ファイアーエムブレムエンゲージなんG支部4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
なろう系が流行る世の中やし戦記物なんて時代遅れなんや🤣
エンゲェジも転スラリスペクトやろ >>4
個人スキルのおかげで必殺が高くて序盤の異形兵を殺してくれる🤗 風花雪月も青ルートのディミトリ進軍ルートとか突っ込みどころ満載だからな
シナリオでいうならエンゲージと大差ないよ FEのシナリオ(覚醒,if)もこんなもんやったからな
エンゲージだけ叩くのはおかしい G民ってジャンどのクラスにしたんや?
ウォーリアかグレートナイトかで悩んどるわ あんま触れられんところだとかあさんの復活が適当すぎる
やりたい事はわかるけど気づいたらゾンビ化させられてましたは流石に無いやろ >>13
このシマシマ模様はソンブル様の趣味なんか? 一番酷い部分はブロディアでええよな?
ジャンピング土下座に始まり単騎で突っ込む王様
加入する仲間も微妙な奴しかおらんし 聖戦の継父リメイクはエンゲージのモデリングを採用すれば完璧なゲームが出来上がるンゴね
シナリオなんて同じにすれば叩きようもないしな >>10
シナリオの話やのうてテキストのノリやろ言われとるのは >>5
風花が売れまくったからその理論は通用しないぞ 戦記物自体が終わったジャンルだからそこから離れてくのはしゃーない
テキストは酷いけど話の流れはその辺のJRPGだし
ヴェイルちゃんはシグルド投げてくれたから許せたし
闇ヴェイルちゃんは今は欲しかったんですよねえ無課金装備で笑えるし
セピアはあんなバケモン親父に抱いてもらえなくて狂ってるのおもろいし
マッマは描写不足だけど見せ方が下手なだけで悪くないシチュだし
結果的にはそこまで悪くないんだ🤗 >>15
杖枠は継続したかったからロイヤルナイトや すまんハードクリアごのルナティックやってるんやが
固定成長渋すぎんか…?
正直にハードもう一周した方がエエのかなと迷っとる >>11
ウォーリアで使った後終盤はスナイパーに転職して勇者の弓使ったり流星群打ってたぞ
エースには及ばないけどそこそこ使える男や >>18
そもそも序盤で死んだちょっと名前のついてるキャラとか思い入れが無いのがね… 今作とにかく力と魔力ゲーでそこから結構離れて守備HPやなほんま
他のステータスは継承や武器刻印で簡単に盛れるけどこの二つだけは継承ポイント重いわデメリットでかいわやし >>21
クソかわいくなったディアドラに脳破壊されてもええんか?
リメイクするとして脳破壊部分マジでどうケアするんや🤯 >>28
固定成長は最初は大体1,2ピンになるんや
3レベルに1回くらい神成長する 今作の使用率ワーストはアンバーとボネらしいな
スタルークですらそこそこ使われてるというのに アンバーは力伸びる槍適性やから間違いなく強いんやろうけどまだ試してないわ >>35
ですらと言われるが弓兵としては優秀やからね >>20
王様が1人で突っ込んだのには理由があるしそれで死んだのは別によくね? ノリがアレなのは確かやけどまぁ看板通りというか何というか
マッマとかもうちょっと引っ張ればちゃんと感情移入できたかもしれんのに一々勿体ないねんな アンナさんステージの盗賊女頭の太ももエロくないか?
絶対部下たちシコってるやろ ダイムサンダガチャしてるとFEH思い出して心が痛い
まあでもオルエンもハズレの方のダイムサンダとか言われなくなって良かったね Switchで封印烈火は出来るようになるけど
もしかしてトラキアってSwitchで遊べない可能性のほうが高い?😢 でもエンゲージもFEのキャラ勢揃いのお祭りゲームのシナリオと思えば悪くないよな
サクラ大戦4なんてなかったことになってるしな モリオンVSハイアシンスのシーンは直近のホルストVSベルグリーズ伯の盛り上がり思い出して悲しくなったわ >>28
ランダムと期待値は同じだし固定だから渋いって事は無い
仕組みを理解すれば厳密な計画まで立てられる神システムや >>33
エンゲージで知った奴は今のイケメンシグルドが急に変な女と駆け落ちする方が脳破壊されそう🙄 ファイヤーエムブレムやったことないんやが、今後Switchに封印の剣と烈火の剣が出るからどっちかをやりたいんやが初心者にオススメなのはどっちなんや? ぶっちゃけFEの身内争いって完全に覚醒以降とそれ以前と区別されたよなあと思ってたけど
ここに来て風花とエンゲージで死ぬほどドンパチし始めるのおもろいよな >>50
烈火やな
ウザいくらい丁寧なチュートリアルがある アンバーは急にゴリラになるからそこまで使ってもらえるかやな
スタルークは月光マンやし文句無しスタメンやろ >>49
3Dモデルついたら急に惚れて結婚するのキモそうで楽しみ >>45
そもそも何でまだトラキア来てないのかわからん
まあ確実にやりたいならWii UかNew3DSでも今月の内に買ったほうがいいけど >>31
神竜様から保管するよう預けられた指輪を自国の戦争に使う方がガイジやからしゃーない 今作はおはD枠が少ない
イヴ女王を仲間にできるようにすべき >>35
スタルークキャラはクソだけど普通に弓兵としてはエースクラスだからな…
お手軽発動の個人スキルでほぼ常時力3アップに月光持ちとか使わない理由がない 1周目DLC無し2周目ありでやったけどこれありやとルナでもだいぶ難易度下がるな こんだけ過去キャラ出しまくって「誰それの扱いが悪い」とか「作者エアプだろ!このまっぷはああでこうでー」みたいなメンドクサイ勢が一切出ないのすごいと思うわ
めちゃくちゃ上手いことやってる >>24
まあそうやって嘯いてみたけど現実は制作側が戦記物っていう面倒くさいジャンルを敬遠してるだけやろな😅
世界観練って戦略練って戦術練ってて体裁整えるが難しいしな
その点なろう系は世界観わりと適当でもええし 烈火やったあとで封印やるといろいろ不親切なところが気になってしまう 任天堂はなんでSwitchオンラインに外伝とトラキア出さないんや
それとGBAの予告にはよ聖魔も追加すること確約してほしいわ DLCなしルナクラでできる限り敵全滅を心がけとるんやが終章は絶望や
なんとか紋章士11体までは倒したけど残り1が間に合わず時水晶が切れてノックアウトや >>65
ここ頑張ったとワイも思う
短文だからボロが出ないとも言えるが小ネタ拾うの上手よな >>50
烈火からやらんと封印の序盤で急に死ぬヒロインの親父に泣くことができひんぞ >>51
風花雪月の内ゲバももう飽きたしな
新作ごとに新たな展開がないと寂しい モリオンは何の捻りもなくハイアシンスに負けて草生えるんだよな
普通に実力負けだろあれ何が武力の王だよ >>69
つーか風花雪月何かと引き合いに出すやつ風花以外のFEやってないしな >>65
絆支援でベラベラ喋らせんかったのが良かったんやろな >>65
覚醒がDLCの魔符でクソ叩かれてたのからようこんなマシになったな >>50
ストーリー的には烈火→封印だけど烈火は封印の後に作られたせいか後付けで余計な話になってる感はある
あとリン編は糞長いチュートリアルだから面白くはないぞ ハークラ終えてルナクラにdlc入れて挑戦しようと思ってたんやけどせっかくルナやるのにdlc入れて簡単にしてどうすんねんっていう謎の葛藤が生まれたわ ブロディアがイルシオン侵攻する理由って支援でわかるんか?
それっぽそうなのは邪竜信仰と鉱石の加工技術くらいやったけど >>68
もし出したら外人がローカライズしろとうるさいから
同じ理由でマザー3も出ないな >>63
>>38
力のエーティエ
スキルのスタルーク
馬乗ってるだけのクロンボ
悲しいなあ >>55
勇者弓と月光の相性が良すぎるわ
割と硬いから配置の無理も効くし >>83
領土拡大のためや
フランとディアマンドの会話は中々深いから聞いとけ >>82
好きなキャラにチキつけるぐらいはええんちゃう
セネリオの囮やらは完全にゲーム性変わるが >>65
過去作の扱いは適当だと荒れるのわかりきってるから死ぬほど力入ってるよな
まあ本編のシナリオも同じくらい力入れてほしかったけど >>85
既にSwitchオンラインで出てる聖戦と紋章の時点で海外ローカライズされてないから別にええやろ >>51
正直風花はエンゲージに留まらず、今後のFEにも影響与えそうな程には厄介そうなファン産んどるからな >>84
まぁ一番壊れてるのはパネトネやな
使えばわかる
でも指輪で大概どうにでもなる >>34
>>48
期待値ランダムと同じなんか…
じゃあ続けてみるわ BGMだけは永遠に外さないよな
流行りの環境音的なのになるジャンルでもないし 風花ってSRPGとして見たらクソつまらんしもう別枠でええやろ
ストーリーが丁寧なだけならアニメなりラノベなりでもええわけで >>89
サンガツ クリアデータで上げて聞くことにするわ >>65
エフラムの扱いと世界ひろしシグルドで是非はあるって聞いた こういうお祭りゲーだと付き纏う過去キャラの扱いに関しての不満はほとんど無いのはエンゲージスゲーなって思うな >>90
チキも大概やろ
復活石は強すぎるしカムイクラスとは言わんでもミカヤベレトレベルはある 風花ファンガーとか言っとるがまともなクオリティで出せば良かっただけの話やろ
なに風花ファンに責任転嫁しとんねん頭kmrか? DLCいいんやけど紋章士じゃなくて使えるキャラも増やしてはくれないんか?
使うキャラ固定化されてくるわ >>95
あいつそんな強かったんか
加入時しか使わんかったわ >>82
3周目なしルナやれる余地が生まれるやん!
ワイは2周目までしかモチベ保たないだろうからDLC買わないけど >>101
リオンが勝手に🤯されるくらいにはべったりしてるよなこの兄妹 >>101
これはそんなに気にならなかったけど「俺は勝ち目のない戦いはしない(撤退)」は嫌だったわ >>106
第4弾で新キャラ出るって予告されてなかったっけ スタルークのスキル強いんか
レベル3で止まってるから5まで上げよう >>106
多分風花の時と同じでDLCの新ストーリーのキャラは本編でも使えるようになりそう >>105
実際しっかりしてるのに叩いてるから言われてるんやで >>43
ミタン様屈指の太ももキャラでエロいんじゃ!
序盤は斧が少ないから仲間になってくれれば良かったのに >>80
エフラムくんただの愛想悪いやつで草生えますよ サザとかいう当時のスタッフの悪意の塊みたいな存在はいい加減救済してやってもいいんじゃないかと思った
今回も扱いが悪い >>102
シグルドのそれで「また出たかw」と笑える奴と「また出たか…」と落胆する二種類がいて前者がエンゲージのストーリーに寛容になれるタイプやな
まあお祭りゲーってわかってるし覚醒ifで慣れた奴も多いやろう 風花雪月は水星の魔女にまでイキっててマジもんのモンスター生まれてんなと思った >>115
しっかりしてないから全世界でボロクソに叩かれてるんやで
現実見ようや カジュアルでやってんだけどクラシックの場合戦闘で死んだキャラがもともと出る予定だったイベントセリフとかどうなってるの? >>96
成長率と同じポイントが内部で蓄積して100で能力が1上がる仕組みや
50%の所は必ず2回に一回上がる
成長率とにらめっこして育成計画をちゃんと立てろ >>93
紋章とか聖戦おま国されてるの可哀相
確か封印も出ないんやろ >>103
批判は全て双子とぴっぴとスタルークが受け止めた! >>120
ゲーム如きで語ることちゃうけど前者のほうが人生楽しく生きられそうや ルナティックでやりだしたら5章でも全滅して草
やりごたえあるけどこんなもん死なずにクリアできる人達凄いな >>124
ストーリーに出るやつは撤退扱いのロストになる
他のキャラはシリアスに死ぬ >>110
まあ突撃するしか能がないキャラじゃないって事でもあるし
1章リュールといい引き際を弁えてるのは大事 リンちゃんほんまエロすぎる
軍師マークであるワイはリンちゃんに種付けしたくてたまらん >>123
そのしっかりしてないってのが不当だわ
めっちゃいいとまでは言わずとも無難な出来やと思うで DLCはフォガートに始まり弟妹の王族が闇堕ちしてそうでそっち方面で楽しみやわ 新ユニット来てもただでさえ出撃枠渋滞してるのに困っちゃう🥺 >>128
ぴっぴとスタルーク普通に使ってたワイでも流石に双子はカーソル合わせると目線ありがとうございますとか喋るのきつくて無理やった 風花キッズのせいで荒れてきたな
これが老害ってヤツですよ >>104
チキは自分で竜化解除出来んので評価下がると思う
ジェネラルだと比較的使い易いけど >>134
それは君がそう思ってるだけであってメタスコアやAmazonレビューがボロクソなのはもう変えようもない事実や >>116
初回プレイ戦闘アニメOFFで90時間やった >>132
FEHやってないやろ
そんな深い意味のあるテキストじゃない、決められた毎エピソードの流れに沿っただけのセリフや ワイは好きやが手ごわいSRPGなんてマジで需要ないからな
評判悪いし叩かれるのはまあ理解できるで シグルドを公子でなく王子呼びで怒る人もおるみたいやしな 話はこんなもんやろって言ってももっと話が面白くてSRPG部分も面白い完璧なFE出た方がええやろ 早く聖戦リメイクして聖戦おばさんvs風花おばさんの聖戦を始めてくれ
FE史上最大の戦争になりそうだ >>136
2週目以降でもボネとかは使わないだろうから何も問題ない >>146
エフラムってプレイヤーが関与してない時の方が強いよな >>116
ワイ200時間プレイ済み、まだおわらない え?ぴっぴとスタルークと双子って嫌われてんのか
ぴっぴスタルークスタメンやしフランは指輪渡した相手やぞ >>141
DLCありと無しでクリアしとど
3週目どうしようか悩む >>152
そりゃシグルドが王子だったら聖戦の話成り立たんし >>139
エンゲージ技使った後早く回復させたいからめっちゃ解除したくなるわ スタルーク性格は嫌いじゃないけどラピスとシトリニカから好意持たれてんの許さん
爆発しろ 話が面白いSRPGてのはタクティスオウガやFFT、トライアングルストラテジーみたいなやつ? >>126
あれでもバサークが飛んでこないだけ元ネタより有情なんよなあ S カムイ
A リン ミカヤ ベレト
B シグルド オルエン エイリーク ルキナ
C マルス セリカ アイク クロード ロイ
D
Eリーフ
終章までたどり着いたからなしルナのワイ的紋章士ランキング貼っとくわ
終盤はミカヤワンキル戦法でもない限りベレトが思ったより微妙やった
あとエイリークとロイはそれぞれ言われてるより全然強い >>148
やったけどメインのそういう会話殆どスキップしてるわ
一言二言喋るだけやし ヴァンドレ無能ポイントあげたらかなり多そうだと思う
まずクランくんの育成失敗してるし >>152
ロイはしっかり嫡男って自称してるし確かにその辺のバランス気になる奴は出て来そうやな >>158
ぴっぴはおっぱい出してるから許したけどスタルークはベンチに幽閉してるわ
モリオン王にぶつけたらかっこよくなるとは聞いたけど第一印象で足切り対象だから関係ねンだわ >>116
プレイ時間で見ると80時間超だったけど実際はリセット分含めて100時間は軽く超えてると思うわ >>165
シトリニカは兄貴とフラグ立ってるし脳破壊されるだけだぞ >>171
アイクはパネトネの固定装備ってだけでもう一つ上がるわ >>170
拠点状態でつけっぱなしだったから正確にカウントされてるか分からんが200くらいやった >>152
怒りはせんけどここ書いたやつエアプやなとは思う ぶっちゃけFE以外SRPGする気が起きないよな
こういうゲームはなんかエネルギーを使うわ
鼻ほじりながらプレイしたいのに ラピスの陰に隠れてるけどシトリニカってかわいいよな
第一印象悪くしたシナリオライターはクビでええぞ >>175
ぴっぴは使ってみれば普通に良いキャラしてるんよなあ
無理に明るく振る舞ってるだけだし >>171
3級長Aはあるぞ
戦技が使いやすすぎる >>171
エイリークとロイって誰に付けたらええんや
リーフもだけど >>167
トライアングルストラテジーは話が面白いかと言われると悩ましいけどええ作品やったな
雰囲気は満点や スマブラ新作出てリュールが参戦するとしても
あんまリュール特有のアクションが思い浮かばんな
マルス呼び出したらもうわけわからんし >>152
熊倒してるだけの田舎娘にその違いはわからんのよ >>180
パネトネ使ってないから分からんねん
アイクはずっとルイに持たせてたわ
エンゲージ切ったターンにエンゲージ技でダメージ与えられないのが評価かなり下がる >>171
セリカは序盤はまあいいけど戻ってくるの遅すぎるしその頃にはダイムサンダいっぱいあるからもう使わんかったわ
ワイの中だとかなり評価低い ぴっぴは素の喋りの方がエッチだから常に必殺してほしい 本当は全く関係ないのにシトリニカはワイの中で完全にダイムサンダの人になってもうた >>189
エイリークは異形特攻ゴリラだから物理アタッカーなら誰でも強い >>171
戻ってきた後のマルスはガチで使い道思い付かんわ クリア時間早いのはちゃんと会話の音声飛ばさないで支援も聞いてるんか?
ワイはせっかくフルボイスなのに飛ばすともったいなくて垂れ流ししとるわ
風花なんてプレイ時間の3分の1は支援かもしれん 誰か神竜様のファッションセンスの無さを指摘してくれや
服が全て似合わない >>188
このクロードは弓射程+1のクロードや
なしルナやから実際は分からんけど初期DLCの二人は最低でもAやろな ルナ100時間超えんのか
やめとくわ
教えてくれた人サンガツやで >>191
カービィみたいに登場キャラ全員エンゲージできるようにしたらええねん 魔法にセリカ使ってたけどセネリオ来たらもういらんわ >>199
魔力ゴリラでダイムサンダ適性高いから間違ってはない スタルークって男からも初見の印象が悪くて嫌われて女からも大して好かれてなさそうだしがちで良いところないよな
ほんまにディアマンドじゃないほうやん >>189
優風で受けてオルタネイトして太陽で殴って回復とかが既定路線やろうし多少固くて追撃も取れる奴とか?
勇空だかが普通に強いからアタッカーにつけるだけでもいいし >>188
このクロードってガチャ指輪のやつじゃないの? ワイがエンゲージのストーリーで良かったところは
リュールの二色の髪にちゃんと理由があった事と
ソンブルにも紋章士がいた事やな
最後は唐突だしそれまででハードルも下がってるとはいえオチとしてはかなりグッと来た エイリークはメリンちゃんに付けといたらそこそこ火力補えて強かったで カム女とかいう公式に愛された女
カム男とはなんだったのか シグルドが良く脳筋扱いされとんのも王子って勘違いしとるやつが多いからやろな
立場的に王に使える騎士みたいなもんやし武人としての側面が強いからああ言う性格なのも自然なんや >>191
とりあえず切り札はエンゲージビーム!!で未プレイ勢を困惑させられるな 3級長がエンゲージ技はしょぼいけど戦技と計略がエグいわ
特にディミトリの計略がチキ外伝で優秀すぎた >>212
普通に男キャラでまんさん一番人気ちゃうか
ブロディア組は受け良いで >>216
普通に紋章士消えたの悲しかったし僕らとエンゲージしようのシーンはぐっときた カムイと狂嵐と踊り子を組み合わせて敵を殲滅できると楽しい >>219
なんでベレスじゃないねんホンマ
カム子差し出すから変えてくれや >>171
でもリーフにはダイムサンダガチャがあるから… ミニゲームの弾ってあれドラゴンじゃなくてリュールのビームだったのか・・・
じゃあソラのアシストはなんなのだよ
https://i.imgur.com/sWCVDfS.jpg スタルークは普段と覚悟ガンギマリのギャップが良いのに撃破の度に頭下げるのはどうにかしてほしかったわ
また生き延びた…また殺した!みたいなセリフが欲しかった >>223
フェイルノート解放して連携に持たせるのクソ強いわ >>220
それじゃキュアンは文句なしの脳筋みたいじゃないですか 指輪を返してください!
ちょうど戦闘が面白いところだったから思ったよりマイナスポイントではなかった
あ、ここかぁって笑えたけど 風花のベレトもこれくらい喋るキャラにしてくれたら良かったのにな
無口すぎてあんま好きじゃないなかったけどエンゲージのベレトいいキャラやわ >>189
エイリークの指輪は敵の守備高くてもダメージ通せるから
命中率高いけど威力が低いというキャラにつける
またエンゲージ武器が異形特攻なのでルナの異形竜をぶちのめす時に必要
ユナカが遭遇戦で単騎無双する時にも使う >>220
考え無しの脳筋なのは原作からしてそうや 最初は男踊り子斬新だったけど
やっぱかわいいキャラがええな🥺 ルフレとカムイとリュールは人気な方がはっきりしてるけどベレトスはどっちのが人気あるんやろな
ワイはベレトのが好きやが >>227
男女比考えるならエイリークをエフラムにしてベレトをベレスにしてほしかったわ >>237
無双で喋らせたら本編もこんな感じで良かったやんけ!って声出てきてたしな >>232
これめっちゃわかる
成長が見たかったのに上級にしてやってもヘタレ倒しやがって使いたくないわ強くても >>189
エイリークはワイはシーフccしたジャンに付けてたな
終盤のシーフの弱点である火力が大幅に上がるしかなり硬くて回復もできるから一人で出張させやすかった
異形特効持ちやから終盤に限っていえばもう一個ランク上げてもええレベルや
ロイは力+、踏ん張り、超越、炎ばら撒きで非力な前衛キャラに持たせると火力とサポート力が上がって盾役にもなれる
リーフはDLCや通常指輪次第ではスタメンから外れるから適当にヒョロガリにでも持たせたらええんちゃうか >>232
ストーリーで覚醒したと思ったら支援会話のせいでキャラもチグハグになるしな
こういう場面でキャラ成長させられないのは支援会話の欠点やな
いやまあ烈火のマシュージャファルみたいにストーリーと合わせれば良いだけではあるんやけど 【悲報】エンゲージ語録、「返してください!」「欲しかったんですよねぇ」の2つしか無い >>212
ファンアート多いんだよなぁ
ディアマンドの方がマトモすぎて若干薄味感ある >>231
モンクとかの気功持ちは絆盾100%やからゴリラと一緒に置くだけでも強いからこの戦法使うならこっちのがええ ちょくちょく流し見してたせいでエンゲージビームわからんねんけど何章ぐらいのところなんや? >>251
いや風花雪月だと支援会話のテキスト変わるよ
エンゲージが手抜きしてるだけだわ >>241
悩む余地無くベレスやろ
男女比の都合とカム子にしたからその帳尻合わせやと思うで スタルークは自己評価がひたすら低くいのがウザいし側近に可愛い女二人侍らせてるのが男からは印象悪いけど
ラピスもシトリニカも僕が命にかけても守るよスタンスを貫いてるから女からは評価高いやろな エンゲージ武器はフェイルノートがぶっちぎりで壊れや
射程3は正義やね >>237
ワイも主人公喋ってくれていい派やが
マイユニが勝手に喋ると自分じゃないみたいで嫌だって人も割といるっぽいんだよな >>240
キレッキレの力強い踊り見せてくれるなら男ダンサーでもええんやがなぁ >>232
エンゲージ時のごめんなさ~い!が若干耳障りやった >>258
エンゲージテキストかなり細かいぞ
ブレイクでも台詞変わるし エンゲージのベレトめっちゃ印象良かったわ
こいつそりゃ師言われるわって性格してる >>258
マリアンヌはいつまでもウジウジしてんだよなぁ >>261
どれを使っててどれを使ってないのかが全く分かりにくい そういや連携参加時でも短剣の毒って有効だけど竜呪持たせても発動するんか? スタルークとセリーヌの支援会話B、モリオン王が死んだらどうしようみたいな会話するんだよな死んだ後でも
風花雪月はそういう所には異常に気が利いてた >>273
紋章士でもめてるとき中立でまとめてて先生やなぁと思ったわ >>278
自分から攻撃した時やから無理やろ
勇者武器みたいなもん >>273
あれ姿は5年前だけど血の同窓会経験してそうな達観ぶりあるよな 鍛錬のベレトだけ一回も勝てずに終わったわ
こいつの内部ステどうなっとるんや ゼルコバってなんか使えんかったわ
個人スキルも強いよな?
なんで使えなかったのか自分でもわからん >>237
FEに限らず無口系の主人公全部これやな
グラも無しで全部想像に任せるスタイルならまだしもグラどころか声も用意してるならもう喋らせろと >>280
モリオン王死んで仲間になるのにそんなわけないだろエアプ 鍛錬に紋章士来るのやめてくれ勝てん
ハンマーアイクだと勝てる ベレトスもリュールも容姿諸々固定なら名前固定にしてボイス付けて欲しいわ
カムイルフレくらいマイユニしてるならともかく神竜ですの自己紹介やリュール復活の場面のヴェイルとか名前ボイスあったほうが良かったのに 踊り子は「ズラす」なら女も用意してそっちは音楽で再行動にすれば良かったな
エルフィンとララムの逆や >>288
多くのプレイヤーはユナカ使ってるから
今更シーフ要らねえってなる >>273
無双のベレト何か嫌だったから良かったわ >>292
特別指名鍛錬しなければ出てこないぞ
半分縛りプレイやが >>280
あれパッパはもう死んだけど兄も死んだらどうしようみたいな会話やったやろ
と思って見返したらパッパがもう死んだともまだ死んでないとも取れる絶妙な会話やったわ >>279
ヴェイルにセネリオ持たせたら専用魔法も専用ナイフもいらなくなったからやっぱり他に渡してくれ🙄 >>294
流石に再行動二人は強すぎるので
師のエンゲージ?なんのこったよ 返してくださいはまさかのプレイヤーとリュールがエンゲージするシーンだったと言う 主人公をグラさえなく完全一人称視点にするとなあ
リンちゃんに「ほらワイくんも笑ってるよ!」されてるあの感じが なんかここにきてエンゲージのスレ伸びるようになったな
発売直後は閑古鳥が鳴いてたのに いいから早く売って中古市場壊せや
4000円で買う >>273
地味にこれ文句言われてないのすごいな
本編で喋らないベレトのセリフ難そうなのに 風花に劣ってるとは言わんが踊り子みたいなぶっ壊れは風花みたいに好きなやつに付けさせろそこだけは許さん >>305
既にエムブレムエタニティしてたとはたまげたなぁ >>308
ネタバレ嫌がるクリア民が増えてきたんやろ ゼルコバは地味に体格凄いから短剣は勿体無い気もする ベレトスはどっちも人気ありそうだけどカムイはもう女一強になってるの地味に可哀想 ヴェイルちゃんは味方になったらあんま強くないキャラの典型やね
弱くはないけど期待ハズレや >>252
ヴェイル劇場に対するディアマンドの「独り言か?」 今作に関してはリュールで名前固定でも良かったんじゃないかと思ったわ
キャラメイク出来るわけでもないしマイユニに拘る必要ないやろ >>280
モリオン王だけじゃなくてディアマンドも死んだらどうしようって言ってるんやぞ
この両方が死んだとき初めてスタルークが王になる時が来てまうからそうなったらと思うとって言ってるんやで
風花持ち上げる割にテキスト読み込む力ないですね・・・ >>318
味方になったらリュールの代わりに炎とか氷とか霧吐くからセーフ >>318
竜族ってだけで強いしカミラ持たせたらやべえよ >>320
でも名前変えられなかったらそれはそれで叩かれてそうや >>318
ハードしかやってないけど敵の頃から弱かった >>311
既に無双で喋ってるからな
あとクッソ荒れそうなシグルドが全然燃えてないのすごいと思う カム子はもう喋り方がもうエッチすぎる
そら一強になりますわ >>318
終盤加入なんだからもっと強くていいよな >>308
みんなクリアして思い出語るターンやからね ハード終盤のデータでカミラマップ行ってみたら充分しんどかった
ルナだと無理やろ 戦闘バランス神でゲームとしては風花より余裕でおもろいからな
プレイした奴からはどこも高評価だし後から買った奴多いんちゃうか >>331
モーションもえっちやしわたシコの権化やろもう >>318
個人的には杖を使えてたら神キャラやったな
短剣と魔法は強いけどあのタイミングでヴェイルが使っても使いにくいわ 名前デフォにした時だけでええからボイスつけてくれ
私は神龍です🙂もおもろいんやけどさ >>320
顔弄れるのとボイスが無いかもしくはパートボイスやったクリスルフレカムイは名前弄れても良かったけどフルボイスの今は普通に性別だけ変えれる固定名前で良いわな
ベレ先はまだみんな先生先生言うからギリ違和感無かったけどリュールは自分で神竜ですって名乗るからなんか恥ずいわ >>321
別に風花雪月を特段上げたいわけじゃなかったけどそうだったか
ちゃんと読んでなかったかもしれん
もう一回読んでみるわ >>318
魔防高くて守備もそこそこなモーヴの方がまだ使える >>336
メタスコアとamazonレビューボロクソですよw 指輪返してください😂
から
指輪返して下さい😭😭になったわ >>331
内腿が露出してるの知らなくて加入時にワイの息子さんがビックリしてたわ 私は神龍です!私は神龍です!
名前変えさせるからこんなことになるんやろ
神龍だからって名前も言わんとイキってるみたいになってるやんけ ルナでも言うほど難しくないから次はカムイとベレト縛っちゃおっかなーリンとミカヤなしでもいけるかもなーみたいな余裕ぶっこいてたけど終章難しすぎて考え直したわ
あの頭おかしい増援やばいわ スパロボ30が簡単なのにやたら長いのが苦行すぎて途中で飽きた後だから久しぶりに頭使うSRPGやってる感あるわ 確かに今思えば敵の時でもあんま強くなかった気がするわ
やっぱ出来損ないやね ミカヤエンゲージとかやりたい放題やれて面白いのに戻ってくるの遅すぎてもったいないわ セピア「ソンブル様との子供が欲しい」
任天堂ゲームでこんな直接的な表現はいかんでしょ ヘタレやからノーマルクラシックでやったけどヌルすぎるな
戦闘楽しむならハードからか 闇ヴェイルちゃん17章でマルス自慢するためにレイピア握ってるせいで普通にタコ殴り出来たのが印象深い 主人公の名前言えないせいで指輪取られる時マルス‼︎って呼びかけてもマルス何も言わんの草 >>338
ミカヤ使えば竜族ボーナスと合わせて烈火オルテンシアになれるぞ イースとか喋らせても喋らせなくてもファンが納得するのが強いよなどの作品も大体どっちかにすると批判されるし ヴァンドレ
能力が低い
なぜか職も弱い
変に必殺をだす
持ってる武器も弱い
ソラネルは馬糞だらけ
クランは明確に育成失敗
その後も出番はあるけど有能な感じがない
レスバに弱い >>344
ポケモンsvもゲーム自体のおもろさに対して異常に低かったし何の参考にもならんわ
今更だけど >>354
覚醒だかifにそんな味方キャラおらんかったっけか 「ラピスかわええやん一軍決定やな!」
→「これもうカゲツでええやん…いやでも…うーん…」
という誰もが通る道 >>356
ハードでもちょっとDLCとか遭遇戦ちょっとやるとすぐぬるくなる 戦闘バランスだけ褒められてるところみるにほんま暗夜の上位互換やな…
戦闘だけでイキってた暗夜厨に居場所なくなっちゃうやん🤣 敵のヴェイルちゃんボスの中で一人だけHP50とか貧弱で可愛い >>366
暗夜は子世代の配合で周回に幅あったけどこのゲーム3周もすればもうやることなくなるで 他のゲームでもそうやけど主人公の名前変える奴って結局ボイスで呼ばれないからそれなら普通にデフォルトネームでええやろって思ってしまうわ >>362
ポケモンSVって色んな意味でエンゲージと真逆ちゃうか? 何の文句も出ないというよりFEHで飼い慣らされただけやろな
合わんやつは事前情報見て買ってなさそうやし >>366
戦闘やらのゲーム面のバランスは暗夜のほうがいいと思うわ >>368
しかも大して防御も高くないし速くもないからタコ殴り出来るという
四戌の誰よりも弱い リュールくらい存在感あるなら普通に主人公兼キャラクターの1人として扱って別枠で見た目やらクラスやらの自由度高くてシナリオでも申し家程度に話すだけのマイユニが欲しくなるわ >>373
SO3方式にしてほしいわ
デフォルトだと呼ぶけど変えると呼ばれないやつ >>354
ソンブル様やりたそうになかったの草やったわ >>361
歴代ジェイガン枠でも一番の無能やろ
キャラクター性もいまいちやし >>331
原作だとゆるふわガールだけどソシャゲでわたシコキャラに目覚めた >>366
難しさの方向性ちゃうから棲み分けできるやろ ifやってないからかもしれんけど
カムイってあんなのほほんとした喋りだったっけ?
スマブラの方でももっとキリッとしてなかったか >>359
実際にミカヤで杖持たせてたけど何とも言えん杖使いやったわ >>368
呪いのマルス装備で射程1
↑
やっぱマルスって神だわ🙂 ルナ終章速さ40近くのシーフが無限に湧いてきて地獄やった
3週目はこいつを1人でも狩れる編成作るで >>364
弱いキャラを使いつついかに攻略するかもFEの醍醐味だぞ
人間性能を上げていけ 初登場時のツンツンラピスちゃんは一体どこにいってしまったんや >>364
ブレイブヒーローにすればええやん!
↓
衣装だっさ!
もあるぞ >>366
暗夜の方が単純な難易度は上と思うけどエンゲージは高難度なのに選択肢多くて遊びの幅広いんよな
グラモーション進化してて戦闘アニメ見応え有るのもでかい >>376
そもそも主人公のキャラデザで結構嫌厭されてるくさいからな
やってる奴は比較的調教されてるかもしれん >>389
女の子ならアホの子で男ならただの馬鹿があってるような感じやで確か >>360
イースは冒険日誌の追想ってコンセプトだから設定的に喋らなくても違和感ないのが上手いわ よりによってマルスとエンゲージしてくるせいでどうにでもあしらわれるヴェイルちゃんポンコツかわいい ヴァンドレは無駄に目がキラキラしとるのに常にイライラして双子と接してる感じがあかん
まあ双子もアホなんやが >>372
if子世代「親次第で能力上限値変わります 就ける職も大幅に変わります 親が秀逸なスキルを継承するかどうかも選べます」
育成要素のシステムとしては最高峰や >>366
こっちは化物には化物をぶつけるバランスやけど
暗夜は味方弱すぎて徹底的にズルできんようなっとるから結構別ゲーやな エンゲージが素晴らしいところは難易度と自由度が共存してるところやな
頭使って苦労したいのであって別に詰将棋がやりたいわけじゃないからな >>395
ソラネル帰った途端に花の蜜美味しいよとか言い出して笑う >>381
そもそも毎回無理にマイユニ化する必要はないわな アクアよりカミラが優先されたのちょっと意外やったな
アクア結構人気やろ >>410
マムクート複数いても正直困りそうだし
ワイはミルラのほうがいい >>394
銀の斧とかもっといい武器持ってきてほしかったわ
なんで鉄やねん ブレヒが通常衣装のゴルドマリーは可愛くてずるいですよね クラスチェンジしても初期衣装のまま使えるアプデ早くしろよ
グリフォンナイトとかブレイブヒーローとか酷すぎるんじゃ >>409
ぶっちゃけここら辺の配合考えるの面倒やからエンゲージの方が好きやわ >>409
育児放棄精神と時の部屋で成長しましたっていう無理矢理な出し方がなぁ >>416
再行動持ちがまた増えるから・・・
それ抜きで実装するとなるともう力と技と速さにモノを言わせたパワーファイター路線しか残らん >>397
暗夜ってより蒼炎方面の難しさだよな
蒼炎マニアックも攻略に幅があって面白かったわ~ 聖戦の紋章士がシグルドリーフでトラナナの紋章士がオルエンという風潮 >>401
回避100のグリフォンとか出るから攻撃当たらんやろ すまん課金ヌルヌルエンゲージ勢は消えてくれ無課金エンゲージこそ至高のバランス >>423
基本的に子供たちはええ奴ばっかで受け入れてるからセーフ
迎えに行ったらずっと一緒やしな そういや再行動二人はヤバいから女踊り子はDLCでも来なさそうか
ゼアダスで我慢するしかないのか >>404
時代の流れもあるとは言え喋らせる所は喋らせて喋らない所は配慮したテキストにしてる辺りは開発の努力感じるわ >>424
聖なる槍
松の木
守りの薙刀
ぶっちゃけifからこの3つ持ってくるだけで大分有能になるやろアクア ミカヤでワープやリワープしまくればルナも難易度下がるらしいけど
勿体なくてなんか使えない
ドローとかも >>416
エンゲージで言うとヴェイル差し置いてフラン来るくらいおかしい
でもおっぱいがいいのでカミラでよかったと思います(正直) >>425
アイクがいるからあとは自分の好きなように軍作れたしな >>409
親世代が子世代の踏み台感あってあんまり好きじゃなかったわ >>422
子世代必須って訳でも無いから調整の塩梅がええ感じやわ ヴァンドレストーリーだと神竜としか話さないから気付かなかったけど支援会話で他のキャラに高圧的なところあったから嫌いになっ他 >>428
ワイは普通に喜んで使っとるから扱き下ろし勢見ると嫌になるわ
ダイムオルエンもすこやけどな >>431
お父様にシーズンパスを買ってもらえなかった闇ヴェイルちゃん好き >>413
強くなった味方を試すのにふさわしい場が用意されてるって感じやね 覚醒は子供がアホみたいな強さになるからダビスタゲーやったな FEの戦略性って盾で敵集団を受けて自ターンで殲滅の繰り返しだから盾がちゃんと強いFEが評価が高くなる印象やな
で戦闘がワンパターンにならないように敵のAIも盾数人で捌ききれない物量の前突してくる面があったりするとなおよし
そして大丈夫だなと配置した盾が確認ミスの伏兵の一撃で死ぬ
この慢心を引き起こす緊張と緩和のバランスと >>408
双子に対して厳しいだけというかパワハラ上司感出てる気がするわ
性格も見た目通りのイケおじならなあ >>431
お金の力に勝てなかったヴェイルちゃんかわいい >>372
エンゲージも戦闘楽しめたし良かったけど大体2週でよくてせいぜい3週ってのは分かるわ ロリアンナさんずるすぎるよな
こんなん出しちゃって次からのアンナさんどうすんねん >>438
せっかく指輪奪ったのに腕輪5個持ちとか許せないよね😅 >>461
戦力減より仲間と引き剥がされたのが辛いだけなのでセーフ 今作魔導士ばっかの場面とか無かったよな?
グリのところがそれに近くはあったか
大体物理魔道混ざって突撃して来たよな
魔防壁置いた記憶が無いや 🤭欲しかったんですよねえ、マルスにシグルドも
🤓シグルドは返してね、マルスはあげるよ 性能で選ばずに好きな紋章士を使う闇ヴェイルちゃんかわいい >>463
いうほど時戻し効果だけで全員から気付かれず付けてる指輪抜き取れるか? DLCは4弾目の情報出ないとあんまり買う気起きへんわ 欲しかったんですよねぇ、腕輪。シーズンパスも!!
>>462
知らんけどスタルークでええやろ多分 >>469
もう出てるようなもんだろ
バッドエンド後のルートじゃね? >>465
なかったなそのせいか魔導士系の印象薄れて見落としてルイが一撃死することが何回かあった DLC腕輪剥奪したらヴェイルちゃんが消費者庁から怒られるから >>465
リーフの取り巻きがマージナイト集団だったけど物理武器も持ってた気がする ヴェイルちゃんマルスなんか奪ってる場合じゃないそいつは放っとけカミラを狙え >>472
ズンパス2弾とかでないと全員は無理やね >>451
アーマー強いFEはおもろいってのは定説やな
今回敵の連携で重装や回避盾も脳死で放置は出来んのも良かった マジで終章のこのグリフォンどうすればええんや
硬いし攻撃当たらんし飛んでるし
1体だけならともかく毎ターン2体ずつ湧くんやぞ
https://i.imgur.com/D8c5yCy.jpg キモオタワイくんからしたら踊り子が男しかいないのほんま最悪や 最初は受けを意識させといて後半は増援で焦らせてくるいやらしい設計やったな >>487
終章は4体倒して速攻でとうさん狩らないと終わりや🙄 ルキナとか言う胸もなければ加入イベントで腕輪の上から上書きしてくる配慮のない王女様 キャラ可愛くて戦闘面白いし指輪システムも色々できて面白い
なのに指輪離脱と後半にならんと仲間にならないキャラが多いのは不満だわ 実際にヴェイルちゃんが腕輪も一時的に封印する形になったら消費者庁案件なんか? >>487
グリフォン湧く前にさっさとバリア剥がしてこの回400点取れ >>429
命中80〜90くらいだから命中+つけるのもありやと思ったわ >>495
22章まで帰ってこなかったら間違いなく炎上案件や 初見ルナクラ11章うまく運んでたのに88%外してヴァンドレ死んだ😭 指輪奪ってウキウキなヴェイルちゃん相手に腕輪5個も装備して逃げ出すだけって恥ずかしくないんか ルナクラクリアしたから新紋章ルナ始めたんやがスキルとか復活石ない分こっちの方がやりやすいわ
GBAくらいシンプルなのもたまに出してくれや >>494
この手のゲームは最初から仲間揃っとるモード欲しくなるよな
2週目やる意味も出来るし >>489
ナバールかシャナンが踊ってると思え
あかんか >>500
むしろ11章までヴァンドレ出陣させてるのすごいわ ガチガチに育成するプレイじゃない限り速攻でソンブル叩くのが正解やし増援と遊べるくらいならそれこそソンブル叩いて終わらせるほうがええんよな >>494
引継ぎ二周目というか強くてニューゲーム欲しいわ
ストーリーマップを敵のステータス上げたのと仲間加入とかのイベント全部抜いた以外そのままのをクリア後自軍で攻略するの >>512
草
まあパネトネアイク強すぎるから上手くやればボス瞬殺できるよな 一週目はDLCなしでやったけど追加腕輪は没収されないって聞いて萎えたわ
ワオの見てる配信者がせっかくルナクラやってるのにDLCありでやってるせいで逃亡の時の絶望感薄れちゃうじゃん パネトネの強さに気づかなかったら1周目ルナクラは苦労してたと思うわ
他力の低いキャラばっか使ってたからマジでジリ貧やった >>516
初見なら竜水晶ないだけでも普通に困るけどな >>508
12体それぞれ紋章士と対応させた正規の遊び方しようとするほど無理ゲーになるのヤバいやろ ストーリー上仕方ないのかもしれんがやっぱ指輪の離脱期間の長さは気になったな
特に初回は頑張ってSP貯めてあれしようこれしようとか考えたところにあの仕打ちは酷い sp渋すぎやろどうにかしろ→これでええんやろ?(現物支給)😤
これ草 腕輪まで奪われることになったら追加DLC来るたびここに描き足していかなきゃならんくなるな
http://i.imgur.com/MmV1ywt.jpg >>512
草
ワイはルナ終章でベレト先生の相手が誰か見るために5時間くらいかかったのに… 11章は上によろぴっぴ置いときゃ楽勝って聞いたから試したらグリに殺された😨 ステージギミックの発動がいちいちテンポ悪すぎる
雪崩起こる度にカメラズームやめろ >>494
しゃあないけど指輪離脱期間長くて使いたい紋章士使えんのモチベ下がるわ
後半に紋章士外伝ラッシュでそっちやっとると本編ぬるくなるし >>503 >>505
ジェイガンやからまぁゲーム的にはええんやけど双子のキャラがキツすぎて序盤唯一の良心みたいな感じやったから悲しい😢
>>507
エガちゃん付けてたら何とか戦えたんや >>522
こうしてみると横並びは紅白歌合戦みたいでシュールやな 闇の紋章士封印と蒼炎以外誰なのかピンと来なくて誰やこいつと思いながら倒してたわ
トラキア以外クリアしたのに パネトネだけ性能高い上に外見までやたら優遇されてずるくない? 竜水晶とかいう世界制するレベルのアイテムを無くしまくるヴェイルちゃんさぁ… >>508
紋章士倒すたびにバリアの性能下がるとか初見でわからんかったわ… >>526
いうても初期メンの紋章士そこまで強くないからセーフや >>531
にいちゃんもウェーイ!だしな
頭花畑妹かわいそう >>520
ワイは槍系の上位兵種にCCしたくても槍の素質持ちの指輪がなくて辛かったわ
マスプル増え始める頃に没収するのも中々ひどい >>536
優秀なミカヤとシグルドは早いタイミングで帰ってくるからな
あとはセリカの素質だけや 離脱期間長くて困るのは素質と刻印やな
魔法と杖の素質はDLCがあればセネリオあたりでカバーできるんか 強い紋章士が後半にだいぶ集中しとるからな
マルス/シグルド/セリカ/ミカヤ/ロイ/リーフ
リン/ルキナ/アイク/ベレト/カムイ/エイリーク >>531
個人的にはキャラも好きやわ
マジでちゃんとバチボコにしてくれるし >>536
いや性能云々よりセリカシグルドリーフミカヤに会いたいんだわ ゲームとしては一度指輪リセットした方がおもろいやろ
再移動シグルドとダイムサンダリーフ先に返してくれるのはまあ狙ってるけど >>502
ワイもこれやわでも今こういうの出しても文句言われて終わるんだよな
SRPGフラゲで我慢するんやで 欲しかったんですよねえ
マルスもシグルドもチキも級長もヘクトルもセネリオもカミラもサザも! >>547
いうてマルスもアタッカーとしてはかなり強いんやけどな
見切り持ちやから反撃も受け辛いし でもシリーズプレイ済みのメタ知識を攻略に要求するのはどうかと思う
皆全作やってるわけじゃないし
覚醒や風花からの新規には何もヒントにならんでしょ 軍の中で1番痛みに強いくせにちょっと小突かれただけできゃあとかやめてえとかいうヴェ様可愛い >>542
ご満悦ヴェイルちゃんかわいい
ワイの馬糞あげたい ゲームバランスいいけどソンブル様がね…
>>551
ダイムサンダリーフってなんだお前テトラトリックすんぞ >>554
武器とエンゲージ技が悪いよー
ファルシオンも敵が使うときだけ脅威なのも腹立つわ >>555
何の話かよくわからんがソンブルバリアけ?
対応する紋章士は表示されるよってマルスいうてたやん >>555
Xボタンで名前のとこ見たら答書いてるで セピア「ソンブルさまぁ♡♡♡お子をください♡♡♡」
ソンブル「戦果あげたらね…」 >>555
終章の話ならちゃんと敵詳細見ればどれに対応してるかは分かるんだよなぁ >>562
正直声も表情も性格も服装も闇の方が好きや
欠陥品は消えて >>564
だから暗黒神とか言われてもわからんやん >>487
これ飛んでくる前におわらせるのが定席だと思うけどパネトネいないと結構難しそうなんよな
ワイはパネトネで殴りまくって瞬殺したけど >>555
詳細みれば誰で特攻入るか書いてあるやろ
まあロイリーフマルスは持ってきてないからどうしようも無かったんやぎ >>561
ガチャ回すのに必要やろ
知らなきゃ取れないぶっ壊れ隠し装備みたいなもんやけど 邪龍の章がどんな話になるか楽しみなんやが
闇ヴェイルとかマロンとかセピアとか味方で使わせてくれや >>563
エンゲージ技は単純に威力2.1倍やしそこにスキルやら毒やら盛るとさらにダメージ伸びるぞ
問題は威力の低い剣って事やが 頭に変なのつけとるキャラ多いよな
好みで外せたらええんちゃうか >>575
ペガサスナイト力伸びるか微妙すぎる問題 >>573
お前は何を言ってるんだ
有利な紋章士はコイツで~すって書いてあるんだが
目玉暗黒神なの? ルナのアイク外伝頭おかしくて草
初見ノーリセだったら絶対無理でしょあれ >>579
んなもん知ってるわい
お前の書き方がダイムサンダしかリーフの価値ないと言ってるように見えると言っとるんや 一番かっこいいキャラがオープニングでマルスとリュール二人相手に斬り結んだ異形兵だったわ
アイツ仲間に欲しい >>591
これランダムモシャスなんかね
仕様が気になるわ >>591
今はええけどヒーローズ終わった後も召喚のネタが残ってまうのはちょっとあれやな >>589
そんなのぱっと見わからんしUIとして不親切だよね?
これだからエンゲェジは エンゲージで初めてFEさわるキッズはルミエルとかイヴ女王で性癖曲がるんやろなあ ヴェイルちゃんは死後の世界的なところで全部諦めてみんな死ぬまでここで待とうと心折れるところがもう抜ける >>590
これホンマクソ
被ってる前提の髪型みたいなもんやのに >>585
日笠って声質的に代替声優居そうなのにずっと売れっ子だからすげぇわ >>597
それやったら神やな
カミラ姉さん使い倒したいわ >>591
ヴェイルちゃんにつけたい紋章士No.1
オグヤやサイラス出てガッカリさせたい ロイ「ベルンのマードック将軍は強敵だった彼のトマホークは凄まじかった」
お前戦ってないやろ何嘘ついてんねん >>591
悪ノリの権化やがランダムとはいえ紋章士使えるならはよやりたいわ
>>602
かわええな
セリーヌの冠の脳みそみたいなのも取りたいわ
あれなきゃ完璧なのに 悪堕ち好きワイは赤ヴェイルちゃんと最後のバッドエンドでお勃起してしまいましたねぇ! 邪竜の章は風花の煤闇みたく本編とは独立したシナリオになるんかな?
それクリアしたら新規キャラも本編で使用可能パターンかね 伝承ヴェロ(大当たり)とアイク(大外れ)か並んでるのおもしろい >>603
いやぱっと見でわかるけど
大丈夫かキミ・・・? >>590
鎧つけてるときのジェーデの見た目は全キャラトップクラスで好き >>617
へえなんもボタンも押さずにぱっと見て暗黒神だけで
誰が有利とか過去作クリアしてないで分かるんだ?へえ? >>580
剣 クラドボルグ/?
槍 ブリューナク/?
斧 ウコンバサラ/?
暗 カルンウェナン/?
弓 ?
魔法 ノヴァ
杖 ?
弓と杖以外は片方覚えてたけどもう片方忘れたわ >>624
斧だけなんでローレンツの家の斧なんやろな >>623
あガガガガガガガ
ちゃんと有利紋章士の名前書いてあるんだが? 発売前一番心配だった紋章士の扱いについてはかなり理想的やったな
欲を言えば絆会話もうちょいラリーして欲しかったが >>623
ワイも終章で詳細見ればわかるの今初めて知ったから気にすんな🙄 >>596
ラピスも別に使えない性能じゃないから好みでいいんだよな
ラピスだと固有スキルがスタルークとシナジーあるし 話し方かアクセサリーで特徴ついとる奴多いからどっちも特徴ない奴は印象に残らんな
ボネとかアンバーとか ジェーデが意外と人気やな
ルイと比べてペラペラやったから即2軍に落ちちゃったわ >>615
1000年前の記憶をたどって王族固定メンバーで攻略とかやろかね
開始時の1000年前の記憶にも同じ顔の王族おったし >>623
もう眠たいんやろ無理せず寝たほうがええ ラピスちゃんレベル10で即ウォーリアにしたら体格8力18の最強キャラじゃん
こりゃつえーぜ! キルソード枠って過去作じゃそこそこ不遇多い立ち位置じゃなかった? >>626
へえどこに?ぱっと見で表示されてんの?
まあスクショも出せないエンゲェジの戯言やろけどな >>625
あれ神聖武器やから別に誰の家のでもなくない? >>613
いうてソラネルやとリボンのみになっとるやろ
戦闘服でも外して欲しいもんとはいえ 今作ほんとモーションええよな
ワイが一番好きなのは刀の必殺やな
カメラアングルからしてカッコええ >>593
体格上げたりとか玄人使いする奴も居るやろうけどリーフの価値ってほぼそれなのは事実やろ ラストの対は移動の時にマーク出てますよねぇ、これだから脳筋の神竜は欠陥品なんですよ >>638
クリアしたからそらスクショ出せませんわ
こんなに発狂してまう輩がおるなんて想像もしてなかったし
すまんな・・・キミとはエンゲージできん・・・ カゲツが強いのはわかるがどうしてもキャラが合わんくて使ってないわ オルテンシア見た目で嫌ってたのにキャラと演技で好きにさせられたわ >>645
草
口だけなら何とでもいえるわな
証拠も出せない雑魚が何言ってもダサいだけやで リーフ素質ごっそり取れるのもええとこやろ
あとミスティラ使う時はリーフが良い
今はその場所にいるのヘクトルになっちゃったけど 指輪の付け替えとかスキル着脱とか修整してくれんかな
ストレスがすごいわ ラスボスのあれは正直どこで見るか分からんかったのは確かやな
途中で見れるやんけって気づいたわ イヴ女王は流石にキツいやろ
ふしだらな母より歳食ってそう >>592
初見でアイクが動き出したからワイも右から攻めるか~と思ってたら砦破壊されたからそのまま通路に逃げ込んでこうなったわ 助けてくださいディアマンド!集団傀儡兵にレスバ仕掛けられてます! >>640
その時のセリーヌは素直にすこや🤗
あとエンゲージ中も >>642
剣やとさらにソードマスターの必殺カッコよすぎるわ
やっぱ居合なんすよね このゲームなんでXボタンでメニュー開けないんや?
+ボタンってなんなんや? 90点評価のIGN US
・シンプルだが楽しいストーリー
・豊富なギミックによって高難易度を演出しているので飽きずに遊べる
・グラフィックやアニメーション演出の進化が凄い
・戦略だけでなくビジュアル面でもユニットと紋章士の組み合わせを楽しめるカスタマイズ性
・欧米で展開したのは烈火の剣以降でシグルドやリーフが誰かわからないからノスタルジーは感じない
・シリーズとして歓迎するべき変化が多く歴代でもとくに面白い作品になるだろう
70点評価のIGNJapan
・ストーリーと世界設定が浅薄
・FEらしくないキャラクターデザイン
・敵の振る舞いが幼稚な子供向け番組
・恋愛要素を消したのは改悪
・オールスター作品なのに過去作のキャラがシナリオでは空気
・3Dモデルと演出は凝ってる
・戦闘は風花雪月よりは面白いが武器の3すくみはつまらない
・エンゲージ技が強すぎる
・カジュアルなプレイヤーとハードコアプレイヤーのどちらをメインにしているのかわからず統一感に欠けたゲーム なんで風花からUI衰退してんねん便利機能あったけど連携とか表示するやつ以外全く使わんかったわ ソラとかいうたぬきはなんかの伏線になってるのか思ってたらただ尻から絆出すだけのたぬきだったわ >>648
おっブーメラン使いおるやん
目玉どころか口まで、頭も悪いかわいそうな奴やね 鍛錬の間でリーフ2回しばくと魔法以外の素質大体揃うの草 ラピスをシーフにしようとリーフ乗せてたのに寝盗られて転職出来ないんだけど😡
早く帰ってこい😡 今回のモデルはほっぺたがモチぷにでロリ系にすごく合ってるよね
ヴェイルとかアンナとか 今回はほんまにグラ気合はいっとるよな
エンゲージ状態見るだけでも楽しい >>663
おっ言い返せないからブーメラン投げ始めたのか?
レス付ける限り延々と返してくるとかほんまジェネラル置いたらつられてくる雑魚UI並みに単純で可愛いね >>659
フォースポークンのIGN JAPANのレビューとセットで読むと面白いぞ
チンパンジーでも文章書けるんだなあってなる🤗 >>658
基本据え置きでやるからええんやけど携帯機でやると+押しにくくて嫌いや >>655
大抵こうなるくせにif仕様の経験値入らない敵多いのマジクソよな リーフ下げまくるやつは装備させるキャラ合ってないんやないか
あとやっぱ素質は神やろ >>662
リリスさんみたいな餌あげるだけのマジモンの家畜とかと違って愛らしいやん
よちよち付いてくるの可愛いし ジェーデ加入章に辿り着く前にルイが壁役としてほぼ確実にエース張ってるからね… >>671
プロコンでも+自体が押しにくい
基本的に頻繁に使わない想定のボタンに主要なボタン振らないで欲しい クラスチェンジ後の見た目確認できなくなったのがっかりや
あれ眺めてるだけで何となく楽しかったのに ワイちゃん、セリーヌがどんなに弱くても黒ブラえちえち衣装を愛でるためだけに1軍にずっといるぞ >>659
下ガチでエアプと言うかゲーマーちゃうやろ
難度選択付いてる意味すら理解してなさそう アプデで来たソラの着ぐるみとりあえずブシュロンに被せとるわ リリスさんは仲間になるくせに一切出ないから
死んだ時あーこんな子いたわってなるんだよな >>669
効いてる効いてるw
ところでキミは全くわからないって涙目で嘆いてる対応紋章士云々の証拠スクショ貼らへんの?
キミ曰く口だけのワイと同類になるが? >>682
筋肉体操とかドラゴンシューターのサポートしてくれるから… モーヴはもう少し闇の方のヴェイルも見れば良かったのでは?🙄
ちょっと構っておけば割と良好な関係築けてたやろ ・FEらしくないキャラクターデザイン
・戦闘は風花雪月よりは面白いが武器の3すくみはつまらない
・カジュアルなプレイヤーとハードコアプレイヤーのどちらをメインにしているのかわからず統一感に欠けたゲーム
ここらへん的外れにもほどがあるやろ
本当にプレイしたんか? >>673
体格上がるのはそら結構やけど速さの下位互換ちゃうか
急所ずらしもエイリークの優風やアイクの剛将の方がええし
エンゲージしても微妙な即応とノーダメージ安定のテトラトリック >>677
海外向けにしちゃ過去作キャラの半分は海外未発売組という悲しみ >>658
ワイもそこはXにして欲しかった
あと−使わせるのもやめて欲しい
併用ならええけど >>683
レビュアーとしてはその時点で終わってるやろ
仕事変えた方がええわ >>674
リュールがドラゴンになるための外付けハードディスクみたいな存在なんやないかと夢想してたんやけどね
つーか主人公竜族なのに一回も竜にならないのはいかがなものか ジェネラル強かったからルイジェーデの二枚壁やったわ
2方面で分かれるとこも多かったし 盾役はゴルドマリー一強やで
素で守備55%で魔坊も伸びるって頭おかしい
速さもあるからグレートナイトにすれば魔法から追撃もらいにくい >>686
それも全部自己紹介ってやつか
単芝で余裕アピール草
で?どこにぱっと見何のボタン操作も要らず紋章士のヒントが出てるんや?
反論あるならスクショで教えてくれや?
あっ自分で出せない雑魚だから人に求めるんかだっせー >>691
ノーダメージどころか普通に後半の敵でもワンパンできるやんけ >>689
PSコン型の使ってるから押しやすいわ
箱系のコントローラーはあわへんからと買ったけどFEでも使いやすいとはな >>659
エンゲージ技が強いだの恋愛消すなだのFEらしくない()だの
やってもないんちゃうか下書いた奴
あと武器の3すくみはつまらないもマジで意味不明 >>698
クラス変えたらおっぱいが消えるんだけど😡 風花より戦闘は面白いが三すくみはつまらない
ってどういうシステムが理想的やったんや?🙄 エーティエ、ラピス、ゴルドマリーと下っ端の方が好みのキャラ多くて王族がパーティから離脱していく +押したつもりなのにシャッター音する事ありますねえ FEの場合もしかしたら海外の翻訳が超優秀な可能性があるよな >>659
三すくみつまらないとか言う過去作全否定やめろ 今考えたら神竜の子の騎士のヴァンドレと邪竜の子の騎士のモーヴって対の立場なんか 三すくみつまらないはブレイクされるのやーやーなのって意味かな >>702
エンゲージ技弱かったらなんのためのシステムって話やしな ちゃんとOP再現のために各国第一王子王女はスタメン入れ続けるんや >>683
プレイヤーでもこんなこと言ってる奴割りといるからなぁ発言出来る場所やと録なの居ないわ +と-はジョイコンだと押しにくいからジョイコンでプレイするとストレスがヤバい
別のコントローラー使ってるとだいぶマシになる エンゲージ技弱かったらハードでもクリアできないやつ続出すると思うわ 序盤加入のシーフです
守備以外はよく伸びます
ナイフを錬成すれば火力も鬼です
魔坊が高いので隠密キラーの魔法にも強く出れます
ユナカ弱点無さすぎて草 ラピスちゃん、女の子縛りしても出番がなくて大砲握るしかやることないんだ >>659
武器の三すくみつまらないは流石に草
どんだけ多くのゲームをエンゲージの巻き添えに叩いてんねん
しかも三すくみしかない、ならまだわかるがナイフも魔法も気功もあるし
マジで頭沸いてるやろ下のやつ >>700
あれ誰に持たせたらそんな火力上がるんや
物魔混合になるからそれでワンパンできるような奴なら別にリーフじゃなくて誰持たせても強そうやが 3すくみ面白いやんけ
ブレイクも初システムにしては良かったと思うわ
怠いときもあるけど基本ええやん >>707
ifは確かガチ勢が海外版暗夜翻訳しながらプレイブログ描いてたけど普通にうんち扱いしてたで 三すくみの復活に加えてブレイクが今作の評価点の一つやと思ってたが違うんか? ヴァンドレはもうおじいさんやからね…
昔はモーヴみたいに強かったんやろ 有利不利はこんぐらいメリハリあったほうがええよな
強いていうなら手裏剣投げたい エンゲージやった後に風花の戦闘ってすごいシンプルだよな
これくらい色々できたほうが面白いなと思った ソルム城で女王人質に取った時のオルテンシアの悲痛な会話と
船から指輪投げた後のヴェイルの会話は凄く心に響いた
あれでキャラめちゃくちゃ好きになったし声優の演技凄いわ >>726
元々を考えるとそうなりそうやけど見た目マシなのは黒いルミエルやな ワイは三すくみとか無視して斧と弓と魔法とナイフしか使ってない👍
パネトネとカゲツがキラーアクスで敵をワンパンしてる 今作のモブペガサス娘かわいいよな
https://i.imgur.com/YWDDibj.jpg
https://i.imgur.com/bnIGMAE.jpg
みんな戦場で命散らす運命にあるが
イルシオン兵である限り生き残っててもソンブルの餌になる未来やし考えだすと気分落ち込むな ボネなユニットとしては空気やけど食堂では最強やからな
ヴァンドレはマジでソラネル降りろ >>716
この二人の支援だとヴァンドレが高圧的なの草 でもセリーヌたそにはいかづちの剣を一番うまく使えるというアイデンティティがあるから… 加入遅いのいたりスキル取るの渋かったりするのに引き継ぎないの辞めて欲しいわ
やり混む度に自由の幅拡げさせて欲しい ヴェイルとオルテンシア飯に誘ったら好みが全く合わなくて草 ブレイクってあんまり使ってないけどどう活用すればええんや
ほぼ敵専用のシステムに感じる ifはベースが完全にぶっ壊れてるからテキストの問題ではない
暗夜は特にそんな感じ 面白くないとはいわんがブレイクは敵用の能力やなとは思った
有効活用できた場面あんま思いつかんからな >>659
エンゲージの壊れ性能はルナを想定してる感あるけど
それ以下の難易度だと必要なくなるからまあ難しいね 三すくみは今回実際機能してないし低評価なのは納得だろ
近接武器が弱すぎると言った方が正しいが みんなちゃんとブレイク使ってたんやな
ワイはハードでもルナでも弓魔法エムブレムやったわ
リュールカムイが壁として万能すぎてユニット後衛職ばっかやった 3すくみもっと前面に押し出して欲しかったわ
後半は弓か魔法で一方的に攻撃が基本になってるし >>744
育てたいキャラを安全にトドメさせるやん >>738
ifではやってたんやからええやない
初期値を上回らなければセーフや ヴァンドレこんな無能とかもしかして邪竜の章のキーマンか? 杖の回数まとめるには合成の壺持ってくるしかないやろな >>723
育て方とかで違いも出るから何とも言えんけど少なくとクロエや育ったセリーヌとかフォガートでもダメ出るぞ
リュールでもええけど
あとスキルで生かすならグレナイとかボウナイトもええんちゃうか ブレイクとかチェインはルナ向けじゃない?
ハードまでだとほとんど意識して使うことなかった ルナでミカヤマップ防衛戦ガッツリしようと思ったけど無理だったわ
途中で切り上げてスタルーク再移動いっぱいでKOしたわ IGNジャパンのレビューってこれか?
羅列のマジックにハマってるやん
割とまともな事書いてるぞ🙄
https://jp.ign.com/fire-emblem-engage/65462/review/
>その他、戦闘システムとしては「槍>剣>斧>槍」という武器相性の三すくみの復活や、武器相性が有利であるとき発生する「ブレイク」といった要素がある。これらはこれまでのFEの戦闘を大きく変化させるものではなく、全体としては戦闘にメリハリをつけるくらいの影響だ。特に相手の武器を一時的に使用不能にする「ブレイク」は武器の三すくみの要素を強調する効果に留まっているようで、それほどの新しさが感じられなかった。 >>744
安全確認した後に後攻武器で殴るとか
逆に後攻武器は相性関係なくブレイクやから耐久あるキャラに持たせてまず殴るとか
あと厄介なナイフは拳で分からせる >>733
風花はスーパー系(男)がぶっ壊れてるスパロボだから
待ち伏せ切り返し青ゴリラはマジンカイザーより強い >>731
ここ数100年はブロディアとイルシオン以外まともに戦がなかったから訓練だけで本番知らなそう
実際異形兵相手に及び腰やったし >>762
あれ増援のグリフォン攻撃してこないらしいぞ ボスのほとんどがブレイク無効持ってんのはアカンと思った >>729
傷薬とかも使用回数1回しか残ってないやつまとめさせて欲しいわ ルナ終盤のソドマスとかグリフォンの回避頭おかしいからブレイク狙いで近接で殴るとか無理だよ 安全に倒す為にブレイク使う事結構有ったけどまあそこもプレイスタイルの差出ておもろいな >>767
及び腰なのはリュールだけやない?
むしろ謎にやる気マンマンやったわ 初見ルナ24章終章で出撃人数14人とかそんなもん育ててるか!
12人でやります >>758
ゲームバランス壊れないようにチキ使いたい用のキャラや >>750
ルナはリュールカムイ必須やなぁと感じたな
特に炎で足止めと霧で回避を使い分けれるのがえぐい >>746
個人的には三すくみにブレイク以外にも従来みたく威力1命中20みたいな補正も欲しかったなって思うわ 思い出したけど最初の竜化ママまじでうきうきやったんやろな >>781
ビームくらい撃ててもええよな
かめはめ波出したら外人も大喜びやろ >>780
槍に剣で殴りに行ってもダメージ変わらんのまだ違和感ある >>779
前作で猛威を奮った職はナーフされるのがFEの宿命
でも封印からだいぶ経ったし剣士系はそろそろ許されるべき >>787
どう考えてもエスパーなのにかくとうとか言い出すのやめろ エーティエはラピスの工芸より怪力に興味持ってくれよ😡 >>785
せやろ?
なんかどっかのエンゲェジはボタンも押さずにぱっと見(笑)で分かるらしいけどな >>779
これはガチ
格闘モーション格好良いのに見るのちょっと難しいからゴリゴリのアタッカー格闘職追加してほしい カムイ「欲しかったんですよねぇ、飛刀」
ワイ「返してください😡」 >>659
Japanの方のレビューどーせ今井やろ
あのインテリ崩れロクなレビュー書かんわ ヴェイルちゃんやっぱ赤目の方がデザイン的にええな
器の方はなんか地味やわ >>786
ヴェイルちゃんがムービーでかめはめ波うってただろ >>785
対になってる指輪持ってるキャラ選択すると上に出てくるで >>785
これ左下のアイテムってアイコンだとわかりにくくね?いちいち合わせないと何かわからんわ スマッシュが意味なさすぎる、なら同意するけどな
1マス移動させたいときねえよそもそも重すぎて当たらん >>789
射程が1の時点で剣は強くならん
強くしようとすると振り切って無敵みたいになる >>801
S武器にスマッシュ持ってくるのをやめろ😡 スマッシュの効果忘れててトドメ役の攻撃届かないことがたまにある >>801
ルナだとボスがどいつもこいつも動くもんな
ハードとかだと動かないんかな そもそもクラスごとの武器制限必要だったか?
ブレイク活かすならそれこそクラス関係なく鉄武器くらいは持たせられるとかのが良かったやろ なんでアイクの初期武器ハンマーやねん
剣多すぎるから斧にしたならウルヴァンでええやろ😡 >>790
とある界隈やとないと人権ないんだぞ!拳圧でもええから飛ばさせろ! ラピス支援では力持ちの設定の癖して成長率ゴミなの貧乏かわいい 障害者と障害者のレスバの続きが開幕してまうやんやめてくれや スマッシュは意味がないけど大武器は活用できなくもない >>801
相手が紫の霧の中にいて押し出したい場合ぐらいしか思いつかなかったけど
そもそもダメージ通らんからスマッシュにもならんという >>789
こんだけ必殺100%連打するチートキャラいるんだから封印のソドマスくらいのスペックでも問題ないよな >>799
あ、今気づいた
敵にクソちっさく出てるんか!!
気づかなかったわ 敵の後方に障害物がある状態でスマッシュしたらブレイクが取れるの途中まで知らんかったわ
ただ1マス下がるだけかと
説明書が読めない >>809
剣持ってるのに斧にブレイクされるとかいう訳分からん構図が誕生するからちゃうか 終盤はぴっぴとアンナさんとエーティエでほとんどの敵倒してたわ セネリオのサンスト敵だとウザかったけどセリーヌに付けたら命中も悪いしゴミだったわ スマッシュされた味方をがっしり受け止めるセリーヌちゃん 拳専門職とか出すなら紋章士バルタザールの出番やね
ヴァジュラなら2距離も行けるで >>821
そういう事やワイは初見で探したからええけど脳死だと見過ごすわな >>824
アーマーに囲まれた時にハンマー天空打てるのでかいわ ベルセルクさん、スマッシュがほぼ意味ないのにスマッシュ+とかいうクソスキルを持ってしまう
ベルセルクって名前がカッコいいから使いたいのに… まあUIはゴミやね
ここはコエテクに学んでほしかったわ >>817
改めて見直して気づいたわ
初クリア時には全く知らんかった >>827
エンゲージの青リングの溜まり具合とかクソ小さくてアホやろって思う >>799
画像のやつは戦闘結果のやし
結果の一つ前の所で出るはずやったで
マルスが近付けばわかるはずだって言うてたのこの事やろうしな >>801
しかもチュートリアルをラピスにさせるからなお悪いと思うわ >>827
装備してる武器の素ステが見れないのはなんなんやろな UIに関してはマジで直して欲しいところ多すぎやからな
任天堂ってここらへんテストプレイで文句言わないのかね 「よく見なきゃ分からん」時点でどう頑張っても「ぱっと見」のニュアンスにはほど遠いが
クソUIに飼い馴らされたエンゲェジには分かりやすい神UIなんやろ >>833
技上限がほぼディアマンドなのが弱すぎる 敵はスマッシュ使うの上手なのもムカつくわ
ルイ君押されて後ろ壊滅させられたからちゃんと武器確認してアイスロック使うようになった >>836
行動済みやとどれくらい溜まってるのか全然分からんくて草 >>826
エンゲージ武器強化とかいう誰もやってなさそうな要素の出番や!
まあ射程あるだけで使い道はあるんやけど スキル継承からそのままスキル付け替え画面に移行できないのも不満 アイスロック射程長いの見落としてて序盤使わんかったわ >>841
でもお前はXボタン押せばわかることに気づかないガイジだよね 動物さらうのと弁当廃棄するの地味に非道ポイント高いよな >>845
味方なら持ち物からx押したら見れる
行動済みとか敵の装備は無理 SPたまったからスキル覚えさせたろ!
→鍛錬の間に行って絆レベル上げて…
→紋章の間に行ってスキル継承して…
この辺の動線もなんとかならんかったんかな
いちいち微ロード挟むし >>839
花とか連打して買ってると
「ありがとね!ありがとね!ありがとありがありがありがあり…ありがありがとね!」
みたいな壊れたファービーみたいになるわ https://i.imgur.com/TiBPcg7.jpg
てかよう見たら敵にも紋章も描かれとんのやな
こんなん気づかんわ… >>839
ありがとね~ありがとね~ありがとね~ありがとね~ありがとね~ありがとね~ありがとね~毎度ありぃ♪ >>827
フィールドで外伝すぐ選べないのもイカれとる
そんなレベルだから細かいとこなんてもっとな・・・ >>839
ミスティラ「ありがとね!ありがとね!ありがとね!ありがとね!」 >>853
廃棄弁当は気まずかったから店で売るようにしたわ 歴代キャラ登場という長期シリーズにとって地雷企画を無難に纏め上げたエンゲージてぶっちゃけ大成功だよな
そもそも過去キャラ持ってこんでええしリメイクもいらん派なんやけど ガイジーヌの様子見に行ったらMAXから0になってたんやが
なんでや!!!! ワイ「ここエンゲージしたらどうなるんやろ」
キャラ「エンブレム…エンゲージ!!!」
ワイ「あー、やっぱキツいかエンゲージやめるわ」 敵の弓砲台の命中率がまるきり表記と違うのもアカンわ
信じて送りこんだクロエちゃんオーバーキルで粉砕された 外伝の存在感が薄いのよね
アンナさんすっかり忘れてた人とかおるんやないか >>850
継承はしてもそれとは別にスキル着脱でセットしないと意味がないのもなんかなあって感じ
そもそもスキル継承する前の画面でなんで所持SP表示しないのか
キャラだけ表示してる無駄スペースもっと使え どうでもいいけど何で蚤の市担当ミスティラやねん
そこはアンナやろ >>855
スキルなにがあるのか確認するために紋章の間いかなきゃ・・・がビチグソ >>865
上位て感じじゃないけど短剣使えるエンチャントとかいうのが来たぞ
セネリオマップで見られる >>874
アンナは仲間になってない可能性あるしな >>868
マップクリアかなんかで一定値下がるみたいやけどまあいらんしええやろ😁 >>872
指輪全部集めるまで外伝封印するか~とかやってたらまったく出番無かったアンナさん >>863
それで思い出したんやが
戦闘入ってすぐはフィールド見渡したいのに配置移動の項目選ばないとあかんの地味に嫌だわ
ワールドマップに戻りますか?の表示もあかん 発売からずっとスレ立ち続けてるけどそんなおもろいんか? >>867
正直最初発表された時のCS版ヒーローズという最悪のイメージからこれだけ遊べるゲームになると思わんかったから良かったわ >>874
死なない王族が担当してるんやで
ドラゴンシューター押し付けられた焼肉網の人とかネタキャラにされとるわ >>842
君も必死になって論点ずらしすぎやろ
このレスはどう考えても的はずれなんだよなあ
555 それでも動く名無し 2023/02/13(月) 01:11:03.04 ID:AQemXEUa0
でもシリーズプレイ済みのメタ知識を攻略に要求するのはどうかと思う
皆全作やってるわけじゃないし
覚醒や風花からの新規には何もヒントにならんでしょ >>874
体操も釣りもシューターも店も全部王族加入して初めて使えるようになるからな
だからってミスティラのはちょっと無理があると思うわ というかスキル継承はメニューからできちゃあかんかったんか?
ロード挟むからストレス貯まるわ >>860
その紋章にカーソル合わせたら~特効って詳細も出るで 弁当捨てるやつ病気の母親のコピペ思い出すからきつい
母の遺品を整理していたら、日記が出てきた。
中を見ると弁当のことばかり書いていた。「手の震えが止まらず上手く海老の皮が剥けない」 日記はあの日で終わっていた。 >>856
>>859
スキル着脱って書いてあんのに見落としてるやん
ワイ、アホ🙄 >>874
アンナはそもそも仲間になってなかったり戦死してる可能性はあるけど
差分ぐらい作れば良いのにね 一応指輪図鑑からどの紋章士が何レベルで何のスキルくれるかは分かるんやがな
でもこっちが知りたいのはそのスキルが何SPで継承できるかなんよな >>892
上にちっさく書いてあるだけやからしゃーない >>883
風花よりも更にヌルゲーの可能性高かったから地雷踏むつもりで買ったのにな
神ゲー寄りやった わざわざロード挟んで店番が王族呼びにいくのもアホみたいやな
釣りとかも含めての話 >>882
SRPGで攻略してる分には面白いから地味に不満も出てる程度や >>885
その反論がぱっと見()でわかるって言われたんだから
そこが焦点になるの当然やろ?
なおぱっと見ても分からん模様 キャラが死んでてもいいようにセリフ作らなきゃいけないのは構造的欠陥だよな >>885
近づけば知識要らんとはいえ逆に言えばあったら予め誰を向かわせるとかはできるし・・・ セリーヌちゃんすこすこや
指輪没収されたけどセネリオくんのおかげでレギュラーがっちりキープしとる 筋肉体操か?ちょっとアルフレッド呼んでくるわ←これ二度手間すぎない? >>881
ほんこれ
120時間やってても戦闘準備の左側のメニュー消そうとB押しちゃうわ 店とかの担当いちいち呼んでくるの別にいらんよな
あんだけボイス収録してるんやし全員に担当させるくらい余裕やろ >>901
でもみんな撤退扱いにすると悲しみが足りないし難しいな 風花雪月はコーエーに権利渡して新たな系統作ってもらったほうがが平和になる気がする >>901
風花が異質なだけでシリーズ通してそゆなもんや >>893
っていうか設定でOFFにもできるからな 風花ってルナはやたらキツくなかったか
弓でチクチクして拳で殴るの繰り返しやったわ >>901
もう全員撤退扱いでいいのにな
どうせ新規はカジュアルでしか遊んでないんだろうし 今作のストーリー初代の暗黒竜のストーリーと似てるところ多いよな
こういうの好きやわ
リトスって名前も島国タリスに似せてたりするんかね
マルスがタリスに助けに来たようにアルフレッド君がリトスに救援に来たり >>904
王族が一生施設に縛り付けられてたら会話きけへんからしゃーない 腕立て伏せの時にリュールちゃんのおっぱいにカメラ向けるの止めてほしい
おかげで視線そっちに誘導されてボタン押し損なったわ >>888
ホンマやなぁ
終章やしそんなん細かいこと気にせんでやってしまったわ >>913
ソンブルの紋章士はアンリという説好きや
多分ほぼ確定レベル あとこれはワイだけやと思うけど
キャンセルが「やめる」になってるのは最初混乱した
「戻る」or「やめる」って分かりづらいわ >>901
ストーリーの幅も狭めとるしFEの難しいとこやね なんならエンゲージせずにとりあえず攻撃画面にしてそこからエンゲージ後の結果も確認出来る ヴァンドレぐらいはストーリーで死んでも良かったのにな >>912
烈火の時死なずに撤退扱いのキャラが多いことがかなり叩かれたという過去があるからな
まあ今なら大丈夫だと思うけど >>905
あるある
ここだけはほんま慣れんわ
>>918
わいも同じや >>913
ライブラシオンも心なしかファルシオンっぽいしな ムービーとかのスキップは基本的に+ボタンなのに
鍛錬の結果スキップはBボタンで統一されてないのも何?感ある >>911
成長限界が他のFEよりも高くてスキルがぶっ壊れてるから
序盤抜けるとずっとヌルゲーや
戦技のおかげで序盤もそこまで辛くないけどな
あまりにもヘタってるとシルヴァンの兄貴の増援即行動がつらいかもくらい >>911
増援即行動やから天刻前提なのは確実やな
そう考えると昔のFEマジで頭おかしい >>919
キャラ死んで逆に発生する会話もあるみたいやけどそれでも補え切れてへんしな
〇〇死んで悲しい~って奴よりもう使えへんのヤバいわリセしよってのが多いやろうし
全員撤退and再登板不可でええのにな 風花は1学級8人くらいやったのもあるけど生徒がストーリーでみんな喋ってくれて良かったな
二部で誰か死んでると明らかにモブが混じるのは草生えるけど >>927
紋章とか今は巻き戻しないとやってられんわ いいところだいたい語り尽くしたからってちっちゃい不満フェーズになりやがった
もう寝ようかな >>901
全キャラ王族と同じ死なない扱いにすればええけどそれはそれで味気ないんよね 回避盾にマルス、リン
物理盾にアイク、ロイ
この辺付けとけば雑魚になることは絶対無いよな >>930
switchオンラインの巻き戻し神だわ
おかげでマリアちゃんがスーパームキムキシスターになった UIまわりはプレイ時間長くなるほど不満出てくるからしゃーない アルフレッドくんってしっかり育てたら強い?
一周目はインフレについていけずにリストラしたんだけど2周目使おうか迷ってる GBA三部作もSwitchオンラインでくるっぽいし
巻き戻し無双やな >>934
聖戦の闘技場は巻き戻しないともうやってられんわ >>936
即CCすれば成長率と職業スキルは優秀やし輝くやろ
初期ステ死んでるのは双子と同じやしな >>937
カンストドルカスさんがワイでも作れるようになるんやな Switchオンラインの巻き戻しは吟味が楽すぎるわ
聖戦は乱数のあれこれで微妙に面倒やけど ワイが終盤で気付いたUIはキャラ選択後にLR押したら武器変更できることやな
よう見たら上に武器選択て書いてたわ >>936
専用上位職にCCしたらしっかり強かったわ
力技守備ついでに魔防もバランス良く上がるイメージ コーエーFEで色んな勢力使えるFEを誕生させよう
難易度もハードルナティックとかやなくて勢力ごとで変えるんや
ルナティック勢力は揃いも揃って全員ヴァンドレレベルのイラナイツなんや 風花ってあんまり仲間いないイメージやったけど数えたらDLC込みで40人くらいおるんやな
けど個人的にはストーリー途中で仲間増えていく方がワクワクして好き 巻き戻しは今後の作品も必須やな
今思うとようリセットとかやってたなって感じてまうのはなんか虚しいけど >>936
まあまあの盾にはなるで
初期職の成長補正がいまいちだから早期にCCして育てた方がええかも
速さの伸びがどうなるかが不安材料やな >>944
武器名の横に思いっきりLR書いてるからすぐわかったわ >>946
FEの戦略シミュレーションほんま作ってほしいわ GBA三部作が巻き戻しOKでできるようになるのほんま楽しみや ついでに蒼炎暁もスイッチでできるようにするんだよあくしろ
ベタ移植でアイクのムキムキな生プロマイドつけるだけでええから ifのころにはLRで武器切り替えできた気がする
XYやったかもしれん なんか覚醒がだいぶUI親切だった記憶があるんよな
DSだからできた事だったのかもしれんが やってて面白さ的には17章~22章辺りが一番だったな
カムイベレトめっちゃ使えるやんとか気づいて何かテクい事しつつ上手く扱えて解法多くて今作やっぱ戦闘面白いわって思ってた
後半は増援やら物量に疲れてルナでもミカヤワープで早解きでええか…ってなっちゃったけど ヒーローズの紋章士がOKなら#FEの紋章士がいても良くないか >>947
スカウト制は二周目からは好きな生徒バンバン早期加入できたからあっちの方が楽しめるわワイ
スパロボもそうやけどあんまり加入遅いと損した気分になるわ
あとこんだけしかストーリー残ってないのかって >>951
三国志で戦争パートだけSRPGっぽいのなんかいくらでも作ってたしコーエーなら余裕で作れるやろな >>959
現代人の樹が腕輪に閉じ込められるわ戦争に参加させられるわって可哀想すぎやろ >>957
覚醒のUIはガチで神や
このゲームと2画面は相性が良すぎる >>959
せやな
ただミラージュついててややこしいんちゃうんか#
まあ両方出せばええんやけど 魔法系紋章士足りないんやから♯FEから紋章士霧亜出せ >>936
固定成長のせいで割食ってるキャラやと思うわ
ランダム成長なら普通に一線級やろ 今後のシリーズで巻き戻しはなくしてもええけど
やり直しは残してくれや
もうリセットしてたあの頃には戻れないわ >>961
ワイもゴルドマリーが1番好きやからその気持ちはわかるで
まぁこれも好みの差程度の問題やろうけど >>950
>>952
草
別にエンゲージ新規でもなく昔からやってるから昔から気付いてなかったみたいや
けど武器名の横ってなんや >>936
固定成長で専用クラスいくと守備力のないグレートナイトみたいで雑魚すぎた >>964
紋章士はエレオス大陸の為に生み出されたFateの英霊みたいなもので
本人でないのでセーフ >>959
紋章士+ミラージュってのが面倒そうだからチキしか出せなそう FEってぶっちゃけ覚醒のUIが頂点でそこからひたすら劣化していってるよな >>961
好きなキャラの加入遅いと残念な気持ちになるな
TOリメイクなんかはキャラ加入したまま周回プレイに入れるからそういう点はよかった >>957
かんたん表示みたいなのは要らんと思ったけど詳細で見るとかなり分かりやすかったよな
とにかく3DSと相性良過ぎたんやな
今みたいにロードまみれになることもないし スパロボってブラックサレナが使える頃はだいたい終盤やもんな 過去作プレイヤーの癖でLRで変えられてもいちいち武器持って戦闘入り直しちゃうよな >>979
戦闘詳細ちゃうねん
キャラ選択で移動してる最中でもLRで選択できるんや スパロボは毎回2週目からチートでメカのフラグ弄ってるわ… >>980
隠しキャラの元敵とかもめっちゃ遅くてつらい
まあ向こうは追加DLCでクリア後に高難度(・・・)シナリオありますとかやってるからまだフォローできてるか?
こっちはいつでも行けるけど行かんかったら腕輪使えへんし行ったら遭遇戦化なのがなぁ というか変えた後の誤爆が怖いから結局区切りつけたくなる 過去作プレイヤーあるある
エンゲージ武器持ってる相手を交換で変えようとしても変えられない >>982
そっちかすまんな
ちゃんとドットの方も武器持ち替えててかわヨ >>989
鎧の意味はない
でもこのままの服でCCさせてくれや 過去作と違って戦闘予測の際に3Dモデルのバストアップ映るならダサさが割と重要やわ
これだけでもゴルドマリーが優秀すぎる >>995
上級加入組はデフォ衣装で戦えるからええよな・・・
あっベルセルクさんは弓持ってて >>992
自分から喧嘩売っておいてスクショも貼れず
貼られたらだんまりぱっと見ガイジくんダサすぎて草
ワイにばっかり執拗に絡んでくるしほんーーまキモかったわお前 このスレッドは1000を超えました。
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