本日はファミコン『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…』が発売されて35周年です
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スーファミクオリティでGBCバージョンを移植すりゃあ良いだけのゲームなんよ >>9
拡声器使ってる人マント羽織ってるかと思った すぐデータ消えるゴミゲーやんけ
データ消えた時用の音楽用意してるとか確信犯やろ 発売されて35年も経つのにホットプレートで炙られてるゲーム >>27
皮肉よな
それより後はモンスターのアニメーションもすごろくも無い劣化移植とか リメイクもまともに作れなくなったからな
これもお察しよ アレフガルドに着いた時とエンディング見た時の二回の鳥肌は今でも忘れん
ああいう物語のプロットの作り方があるんだってこれで学ばせてもらった ゾーマ城の回転床の行き方忘れてしまったんやけど、簡単なルートない? こんなゲームが流行るんやからな
RPGって何?って時代やしな PS2か3DSのときにリメイク作っときゃ若者のドラクエ離れ回避できただろうに
ケータイ版とか言うゴミ >>36
あの時代はリアルの経験値も必要だったんやなって… 今じゃファミコンソフトのリメイクさえまともに作れん会社になっちまって 抱き合わせで買わされたAKIRAも35周年ってことか 確かに今日発表すればいいのにな
こんなベストタイミングもう無いで >>46
クソエニはもうリメイクリマスターでしか稼げないから
過去の遺産にすがるしかない >>50
スクエニじゃなくても昨日のニンダイリマスター、続編祭りなんだよなぁ… 俺DQ3の話題出る度に言ってるけどロト紋出してくれマジで、DQ3はお腹いっぱいやねん出たらやるけど
後日談て形でサプライズ追加してくれたらマジ神ゲーだと思うわ、そうすると正史になるから無理なんか?
タイトル通り外伝として別売りで全然良いんだがな >>17
日本のファンタジーRPGの既存概念の元だからなあ
これ自体に前身があるとか参考にしたものがあっても広まる源流なのは間違いない 当時会社休んで池袋のビックで並んでまで買ったなぁ
次の日が祝日だったから20時間位ぶっ続けてプレイした記憶ある HD2D版いる?
プロモ動画見る限り世界ちっちゃく見えてなんか嫌やわ
普通にドットでええねん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています