶんよな >>688
アクションゲームはコツを掴めばスムーズになる
ロックマン系はバランスが神がかっているからそれだけでクリアが容易になる >>710
初代ポケモンはマザー意識してるのようわかるよな
ルビーサファイアから独自路線っぽくなったけど >>20
今の状態だともうグラとか快適性がゴミすぎるんよな昔のゲーム UI関係の進化とかは凄くてRPGやシミュレーションはリメイク版に手を出すと旧作はもうやれない >>661
外人が買い漁りまくって国内の中古ソフトの総数自体が少なくなって来てるから数多いクソゲーとかでも値段は底上げされてきとるで
中国人中東欧米の金持ちetc..値段関係なく言い値でバカスカ勝手自宅に各機種全ソフト揃えたコレクションルーム作りたがる奴が山程おるからな >>703
どっかで言ったけど親父がマニアやったから物心付いた時には家に色々あったんよ
いつの間にかどっかいってもうた。勿体ない >>714
トビーフォックスって男は尊敬するがゲーム自体はそこまで言われるほどか?って感じ
BGMは素晴らしいね >>703
普通に世代だからだろ
親だからとか言ってるのは若作りして痛いおっさん >>705
当時まだゲームに対する親の目が今より厳しくて一日一時間ぐらいしかやらせてもらえなかったり
データ消えてやり直しになったりで今より長持ちだったのはあると思う >>636
うーん確かに
あのシナリオはエロゲでしか出来ないからクロノより唯一無二感あるな >>675
むしろ今までの数千円で当たり外れの一本引くだけの時代から
死んでも遊びきれないんちゃうかって量のゲームが安く遊べる時代になっていい時代になったわ ゲームを子供に与えることでやっぱ勉学に支障きたしたりするんかね?
でも高学歴の人でもゲームしてる人もおるよね
そのゲームやる時間分、勉強が遅れる気がするが、実際どうなんやろ エミュの倍速ボタンを公式に実装してスーファミ程度の技術の新作がやりたい >>730
音質もパペパプーって感じ酷かったの覚えとるわ 最初のテイルズは衝撃的やったわ
あんなにボイス入ってるゲームなかったし
歌もビビった ヨッシーアイランドクリアしたけど1日でコンプできてビビったな
子供の頃はたくさんやった記憶があると言うのに 年2本くらいしか買ってもらえなかったからクソゲーもやってた気がするけどもクソゲーと思わずやってた >>731
クラスメイトで親父が光栄ゲー好きの奴がおって超羨ましかったわ
SFCの光栄ゲーとか殺人級の値段やったし ルドラの秘宝ってゲーム好きやったけど今まで知っとるやつに出会った事ないわ
ホンマに存在してたゲームか? >>739
結局は自己管理能力だろ
宿題やらずにゲーム、受験勉強やらずにゲームとかやらなきゃいい ちな面白いスーパーファミコンソフトランキング
1位 ドラゴンクエスト5
2位 スーパードンキーコング2
3位 すーぱーぐっすんおよよ
4位 スーパーマリオRPG
5位 星のカービィスーパーデラックス
6位 ドラゴンクエスト6
7位 スーパーマリオコレクション
8位 ミッキーとミニー マジカルアドベンチャー2
9位 スーパーボンバーマン3
10位 がんばれゴエモン3 >>732
ええな
まだやってないから仕事落ち着いたらやりたいわ
>>733
英語のコメント和訳したみたいな分やな サテラビューだけは誰も持ってなくて幻だったわ
スーパースコープもバーチャルボーイも1人はいたのにな 昔遊んだゲームが面白かった理由打線
1(中) ゲームそのものが新鮮だった
2(二) 自分の中でゲームを超える娯楽が少なかった
3(左) ゲームをしている自分に後ろめたさが無かった
4(遊) 一緒に遊ぶ友達が居た
5(三) 携帯・スマホを持っていなかった
6(一) 面白いに違いないという期待を込めて遊んでいた
7(捕) ゲームで遊ぶことで友好関係が築けた
8(右) ネット上の評判に興味が無かっ
9(投) 人生に希望があった 現行ゲーム機で出来るドラクエ3はボロカスに叩かれてるけど
実はAI戦闘搭載に加えてアニメーションがない分戦闘テンポは良くて男女格差も小さくなったから
ファミコン版やスーファミ版に比べて勝ってる所がないというわけでもない >>718
公式なんか
なんでこんな中途半端なことするんやろか >>661
ドンキ1~3箱あり各500円の店あるし買占めとこうかな >>739
どっちも
ゲームへのリソースと勉強へのリソースを上手く配分出来る奴は要領ええから勉強もできる感じやと思ってる 最近の2Dゲームなら東方ルナナイツがおもろかった
東方知らんけど主人公がめちゃくちゃ強いのが新鮮やったわ
https://youtu.be/eeVFKXWXl14 >>642
それな
ドンキーは完全クリアも楽やけどヨッシーは基地外や パスワードもセーブもできないアクションゲームとか夢中でやってたな >>749
あんまり言われないけどスーパーボンバーマン3ってめっちゃBGMの質凄いよな
あれも特殊チップ積んどるんやっけ >>752
サテラビューってバス釣りNo.1以外何があるんや? ゲームは1日一時間とかいいながら部活強制毎日三時間とか狂ってるよな ファミコンとプレステは無理やけどスーファミはいけるよな >>754
若くて感性が豊かだったっていう最大の要素が抜けてる >>755
AI戦闘は楽になるからいいけど
大体すごろくやりたかったろうからな >>765
Switchに入っとるマリオのピクロスで時間吹き飛んだわ😢 >>714
ファミコン世代だからって
あのグラフィックの初見の印象はクソやろ
評判聞いてなかったらやろうとしない なんでSFCのFF6はUIええみたいな大嘘を平気で恋でまったんやろ????
意味不明なんやがリアタイでやってないのしかここおらんのけ???? >>763
ネオジオのKOF餓狼サムスピ全部持ってるワイに適う奴はこのスレにはいないやろうなぁ >>771
PSはティアリングサーガだけは今もたまにやるわ >>705
プレー時間は限られてるし、延々とやってるつもりでもいつの間にかプレーしてる本数が年に2桁とかいってるもんやろ
子供の体感時間と違ってるのも大きいと思うわ >>746
平気で万超えるからな
SFCカセットの平均単価考えても高いわな >>739
受け手の吸収する力の違いやろなあ
同じ1つのゲームから面白さを10感じられる奴もいれば1しか感じられない奴もいるように勉強も同じ事が言えると思う プレステはグランツーリスモとかやるとやっぱ一番新しいやつやりたいってなるのは許してほしい スーファミ世代って今30代後半くらいやろ
40代はファミコン世代 >>766
3からなんか籠ったような音になってない?
2とかは普通にクリアなのに SFCに限らずレトロゲーの価格高騰やばいよな、この前SFCのおしゃべりパロディウス買ったけど裸で4000円したわ >>705
昔の感覚だとそれでもボリュームがあったし
今以上に長く続くゲームが評価されていた
ドラクエ3とか昔の感覚だと神レベルのボリューム ワイが初めてやったゲーム何か考えたら多分親のラチェクラやったわ >>770
中学の時の部活強制文化はくそやった
友達は出来たけどさ スーパーガチャポンワールドSDガンダムXよくやってたわ
移植されてること知ってこれの為だけにSwitch買ったわ >>748
>>760
両立出来たらそりゃ器用なのは分かるが、
でもそのゲームの時間分を勉強に充ててたらもっと学力上がるんやないの? >>762
SFCドンキーはかなり優しめやからな
リターンズやって思い知ったわ >>767
そんな怠かったか?
自分で作った魔法で遊んだりBGM良かった記憶しかないわ >>739
ワイはゲームやってた時間無駄やったと思うけどやるなって言われても聞かんししゃあない プレステ1はギザギザポリゴンはもう無理だけどテイルズオブデスティニーのグラなら全然やれる。むしろ最新作より雰囲気いい。 >>763
プレミアゲーは全然ないわ
ちょっと値段がついてるレベルでやっと海腹川背やロクフォルくらい 昔はドラクエ7のプレイ時間が100時間くらいでマジかよ早く終われよと思いながらプレイしてたけど今はそんなん普通だからな
時代は変わったわ 補正かけてブラウン管っぽくするには4K解像度と1660くらいのグラボが必要や
https://i.imgur.com/IO8Q2eM.jpg >>787
1と2はクリアやけど345はなんか篭もっとるよな
4とか3の使い回しだらけやからそらそうよって感じやけど 世代じゃないけどNEOGEOとかお坊っちゃんしか買えなかったんだろうなぁ >>778
あのバカでかいカセットのやつか
ガキの頃はメガドラだと思ってたわ >>761
値段と内容のバランスええよな
程々にボリュームもやりこみ要素もあっていい感じや >>780
スーファミは黄色くなって一人前やから… お前らのその無理した現代カルチャーの擁護
見苦しいな お前らも俺と同じおじさんなら、その自覚があるならそのままを受け入れればいいわけで、無理やり理由探してアホなZ世代、つまらない現代エンタメを擁護するのは、ハッキリ言わしてもらうが、みてて痛々しい
素直に成れ ドラクエFFは定期的に旧verを廃止して新しいの出すみたいなクソ商売してる癖に
新しいのがいまだにスーファミ版の劣化品みたいなポンコツ具合が終わってる
しかも高いっていう
wiiのVCとか500円で買えたしソフトの種類もクソ多かったのに
レトロゲー需要が思ったより高いのわかったからって最近値上げえぐすぎるわ >>763
迦楼羅王、46億年物語、ドラキュラXX、セプテントリオン、美食戦隊薔薇野郎
こんなもんかな薔薇野郎と迦楼羅王以外は正直微妙 >>783
ドラクエとかFFとかと違って売る奴も少ないから中古も安くならんしな >>772
今度は9番を感受性が腐ってなかったにしとくわ 「自分がおもしろいと感じられない」と「おもしろくない」の区別がつかん人っておるよな ff4ってグラフィックはファミコンレベルやけどBGMはすごいエエよな
アクトレイザー聞いたスタッフが衝撃を受けてイチから作り直したんやっけ >>747
あれ当時のガキなんかやってへんやろごく一部の大学生のゲームオタクだけや
ガキも既にPSやSSに移行しだしてたし、何よりポケモンやってたわ スーファミゲーム高騰してるならドラクエ3だけでも買っておこうかな デアラングリッサーの箱絵の主人公ヒロインのおっぱい触ってるよな? SFCのボールブレッドガンはサバゲーをシミュレーションゲームにしてる珍しいゲームで結構面白い
敵のターンはかったるいけど足音聞こえるから飛ばせない ていうかここで挙げられてる話題の大半がファミコンスーファミばかりなの悲しいな
PSやSSやPS2だって今や立派なレトロゲーなんやぞ >>806
まあ制作期間長すぎて10数時間でクリアされたらたまったもんじゃないしな >>810
ソフト2~3万は基盤より安いけど高すぎるもんな
バブルあったとしても買えんわ >>819
今やってもおもろいよ
制作が大宮ソフトなんだよなぁ…
カルドの新作Switchで出してくれんやろか >>763
スーパータリカンだけやな
昔のワイはなんでコナミを買わないでナムコットを集めてたんやろ… お前らってクラブで定期的にやってるレトロゲーBGMイベントとかには行かんの? MOTHER2みたいな現代やと中々際どい表現されてるゲーム好き
昔のドット絵やから許されてた感あるわ >>797
勉強の効率上げるのに必要なのって案外息抜きだったりするらしいで
それだけやっててもアカンとかなんとか >>826
お前ゲーム夜話好きやろ
ワイも大好きや スーファミターボとかいうスーファミのプラットフォーム上で
独自のプラットフォーム展開しようとして失敗したバンダイのハード知ってる? >>763
くにおくんのドッジボール。でもあれかなり売れたから割と出回ってるんだけどな。 >>789
10年前くらい前にハードオフのジャンクに100円で投げ売りされてたようなやつでも500円とか平気でするし気軽に買えんくなったわ >>810
基本的にゲーセンとかでやるもんやしな
家庭用持ってる奴はそれだけでカースト最上位や >>829
駿河屋で1万5000円なってて草生えた >>816
デアラングリッサー持ってたわ
動き遅すぎて今やる気にはならんけど マザーみたいなゲーム作りたいつって作られたのがポケモンだからな >>836
ありがとうやで
中古安かったから買ったけど積んだままなんや
レトロゲーは好きやけど時間なくて >>829
ワイも持ってるで
まさか高くなるとは思わんかったわ
イブニクルが定価に近い値段してた時はあったけどアリスソフトゲーでプレミアとかアリスの館456とか以来やないのかな ワイはミスティックアークがやりたいんや
何とかしてくれ
あとマザー2も久しぶりにやりたい >>835
でもアケクオリティが家でもできるってやっぱ感動すごいんやろな スーファミとNEOGEOの餓狼伝説とか全然違うし >>835
中古で意外とゴミ値やったで
KOF以降はそもそもそんなに出回ってなかったが >>833
経過した時間を考えるとそのへんもレゲーなんだけど
俺の中では次世代機だから心理的に抵抗がある PS1は腹立つレベルでゴミみたいなゲームが大量にあったな
スーファミは最低限遊べるものがほとんど >>844
そんなんでええならワイも持っとるわ
多分実家の隣の友達の家にもまだある ロックマンXとかは今やってもおもろいよな
やりたい時にいつでも遊べるように実機とブラウン管テレビ常備してるわ DQ4以降はどれでも好きなのやったらええけど1~3だけはWiiの移植版買うべきや
配信者が今の移植版やってるの見る度に悲しくなる >>800
バンナムはバンプレストのゲームリメイクしなさすぎやろ マリオRPGやりたいのに配信ないからミニスーファミ買おうか迷ってる >>841
勉強一辺倒やとあかんのか…
あんばい難しいな… SM調教師瞳の実物持ってるの自慢してええか?
中古屋でジーコサッカー買いまくってたらほんまにあったわ >>850
いや釣りじゃないわ
PS2のゲームとか何年前やと思ってんねん >>833
今でも面白いと感じるレトロゲーの要素として2Dがあるからな
ドット絵は今のグラフィックと方向性が違うから味があるようにも見えるが
PS、SSあたりは今のゲームのただの劣化やし MOTHERってなんであんなに外人に人気あるんや?
MOTHERの何が奴らの琴線に触れたんや… >>783
スーパー信長の野望・武将風雲録「11,800円です」
信長の野望新生「10,780円です」 スーファミはたまにやるんだが電池の寿命でセーブすぐ消えちゃうんだよな、自分で交換とかめんどくさいし そんな昔のエフエフが好きならピクセルリマスター買えよな!!
ワイ?買うか! マリオRPGってなんであんなに完成度高いの?
スーファミどころかゲーム史上最高傑作レベルあるし、他会社とのコラボであのクオリティヤバいだろ >>864
3色ケーブルあったらブラウン管テレビやなくてもええやん サターン買おうと思ってるんやがなんかおもろいのある?
野々村病院やりたい >>763
どれでも一本50円か100円の捨て値でこうた奇々怪々は持ってるわ
CDロムロムも3000円で買わせてくれて天外魔境とか天使の詩とかにビビったのを思い出すで ゲームから得れるプラスのことってある?
娯楽だけやなくてスポーツのルール知るのとかはええと思うんやが 今やるとつまんねーみたいな奴たまに湧くけど
少なくともアンダーテイルが楽しめる奴ならスーファミの名作は普通に遊べるわ
つってもアンダーテイルももう結構前だけど DSのゲームも結構高騰しとるよな
メタルマックス2Rとか SRPGって舐められとるジャンルやけどFE紋章が80万本くらい売ってるの地味に凄くない? >>874
アメリカ舞台だからやない
日本人がやるゴエモン感覚やろ >>868
ミニスーファミ買ったけどそういえば入ってたな >>814
あり得へんレベルの氷河期養護やんな昔は良かった民の村一揆
何をどう見てもPS後半行かんと快適ゲームとか存在せーへんけど
ここの氷河期は無理くりフアミコン、スーフアミでゲーム最高言いたくて仕方ないキチガイしかおらん >>845
YouTubeでレトロゲーのプレイ動画みて買う人いるみたいやけど
当時の思い出補正無しで遊ぶなら今のゲームの方がいい気がするけど楽しめてるんかな >>858
メガドラの餓狼はなんか別ゲー感あったけど好きだった >>843
7本か8本あるセーラームーンのキャラゲーのうちの1本があれで1本出てるのは知ってる >>797
ゲームの時間取り上げたら勉強する時間が増えるってのは違うぞ
魚を陸に上げても歩かないんやで >>850
ゲームセンターCXではとっくの前にPS2もレトロゲー扱いになってるぞ >>818
迦楼羅王ええなあ。これかBUSHI青龍伝を買いにアキバ行ったけど予算5000円で買えなくて代わりにタリカンとサターンのソフト数本買ったんや
その10年後くらいに大変なことになった >>846
相当なゲーマーでもないとなかなか手出さないんだろうなぁ そんなゲーム機家庭に売りますって考えた当時のSNKもすごいわ なんGがおっちゃんしかおらんのにワラワラも糞も無いんよ
本気で10代とかおると思ってるんか?? ガンダムとか仮面ライダーとかウルトラマンがドッジボールする謎のゲームめっちゃやってた
タイトルすらわからんけど >>891
ドンキー1じゃなくて2入れてほしかった >>891
それアマゾンで定価の3倍の値段ついてて草生える ファミコンからSwitchまで30年かけてくっそ進化したけど
こっから30年後はどうなんのか楽しみやわ
ほぼ実写みたいなグラになってんのかな >>846
ワイのクラスでNEOGEO持ってる奴が風邪引いたんやがそれでもプレイしたいクラスメートが遊びに行ってクラスター発生したこと有ったわ >>881
それはそうそうなんやけども初代ファミコンもRF接続で繋ぎっぱなしやからもうブラウン管でええかなって スマブラ作った桜井がSNK畑の格ゲーおじさんなの発覚したの草生えたわ >>869
ワイはスポーツと勉強と遊びを三つ伸ばして大きな三角形を作るんやいうて育ててるからいい感じやで
遊びも本気でやらんと三角形が大きくならんからな >>871
SFC語る上で避けて通れないくらい全盛やったのに歴史の喪失やでほんま… いせおじ見たせいでエイリアンソルジャーやりたいわ
メガドラミニになかったし >>898
CXだとまだ1~2本ぐらいしか取り上げてないよね?もっとやってほしいわ >>902
龍虎の拳のスーファミ移植はそこそこ遊べた
餓狼伝説はアカンね スーファミスレが伸びるってこの板やべえだろ
初老まみれやん… >>886
楽しいって感情は人生になによりのプラスや >>888
出荷本数バカ多いポケモンも高騰してるから謎だわ
数百万本出回ってるのにな >>883
エルフのゲームならDMMのセールで買ったほうがええやろ
ギャルゲでいうとユーノも慟哭もPCでリマスター出るし >>910
今でもSwitchよりプレステのゲームやってるの🌿生える >>852
>>856
パッケ全然作らなかったみたいだけどまさかこんなことになるとは本当に思わないよね >>883
グランディア、ガングリフォン1.2あとソウルハッカーズや >>874
ハンバーガーがゴミ箱から手に入ったりとか
アイテムのネーミングや配置の一つ一つにすごいセンスを感じる 1983→2003
2003→2023
同じ時間が流れたとは思えんな >>886
ゲームきっかけで仲良くなった友達はおったな
もう疎遠やけど 孫もいないのに50近い無駄に歳だけ食ってるジジイめちゃくちゃいそうやなここ DSメタルマックスのプレミア付いてるやつってシーハンターが最強のやつか
それならたぶん持ってる 一時期コンパチゲーム復活させようとしてたやん!
お前らが買わないから… スーファミソフトなんか少し前まではハードオフやブックオフで投げ売りされてたんだけどな プレイヤーも仲間もキャラクリ出来るゲームが欲しいンゴ >>902
アラブや中華の富豪て結局会社や株こうてもストリートファイターとKOFにしか興味ないよな
ワーヒーとかわくわく7にも金落としてくれや >>906
そんな値上がりしてるんか
なんか近所の床屋に置いてあったネオジオミニかなんかの方が恐竜育てる謎のゲームがあったり面白そうやけど >>925
ファッ!?
テキトーに箱をダンボールに突っ込んでそれっきりや。プチプチまいとこ スーパーファミコンって何て略してた?
西日本じゃスファミコが主流らしいが >>881
スーファミとかメガドラって疑似インタレ出力だから正常に映らん場合もあるんや ネオジオはもう貴族の世界観は別にするけど
今中古市場でヤバいのはGB、GBAやわ >>914
サンガツ
ワイが持ってるやつ2やったわ…
あんなものが続編だったとは… >>921
積み重ねたプレイ時間を楽しいと感じた時間だと認識できるか無駄に過ごした時間だと認識するかは人生を大きく左右しそうやな🥺 マザー2っておもろいおもろくないって評価軸じゃなくて琴線に触れる触れないだよね
ゲームで感情が揺さぶられるっていうのを体験したソフトやわ スイッチでMOTHER2やったけどめっちゃおもろかったわ
ああいうユーモアあるテキストって今では無理やな >>953
個人的には1の方がおもろかったわ
ストーリーモードみたいなんあったし >>952
海外の人が買っていくから国内流通量が減ってどんどん値段上がる
もう手出せないね >>950
好きやけど0%と100%の撤廃と疲労システムはクソやろ マザーは1も2も雰囲気の良さより
ゲームバランスの悪さの方が気になってあんまりって感じやったわ >>952
前に中古PSソフトの値段上がったらしいし
やっぱ世代が大人になって子供の頃に買えなかったゲームをやりたいとかパッケージに残したいと思うんかな >>946
大阪やけど普通にスーファミやわ
それか単純にファミコン呼び トラキアがうんちなのは説明のない隠し仕様が多すぎることや ワイの実家にあった奇跡みたいなブラウン管モニターパッパが処分しとって悲しい
https://i.imgur.com/IgvWpfH.jpg どせいさんのコーヒー飲んでトリップするの雰囲気ゲーの極みやろ アイテムに調味料をかけるとちょっと回復量がアップするとかいう要素考えた奴変態だと思った
いい意味で
ただでさえアイテム欄パンパンになるのわかってるのにあれを実装しようと思ったのえぐい >>945
残酷なこと言うとアリスも戯画みたいなことになってDL販売もなくなる可能性だって全然あるから大切にした方がええな >>966
トラキアは大好きな奴でも1つ2つは必ず許せないシステムがあるんや
ワイは必殺係数と初撃必殺率25%上限が大嫌い >>965
これ最近えげつないよな
車とかもガンガン海外のコレクターが買いまくってる >>862
ただ飛び抜けた尖ったゲームも少ないのがスーファミ
スーファミのゲームはPS2のようにこじんまりしている メガドラってスーファミやPCエンジンと比べると中古の値段そんなよな
確かに高いのは高いんやけどスーファミとPCエンジンみたいにストップ高感ない カミナリがジーコから瞳引いてて笑った
あれほんまにあるんやな、都市伝説やと思ってた レトロフリークって公式で全く売ってないけどいつ入荷するとかわからんのかアレ >>967
絶対に伸びないな
キラーソフトが少なすぎる >>971
あとはオタクならコレクターやると伯がつくみたいな考えが
ソフトをたくさん持ってるYoutuberとかが目立つようになってから現在進行形で加速してる >>920
こういうレスしてるやつってブーメランになるの分からんのかね ポケモンの元ネタがマザーで
マザーの元ネタがスタンドバイミーで
ポケモン最新作のSVがストーリーが
もろスタンドバイミーなの一周回ってエモいね >>965
ここ二、三年でホンマ滅茶苦茶になったわ
まあ触っただけの積みゲー腐る程あるし中学生の頃から続けた中古ゲーム漁りの趣味もそろそろ潮時なのかなあと >>989
いまさらコレクションしてるファミカセコレクターなんかしんようできねーわな
エミュブームのときの捨て値のときにとっくにコンプしてるやつが
結婚してコレクション売るとかいう段階なのに >>992
SVのどこがもろスタンド・バイ・ミーなんや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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