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最近のRPG「レベルが上がった瞬間に体力MP全回復します」←これ

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1それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 10:56:51.51ID:Zmxc4oys0
ありがとう
2それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 10:57:09.90ID:+NsRpKil0
たすかるわ~
2023/02/07(火) 10:57:24.47ID:jaz93rYk0
戦闘やる気になる
4それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 10:57:26.13ID:Pt/IV40/M
戦闘終わると全回復します←これは?
5それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 10:57:36.29ID:08fXJx5O0
最近か?
2023/02/07(火) 10:58:10.61ID:xfaXaBfh0
女神転生くらいしか思いつかん
7それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 10:58:14.56ID:YEPXqNVh0
3DSって最近か?
8それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 10:58:31.91ID:gdRv4gCca
ドラおじ憤怒
Z世代はドラクエ2すらクリアできないとかさっきやってたぞ
9それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 10:59:28.37ID:hLmsqfUA0
攻略には助かるがロールプレイ的には邪魔や
10それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 10:59:42.49ID:1Nu+CYtw0
>>4
これすこ
MPのリソース管理楽しくないねん
ダンジョンいってMP足りなくなったら敗けやし
クリアしてめっちゃ余っても精神的に敗けなのムカつく
11それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:00:03.58ID:Uie6jFdz0
桃太郎「」
12それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:00:26.10ID:CjOCsl52M
昔のRPG「HP上限上がる装備を外した後、また付けると減った状態になります」
13それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:00:32.07ID:l30F8MTv0
ミンサガ最高やね
14それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:00:56.77ID:WhhxB7ied
最近じゃないやろ
15それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:01:13.37ID:xyAe9YaNa
>>10
ドラクエはとくにケチる傾向になるよな
2023/02/07(火) 11:01:16.91ID:jaz93rYk0
>>4
これもええぞ
ひたすらコンバットトリック使うことに専念しておもろい
17それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:01:50.04ID:rovlbvDn0
いちいち回復しに町戻るのクソめんどいから助かる
18それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:02:17.10ID:+NsRpKil0
>>4
これはいらん同じコマンドの繰り返しになる
2023/02/07(火) 11:02:37.67ID:nR0imv650
>>12
FF8はその仕様に助けられる模様
20それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:02:45.55ID:xyAe9YaNa
>>4
ロマサガがこれやっけ?
21それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:02:50.12ID:UFq07JN60
戦闘に参加してないメンバーも経験値貰えます
22それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:03:05.60ID:k8IRT4uG0
ワンピースや
23それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:03:06.83ID:pLNQQEvO0
金曜日に気力体力MAXなるようなもんやろ
2023/02/07(火) 11:03:28.24ID:dwmUSQ/k0
ドラクエ10オフラインやったらこれだったな
RPGが簡単になったのはこれか
2023/02/07(火) 11:03:33.74ID:xfaXaBfh0
>>19
なんでや?
26それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:04:00.46ID:E77AuzOdM
>>10
MP管理とか結局ひたすら温存になるからボス戦以外魔法職が足手まといにしかならんしな
2023/02/07(火) 11:04:03.84ID:jaz93rYk0
そもそもMPは紙と鉛筆のRPGをコンピュータシステムとして実装しようとしたときにコンピュータの処理能力が低かった頃の妥協の産物やからな

紙と鉛筆と人間の処理能力からして回数制にするしかねえか

コンピュータの処理能力たりねえから個々の回数制なんて無理、全体をMPで管理するか

こういう妥協の産物や
今の処理能力上がったコンピュータならCT制が一番しっくりくるな
28それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:04:19.42ID:9q2ZaRUS0
>>4
勝利のおたけびかな
29それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:04:53.21ID:JcI+oU8zd
>>21
ポケモンマジでレベル上げ楽になって嬉しいわ
昔はがくしゅうそうちとかいうのつけてたしなあ
30それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:05:01.67ID:sT3471Bp0
スーパーマリオRPGはFPが回復しないから違うか
31それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:05:02.45ID:yeqpPmKq0
ハドソンのRPGはそんな感じだったよな
32それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:05:21.55ID:0eIBgqEoM
これ気にするやつレベル上がったことないらしいな
2023/02/07(火) 11:05:35.59ID:jaz93rYk0
ATB発明したのに魔法のほうもATBにすればよかったという発想にいたらなかった奴は無能としかいいようがない
2023/02/07(火) 11:07:00.98ID:c75psUSFa
ぬるま湯すぎだろ最近のロープレ
ボスの前にご丁寧に回復ポイントあったり
35それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:07:02.60ID:pC9qeFoI0
ミンサガって神やないか?
全てが噛み合ってるわ
36それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:07:20.59ID:Relma1sH0
>>25
瀕死だと必殺技を出せる
37それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:07:29.24ID:GfSdDevT0
MP切れた…帰ったろ!は確かに馬鹿馬鹿しい
wiz系のMP管理も嫌いや
38それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:07:30.03ID:3otYlsW4d
ゼノブレイドみたいに初めからHPMPが満タンなのを前提にしたゲームが好き
ダンジョン内でのリソース考えずに全力で殴れるし
39それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:07:34.53ID:bW86ZDAwa
>>27
wizとか初期FFの回数制のが源流っぽくはある
40それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:07:37.24ID:hLmsqfUA0
やっぱ魔法回数性のWizardryが正義やね
2023/02/07(火) 11:07:51.69ID:xfaXaBfh0
>>27
マジなのですか?なんて検索すれば出てくるん
42それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/07(火) 11:08:00.96ID:vObsPsRl0
>>4
ゼノブレもこれやったな
2023/02/07(火) 11:08:18.79ID:xfaXaBfh0
>>36
はえ~サンガツ
44それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:08:29.80ID:khe9BJyP0
スターオーシャンみたいにちょっとだけ回復するのが良い
45それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/07(火) 11:08:43.41ID:+NsRpKil0
ダンジョンRPGならこれないほうがええけどな
46それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/07(火) 11:09:29.38ID:mpFqxl8Gd
不便で面倒くさくて時間だけとられるのと
やりごたえがあるのは違うからな
ゲームなんだから無駄は排除してその時間他で楽しめるようにするのは当然
47それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/07(火) 11:09:31.99ID:CjOCsl52M
>>4
プレイヤー側にストレスはないけど、これでゲームバランス保つの難しそう
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