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最近のRPG「レベルが上がった瞬間に体力MP全回復します」←これ

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1それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 10:56:51.51ID:Zmxc4oys0
ありがとう
102それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:42:10.98ID:e6i2/W9xp
これ桃太郎伝説が最初だったのな
103! ◆xuw0kQq6w2
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2023/02/07(火) 11:42:37.67ID:CjCGkrgLd
>>102
っぱさくまよ
104それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:42:50.75ID:+NsRpKil0
>>93
単なる調整放棄有難がってんの草
2023/02/07(火) 11:43:19.55ID:nR0imv650
有り難いっちゃ有り難いんやが出し惜しみせず使っとけば良かったの後悔も付属するシステム
106それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:43:26.50ID:Tt4NcQue0
龍が如く7やったらシステムは超王道のRPGで見た目とのギャップすごすぎる
107それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:43:27.66ID:Uie6jFdz0
>>101
座標がいらない方だぞ
108それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:43:56.82ID:9q2ZaRUS0
オクトパストラベラーってその辺のバランス面白い?
109それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:44:50.24ID:2Fan6Uu30
規定歩数毎にMP回復します←正直これでいいよなダンジョン系によくあるけど
110それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:45:16.06ID:yoH9hfUmM
FF13は戦闘終わるたびに全回復やった
111それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:45:31.52ID:GfSdDevT0
難しいと面倒くさいは別モンやから悩ましいわな
よくよく考えたいわ
112それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:45:44.26ID:+NsRpKil0
>>110
だからクソゲーなんだろうな雑魚戦に時間かける意味よ
113それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:46:25.66ID:mYIqgXCh0
毎回全回復は雑魚がクソ強そうで嫌や
2023/02/07(火) 11:46:28.27ID:v5cPgt1D0
一戦ごとに全快するかわりに全力で戦わんと下手すりゃ死ぬってバランスすこ
115それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:47:59.23ID:1xAuhqVx0
回復にお金かかります←これは?
2023/02/07(火) 11:48:25.99ID:nR0imv650
サガフロは毎回回復ないととてもじゃないがやれんな LPのシステムあるからいいバランスにはなってるけど
117それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:49:24.46ID:npipQWo+p
時間があって戦闘繰り返すと疲労します

これいる?
118それでも動く名無し
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2023/02/07(火) 11:50:43.92ID:1IHy8FMW0
ワイ「おっさん達が『最近のゆとりゲーとは違う高難易度の神ゲー』って言ってるRPGやってみるか」

昔のRPG「運悪く敵の先制攻撃!!大ダメージ全体攻撃!!全滅!!セーブポイントから全てやり直し!!」



すまん、これ本当に「面白い」か?これがほんまにおっさんの言う「高難易度」なんか?
119それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/07(火) 11:50:59.93ID:8rG7g6UB0
雑魚敵は経験値がそれなりに入って雑魚敵らしく脳死で殺れるくらいが丁度いいとは思う
無駄に強かったり経験値が渋いと逃げるが最善手になりがち
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