ポケモンSV、普通に2062万本売り上げて歴代4位に
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赤緑 3137万本
剣盾 2568万本
金銀 2310万本
SV 2061万本 ←いまここ >>423
あれいまは本編に入ってないで
スマホとかのアプリになってる >>414
鬼滅のヒットでアニメ映画だけ興行収入インフレしたように、ゲームもあつ森のヒットで任天堂とポケモンだけ売上インフレしまくりやぞ
ソニーや和サードは相変わらずゴミや まともにソフト売れないSwitch市場でようやっとる なん爺「任天堂ポケモンクソクソクソクソ!!ネガスレ建てまくるで!」
一般ユーザー「はえ〜新作出るんか」
なん爺「プレステのソフトグラフィックすげえええええ!!ポジスレ建てまくるで!」
一般ユーザー「・・・・・」
この差なんなん? プレステ買ったほうが良くね?
ホグワーツレガシー(2023年2月10日)
ワイルドハーツ(2023年2月16日)
龍が如く維新極(2023年2月22日)
Wo Long(2023年3月3日)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日)
バイオハザードRE4(2023年3月24日)
Atomic Heart(2023年4月13日)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日)
ストリートファイター6(2023年6月2日)
Diablo4(2023年6月2日)
FF16(2023年6月22日)
スパイダーマン2(2023年秋)
FF7Rリバース(2023年冬)
アサシンクリードミラージュ(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
アーマードコア6(2023年)
SAOラストリコレクション(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
エグゾプライマル(2023年)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
ドラゴンクエスト12(開発中)
GTA6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中) >>433
やっぱりナンジャモだけ別ゲーから放り込んだような可愛さやな >>433
pixivでエロ絵収集してるとボタンが思いの外人気でびっくりする >>432
そうなんか
一人通信交換とかも対策されてそうやな…😢 >>419
90%ぐらいの人はシナリオやって終わりでいいんだろう
そんな層が大多数って作りても理解してるだろうし >>433
ビワネモチリだけで戦える
まあ剣盾の方が強いとは思う フォトリアルのゲームの良さが一ミリもわからん
あんなブサイクなキャラ見て何が楽しいねん Switchのゲームって発売前のステマがピークだからそら売れないよ
チー牛がこぞって絶賛したブレスなんとか?もRDR2の半分しか売れなかったみたいだし 町のマップ広いけどいらん店多すぎや
食べ物屋さんとかぶっちゃけ需要ないやろ >>440
任天堂は無償で宣伝してくれるなんGに感謝すべきやな ワイはプレステもSwitchも持っとるけど片方しか選べない人なんでこんな多いんや? >>448
プレステで2000万本売れたソフトってほぼないんやで… ストーリーは歴代最高やったと思うが
発売3ヶ月で未だにポケモン埋まるバグあるのはどうかと思うわ🥺
ボロ糞言われダイパリメイクですら不具合修正は早かったのに >>456
今のカイリューてそんな感じよな
使用率ほどの強さは無さそうや 一応Switchソフトの最高記録なんだから馬鹿にするなよ
codやfifaやgtaと比べたら確かにゴミに見えちゃうけどしゃーない >>320初代ヤバすぎやろ
当時ゲームなんて子供しかやらんしサブロムの概念もないから単純にほぼ全ての子供が持ってた計算になる ストーリー良い言われるからやったけどハードル低すぎだろポケモン
ゲーム自体も質低すぎるしビビったわ ダイパリメイクって伝説ポケモン集めにコスパいいよな 進化条件をめんどくさくする意味って何?
レベルと石くらいで良いだろ >>462
ゲハだからやろ
ソフトラインナップ貼ってる奴いるけどだから何?って感じよな >>456
見せポケで出さんからきんのたま持たせてるわ >>460
悲劇ガイジは婚活どころか就職市場でも売れとらんからしゃーない
無職無免許発達障害のソニー信者なんか雇いたい会社ないもん >>440
2022年機種別ソフト売上
Switch 22,045,419本 89.4%
PS4 1,673,228本 6.8%
PS5 946,682本 3.8%
ゲーム購買力は全くないけど声だけでかいからなPSユーザーって
なんG民と同じや ゲームに限らんけど今はユーザーがめっちゃ保守的になったと思うわ
外れ作品に金出す余裕がないのか大ヒットして覇権取れそうなのしか金出さない
当たるかどうかわからん新規IPに厳しい時代や 弱おじがコレしかない需要で買いまくってるのに意外と伸びなかったな
Switchソフトの売上自体が死んでるからしゃーないけど >>469
そこは許してや
今までのポケモンは「ストーリー」という概念がそもそも存在してなかったレベルなんや 633万人 小学生(7歳~12歳)の総人口
694万本 ポケモンSV
今の小学生が全員購入しても60万本余るぞ >>476
動画とか実況あるからそれ見てから買う!見てたら満足して買わないとかあるもんな… >>480
決算後にソニーの株価爆上がりで任天堂が暴落したのほんま草 >>477
ワイはインディーにそこら辺の需要が喰われてるんやと思うわ 暇つぶしにレイドしまくってたら
ボックスパンパンなってたわ
流すのめんどくさい >>480
弱者男性が持ち上げたもの
任天堂
チェンソーマン
FE
弱者男性が叩いたもの
ソニー
鬼滅
スラムダンク
ホグワーツ
とことん逆張り民族や >>463
ゴッド・オブ・ウォー
エルデンリング
グランド・セフト・オート
レッド・デッド・リデンプション
ホライゾン
はい論破 https://i.imgur.com/MHOjWAJ.jpg
信じられないかもしれんけど、今の配信者やvtuberのファンはこういう状態やからな 相変わらず悲劇ガイジわかりやすいなぁ
同じ内容の単発0、レスきても絶対返さない >>58
ワイまだ買ってないけど看護師の国試終わったら買う予定やで
まあ明日やけどな ソースがwikipediaでスマンが日本のゲーム売上ランキングみたいな項目があったから見たんやが
https://i.imgur.com/3LYWzvl.png
ガチのマジで任天堂・ポケモンが傾くと日本の家庭用ゲーム市場ってヤバいのか? >>469
はじめは「ポケモンにしては~」って頭についてたはずやのにいつの間にかここ十年のRPGで最もシナリオがええみたいな誇張のされ方になってきとるからな
持ち上げ方エグいでほんま 詐欺師や >>489
エルデンリングってPSで2000万本も売れたんか
すごいなフロム >>433
○ × ○ ◎
◎ × ◎ △
◎ ◎ × ×
○ △ × △ >>489
マルチのタイトルいれるなよ
それにスパイダーマンも入れ忘れてるし >>484
ワイの周りのSVの話できるやつは
実況とか二次創作で知識得てて
未プレイばっかやわ ゴミフレームレートがなければメタスコア88はいって良かった出来やったのに Switchゲーのスレって誰もゲームの話しないよな
信者が売上がーって叫び始めてソニー信者に返り討ち食らってる印象しかない >>205
FEやってるやつがホグワーツやってるやつにチー牛言ってるのは草生える >>497
そうだよ
和サードなんてモンハンやドラクエですら任天堂ポケモンと比べたらカスだからな >>507
それは勿体無いな
やってみて欲しいもんやな >>511
負けそうになったら悲劇連呼で流れ変えるから無敵やぞ >>511
悲劇おじさんさぁ
エルデンの売上でイキってたのにポケモンに一瞬で抜かされた感想をどうぞ Switchのゲームって
発売前はやたらポジられて
発売後はぱったり話題見なくなるゲームばかりだけどなんで? >>515
ほんまな
レイドのバグの話で盛り上がったのに
それも配信の知識で草やった 悲劇ガイジほんま空気読まず自分の言いたいことしか言わんのやな
たまには空気読んで会話に混じって見ろよ ミモザめっちゃ好きやしキハダリップミモザの関係好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています